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お疲れ様です。 12枠の置き換え検討記事にざっと目を通した後、個人的チョイスで選んでみた12枠を意見として出しておきます。 ・西国人、愛の民、連邦の民それぞれを残す ・猫妖精は連邦の民とセット(形質対策) ・基本は現状最新形である&燃費がいい&評価値が高い連邦の民をメインにする ・ただし連邦の民は高位人で根源力制限があるため、深度の高い職業と愛の民の組み合わせを残す ※主にPL向けではなく国民たん向けとして。 ・派生のバラエティを減らさないよう、できるだけ職業の種類を残す という基準で選びました。 たたき台の一つとして! ≪西国人枠:2つ≫ ・西国人+パイロット+整備士2+名パイロット ・西国人+パイロット+整備士2+舞踏子 ≪形質対策:2つ≫ ・連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター ・連邦の民+猫妖精2+スターファイター+レンジャー ≪愛の民枠:3つ≫ ・愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子 ・愛の民+整備士2+名パイロット+ホープ ・愛の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン ≪残り枠:5つ≫ ・連邦の民+サイボーグ+歩兵 ・連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子 ・連邦の民+整備士2+名パイロット+ホープ ・連邦の民+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ ・連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン ホープ枠が多いですが、これは 【最強ホープ(しかしTLO)】【2番手ホープ(安牌)】【整備のできるホープ】 と3種に別れていたためです。ホープ、ジャンルの多い子。 【アイドルオペレータの組み込み先について】 「連邦の民+猫妖精2+アイドルオペレーター+スターファイター」になる予定ですが、 感覚と外見は愛の民の方が強い。 ↓ 愛の民の方に組み込むなら、男女問わず着れるよう 「愛の民+整備士2+名パイロット+ホープ」のホープと入れ替えて、 「愛の民+整備士2+名パイロット+アイドルオペレーター」かしら。 ↓ ということで、入れ替え職業を抜いて比べてみる。 ・連邦の民+猫妖精2+( )+スターファイター:外見8、感覚15 名称 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 連邦の民 2 2 2 2 3 3 3 3 4 猫妖精2 4 5 5 6 6 4 6 4 3 スターファイター 0 0 0 0 0 0 6 1 6 合計 6 7 7 8 9 7 15 8 13 ・愛の民(補正込み)+整備士2+名パイロット+():外見9、感覚11 名称 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 愛の民 1 1 1 5 1 3 5 0 0 整備士2 4 3 4 3 3 5 5 5 4 名パイロット -1 0 0 1 0 1 1 1 -1 合計 4 4 5 9 4 9 11 6 3 名パイロットを他の職業と入れ替えると逆転する可能性は高いけど、 燃費のことを考えるとそのまま連邦の民の方がいいような気がしました。 [No.7546] 2011/08/25(Thu) 02:42:00 |