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・お料理教室 ○メリット 保育園の派生であり、能力強化に安定した性能が見込まれる 設定的なプラス効果も複数考えられる。 ○デメリット 変なものを食べるようにならないよう、気をつけなければならない。 ・調和の魔法 ○メリット 人々の調和、混乱の抑制に役立ちそう 魔法と科学のすみわけをしっかりしてくれそう(調和を取る) ○デメリット ハック・ディスペルされると危険 科学を調和の範疇に含めるとTLO化の危険が高そう 魔法医問題が解決してないので、発動そのものが危ないかも 心を操作する事になれば忌避を感じる人も出そう ・銀の剣を持つ男 ○メリット シーズの強化とそれによる藩国の安全強化 銀の剣が必要になった局面の対処が可能に(切り札の所持) 敵に狙われるだろう事から、敵の動きをある程度コントロールできる。 ○デメリット 所持者が付けねらわれる可能性が高い 厄介な強制イベントが出てくるかも シーズが危険を一人で引き受けようとする可能性は結構ある ・瞑想通信防御網 ○メリット 効果が魅力的(AR強化・オペレート効果などが期待される) 安全が買える ○デメリット ヘイム派生であることもあり、科学と魔法の融合にならないか? 結界都市との機能的競合がまだわからない ハックされると凄い危ない 瞑想通信に関連する技術の進歩が未熟 ・温かな家庭 ○メリット 地味ながらプラスになりそうなのでよいかも ○デメリット 地味すぎるかも というかほねっこさんが取るので効果見てからでも ・花嫁養成学校 ○メリット 同じく保育園派生であり、地味ながらプラス効果が望めそう 出生率増加などの結婚ブームがあるかもしれない ○デメリット 女性専用になる可能性が結構 地味っぽい ・ガンパレード・マーチ ○メリット 絶技は強力なものが多く、戦局を動かす一手になりうる 派生に期待が強くもてる ガンパレ世界が今後の侵攻予定地域に入っており、その面でも有利 特務警護官の性能次第で、医療だけでなく戦闘もこなすようになる可能性は低くない。 ○デメリット 現状では医者がメインなので恩恵がそんなに大きくない。 強力なデメリットが付く可能性がある 効果がいまひとつ読めず、ギャンブルになる部分がある。 ・ターニ・キルドラゴン ○メリット ウホッ、いい男 つよい たのもしい レムーリア系 ○デメリット 強すぎる存在は危険を呼ぶ 辛い思いをさせるかもしれない ・食品加工工場 ○メリット 食品加工という技術を持っている実績ができる 食料は炎の料理人運用を考えるならアリ ○デメリット 地味 食料は買える 次のアイドレス的に、先の展望がない ・自動迎撃システム ○メリット 先制防御ができる。敵を削れる。 ○デメリット 今すぐに対処しなきゃいけない敵はない 誤作動が怖い 転移系の敵には通用しない [No.2213] 2009/02/04(Wed) 03:34:53 |