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語り部の独り言

管理人の独り言版と化してますが、普通にBBSとしても機能してます〜。
マギカロギア キャラ考案 / T美
遅くなってすいません;;
大体こんな感じで考えてます。
魔法名:考え中
名前:考え中
年齢:20代前半 性別:男 経歴:司書
表の顔:アイドル
真の姿:考え中
特技:歌
魂の特技:考え中
魔法:考え中
言霊を操る魔法使い。歌は趣味。
性格はものすごいマイペース。
街をブラブラしていたらスカウトされ、あまり深く考えることなくそのままアイドルに。なのでアイドルという職業は暇つぶし程度にしか考えてない。でも、なんだかんだで結構楽しんでいる。
アンカーはマネージャーさん。PCのマイペースっぷりに振り回されている苦労人。
No.478 - 2011/10/16(Sun) 02:48:00
マギカロギアな感じ@相方さん / 瀬川吹雪
遅くなって申し訳…第2弾。相方さん分です。間違っていたら本人から訂正が入る、はず。多分。
魔法名:不明
名前:不明
年齢:? 性別:? 経歴:異端者
表の顔:茶屋の息子&孫娘
真の姿:ネコマタ的な何かになる予定。
特技:闇
魂の特技&魔法:不明
峠の茶屋で飼われている猫が化けたネコマタ。(茶屋の主のおばあさんにその昔恩を受けたため、恩返しをしたいと思っている)
ある時、おばあさんの息子と孫娘が一緒に亡くなった。悲しみにくれるおばあさんを見ていられなくてネコマタになり、以来、おばあさんの前で息子と孫娘を演じ続けている。ちょっと呆けているおばあさんは息子と孫娘が帰ってきたのだと思い喜んでいる。アンカーはこのおばあさん。
No.477 - 2011/10/16(Sun) 02:01:49
マギカロギアな感じ@瀬川 / 瀬川吹雪
遅くなって申し訳なく……!とりあえず、キャラ考えてみました。
魔法名:「死を想え<メメント・モリ>」
名前:未定
年齢:12歳くらい 性別:女 経歴:書警
表の顔:深窓の令嬢
真の姿:見た者の半生が映るアルバム
特技:力 (詳しくは未定)
魂の特技:未定
魔法:未定
本邦で古くから活動している名門魔法使い一族の娘。ビスクドールみたいな感じのふわっふわな衣装で、ハーフな感じ。名門一族の一員たるプライドの高い?お嬢様?っていうかツンデレ?みたいな?(果たしてそれを私がロールプレイできるのか……)
アンカーは家庭教師の先生(30歳男)。学校には行っておらず、一般教養&知識を得る為に家庭教師についてもらってます。密やかな初恋相手なのです。
No.476 - 2011/10/16(Sun) 01:47:02
マギカロギカ第一案でし / SS
 長らく連絡なしで申し訳ありませんでした。SSこと<Sわい Sん1ろう>です。
 マギカロギカでした、やっと発掘できたのでとりあえず希望のPCの枠組みだけでも、と思いまして。
「魔法名」名前(検討中)
年齢:三十前半 性別:男 経歴:訪問者
表の顔:非常勤講師
真の姿:棘のあるリング状の音波
特技:獣/《叫び》、他検討中
魂の特技:検討中
魔法:検討中…検討中多いですね、スミマセン。
 北条大学にその名も疎い経済学の非常勤講師。3年程前にある魔術師の非公式儀式の被検体にされ、「怪蚕の謎」に共に取り込まれてしまい、その魔術師と人格交換してしまった。今は別人として生活している(元の肉体は不明)。その時に回収に来た<大法典>の者に元に戻る方策を教えてもらうため、指揮下に入る。己が正義を尊び、悪を憎む、よくいる一般人である。アンカーは喫茶店マスター親富士 雄(チカフジ ユウ・60後半)。普段は週一時間の授業をしつつ、街中や繁華街を革ジャンでうろつき元の自分を探している。
…第一案はこんな感じですがいかがでしょう。
No.474 - 2011/10/09(Sun) 22:19:18
Re: 感謝感激 / いづみ
ありがとうございますー! 週末は不在につき気づくのが遅れましたすいません。
魔法や特技は検討中で構いませんですよ。キャラのイメージに加え、アンカーが設定されているのですごく助かります。これはもうシナリオに組み込むしかないですよね!
いいかんじのおっさん…というよりはまだ若いので兄ちゃんキャラになりそうですね。性格的にパーティの若者たちをまとめてくれることを期待?
では、これからシナリオを考えるとします…(え)
No.475 - 2011/10/11(Tue) 23:06:48
マギカロギア用2 / いづみ
ご無沙汰でした。前回はついうっかり長文を書きすぎたので、とりあえず重要情報だけまとめておくことにします。

