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No.390へ返信
アビスセレナーデver1.61を公開
- ユノアシルン -
2013/01/28(Mon) 18:50:10
[No.346]
└
Re: アビスセレナーデver1.61を公開
- 通りすがり の人 -
2015/03/24(Tue) 20:19:07
[No.390]
└
バグですが、直さず裏技にします
- ユノアシルン -
2015/03/25(Wed) 18:23:04
[No.391]
└
Re: バグですが、直さず裏技にします
- 通りすがり の人 -
2015/03/26(Thu) 18:02:30
[No.392]
└
ありがとうございます。
- ユノアシルン -
2015/03/31(Tue) 19:45:05
[No.393]
└
現行唯一まともに遊べるゲームなので上げてみました。
- ユノアシルン -
2015/03/17(Tue) 16:26:54
[No.389]
└
Re: アビスセレナーデver1.61を公開
- 通りすがり -
2013/02/01(Fri) 15:58:53
[No.347]
└
わからないことだらけとのことですが
- ユノアシルン -
2013/02/04(Mon) 21:35:28
[No.349]
└
Re: わからないことだらけとのことですが
- 通りすがり -
2013/02/07(Thu) 14:29:19
[No.352]
Re: アビスセレナーデver1.61を公開
(No.346 への返信) - 通りすがり の人
仕様なのかわからなかったので、能力値成長画面でのバグですが
例としてリトの力で入力配分量を
200000000000000いれるとします。
コストがオーバーフローしてコスト合計7になってしまい成長できてしまいます。
その後、手動で-配分量を入力すると
入力分振った分経験値戻ってきてしまいます。
同様に桁が小数点にならないようにすると
どのキャラでもエラーを起こさずできてしまうので一応報告しておきます。
[No.390]
2015/03/24(Tue) 20:19:07
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Subject
> 仕様なのかわからなかったので、能力値成長画面でのバグですが > > 例としてリトの力で入力配分量を > 200000000000000いれるとします。 > コストがオーバーフローしてコスト合計7になってしまい成長できてしまいます。 > その後、手動で-配分量を入力すると > 入力分振った分経験値戻ってきてしまいます。 > > 同様に桁が小数点にならないようにすると > どのキャラでもエラーを起こさずできてしまうので一応報告しておきます。
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