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簡単な感想と意見をb / matibo
はじめまして〜
ネットで漂流してたらここにたどり着いてダウンロードさせてもらいました
いろいろ書かれてますねぇココ
やらせてもらった感想としてはここに書かれてあったとおり、キャラ、絵、シナリオはよさそうな物になりそうですが、やはりシステム面がまだ改良の余地は有るかと思います
結構面白そうな物が出来そうな予感で期待します
製作期間は面白い物が出来るのなら個人的には年単位でも待てますよ〜 ペースはぼちぼちでOKだと思います
製品版では自分の工房でアイテム製作とか改造、強化(アタッチメント交換みたいな物とか、装備の強化とか?)出来たりすることとか出来ます?
装備とか所持スキル、アイテムによって特殊なコマンド、行動が出現したり、戦闘中で、今までの行動、特殊な条件が重なると会話イベントが出たりとか・・・
No.19 - 2009/12/03(Thu) 12:52:49

Re: 簡単な感想と意見をb NEW / 北城ナギサ
はじめまして、ご意見ありがとうございます!
バタバタしていて返事が遅れてしまいました…すみません

>やはりシステム面がまだ改良の余地は有るかと思います
>結構面白そうな物が出来そうな予感で期待します
>製作期間は面白い物が出来るのなら個人的には年単位でも待てますよ〜
>ペースはぼちぼちでOKだと思います
自分としても現状では中途半端な感が否めないので
結果として長いことお待ちいただくかもしれませんが
ご期待に添えれるよう頑張りたいと思います
面白そうだと言って頂けると励みになります
ありがとうございます

>工房でアイテム製作とか改造〜
アイテムの製作はできませんが
武器の強化はできるようになっています
アイテムによる特殊コマンドとしては
ハンドガン専用の「徹甲弾」や「強酸弾」があります
条件による分岐はしませんが戦闘中の会話イベントは挿入する予定です
No.20 - 2009/12/07(Mon) 09:24:10
(No Subject) / そーれん
いろはす持ってきた者です。夏コミお疲れ様でした。

探検版プレイしてみましたが戦闘で中々苦戦していいバランスだと思いました。
ゲームである以上簡単に進むとつまらないのであの感じの難易度が自分は好きです。

冬コミに期待します。頑張って下さい。
No.12 - 2009/08/18(Tue) 22:46:26

Re: / 北城ナギサ
お疲れ様です。差し入れありがとうございました。
乾いた喉に冷たい水は卑怯ですよそーれんさん!(笑)

バランス調整には気を払ったので素直に嬉しいです。

冬コミに向けて頑張ります!
No.13 - 2009/08/19(Wed) 10:25:53
ご報告 / SIGNAL
ようやくですがK.M.Tからリンク張らせていただきました。
今後ともよろしくお願いいたします。
No.10 - 2009/08/13(Thu) 15:23:46

Re: ご報告 / 北城ナギサ
相互リンクありがとうございます。
こちらこそよろしくお願い致します。

夏コミでお会いしましょう。
No.11 - 2009/08/14(Fri) 02:59:18
体験版の感想 / チロウ [ Home ]
お疲れです。
体験版プレイしました。面白い!
簡単な感想をひとつ。

=================
会話パート
=================
<いい点>
・ウィンドウ等が丁寧に作られている所
・会話のテンポがいい
・スクリプトのつなぎがスムーズなのでキャラの
 出現・退出が自然

<こうしたらどう?という点>
・音量がいきなり爆音で流れたので
 デフォルトのボリュームを50%くらいで流すと
 ちょうどいいかも
・同じ選択肢を二回選択したときの反応が一緒
 一回目に選択した項目にフラグを立てて、
 同じ選択肢を二回いうと、別の台詞を言うようにする
 といいかも

・キャラクターの差分が若干あると嬉しい
 目線や表情の差分があるだけで、キャラが
 生き始めるかもしれないす

=================
育成・戦闘パート
=================
<いい点>
キャラが可愛い
チュートリアルがあるので迷うことなくがプレイ可能


<こうしたらどう?という点>
・育成パートではキャラクターとの
 親密度によって上昇値が変わるような仕掛けが欲しい
(せっかくのパートナーなんだし、仲良くなったり
ケンカしたりのやりとりも欲しいかな、個人的に

・ダメージが入ったときのSEは個人的に
 「ズバシュ!」とか「ザシュッ」みたいな
 ダメージ与えるようなSEが欲しいッス。

・戦略的に耐久値を上げまくって、必殺技が発動するまでタメ→解放ダメージ というパターンでクリア可能でした。 戦闘がワンパターンにならないよう、
途中に敵の動きにギミックを入れるなど、ある程度
時の運的な要素もあるといいかも。

またスパロボはやりませんが
戦闘中の台詞のやりとりや、必殺技を言うときに
カットインが入るなど、ドラマティックな戦闘になると
より楽しくなるんだろうなぁと思いつつ。

以上

とはいえ、ここまでのものを作るのに
相当の時間と根気が必要だったと思います。
お疲れ様でした。

引き続き楽しみにしています!


