04789
質問掲示板|01SoundEarth

■ フリー素材ご利用に関する質問掲示板です、規約や使用方法など、わからない事があればお気軽に書き込み下さい。
 

名前
メール
URL
件名
文字色
/ 編集パス
フリー素材の利用について / こみ [ Home ] [ Mail ]
はじめまして。
大学の卒業制作のアニメーションにこちらの素材曲を使用させて頂きました。
作品のイメージに合った曲が見つかり、とても感謝しています。

ところで今後、デザインフェスタ等のアートイベントや通販サイトのアーティスト参加企画等で、このアニメーションに登場したロボット達のペーパークラフトフィギュア作品を個人で販売する予定があります。

イベントの会場でこのアニメーションを流したり、
このままアニメーションをネットで公開し続けた場合、
こちらのサイトの「利用規約(有償素材版)」に表記してある、
「法人・個人を問わず、素材を使用した媒体が利益を生む場合」に当てはまるでしょうか?

現在、このアニメーションその物を販売及び配布する予定はありません。
返答の程、お願いします。

制作したアニメーションのURLです。
http://jp.youtube.com/watch?v=eEU7c7hAK_Y
No.74 - 2008/05/08(Thu) 16:38:57

Re: フリー素材の利用について NEW / 管理人
ご質問有難うございます。
とても素敵な作品に使用していただき感謝いたします。

さて今後の使用に関する返答をさせていただきます。
今回のケースはペーパークラフトフィギュアの販売促進でアニメーションを使用することになるので有償利用という枠組みに該当します。

詳しくはメールにてご案内させていただきます。
No.75 - 2008/05/11(Sun) 01:13:56
CUBASE SX3とMicroKontrolについて / とも
こんにちは大変すみません、所有の機材について質問させてください。
Cubase sx 3 とMicro KontrolをUSB Win Xpで使用しているのですが、Cubase 上でMicroKontrolを使用してオートメーションすると記録がまったくされていないのですが、何か特別な設定などしてから、オートメーションしていますか?オートメーション以外ではツマミを触るとリアルタイムに動いているのですが(音も出ます)、オートメーションするとまったく記録のみがされていません音はちゃんと変化しています、cubase側のmidi InはPort AとBはどちらを選択してますか?ぜひ所有されているみたいなので教えてください、MicroKontrolを使用しない通常のオートメーションの場合は出来ます。すみませんがよろしくお願い致します。
No.71 - 2008/04/02(Wed) 22:46:44

Re: CUBASE SX3とMicroKontrolについて / 管理人
申し訳ございません。
当掲示板はフリー素材使用に伴う質問掲示板となりましたので機材に関する個別の案内はしておりません。

あしからずご了承ください。
No.73 - 2008/04/04(Fri) 22:13:21
フリー素材の利用について / じん
オリジナルビデオを作成しコンテストに応募したいのですが、
そこにこちらの「フリー素材」を効果音として使用することは規約違反にあたるのでしょうか。
コンテストに入賞した場合、賞金が発生してしまったり、
入賞作が上映されたりする可能性もあるのですが・・
No.70 - 2008/03/30(Sun) 00:07:09

