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WINGBEAT COFFEE ROASTERS
(No Subject) / ze
はじめまして。THOUSAND統一正史楽しくプレイさせていただいてます。
ドラクァールを探索中にエラーが起きたので報告を。
thousand_r\THOUSAND_R\Sub\探索.eve:1316行目
「天使部隊1」というパイロットが見つかりません
1315: End.
1316: Escape 天使部隊1
1317: If IsDefined("エルブック",アイテム) = 0 Then
というエラーが出ました。
No.166 - 2009/06/07(Sun) 15:12:37

Re: / KOKA
はじめまして。プレイありがとうございます。
更新が滞っている拙作をわざわざプレイしていただき、ありがとうございます。

エラーの件ですが、スペルミスが原因です。申し訳ございません。修正しましたので再DLをお願いいたします。
No.167 - 2009/06/08(Mon) 19:37:30
演習用木橋使用について / エボタ
はじめまして。
THOUSAND統一正史、プレイさせて頂いております。
これからどうなっていくのか非常に楽しみです。

表題について、
演習02をプレイ中、木橋を装備させたエンジニアを川に隣接させても木橋を掛けるコマンドが出現しません。

確か以前はコマンドが出てきてた様な気が・・・?
単純に「いや、操作間違ってるよ」という事なら
申し訳ありません。
ご確認お願いいたします。
No.162 - 2009/04/29(Wed) 01:59:24

Re: 演習用木橋使用について / KOKA
プレイありがとうございます。

確認しましたが単純なスペルミスでした。申し訳ありません。
修正しましたのでお手数をおかけしますが、再DLをよろしくお願いいたします。
No.163 - 2009/04/29(Wed) 19:28:38

Re: 演習用木橋使用について / エボタ
確認できました!
これで何とかクリアできるかな?

このシナリオの完成度には感動します。
プレイさせて頂きありがとうございます。
No.164 - 2009/04/30(Thu) 07:15:30
ドラクァールにて / sen
はじめまして。THOUSAND統一正史楽しくプレイさせていただいてます。
ドラクァールを探索中にエラーが起きたので報告を。
深度1を突破して深度2に移動した直後に
 実行時エラー'91':
 オブジェクト変数またはWithブロック変数が設定され ていません。

というメッセージが出た後強制終了されてしまいました。確認をお願いします。
No.155 - 2009/02/07(Sat) 00:10:44

Re: ドラクァールにて / KOKA
はじめまして。プレイありがとうございます。

エラーの件ですが、「実行時エラー」は現在のところ原因不明に起きるエラーです。戦闘を連続で行う処理をしていると起こるようですが、全く同じ状況でも発生する場合としない場合があります。
探索でもまれに起こることがありますが、どうも敵ターンにクリアすると起こりやすい、という報告もあります。

目下のところ調査中ですが、対策としてはクリア直前にクイックセーブをしてリトライしていただくしかなさそうです。ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
No.156 - 2009/02/07(Sat) 01:09:00

Re: ドラクァールにて / sen
素早い回答ありがとうございます。
確かにエラーが起きたのは敵ターン時にクリアしたときでした。今度は味方ターンでクリアしてみるようにします。
No.157 - 2009/02/07(Sat) 09:20:39
(No Subject) / 昆布
再度の投稿です。一応27話までプレイ。

間違いと思われるのが、
 鉄仮面の装甲 買物画面+40 実際+20
 アサシンタガー攻撃力 解説340 実際400
 探索度一覧にて べラベル探索度50越えでブリヴェドに★印
 17話プロローグのカナトの会話 あなたを養護するとでも?の養護は擁護

以下疑問
 探索に出撃するクマ 地形適応 山 とあるが特殊効果なし
 アイテム[消耗品]矢 インターミッションに戻ると復活 つまり使い捨てではない

以上参考になれば幸いです。
No.153 - 2009/01/31(Sat) 21:42:41

Re: / KOKA
プレイありがとうございます。飽きずにプレイしてくださってうれしいです。

間違いの部分、疑問点ともにミスですね。次回更新時に修正しておきます。ご迷惑をおかけしてます。
No.154 - 2009/02/01(Sun) 01:31:09
演習の質問 / 昆布
はじめまして。はまってます。

