喫茶血の池 =魔王伝=
戦果報告・情報交換・歓談・その他
ジャンジャン書き込んで下さい。
(カウンターを踏んだら、書きこんでね。)


今日の鉄騎 / ぽんこつ週砂塵 引用

土曜日仕事なので今日は参戦できません(;´Д`)

No.1013 2004/10/08(Fri) 06:07:16

 
Re: 今日の鉄騎 / DEVIL 引用

週砂塵:
何じゃってぇ!?

Σ(゜д゜)

貴様っ!! 仕事と鉄器どっちが・・・


って、まぁ・・・仕事じゃしゃーないね。
前回は寝てたようだけど。(w

ま、先週のように知らない人とでも4on4くらいで
対戦できれば、文句無いんだけどネェ。

ま、仕事頑張ってください。 大変ですな。
土曜は秋葉展開も無しですか? アレは夜だからOKなのか?

ま、ぽる総帥も今週はネッティタらしいッス。

No.1014 2004/10/08(Fri) 23:22:25


HALO / セイ 引用

おお、ついにやり始めたのね。こいつは対人戦が
熱いんだよ〜。今度皆で集まってやってみたいん
だよねぇ。

2が出てからでも良いんだけど、できればその前に
一戦交えたいなぁ。

No.1010 2004/10/06(Wed) 19:18:13

 
Re: HALO / DEVIL 引用

メカダチョー:
あらヤダ、セイさん駄目にゅーすチェックしてたのね。(w

FPSと言う事もあって・・・敬遠気味だったんですよね。
何ツってもワシ方向音痴だし。 3Dダンジョン系なゲームって
苦手なんだよね。 ま、平朗は基本的に一本道な感じなので、
それ程、懸念する部分じゃなかったようですが・・・それでも
変なハマリとかを起こしたりする事はあるようで・・・。
(※2階を探索しなきゃいけない場面で1階に転落したりすると
ロードしてやり直さないと2階に戻れなかったり、変な柱の間で
ジャンプしたら、画面がガクガク揺れて即死したりした。)

あとセーブ・ロードシステムが若干判り難かったなぁ。

ぽる総帥は対人戦は面白くないみたいな事を言っていましたが、
ワシ自身はやった事無いので、やってみても良いかも。
思ったより全然良いゲームでした。

平朗対戦会を集まってやるのはウチでも構いませんが・・・
ほぼ毎週と言えるほど、土曜夜〜日曜には誰かしら来てるし。(w
ただ、コントローラは普通のが2つと鉄器コンしかないので、
何人まで対戦できるか知らないけど、残りは持ち込みの方向で
宜しくお願いしたい。 平朗2自体はシールドのチャージが
上がって、体力1の状態らしいですね。 ロケットランチャーの
扱いとか果たしてゲームとして面白いんかはチョット疑問ですが、
買っても良いかな?程度には思っています。

あのゲームをネットでやると映画とかの特殊部隊とかSWATが
突入するようなシーンを彷彿とさせるのが盛り上がりそうですな。
ただ、その体力だと路地から急に出てきてロケットランチャ撃たれて
緊急回避も無いから普通に即死しそうですね。 あ、そうそう・・・
平朗2では近接武器(1で敵が持ってたビームソードみたいなの)も
使えるらしいですねー。 ネット対戦はどーいうゲームになるのかが
いまだにチョット想像が出来ない部分があったりするんだけど・・・
鉄器より気軽に出来て、寝っ転がってやれるのが良い点だ。(w

No.1015 2004/10/08(Fri) 23:22:45

 
Re: HALO / ぽるちぇ 引用

ごめん、俺ヘイローの対戦やってます(笑
今週末も実家に兄弟と遊びに帰ります。
日輪さんとやるとキレられるので......

なお、多人数でガチ勝負なら面白いと思いますよー。
4人程度の対戦なら、単純に個人スキルを覆せなくなるのでツマランです。
実力が伯仲してると良いんですけどね。

No.1024 2004/10/10(Sun) 01:26:58

 
Re: HALO / ぽるちぇ 引用

ビームソード出るならやる。
でもWトリガーあるんだよなぁ......

ちなみにロケラン食らうと防御Max、体力Maxから即死なのでごり押しは効きません。
砂でCENSOREDしか。

No.1026 2004/10/10(Sun) 01:49:31

 
Re: HALO / ALIEN 引用

対戦会やりたい。

デスマッチ以外にもKoHやボールも楽しいですよ

No.1034 2004/10/11(Mon) 01:19:19

 
Re: HALO / ぽるちぇ 引用

>>ALIEN君
HALO2は間違いなく買うので、ネット対戦しましょーぜ。
俺凄い下手だけど。

対戦会はデビ宅に2台X-BOXを置いて8人でやろう。
そのほうが絶対萌える。

No.1037 2004/10/11(Mon) 22:43:15

 
Re: HALO / ぽんこつ週砂塵 引用

>対戦会はデビ宅に2台X-BOXを置いて〜

ということはきん氏にも(ry

No.1040 2004/10/12(Tue) 13:56:23

 
Re: HALO / ぽるちぇ 引用

修二さんが持ってくるんですYO

No.1042 2004/10/12(Tue) 22:40:29

 
Re: HALO / DEVIL 引用

ぽる総帥:
へぇ。 対戦やってるんですか。 ワシはキャンペーンしかやった事が
無いので・・・対戦にどういうスキルが必要なのかも良く解りません。
多分、位置がバレると駄目なんでしょうから、隠密行動と会敵必殺な
スタイルが取れる位置取り能力か?とか、思ったりした。

あと平朗って、X箱繋いでリンク対戦ができるんですか? へぇ驚き。
8人対戦は凄い事になりそうですが・・・身内総動員してもそんなに
ユーザー数いなそうな気がしますが・・・。(w

ぽる総帥・週砂塵・アリエン・メカダチョー・K2sさん・ワシ?
まぁ、平朗は操作系がよく出来ているし、誰でも参加できそうでは
あるし、日の輪っちもやってる?みたいだから、何とかなるのか?
8人も1度にゲームやれるかスペース的に自信無いけど・・・(w

ロケランが凶悪だと思うのは・・・曲がり角の路地から出た瞬間とかに
『撃たれた!!』と認識してから避けようとしても、爆風ダメージで
シールド全部と体力半分くらい持っていかれるのに、2だと体力が
1しかないらしいので、爆風だけで普通に即死しそうでどうなのかなぁ
と、思っちゃう訳ですよ。 威力下がってるのかも知れんけど。


アリエン:
平朗だと、珍しいのが釣れるんですな。(w 最近じゃスッカリ
レアキャラみたいな感じだもんね。 そういや、引っ越すとか
言ってたのはどうなりましたか?