Re: フリー素材の利用について / 管理人
個人応募のコンテストの場合はフリーで使用していただけます。

ただし、音源が当サイト「01SoundEarth」のものを使用している事がわかるようクレジットしておいてください。
No.72 - 2008/04/04(Fri) 22:08:48
01SoundEarthからのお知らせ / 管理人
DTM講座のFAQを廃止し、フリー素材の質問掲示板へと用途を変更いたしました。
No.69 - 2008/03/07(Fri) 01:36:05
ご教授願います / 廃人
いきなりすみません。質問させていただきます。
私はバンドでボーカルをやってて、楽器も弾けずに今まではメンバーに甘えてきました。
メロディーだけ書いて、メンバーに渡してアレンジしてもらっていましたが、他のメンバーに
負担が大きすぎるために、今後はコードを付けるぐらいはして渡したいと考えています。
いろいろサイトを検索していたらDTMでメロディーを吹き込むとオートアレンジでコードを付けるぐらいのアレンジが出来て、
MP3に変換することが出来るXGworksというソフトなんかがヤマハで発売されていることを知りました。
で、メロディーは作れるので、歌を吹き込む、オートアレンジで簡単なコードラインを付ける、MP3にしてメンバーに渡す
という流れが作れることになりますので、これをやりたいと思っています。
しかし、私はPCやらソフトやらって言う難しいもの、特にこれは音楽の専門的なソフトになると思うのですが、
操作などが非常に不安でなりません。買ったものの宝の持ち腐れという状態が怖いです。
この状態でうんと簡単なものがあれば、あるいはこれを買った上で、きちんと勉強すれば上記の要件程度のことであれば
すぐに出来るかどうかこの辺のことを聞きたくてトピックを立てさせていただきました。いかがでしょうか?よろしくお願いします。
ちなみに、体験版をDLしていますが、説明も何もないので、何をやっていいのか分かりません。
No.62 - 2007/12/11(Tue) 21:49:43

Re: ご教授願います / 01Earth@シュウヤ [ Home ]
お返事遅くなって申し訳ありません。

パソコンの操作等が不安とのことですが、確かに触ったことのない状態からだと高い壁のように思えるかもしれません。
ですがそれは楽器や歌を習熟していくのと同じで、幾度も自分で触れることによってあっという間に慣れていくことです。そんなに不安になる必要はありませんよ。

そしてそれは音楽用のソフトでも同じです。
パソコンでインターネットを見て、何かの音楽ソフトの体験版をダウンロードするような操作ができるのであれば、音楽用のソフトの機能が分かるようになることだってそんなに難しいことではありません。説明書やヘルプを見ながら、わからないことがあっても一つずつ解決していけば、誰にでもできるように作られているはずですよ。

ただ、購入時に必要としている機能が入っているソフトかどうかはきちんと確認しましょう。ショップの店員さんに相談し、こんなことがしたいときちんと説明すれば適したものを紹介してくれるはずです。

あとは廃人さんのやる気次第です。
オートアレンジという機能はソフトがある程度の基本にのっとってメロディーや伴奏の雛形を作ってくれる機能なので、それでできた曲がそのままバンドのメンバーに気に入ってもらえる形になるかは不透明です。
どうせソフトを購入するのなら、その機能を使ってできた雛形に手を加えて、「こんな曲できたよ」と持っていけるところまでソフトを使ってやる!くらいの気持ちがあるといいかもしれません。せっかくの宝なのですから。

お役に立てましたでしょうか?
問題解決の一助になればと思います。
それでは失礼します。
No.65 - 2008/01/06(Sun) 02:53:32
質問です / 質問です
SSW8.0で、外部からダウンロードしたVSTを使うには
どうしたらいいですか。ちなみに拡張子は.dllです。
No.61 - 2007/12/05(Wed) 22:47:00

Re: 質問です / 01Earth@シュウヤ [ Home ]
お返事遅くなって申し訳ありません。

ただ、恐れ入りますが01Earthでは市販されている全てのDAW及びDTMソフトを所持しているわけではありません。
ですので特定のDAW及びDTMソフトに特有の機能や操作については、お答えすることができません。
例外的に当サイトでご案内しているXGworksSTに関しては内容によってはご説明できることもありますが、原則として上記にあたる質問にはお答えできかねます。
何卒ご了承下さい。

ご質問の内容ですが、上記の理由によりこちらで詳しいことはわかりかねます。
ですがプラグインを使用する場合、そのソフトごとに決められたフォルダにVSTを保存することで使用できるようになるとおもいます。
VSTプラグインを保存する用のフォルダをどこに作成すればよいのかを、ソフトのヘルプやオフィシャルサイト等でお調べになってみては、と思います。

