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WINGBEAT COFFEE ROASTERS

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連絡の枝:ホワイトボード - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:45:57 [No.8590]
レンジャー連邦の目標を集めます。 - 白河 輝 - 2017/12/12(Tue) 00:54:52 [No.8668]
思い描く - 三園晶 - 2017/12/12(Tue) 21:50:25 [No.8683]
国の将来像 - 城 華一郎 - 2017/12/12(Tue) 15:22:50 [No.8680]
成長目標 - 七周シナモン - 2017/12/12(Tue) 12:32:27 [No.8678]
目標 - むつき - 2017/12/12(Tue) 12:25:49 [No.8677]
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国の将来像 - 春雨 - 2017/12/12(Tue) 01:17:05 [No.8669]
Chatworkの話など - 三園晶 - 2017/11/09(Thu) 08:26:14 [No.8657]
宇宙戦戦闘会議ログ - 白河 輝 - 2017/10/29(Sun) 00:44:30 [No.8645]
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アッサム枝 - 城 華一郎 - 2017/10/31(Tue) 10:50:03 [No.8647]
一通り眺めてみた感想 - 三園晶 - 2017/11/02(Thu) 22:48:58 [No.8651]
とりあえず検討してみました - 遠邦なる - 2017/11/03(Fri) 14:55:42 [No.8652]
ウェーブ対策ボックス - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 12:47:44 [No.8631]
設問81〜100対策 - 白河 輝 - 2017/10/22(Sun) 15:39:32 [No.8638]
Re: 設問81〜100対策 - 白河 輝 - 2017/10/22(Sun) 15:57:46 [No.8639]
設問10〜17対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 12:55:29 [No.8633]
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設問2〜9対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 12:54:42 [No.8632]
Re: 設問2〜9対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 13:54:52 [No.8634]
編成作業ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:54:42 [No.8595]
燃料→魔力計算 - 白河 輝 - 2017/12/16(Sat) 15:59:55 [No.8693]
T22編成表 - 白河 輝 - 2017/12/16(Sat) 01:30:12 [No.8692]
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TT22自PCと個人猫士 - 七周シナモン - 2017/12/12(Tue) 20:45:58 [No.8682]
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TT22自PCと個人猫士編成書式 - 七周シナモン - 2017/12/15(Fri) 19:10:37 [No.8690]
華一郎 - 城 華一郎 - 2017/12/12(Tue) 14:34:12 [No.8679]
サウド - 城 華一郎 - 2017/12/13(Wed) 12:26:33 [No.8684]
春雨T22版PC、個人猫士ACE - 春雨 - 2017/12/12(Tue) 12:25:37 [No.8676]
修正版春雨(T22版)、モリオン(猫士) - 春雨 - 2017/12/13(Wed) 23:53:33 [No.8686]
春雨(T22版)、モリオン(猫士)編成表 - 春雨 - 2017/12/15(Fri) 20:04:49 [No.8691]
出撃可能ACE(修正) - むつき - 2017/12/12(Tue) 12:19:04 [No.8675]
出撃可能ACE編成 - むつき - 2017/12/15(Fri) 14:32:44 [No.8689]
T22用PC - こどく - 2017/12/12(Tue) 07:14:59 [No.8674]
Re: T22用PC - こどく - 2017/12/12(Tue) 18:32:04 [No.8681]
Re: T22用PC - こどく - 2017/12/13(Wed) 22:24:35 [No.8685]
PCこどく編成用書式 - こどく - 2017/12/15(Fri) 06:50:36 [No.8688]
共和国議会からの要請 - 白河 輝 - 2017/12/12(Tue) 01:58:31 [No.8672]
FROG派遣用整備部隊 - 白河 輝 - 2017/11/25(Sat) 15:00:10 [No.8662]
生活ゲーム用編成 - 白河 輝 - 2017/11/18(Sat) 23:24:02 [No.8660]
設定国民制作場 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 16:46:26 [No.8606]
消防ヘリ部隊:4部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:17:31 [No.8615]
作業完了 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 19:58:12 [No.8622]
レンジャー消防士隊:5部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:16:35 [No.8614]
作業完了 - 三園晶 - 2017/10/15(Sun) 18:26:27 [No.8616]
コリブリ部隊:15部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:14:57 [No.8613]
作業完了 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 18:31:20 [No.8617]
ラスターチカ防空部隊:10部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:13:29 [No.8612]
作業完了 - 九護照 - 2017/10/15(Sun) 19:54:28 [No.8621]
アイドルオペレーター部隊:12部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:09:34 [No.8611]
作業完了 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 19:25:36 [No.8619]
パトロールヘリコプター部隊:5部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:04:47 [No.8610]
作業完了 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 19:49:53 [No.8620]
警官隊編成:10部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:03:44 [No.8609]
作業完了 - 九護照 - 2017/10/15(Sun) 18:54:30 [No.8618]
例:ハイレンジャー部隊:7部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 16:59:46 [No.8607]
例:作業完了 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:00:47 [No.8608]
生産表 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 02:03:46 [No.8603]
編成表(途中) - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 01:48:15 [No.8602]
編成試算 - 白河 輝 - 2017/10/12(Thu) 23:15:20 [No.8599]
Re: 編成試算 - 三園晶 - 2017/10/13(Fri) 20:56:07 [No.8601]
開発済み報告ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:50:55 [No.8594]
エリートパイロット&コリブリ再調整 - 白河 輝 - 2017/12/06(Wed) 21:53:25 [No.8667]
【作戦】開発中 - 城 華一郎 - 2017/12/04(Mon) 18:01:37 [No.8666]
【魔法系】再整理 - 城 華一郎 - 2017/11/30(Thu) 15:29:42 [No.8665]
【連邦猫】評価値揃えバージョン - 城 華一郎 - 2017/11/30(Thu) 11:56:42 [No.8664]
むつき開発(T22)用 - むつき - 2017/11/08(Wed) 15:06:39 [No.8656]
刑事施設(刑務所等) - 白河 輝 - 2017/11/05(Sun) 17:26:55 [No.8653]
開発品目:7点(2017-11-06時点) - 城 華一郎 - 2017/10/25(Wed) 21:14:27 [No.8644]
部品開発ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:50:01 [No.8593]
次世代戦闘機「ファザーン」 - 白河 輝 - 2017/10/22(Sun) 01:01:52 [No.8637]
航空兵用WDの開発 - 白河 輝 - 2017/10/16(Mon) 21:16:24 [No.8624]
戦略級輸送機ジラーニエ - 城 華一郎 - 2017/10/13(Fri) 11:20:29 [No.8600]
作業管理ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:48:57 [No.8592]
タスクもろもろ - 三園晶 - 2017/11/22(Wed) 20:59:56 [No.8661]
タスクもろもろfrom白河 - 白河 輝 - 2017/11/29(Wed) 00:54:51 [No.8663]
1107タスク整理 - 城 華一郎 - 2017/11/07(Tue) 16:48:50 [No.8655]
1020タスク整理 - 城 華一郎 - 2017/10/20(Fri) 10:52:24 [No.8627]
領地関係 - 城 華一郎 - 2017/10/21(Sat) 23:02:22 [No.8636]
Re: 領地関係 - 城 華一郎 - 2017/11/07(Tue) 16:08:58 [No.8654]
国外行きボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:48:11 [No.8591]
【提出一点】大統領府行き - 城 華一郎 - 2017/11/15(Wed) 09:45:30 [No.8658]
【提出6点】大統領府宛 - 城 華一郎 - 2017/10/12(Thu) 15:53:56 [No.8598]
【草案】ライセンス許可品・輸出品集積 - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 21:34:11 [No.8597]
【草案】T21輸送関係調査 - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 20:14:07 [No.8596]
普通の枝:フリーダム広場 - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:41:50 [No.8587]
レンジャー連邦の宇宙適応カテゴリー - 白河 輝 - 2017/10/24(Tue) 21:44:37 [No.8640]
宇宙進出に向けて - 三園晶 - 2017/11/15(Wed) 19:43:31 [No.8659]
部品、西国人について - むつき - 2017/10/17(Tue) 22:15:16 [No.8625]
アンケート:魔術的舞踏子について - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 11:39:36 [No.8605]
回答 - 春雨 - 2017/10/29(Sun) 01:42:43 [No.8646]
[削除] - - 2017/10/25(Wed) 10:27:23 [No.8642]
回答 - 城 華一郎 - 2017/10/25(Wed) 10:27:23 [No.8641]
かいとう - 遠邦なる - 2017/10/21(Sat) 01:41:54 [No.8629]
回答ー - むつき - 2017/10/20(Fri) 20:20:45 [No.8628]
アンケートかいとー - 白河 輝 - 2017/10/19(Thu) 21:43:21 [No.8626]
アンケート:昇格後の取得について - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 11:37:30 [No.8604]
回答 - むつき - 2017/11/02(Thu) 15:35:51 [No.8650]
回頭301171 - 遠邦なる - 2017/11/02(Thu) 00:03:02 [No.8649]
回答 - 城 華一郎 - 2017/10/25(Wed) 10:33:17 [No.8643]
Re: アンケート:昇格後の取得について - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 04:27:47 [No.8630]