週砂塵:
何つーか、墓穴なのかなんなのか・・・掛ける言葉が見当りません。(w
つーか、コントローラ8個も集まるのか? こんだけ参加希望者が
いるなら集まりそうではあるけれど・・・何かごっちゃになりそう
なので、名前書いて持ってくるようにしてね。(w


□■平朗対戦会について■□
何か平朗対戦会希望がやたら多いので、ウチで開催するのは構いません。
レアキャラも多いみたいなんで、レギュラー面子以外は参加希望の日時
とかを明記して置く必要があるかと。 2が出る前に〜って話もあるし、
今月中くらいを目安に考えれば良いんでしょうか?

多分、土曜日に秋葉ゲーセン行って・・・その後、ウチに泊まりつつ、
対戦会って流れになると思うので・・・土曜の夜くらいから集まる
感じになるんじゃないかと思います。 8人対戦にするのかどうかは
良く解りませんが、LANケーブルは一応大丈夫だと思うんだけど・・・
ブロードバンドユニット上でストレートケーブルでLANが構築して
あれば、問題無いのかな? クロスケーブルで、直結するとなると
事前に用意しないと駄目なので、事前に言ってください。

日時は第一候補が23日深夜〜 第二候補が30日深夜〜って感じかな?
秋葉ゲーセンから合流してくれても良いし、深夜に直接ウチに来ても
良いとは思いますが・・・駐車スペースとかはありませんので。(w

対戦会やるなら、具体的に詰めましょうって事で、どうかひとつ。

No.1051 2004/10/13(Wed) 23:38:51

 
Re: HALO / ALIEN 引用

ヘイローは真っ先に食いつくほど美味しい餌です。
FPSさいこう!!
CSとかも今やってます。

ちなみに引っ越しは今月下旬(28,29あたり)です。
日時はてけとーでだいじょうぶです。
デビルさんの家ってどこでしたっけ?w

あとロケランは個人的には真ん中当たりの強さです。
ハンドガンがサイキョー

No.1055 2004/10/13(Wed) 23:57:41

 
Re: HALO / ぽるちぇ 引用

ALIEN君はヘビーゲーマーなので、ダントツで強いはず。
なので、ALIENvs7人でやれば楽しいかも。

HALO1のハンドガンは強いよね。体力満タンから頭2撃ちで即死だっけ。
HALO2では弱体化されたみたいだけど。

早くライト性バー振りたい。

No.1062 2004/10/14(Thu) 21:46:28

 
Re: HALO / DEVIL 引用

アリエン:
ほう。 随分と前に平朗にハマっているらしいってのは、聞いて
いたけど・・・いまだにハマっているとは思ってなかったので・・・
チョットビックリした。(w

んで・・・『CS』って何?(死)

引っ越しは今月末ですか・・・なるほど。 次こそは・・・鉄器
やれると良いですね。って、その頃は平朗2が出ているので、
鉄器はもうお仕舞ですか? がっふり。

家の場所については、軍事機密なので、一切の情報公開は
DEVIL法により禁止されています。 情報漏洩が発覚した
場合、如何なる場合であっても処刑されるので要注意。(w

ロケランは中くらいの武器ですか。 ワシはショットガンが
割りと好きですが・・・普通に弱そうですね。 うへ。
まぁ、その辺は色々教えて貰うとしますかね。 全然知らんので。


ぽる総帥:
7vs1が成立するくらいアリエンは強いのですかっ!??煤i゜д゜)
ソイツはスゲェ。 凄過ぎる。 それはチョットプレーを見せて
貰いたい気がするね。 うむ。 さすがは本物のALIENは違うのか。

ぽる総帥はホント・・・近接武器好きだね。(w

ところで、対戦会についてはノーコメントなんですか?>総帥

No.1066 2004/10/15(Fri) 00:01:21

 
Re: HALO / セイ 引用

長らく返答しなくてごめんなさい。なんか盛り上がってるねぇ、ぜひぜひやりたい! 俺は30日あたりが希望なんだけど、皆のご都合はいかが?

No.1078 2004/10/15(Fri) 19:29:12

 
Re: HALO / DEVIL 引用

メカダチョー;
ハイ。 御無沙汰。(w 平朗対戦会は・・・他に希望日が無ければ、
30日って事で良いですかねぇ? 23日には例の2大飲み屋に行く
計画があるっぽいので・・・さすがに酔った状態じゃマズイような気も
するからなぁ・・・って事で、じゃあ30日って事でOKかな?

もう2ページ目に行きそうだから、この続きは次スレで。(w

No.1086 2004/10/18(Mon) 03:42:11


かってに新ページにされました。 / DEVIL 引用

つーことで、新しいURLが設定されますた。

旧アドレスでもOKらしいが・・・
その辺は週末にでも調整します。

新アドレス。
ttp://www.geocities.jp/devil_laser/

No.998 2004/10/06(Wed) 07:27:34

 
Re: かってに新ページにされました。 / DEVIL 引用

★★業務連絡★★
ようやく、HP周りのリンクを新ページに移行しました。
多分、大丈夫だとは思うけど。
何か見付けたら、報告宜しく。(w

No.1074 2004/10/15(Fri) 01:15:48


カウンター / ウザ元帥 引用

新しくなりました?

