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掲示板

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質問 / ログ [東北]
キラードールってパターン2あります?
ありそうな気がするのですが…
No.722 - 2008/03/22(Sat) 16:21:39

Re: 質問 / 詠詩もどき
今のところありません。
作る暇が見つかれば作りたいとも考えています。
ただ・・廃墟のときのように、先に人気が消えてしまった場合はそのままに。どうぞご了承ください。では〜♪
No.725 - 2008/03/24(Mon) 22:04:23
もしかしたら / ログ [東北]
WWA投稿はおそらく
アップデート
電子メールでの送信

この2つをクリアできれば投稿できそうですが
どのようにしたらよいか知っている方いますか?
No.695 - 2008/03/02(Sun) 16:37:31

Re: もしかしたら / ログ [東北]
連続投稿すいません。

新作ホラー楽しみにしています!
いつごろ公開できそうでしょうか?
今の所クリアしていないのは学校2のパターン3です。
ところで掲示板に書いたものですが
一応WWA作ってみました。
正直すいません。
セット画像の奴ホラーなのにコマンドバトル化したり無茶苦茶になってしまいました。
本当にすいません。

後自慢話になりますが高校受験見事合格できました!
No.696 - 2008/03/02(Sun) 16:43:37

Re: もしかしたら / 詠詩もどき
おそらくアップデートは、アップロードのことだと思いますが、WWAを投稿する場合、相手のサイトに掲載してもらうわけですので、作品を送ることさえできれば問題ないです。つまり、メールなどの連絡手段だけが必要になります。

作成がんばって下さいね。

ホラーを期待してくださってありがとうございます♪
もうしばらくかかりそうですが、順調に進んでおりますので、あと少しばかりお待ちください。
学校2のP3については、そんなに難しい条件がないので、掲示板の過去ログなどを参考に見てみてください(笑)

素材の使い道は人それぞれなので、謝る事はないですよ〜(笑)楽しみに待ってます。

最後に高校受験合格、おめでとうございます。
今後の高校生活もがんばって下さいね。
No.698 - 2008/03/02(Sun) 22:15:56

追記 / 詠詩もどき
やっとゲームの公開ができました。

難しいですが、是非遊んでみてくださいね。
No.699 - 2008/03/04(Tue) 18:22:12

Re: もしかしたら / ログ [東北]
おそらくアップデートは、アップロードのことだと思いますが、WWAを投稿する場合、相手のサイトに掲載してもらうわけですので、作品を送ることさえできれば問題ないです。つまり、メールなどの連絡手段だけが必要になります。

ですが
アップデートと伝達についてはやった経験がないので
わかりません…
どうすればよいかわかりますか?
No.702 - 2008/03/06(Thu) 20:50:10

Re: もしかしたら / 詠詩もどき
投稿についてはその通りです。
伝達とアップデートに関してはよくわかりません・・

状況と目的をもう少し詳しく教えていただけますか?
No.703 - 2008/03/07(Fri) 19:27:13

Re: もしかしたら / ログ [東北]
今WWA完成して
そのデータをどの形状にするのか
(圧縮フォルダ、GIFかで)
電子メールでやるかURLなどにして送るかで迷っています。
ユーキ☆さんが送ったとき
どのようにしたか覚えていますか?
No.704 - 2008/03/08(Sat) 12:38:38

Re: もしかしたら / 詠詩もどき
作品の完成おめでとうございます。

ユーキ☆様から頂いたときはzip形式で圧縮し、メールで送っていただきました。

この程度ですが、参考になれば幸いです。
他に何かありましたら、どうぞお気軽にご質問ください。

では〜♪
No.705 - 2008/03/09(Sun) 22:08:19

Re: もしかしたら / ログ [東北]
zip形式で圧縮

てんで無知でスイマセン。
何のサイトでできるのでしょうか?
No.706 - 2008/03/10(Mon) 17:24:02

Re: もしかしたら / ログ [東北]
参考サイトを見つけました。
頑張ってみます。
No.707 - 2008/03/11(Tue) 19:10:52

Re: もしかしたら / 詠詩もどき
確認遅れました、すみません。

頑張ってくださいね。
No.708 - 2008/03/13(Thu) 00:36:42

Re: もしかしたら / ログ [東北]
圧縮完了!
後は…あれですね。
Web拍手とかがあればな…
No.721 - 2008/03/21(Fri) 20:56:01
私事ですが / たく丸
第一志望にしていた高校(難関高)に合格することが出来ました。
皆さんはどうでしたでしょうか?
No.717 - 2008/03/20(Thu) 18:34:46

