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No.4596へ返信

all いろいろHQ作業をするスレ - サク - 2009/03/17(Tue) 02:14:53 [No.4594]
警察官のお仕事 - 空馬 - 2009/09/12(Sat) 10:55:34 [No.5690]
警察署HQの作業用枝 - サク - 2009/03/17(Tue) 02:24:43 [No.4597]
外観内観 ノシしておきます。 - むつき - 2009/08/05(Wed) 12:55:51 [No.5579]
警官HQの作業用枝 - サク - 2009/03/17(Tue) 02:22:58 [No.4596]
思いついたのであげ - 蝶子 - 2009/07/31(Fri) 21:40:27 [No.5550]
作業用あげ - 城 華一郎 - 2009/07/17(Fri) 20:32:52 [No.5462]


警官HQの作業用枝 (No.4594 への返信) - サク

警官のHQ作業をする枝です。
T14中に提出目標でー。

L:警官 = {
 t:名称 = 警官(職業)
 t:要点 = 警官制服,拳銃,バトン
 t:周辺環境 = 交番
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見4,敏捷3,器用2,感覚3,知識2,幸運0,治安維持3
 t:特殊 = {
  *警官の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
  *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず−2万tされる。
  *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
 }
 t:→次のアイドレス = 巡査(職業),私服警官?(職業),特殊警官(職業),警察用I=Dの開発?(イベント)


[No.4596] 2009/03/17(Tue) 02:22:58

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