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+ 蛇の巣窟 B B S +

FLASHの事でも、雑談でも、なんでも書き込んでくだせぇ!
らっ、ラスボスだと!? / 息抜き中の黒い人
ん?・・・・・・・・
これで代理だと言うのかっ・・・!?(挨拶
 
遂に待望のラスボスが出ましたねっ!!
 
初撃を見た時のビビり様と言ったら滑稽としか言いようがない(主に私が)
ブレインおいしいです。本当に。
 
バックミュージックもの「怒りの日」も、凄く似合っていて素敵でした(^^
 
 
・・・とまぁ、はしゃいでいたのですが。
少し遊んでいると、気になる事が二つほど見つかりました。
 
まず一つ目。
このラスボス(代理)さん。
どうやら特定の技を出したり外したりすると、動かなくなるようです。
以前レイトでも似たような現象があったので、こちらはそれほど修正が難しくないかと思います。
 
そして二つ目。
普通、攻撃を受けると減った体力分、ライフゲージに赤いバーで表示されますよね?
しかし、ラスボス(代理)さんが攻撃した場合は、この赤いバーがいつまで経っても無くなりません。
一体どうしてでしょうか・・・?
 
お暇な時でよろしいので、どうかご確認下さい。お願いいたしますm(__)m
 
 
 
ps,
せっかくなので、ウィキも更新しちゃいましたww
よろしければご確認下さい(^^
No.1687 - 2009/03/07(Sat) 15:26:33
Re: らっ、ラスボスだと!? / 黒い人
更に分かった事が一つ。
 
ライフバー云々の件ですが。
特定の技を出した時に、稀にこの現象が現れるようです。
 
後、ラスボス(代理)さんの方も稀になりますね。
No.1688 - 2009/03/07(Sat) 15:35:53
質問です / 通りすがりの名無し
いつもここで楽しませてもらってます。
質問ですがFREEのガードはどうやってやるのですか?
No.1684 - 2009/03/03(Tue) 19:14:37
Re: 質問です / オオギ
後ろへ下がればダイジョブだぜ!
一部飛び道具(ラートのナイフ、レイトの必殺風)等は発生開始じ以外ガード不能みたいです。
ガード動作が無いキャラは、なぜかダメージ喰らいますねww
あと、ガード中に技を出すと、ガード硬直を無視して攻撃が出せます。
説明書にない裏技かも?ガードキャンセル(通称:ガーキャン)
No.1685 - 2009/03/04(Wed) 14:55:15
Re: 質問です / 通りすがりの名無し
答えてくれてありがとうございます。
まだインフルエンザが流行ってるみたいなので、
体にお気をつけてくださいね。
No.1686 - 2009/03/04(Wed) 21:31:26
【FREE】バグです / ちょっと通りますよ
特定のコンボや通常技を、ジャンプしてキャンセルできるというバグがありました。

タイミングが結構シビアですが、ほとんどのキャラでこの現象が見られました。
お暇な時でよろしいので、どうかご確認ください。
No.1674 - 2009/02/13(Fri) 21:11:10
Re: 【FREE】バグです / TEDDY
FREEの下にある「操作説明&画面の見方」のページにジャンプキャンセルの説明があります。
バグではないですね。
No.1675 - 2009/02/15(Sun) 15:35:30
Re: 【FREE】バグです / ちょっと通りますよ
>TEDDY さん

そうゆう意味ではないのですが・・・・
すみません、どうも言葉が足らなかったようです;

『本来なら』「ジャンプキャンセル」ができないコンボや技まで、ジャンプをしてキャンセルできるというバグです。

例えば、
「アウリオン」の「冥府の入口」がヒット直後にジャンプするとキャンセルができます。
No.1676 - 2009/02/15(Sun) 17:42:52
Re: 【FREE】バグです / 通りすがりのX
冥府の入り口はJC可能ですよ(=ω=
No.1677 - 2009/02/15(Sun) 17:45:29
Re: 【FREE】バグです / ちょっと通りますよ
>通りすがりのX さん

そうなんですか、教えていただき有り難う御座います^^
投げ技でしたので、ちょっと変かなぁと思ってしまいました;

後、気になるのが三つほどあるのですが・・・

『血濡れの太刀』や『満月の太刀(斬)』もそうなのんですか?
あと、『マリィ』の「こころ:静」もジャンプキャンセルできるのですが・・・
No.1679 - 2009/02/15(Sun) 18:00:30
Re: 【FREE】バグです / 通りすがりのX
検証してみました。
攻撃は外れたときにはJCができず、攻撃が当たった時にJCができたので上の3つは多分JC可能技です。

