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掲示板

交流中心の掲示板です。管理人への連絡もこちらへ。
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その際、他者に不快感を与える内容はご遠慮ください。
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では礼儀・節度を守って楽しみましょう♪

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新作完成おめでとうございます / シナモン [ Home ]
このところ、スコアゲームばかりやっていたので新作ができて嬉しいです。今のところ、クリアできたのは1のみですが…(2は最後の最後でライフが足りない←キャラクターではなく)
アイテムがさらに増えて、まず効果を覚えるまでが私には大変そうです・・・(。_。;)゜:。
そしてやってみているのですが…
やっぱりライフポイントが足りない…
アイテムをとるたびにどんどん下がっていきますね―…
まずはアイテムの効果を把握して研究しつつ、進んでみたいと思っています。
…まずは2をクリアしたいかな。スコアゲームの1と2だと、2のほうがキャラクターの個性が見えて好きです。
では、乱文失礼いたしました。
No.339 - 2007/04/25(Wed) 19:53:50

Re: 新作完成おめでとうございます / 爪珠 [ Home ]
私も投稿させていただきます。
ココに来るのは久しぶりだw

ありがとうございます♪&お疲れさまです〜。
スコアはまぁまぁって所で20000点と少しです。「ぶどうパン」を使ったのでw
序盤の難易度は高いですね〜。後半だと皆能力に差が出ないのでやはりダメージ床無効は最強かと…。
私も2はワインズを抹殺した後に詰まります。
難易度はかなり高いのでしばしの修行のあと、また舞い戻ります。Gordian Knotを作った後に来るので。

では!今後も更新頑張りましょう!
No.340 - 2007/04/26(Thu) 17:18:54

有難う御座います^^ / 詠詩もどき
皆様どうもお久しぶりです。最近は本当に更新が出来ず申し訳ないです・・

シナモン様
スコアゲームを遊んで頂いていたのですか・・光栄です・・
スコアゲーム類は作成しやすいのでその場しのぎのようになってしまって・・
それもあって内容が薄くなるのですが。
ライフポイントは2では交代を、3では黄色の薬を考えると楽になりますよ〜

個性については現在化この内容をまとめ、RPGにしてます。どうなるかは分かりませんが・・・^^;

爪珠様
毎度お世話になっております、今回もクリアして頂いたようで・・・
さすがダンジョン系のプロだけあって簡単に進まれてしまいましたね。

「ぶどうパン」・・内事情を知っているあなたは怖いですね(笑)
確かに彼は強いです。ランキングでは確実に一位を奪い去るでしょう・・

2に関してはシステムが面倒この上ないので暇な時だけにでも・・

では〜♪
No.341 - 2007/04/27(Fri) 20:25:46

まだクリアできない… / シナモン [ Home ]
詠歌さんのゲームはシステム・画像・イベントなどなど、どれも深くてどれも楽しく遊ばさせていただいておりますよー(^^) 更新が遅いと言うより、システム組み立てに時間がかかるんだろうなぁ、と考えています。(そして、更新しやすいように短く区切っているくせに、なかなか小説の更新をしない私…時間が欲しい)

スコアゲーム2は…
最後の最後、ヘビさんが倒せずにつまってしまうので、最後諦めてクリア画面へ進んでしまいました…くすん。

「失敗して得点下げてないよね?」
……失敗…思いっきりしましたぁっ!
中盤ではライフさんを仲間にするのにライフポイントをかなり消費しましたし…
終盤では待ち伏せしていた金髪の人をわけがわからず2回も倒しちゃったんですよぉ。一回ライフさんで倒したあと、なぜかブラウンさんが倒さなければならないのだと思ってしまいまして…

再挑戦します……
では。
No.342 - 2007/04/28(Sat) 16:45:50

Re: 頑張って下さい〜・・ / 詠詩もどき
WWABBSでの指摘の通り物凄いバグの量・・
まとめて修正せねばなりませんね(笑)報告して下さったz o n d a氏に大感謝です。

