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No.249へ返信

all その他ゲーム系雑談 - yingjie - 2010/02/11(Thu) 22:50:32 [No.231]
雑談歓迎ですよ - ユノアシルン - 2010/02/12(Fri) 17:50:38 [No.232]
不可思議とかElonaとか - 熊恭太郎 - 2010/02/13(Sat) 06:57:37 [No.234]
Re: 不可思議とかElonaとか - yingjie - 2010/02/13(Sat) 23:57:25 [No.238]
ディアボロの大冒険 - ユノアシルン - 2010/02/14(Sun) 08:47:45 [No.239]
性格から来るプレイスタイルの違いだと思うのですが - yingjie - 2010/02/14(Sun) 10:27:16 [No.241]
Re: 性格から来るプレイスタイルの違いだと思うのです... - ユノアシルン - 2010/02/14(Sun) 12:19:20 [No.244]
Elona、死にゲー、やり直し - ユノアシルン - 2010/02/13(Sat) 09:44:18 [No.236]
様は - yingjie - 2010/02/12(Fri) 21:43:06 [No.233]
大歓迎ですよ - ユノアシルン - 2010/02/13(Sat) 08:57:31 [No.235]
Re: 大歓迎ですよ - yingjie - 2010/02/13(Sat) 22:20:54 [No.237]
キーワード置換、一般募集 - ユノアシルン - 2010/02/14(Sun) 09:11:35 [No.240]
現在の状況と言うか - yingjie - 2010/02/14(Sun) 10:45:12 [No.242]
空中分解 - ユノアシルン - 2010/02/14(Sun) 12:10:31 [No.243]
Re: 空中分解 - yingjie - 2010/02/17(Wed) 00:24:15 [No.245]
むっちゃ雑談になってきた - ユノアシルン - 2010/02/17(Wed) 18:21:49 [No.246]
作品の完成 - 熊恭太郎 - 2010/02/17(Wed) 21:50:39 [No.248]
Re:作品の完成 - ユノアシルン - 2010/02/18(Thu) 18:47:58 [No.249]
Re: Re:作品の完成 - yingjie - 2010/02/18(Thu) 19:38:12 [No.250]
返信が遅れて申し訳ありません - ユノアシルン - 2010/02/22(Mon) 22:00:47 [No.251]


Re:作品の完成 (No.248 への返信) - ユノアシルン

これまで完成しない(あるいは完成しなかった)企画を見てバカにしていましたが、作る過程を楽しむとか完成しないことを知るというのも悪くはないですね。

ttp://dreamkids.sakura.ne.jp/info/001.html の「同人ゲームが完成しない17の理由」なんてのを読んだりしましたけど、この17項目の全部を回避しなくてはいけないのですから、ゲームを完成させるってのはやっぱり大変だなと思います。


> あと、RPG・ノベルはちょっと規模が膨らむと2年以上のコースになってしまい事情が厳しいです。
> 同人の即売会に行くと体験版配布だらけですが、大半が完成しないという。古い資料ながら、手元には体験版CDを詰めた箱がいくつも転がってます。いまや兵どもが夢のあと。
> アマゲーは作る方も売る方も、比較的手軽に見栄えを出せるSTG/アクションに偏りがちな印象です。


そういう状況なんですか、勉強になります。
ノベルは楽だと勝手に思ってましたが、そうでもないんですね。


> そのうちの少数が完成して次に繋がれば、もっと機能強化する気になって好回転するなあと。

では、その「少数」になって好回転をたくらんでみます。


[No.249] 2010/02/18(Thu) 18:47:58

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