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(No Subject) / えれな
お久しぶりです。
20週目終わって久し振りにリレイシーに挑んだら・・・
まさかあのアイテムを手に入るようにしてあったとはw
ちょっと感動ですw

どこかでガルムの秘伝書というアイテムがあるとお聞きしたのですが・・・未だわからず。
ヒントか何かいただけるとありがたいです;

wikiの過去ログ読んだらもうひとつのDOR構想みたいなのがあってものすごく興奮しましたw
替天行道が終わってからでもいいので、できたらみてみたいです!

そういえば替天のことで、徐寧(?)を仲間にする戦いが終わった後に転送されますが、その時ドットキャラグラが消えてしまいます。バグでしょうか?

これからもお忙しいところでしょうが、がんばってください!
No.352 - 2011/07/26(Tue) 00:08:36
Re: NEW / sau
sauです。

20周して手に入るアイテム…。昔のことなのではっきりとは覚えていませんが、結構なチートアイテムの奴でしょうか?感動してもらい、嬉しい限りでございます。

ガルムの秘伝書はDFのRTEイベントを全部こなすと報酬としてもらえます。スキル習得アイテムで、敵にダメージを与えるというよりも、様々な異常効果を引き起こすものになっています。

もうひとつのDOR構想ですか!当時はあの路線で作ろうと思っていたのですが、なんだかんだで今の状態に落ち着きました。タイトルにotherがついているんだから、別のDORも欲しいですよね。しかし、さすがに体力が…。

ドットキャラグラが消えるのはバグかもしれません。一度調べてみます。ただ、今は忙しいからパッチはすぐに出せないかもしれません。

今は本当に忙しいけれど替天行道は完成させたいと思います。
No.353 - 2011/07/30(Sat) 22:06:45
(No Subject) / にょは
初です。

dords5周目をちょうど終えたところです。
2周目でドミナランスを落とせるようにーと努力してきました。
それはなんとか終えれたのですが、中々することが見つかりませんでした。

5周目にて、ドミナランス化を両方入手…
いやしかし、ASで最後あんな感じになるとは思いませんでした。
あんな感じのラストを求めていたので鳥肌が止まらず。

今からファラオアイ辺りを狙いに支援pt無しでいってきます…
No.350 - 2011/07/22(Fri) 13:49:47
Re: / sau
sauです。
dordsプレイありがとうございます。

結構やりこんでくれているみたいでこちらとしても嬉しい限りです。ドミナランス化両方GETおめでとうございます。ASの最後は本当にいいですよね。

dordsの続編とか私自身も見てみたいですが、作る時間がないのが最大のネックです。
No.351 - 2011/07/25(Mon) 00:04:55
(No Subject) / Tokusaka
始めまして。
私は、ツクールVXのサンプルゲーム「ドラゴネスエッジ」のようなシステムの、3Dを使った擬似サイドビューを作っています(ツクールVX)。

そこで、そのゲームの中の隠しステージの一つとして、このドラゴネスエッジに出てきた光刃達やロボット達が敵となって出てくるステージを作りたいと思っているのですが・・

もちろん、サンプルゲームのものは、素材として自由に使っても良いことは分かっております。
・・しかし、「光刃」等の名称や、「ドラゴネスエッジの世界観」自体も自由に使ってもよいのか疑問に思ったので、コメントさせていただきました。
ご回答、よろしくお願いします。
No.346 - 2011/07/14(Thu) 21:14:26
Re: / sau
はじめまして、sauです。
ツクールVXのサンプルゲーム「ドラゴネスエッジ」プレイの方、ありがとうございます。

さて、サンプルゲーム素材使用の件です。
ご承知の通り、サンプルゲーム「ドラゴネスエッジ」の素材は自由に使っていただいて構いません。ただ、光刃の名称や「ドラゴネスエッジの世界観」自体の使用は誠に申し訳ございませんが、ご使用を控えてください。

名称や世界観までご使用いたしますと、「ドラゴネスエッジ」の版権自体が曖昧なものとなる可能性があり、大きな問題になる可能性があるからです。

名称、世界観は使用せず、素材自体はお好きに使ってくださいませ。ゲーム完成の方、楽しみに待っております。
No.347 - 2011/07/18(Mon) 20:06:17
Re: 回答ありがとうございました。 / Tokusaka
ご回答ありがとうございました。

分かりました。今回の隠しステージは諦めることにします(笑)。
・・といいますのも、私が考えていた隠しステージは、例えロボットの名称を「ボブ」や「トム」にしたとしても、どうしても「これってドラゴネスエッジなんじゃ・・。」というほのめかしが出てしまうので(汗)。
ご迷惑はお掛けしたくないので。

それでは、このサイトで配布されているアニメーション素材等だけを使わせていただきます。

・・あ、しかし、もしご迷惑でなかったら、完成した際連絡させてください。
4年前にドラゴネスエッジに憧れて、まだ未熟ですが3Dをやっと習得して作ったゲームなので・・。
No.348 - 2011/07/18(Mon) 21:04:18
いえいえ / sau
sauです。