Re: 私事ですが / 詠詩もどき
合格おめでとうございます♪
受験期を過ぎ、また遊びに来ていただけて嬉しい限りです。以降もまたよろしくお願いしますね♪
No.720 - 2008/03/20(Thu) 22:06:36
登録ありがとうございます / そこらの人 [ Home ]
相互リンクありがとうございます。

まだ一作品しか無く、コンテンツも充実していませんが、これから発展させていくのでこれからも宜しくお願いします。
No.716 - 2008/03/19(Wed) 21:57:08

Re: 登録ありがとうございます / 詠詩もどき
すみません、メールでお返事を返そうと思っていたのですが・・
一応リンクを張らせていただきました。
作品もクリアしましたよ〜。新鮮な感覚で楽しませていただきました。

では〜♪
No.719 - 2008/03/20(Thu) 22:05:03
イライラダンジョン / 足跡最高!
さっきnoteを見たらイライラダンジョン2が作成されるかもしれないのがわかりました。
僕はスコアゲームやホラーよりもミニゲームみないなほうが好きです。
すごく楽しみにしています。
No.715 - 2008/03/19(Wed) 20:52:53

Re: イライラダンジョン / 詠詩もどき
はい、一応今のところ人気が最下層なので、この辺りで続編を作れば・・と。
あくまで検討の段階なのですが、イライラダンジョンを期待してくれるのはとてもうれしいです。

精一杯がんばらせていただきますね。
No.718 - 2008/03/20(Thu) 22:03:54
新作〜 / しずにい [近畿] [ Home ]
生きてます、しずにいです(ぇ

新作WWA『キラードール』、プレイさせていただきました〜
なんかいつにも増して怖く仕上がっておりますな(汗
特に13階段のエンドが…(汗
なんか色々と分からない所が多すぎるので情報が出次第再トライしてみたいと思います〜

でわ〜
No.700 - 2008/03/04(Tue) 19:13:39

どうも〜。 / 詠詩もどき
こんばんわ。お久しぶりです♪

早速遊んでいただけてうれしいです・・感謝!
13階段の最後は半分ネタでやったのですが・・
怖いといっていただけてうれしい限り・・
少し難しいかもしれませんね。ヒントを出しておきます。

後でWWABBSの方を覘いてみてください♪

では〜♪

追記

ワサビの森も遊んでいただいた様で・・本当にありがとうございます。
No.701 - 2008/03/04(Tue) 20:54:32
お久しぶりです… / シナモン [ Home ]
久しぶり…なのでしょうか?このところ時間の感覚がなくなってきています…(なんでだろう?)

ちょっとしたイベントを作成いたしました。
よろしければご覧ください。(Homeから)
No.680 - 2008/02/15(Fri) 01:17:30

Re: お久しぶりです… / 詠詩もどき
お久しぶり・・でしょうか?私も同じく・・・

そしてちょっとしたイベント・・・うわ〜可愛い!
この二人をよく再現できましたね・・人目で差別化ができました。
相変わらず素晴らしい画力ですね・・・うらやましい限りです・・

そしてお祝い有難うございますね〜♪きっとそちらもすぐに。
小説の方も読ませていただきました、恋愛モノ・・いつかくるとは思っていましたが、とうとうここに。本当に幅広くて凄いです・・。
舞台はファンタジーなのに、人物の考え方が現実に近く、不思議な感覚に陥りました。
感想はまだまだあるのですが、レザンマールの方と一緒に。今は報告だけ・・・

不安や恐怖といつも隣合わせのように感じている瀬戸だけれど、彼は割と前向きなほうだった

セトが瀬戸に・・14日の手前です。


ではでは素晴らしい絵を有難う御座います〜♪
No.681 - 2008/02/16(Sat) 22:20:11

じ…時間の無さが… / シナモン
またもや誤字…ご指摘ありがとうございます〜。直してきますねっ!
あの小説は恋愛モノに入るんですかね…残念ながら恋愛と縁がまだないので、よくわかっていないのです。