回頭301171 (No.8604 への返信) - 遠邦なる

17/11/03更新。
文中、アイドレス名に『』を付けました。
特別施設枠:士官学校に「パイロット以外の兵科になるコース」を追加。
職業・経歴:『一般的な軍人』『パイロット以外の兵科』の追加。
自由枠:「教育の充実」「農地の定義」「公共交通網の整備」を追記しました。

> ・国営工場(二つ目):1個
国営工場は『厳密化無しの工場』でいいと思います。
ワイルドカードってあるとやっぱり便利ですよね……

> ・大学/士官学校:1個
・『情報技術系の学校』があると電子妖精を作るのに「ここを出た人達が作っています」って言えていいんじゃないかな、と思います。情報技術は今の世界だと危険だから出元はなるべくはっきりさせておきたいためです。でもギークは教わってなるものじゃなくて自然となってしまうものだから要らないかもしれないですねー……
・『士官学校』を作る場合、着用を目指すアイドレスに合わせたカリキュラムも一口あるといいんじゃないか、と思います。「魔術的舞踏子を目指すからゴロネコさんに留学するよ」みたいな。今の連邦の戦闘職はどれもパイロットの派生だと記憶しているので、パイロット養成校にホープを目指すコースと魔術的舞踏子を目指すコースを置く感じでしょうか。

