S 猫 掲 示 板 

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神パラ / ネコ
私も買いました。
出て間がないうちに買うのは久しぶり(^^; 悪いユーザーです。。
キャラデザのいぢさんだけあってか、かなりラノベやアダルトゲーに近いノリの印象です。
やってみると意外とハードですね。
神体改造はやりこみ甲斐ありそうですが。
日本一の株が上がったのは、これとD2のせい?

二次創作のお話、事務処理の点でいえば、デジタルがそもそも収拾つかない状態ですよね。
バランスの取れた公平な規制は、現状ではどうやっても無理な気がします・・

猫耳史参考に「福猫」入手しました。ヒト化してない猫もかわいいし、仕草やポーズの猫度が高くて好感度大です。
No.292 - 2013/03/23(Sat) 01:56:04
Re: 神パラ / しろねこま@管理人
>神パラ
 雰囲気やセリフ回しはかなりライトノベルっぽいですが、天使と悪魔の扱いがいつもの日本一ソフトウェアですよね。見た目のライトさのわりにはギャグの少ない真面目なストーリーなので、正統派路線の方がこの会社に向いている、と思っている自分としては好印象です。
 神体改造のおかげで、通常のダンジョン探索は楽なのですが、確かにボス戦の一部がかなりキツイです。4章と6章が……。

 神パラとD2が売れても今期は赤字予想になっていたので、日本一の今の株価は実体があるのか怪しいと思っていますが、最近の萌え株バブルで上がるのか下がるのかビミョ〜な状況なので、株主優待を狙って買うにはリスクが高くてイヤな感じです、、、

>二次創作
 デジタル創作だと、TPP以前に、日本はすでにACTAに署名しちゃっているので、今日明日にでも二次創作の状況が変わってしまう可能性はあるんですよね、、、 立体・フィギュアをやっている人たちが色々と著作権をクリアするべく動いてきたのを見ていると、ファンアートを描く私のような人間も、身の振り方を真剣に考えないといけない時期に来たのかなあと思ったり。

>福猫
 私もお気に入りの作品なので、手に取っていただけたようで嬉しいです。ミヤが適度にワガママで良い子でいいのですよー
No.293 - 2013/03/23(Sat) 23:07:44
お疲れです / ネコ
みみけ、お疲れ様でした
第2版は猫耳作品のカタログ資料としてさらに充実しましたね。自分の嗜好に合わせてコレクションするのに、とても役立ちます(^^;
最近の猫耳作品はラノベ系が強いので、もうちっと個性的な作品が出てきてほしいなあ・・

そちらのほう、PM2.5で大変そうですね。
通勤時はお気をつけて・・
No.290 - 2013/03/06(Wed) 01:33:19
Re: お疲れです / しろねこま@管理人
どうもありがとうございます!
まだまだ不足している部分が多いですが、新旧の作品を一覧できるようにする、という意図は達成できているかなと感じております。
ラノベ作品が話題になりやすいのは、メディア自体の話題性の差もあるのかなと考えたりします。ここ最近は特に(ソーシャルゲーム以外の)ゲームが話題になり難いですし。漫画よりアニメ(=アニメ化すると原作漫画が有名になる)、という流れも依然としてありますし。
このあたりも今後いろいろ考察していけたらと思います。

汚染物質に限らず、季節の変わり目で体調を崩しやすい頃ですので、ネコさんもお気をつけて……。
No.291 - 2013/03/07(Thu) 00:14:45
みみけ / ネコ
合格おめでとうございます
あと1ヶ月ですね
会場も今回、大田から新宿に移ったんですね

それにしても、抽選になるほどサークルが増えるとは
やっぱりそれだけケモノ耳人口増えたんでしょうか・・

100作品の解説、楽しみにしてます♪
No.288 - 2013/02/02(Sat) 23:39:06
Re: みみけ / しろねこま@管理人
どうもです。
前回みみけに行ったのは4年前ですが、こうして自分がサークル側で参加することになるとは感無量ですね。
会場はみみの日(3月3日)に合わせるために空いているところをわざわざ探したと聞きました。

