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WINGBEAT COFFEE ROASTERS

   月照プレイさせていただきました - 某人 - 2008/01/12(Sat) 22:03:01 [No.76]
Re: 月照プレイさせていただきました - 甲二 - 2008/01/13(Sun) 19:44:17 [No.78]



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月照プレイさせていただきました (親記事) - 某人

・絵(立ち絵、イベント絵)80
この作品をやろうとしたきっかけです
・背景 70
・ボイス 60
少しノイズ?が気になったような
・BGM 90
・主題歌 90
今も聞いてますw
・シナリオ 75
「女の子」である必要は…と思いましたが
さくさく進められました
・システム 80
オプションが使いやすかったです
◎ 一番印象に残ったシーンは何処ですか?
>壁にもたれて寝るシーン好きです
◎あなたが月照〜ツキノテラス〜を読んでみて、感じたこと、思ったことをお聞かせ下さい。
>BGMとシナリオが合っててすごくいいなと思いました。気持ちよく進められて心に残る作品になりそうです。
 月照の雰囲気をそのままに(出来れば「女の子」でなく女の子に)ボリュームを増やした作品をやってみたいです。

色々と偉そうにすいません;自分もこういう作品を書けるようになりたいですw製作がんばって下さい。


[No.76] 2008/01/12(Sat) 22:03:01
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Re: 月照プレイさせていただきました (No.76への返信 / 1階層) - 甲二

某人様
こんばんは、さくらミントの甲二です。
月照〜ツキノテラス〜をプレイしてくださり、誠にありがとうございます。
また、貴重なご意見感謝しております。

絵はこの月照〜ツキノテラス〜と言う作品を構成する重要な要素でありまして、その部分の評価をいただけたことはうれしいです。
(余談ですが、甲二自身がファンであった絵師さんにお願いいたしましたもので、なおのこと我が身の事のように)
ボイスは初挑戦と言うことで、機材等の不備により音質があまりよくなかったかもしれません。
パッケージ版である月照〜ツキノテラス〜:Re>Reは専用の録音機材を導入いたしましたので、音質につきましてはかなり向上しております。

音と、シナリオのマッチングというものについて今回はかなり悩みました。

どちらも主張しすぎないこと。
だが、
どちらも控え目になりすぎないこと。

相乗効果がうまくだせるのか。

今でも上手くいったのか、疑問に思うときもあります。

某人様のレスを拝見しますと、自分の挑戦は達成されたようで、安心しました。


心にのこる作品というのは、私にとって、さくらミントにとって、最大の賛辞です。
ご感想ありがとうございました。


[No.78] 2008/01/13(Sun) 19:44:17
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Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)

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