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treeman's studio 掲示板
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★
疑問
/ AO
♂
[近畿]
引用
今思ったんですけど、イノキって前作のリーダーじゃないですか?
最後にペペとかでてくるし・・・
No.36 - 2009/08/25(Tue) 17:00:52
☆
Re: 疑問
/ treeman
引用
!?・・・違います。
断じて違います。
えぇ違います!
両方プレイして頂いたようで嬉しいです。
特にあのステージはほんとにやりたかったものですから。
ありがとうございます。
No.37 - 2009/08/25(Tue) 21:45:23
★
(No Subject)
/ KKF
引用
Masked herosの「人間電池」がクリアできません。
攻略法を教えてほしいです。
攻略サイトなどはありませんでしょうか?
No.34 - 2009/08/21(Fri) 19:50:53
☆
Re:
/ treeman
引用
書き込みありがとうございます。
残念ながら現在のところ攻略サイトはありません。
攻略法の1つをお伝えしたいと思います。
・受けきる
実は「断末魔」は弾数制限があったりします。
撃てなくなるまで受けきりあとは臨機応変にというものです。
ラウノハで入手できる「ホワイトドライブ」は
強力なマスクなので利用することをお勧めします。
No.35 - 2009/08/23(Sun) 21:13:58
☆
Re:
/ くりお
引用
同じところで詰まってしまいました。
パトロールで敵のマスク入手できるのでしょうか?
ラウノハで何度か戦闘繰り返しましたが、武器と善行Pが溜まるだけで入手できず。
ついでに、個人の能力上がるイベントはストーリー進めて逃してしまうともうダメでしょうか?
気付かずに進めてしまったかも。
No.38 - 2009/08/30(Sun) 03:46:21
☆
Re:
/ treeman
引用
パトロールで敵のマスクは入手できます。
ランダムではなく、
ある一定の数の敵のときに、
ステージをクリアすれば良いです。
敵の数が多すぎるぐらいの時に戦闘することをおすすめします。
個人の能力が上がるイベントを逃した場合、
難易度の調整が入るので、ゲームをクリアすることはできます。
ですが、イベントは全部通ってほしいです。
No.39 - 2009/08/30(Sun) 09:24:56
★
(No Subject)
/ ゆとりゲーマー
引用
ファイアー!イッパーツ!ポピタンM(マスク)
あれ・・・どこかで聞いたような・・・
ねんがんのポビタンをてにいれた
早速装備を・・・
デカチラシ装備出来るやーん
装備装備・・・、「7人のセブン」
よっしゃー、見ていろガンネローズめ!
あれ・・・?ポビタンEN容量MAX5、デカチラシ消費EN6・・・
重いだけかよ!撃てねーのかよ!邪魔なだけの的かよ!
orz
仕様ですか?
現在「7人のセブン」で手詰まり・・・。。。
近接、中距離、長距離全て揃った敵には7人でも厳しい・・・。
その中切り札のポビタンが使えない\(^o^)/
No.30 - 2009/08/07(Fri) 09:40:17
☆
Re:
/ treeman
引用
書き込みありがとうございます。
ポビタンの元ネタは栄養ドリンクです、はい。
デカチラシは撃てないのが仕様です。
装備できてしまうのは私が気付かなかったからです。
次回のバージョンアップ時に修正しようと思います。
「7人のセブン」は障害物を上手に使って欲しいと思います。
No.31 - 2009/08/08(Sat) 11:36:59
☆
Re:
/ ゆとりゲーマー
引用
7人のセブンクリア出来ました!
リナミンのヘビーレーザーは接近してしまえば何とも無いんですね。
リナミンも栄養ドリンクっぽい名前の気がしてならない・・・。
撃てないのはやはり仕様でしたか・・・。
そして現在「守る約束」で苦戦中。
そして「7人のセブン」の中で気が付いたのですが、リナミンのヘビーレーザーは敵が使用する場合と自分が使用する場合で攻撃範囲が微妙に違うような・・・?
No.32 - 2009/08/14(Fri) 09:45:41
☆
Re:
/ treeman
引用
おめでとうございます。
「7人のセブン」はシナリオ担当が
難しいって言ってたステージです。
ヘビーレーザーの攻撃範囲についてですが、
敵味方で違いはありません。
ゲーム出てくる全てのマスク・武器は
敵味方かかわらず全て同じ性能です。
ちなみにこれも栄養ドリンクです。
ほんとはリナミンVとかにしようかと
思っていたんですが、そのまま過ぎるのでVは取りました。
「守る約束」は難易度をかなり高めに設定しています。
頑張ってください。
No.33 - 2009/08/15(Sat) 21:39:01
★
楽しませていただきました
/ イナバ [
Home
]
引用
こんばんは。先日は拙ブログにコメントをいただいてしまって恐縮です。
感想は長くなってしまったのでまたブログに誘導という形で^^; アンケートにもだいたい同じこと書きましたが
久々に攻略意欲の沸く硬派なゲームに出会えて満足です。
今後の更新にも期待しています。
No.26 - 2009/06/13(Sat) 19:45:27
☆
Re: 楽しませていただきました
/ treeman [
Home
] [
Mail
]
引用
イナバさま
お願いを聞いていただいてありがとうございます。
ブログ、アンケートの回答を拝見しました。
読み応えのある丁寧な感想をありがとうございます。
守る約束には苦労されたとようですが、それも嬉しいところです。
本当に楽しんでいただけたんだと感じることができました。
それと個人的にはマッスルパワーを気に入ってもらえたのが嬉しいです。
更新に関しては申し訳ないですが、段数制限のバグは急いで修正します。
ありがとうございました。
No.27 - 2009/06/13(Sat) 20:26:23
☆
追記
/ treeman [
Home
] [
Mail
]
引用
この際ですので、すこしゲーム内部のことを書きます。
隠すつもりのないことなので書いても問題ないと考えていることです。
マスクの入手に関しては確率ではなく、敵の数での判定となっています。
パトロールごとに設定が違うので、そのステージはいくつとはいえませんが。
No.28 - 2009/06/13(Sat) 20:33:03
☆
Re: 追記
/ イナバ
引用
JETマサカリが修正されてしまうと守る約束がさらに難しくなってしまうw 一撃で殺せないことを許せばBIGでも十分ではありますが……というか、バグに気付く前からBIGなら出来る子かもしれない、とは思ってました。Ver0.98でのプレイ時点ではBIGマサカリをスルーしてしまっていて(´ω`;)
マスクの入手に関わるのは敵の数でしたか……
出るときは一発で出たこともあったことを思い出すと、詳しい条件もだいたい想像つきました。そりゃラウノハでは比較的少ない回数で手に入りやすかったわけだ。
No.29 - 2009/06/14(Sun) 18:58:50
★
マップ端の方向転換について
/ つり
引用
こんばんは。マスクドヒーローズ1周目をなんとなくで終えて、2周目に挑戦中です。
ところで、トリッキーな移動のキャラを使っていて気づいたのですが、マップの端で方向転換を選ぶと、画面端側を向く事ができませんでした。
プレーヤ側はこういうルールなんだと考えていますが、
CPU側も同じ仕組みとなっているでしょうか?
