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寧為鶏口無為牛後B B S

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ゲストブックを設置し直しました。
くれぐれも、いたずら書きをなさらないようにお願いいたします。
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レビューありがとうございます / 青八木 [関東]
初めまして、青八木景と申します。
『ユウレイのいた道』でシナリオやら何やらを担当していた者です。

フリーで作品を公開して、こんなにも早くレビューをいただけるとは思ってもいなかったのですが、それ以上に身に余る評価をいただいて非常に驚いているところです。

本当にありがとうございます。
これであと3年は戦えるだけの活力をいただけたと感じております。重ねて御礼申し上げます。
No.201 - 2009/09/27(Sun) 11:49:55
いえいえ、こちらこそ。 / Taki [近畿]
青八木さん

丁寧なご挨拶を有難うございました。

先ほど岩場から帰還して、
未だ、指のひりひりが治らないTakiです。

こんばんわ、初めまして。

指の皮が剥けるのは仕方ないのですが、
手汁でマウスが汗だくになるのは戴けません。
チョークアップしながら、ネットをしたいくらいです。
これ以上、汚い話をするのは止めて
貴殿の美しいノベルの話をしましょう。

「ユウレイのいた道」

公開早々にDLして隅々まで遊ばせて戴きました。
有難うございました。

実は、情報に疎い私の場合、
皆がすっかり遊び終わった、
二周回遅れ位でようやく手を付ける事も多く、
こういう事は珍しいのですが、
私に関して言えば、この作品名は反則です。

「幽霊のある風景」

を、どうしても連想してしまい、
プレイせざるを得なかった次第です。

実際、プレイしてみて
自分の目に狂いは無かったと自負しています。

文章が上手なのは言うに及ばず
音楽の使い方が、特に気にいってしまいました。
アニメさながら音響監督までいらっしゃると言う事で
なるほど、道理で、と納得いたしました。

これからも、三年と言わず、三十年ぐらい
頑張って製作活動を継続して下さい。

私もあと二十年以上は頑張って働き続ける予定です。
あー、もちろん脱サラして喫茶店をやってる可能性もありますが
その場合は、更に追加して三十年以上働いてるかもしれませんね。

・・・最近は、缶ビール一杯でも、
よく回るようになった。

どうぞ、これからもよしなに。
No.202 - 2009/09/27(Sun) 20:43:38
Re: / 青八木 [関東]
Taki様

返信、ありがとうございます。

サイトを拝見すると、アウトドアにもインドアにも精通していらっしゃるようで羨ましい限りです。私などは完璧にインドアオンリー、最近はお腹がボッテリしてきて肝を冷やしている次第(苦笑)

>公開早々にDLして隅々まで遊ばせて戴きました。
>有難うございました。

あまり褒められることに慣れていない人間なので、現在、PCの前で身もだえしている最中でなのですが、やはりそう言っていただけると「書いてよかった」と心底喜びをかみしめることが出来ます。本当にありがとうございます。

>アニメさながら音響監督までいらっしゃると言う事で

音楽に関してですが、これはフリーでとても良い音楽素材を配布しているサイト様に巡り会えたことが大きかったと思います。実を申しますと、音響監督というのはダミー役職でして。実際の選曲などは、演出担当の者が兼務しておりました。本作に使われているBGMは、冒頭部分用と立ち回りシーンのみオリジナル曲でして、その作曲を担当したメンバーのために音響監督という臨時の役職を無理矢理当てはめたという形です。紛らわしくて申し訳ありません。

>これからも、三年と言わず、三十年ぐらい
>頑張って製作活動を継続して下さい。

これからもノベルゲームを作り続けていくつもりではありますが、やはり、そのための活力をいただけたことは本当に僥倖でした。改めて、読んでくださる方々の存在のありがたみを知った次第です。いい加減、しつこいと言われそうですが、重ね重ね、御礼申し上げます。

Taki様のコラムのような近況報告を目当てに、ちょくちょくお邪魔させていただこうと思いますので、どうか今後もよろしくお願いいたします。
No.205 - 2009/09/28(Mon) 00:54:35
(No Subject) / ポミリー [近畿]
はじめまして、こんにちは。
ポミリーと申します。
別館の体育館の素材を使わせていただきました。
ありがとうございます。
No.198 - 2009/08/17(Mon) 13:38:39
Re: / Taki [近畿]
おお、タイムリー。
丁度今、図書室作ってるところでした。