No.997 2004/10/06(Wed) 07:13:57

 
Re: カウンター / DEVIL 引用

ウザ元帥:
ええ、何か10月5日から突発的に引越しさせられたらしい。 何だかなぁ。

No.999 2004/10/06(Wed) 07:28:05

 
Re: カウンター / ぽるちぇ 引用

うぉー、せっかく半年で3万ヒットしたのに、全部リセットされたorz

No.1012 2004/10/08(Fri) 01:13:26

 
Re: カウンター / DEVIL 引用

ぽる総帥:
一応、新ページ作成から、旧ジオIDを入れるとHPデータの移行が
出来て・・・カウンタの数字も前のカウンタ数を自動的に足し込める
機能はサポートされているようです。(1回だけ実行可能)

ワシの新TOP参照。 但し、旧ページに関しては、数字も弄れない
上に実質カウンタ設定も数字の管理も別のようで・・・
ミラーサイトなんだけど、カウンタの数字や種類を変えても
反映されないっぽい。 旧TOPは早々に闇に葬れって事か?(w

No.1016 2004/10/08(Fri) 23:23:00

 
Re: カウンター / ぽるちぇ 引用

マンドクセのでジオ消した。
新しいサイトで31000ヒットからはじめました。
オーバーした分はロールバックということで。

No.1023 2004/10/10(Sun) 01:23:21

 
Re: カウンター / DEVIL 引用

ぽる総帥:
ジオサイト消滅ですか。 つっても、裏ページは更新されなくなって
久しいですからな。 何か、ACページは別の顔っぽい。(w

ロールバックってのを見て、UOの巻き戻りを思い出したのはワシだけ
ですか? そうですか。(死)

No.1050 2004/10/13(Wed) 23:38:28


ネッティタ / ぽるちぇ 引用

ラグも少なく凄い楽しいわ。
滅茶苦茶やり放題なのですぐに上手くなる予感。

ぜひやりましょう。
パスかければ身内専用部屋も作れますよ。

ノーゲルと百式最高。

でMkIIは本当に弱いわ<無印

No.991 2004/10/05(Tue) 00:15:08

 
Re: ネッティタ / ぽるちぇ 引用

ちなみに俺は1時間半で48試合やりました。
Kaさんとは45試合分一緒にやったはず。
待ち時間とかないので経験値積みまくり。
キャプチャも出来るし最高です。

ある程度の課題が見えたかな。

・空格を落とさずに逃げようとしている。
・意識しないと片追い時に味方のほうに逃げない。
・ステップの硬直が取れない(硬直が少ない無印の問題かも)

くらいですね。
あと、ハイコンが全然たまらねー。
ちゃんとカットしないと全然増えませんYO

是非とも参加して欲しいものです。
2人いれば対戦できるのも大きいしね。

No.993 2004/10/05(Tue) 00:19:06

 
Re: ネッティタ / ぽるちぇ 引用

あー、あと今月のアルカディアはZDX攻略なので、まじめに対戦やるなら買うのをお勧めします。

No.994 2004/10/05(Tue) 00:38:39

 
Re: ネッティタ / ぽるちぇ 引用

3番げっと。

No.996 2004/10/05(Tue) 20:47:21

 
Re: ネッティタ / DEVIL 引用

ぽる総帥:
おお。 もう狂Ka様と一緒にネッティタやってるんですか。 ほうほう。
人は鉄器よりも遥かに居るって感じですか?

ネットの方はどんな感じなのかはチョット知っておきたいかも。
平日練習できるってのは、カナリ良いなぁとも思うけど・・・
無印だとパラスアテネとか居ないし、ハイコンとかも全然違うし・・・
練習としてはどうなんだろう。 単純な経験値にはなるんだろうが。

つーわけで、今ひとつ乗り気になれないんだけど・・・駄目?

アルカディアは買って見マフ。

No.1009 2004/10/06(Wed) 07:37:23

 
Re: ネッティタ / ぽるちぇ 引用

毎日25戦くらいやってますね。
平日は22:00〜23:30までやってます。
無印とDXとの違いは、なんというかDXのほうが動きが重いためタイマンで攻めやすいです。
無印はステの硬直取るのが一苦労。

DXはタイマンでも戦えますが、無印はハイコンが連携決めないと溜まらないので連携重視ゲーですね。

ただDXより2on2を練習するのには向いていると思います。
少なくとも東京レジャーランドよりは強い人間がゴロゴロいますよ。

今のところ身内が2人いればコンビ組めるため、対戦相手が100人くらいいるので困らないです。

No.1011 2004/10/07(Thu) 00:01:55

 
Re: ネッティタ / DEVIL 引用

ぽる総帥:
ふむぅ。 じゃあ、ソコソコ練習にはなっているんですかネェ?
個人的には5.66のコマンダー使いが、5.4でBTを練習する
ような感覚だとチョットアレかなぁとか、思ってた訳ですよ。

カプガンって、初代無印からまぁ、4作目と言えなくも無いけど、
ゲームシステム・バランス・機体性能・操作感覚と全然違うし、
他のバージョンで練習しても変な癖が付きそうでアレなんですよね。

ぶっちゃけ、家でZをやってみても、ZDXとは結構イメージ違うし、
基本的な考え方や操作の練習には問題無いと思うケド、対戦の練習と
しては、役に立つんだろうか?ってのが、ずっと気になっていた。

特にワシは回数やって、覚えるタイプなんで・・・ネッティタを
平日にやって練習しているとソッチの感覚に魂を引かれてしまう
可能性があるような気がする訳ですよ。 ま、オラタンくらいに
なっていれば、フォローの掛け方も覚えてくるんでまだ何とか
なるような気もするんですが・・・ZDXはそこまでやってないし、
そこまでフォローできる自信が無いんですよね。 正直。

クレジットカードも持っているし、PS2もLANケーブル繋がって
いるし、回線も一応光だし、月々900円だっけ?が、惜しい訳でも
無いんですけど・・・金払って、ろくにやらないとか、むしろ混乱して
やり難いとか、そーゆーのは嫌なんですよね。

計画を発動するからにはシッカリやりたい。 そーゆータイプ。
ユーザーのレベルのバラつきだとか、ユーザー数だとかが気になる。
最近、始めてみた狂Ka様の意見とかはどんな感じですかね?