いえいえ〜私はただ遅いだけです。しかし作成は好きという迷惑な性分です・・
そちらの小説ではあとFreedom Heartsの「メモリール・ステイアのこと」と「操り人形」です〜
小説が好きでお気に入りの1/3が小説サイトを占める私にはもうたまりません♪
そちらの更新が大変なのは世界観が確実だからだと勝手に思っています。
それだけに内容が面白くて^^;

・・スコアゲーム2について・・
一番難しいかと・・3よりも時間が掛かっていた筈です。
実は昔の作品を切り取った物でして・・(汗

とにかくHPの確保には交代を繰り返すしか・・
スコアについては慣れてから挑戦すると良いかもしれませんね。

金髪の人・・

どうやらバグらしいです・・本当に申し訳ございません!!
やはり集中力不足です。その他にも山のようにバグが・・
早いうちに・・できれば今日明日中に修正します。今からにでも・・

再挑戦してくださるとは・・本当に嬉しいです〜
何度でも遊んであげてください・・

長々と語ってすみません。では〜♪
No.346 - 2007/04/30(Mon) 22:22:53

Re: がんばりますよぉ〜 / シナモン
修正本当にお疲れ様です。こんなに対応の早い詠歌さん、大尊敬です。
小説気に入っていただけて嬉しいです。「メモリール」を気に入っていただけたのには正直驚きました…
これは文化祭に出す作品だったので編集長(文芸部部長)から
「一人あたり40ページ。絶対に守るよ―に。でないと私が死ぬ」←当時100ページ近く提出していた私。短編難しい。
とはっきり言われ、詰め込みまくったものなので…

久々に更新いたしました。ちょこっとですが。連休中にはできるだけ書きたいと思っています。
詠歌さんも…身体を壊さないように、がんばってくださいね。
では(*- -)(*_ _)
No.348 - 2007/05/02(Wed) 23:43:44

Re: 嬉しいです♪ / 詠詩もどき
いえいえ〜まだまだ研究不足の身なので〜♪
そちらのサイト様はお気に入りの最上層に入っています。
更新されたらすぐに分かるように・・・っと(笑)

文化祭に出品ですか・・凄い制作力ですね〜内容も素晴らしいですしとても充実していると思いますよ〜
詰め込まれているからこそ内容が面白いのかもしれませんけど^^

更新疲れ様です!毎日少しづつ読んでいますがあと少しで更新に追いつきますよ〜
そちらの「カノ」氏(笑)にも挨拶してきます♪
ではそちらも健康に気をつけて・・って、当然ですかね^^;
では〜
No.350 - 2007/05/03(Thu) 00:46:03
宣伝 箱庭 / ソル [関東] [ Home ]
ちょっとした宣伝です。(宣伝×なら消していいです。
箱庭諸島が完成しました。
http://w1.oroti.com/~planet/php-bin/hako/hako-main.php?
上がアドレスです。
No.343 - 2007/04/29(Sun) 12:30:32

Re: 宣伝 箱庭 / 詠詩もどき
完成おめでとう御座います。
結構大変そうですねぇ・・今後暇な時に全快のCGIと同じく覗かせていただきます。
No.347 - 2007/04/30(Mon) 23:18:19
移転&宣伝 / ソル [関東] [ Home ]
ゲームの砦は移転して、改名しました。
URL http://auiueoao.bakufu.org/
バナーも新しくしました。暇なときに変えておいてください。
ついでに宣伝です。CGIゲームを作りました。皆さんも登録してください。
URL http://www.abcoroti.com:4800/~planet/town/town_maker.cgi
No.333 - 2007/04/20(Fri) 21:48:56