問題解決の一助になればと思います。
それでは失礼します。
No.64 - 2008/01/06(Sun) 02:40:36
タイについて / ddd [ Mail ]
初めまして、Singer Song Writer 8.0を最近始めたものですが音符入力をする際に強制的にタイをつけられてしまうんですが原因わかりますでしょうか?(特にドラムパート)
No.57 - 2007/08/08(Wed) 23:46:04

Re: タイについて / 01Earth@シュウヤ [ Home ]
お返事遅くなって申し訳ありません。

ただ、恐れ入りますが01Earthでは市販されている全てのDAW及びDTMソフトを所持しているわけではありません。
ですので特定のDAW及びDTMソフトに特有の機能や操作については、お答えすることができません。
例外的に当サイトでご案内しているXGworksSTに関しては内容によってはご説明できることもありますが、
原則として上記にあたる質問にはお答えできかねます。
何卒ご了承下さい。

ご質問の内容ですが、上記の理由によりこちらではわかりかねます。
ですが、ソフトには付属のヘルプや説明書などもあるかと思いますので
そちらやオフィシャルでお問い合わせされると解答が得られるのではないかと思います。

問題解決の一助になればと思います。
それでは失礼します。
No.63 - 2008/01/06(Sun) 02:35:58
問題クリアしました / hikog [ Mail ]
早々に御回答していただき、ありがとうございました。ご指示通り操作して懸案の問題は解決しました。
これで音源の再設定もせず、アレンジ部の音量設定もできますので、好きなCountry Soundづくりに専念できます。
No.50 - 2007/05/18(Fri) 00:01:29
ぜひご教授を / hikog [ Mail ]
還暦前にDTMをやり始め、二年ぶりにまたチャレンジしたのですが、HDの故障で当時のデータを失い、マニュアル本も見当たらず、検索の末、このサイトに辿り着きました。どうしても思いい出せなくての質問です。
XGworks ST・MIDI KEYBOARD CRX-K1・S-YXG50を音源。
質問?@キーボードでメロディーを引きXG Editorで楽器のパートを選定しオートアレンジャーで操作終了後改めて修正なりするつもりでとりあえず一端ywswで保存。再度保存した曲をXGworks STで開き作業開始正と再生すると音源パートが初期のGrand Pianoに戻っており、改めて音源設定をXG Editorでしなければならず、少々面倒なのこと。
質問?Aオートアレンジャーの記録がXGworksの画面とMIDIミキサーに見えず(音は出ている)例えばベースの音量を上げたくても上げられない。
以上の症状で困っています。
よろしくお願いします。
No.48 - 2007/05/14(Mon) 00:19:57

Re: ぜひご教授を / シュウヤ@01earth [ Home ]
hikogさん
ご質問ありがとうございます。
返答、お待たせいたしました。。

まず、一つ目の質問、
「XG Editorの設定が保存されない」ですが、
XGworksSTの保存ファイル(.yws)とは別に、XG Editorも設定を保存する必要があります。
XG Editorウインドウの右上「ファイル」から、「名前をつけて保存」で、
.syxという拡張子でXG Editorの設定を保存できます。

ですので、作成途中でXGworksSTを一旦閉じるときは、.ywsと.syxの両方を保存し、
再会するときはその両方をそれぞれで開く、という様にすると、
制作していた状態を復元できますよ。
XG Editorの保存をしてみてください。

2つ目の質問の、
「オートアレンジャーの記録がXGworksの画面とMIDIミキサーに見えない」
こちらは、XG worksの画面には出ていませんが、MIDIミキサーの一番後ろの番号に
追加される形でトラックが増えているはずです。
あるいは、アレンジに使われたトラックの番号が何番かをXGworksのメイン画面で確認し、
そのMIDIトラックの音量を上げてみてください。
編集が反映されるはずです。