そして、お祝い…(のつもり)
デッサン人形を買ったのに、直後に書いたのがこれです。手にはめて、腕や頭を動かせそう。そのうち商品化……できそうですけど、しないですよね(汗)

今度は、またレザンマールを書いています。ナイルさんの過去をやたらと長く書いてしまって、削ろうかどうか考え中。流れが滞っちゃうんですけど…どうしましょう?(笑)

では〜
No.682 - 2008/02/16(Sat) 23:10:04

怪我にはご注意を・・ / 詠詩もどき
そんなに気にするほどの場所でも・・なんか粗探しみたいになってしまってすみません・・
ジャンルとしては多分・・いえ、私も同じくないので(笑)
きっと全部気のせいです、なかったことに(笑)

商品化・・・確かに出来そうですね〜・・元のゲームがよければ凄い人気になれたでしょう・・もったいない・・(涙)
デッサンはもうこれ以上ない程うまい様な・・

ナイルさんの過去はこの際ですから一気に(笑)
長くなったらなったで楽しみなんですけどね〜・・

頑張ってくださいね、続き待ってます♪
No.683 - 2008/02/18(Mon) 21:31:31

待っててください〜♪ / シナモン [ Home ] [ Mail ]
お人形について…あれは、はじめは別の絵に登場する「駒」にしようかと思って書いてみたんです。そのうちバリエーションが増えて…
でも、まずは綿入りのぬいぐるみですねっ♪(だから…作れないって)

誤字について、教えていただいてうれしいです。そこまでしっかり読んでくださっているんだなぁ、って。それに、文章を引用してあったので、間違った場所が探しやすかったです。ありがとうございます♪

詠歌さんの見てくださっている部分というのが、私の書きたい部分とほとんど一致しているので、いつも感想をいただくたびに驚いています。だ〜いぶ前ですが、一度お会いしてみたいなんて書いてしまったことがありますけど、今でもその気持ちは変わってないんですよ。実際の自分が本当に優しいかについては、ちょっと不安ですが。

ところでナイルさんの過去について、許可をいただいたので(?)書き進めてみたところ…1章分の容量オーバーしたんです…
これは長くなりますよ〜。覚悟しておいてくださいね〜(笑)
では〜
No.684 - 2008/02/18(Mon) 23:57:33

Re: お久しぶりです… / 詠詩もどき
一体何の絵を・・・チェスでも?う〜ん・・
でもぬいぐるみくらいなら本当に作れそうですねぇ・・

そういっていただけるとありがたいです。
せっかくの特別編(?)なので隅々まで読みつくさないと損かなぁ〜・・とか。面白かったです♪

それはきっとシナモンさんの文才が優れているからじゃないでしょうか?伝えたいことがはっきり出ているからこそ、駄目な読み手の私でもしっかりと理解できるのかと・・・やっぱり凄いですね、私も会ってみたいです。
でもシナモンさんが優しい人なんじゃないかな〜・・っていうのは当たっていると思うんですけどね〜・・・

おお〜っ・・楽しみ。覚悟して待ってます。
ナイルさんは謎な部分が多いので、オーバーは仕方ないのかなぁ・・とも。待ってますよ〜♪
No.685 - 2008/02/19(Tue) 19:48:20

返信というわけでもないのですが… / シナモン
まずご報告。
セルフムービー2、遊ばさせていただきました。前のよりも多くの技を出すことができるようになりましたよ!ときおり、攻撃をくらっているんだかきちんと防御できているんだか、わからなくなった時はありましたが…負けちゃいましたけど、楽しかったです。
ワサビの森は…途中です。ライフポイントと格闘中。格闘するものではありませんけどね(汗)

詠歌もどきさんは…ホントに勘が鋭いですね。そうなんです、チェスの絵を描こうとしていたんですよ。
『ニーアの代わりにスノウを使う……』
というあたりから思いついたもの。まあ…考えている段階なだけで、ちっとも描けていないんですけどね。

優しいっていうのに関して…どうして自信が持てないんだか(笑)でも、言っていただけるととても元気が出ます。あってみたいと書いていただけたのも…驚きましたが嬉しいです。ありがとうございます♪

今月中にレザンマールをアップ…したいです…
がんばります〜っ
では!
No.686 - 2008/02/24(Sun) 23:55:20

有難う御座います♪ / 詠詩もどき
早速遊んで頂けて嬉しい限り・・ありがとうございます♪
セルフムービー2・・2というよりは・・なんでしょう?テストバージョンというか・・正直難しいのでクリアはよほどやりこまないと・・

