あすらもんくる掲示板

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(No Subject) / Chree
オンライン対戦はできるようになりましたか?
No.185 - 2008/09/20(Sat) 08:29:29
(No Subject) / Chree
どうやってモンくるシュミレータダウンロードするのでしょうか??
No.182 - 2008/09/18(Thu) 21:29:53

Re: / 820 [ Mail ]
ダウンロードできるサイトはありません。著作権とかあれだしなー。
メッセンジャーで声かけてくれれば渡します。(メッセアドは↑の[Mail])
またはもう持ってる人から貰う、とか。
No.183 - 2008/09/19(Fri) 00:13:18
(No Subject) / みらいのいヴ
久々に気になって調べたら大変なことになってた記念かきこ
No.180 - 2008/09/15(Mon) 21:14:03
(No Subject) / Churee
それで、モンくるシュミレータオンライン対戦できるようになったんでしょうか。。できるようになったらやりたいです
No.178 - 2008/09/13(Sat) 13:41:51

Re: / あすら
いや、まだのようです。
というか開発が続くかどうかさえ危ういらしいです。
No.179 - 2008/09/15(Mon) 19:51:45
(No Subject) / あすら
もんくるシミュレータ頂き記念カキコ

再現度高すぎワロタw
No.177 - 2008/09/13(Sat) 00:02:17
(No Subject) / Churee
モンくる懐かしいなぁ。オンライン対戦できるように願ってます。
No.175 - 2008/09/06(Sat) 00:17:56

Re: / あすら
はじめまして・・・だよね。
私もそう願います。

頑張ってください820さん
No.176 - 2008/09/13(Sat) 00:01:51
(No Subject) / 820
やたー/^o^\モンくるシミュレータできたよー\(^o^)/
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up1711.png.html

今のところ
・キャラクターの自由選択(基本6キャラ+ボドリ グラフィックは全部ヤミ)
・くるの選択(基本くる、ポプリ、升ンガン)
・CR購入アイテムの無料使用(マントは実質効果無し)
・初期アイテム数を最大にするかどうかの選択(能力UPアイテム未実装のため)
・リプレイの保存、読込
・FPSの表示(念のため)
が可能

無計画に機能を追加していったせいでおいしそうなスパゲッティコードの完成。
次はソフトブロックかstruct player_t player[8]か・・・
No.166 - 2008/08/23(Sat) 20:25:16

Re: (No Subject) / あすら
あなたはこの間にどれほど勉強したのだ!
いやサボってる私がダメなのか\(^O^)/

ともあれ完成おめでと(`・ω・´)b
いつの日か、オンライン対戦できることを願ってます
私も微力ながら協力したい・・・けど、本当に微力そうだからやめとく。

それと、FPSっていくつにしました?
こちらのデータを30と60で試したところ、どちらも違和感があるような気がするのです
No.168 - 2008/08/24(Sun) 11:38:34

Re: / あすら
PCからも見てみたけど、すみませんが画像が見えないようです。
非常にwktkしておりますので、お手数ですが再うpをお願いします。

あと遅れたけど、
294.txtと3154.txt(だっけ)
これはもんくるシミュレーター作るのに大変役立ったお
礼をいいます
No.169 - 2008/08/24(Sun) 14:18:27

Re: / 820
>あなたはこの間にどれほど勉強したのだ!
単に情報学科に進学しただけなので大学での勉強のみだったりする。
でも結構役に立つねあれ。アルゴリズムとか、データ構造とか。

>いつの日か、オンライン対戦できることを願ってます
その前に軽量化しないといけないかな・・・なんせ本家モンくるより重いんで。
動画公開できなかったのはそこらへんに理由があったりする。
あとセキュリティも向上させないと・・・またBAN族に乗っ取られる^^^;

>それと、FPSっていくつにしました?
17ミリ秒に1フレームだから60fpsちょい下くらいになってる状況。
てかこれを30fpsにすりゃ軽くなるんじゃん。今度やってみよう。
違和感は同意。今は移動量=速度/2.0〜2.3で調整してます。
もちろん無駄な計算だからこれが必要なくなるfpsが「アタリ」なんでしょうね。

>画像が見えないようです。
ファイルが流れてしまったわけでは無いようなんですが、。pngが原因だろうか。とりあえず直リン
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up1711.png
むりならもうメッセで送る・・・といきたいのですが今myPCがインターネットに繋げない状況でして・・・
復旧し次第メッセで送る、あるいはチャンスを見つけて別ロダに上げることにします。


>294.txtと3154.txt(ですね)
不足分(特に時間関係)も多いのでまた中国行くかもしれません。
時間が分からないと必然的に実速度も分からなくなってしまいますから。
No.170 - 2008/08/25(Mon) 14:16:50

(No Subject) / 820
メジャーなロダに再うpしときました。
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/10148.zip
メッセ繋がるようになったらシミュレータ.exeのうpも考えます。
こっちは誰でもDL可能な状態で上げるのはなんかあれなので。
No.171 - 2008/08/25(Mon) 22:03:51

Re: / あすら
DLするだけして何も言わないのはアレなんでレスしとく。
やっぱグラフィックはきっちりしてますな
図形と線だけの誰かさんとは大違いです^b^

しかしくそー私も地学の授業なんか受けずに
去年のアルゴリズム論2の授業とっとけば良かった
No.172 - 2008/08/28(Thu) 23:17:18

Re: / tantei
うわー。
何もできないですが期待だけはしてます。
頑張ってください。
No.173 - 2008/08/30(Sat) 16:05:32

Re: / 820 [ Mail ]
一応ネット復旧。しかしモンくるシミュレータは何も進歩無し。
いわゆる一通り作れたことによる 飽 き た というやつです。
それでも「ちょっと使ってみてやるぜ」という方はメッセで声かけてくだしあ。
No.174 - 2008/09/05(Fri) 09:32:15
(No Subject) / 玲釈☆
あすらさんこんにちわ。いえこんばんわ。おはようかな。まあいいや^^;

今はモンクルないからサドンアタックに夢中です。
意外とおもしろいですよ戦争げーm。

あすらさんはなにしてますか@@?
No.165 - 2008/08/21(Thu) 03:16:02

Re: (No Subject) / あすら
最近はオンラインゲームはやってません
オフラインゲームを頑張っているところですわ。
つい先日、DSの暗黒竜クリアしたところだぜ

つーか久
もんくる勢とはめっきり会わなくなったから
いろいろ懐かしいわ
No.167 - 2008/08/24(Sun) 11:17:38
(No Subject) / 0x334
ほっしゅ
No.162 - 2008/08/08(Fri) 00:26:33

Re: / あすら
おお、お久しぶりです
ほしゅども
No.163 - 2008/08/10(Sun) 20:50:28

Re: / 0x334
プログラミングの練習ついでに自分なりにモンくるシミュレータ制作中・・・
くる構造体を双方向リストで繋いでみたら見事にミスってアクセス違反したのでstruct kuru_t kuru[60];に落ち着いたという^^。<ヴェー
マンゴ兄弟連打で落ちてたのはこういうことだったのかといまさら納得。
No.164 - 2008/08/15(Fri) 20:43:54
(No Subject) / SUCA
モンくる中国4000年の歴史強い?俺は行きたいけど行けないんだよな、、、、
No.161 - 2008/07/07(Mon) 05:34:05
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