あの絶望的に終わっている鉄器に人を散々誘ってるお前が言うな。って、
言われそうな気がしますガー。(w

No.1017 2004/10/08(Fri) 23:23:22

 
Re: ネッティタ / ぽるちぇ 引用

俺とTAKさんとKaさんで、俺とKaさんのコンビの対戦をキャプってMSN使って動画見て楽しんでます。

つうか、腕が上がる速度が尋常じゃありませんね。
毎日20〜30戦くらいしてりゃ当たり前か。
ユーザーは常時70〜100人程度。
部屋建てたら1〜5分で埋まって対戦。
対戦回数は1〜11回と任意で選べるので良いですね。
俺は3戦がデフォ。
身内とやるなら11戦とかでパスつき部屋つくるかな。

ZDXとZでの基礎スキルには違いは無いと思いますよ。
俺は百式、圧死、ノゲに乗ってます。
Kaさんはギャプ、ガブ、犬ですね。

最近はお互いの連携がナイスでよい感じ。

参戦するなら歓迎します。

No.1025 2004/10/10(Sun) 01:31:06

 
Re: 僕も / Ka 引用

DXとの感覚的な違和感は感じないですね〜
でもネッティタはじめてからまだDXやってないんで、すごい下手になってたりしてw

違うのはハイコンゲージ100%時にダメージ報告ができない(発動はどのみち連打するので同じ)のと、犬中間形態が無いくらいですかね。

あと、パラスがいなくてMk-?Uが弱いのでブラビが使えません。同キャラも組めないし。

とにかく動画が撮れるのが熱すぎ。
先落ち特攻気味になったのとかすぐチェックできたり。
電プチ君の証拠が動画に残ってたりw

No.1031 2004/10/10(Sun) 10:30:39

 
Re: ネッティタ / DEVIL 引用

ぽる総帥:
ふむぅやっぱ、場数を踏まないと上手くならないなぁってのは、痛感
しているし・・・平日は殆ど練習にならないんですよね。

きん氏は余りZをやる気が無いッぽいし、ワシもカバー出来るほど
上手くないから正直練習にならないなぁと、思った。

よって、ネッティタやるのは構わないんですが・・・鉄器とかを
やらなくなっちゃうのも勿体無いかなぁと、思ったりもします。(w

具体的にどうやって始めるんですかね? ネッティタって・・・。
何かカプのWebページで申し込んだりするんですかね?
あと申し込んでから時間が掛かるとか書いてあったと思うんですが、
狂Ka様はネットワークアダプタ買ってから、始めるまでカナリ
早かったようにも思えるんですが・・・どうなんでしょうか?

あと対戦の時間帯は、何時頃から何時頃までやってんですか?
ボイスチャット環境は整えてやってるんですか? 質問多いけど、
この辺も回答宜しくデス。


狂Ka様:
それほど、違和感は無いですか。 なるほど、それなら練習用と
割り切って付き900円なら、安いかもしれませんネェ。 うむ。
じゃあ、やってみようかなぁ? ムムム。

動画が取れるのは良いですね。 ウチには動画環境無いですけど。
DXでのメイン機体なパラスが、居ないのがチョット引っ掛かるけど、
他の機体を練習する事で、基本スキルがUPする方が有効なのかな?
何より、まともな対戦ができるってのが、重要かも知れませんな。

DXとの違和感はそれ程無いってのは、DXをやってみた後としては
感想は同じようなモンですか?

電プチ君とか、やっぱ居るみたいですね。 何か一時期は厨の巣窟
みたいな事を聞いていたので・・・何か嫌だなぁと思ったりしたが、
現状としてまともに練習できないのも辛いなぁとか思ったので、
やっても良いかなぁとも思いつつあったりします。(苦笑)

No.1049 2004/10/13(Wed) 23:38:08

 
Re: 接続方法は / Ka 引用

申込方法はPS2に回線繋いでエゥティタのソフトからおもむろにログインしてみればわかります。
カード持ってないor番号打ち込みたくない人は時間がかかる方法しかないっぽいです。

>電プチ
切られたところで部屋に戻るだけで、痛くも痒くもないのであまり気になりません。
1戦目とかでやられると部屋立てる手間が増えますが。

戦跡残らないサーバ(ダカール)で電プチする意味がよくわかりません。

一番困るのはアナログ回線とか経路の遠回りなADSLの人とかが混じっているとラグラグになることです。
ラグラグ→電プチっていうのもありましたな。。嫌がらせ?

No.1059 2004/10/14(Thu) 10:58:40

 
Re: ネッティタ / DEVIL 引用

狂Ka様:
なるほど、クレカ使えば速攻登録して遊べるってスンポーですか。
納得できました。(w

電プチは、別にどうでも良いけど・・・ウザいかなと思っただけ。
戦績はどうでも良いです。 こだわれるほど強くも無いし。
弱いくせにこだわったって、ダサいだけだしな。(苦笑)

ラグについては・・・やってみないとアレですけど・・・多分、
ワシの回線自体は大丈夫・・・だと思うケドね。 ラグラグから
電プチのコンボは・・・単純に回線状況悪くて、切断されちゃった
だけだったりして・・・。(苦笑)

No.1065 2004/10/15(Fri) 00:00:26


ぽけもん / ぽるちぇ 引用

普通にピカチュウ強いね。
Lv30以下の無線LANだと準一線級キャラで戦えそう。
マイナンは固体値がすげぇ低いのを使ってたら、鳥ポケモンのリーダーに全く勝てない。
Lv40なのに負けてやんの。