了解いたしました。いろいろとご不便をお掛けしてしまい申し訳ございません。素材のアニメーションの方はご自由にお使いください。

おお!Tokusakaさんの作品の方、見てみたいですね!完成したら是非教えてください。しかし、ドラゴネスエッジが4年前ですか……。時が経つのは早いですねぇ。
No.349 - 2011/07/21(Thu) 01:12:14
(No Subject) / バンダナ
こんにちわお初です
エフェクト素材なんですがGIF形式の配布はしてないのでしょうか?
flashだと保存できなくて今VX用のを一枚ずつ切り取り動画作成で作っているのですが・・・
No.344 - 2011/06/05(Sun) 11:26:05
Re: / sau
はじめまして、sauです。
なるほど、GIF形式の配布ですか。確かに素材形式は沢山あった方がよろしいかもしれません。
ただ、私個人としては「気軽に素材を配布して、どんな加工をしてもいいからアフターサービスは目を瞑ってね。」というスタンスで公開させて頂いております。

GIF形式を用意する手間はそんなに掛からないのですが、一度でも良心で手間を掛けてしまうと後が辛くなってしまうので(RGSS素材屋さんとかそれで結構辛くなるので)今回の所は大変申し訳ございませんがお許しください。

なんかものすごく後味の悪い返信になりましたが、素材ページに上がっているものはどんなものに使っても構いません。お好きなものを持っていってくださいね!
No.345 - 2011/06/07(Tue) 00:04:03
(No Subject) / もっはー
お久しぶりです
すごい地震でいたね・・・
sauさんは無事でしょうか?
No.334 - 2011/03/12(Sat) 18:45:56
Re: / 村正メディ
同感です、サウラスドさんは宮城だから心配でなりません。無事だと良いんですがね。
No.335 - 2011/03/12(Sat) 22:30:40
Re: / Key
心配だ・・・無事であることを願っております。
No.336 - 2011/03/13(Sun) 11:41:48
Re: / ポチっと押す
sauさん宮城なんですか?心配だ…。無事であることを祈っています。
No.337 - 2011/03/14(Mon) 11:01:15
Re: / sau
只今、電気が復旧し、ネットに繋がりました。
ご心配をお掛けしてしまい申し訳ございませんでした。
No.339 - 2011/03/14(Mon) 18:17:10
Re: / Key
良かった〜〜! 本当に良かった。
No.340 - 2011/03/14(Mon) 18:35:17
Re: / ポチっと押す
良かった〜。安心しました!
No.341 - 2011/03/14(Mon) 20:53:00
Re: / 村正メディ
お体大丈夫?
いやー良かったですわ!
いろいろと不都合だと思いますが、とりあえず今までご苦労様でした。
No.342 - 2011/03/14(Mon) 21:24:27
Re: / sau
>もっはーさん
凄い地震でした。会社の下にある店の看板が根こそぎ落ちていました。車で帰宅したのですがどこも渋滞で50分で到着する道が7時間もかかってしまいました。

>Keyさん
心配かけて申し訳ないです。事後報告になりますが、クレアンV、DLしてプレイしてますよー。アップデートが頻繁に行われていてワクワクしております。

>ポチっと押すさん
心配かけて申し訳ないです。復旧次第、活動を再開したいと思います。

>村正メディさん
今の所は暖も食糧もあるので大丈夫です。ただ、原発が怖いですね。情報が錯綜しすぎて不安になってしまいます。
No.343 - 2011/03/15(Tue) 13:27:40
(No Subject) / yoshi
はじめまして、yoshiと申します。
DORをプレイし感銘を受けました。
完成度が高く戦闘シーンが凄く良かったです。
シェアウェアで一作品作ってほしいものですね
No.333 - 2011/03/07(Mon) 20:30:48
Re: / sau
はじめまして、sauです。
DORプレイありがとうございます。
これからもいいフリーゲームを作っていきたいなと思っております。
シェアウェアはいろいろと面倒なのでこれからもフリーで活動していく予定です。
No.338 - 2011/03/14(Mon) 18:15:30
はじめまして。 /
Sunshineやらしてもらってます。
サクサク進めて、面白いですね。

今、ラスボス手前でステータス整えてるところなんですが、
ラスボスって、パラメータは平均いくつくらいまで上げれば勝てますか?
あと、途中のWorld of the darkは、Bad Sword無しだと倒せない??もしそうなら、BadSword装備要員は捨てキャラってことですよね?

ところで、今更気付いたんですが、
Sunshine=日本?
No.329 - 2011/02/11(Fri) 14:12:04
Re: はじめまして。 /
すいません、自己解決しました。
なんかダークも核兵器もクリティカルですぐ死にました。

今、隠れてない隠しダンジョンwやってます。
No.330 - 2011/02/12(Sat) 20:46:12
Re: はじめまして。 / sau
はじめまして、sauです。
返信が遅くなってしまい、申し訳ございません。
ダークや核兵器は基本、クリティカルや即死効果でないと物理的に倒せないようになっています。クリティカル大の武器を装備させれば20%の確率でクリティカルが出るのでそいつを装備していれば問題はないでしょう。

隠しダンジョンでも、クリティカルは重要な要素になってくるので覚えておいて損はないかと思います。

Sunshine=日本は、そういう雰囲気を所々に残してはおりますが、確実に日本という記載は避けております。限りなく日本に近いけどどうなんだろう??的なノリです。
No.331 - 2011/02/13(Sun) 22:53:55
Re: はじめまして。 /
レスありがとうございます。
やはりクリティカル重要なんですね。
当たったら即死、な差し合いがイイカンジです。

今、精霊の国的なところをうろついているんですが、ウィルオーウィスプ的なものにおっかけられて穴に落っこち、イラッとくる日々を送っておりますw

”全滅しないように死ぬ”って、こんなに難しかったんですね。
なんか、ありがとうございます。(謎)
No.332 - 2011/02/16(Wed) 00:52:37
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