剣舞でこうゆうアクションが増えれば、もっと戦闘がスピーディーになるかなぁ、なんて勝手に考えてみました。 【回避】 ガードができないので、どうしても対リガー戦になるとごり押しになっちゃいます。 回避行動があれば戦いの駆け引きが増えるかなぁと・・・ 【受け流し・弾き】 エナミーからの攻撃を受け流したり弾いたりするアクション。 ゲームを極めた人向けのアクションとかあると、一層やり込みたくなると思います。 あくまで私の独断ですので、あまり気にしないで下さい; 参考程度になれば・・・・ |
No.1698 - 2009/03/17(Tue) 17:27:17
|