後半月くらいしたら2on2できる程度のキャラを育てられそう。
社会人は金がないからきついね。
東京レジャーランドで2on2対戦しましょう。
手助けしまくるぜ。

No.978 2004/10/03(Sun) 18:53:12

 
Re: ぽけもん / ぽるちぇ 引用

金はあるけど時間がないの間違いだったOLT
ACNBもあるし、最近は対戦ゲームとかしまくれて最高。

No.979 2004/10/03(Sun) 18:54:01

 
Re: ぽけもん / TAK。 引用

弱くはないと思うんですが、なんていうか「でんき」っていうタイプが冷遇されてるようで。
技教えばあさんが
まぁ、新技ボルテッカーもありますし面白いポケであることは確かですね。
冷凍パンチでも覚えてくれたら良かったんですけどねぇ。
あと電気ポケは「浮遊」の特性をスキルスワップすると唯一の弱点の地面技を完全回避できます。
そこまでして電気を強化してやる価値があるかは別件ですが。

マイナンは±特性を生かしてダブルでやらないと駄目っぽいと思います。
±特性+充電+手助け+属性一致でんき攻撃
のコンボの威力がヤバイです。アンコールなんかと絡めて狙ってみますかね?

>>鳥ポケモンのリーダー
ナギはチルタリスで積みまくってくるのがウザイですね。
俺は初挑戦の時に6段積みされたチルタリス1匹にこっちのポケが6匹抜かれました。
吠えるか吹き飛ばしが欲しかった。マジ凹む。

No.987 2004/10/04(Mon) 20:39:38

 
Re: ぽけもん / ぽるちぇ 引用

>>技教えばあさんが
これってなに?

No.989 2004/10/04(Mon) 21:45:49

 
Re: ぽけもん / TAK。 引用

クリア後に行けるバトルフロンティアで技を教えてくれるおばあさんがいるのですよ。
その人のこと。
ここで入手できるバトルポイントと引き替えに技を教えてくれます。
けっこー使いやすい技が多いので、今まで微妙だった連中が使いやすくなって良い感じです。

No.990 2004/10/04(Mon) 23:48:13

 
Re: ぽけもん / DEVIL 引用

ぽる総帥:
個人的には・・・『あと半月程ぽる総帥のやる気が持続するか』が
最大の難関のような気がしないでもないんですけど。(w

ワシの試算によると相当難しい〜割りと奇跡って感じのレベルの
ような気がしないでもありません。 そして、東京LLの休憩
コーナーでGBA大会が更に大きくなってしまうのか。(w

ワシはエースコンバット5が、楽しみ。 略すとAC5。(w


黒王ぷり。様:
黒王ぷり。様のポケモンはやっぱり暗黒ポケモンですか?(w

No.1001 2004/10/06(Wed) 07:30:16

 
Re: ぽけもん / ぽるちぇ 引用

キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
あっというまにでんきだまピカチュウゲット!!!

まぁ1ボックス埋まるかというくらいピカチュウいるけどな(笑
効率良く稼げば、ピカチュウは2〜3分に1匹ゲット。
これで漸くアニメーションONに出来るわー。

あ、ちなみにクリアしたので今度交換しましょー。

No.1036 2004/10/11(Mon) 22:41:50

 
Re: ぽけもん / ぽるちぇ 引用

ピカチュウ
レベル 28
性格 せっかち
HP 27 〜 29
攻撃 15 〜 18
防御 30 〜 31
特攻 25 〜 28
特防 17 〜 19
素早さ 24 〜 27

でんきだまピカチュウはこんな感じでした。
ちょい足りん。

No.1038 2004/10/12(Tue) 00:18:05

 
Re: ぽけもん / TAK。 引用

充分じゃない?
性格も素早さが上がる性格だし、悪くないと思いますよ。
特攻と素早さがもうちょっと欲しい気もしますが、上を求め始めるときりがないので俺なら妥協しちゃうと思います。

あとはカクレオンに目覚めるパワー当ててみて、良い感じのもの(水や氷、草など)が出たらそのまま使っても良いと思いますよ。

No.1045 2004/10/13(Wed) 00:47:03

 
Re: ぽけもん / DEVIL 引用

ぽる総帥:
でんきだまピカチウってのと、普通のピカチウは違うんですか?


黒王ぷり。様:
そういや、ポキモン対戦会はやらないのですか? 何?クリアして
対戦できるだけの面子が居ない。 そーゆー事ですか?(苦笑)

No.1048 2004/10/13(Wed) 23:37:37

 
Re: ぽけもん / ぽるちぇ 引用

Lv30制だと、確かUとVが同じ強さのはずなので、結構パラの選択肢が広がるよね。
これがLv50制だと確率半分のVを狙わないといけなくなる罠。
まー、俺は3Uぐらい目指してみようかなー。

低レベルだと即死になるから、やっぱりLv50制のほうが楽しいかもしれないけどね。

No.1063 2004/10/14(Thu) 21:48:38

 
Re: ぽけもん / DEVIL 引用

ぽる総帥:
UとかVとかも何の略なんだろうか・・・。 いや、関係無いっちゃ
関係無いんだけど、チョット気になっただけ。(w

No.1064 2004/10/15(Fri) 00:00:09

 
Re: ぽけもん / TAK。 引用

対戦会は相手がいないので微妙かな、と。
なんつーか、ゲーム内のバトル施設が思いの外楽しいのでそれで満足してしまっているのでした。

>>UとかVとかも何の略なんだろうか・・・。
個体値のことです。
ポキモンは個体ごとに強さにばらつきがあって、それを表す数値が個体値(仮称、隠しステータス)です。
HP、物理攻撃、物理防御、特殊攻撃、特殊防御、素早さのステータス各々にこの個体値が割り振られていて、それで最終的なその個体の強さが決定します。
個体値は0〜31の中のいずれかの数値になります。
0と31では最終的にLv.100のときにステータス上で31の差がでます。

UやVはこれを表す略称みたいなもんで、abcdefg・・・・と数えていくと、Vが32番目。
つまりVは最高値である31をあらわしています。
3Vとなったら最高値が3つある個体ってことです。

俺は良個体を引くまで頑張るとかできないので(根気がないし、そこまでする価値があるか微妙だと思ってたり)、ある程度のものがでたら妥協します。
自分がこれから育てるスタイルの個性をうち消すようなことがない個体であればいいかな、って感じ。

No.1071 2004/10/15(Fri) 00:33:06

 
Re: ぽけもん / DEVIL 引用

黒王ぷり。様:
おお、そーゆー意味だったんでスカー。 なるほど。 こうやって、
説明を受けると・・・

知らなかった時は、完全に意味の判らなかったぽる総帥の文も
意味が理解できるようになった。

おおぉ、何かチョット変な感じだ。(w
個体値ってどうやって判別するの?
初期パラメータの素早さが31なら素早さがVって事ですか?