探索でベテランソルジャーをなんとか3人捕縛。
演習後に生き残っても、いなくなりました。
捕縛ベテラン兵の使用は、1回きりということで
いいんでしょうか?
生き残った1人は、途中でレベルアップして
喜んでたので・・・
No.147 - 2009/01/15(Thu) 13:56:38

Re: 演習の質問 / KOKA
初めまして。プレイありがとうございます。

ベテラン兵の使用は一回きりとなっています。演習は成長要素を一切排除する目的で作成したので、ご了承ください。
No.148 - 2009/01/15(Thu) 21:35:13

Re: 演習の質問 / 昆布
素早い回答ありがとうございます。
メッセンジャーを使ったNPC用兵のステージなのに、操作できる味方ばかりになるのは
おかしなことですよね。納得です。

現在15話までですが、
14話でサウザンドにブレイクソード、土の魔道書他装備で、クリア後にブレイクソードが、
15話でサウザンドにブレイクソード、火の魔道書他装備で、クリア後に火の魔道書が、
それぞれなくなってました。

あと細かいことで、買物画面のラージシールドの運動性-10が、表だけ-5になってます。


もっか内政向上の資金稼ぎに、探索をのんびりやってます。敵ランク2が限界だけど
最初アイテムがなんでこんなに安いの?と思ってましたが、売って大金入手ができない。
このあたりはうまいなー
No.149 - 2009/01/17(Sat) 19:18:35

Re: 演習の質問 / KOKA
どうもです。
第14,15話のバグ、表記の件については修正しました。申し訳ありません。

獲得資金とアイテム値段のバランスは完全に作者個人の感覚でとってます。ただ、アイテムの金額・性能等は作者側で表管理していますので、突飛なものはないとは思っています。
No.150 - 2009/01/17(Sat) 21:31:12

Re: 演習の質問 / 昆布
ついでにもうひとつ質問が、
例えば格闘140で部隊内にヨウェルがいると、140+10で150ってことになりますね。
この時、レベルアップして格闘に振り分けるポイントは倍増しちゃってます。
実際140なのに
部隊の恩恵に授かった代償みたいに考えておけばいいんでしょうか?
No.151 - 2009/01/17(Sat) 22:24:37

Re: 演習の質問 / KOKA
これは意図していない動きですのでバグですね。ご報告ありがとうございます。
レベルアップ時に部隊効果を除外するようにしました。
No.152 - 2009/01/18(Sun) 23:21:26
THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
第23話を公開。
No.125 - 2008/10/19(Sun) 00:47:30

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
10/25
第18話、フラド伯説得後にも何回も説得できてしまうバグ修正。第19話、敵全滅時にボーナス獲得できないバグ修正 。
辞典データ・人物でインデントが間違っている部分を修正。
演習クリア時に攻城塔が残るバグを修正。
探索地修正追加。
No.131 - 2008/10/26(Sun) 13:01:54

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
第24話を公開。
カナトのアビリティの制限回数撤廃、消費EN、属性修正。
No.137 - 2008/11/02(Sun) 23:00:31

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
ガイア・ヴィフォースト地方の演習ベテラン兵出現処理追加。
No.138 - 2008/11/12(Wed) 23:55:16

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
第25話を公開。
No.141 - 2008/11/18(Tue) 22:24:19

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
辞典データ追加・修正。
マナンに演習ベテラン兵出現処理追加。
No.142 - 2008/11/25(Tue) 22:26:29

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
演習カスタマイズ処理実装。
No.143 - 2008/11/30(Sun) 21:10:05

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
掲示板消去の防止措置。
第26話鋭意製作中。
No.144 - 2008/12/15(Mon) 23:00:57

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
第26話を公開。
No.145 - 2008/12/28(Sun) 20:08:29

Re: THOUSAND統一正史告知5 / KOKA
第27話を公開。
No.146 - 2009/01/12(Mon) 23:13:14
そういやな違和 / フェル
ども、レビュー5話ざっと上げました。
っと、レイシアの顔グラなのですが、(敵:憎悪)の部分のみが旧の方だったので、戦闘中にちょっとした違和感が(汗
No.139 - 2008/11/13(Thu) 00:55:14

Re: そういやな違和 / KOKA
どうも。毎度のレビューありがとうございます。
旧アイコンが残っていましたね。とりあえず画像は同じようなものをコピーしました。描くかどうかはちょっと未定です;
No.140 - 2008/11/13(Thu) 21:16:35
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