(New!)
・パイロット以外の兵科を別に定義してそちらに合わせた部品構成にするのも手だと思います。

> ・職業/経歴アイドレス:2個
・現代の魔術師『情報技術者』のアイドレスはどうでしょうか。電子妖精(高度なプログラム)の作成を見越しています。ネットが危険なままなら国民が着て知らないところで爆発、が起きてもおかしくないので、これはきっちり枠を使って登録すべきだと思います。

(New!)
・そういえば『魔術的舞踏子・ホープでない連邦軍人』が未定義だったように思います。
『歩兵』や『砲兵』『偵察兵』などパイロット以外の兵科、
『魔術的舞踏子・ホープでないパイロット』あたり。

> ・兵器/独自アイテムアイドレス:2個
・『希望流のマント』を挙げてみたく思います。
現状だと連邦民アイドレスが定義されていないからマントの有無がふわっとしていて「マントで動作を隠す」部品が機能するか怪しい事、「傍目には普通の品だけど実は特別なものである」品っておいしいよねって思うことが理由です。
「何の変哲もない丈夫なマント。師匠が一人前と認めたら弟子に渡す」くらいの設定も合わせておくと、いつかこの世界がプレイヤーの手を離れても繋がっていってくれないかな、と思います。
「幸運のお守り。心臓を撃たれたと思ったら弾を受け止めていてくれた」系のアイテムとしての効果を添えることもできるかもしれません。破れたマントが飛んでいくシーン(着用者が死んだのを暗示するやつ)→マント無し・新しいマントで再登場の流れで生存、の為のツールとしても機能するかな、と。


・『電子妖精』に限らず、プログラム系のアイドレスは単体で作るのには慎重になるべきと思います。
反対ではないけど、早めに作って情報技術系の現状に詳しい国外の方にも一口相談するくらいの慎重が必要なんじゃないか、くらいの認識です。理由は2点。
 ・先の宇宙戦の演習(白河さんがログを取ってくれているやつです。多謝!
http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8645 )にて、「プログラムは生産の必要がない」とあったので、作り方や使い方次第であっさり爆発すると考えられるためです。
こちらがまともな数作って運用したとしてもどこかでプログラムを単体で作る発想を真似されて「プログラムを無限に作って並べるよ、生産コストはタダだし」が起きるのを警戒しています。
(これはプログラムをこっちの世界で直接流し込まれなければ大丈夫かもしれないけれど、見切り発車では怖いので検討しておいた方がよさそうだと思います)
 ・ネットに罠があるぞ問題が怖いです。プログラムを作るときにはウェブから有用そうなプログラムを調べ、流用できるものはなるべく流用しながら作っていくと聞くので、ネット上の罠はてきめんに効くと思います。「スタンドアロン環境で作る」などの対応も定義しておいた方がいいと思います……

> 自由登録枠(※国民または他国や敵がすぐ真似出来るもの。要するに流行らせたいもの)
・『おいしいご飯屋さん』とか『いい感じの料理』とか、あると生活の幸せ度上がる気がします。
それと『暖かくて寝心地のいい寝具』。
あったかいご飯がおいしくて、寒さに震える必要がなくて、ゆっくり眠れたらだいたい幸せに生きていけますよね(しみじみ)
ご飯屋は宴会向けの酒場系と落ち着いた雰囲気のところと各1くらいは定義できたらいいよねって。ロマンチックなご飯屋とかでも……


(New!!)
・小学校〜高校、給食、及び給付型の奨学金
規模は財政と相談しないと爆発四散するけれど、必要だと思います。
大学以外の教育機関がない・あっても経済的な理由で通えない、が発生するのはまずい、と考えます。

・農地の定義
アッサム18対応が主目的です。
でも実際問題食べているものが未定義だと怖いよねって。

芝村さんに特別施設である必要はないと伺いました。
https://twitter.com/siva_yuri/status/926113540141858816 )
が、評価値はある程度しっかりしたものであった方がいいと思います。でないと結局食料不足で爆発しそう。
ただ、自由枠で大丈夫、との回答をいただいたのはアッサム18対応に限るので、できれば特別施設のほうが望ましいと思います。食料資源も手に入りますし!
高校までが未整備の現状、大学への入学率はあまり高いとは思えないため、学校より優先するくらいでもいいかもしないと考えています。

・公共交通網の整備
 ・『電車』が都市の香りがして好きです。
駅の整備次第では車椅子だって補助無しで乗れてしまう、というのはやはりつよいな、と。
線路の異常への対応も作らなきゃいけないのが難点でしょうか。

 ・『バス』もやはり有用だと思います。
道路をしっかり整備されていたと思うので、あとは走る車と料金体系を整えるくらいでいけるのが強みだと思います。


[No.8649] 2017/11/02(Thu) 00:03:02

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