ポミリーさんが何に使ったのかわかりませんが、
体育館の他のアングルとか、もしリクエストあったら言ってくださいね。

出来るだけ応えたいと思います。
No.199 - 2009/08/17(Mon) 20:22:08
クライマーズ・ハイ / Taki [近畿]
を観た。
何だか、ぼそぼそ喋って展開が速い何時もの邦画だった。
面白かったか?と言われれば、面白かったような気がしたが
?が沢山の映画。

要するに地方新聞社内の内ゲバみたいな物を
映画にしたかったのかな?という気はした。
多分、小説ならちゃんと理解できるんだと思う。
著者の横山氏は元地方新聞記者なので
実体験を元に描かれているんだと思う。
面白かったのは、社内の敵味方が
入り乱れるところかな。
そういうカオスな感じは面白いと思った。

しゃあないな〜、と思ったのは社長。
でも、最後のところの悠木との戦いは、
社長に共感した。
本当に社長が言いたいのはそういう事じゃない!
と、思った。

堺君いい味出してたなぁ。

もう殆ど、限りなくクライミングとは関係ない映画だったけど。
ちょっとだけ、谷川岳一ノ倉沢衝立岩が出てくる。
これは完全にフリーではなく、バリバリのエイドだった。
親父がやっていた頃のスタイルだが、今はあまり流行らない。

私は一ノ倉に登った事はないが、
今は殆どフリーで登れるし、
エイドは有ってもA0らしい。
敢えて、分かりやすい表現を使ったのだろうか?
若しくは、敢えてそういうルートを選んだのかも知れない。

エイド用の指出しグローブ、ピトン、あぶみ等
エイドの進み方としては、おかしくない表現だったように思うけど
今のクライミングでは、こういうスタイルは珍しく
なっている事に気付かず、誤解を招く様な気はした。

まあ、普通の人にはどうでも良いことなんでしょうけど。
No.197 - 2009/08/09(Sun) 00:55:41
明日は! / Taki [近畿]
明日は、ついに岩場開拓着手日!

ヒルティのスタッドアンカーM10×90mmを20本、
FIXE社のハンガー20個、
φ10のビット、
インパクトドライバー、

これらを岩場に持ち込んで
施工開始となります。

わくわくするわぁ〜
安全第一。

・・・でもその前に朝一で、選挙行かなきゃ。
No.196 - 2009/07/04(Sat) 18:02:21
大変お久しぶり。 / 豪腕はりー [関東]
 いやあご無沙汰しております。
 Takiさんお元気ですか。
 現在無職の豪腕です。どかーん。

 こっちも最近、寄る年波を跳ね返すためにジムに通いつつ筋肉痛に悩まされております。
 クライミングにも非常に興味がありますが、ベンチプレス後に腕がプルプル震えるレベルでは不安が残ります。
 つーか高い所がもう駄目。
 Takiさんにはぜひ、私には届きそうのない高みを目指して頑張っていただきたく存じます。同世代だしね。

 ちなみに新作できました。まだ体験版ですけどね。
 児ポ法がいろいろ盛り上がってる時にすごい逆撫でする内容ですけど、コミケでの頒布を目指して頑張っております。
 今後もお互い頑張りましょう。いろいろと。
No.194 - 2009/07/03(Fri) 16:30:20
ホラーで来るとは、油断なら無い! / Taki [近畿]
豪腕はりーさま

お久し振りです。
先ずは、光速でDLさせて頂きました。

今、一章を見ているところですが、
のっけから、

「おうっ」
「おう!」
「おー!」

を連発しているTakiです。

このタイトルは、「黒ノ十三」へのオマージュなのでしょうか?
私はスプラッタは苦手なのですが、
このオープニングだけで、気持ちが昂ぶってしまいました。

しかもLivemakerで来るとは、驚きました。
広告が出ないから製品版の方ですよね、これ。
やりますね〜。

ホラーは外道狩り以来でしょうか?
まぁ、じっくり遊ばせて頂きますよ。


ところで、
暫く、日記を休まれていたので
てっきり、三沢光晴さんの事件で落ち込んでいるのではないかと心配していました。
ちゃんと気持ちを切り替えて創作されていたんですね。
流石です。