Re: 移転&宣伝 / 詠詩もどき
変更完了しました。バナーも変えましたよ〜。
CGIゲームは暇があれば登録させていただきますね。
では今後ともよろしくお願いします。
No.334 - 2007/04/21(Sat) 12:38:44
遠征に… / ログ [東北]
遠征の後開いて見ましたが画像の奴変わりましたね〜
僕的にセット画像は消してほしく無かったです…
セットしかツールの都合で…あの透明ツールが使えないのでセットしか使ったこと無いんですよね。
後WWABBSに書いて無視された内容ですけど
パターン2って壊れては入れなかった扉や
鉄格子の扉から脱出や吹き抜けの穴に落ちたりするんですか?(谷原さんが…
No.322 - 2007/03/31(Sat) 22:56:35

Re: 遠征に… / Dragon [ Home ]
>ログさん
初めましてDragonです。
パターン2に関してはよく分からないのでとりあえず此方を。

透過ツールはEDGEやIrfan等でも透過できますよ。
必要なのはLhacaやLhasaなのですがそれさえ手に入れればどのパソコンでも透過可能ですよ。
EDGEやIrfan等をお使いになる場合はそれらの名前で検索をかけてください。
それ以外の場合は「GIF 透過」等で検索をかけてみてください。
自分にはそれ位までしかできませんので宜しくお願いします。
No.323 - 2007/04/01(Sun) 10:37:32

Re: 遠征に… / 詠詩もどき
Dragon様、ログ様お久しぶりです。
セット素材は質が悪い(他の物も)ので削除しました。
透過については Dragon様が言ってくれた通りです。
どうしてもの時は少し手は加える事がありますが再アップします。

P2について・・未だに完成が出来ていません。構成を確認中です。
ちなみにその件については検討中。余裕があれば実行させていただきます。
No.325 - 2007/04/01(Sun) 16:31:59

Re: 質問 / ログ [東北]
好きな動物猫って書いているじゃないですか?
ミィ(呪)作る時正直イヤじゃなったじゃないですか?
No.326 - 2007/04/02(Mon) 19:30:46

Re: 遠征に… / 詠詩もどき
面白い事を聞いてくれますね♪実はそうなんですけど・・
初めは別のゲームで猫が必要だったんですが、ホラーゲームを作る際、すぐに作れるものを・・と、思った結果猫になりました。
そこまでこのサイトを見てくれて嬉しいです。
他にもありましたらいつでもどうぞ〜^^;
No.327 - 2007/04/02(Mon) 23:18:04

Re: 遠征に… / Dragon [東海] [ Home ]
そっそんなネタがあったんですか。orz
凄いですね。プロフィールを何度か見ましたが気付きませんでした・・。
というより小さくて自分視力悪いので・・・・。
猫だったんですね。orz
猫じゃなくてかみつかれた狼かと(ぇ

ホラー物はあまりないですからね。
分からなくも無いです。

あっホラー素材の4番目ですよ。^^;
No.328 - 2007/04/03(Tue) 17:54:11

Re: 遠征に… / 詠詩もどき
まぁ地味なプロフィールなので・・・
ねたというほどでもないですし・・
ちなみにページ内の文字が見難いと思ったら表示→文字サイズで変更できますよ。

画像・・猫です。一応。えぇ猫ですとも(笑)
狼ではありませんね〜エグイですが猫でした。

ホラーは作成が大変なので苦戦しています。
画像も流用が多いので。
ではこの辺りで・・
No.329 - 2007/04/04(Wed) 22:04:38
(No Subject) / らっこ
詠詩もどきさん。お久しぶりです。
早速ですが、質問させていただきます。
廃墟の闇のお札のように、爆発させたあと、
血の跡を消すには、どうすれば良いでしょうか?
WWA製作の待ち時間とは、どういう風につかえるんですか?
教えてください。
No.318 - 2007/03/30(Fri) 18:56:36