>0と31では最終的にLv.100のときにステータス上で31の差がでます。
この差がどの程度なのか良く解らないからアレですけど・・・
パーセンテージ的にも大きいって事ですよね。 きっと。

多分、ポキモンはやらない気がしますが、チョット勉強になった。
解説サンキュー。(w

No.1085 2004/10/18(Mon) 03:41:17


ごめーん / セイ 引用

「1時間後につなぐ」って言ったんだけど、待って
る間にかなり眠くなってきちゃったんで、今日は
このまま落ちるねー。また誘っておくれー。

No.971 2004/10/02(Sat) 00:31:52

 
Re: ごめーん / DEVIL 引用

メカダチョー:
ういうい。 何かあの日は普段全く問題無かったのに変な相性問題が
発生してしまい非常に残念でした。 あの後、知らない人3人組と
初対戦を行いましたが・・・凹られまくりでした。 あっはっは。

来週の時は今回みたいな相性問題が起きないと良いなぁとか、思った。
つーか、やっぱ身内以外でやるとレベル差を痛感しますな。 うは。

つーことで・・・来週も出来たらヨロシク。

No.1002 2004/10/06(Wed) 07:30:30


(No Subject) / ぽるちぇ 引用

http://ueno.cool.ne.jp/gakuten/network/fin.html

No.953 2004/09/30(Thu) 21:59:59

 
Re: (No Subject) / TAK。 引用

http://www.takarabe-hrj.co.jp/takarabe/clock/index.htm

こんなのもありますよー。

No.955 2004/09/30(Thu) 22:40:37

 
Re: (No Subject) / DEVIL 引用

ぽる総帥:
ま、現実から目を背けているのもアレですが・・・コレを
直視して一体どうするのが正解なのかなぁとも、思っちゃったり
して・・・。 ま、誰かが払ってくれるとも思いませんが・・・

誰もが、自分は払いたくないと思っていることでしょう。
つーか、それ以前に税金で私腹を肥やす阿呆どもをまずは
食い止めるのが先か。 国という名の他人名義で、借金して・・・
自分の財布に金を貯めている連中をまず粛清だな。

いや、コレは割りとマジで。(w

No.956 2004/10/01(Fri) 02:49:13

 
Re: (No Subject) / ぽるちぇ 引用

ゆいつーしんに期待したいところ。

No.968 2004/10/01(Fri) 21:04:38

 
Re: (No Subject) / DEVIL 引用

ぽる総帥:
この問題が綺麗さっぱり片付くのと”ゆいつーしん”が、日本政界に
降臨する確率を考えると・・・降臨の方が難しい気がするのは・・・
ワシだけなんでしょうか。(w

しかも、降臨できても何も出来ないような位置取りじゃ意味無い訳で。
そうなるともはや・・・ううぅ・・・これ以上は空しいから止めよう。

やはり、一番良いのは人類を粛清するのが良いかなぁ。

No.1003 2004/10/06(Wed) 07:30:47

 
Re: (No Subject) / ぽるちぇ 引用

無能な輩を粛清で良いかと。
いつの時代も若人には未来を切り開く力があるが、老人にはないのです。
50以上は正直識者以外はイラネ。
あとそいつらが育てた無能な人材もイラネ。
コレで日本の人口は2割になりますなー。
そうすると経済力が落ちて本末転倒。
つかえねー人材を使うのは苦労します。

No.1027 2004/10/10(Sun) 01:52:25

 
Re: (No Subject) / DEVIL 引用

ぽる総帥:
無能はなんで、あんなに世に氾濫しているのでしょうか。 萎える。
え? ワシの周りだけ? ま、これだけ老害ってのが、深刻なのも
どーにかならんかねぇ? 国会で居眠りこいて血税で私腹を肥やし、
将来なんて考えずに今の自分の利益ばかりを考える連中ばかり。

与党は今の権益を維持する事に執着し、野党は批判をする為の
論議しかできない。 対立する位置関係にあると言う事に執着し、
どうするべきかを議論しない。 本当に無能な連中だなぁ。

年寄り議員は引退を勧告すれば、ワシは往年の功労者だぞ!!と、
今現在役に立っていない現実を無視して居座ろうと必死だし。
往年の功労者ならば、その卓越した視野で空気くらい読め。(w

引き際を知らない老兵ほど、性質の悪いモンは無いなぁ。 ホント。
球界再編で暗部が表に出たのもあるが、ああいう干乾びた思想に
固執し続ける老人共の浅ましさを見せ付けられれば、野球離れも
納得が行くだろうに。 高度成長を支えた人達である事は事実だが、
今の世の中を悪くしているのも同じ人達だと言う事を認識しろ。

ま、本当に貢献したような人達の多くは引退していて、いまだに
利権に執着し続けているのは、時勢に煽られて出てきただけの
無能共か、金の亡者になっちゃった馬鹿老人なのだろうか?
だけど、高度成長期を支えたのは、世代的に自分達だと湾曲した
思想の元に自分の存在価値を肯定しちゃったりしてんのかなぁ?