もし使い勝手が悪いと思うのであれば、オートアレンジャー画面の「スタイル」部分を
選択し右クリック、「MIDIトラックへ展開」をクリックすると、XGworksのメイン画面に、
アレンジされた譜面が展開されます。
こちらであれば音符単位での音量調節なども出来ますので、両方試した上で都合の良いほうを使ってみてください。

疑問は解消されましたでしょうか。
解答がお役に立てていればと思います。
それでは◆
No.49 - 2007/05/16(Wed) 23:23:11
困ったことに… / KAZ
はじめまして、DTM初心者です。
XGworksSTを使用していますが、作成した曲をSMF形式で保存すると音色がすべてグランドピアノになってしまい、エフェクトもかかりません(ベロシティやエクスプレッションなどは反映されます)。XGパラメーターをソングに挿入したにも関わらずです。なぜこうなるのかさっぱり分かりません。

どなたか私によい解決策をご教授お願います。
No.43 - 2007/04/29(Sun) 15:51:52

Re: 困ったことに… / シュウヤ@01earth [ Home ]
お返事お待たせしました、01earthのシュウヤです。
SMF形式ということですが、作成した楽曲はXG規格に対応したプレイヤーで
再生していますか?
midiにはいくつかの規格があります。MP3やWAVといった録音データではなく
数列による楽譜のデータなので、楽譜を読ませる対象がかわると音色も変わってしまうのです。

XGworksをお使いということなので、XGeditorとS-YXG50という音源の組み合わせで
作曲作業をされていると思いますが、
その楽曲を作った環境でなら、SMFは正しく鳴ってくれるはずです。

エフェクトや音色を変えた状態のまま保存するのであれば、
XGwaorksのメニューから「ファイル」>「ミックスダウン」とすすんで、
録音データ(mp3またはwav)にして残すことができます。

お試し下さい。
No.44 - 2007/05/01(Tue) 23:03:51

Re: 困ったことに… / KAZ
すいません、言葉が足りませんでした。
SMF形式で保存、Windows Media Playerで再生すると音色がすべてグランドピアノになる
でした。ミックスダウンによる保存はしました。
二度手間で超申し訳ないです。
No.45 - 2007/05/01(Tue) 23:33:21

Re: 困ったことに… / シュウヤ@01earth [ Home ]
となると、悲しいお知らせをしなければなりません…
というのも、Windows Media Playerは(というか初期設定のままのwindowsパソコンは)
XG規格でのsmf再生に対応していないのです。
ですのでXG規格で作成したSMFを再生しても正しい設定では鳴ってくれません。

意図通りの音を鳴らすにはXG規格に対応した音源を外部に接続するなどしないといけませんが、前回の回答で申したとおりXG規格に対応していても「S-YXG50」という音源とそうではない音源では若干音色やエフェクトのかかり具合に差異がでることもあります。

こちらからの質問になるのですが、SMFファイルで保存した意図はどういったものでしょうか?
鑑賞用に保存したのであれば、聞くためには作成したのと同じ環境が(前回解答した同じ音源が必要という部分です)必要になります。つまりXGworksの中でしか聞けないということです。

ですので、鑑賞用の保存の意図であれば、ミックスダウンしたwavないしはmp3が、
Windows Media Playerやその他の音楽再生器機にも対応できる保存形式ということになります。

参考になる解答ができたでしょうか。もしまだはっきりしない点があるのであれば、
まずなぜ「SMF形式で保存したのか」をお伝え下さい。
お役に立てておれば幸いです。
それでは◆
No.46 - 2007/05/02(Wed) 21:41:16

Re: 困ったことに… / KAZ
ご解答ありがとうございます。これでやっと疑問が解決されました。
SMF形式で保存したのは、友人に着メロにして欲しいと頼まれたからです。とくに深い意味はございません。二度手間本当に申し訳ありませんでした。では失礼いたします。
No.47 - 2007/05/04(Fri) 21:51:29
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
20/100件 [ ページ : 1 2 >> ]

- HOME - お知らせ(5/1) - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-LS (Free) Rocket BBS