私の方は、日記はさぼり気味ですが、ぼちぼち岩登りをやってます。
はりーさんも、奥様同伴でジム通いとの事。
羨ましい。

うちも同伴でというとなかなか難しいところもありますが
一度くらいは、簡単な岩場に一緒に取り付いたりした事も有ります。
まあ、でも自分を嫁さんに確保してもらうのは、まだちょっと心配が・・・。
大して保険金もかかっていませんので、決して悪意は無いと思いますが。

ベンチプレス後に腕がプルプルするそうですが、
クライミングでは、足がプルプル出来ますよ。
それも、結構尋常じゃない奴が来ます。
ちなみに私も高所恐怖症です。
高度が上がるに連れて、頭から血の気が引くのが解ります。
でも、それ以上に面白いんですよ。

ボルダリングなんか、せいぜい5mくらいなんで
高いのがやな人でも、クライミングは十分に楽しめます。
しかも、かなり難しいパズルです。
やればはまると思います。
ついでに痩せますし。



・・・・・・とりあえず、続きやりますね。
No.195 - 2009/07/03(Fri) 20:56:47
(No Subject) / sorayuki
Takiさん、お久しぶりです。
『記憶の水源』のレビュー読ませて頂きました。
(…あ、作者です……)

こっそりホームページを訪問させて頂いていたので、
久しぶりと言うのも変なのですが……。
クライミング日記を…楽しみにしてます。
やっぱり体力無いとできないのかなーと思いつつ。。

前回ともに的確なレビューなので返す言葉が浮かばないのですが…
どうぞ、これからもレビューを続けて欲しいなと思ってます。
(下のまめさんのご意見と私も同じで……)

何だか脈絡の無い文になってしまいましたが、この辺りで
失礼致します。ご感想ありがとうございました!
No.191 - 2009/06/24(Wed) 22:36:58
音楽も自作ですか?! / Taki [近畿]
sorayukiさん

ご無沙汰しています。

最近まで、暫くHPを更新していなかったのですが、
そうすると、BBSの書き込みが増える
という事に気が付きました。

「あいつは死んだんじゃないか?」

とか、

「イランに長期出張中。」

とかの噂やデマを書き込まれる前に、
返事をせねばと思ったTakiです。
こんばんわ。



その長期停滞中にプレイして
久し振りに感想を書こう
という気にさせられたのが『記憶の水源』です。

読み終わってから、おまけを一通りチェックして
HPの原作小説を読みにいったんですが
小説版と、Nスク版とは、
若干印象が違うんですよね。

Nスク版の方が、かなり内容が膨らましてあって
小説版に無いエピソードや、
登場人物の心情を表現してあった様に思うのですが

意図的に、違うテーマを描こうとしたのでしょうか?
それが読み終わってから特に気になりまして。

原作小説の方は、結構抽象的に描かれていますよね。
色んなことが。

Nスク版では抽象的な部分を具体的に
しているだけとも取れるのですが、
その結果、あの作品の中で描こうとしていた事まで
異なってきているような気がしました。

若しくは、私の勘違いなのかもしれませんが・・・・・・。
私の印象では、Nスク版の方が具体的にしたことで
逆にテーマが抽象的で深遠に見えてきました。
それがなかなか面白いなと思ったんです。

ところで、クライミングですが、
体力とか、実はあんまり関係ないです。
※コンペは別ですけど。

60歳ぐらいのじいちゃんや50代のおばちゃんに
余裕で負けてますから。

何が違うかというと、バランスとテクですね。
ムーブともいいます。

コンペでも、ひょろっとしたもやしみたいな兄ちゃんが
異様に強かったりしてびっくりします。

インドアなんか行くと講習とかしてくれるとこもあるし、
結構、初めての人多いですよ。

一番良いのは、誰かに連れてって貰うことですけどね。
個人的には、外岩の方が好きですけど、
今は殆どの人がインドアから始めるので
取りあえず近くのインドアジムに連れてって貰うのが
気軽かと思います。
靴とか、簡単な道具はジムでレンタルできる事も多いです。

あんまり、スポーツとして捉えないで、
パズルと捉えた方がより適切な気がします。

その中で、自分に足りない物が見えてきて、
そこを鍛えると、体も自然とそういう風になっていく
そんなものです。
No.192 - 2009/06/25(Thu) 00:47:15
こんばんは! / sorayuki
Takiさん、ご返信ありがとうございました。


>最近まで、暫くHPを更新していなかったのですが、
>そうすると、BBSの書き込みが増える
>という事に気が付きました。


…うおっ!?
私もぜひ試してみよう(違


>「イランに長期出張中。」

まさか、新型インフルにっ…って思っていたのは
内緒です。収まったかな!?
5月下旬頃は神戸の辺りが爆心地でしたね……。


--------------------



>意図的に、違うテーマを描こうとしたのでしょうか?