個人的妄想では
メインヒロインのキャラは、生まれた瞬間だと
純真無垢で何も知らないキャラで、ストーリーが進むにつれて主人公がトレーニングといいつつエロいことを
させることもできるし、熱血スポ根系の育て方で
熱血少女になるような、キャラの人格が途中で変わるような育成ゲームを自分なら作ってみたいと思います。

生まれた瞬間ドSで、主人公が土下座しながら
練習を頼み込んで、仕方がなく練習していくうちに
立場が逆転するようなのでも可

乱文失礼しました。
それでは!
No.8 - 2009/04/08(Wed) 01:52:36

Re: 体験版の感想 / ナギサ
お疲れ様です。
ちょっとバタバタして返事が遅くなりました。
ご感想ありがとうございます!

>会話パート
グラフィックや台詞回りなどは特に気を使った箇所なのでお褒めいただいて嬉しい限りです。
サウンドと立ち絵差分ならびに選択肢によるテキスト変化はこれから修正していこうと思います。

>育成・戦闘パート
実は育成パートの構想はまだ固まってなかったり…。
親密度で上下するのは面白いかもしれませんね!
ステータスが変化するイベントなどは入れてみようと考えています。

戦闘のSEについて。
確かにインパクトが薄いかもしれません。
なんとか迫力が出るように工夫してみます!
いっそ音源を作ってみようか…。

戦略がワンパターン。
これは他の方からもたくさん指摘を受けました(笑)
体験版ということで「敵がチャージをしない」ようにしていたのですが、完全に裏目だったようです。
実際は敵もチャージを行うので、ジャンケンのような三つ巴になり、運の要素が絡むようになっています。

カットインなどもぜひ入れてみたいですね。
前向きに検討してみます。

ゲーム製作にあたり苦労もありますが
こうして感想をいただけるだけで報われます。
これからも頑張ります!

よくよく見たらぜろじげんの方でしたか!
いつもゲーム製作の参考にさせてもらってます。
オフで会うことがありましたらまた教えを請うやも…。

書き込みありがとうございました!
No.9 - 2009/04/11(Sat) 17:15:49
体験版プレイの感想 / miliy
こんにちは。
竜と機士のクラウン体験版αをプレイした率直な感想です。

・タイトル画面で流れるBGM(主題歌)の調整は必須だと思いました
 タイトルで流すものはinstrumentalにした方が安定感があっていいかもしれません
(が好みの問題なのかもしれません)
・ADVパートの主要キャラクターでない2Dキャラと3D部分の乖離が気になりました(2Dキャラの塗りが原因だと思います)
・ADVパートのメッセージウィンドウ消去マーク(×印)と右クリックの挙動が一致していない点が気になりました

体験版ゆえに、という部分も多々あると思いますが
折角の機会なので記しました。

雰囲気や主要キャラの造形、育成〜戦闘パートなど
プレイしていて惹きつけられる部分がたくさんありました。
β公開、期待して待っています。
No.4 - 2009/01/14(Wed) 03:38:51

Re: 体験版プレイの感想 / 北城ナギサ
こんにちは!
この度はプレイして頂きありがとうございました!
早速ですがmiliyさんのご意見を参考にして
以下のような修正案を考えています。

>主題歌の調整
タイトルではカラオケバージョンを適用
もしくはインスト化して適用

>キャラクターと背景のマッチング
非主要キャラクターの描き換え

ADVパートでの挙動も随時修正していきます。
貴重なご意見ありがとうございました。
さらにクオリティを高めつつ、
β公開(マスター公開)に向けてがんばります!
No.5 - 2009/01/14(Wed) 10:00:38
コミケお疲れ様でした / そーれん
お疲れ様です。
C75にて体験版を頂いた者です。

体験版プレイさせて頂きました。
発売が夏とのことなので楽しみにしています。
No.2 - 2009/01/04(Sun) 02:52:31

お疲れ様でした! / 北城ナギサ
この度は体験版をプレイして頂きありがとうございます!
まだまだ途上段階の今作ですが
プレイヤーさんに心から楽しんでいただけるよう
精一杯クオリティアップを図っていきますので
よろしくご期待ください!

これを励みにしてがんばります!
No.3 - 2009/01/06(Tue) 19:04:08
◇BBSのしおり◇ / 北城ナギサ@管理人
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・バナナは大人のおやつです
No.1 - 2008/09/05(Fri) 17:21:08
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