<世界観>
・PCたちは「魔法使い」となり、チームを組んで「禁書」とそのかけらの「断章」を回収するのがお仕事です。シナリオもそんな感じです。
・魔法使いたるPCは、この世界に対応したかりそめの姿とは別に、真の姿と魔法名を持っています。ドリーム全開で想像してください。
・PCたちは魔法を秘匿しこの世界を守る立場にあり、協力体制をとっています。PC間での対立はしないよ。
・「禁書」はいくつかの「断章」と呼ばれる存在に自らを分割し、人間などにとりつきます。禁書および断章の存在によって、さまざまな「魔法災厄」が生じます。つまり事件が起こると。

<ルール周り>
・基本はシノビガミと似たシステムです。演出方法などは同様にお任せします。想像するんだ!
・必殺技の代わりに、任意の特技を一つ作り、全ての判定に目標値6で使えます。なおコストはHP1点。フレーズは何でもいいので想像す(略
・ダブクロのロイスのように、「アンカー」という関係性をPCは持ちます。全て失われるとPCはゲーム上死亡します。HPが0になったり判定でファンブルしたりするとアンカーにダメージが入り、最終的にその人物が死亡してアンカーが失われるという「鬱展開自動生成システム(※公式)」が搭載されております。がんばれ。

そんなところで。
あと、公式HPはぜひ参照してください。
キャラシーやプレイサマリを見ればいろいろイメージしやすいかと〜。
http://www.bouken.jp/pd/mg/
No.473 - 2011/09/21(Wed) 22:32:32
マギカロギア用 / 瀬川吹雪
お久しぶりなのに日記ですらない、ある意味正しい掲示板としての使用方法ー。
10月に卓を囲む際に使用予定の新システム・マギカロギア用です。以下、ご自由に投稿下さいませ☆
No.466 - 2011/08/25(Thu) 00:13:46
ご挨拶。 / いづみ
というわけですっかり遅くなってしまいましたが、マギカロギアのスレ立ててもらいました。
『いづみ』ことふたむらはるかです。はるか先輩です。MixiとかTwitterとかはいづみで統一してるのでこちらの名前でご容赦を。
どうぞよろしゅう。

10月以降にセッションと思われるので、のんびりやりましょー。こちらは、毎週末にはこの掲示板に書き込みを入れるようにします。一度に書きすぎても読みづらいので少しずつ更新予定。あ、質問などは気付いたら随時対応しますので。

マギカロギアの公式HPはこちら。
http://www.bouken.jp/pd/mg/
キャラシーとプレイサマリをDLして見てもらえると、この後の説明が捗りますのでご協力いただけると幸いです。
No.467 - 2011/08/28(Sun) 10:18:19
世界観紹介 / いづみ
『貴方は〈魔法使い〉です。世界に災厄をもたらす〈禁書〉を回収することが、貴方の使命です』
一言でまとめるとこんな感じです。

・〈魔法使い〉とは
PCは魔法使いです。それも、錬金もできるし火球も打てるし、不老不死だって実現している優秀な魔法使いです。ええ、「永き時を生きる古代の魔導師」な正統派でも「運命に選ばれし力を手にした少年」な厨2もとい王道でも「物語に綴られし空想の生物」なモンスターでもOKです。なんでもありだぜ!(※ルールに反映されない演出に限ります)
キャラメイクにあたっては、現代社会の舞台に合わせた人間態の姿と名前、そして〈真の姿〉および〈魔法名〉を決めてください。〈真の姿〉は、別に変身しなくても周囲の空間を書き換えるような演出でもOKです。ドリーム全開でお願いします。
そしてもう一つ、〈魂の特技〉を決めてください。「そのキャラクターから見た世界の本質」ですが、要するに全ての特技と同様に使える、キャラクターにとっての最も強い特技と思ってもらえばOKです。言葉は何でもOKなので、イメージと演出重視でどうぞ。