テーマは同じです。
ただ、印象を変えようと考えてました。
どうも小説版の最後は、やんわり感が無くて…いまいちかな
と思っていたので。良いところもあるのですが、ノベル仕様
には合わない気が……。



>逆にテーマが抽象的で深遠に見えてきました。
>それがなかなか面白いなと思ったんです。



人物自体にテーマを持たせたことで
ノベル版は深みが出せて良かったのですが、ご指摘の通り
展開に粗い部分が目立ちました……。
(私事になりますが…ここ一年ほど何も書けなかったので
今回完成して嬉しかったです)



--------------------


>何が違うかというと、バランスとテクですね。
>ムーブともいいます。


バランスとテク…ですか、機敏さが求められるのですね。
インドアでやっているのを数年前、テレビで見たことが
あって。子供でも、ひょいひょい登っていて驚きました。

何だか、新しいスポーツに挑戦したいなと思っていたので
もう少し落ち着いた時間がとれたらやってみようかな……。
今はサイクリング。。


>パズルと捉えた方がより適切な気がします。
>
>その中で、自分に足りない物が見えてきて、
>そこを鍛えると、体も自然とそういう風になっていく
>そんなものです。


結構、精神的なものですね。
掘り下げてみると、そういう言葉にしにくい
ところを鍛えると言う良い面が…参考にさせて頂きます。


----------------------------


>音楽も自作ですか?!

…あ、時々…こっそり混ぜてました。
違和感なければ良いのですが。


またHPの方、伺わせて頂きますね!
(温泉良いですね……ノベル用の素材の発想が
面白かったです。。うーん…温泉ノベル。
No.193 - 2009/06/25(Thu) 20:50:57
助かりました〜 / kahara [関東]
不具合報告ありがとうございます。
修正Ver.1.02をアップし終えたところです。
お見苦しかった点、お詫び申し上げます。
クリック後の動作は「大きい葉の植物がある」のセリフを出す予定でしたがズーム画像に変更しました。
細かい箇所を見て頂いて嬉しくて感謝の言いようがありません。
どうぞ今後ともよろしくお願いします。
No.189 - 2009/06/09(Tue) 12:17:01
どうも〜。 / Taki [近畿]
「ラスティ・・・v1.02」張り切ってプレイしています。
美しすぎて、感涙ものです。

特に、植物が凄いですね。
アップにも十分耐える作りこみが素晴らしい。
それと、パンフォーカスではないシーンのぼけ方も美しいです。

POVRAYで被写界深度を弄ると、粒子が粗くなってしまうのでレンダリングで異様に時間がかかってしまいます。

Vueでも、レンダリングには結構時間掛かるんじゃないですか?

エラーの件ですが、どこに報告しようか迷いました。
掲示板があると、既に報告されているか予め確認できるので、安心なのですが・・・。

もう一つあるんですけど、ここに書いちゃいますね。

町の木で出来た階段が有るシーンで、手すりの辺りをクリックすると、

「エラーが発生しました。ファイルs04.ks 行:1257 タグ:不明 s04.ks内にラベル*s04_01_19e1が見つかりません」

と出ます。

それと、たまに歩いていると、夜の灯台のシーンに飛ばされる事が有ります。
エラーは出ず、そのままプレイを続けられます。
No.190 - 2009/06/09(Tue) 22:42:35
フリーゲームの感想 / まめ
どうもはじめまして。まめと申します。
最近フリゲの感想が更新されていませんが、
もうゲームからは離れてしまわれたのでしょうか?