政治家のような立場で不正を行う連中とかはシッカリ粛正して
置かないから、後を立たないんだよねぇ。 処刑しろ。 処刑。

No.1047 2004/10/13(Wed) 23:37:19


(No Subject) / ぽるちぇ 引用

ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
ひろみさーん! ひろみひろみひろみ! アーッ!! ああーっ!!
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/09/25/9604db76adefe898c72c32f52182d0cc.html

こいつらって何のためにゲームショーに来てるんだ・・・

No.948 2004/09/29(Wed) 21:46:02

 
Re: エ○くないですよ? / Ka 引用

一糸乱れぬ〜

一糸纏わぬ〜
に見えた罠。

だってそんな感じじゃん。

No.950 2004/09/29(Wed) 23:29:04

 
Re: (No Subject) / TAK。 引用

電撃ってこういう記事よく書きますよね。
狙ってるのかわからんけど。

個人的に『(桜月ユラ役)』が気になりまくり。
俺の知る限りで3人目のユラさんですよ。

No.952 2004/09/30(Thu) 21:02:14

 
Re: (No Subject) / ぽんこつ週砂塵 引用

んじゃ・・・この手のイベントの話など

この手のイベントって男性と女性で反応がまるで違うんですよ

たとえば男性の場合には自分の興味のない物でも
とりあえず拍手したり「ああ〜!」とか反応があるのですが
女性の場合には自分の好きな物
(たとえば声優とかね)の時には黄色い声を
「私が一番スキなのよ〜!!」って感じで張り上げるんですが
興味のない物に対しては100%無反応
たとえば会場内で誰もそれに興味がなかったら
1000人規模のイベントでも静かになるそうです
反応の無かった人はやりきれないだろうなぁ(苦笑

こう見ると・・・女性のヲタって怖いねぇ

No.954 2004/09/30(Thu) 22:00:14

 
Re: (No Subject) / DEVIL 引用

ぽる総帥:
スゲェ記事だな。 実際。 具体的に書いてある所が物凄い。
っていうか、何つーか・・・何なんだろうね。 こーゆーのは。

興奮し過ぎって気もするけど。 何つーか、もはや動物だよな。
レベル的に。 知的生命体と言うより、痴的生命体。

ま、ある意味幸せなのかも知れませんが・・・そーゆー幸せは
欲しくないなぁとか、思った。

『生の感情を剥き出しにするとは・・・
 これでは人間に品性を求めるのは無理だな・・・。』

(;´д`)ホント ソウオモイマス

やはり、人類は粛清されねばならんとか、本気で思うね。
絶滅しろ。 人類っ!!


狂Ka様:
まぁ、あの呂律が回らなくなる程の興奮っぷりから推測すると
そーゆー自体でもあり得なくは無さそうですが・・・

つーか、声優なんかじゃ興奮できn・・・ゲフンゲフン。

ま、彼等の脳内じゃ、常時そんな扱いなんじゃネェの?
つーか、ホント日本は平和だなぁとか、思ったり。
レベルとしては最悪だけどな。 マジクソ過ぎ。 粛清しろ。


黒王ぷり。様:
電撃の御家芸なんですか? こーゆー記事。 知らんかった。
ああ、それ・・・ワシも気になりました。 ワシは2人しか
判らんけど。(w


週砂塵:
ん・・・まぁ、そーなのかも知れないけど・・・。
この場合・・・男とか女っツーか・・・人間としてまともじゃない
気がしてしまうのはワシだけですか。 何つーか、正しく・・・
どうどう・・・落ち着け。って感じ。(w

ま、つーことで、男のヲタも十分怖いよ。 ココまで行くと。(苦笑)

No.957 2004/10/01(Fri) 02:49:25

 
Re: (No Subject) / ぽるちぇ 引用

おれ、こういう人たち大好きですね。
最高の消費者。
搾り取れるだけ搾り取っちゃる。

なんて思ったり。
チャロンに没頭してたうちらもこんな感じだったのかね(笑

No.969 2004/10/01(Fri) 21:06:44

 
Re: (No Subject) / ウザくない元帥 引用

グサッ(白羽の矢が刺さった音)

No.974 2004/10/03(Sun) 05:24:33

 
Re: (No Subject) / ぽるちぇ 引用

ふぇいちゃーん! ふぇ、ふぇーっ、ふぇっふぇ!! ふぇあーッ!!
えんじぇさーん! えんじぇえんじぇえんじぇ! アーッ!! ああーっ!!

No.983 2004/10/03(Sun) 20:41:32

 
Re: (No Subject) / NAL 引用

>男性と女性で反応がまるで違う
イベントで出る対象が、基本的に、♀だから。
…とかではなくて?

最初の一行目読んだとき、カンフー映画観た帰りか?とか思ってしまいました。

No.984 2004/10/04(Mon) 18:21:59

 
Re: (No Subject) / TAK。 引用

超萌える!萌えーー!!萌えーー!ちょっと見て下さいよ!マジ萌える!!萌えー!!萌えー!!
みたいな。


種ガンにもユラさん(カガリ・ユラ・アスハ)がいた。焦るね。

そしてこんな人も。
ttp://www.psycholecemu.jp/profile/yura.html

No.986 2004/10/04(Mon) 20:11:32

 
Re: (No Subject) / ウザ減衰 引用

TAKさん>
卯津田氏脳・・・・。

No.992 2004/10/05(Tue) 00:18:08

 
Re: (No Subject) / DEVIL 引用

ぽる総帥:
いや、確かに『最高の消費者』と言うのは納得なんだけどね・・・。
別にワシもアンタも・・・そして奴等も『消費者』なのには変わりは
無いだろ。 別に搾り取る側じゃないじゃない。(w

ま、今はオークションとかが身近になったから、搾り取れない事は
無いんですけど。 ま、ワシも過去にやった事あるので何とも
言い難い立場ではあるんですが。(苦笑) 個人的には・・・
あー言うのと関わる事自体が嫌だなぁ。 ワシは。

VO版は、何か思い浮かびそうで、余計キモイ。(;´д`)


ウザ元帥:
あ、音が間違ってますよ。


ウザッ(白羽の矢が刺さった音)