100作品解説……現在80作品くらいなので、どれだけできるか解りませんが、ぎりぎりまでがんばりますよ!
No.289 - 2013/02/03(Sun) 23:26:15
日本一 / ネコ
>あと、投げたら爆発(暴発)するので、『成長戦略』の図に使うのはあんまり縁起が良くな……

笑 もっとカワイイイメージキャラ作ってほしいですね

できればみみけ行きたいです

よいお年を〜
No.286 - 2012/12/31(Mon) 19:46:07
Re: 日本一 / しろねこま@管理人
あけましておめでとうございます!
帰省していてお返事が遅くなりました。すみません。

日本一のマスコットはマール王国のクルルとかでもよさそうな気がするんですが、最近のユーザーは知らないかもしれませんね、、、ネコサーベルとかパティ族とかはどうだろうか。
とりあえず3月のD2の発売を愉しみにしています。

みみけはお暇があるようでしたら、ぜひお越しくださいー
No.287 - 2013/01/04(Fri) 23:58:32
猫耳コンテスト / インターリンク 佐藤
しろねこま様、はじめまして。

S猫サイトとしろねこま様の描かれたイラストを拝見し、もしよろしければ現在弊社が開催しております「猫耳コンテスト」に参加して頂けないかとコメントを残させて頂きました。

不躾で大変申し訳ございませんが、ご興味を持って頂ければ幸いです。
No.284 - 2012/12/10(Mon) 15:25:53
Re: 猫耳コンテスト / しろねこま@管理人
 ご案内ありがとうございます!

 できれば挑戦してみたいと思いますが、他イベントのことも考えると締め切りがちょっときついかもしれません。ちょうど和装猫耳が描きたい時期なので、間に合えば応募させていただきます。
No.285 - 2012/12/11(Tue) 00:16:10
総解説猫耳史 / エフヤマダ
ちょうど新宿を通る用事があったので、COMIC ZINに寄ってきました。私のところに簡単な感想を書かせていただきました。
No.282 - 2012/11/13(Tue) 23:59:51
Re: 総解説猫耳史 / しろねこま@管理人
どうもありがとうございます! そちらの方にコメントさせていただきますね。
No.283 - 2012/11/14(Wed) 21:32:28
ゲーム不況 / ネコ
なんだかソフト業界もハード・家電メーカーの後を追いそうな気がして怖いです・・

>最近のゲーム業界の状況は、この頃に言われていた批判が裏目に出ている感じで、

同感です。
固定層の新陳代謝、新世代発掘を促しつつ、徐々に裾野を広げていくならわかるのですが、従来のファンをあまり顧みないやり方はうまくないですよね。

>ビジネスモデルとしては新しくても、ゲームとしては『?』な物が多いし、

ファンとして定着しないと(つまりマニアになってもらわないと)、結局ビジネスとしても一発屋で終わっちゃいますもんね・・

スクエニはどうするんでしょうね。
ドラクエがそこそこでもこの赤字では。
下手にスリム化するとジリ貧になりそう・・
No.280 - 2012/11/05(Mon) 00:49:39
Re: ゲーム不況 / しろねこま@管理人
 家電メーカーは製造・販売拠点が変わってるだけですが、ゲームは業界全体が売れなくなってきている雰囲気があるのでヤバい気がします……。近年話題の洋ゲーも超大手以外は微妙らしいですし。家電よりも本・漫画といった出版不況の流れに近いのかも。メールとかSNSとか、今はゲーム以外にも暇つぶし手段が沢山ありますしねえ。

 ゲームの厄介な所は、漫画や小説と違って、常に目新しい技術を使わないとイマイチと思われるので、時間を経るごとに開発コストが際限なく増大していく点でしょう。それを逆手にとったのが、今のソーシャルゲームの低コスト・高収益化の流れなんでしょうけど、ゲームそのものとしては停滞・退化する方向にいっているようで心配です。

 スクエ二は確か数カ月前に『もう自社で大規模開発しない』って宣言していた記憶があるのですが、もしかするとこの赤字を見越した宣言だったんでしょうかね。デベロッパーである限りはファンとして応援できるけど、パブリッシャー専業になったらあんまり応援する気なくなるかも、、、
No.281 - 2012/11/05(Mon) 22:23:21
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