ワサビの森は久々に自信作・・かなぁ・・?
中々クリアが難しく仕上がったと思います、少なくとも今までよりは・・
なので、追加でイージーモードをつけました、ただしベストエンドにはたどり着けません・・(笑)

チェス・・当たってましたか!?すごい偶然。
でもこの人たちでチェスやっても動いてくれなそう(笑)

自信を持ってください〜、きっと大丈夫です。寧ろ絶対に大丈夫。

小説頑張ってくださいね〜、応援してますよ〜♪
No.687 - 2008/02/25(Mon) 23:17:21

更新してきました〜 / シナモン [ Home ]
meruさんのご提案、面白そうなんですけどね〜。詠歌もどきさんが乗り気でないのが残念。私などは、自分のキャラクターを使って作ってくれたものは大歓迎… そんな事を言っていたら、ほんとに小説書いてくれた人がいます。詠歌もどきさんもどうですか?(待ちなさい)

ゲームのメッセージ性って…ないですか?あれ?まあ、RPGでないと、メッセージがありすぎるのもやり難くなってしまいそうですが、詠歌もどきさんのゲームはいろいろ考えられるので好きですよ。

ワサビの森は…第3ステージ(? お墓らしきものがあるところ)までは到達したんですけれど…

久々にRhapsodyをやりました。(気分転換?逃避?)ゲームページの画面、見れましたよ。例の台詞も…なぜか笑ってしまったのですが。 クリアはできるのですが、スコアがなかなか伸びません…

お会いするとしたらワサビの森クリア後に…なんて。そんなこと言ったらいつになるかわかったものじゃありませんね(汗)
長くなりましたが、この辺で。では〜
No.690 - 2008/02/29(Fri) 00:34:48

遊んでいただけてうれしいです♪ / 詠詩もどき
こんばんわ、気づけばついさっきの書き込み・・驚きです・・

う〜ん・・本音で言うと不安なんです。設置したところで誰もこないんじゃないかって・・
あ、もちろん自分の作品に自身がもてないというのも事実・・どうしたものか・・

大歓迎ですか〜♪それなら・・(笑)
・・っと、本気で仰っているならやっちゃいますよ〜。小説の一部を作品化・・とか。
小説掲示板もこれぐらいオープンになれればできそうなんですけどね・・

やっぱり難しいですか〜・・しかし今回は私も自信作。
珍しく強気の姿勢です、どうか気合で!
ちなみにゲーム中にワサビ、ベストエンドならリリティアの真面目な絵が登場します。顔アイコンの全身verみたいな・・(笑)

例の台詞・・発見おめでとうございます(笑)
そしてプレイありがとうございます♪
あの画面・・場合によっては逆にランクが・・あまり気にせずに(涙)

クリア頑張ってくださいね、どうかベアを助けてあげてください。

小説の方も読ませていただきますね〜、また感想を勝手に書かせていただくかもしれません。

では〜♪
No.691 - 2008/02/29(Fri) 00:54:32

いろいろと本気なのですが… / シナモン
わたしはいわゆる天然系キャラらしく、あんまり行動に対して本気と思ってもらえない…
そんなことは置いておいて。
小説の作品化…!やっていただけたら凄く嬉しいです!
実は、一つ案を作ってみたんですけど…まだWWAの作り方を把握していないため、メモだけにとどまっています。
いろいろと問題がありまして…たとえば、
1.画像をどうするか…(このところ2頭身キャラは描き慣れてきましたが)
2.本編とは若干異なったストーリーが必要(でないと何時間たっても終わりません)
3.隠しキャラがネタばれになる(隠しキャラまで作るつもりか!)
……もー笑うしかありません。

そういえば、詠歌もどきさんはどのあたりなら作品化できるとお考えでしょうか?もし同じ場所だったら奇跡ですね…。

さて、今からの30分…
小説を書くか、アイコンを作ってみるか、ベアを助けに行くかのどれかをします。ベアは頑張って救いたいです。
では〜
No.692 - 2008/03/02(Sun) 00:30:14

