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all アイドレスシステム4 設問198〜204対応 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:07:33 [No.2683]
202 藩国の特徴的地形 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:22:36 [No.2690]
大部品:森に見える村 - 小鳥遊 - 2017/07/28(Fri) 20:30:44 [No.2699]
大部品:酒蔵 - 小鳥遊 - 2017/07/28(Fri) 20:25:39 [No.2698]
大部品:畑 - 小鳥遊 - 2017/07/28(Fri) 20:23:16 [No.2697]
大部品候補 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 23:36:48 [No.2694]
大部品:洞窟(修正2) - 小鳥遊 - 2017/07/26(Wed) 23:05:57 [No.2693]
大部品:大水車(修正2) - 小鳥遊 - 2017/07/26(Wed) 22:15:35 [No.2692]
204 藩国独自特産品 10まで - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:22:00 [No.2689]
玄霧印の救急箱 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 02:00:28 [No.2779]
ナッツクッキー - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:58:54 [No.2778]
懐かしのワサビ弁当 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:55:51 [No.2777]
特選蜂蜜『霧蜂蜜』 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:54:18 [No.2776]
匂い袋 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:51:05 [No.2775]
うどん - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:50:16 [No.2774]
玄霧特製果実蒸留酒 - 佐藤ぶそあ - 2017/07/30(Sun) 11:15:02 [No.2705]
玄霧藩国産の果実酒 - 佐藤ぶそあ - 2017/07/30(Sun) 11:14:26 [No.2704]
玄霧伝統の手作りジャム - 佐藤ぶそあ - 2017/07/29(Sat) 12:08:46 [No.2701]
203 藩国独自種族 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:15:25 [No.2688]
玄霧の民 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/08/08(Tue) 01:33:43 [No.2739]
200 藩国独自アイテム3種まで - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:14:54 [No.2687]
薬草酒『濃霧の一滴』 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:49:28 [No.2773]
レンバス - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:48:16 [No.2772]
祈りの護符 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 01:47:26 [No.2771]
199 各国の施設一つ - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:14:09 [No.2686]
玄霧藩国の医療体制 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 02:03:07 [No.2780]
寺子屋(修正4) - 小鳥遊 - 2017/07/30(Sun) 13:29:00 [No.2706]
診療所案(修正2) - 小鳥遊 - 2017/07/30(Sun) 00:12:07 [No.2703]
診療所 引き継がせていただきました - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/31(Mon) 00:23:51 [No.2728]
食糧生産地・基礎 - 玄霧弦耶@玄霧藩国 - 2017/07/28(Fri) 01:47:32 [No.2696]
198 設定国民の職業 共通100種 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:13:34 [No.2685]
設問201 独自職業3種類 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 00:12:57 [No.2684]
玄霧藩国の名医 - 小鳥遊 - 2017/08/04(Fri) 01:06:56 [No.2738]
幻影使い叩き台 - 佐藤ぶそあ - 2017/07/29(Sat) 01:31:52 [No.2700]
精霊医の代わりに魔法医 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/26(Wed) 21:53:59 [No.2691]
玄霧藩国の魔法医 構成 - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/29(Sat) 15:24:41 [No.2702]
組み立て直し - マリモ@玄霧藩国 - 2017/08/15(Tue) 19:57:56 [No.2781]
大雑把に 骨組み - マリモ@玄霧藩国 - 2017/07/27(Thu) 01:16:58 [No.2695]


幻影使い叩き台 (No.2684 への返信) - 佐藤ぶそあ

大部品: 幻影使い RD:10 評価値:5
-大部品: 幻影を使いこなす修行6年 RD:7 評価値:4
--部品: 日常における世界の観察
--部品: 動かない物の幻影作る
--部品: 生き物を再現する
--部品: 自分の幻影を出す
--部品: エレメントを表現する
--部品: 複数の幻影を操る
--部品: 虚実を交えた幻影術
-大部品: 幻影使い装束 RD:2 評価値:1
--部品: シルクハット
--部品: 指輪
-部品: 幻を見せる者


部品: 日常における世界の観察
幻影を出すにはイメージが重要となる。
幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。

部品: 動かない物の幻影作る
幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。
果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。

部品: 生き物を再現する
動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。
例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。
幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。

部品: 自分の幻影を出す
生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。
人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、そもそも服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。
また、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて口を正確に動かす訓練なども行う。

部品: エレメントを表現する
エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。
触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。

部品: 複数の幻影を操る
他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。
幻影使いの修行においては往々にして、周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。

部品: 虚実を交えた幻影術
幻影使いが学ぶべき戦闘において、真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。
本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。
例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。
例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。
何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。

部品: シルクハット
紳士服の正装に合わせて被ることが多い帽子。円筒状のトップとそれをぐるりと囲むシンプルなつばによる特徴的なシルエットがある。
また、手品師などが燕尾服と合わせて衣装とすることが多く、正装ではなく一つのステージ衣装として認識されることも多い。

部品: 指輪
指にはめるリング型の装飾品。リング部分は金属製のものや木製のものなどがあり、表面に細工が掘られることもある。また、宝石があしらわれることも多い。
単純な装飾品としての意味合いだけでなく、婚約指輪や結婚指輪など、特定の意味合いを付与されることもある。
低物理域においては常に身に着けることができる魔法の触媒となっていることもある。

部品: 幻を見せる者
玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。
いわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。
藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究の発展として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。
ともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影をつ作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。


[No.2700] 2017/07/29(Sat) 01:31:52

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