Re: (No Subject) / 詠詩もどき
お久しぶりです。

お札の流れでいくと・・・

アイテム(御札)には指定位置に血を出現させる他に進行様の物体パーツをX+0Y+0に出しています。

進行様のパーツには先程指定した位置に0を・・

つまり血の位置をX=+3Y=+1だとすれば消去位置もX=+3Y=+1になるのでその一にパーツ番号0を入れるわけです。これで削除できます。

もっと細かくすると・・・

血・・物体番号1
札・・物体番号2
進行用パーツ・・物体番号3

2をクリックして使用、又は使用してもなくならないに設定。
2の出現ボックスに1をX=+3Y=+1の位置に書き込みます。
同時に、2の出現ボックスに3をX+0Y+0に(持ち物なのでX=pY=pでも可能)出現。
3にはX=+3Y=+1に物体番号0を出現させます。

これで出来ます。分かり難くてすみません。
早い話がアイテム使用後に繋げればよいだけです。
No.319 - 2007/03/30(Fri) 19:27:17

Re: (No Subject) / らっこ
忠告ありがとうございます。
すいませんが進行用パーツとは何ですか?
No.320 - 2007/03/30(Fri) 21:24:53

Re: (No Subject) / 詠詩もどき
進行用パーツとは早い話が繋ぎの為だけにあるパーツです。
ステータス(所持金など)によってフラグを立てる場合はステータス変化、アイテム(鍵など)を持っている場合のみの時などは扉パーツで行うと良いです。

しかし今回の場合は特に何もないのでメッセージパーツで行うと確実です。
プレイヤーキャラクターと重なった場合、効果発揮後にパーツが削除される事の応用です。

参考になりましたでしょうか?また分からなくなったら聞いてください。
では〜
No.321 - 2007/03/30(Fri) 23:57:11
移転しました / Clear [ Home ] [ Mail ]
こちらでは初めまして、ですね。
forumのclearです。
無事移転作業が終わりましたので報告いたします。

データの損傷が激しく、正常に移行作業ができませんでした・・・
お手数かけますが、ユーザーの再登録をお願いします。
改めまして、よろしくお願いします。
No.316 - 2007/03/28(Wed) 22:44:28

Re: 移転しました / 詠詩もどき
Clear様初めまして。わざわざ此方まで出向いて頂いて恐縮です。
forumの移転お疲れ様でした。無事に移転された事を心よりお祝い申し上げます。

データについては災難だったとお察し致しますが、また一からWWAの向上としての大きな一歩を踏み出せることを大変喜ばしい事と思います。
より良い憩いの場を、より良いWWAの発展を、そして最も良く皆様方と通じ合える場所となってゆける様、私も至らない者ですが精一杯努力をし、協力させていただきたいと思っていますので、どうぞこれからも宜しくお願い致します。
運営の方、大変だと思いますが、どうか頑張っていって下さい。

リンクは張替えを行って置きますので。
では失礼致します。
No.317 - 2007/03/29(Thu) 12:02:45
はじめまして / こし
タイトルはこちらの掲示板に書くのは初めてなので一応です
管理人さんにメールを送りたいのですが
一旦書いたものを送ろうとすると別画面でメール
作成画面?が出るんですけれど、もう一度同じ内容を
書けばいいのでしょうか?わかりにくい文章で
申し訳ないです・・よくわからず作成画面が出た途端
閉じてしまったので。
No.306 - 2007/03/23(Fri) 13:13:39

Re: はじめまして / 詠詩もどき [ Mail ]
ではこちらこそ初めまして^^;

メールについてですが、メールの作成画面とは何のことかを詳しく説明して頂けますか?
読解力不足で申し訳ありません。

ちなみにトップの送信機能にエラーを確認しました。
もしも作成画面がこれを指していたのならば大変申し訳御座いません。
現在修正作業中ですのでしばらくお待ち下さい・・