にしてもJCタイミングは技によってことなるっぽいですね・・・。
冥府の入り口や十六夜(C)みたいに技の途中でも好きな時に発動できるものや
血塗られたの刃やこころ:静みたいに技が終わったと同時に発動できるものとか・・・

JCを細分化させる必要があるかもしれないですね・・・
No.1681 - 2009/02/15(Sun) 21:01:52
Re: 【FREE】バグです / jja
> FREEの下にある「操作説明&画面の見方」のページにジャンプキャンセルの説明があります。
> バグではないですね。
No.1683 - 2009/02/28(Sat) 18:41:38
ここまで確認! / ニョロヘビ
ここまでの報告所のログを確認しました。
>黒兎 殿
お持ち帰り版をご用意いたしました。↓コチラ
http://hebinosokutu.hp.infoseek.co.jp/FREE.zip
パスワードは「 hebi 」です。お間違い無く
>浅葱 殿
InternetExplorerでもエラーでますか;;
誠に申し訳ないのですが、こちらでも解決策が分かりませんでした
>・・・ 殿
”ラストガイ”の方のガイは男性を意味する英単語だと思います。
すべてが被っているわけではないのでそのままで構いません。
オリキャラであれば、名前をコロコロ変えるほうが珍しいと思いますよ^^
>zele 殿
ゲージ使ったロマキャン・・・みたいな感じかな
奥行きつけると、そういったキャンセル系は難しいかもですね。
横に強い、縦に強いといった技アイデアは是非とも取り入れたいです^^
>ちょっと通りますよ 殿
細かいことでも気付いてくれた事を書き込んで貰える事は大変嬉しく思います^^

>レスで対応してくれた方々
ありがとうございます!
検証までしてくださって更に助かりました(><)
No.1682 - 2009/02/22(Sun) 21:23:12
【FREE】 小技? / ちょっと通りますよ
FREEで「隠しキャラ1」を操作していた時に発見したんですが・・・・

『射礼』三段目ヒット直後にVキーを押すと、
何故か必殺奥義の二段目から発動します。

特に問題がなければ、このままで良いと思います。
吹き飛ばした相手を追いかけてのクロス斬りは格好良いですwww
No.1672 - 2009/02/06(Fri) 19:31:09
Re: 【FREE】 小技? / ちょっと通りますよ
少し遊んでいて気付いたのですが。
この小技。
どうやら「ふっ飛ばし」効果のある技に、共通して該当するようです。
No.1673 - 2009/02/11(Wed) 00:08:05
Re: 【FREE】 小技? / 通りすがりのX
隠しキャラ1は基本全ての技が必C可能で、技によっては2段目から始まるものが多いです。
=仕様です(
No.1678 - 2009/02/15(Sun) 17:46:58
Re: 【FREE】 小技? / ちょっと通りますよ
あっ、仕様でしたか;
お騒がせしてしまい、どうもすみませんでした;
No.1680 - 2009/02/15(Sun) 18:01:53
(No Subject) / zele
剣舞やってて思ったのですが
システムにゲージか何かを用意してそれを使用してキャンセルができるなんてシステムはどうでしょう。
動画のようなステージを使うなら直線に強い攻撃と横の範囲に強い攻撃を別に用意して、それをうまく組み合わせて複数の敵をなぎ払うというのも面白いかもです。
また、武器強化ですが、一つの武器に対して刃や柄ごとにカラーが選べるというのはどうでしょう。
性能のほうは戦闘で稼いだポイントで攻撃、防御を強化していくという感じで。
一定の経験値たまったら形が変わったりというようなシステムとか面白いと思います。
No.1671 - 2009/02/02(Mon) 14:17:47
(No Subject) / ・・・
ニョロヘビさんお久しぶりです!
キャラ投稿についての話ですが、実は一つだぶってしまっているという所が・・;
「その他」にある「ラストガイ」というのがありますよね?
僕の作ってるガイとだぶってしまっているんですが・・
どうしますか?僕のキャラの名前変えましょうか?
No.1670 - 2009/01/26(Mon) 16:33:12
FREEについて / 黒兎
はじめまして。
いきなりすみませんが、FREEのロードが終了した途端に画面が真っ白になってしまうんです。
どうすればいんでしょうか?
No.1661 - 2009/01/12(Mon) 00:19:49
Re: FREEについて / ニョロヘビ
始めまして、黒兎さん
さっそくですが、お使いのブラウザを教えていただけますか?