いや、実はこう見えちゃったのはワシだけじゃないハズだっ!!(w


ナルドレ:
多分、そーゆー事じゃないと思いますよ。 単純に女性ヲタは自分が
興味の無いモノには無反応だという事が言いたいんだと思います。
『イベントで出る対象が、基本的に、♀だから。』という事では
無いと思われ。 そうじゃないと男女ヲタ比較自体が無意味だし。(w


黒王ぷり。様:
何つーか、良く見っけてくるなぁ。(;´д`)

No.1004 2004/10/06(Wed) 07:31:27

 
Re: (No Subject) / ウザくないボックMk=ll 引用

ttp://www.starchild.co.jp/special/hutakoi/tel/chara.html

アレ。

No.1080 2004/10/16(Sat) 00:24:24


のんたいとるど / ウザ元帥 引用

今日新宿南口タイトーに来てもらえませんか?
たまには新宿に出向こうかと思っとります。

No.946 2004/09/29(Wed) 14:03:21

 
Re: のんたいとるど / DEVIL 引用

ウザ元帥:
この書き込みを見つけたのが、既に家でした。 つーか、夜。
出来たら、この手の連絡は携帯のメールとかにして欲しいなぁ。
昼前とかなら、確実にチェックするだろうけど、丁度忙しくて
午後から夕方はチェックできなかったんで。 申し訳ない。

つーか、携帯を買いましょう。 そして、無くすな。(w

先週の木曜日とかも連絡着かなくて、ウザ元帥だけ居なかったし。
やっぱ、携帯あると便利かなーとか、思った。 うむうむ。

No.958 2004/10/01(Fri) 02:49:41

 
Re: のんたいとるど / ぽるちぇ 引用

そういや日記にあったけど、俺とライ乗り君が組むと身内じゃどうしようも無いって感じがします。
ぶっちゃけ、身内への乱入はあまり二人ではネタ機体以外では入らないんだけど、身内以外の人と積極的に対戦しようとするのが俺とライ乗り君しかいないんだよね。
俺とかって殆ど休憩場所の椅子には行かないし。
デビさんも乱入するんだけど、来るのが遅いので俺とライ乗り君でやってることが多い。

もっと積極的にZしましょう。
身内の誰かが対戦始めるのを待っている=俺とライ乗り君が他の対戦者を倒して席に付いている。
てのが当たり前になってきてるので、二人が組むことが多いのは必然。
そして、そうなるとどうしようも無い罠。

あと、レシオ的に強コンビがネタ機体でやってても、普通にガチ機体で入っても構わないと思います。
まぁZはコスト制なのでネタ機体ってのは225*2とかなんだけどね。
なるべくお互いの実力が均衡した状態で対戦するのが一番だと思うんですよね。

鉄騎もしかり。

No.973 2004/10/02(Sat) 03:13:41

 
Re: のんたいとるど / ぽるちぇ 引用

上手い人が高コストに乗ると手がつけられないなぁ。
ライ乗り君のダムとのタイマンで、タイマンできないブラビやゲルじゃ厳しい。

今週はライ乗りダムのタイマン狩りタイムだったので、上手い人はサポート機に乗ったほうが練習にも良さげ。
一機も撃破できずにダムに狩られていくのを見て、「あー」とか思った。
後はダムの待ち対策が誰も出来てなかったなぁ。
ふわふわされたらバックステップ一択ってのを失念してました。

俺は慣れないサポート機で死にまくってました。
ずっとタイマン機ばかりに乗ってたので、275をちゃんと練習しないときつい......

No.981 2004/10/03(Sun) 19:06:11

 
Re: のんたいとるど / ウザ減衰 引用

平謝りですたい(泣

No.995 2004/10/05(Tue) 05:36:53

 
Re: のんたいとるど / DEVIL 引用

ぽる総帥:
まぁ、Zをやっている面子の中で、上から数えるとウザ元帥とぽる総帥
と言う風になるので、他の面子を組み合せても勝つのが難しくなって
しまうのは、当然の結果なのかも知れません。

全体的な感じとしては、ウザ元帥が身内全体から見て1馬身から
1.5馬身くらい抜き出ている印象。 ぽる総帥は半馬身から
クビ差くらいリードしている印象ですかねぇ?

実際、ワシのような馬群から置いてかれ気味の最後方馬と組んでも
相応に勝ててしまうウザ元帥パワーはスゲェなぁ。とか、思った。

このゲームの場合、タイマン・援護とスタイル的な区分けはありますが、
キッチリと分かれるような流れにはなり難い。 そうなるとウザ元帥の
ように幅広く状況に応じた戦闘スタイルが取れるってのは、大きな強味
として、生きてくるんだろうとか思った。 身内は得意スタイルにやや
偏重している印象があるので、例え近距離タイマンで不利だったと
しても自分のスタイルを上手く変化させる事で相手に優位に戦える
スタイルを選択できるイメージなのかなぁとか、思った。

まぁ、ワシも課題が山積みだからなぁ。 少しづつ減らしていかないと
どーにもならないような感じですね。 やれやれ。
・タイマン時の防御をシッカリ固める。
・状況に応じて、前に出て行けるようにする。
・相方に声を掛けながらプレーするようにする。
まずはこの辺をもうチョイマシにしないと駄目っぽい。
味方の足を引っ張る・速攻死ぬってのは、マズイからなぁ。(;´д`)


ウザ元帥:
まぁ、ウザ元帥が身内で最強だったとしても世界最強な訳じゃないし。
ウザ元帥が高コストを使ったら勝てないって、レベルじゃ対戦を真面目に
やる事自体が何つーか、無謀な気がしますし・・・良いんじゃない?
事実、ウザ元帥はタイマンだけが強い訳じゃないしねぇ。 うむうむ。

No.1005 2004/10/06(Wed) 07:31:51


以下のフォームに攻撃No.と攻撃時のパスワードを入力すれば
攻撃後に攻撃内容の修正や自爆装置作動が行えます。
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