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No.157へ返信

all アビスセレナーデスレッドその4 - ユノア - 2008/11/07(Fri) 22:56:41 [No.81]
ver1.40動作報告募集 - ユノア - 2009/05/28(Thu) 19:45:30 [No.158]
ver1.40の不具合とver1.41の予定 - ユノア - 2009/06/02(Tue) 20:11:59 [No.159]
ver1.41動作報告募集 - ユノア - 2009/06/04(Thu) 20:21:56 [No.160]
今後は別スレッドで - ユノア - 2009/06/10(Wed) 17:38:02 [No.166]
Re: アビスセレナーデスレッドその4 - Rav. - 2009/05/10(Sun) 18:24:55 [No.153]
プレイ&感想ありがとうございます! - ユノア - 2009/05/11(Mon) 19:46:14 [No.155]
Re: プレイ&感想ありがとうございます! - Rav. - 2009/05/12(Tue) 00:44:13 [No.156]
Re: プレイ&感想ありがとうございます! - ユノア - 2009/05/12(Tue) 19:29:03 [No.157]
Re: アビスセレナーデスレッドその4 - Rav. - 2009/05/10(Sun) 18:45:34 [No.154]
ver1.30の操作性ってどうでしょう? - ユノア - 2009/05/06(Wed) 17:16:12 [No.150]
ver1.31の予定 - ユノア - 2009/05/08(Fri) 20:56:09 [No.151]
動作速度に差が - ユノア - 2009/05/10(Sun) 07:23:14 [No.152]
Re: アビスセレナーデスレッドその4 - ユノア - 2009/05/02(Sat) 21:54:13 [No.145]
バージョン1.30 - ユノア - 2009/05/04(Mon) 12:38:16 [No.146]
バージョン1.30公開しました - ユノア - 2009/05/04(Mon) 14:31:25 [No.147]
Re: バージョン1.30公開しました - ひとで - 2009/05/04(Mon) 19:32:16 [No.148]
書き込みありがとうございます - ユノア - 2009/05/04(Mon) 19:39:15 [No.149]
Re: アビスセレナーデスレッドその4 - ユノア - 2008/11/29(Sat) 09:01:46 [No.83]
Re: アビスセレナーデスレッドその4 - ユノア - 2008/12/16(Tue) 23:26:44 [No.85]
保守 - ユノア - 2008/12/13(Sat) 20:38:44 [No.84]
ver1.20クリア報告(hard) - ユノア - 2008/11/21(Fri) 21:52:21 [No.82]


Re: プレイ&感想ありがとうございます! (No.156 への返信) - ユノア

> ストーリー部分について

ご指摘の部分については、次バージョン以降で考えておきます。

ストーリーについては、他にもいろいろツッコミがきそうな部分があるので、あとでそれ用のスレッドを作ります。
そこで意見・改善案を募集します。

そのために必要なのがストーリービューアですので、現在これを開発中です。
ただ、まだ案だけで何も作っていませんですけど。
「一度見たメッセージが見れる」だとプログラム的に難しいので、例えば、「エクストラボスを倒せばすべてのメッセージが見れる」といった感じにしようと思います。


> 一覧について

不要なものは表示されない表を新たに1つ作ると、管理すべき表が1つ増えます。
そうするとメモリの使用量が2倍になるので、なるべく避けたいところです。
プログラム的にもやりづらいですし、そこまでして得られるメリットも大きくないので、これはそのままでいきます。


> ソート機能
> 9998
> 901
> 8032


これ、うまい方法を発見しました。
例えば「0901」といったように、頭にゼロをつけることで順番通り並ぶようになります。
次バージョンで実装されます。
Rav. さんのご指摘がなければ気づけませんでした。本当にありがとうございます。


> 剣技、殺技、守打などのスキルカテゴリでソート出来ない点などが不便に感じました。

表を開いたときのデフォルト表示がスキルカテゴリ順になっていますので、スキルカテゴリ順に並び替える機能はあまりいらないかなと思っています。

ただ、一度威力順などでスキルを並び替えるとデフォルトに戻せないので、その点は不便かもしれません。

実はすべてのスキルに通し番号があるのですが、ギリギリ表示の外にあるのでほとんど使いものにならない機能です。


[No.157] 2009/05/12(Tue) 19:29:03

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