シナリオ的にはヘタレ立ち直りなヒトシがよかったかなぁ。
No.21 - 2009/06/03(Wed) 02:22:44
☆
Re: マップ端の方向転換について
/ treeman
引用
書き込みありがとうございます。
シナリオに触れていただき担当も喜んでいます。
2週目に挑戦中ということは1週目で悲しいことになってしまったのだと思います。少々難しくなると思いますが頑張ってください。
方向転換に関してですが、
プレイヤーはカーソルの操作の都合で画面端側を向くことができなくなっています。
CPU側にその制限はありませんが、画面端側を向くことはまずないです。
クリア後にアンケートお答えいただけると嬉しいです。
No.22 - 2009/06/03(Wed) 19:46:48
★
つまりました
/ ikaemon
引用
マスクドヒーローズ楽しませてもらっています。
ところで,博士の人質を救出する「守る約束」のステージがクリアできません...。ピルク以外を全員カテイ・ホウモンにしたり,障害物でガードしながらナイトネロがいる右サイドから攻めてみたり,オーソドックスにダンガン系とソード系のマスクをペアにして攻撃したり...といろいろやってみたのですが,いつも敗れてしまいます。。。
クリアした方々は一体どのようにここを突破したのでしょうか?できれば教えて下さい。
No.18 - 2009/05/30(Sat) 09:33:24
☆
Re: つまりました
/ kow
引用
あれ、難しいですよね
基本はキャラの特性に合わせた装備でいいと思います
初期配置はいかに素早くデカブツを倒せるかを意識して置きます
先に足し算をしておくといいです
どうせ移動後には一発しか撃てないので、ジレオンには連射を装備させても可
次は赤と緑の退治です、防御できれば緑の攻撃は痛くも痒くも無いのですが、赤退治の時にめんどくさいので先につぶしてしまいます
赤は薙刀などで移動範囲をつぶしながら攻撃
ただしここは臨機応変に
青は縦に並ばれないようにします、一発ならカテイホウモンでも耐えられますが、出来るだけ攻撃されないうちに包囲して一気にやってしまう
あとは放置してきた右側を適当にあしらってクリアです
No.19 - 2009/05/30(Sat) 13:42:09
☆
Re: つまりました
/ ikaemon
引用
迅速な返事ありがとうございます。頑張って倒してみます!
No.20 - 2009/06/01(Mon) 20:54:39
☆
Re: つまりました
/ ikaemon
引用
用事が重なって,最近まったく手を触れていなかった,マスクドヒーローズ。あれから...。
倒せません。
でも,自動戦闘方式が一つの鍵になってくると感じています。kow様の戦術のコツが大分わかってきました。ありがとうございます。
知らないうちにアップデートされて”若干難易度が上がっています。”そうですね。でも,このステージをクリアしてからupしようと思います。
3作者全員にコメントしたいんですが,とりあえずクリアしないと全体的な評価ができないので...頑張って攻略します。
No.24 - 2009/06/06(Sat) 00:32:20
☆
Re: つまりました
/ treeman
引用
是非コメントを頂きたいです。
しかし、作者自ら攻略法を細かく教えるというのもどうかと思います。
どうしてもクリアできない場合はコツをお伝えします。
頑張ってください。
No.25 - 2009/06/08(Mon) 23:16:01
★
ショートカットキーの不具合報告
/ ikaemon
引用
こんにちは。ちょうどさっきダウンロードしてから楽しませてもらっています。動作環境はXPです。
いきなりですが,バグ報告です。(以前に同じようなことが書かれてなければよいのですが...)一番はじめの戦いでA,Sボタンを押すと「内部エラーが発生しました」とダイアログが出て、エラー落ちするときがありました。
はじめはヒトシを選択して,Sの次にAを押したとき。
2回目はピルクを選択して,Aを押したときです。
No.16 - 2009/05/25(Mon) 14:21:03
☆
Re: ショートカットキーの不具合報告
/ treeman
引用
報告ありがとうございます。
これでまた良いゲームとなることができます。
まだ原因が分かっていません。
動作環境ではなく、プログラムの誤りによるものだと思います。
対処できしだい報告させていただきます。
No.17 - 2009/05/25(Mon) 22:47:16
以下のフォームに記事No.と投稿時のパスワードを入力すれば
投稿後に記事の編集や削除が行えます。
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