ちなみにメールはフリーメールなどで送っていただいても結構です。
質問やご意見など御座いましたらお気軽にどうぞ。

では〜
No.307 - 2007/03/23(Fri) 18:36:58

Re: はじめまして / こし
すいません!トップのメールの所に自分のアドレスを
入れてコメントも書いて送信押しましたら、
普通にPCからメールを送る時のCCとか件名、宛先
(管理人さんのアドレスが書いてある)メッセージの作成 というのが出るんです。
ですので二回同じのを書けばいいのかなと思って・・
No.308 - 2007/03/23(Fri) 20:48:52

Re: はじめまして / 詠詩もどき
いえ、こちらの読解力不足ですのでお気にせずに・・
メールはトップのでしたか・・一応二回書けば届きますが、稀に送信エラーが発生するようです・・
現在調査中です、色々とご迷惑をお掛けしてすみません・・

メールはいつでもどうぞ〜。お待ちしております。
では〜

ちなみに素材集は更新いたしました〜
長い間お待ちになってくださった皆様すみません。
尚、今までの素材は引き続きご使用いただいて構いません。
組み合わせる場合はWWA色を超えておりますのでご注意を。
No.309 - 2007/03/23(Fri) 21:03:06

メールおくれないみたいです / こし
メールを送信したら接続が中断されて無理っぽいです
ネタバレ要素が入る質問はどこにかけばよろしいでしょうか?
No.310 - 2007/03/23(Fri) 22:39:00

Re: はじめまして / 詠詩もどき [ Mail ]
駄目でしたか・・すみません、現在修正中です・・
ネタバレについてはある程度しかたがないと思っています、新たに文字色「白」を追加しましたのでタイトル等に一言注意文を書いてくだされば掲示板に書いていただいても構いません。

では重ね重ねご迷惑をお掛けしてすみません、できるだけ早く対応をとっていきますので。
No.312 - 2007/03/24(Sat) 12:12:14

(No Subject) / こし
ありがとうございます WWAの感想などはネタバレ
注意等タイトルに書いてで白ならばいいんですね?
では書き込んできます・・

素材集更新されていたので見ました!
人物の顔グラフィック?とかかっこよかったです
すごいすごいと思いながら見てました
No.314 - 2007/03/24(Sat) 19:01:15

Re: はじめまして / 詠詩もどき
白にしてくだされば構いません。
今まで気付かなくて本当に申し訳御座いません。
これまでも同じような経験をなされた方々にも同じくお詫び申し上げます。

素材集見て頂けましたか・・感想有難う御座います。
しかし情けない画像でお恥ずかしい限りです。
顔グラフィックは自分の腕試しみたいなイメージです。現在は全体図にも挑戦中です。
暇な時に更新しますので稀に見てやってください。

では〜♪
No.315 - 2007/03/24(Sat) 22:37:19
凄いですね・・。 / Dragon [東海] [ Home ]
何時の間にか沢山素材が増えていたので驚きました。
しかも人物素材があれほど多く・・・。
人の絵がまともに描けない自分にとって凄く尊敬します。

因みに話題が変わってしまいますが皆さんはWWAどの位できましたか?
WWAコンテストがとても近くなって来てますし・・。
自分はドット絵と言う自体で悪戦苦闘して全く出来ていないんです。^^;
宜しければ教えてください。
No.311 - 2007/03/23(Fri) 23:18:09

Re: 凄いですね・・。 / 詠詩もどき
Dragon様、また来て頂いて光栄です。
昨日更新させて頂いたのですが、すぐにお気づきになられるとは流石ですね。
人の絵はこちらもろくな物ではありません。WWA色を超えていますし・・
ただ描くのは好きなので色々と更新していくかもしれません。


私はコンテストに出場しないと思います・・・
プレッシャーに弱い、作業が遅い、作品が駄、と3拍子揃っていますから・・
しかしWWA自体は一気に更新させていただきます。
現在完成間近な物が数個ありますので・・
そちらも頑張って下さいね。
No.313 - 2007/03/24(Sat) 12:17:28
素材報告 / キース
初めまして。キースともうします。
これからも宜しくお願いします。