私はここのレビューを大変気に入っており、
takiさんが高評価を付けたゲームはほぼプレイしました。

いつかまたレビューを再開してほしいと願っております。


もしも、辛口コメントに対して誰かに非難を浴びせられたとしても
個人的な感想を書くことは、間違ったことではないと思います。
No.185 - 2009/05/27(Wed) 09:24:39
40℃の高熱で・・・ / Taki [近畿]
初めまして、まめさん
Takiです。

実は、
豚インフルエンザで
隔離されていました。







・・・・・・というのは、冗談でぇ、
今丁度、書いてるところでした。

暫く更新していないのは、感想を書きたくなる作品をプレイしていないからで、
基本的に書きたい時に書く、というスタンスはなんら変わっていません。

最後に書いてからこれまで、全くプレイしていない訳ではなく、
最近でも、幾つか遊ばせて貰ったんですが、

「何か違うな。」

という、気持ちになった事は確かです。
自分は、何のためにこういう事をやってきたのか?
自分の思いと、現在の業界(?)の状況がずれて来ている事に気がついたような気がしました。

これは誰のためにやっているのか?

「自分の為だ。」

という至極当たり前の事さえ忘れがちになり、
更新その物が目的になるような事は
私に限って言えば、本意ではないと思っていますので
楽しみにしてくださっている、まめさんには申し訳ない気も致しますが
どうぞ、ご容赦下さい。
まあ、そんな事より、まめさんのコメントを見て思ったのは、

「俺ってそんなに、辛口だったのか・・・」

って、事で、本人が自覚してないのはまずいなぁ・・・。
かなり凹んだんで、反省してもうちょっと、レビューの更新遅らせようと思います。








・・・・・・というのも、冗談です。
No.187 - 2009/05/28(Thu) 22:41:10
Re: フリーゲームの感想 / まめ
なるほどそのような理由があったんですね。
安心いたしました。再開心待ちにしております。

辛口〜のくだりは、感想ページの上に書かれていたことが
少々気になった次第でして^−^;
私自身は辛口とは一切思っておりませんよ^0^

これからも応援しております。
お返事ありがとうございました。
No.188 - 2009/05/29(Fri) 03:08:31
お知らせいたします。 / 堀井 大介
takiさん

以前 お世話になりました。堀井大介と申します。
・・・と言ってももうお忘れですよね(汗)
「死の霊園」と「書いてある」の制作者ですw

「土塊ホラーシリーズ」の第3作が完成しましたので
お知らせに上がりました。
「生と死の穴」という作品になります。
ttp://www.ripple.gr.jp/~tuchikure/ana.html

今回も サクッと終わる作品ですので
よかったら遊んでみてくださいw

それでは今回はこの辺で・・・
これからも よろしくお願いいたします。
No.184 - 2009/05/26(Tue) 14:04:52
これはどうもこんばんわ。 / Taki [近畿]
堀井さん

ご無沙汰しております。

ここに来る人は少ないんで、
忘れるなんて事はございません。

ただ、あんまり人が来ないので、
私自身がここを見に来ていませんでした。

久し振りにBBSをあけてみたら
二つもコメントが来ていて驚きましたよ。


新作をご発表との事。
最近ホラーをやっていないので、また遊ばせて戴きます。
少ないですよねホラーの新作。

GWはディスカバリーチャンネルでホラー特集やってて、喜んでみてました。
同チャンネルでは6/8に「UFO徹底検証」をやるみたいなので
それも楽しみです。

この殺伐とした世の中で、
私に夢とわくわくを与えてくれるのは、
ホラークリエイターの皆さんの創造力と想像力です。

これからもよろしくお願いします。
No.186 - 2009/05/28(Thu) 22:07:28
クレヨン物理学に思う / Taki [近畿]
保守

2008年のインディーズ系ゲームコンテストIndependent Games Festivalの優勝作品

Crayon Physics(クレヨン物理学)

が素晴らしい!
デラックス版のPC版が20ドル、日本ではハドソンがiPhone版600円を発売。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=4fjGcQBXFR8

「Sumotori Dreams」も似たような素性を持つけど
あれは、決定的にゲーム性を喪失していた。
(※但し、別の意味で高いエンターテイメント性を獲得している)
これは、想像力と創造力が直感的に発揮できる素晴らしいゲーム性を備えており、はまるらしい。

何時か、こういうのが、日本のゲームコンテストでも出てこないかわくわくさせられる。
No.183 - 2009/01/12(Mon) 22:35:18
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