 | マスターとしてははじめまして。 たのしいR.P.G.研究会サークル代表枠をいただきました。 零(れい)と申します。
今回持ち込みます同人TRPGシステム、「詩片(ウタカタ)のアルセット」。 舞台は終わりつつある中世ファンタジー世界、【ハイベルニア】。 存在した神々は白銀の鎧まとう巨人により傷つき、ほとんどが眠りについています。世界は神の祝福を失いました。 巨人との闘いのさなか、生まれた存在がありました。【詩祈】(フィラ)です。神々の言語、【アルセット】を教わった彼女達は、それを詩としてうたうことで神々の奇跡をもたらすことができました。神々が眠りについた後、彼女達は残された都市に祝福を与えました。 しかし、人ならざる力の酷使により彼女たちは限界を迎えます。心は悲劇の殻に閉じこもり、都市に与える祝福は歪み、自身は偽物の神、【亜神】(トート)と姿を変えました。 そのような世界を巡る者がいます、それが【詩祈】と【宣誓騎士】(ジーク)です。 唯一眠りについていない神、龍神クロムクラークは決意ある乙女に詩祈の力を与えます。亜神の悲劇を終わらせ、世界を終わらせないようにと。宣誓騎士は詩祈を守護する、神々の武技を授けられた者です。 さて、詩祈と宣誓騎士の努力の末、亜神が悲劇の殻から解放され、都市から歪んだ祝福が失われば……その都市は滅びることになるでしょう。詩祈が祝福を与えて都市を存続させることもできますが、人の枠を超えた力を使い続けた詩祈のたどり着く結末は……おわかりですね? PCは宣誓騎士、GCC(ゲームマスターのキャラクター)は詩祈として、共に歪んだ都市を巡り、亜神を悲劇の殻から解放する、そんな世界観のシステムです。
戦闘はダイアクロックシステムという、時計盤のような円形のマップ上でうまく立ち回りつつなんやかんやするものです。 戦闘の大きな特徴としては、 ・他のシステムでのいわゆるHP、MP、ヘイト値が一つの数値にて管理。 ・敵エネミーの行動ルーチンが開示されている。 ・詩祈による戦闘補助スキル、条件により発動する根源詩(必殺技)。 一言では 「14なMMORPGで攻略wikiを見ながらボスエネミーにパーティで挑む」 そういった感じの戦闘となります。
判定は6面ダイスを数個(~10個程)使用。ダメージ産出に掛け算を使いますので、成功数が高いとダメージが たのしい ことになります。
今回のシナリオは「翠想都市タラテア」。 翠の光降り積もる都市が今回の舞台となります。 (ルールブック記載サンプルシナリオです)
さて、(とても)長くなりましたが、掲示板での紹介はこれにて。 世界観に惹かれた方も、戦闘を楽しみたい方も、どうぞこちらに。 人類の瀬戸際の向こう側で、お待ちしております。 |
No.2386 - 2018/12/05(Wed) 17:33:06 [p115009-ipngn200303obiyama.kumamoto.ocn.ne.jp]
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