さっそくですが、
私、WWAのゲームをつくっているんですけど、
ここの肝試しの素材を借りようと思って報告しにきました。ここの素材はいいですね〜。上手いですし・・・
何か、見るだけで怖い・・・。

あと、HPはまだ持っていないんで、
もしできたら報告をします。でわ・・・
No.303 - 2007/03/22(Thu) 11:21:56

Re: 素材報告 / 詠詩もどき
初めまして、管理人の詠詩もどきと申します。
こちらこそ宜しくお願いしますね。

使用報告有難う御座います。雑な素材ですみません。
いくらでも借りてくださって結構ですよ^^;
以前より何度か更新要望があったのですが中途半端ですみません。
近いうちに更新するので少々お待ち下さい・・・

HPが出来ましたら是非教えてくださいませ。
出来ればリンクさせていただきたいと思っていますので。

では〜
No.304 - 2007/03/22(Thu) 20:05:05
お返事ありがとうございます。 / シナモン [ Home ]
遅ればせながら、サイトにご訪問いただきありがとうございます。ネタが浮かぶままに書いてしまっているものなので更新も遅いし、いろいろ周りから影響を受けてばかりの小説なので、お恥ずかしい限りです。カノ(ハーボット)からお客様の報告を受けたとき初めはわからなかったのですが、こちらのアドレスにどこかで見たことある名前が… というわけで気がつきました(^^)
リンクはさっそく、貼り付け作業(?)にかからせていただきます!バナーもお借りしますね。
リンクはいつでも大歓迎です!(リンクしていただくと、キャラクターの設定やネタをご自由に使っていただけるという…)どうぞよろしくお願いいたします。
No.299 - 2007/03/13(Tue) 23:01:05

Re: お返事ありがとうございます。 / 詠詩もどき
いえいえこちらこそ・・・
私も個人で下らない小説を書いたりしていたのですがそちらの凄さには本当に感動致しました。
ハーボットのゲームでは何度か遊ばせて頂きました。
素晴らしい小説も読ませて頂き嬉しいです。
こちらも恐れながらリンクさせていただきました。
個人的な感想みたいになってしまいましたのでお時間があれば確認及び、修正、説明文追記要望などをお願い致します。

リンクページが整頓されて居ないため見難くなってしまい大変申し訳御座いません。
必ず整理させていただきますのでしばしお持ち下さい・・
では〜
No.300 - 2007/03/13(Tue) 23:54:14

感想いただけて嬉しいです! / シナモン [ Home ]
リンクしていただき、またちょくちょくご訪問いただき嬉しい限りです。しかもあんなにすばらしい紹介をしていただいて、照れてしまうくらいです。
ハーボカートはどこか他のサイトさんで練習されたんですか?まさか全てのクラスで記録を越されるとは思ってもみませんでした。友人の記録をやっとの思いで抜いた数値だったので…
小説は定期的に更新できるようにがんばっていきます!
では、また。
No.301 - 2007/03/15(Thu) 23:54:13

Re: お返事ありがとうございます。 / 詠詩もどき
こちらこそ今までの分も含めお礼申し上げます、「ご来訪して下さって真に有難う御座います」

リンクの紹介文はアレで大丈夫でしたか。
気の抜けた紹介ですみません・・一応ではありますが整理もさせていただきましたので。
ちなみにハーボカートはそちらで始めて遊ばせていただきました。
そもそもハーボット事態に触れた事がなかったくらいですので・・・
記録を抜かせるようになったのはそちらの小説を読ませていただいた帰りに・・・っといった練習の成果ですね〜

小説の更新、楽しみに待たせていただいております。
是非素晴らしい物を書き上げてくださいね。応援していますので。

では〜
No.302 - 2007/03/16(Fri) 23:05:49
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