問題ないです♪ / 詠詩もどき
本気と思ってもらえない・・少なくとも私には本気でがんばっている様に見えますけどね・・気にしなくとも大丈夫だと思いますよ〜。

そうですか?果たして私の技術でどこまでやっていけるか・・
問題点についてはこんな感じで・・

画像・・
描いて頂けるなら非常にありがたいです、ゲーム云々という以前にキャラクターを見ることができるので♪

あとは・・簡単に特徴だけまとめていただければ、こちらで勝手に・・あ、それだとまずいですよね(汗)

シナリオ・・
確かに・・しかし、WWAにあわせると、小説が持っているせっかくの面白さが半減してしまうような・・

途中で切り上げて、続きは小説で〜・・と
と、いうのも中々よい感じかなぁとも思いました。
ちなみに作品化の範囲はどこまででも。許可さえ下りれば第一部丸ごと!とかもありです(笑)
小規模に収めるには・・シャオ一人で魔物のいる階層を探索するあたりでしょうか?ただしキャラクターが限定されてしまいますね・・

キャラクター・・
うっ・・確かに。こればっかりは・・
小説のページに直接リンクを張っていただくとかなら、読み終わった後ですので何とか・・なりませんねぇ・・
う〜ん・・・


さて、30分経ってしまいました、どれを行ったのか気になります(笑)

では〜♪
No.693 - 2008/03/02(Sun) 01:47:51

かなり長くなりましたね、記事… / シナモン
ベアを助けようとして失敗してきました。なんだか大変なことになっていました。ガーゴイル戦での突然違ったシステムのバトルに驚き、密猟者さんが宙に浮いているのにも驚き…

そしてこれにも驚き。

『…シャオ一人で魔物のいる階層を探索するあたりでしょうか?』

……あれ?
私の考えていたのは、「シャオ一人で」、アーネストの塔の中にあった幻術の空間を「探索する」というものです。シャオ一人だと攻撃力が低いので仲間を連れていくのが本編と異なるところ。
キャラクターについては、本編に出ているのはいいんですけれど…隠しキャラとして、まだ本編に出ていないキャラクターを使うことになりそうだったので…削除すれば問題ないんですけどね。
画像については、今挑戦中です。何年かかるかわかりません(!?)
…では〜
No.694 - 2008/03/02(Sun) 12:05:05

Re: お久しぶりです… / 詠詩もどき
クリアおめでとうございます〜♪
失敗・・?バッドエンドということでしょうか・・?
ガーゴイルはインパクト狙いで。密猟者は〜・・(笑)

あれ?考えが近かった様子。偶然とは重なるものですね・・びっくりです。

キャラクターについては楽しみに待ってますよ〜♪
絵の方、がんばって描いてくださいね♪

では〜♪
No.697 - 2008/03/02(Sun) 22:10:12
久しぶりに 提案 / meru [北海道]
久しぶりです

では提案です なんていうか小説掲示板とか作って

それを元にWWAをつくるのはどうでしょうか?
何かジャンプ!○○中の執筆中みたいですがww
No.688 - 2008/02/28(Thu) 13:30:33

ご意見どうもです。 / 詠詩もどき
小説掲示板ですか・・利用してくれる方・・いるのでしょうか?(笑)

正直私のWWAはメッセージ性のないものばかりなので、あまり凝った内容は作れないというか・・

早い話が実力不足です、はい。せっかくいただいても完成できないかもしれませんし・・まずは私個人のレベルアップをしてから、ですね。
No.689 - 2008/02/28(Thu) 23:58:16
久しぶりに / める
なんとなく任天堂のアクションゲームって
もしかしたら 大乱闘スマッシュブラザーズXではありませんか?
No.678 - 2008/02/14(Thu) 16:48:53

Re: 久しぶりに / 詠詩もどき
はい、遊んでばかりですみません、その通りです。
流行ものと聞くとつい・・・(笑)
No.679 - 2008/02/14(Thu) 22:10:07
~Last fear~ / こえ〜 [東海]
わかりやすくしてください(´・ω・`)ショボーンあのこわいやつをおし・・・(死)
死んだ回数20ぐらい
No.674 - 2008/02/11(Mon) 11:25:29

Re: ~Last fear~ / 詠詩もどき
結構な回数をわざわざどうも・・
具体的に何が分からないのか言っていただけると助かります。
No.677 - 2008/02/12(Tue) 21:46:18
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