例えば
e のマークのInternet Explorerを使ってるとか、
きつねのマークのFirefoxを使ってるとかです。
あと、もしバージョンが分かる場合はバージョン
No.1666 - 2009/01/13(Tue) 01:15:35
Re: FREEについて / 黒兎
Safariのver. 2.0.4を使っています。
No.1667 - 2009/01/13(Tue) 23:48:47
Re: FREEについて / ニョロヘビ
Safariを試しにインストールして試して見ました。
表示されない事を確認しました。

IE以外だと、キャッシュが残らないようでした。
次にレスを付ける際に圧縮したファイルを用意しておきます。
No.1668 - 2009/01/16(Fri) 17:11:24
Re: FREEについて / 浅葱
初めまして。
黒兎さんと同じくDL終了後、画面が真っ白になってしまいます。
自分が使っているブラウザは上に書かれてるeのマークのInternet Explorerで、バージョンはWindowsXPです。
自分の方でも解決策ってあるでしょうか?
突然ですみませんが、なにとぞ宜しくお願いします。
No.1669 - 2009/01/23(Fri) 17:34:29
ムシェル・技 / リグス
皆さん・ニョロヘビさん、お久しぶりです。
長く留守にして早々すいませんが、ムシェルの技名・技の説明修正・訂正をお願いします。

通常技:フレイムブラスト(近 / 地上)
└炎の精霊の力を借り、前方に炎の衝撃波を起こす。衝撃波は飛び道具として機能しません。HITさせると、相手は遠くに吹っ飛ぶ為、遠距離に持ち込むことができる。

通常技:マルチブルウィンド(遠 / いつでも)
└風の精霊の力を借り、途中で3つに分裂する追尾弾を3発放つ。分裂する前は攻撃力は高いが、弾のスピードは遅く直進する大型弾、分裂後は弾のスピードは早く、相手を追うように弾が飛ぶが、攻撃力は低い小型弾になる。

必殺技:ライジングブレード(接〜中 / 地上)
└雷の精霊の力を借り、相手に接近しつつ、稲妻の斬撃を飛び道具として使いながら斬りつける。最後は大きく振りかぶる分、攻撃範囲は広く、飛び道具として使う斬撃も大きくなる。

必殺技:フリージングレイン(遠 / いつでも)
└氷の精霊の力を借り、広範囲に大量の氷の矢(あたると1秒間氷付けになる)を連射する。ステージの端・地面・天井に当たると反射します。

ニョロヘビさん、お忙しい中申し訳ありませんが、宜しくお願いします。
No.1660 - 2009/01/11(Sun) 21:31:19
Re: ムシェル・技 / ニョロヘビ
お久しぶりです。リグスさん^^
確認しました。次回の更新(いつのことになるやら)には、修正しますです。
No.1665 - 2009/01/13(Tue) 01:11:16
剣舞 / zele
剣舞は連続攻撃の爽快な感覚と戦闘のテンポが良かったです。また、武器は複数用意するのではなくて、一つの武器を好きなように強化していくというのはどうでしょうか?
No.1659 - 2009/01/01(Thu) 14:12:48
Re: 剣舞 / ニョロヘビ
>連続攻撃の爽快な感覚と戦闘のテンポが良かったです。
嬉しいご感想ありがとうございます><
連続攻撃システムは引き継がせる方向で考えて行きます!

>武器は複数用意するのではなく、一つを強化
おぉ、これは今までに無いアイデア…
面白そうなアイデアなので是非とも取り入れたいですね^^
☆現段階の妄想↓
武器名はモチロンの事、柄【つか】、鍔【つば】、刃【やいば】、鞘【さや】を自由に選択できる。
また、刃と鞘には
「材質」→主に色、強度に影響
「鍛え」→主に形、切れ味に影響
等の項目により、さらに独自性を持った武器を作る事が出来る。
☆現実的には実装可能かどうか
zeleさんの案、一つの武器を強化していくという案は実装可能である。
が、私の妄想は処理の重さの問題を無視した非現実的な発想であるため、この問題が解決し次第、暴走開始
No.1664 - 2009/01/13(Tue) 01:10:06
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