・〈禁書〉とは
情報の海から生まれた生命、あるいは人の想念の集合などなどが『魔道書』として形を取りました。その中でも邪悪な存在が〈禁書〉であり、人などに取り付いて様々な魔法災厄を引き起こします。かつては〈大法典〉と呼ばれる最大派閥の魔法使いたちによって収蔵されていましたが、過去に起きた〈大破壊〉によって〈禁書〉は世界に解放されてしまいました。PCたちは〈大法典〉に所属しており、この〈禁書〉の回収を使命としております。
〈禁書〉は単体ではその大きな力ゆえに見つかりやすかったため、自らをいくつかの〈断章〉に分割させて人や物の中に潜むようになりました。ゲーム上は大体3〜4の〈断章〉に分かれます。しかしその性質は変わらず、〈断章〉もまた魔法災厄を引き起こします。そうした災厄を追って、魔法使いは〈禁書〉を探し、回収していきます。

・〈大法典〉と他の派閥
魔法使いはいくつかの派閥=学派に所属していることが多いです。簡単な紹介。
PCたち
原則として〈大法典〉に所属します。はるかな古代より魔法を隔離し管理することで、世界から魔法を隠して安全な日常をもたらしました。しかし10年ほど昔の〈大破壊〉により、本拠地が崩壊、封印していた〈禁書〉が世界にあふれ出す事となりました。
ライバルNPCたち
〈大法典〉に所属しない他派の魔法使いたちは〈書籍卿〉と呼ばれます。彼らの多くは〈大法典〉と敵対し、この世界を各々の理想に合わせ書き換えようとしています。世界に破壊をもたらすがゆえに、〈禁書〉は彼らに協力することが多々あります。
有名どころの派閥をいくつか紹介。(※現時点ではデータ上の差異はありません。イメージ。)
〈理想郷〉=誰も死ぬことがない世界を作ろうとする。
〈旧世界秩序〉=〈大法典〉の支配以前、全ての者が魔法を使え、魔法使いが君臨していた世界を取り戻そうとする。
〈焚書官〉=全ての「魔道書」の消去、魔法の消去を目的とする。
〈闇の心臓〉=魔法を集め、自らを人以上の存在に進化しようとする。
〈混血主義者〉=全ての可能性世界を融合させ、何でもありな一つの世界を作ろうとする。「ありえたかもしれない世界」を愛する、愉快犯や妄想狂が多くて何でもありなイメージ。
No.468 - 2011/08/28(Sun) 10:58:19
主要ルール紹介 / いづみ
基本的には「シノビガミ」と同じ判定方法を用います。というわけで特技の選択の際は演出を考えておくことー。
以下、「シノビガミ」とは違って重要なポイントを紹介。

・PCたちはパーティを組みます。対戦しません。
PCたちはみんな〈大法典〉に所属し、〈禁書〉の回収を目指します。〈断章〉や〈禁書〉との戦闘に当たっても協力するシステムになっております。安心して仲良くしてください。
それにPCは〈秘密〉を持たないしー。

・〈魂の特技〉と〈真の姿〉
奥義に相当するシステムですが、公開情報です。
〈魂の特技〉=あらゆる特技の隣に存在するとして扱う(目標値6として全ての特技の代用ができる)。使用すると、HPにあたる〈魔力〉を1点消費します。
〈真の姿〉=戦闘時に任意で解放可。セッション中に1回のみ使用できる。効果についてはまたキャラメイクが進んだ後に紹介します。

・セッションの進行
セッションはNPCに潜む〈断章〉を集めるため、NPCの〈秘密〉を調査する形で進んでいきます。PCは〈秘密〉を持ちませんので注意。
オープニングでいくつかのNPCが公開され、またいくつかのNPCは伏せられたままでミドルシーンに突入します。それらを調査して、伏せられたものは公開し、更に秘密を探っていくのがミドルシーンの主な内容です。シーンプレイヤーの回し方や、調査方法については「シノビガミ」と同様です。

