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#!状況:変身&AR3以下 #!有効条件:ヒーローに変身することで 02-00028-01_444:南国人+風紀委員会+生徒会役員+番長+HQ体格+変身ヒーロー+HQ体格+HQ体格+HQ外見:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2; −恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。,,片手持ち武器。 −個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00028-01%A1%A7%A3%B4%A3%B4%A3%B4 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 19:19:19:17:14:9:15:3:14 装甲(通常):19 魅力:10 白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):23 / 移動(白兵距離):18 侵入(敏捷・器用):11 / 侵入(幸運):14 追跡(感覚):15 / 追跡(幸運):14 偵察:15 隠蔽:14 陣地構築(筋力):19 / 陣地構築(知識):3 歌唱:10 ○同調 02-00028-01_444:17 (未使用)[有効条件に追加] *風紀委員会の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+2。 (未使用)[有効条件に追加] *風紀委員会の対ソックスハンター補正 = ,条件発動,(ソックスハンターとの戦闘での)任意の能力、評価+3。 (未使用)[有効条件に追加] *風紀委員会の同調補正 = ,条件発動,({学兵,学生}10人までの)同調、自動成功。 (未使用)[有効条件に追加] *生徒会役員の適応力補正 = ,条件発動,(戦闘において、AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。 (未使用)[有効条件に追加] *生徒会役員の動員補正 = ,任意発動,(戦闘において、AR3以下の場合)任意の能力、評価+5。動員による。 (未使用)[有効条件に追加] *番長の特殊補正 = ,条件発動,(戦闘でAR7以下になった場合)任意の能力、評価+4。 #他、国家アイドレスとして「頬を引っ張ったら改心する(絶技)」を所持 ###アイドレス3データ 名前:444 444の体格:19:体格 444の筋力:19:筋力 444の耐久力:19:耐久力 444の外見:17:外見 444の敏捷:14:敏捷 444の器用:9:器用 444の感覚:15:感覚 444の知識:3:知識 444の幸運:14:幸運 444の攻撃機会:10:攻撃機会 444の装甲:23:装甲 444の魅力:10:魅力 444の白兵攻撃:23:白兵戦 444の移動:18:移動 444の侵入:11:侵入 444の追跡:15:追跡 444の偵察:15:偵察 444の隠蔽:14:隠蔽 444の陣地構築:19:陣地構築 444の歌唱:10:歌唱 444の同調:17:同調 444の風紀委員会の同調:9:同調 444の頬を引っ張ったら改心する:30:絶技 [No.2658] 2014/01/02(Thu) 21:11:08 |