・〈アンカー〉、『鬱展開自動生成システム』(※公式の俗称)
この世の理から外れた〈魔法使い〉がこの世に干渉するためには、〈アンカー〉と呼ばれる存在を介する必要があります。
まあ、ダブクロのロイスのようなもんです。(ぶっちゃけた!)
彼らを介して〈運命の力〉をPCたちは使えます。効果としては『死亡からの回復』『戦闘時のダイスブースト』に使えます。〈アンカー〉一人につき、どちらかをシナリオで1回だけ使えます。〈運命の力〉を使うには彼らの「願い」を聞く必要があり、PCたちは願いを果たす「義務」を追います。なお、「願い」の内容が思いつかなければダイスで決められます。願いを果たすことはロールプレイの範囲になります(判定があるわけではない)。
〈アンカー〉は、キャラメイク時に1人(Lv3)、シナリオのハンドアウトで1人(Lv1)、ミドルシーンの判定で登場PC・NPCと結べたりLvを上げるチャンスありです。
キャラメイクでの〈アンカー〉は、必ず一般人=〈愚者〉になります。他の〈アンカー〉はシナリオに応じて〈愚者〉でも〈魔法使い〉でもOKです。
で。
一部の調査判定で失敗したり、戦闘で死亡すると〈アンカー〉には〈運命変転〉が起こります。彼らに災厄が起きます。災厄が重なると、彼らは死亡します。阻止の判定は1度だけ出来ますが、失敗するとPCが消滅します。容赦なく鬱展開になります。覚悟してください。なお、アンカーが死ぬとランダムで特技分野一つの魔法が使えなくなります。6つ埋まるとやっぱりPCは消滅します。
ちなみに、一般人=〈愚者〉は魔法戦に巻き込まれると死亡します。ダメージが1点でも入っても死亡します。〈断章〉に取り付かれたままだと〈禁書〉の回収時に〈運命変転〉が1度起きます。頑張って守ってあげてください。

今日はここまで。かなり書きすぎましたが、次回からの更新は少量の予定です。
質問はいつでも受け付けまーす。
No.469 - 2011/08/28(Sun) 11:28:38
Re: 点呼! / いづみ
反応が皆無で寂しかったのでちょっと様子見。皆さん、ここを確認されてます?
No.470 - 2011/09/04(Sun) 18:21:12
Re: マギカロギア用 / 瀬川吹雪
まだ途中なのにレスすると全体が長くなる(=見辛くなる)かなーっと思って反応してませんでしたが、私と相方さんは確認してますよー。情報が出そろったころ、好みのキャラとかお知らせしようかと思っておりまする★
No.471 - 2011/09/05(Mon) 23:06:00
Re: ありがとうございます / いづみ
ルルブを持っていない人にこそ確認してもらいたかったんだが…どうしましょうかね。既に書きすぎて永くなっているので、状況に応じてまた新規で書き込むかもしれません。よろ。
No.472 - 2011/09/09(Fri) 17:14:17
本日の予定。 / 瀬川吹雪
・掃除 ←今ココ
・昨日入り損ねたのでお風呂に入る
・期限が切れそうなクーポンを使うためにラーメン屋に
・お買い物
・車検に出していたマイ軽自動車回収
・チョコレートを作る(今更)
・友人がやってくるので用意する
・晩御飯を作る
・明日の定例TRPGに備えてカレー作り
以上、現在午後1時の瀬川がお送りいたします。(オイ
……寝坊したんだー!が、がんばれ私。まだ行ける。やれば出来る。

閑話休題。
先週末、祖父の17回忌に行ってまいりました。
瀬川祖父宅は広島のとても片田舎で、法事と言えば自宅で納経→お寺で納経→お墓で納経→自宅で食事のコンボです。
開始10時なのに、皆様9時過ぎにどんどん集合する上、自宅での食事と言う関係上午後3時過ぎまで呑んでいかれます。だって時間制限がないから。
私は内に入って準備したり、お酒だしたり、ご飯を進めたり、片付けたりする役ですが、油断すると親戚のおじさんたちに呑まされる。今更ながら結婚の挨拶をして、相方さんを紹介してきました。
あ、ちょいちょい母に間違われました(汗)年の差20歳をしてくれる。
親戚の方々の期待(?)が弟に集中するのにちょっと微妙なキモチになりつつ。(中国地方ではかなり有名な国立大学の薬学部、今年就職活動中な弟とあちらでは全く知られていない公立大学を出てもう結婚もしてしまった私とではこの先の未知数感が違うのも仕方ないんですけどね!)
概ね楽しい時間を懐かしいお顔とすごさせていただきました。祖父が亡くなったのは高校受験の直前だったけど今の私を見たらどう言うだろう、相方さんにどんな言葉をかけただろう、そう思うと未だにちょっと泣けそうになるのは内緒です。
そんなことを考えていたら、今朝は祖父と海に行く夢を見てしまってさらに泣きそう、だなんで極秘なのですよ!
No.465 - 2011/02/19(Sat) 13:11:17
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