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No.2807に関するツリー
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アイドレスWIK大規模改修用ツリ
(親記事) - ろん
アイドレスWiKiさんで大規模改修があります。その関係で改修後のデータと各国に攻撃方法に設定との齟齬がないか確認、修正申請が要ります。それ用のツリーです
#補足メモ:ミサさんにツリー立てる許可はもらってます
分量等が多くなりややこしくなるかもしれないので6つのカテゴリごとにわけて作業を行います。
アイドレス・データベース:
http://cwtg.jp/id-database/kaiseki2.cgi
アイドレスデータベースの内容を確認し、そのアイドレスの距離での攻撃のカテゴリ(白兵(剣)となっているがうちの国の設定を見てみると短剣も使っている)といったものを探すのが主目的になります。(属性も含む)
#質疑によると設定上複数の武器を例えば白兵で使用している(剣と槍)場合は両方とする方針だそうなので、使ってるものは一通り修正申請するのがいいみたいです。
追記
テンプレがありますが、こういうのあるよーの場合は特にテンプレ合わせじゃなくてOKよ
[No.2807]
2010/04/17(Sat) 20:15:18
鍋の国医師枝
(No.2807への返信 / 1階層) - ろん
鍋の国医師枝
ここは鍋の国の医師枠(ドラッガー、医師、名医、治療師)の確認修正枝です。
最終的にはまとめるので修正部分がある職業があった場合はこの記事にレスする形でお願いします。(レスのあった職業に関するレスはその記事に)
テンプレートには最終的にまとめるのでここが修正申請した方がいいんじゃない? 的なのがあれば報告ください
[No.2808]
2010/04/17(Sat) 20:16:26
鍋の国パイロット枝
(No.2807への返信 / 1階層) - ろん
ここは鍋の国のパイロット枠(パイロット、学生、舞踏子、元気な舞踏子、強い舞踏子、未来予知能力者、未来予知能力者2)の確認修正枝です。
最終的にはまとめるので修正部分がある職業があった場合はこの記事にレスする形でお願いします。(レスのあった職業に関するレスはその記事に)
テンプレートには最終的にまとめるのでここが修正申請した方がいいんじゃない? 的なのがあれば報告ください
#現時点でのPOINNTO
パイロット系は基本的には戦闘能力がない(I=Dに乗って戦う)ですが、強い舞踏子は白兵戦闘が可能です。
*強い舞踏子の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料−2万t。
現時点では格闘扱いであり、また強い舞踏子のイグドラシルを確認すると格闘を使ってます。(内容を読んでも格闘だけに見える)
なので、現時点では格闘だけになりそうです。(しかし、特定のイベント等でナイフ使ってたとかいう事があるようでしたら白兵(短剣)が追加できるかもしれないので、もしそういった根拠があるようでしたらお知らせください)
[No.2809]
2010/04/17(Sat) 20:17:23
鍋の国歩兵枝
(No.2807への返信 / 1階層) - ろん
鍋の国歩兵枝
ここは鍋の国の歩兵枠(歩兵、猫妖精、猫妖精2、偵察兵、特殊部隊員、追跡者、警官、海兵隊)の確認修正枝です。
最終的にはまとめるので修正部分がある職業があった場合はこの記事にレスする形でお願いします。(レスのあった職業に関するレスはその記事に)
テンプレートには最終的にまとめるのでここが修正申請した方がいいんじゃない? 的なのがあれば報告ください
#補足メモ
現時点で特殊部隊員、追跡者の白兵(槍)に関しては短剣の項目を修正申請予定です。設定文等で修正できるんじゃね? と詳細の文作成中です。(短剣部分は文作成中なので特にお知らせなしでOKです。あ、でも特殊部隊、追跡者がイグドラシル設定文以外でナイフ等を使ってる描写があって根拠あるようなのが以前にどっかに提出されてたらそれ使えます)
[No.2810]
2010/04/17(Sat) 22:20:33
鍋の国個人アイドレス
(No.2807への返信 / 1階層) - ろん
ここは鍋の国国民の個人アイドレスに関する枝です。個人アイドレスで設定がされているのは少ないですが、要点等も含めた上で
テンプレートには最終的にまとめるのでここが修正申請した方がいいんじゃない? 的なのがあれば報告ください(戦闘項目が白兵(短剣)だけよりも白兵(剣)とか白兵(槍)とか複数あるほうが選択肢増える&設定文(や要点、HQ絵)があるなら申請するといいよの意味で自分以外でもあった場合お知らせするといいよ
[No.2811]
2010/04/17(Sat) 22:22:26
共通I=D
(No.2807への返信 / 1階層) - ろん
共和国共通I=Dは鍋で取っているので申請も鍋からした方がいいだろうという事で
文の取りまとめは自分がするのでレスで記事作成したのをみてつっこみ要素があればつっこんでください
アメショ、鍋ショ、ペルシャ、サイベリアン、スフィンクス申請予定(他にあった場合はお知らせください)
[No.2812]
2010/04/17(Sat) 22:24:16
その他
(No.2807への返信 / 1階層) - ろん
今回は白兵などの武器系がメインなので他の施設や南国人などはあまり関係ないと思われますが、もしあり、かつ今までに該当しないのがあればここにレスくださいな
[No.2813]
2010/04/17(Sat) 22:25:20
偵察(短剣)特殊部隊(短剣、格闘)
(No.2810への返信 / 2階層) - ろん
05:鍋の国
要修正アイドレス:偵察兵(職業)
修正点: *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
詳細:
偵察兵の白兵、中距離にカテゴリがついてませんでしたので報告しておきます。
白兵:偵察兵は設定文でハンドガン、コンバットナイフを装備として使用しています:白兵(銃)、白兵(短剣)
中距離:偵察兵は設定文で軽機関銃を装備しています:射撃(銃)
設定ページ
南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵(南国人は継承):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-reconnoiter
南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
05:鍋の国
要修正アイドレス:特殊部隊員(職業)
修正点: *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
詳細:
特殊部隊員のページにおいて特に白兵用の武器についての項目はありませんが、鍋の国の特殊部隊員は秘密の部隊であり、設定上は藩国上層部のみが知っているとなっています。
また、表向きは鍋の国の歩兵、偵察兵と同様に一緒に訓練を行っており、「偵察兵」は白兵の武装としてコンバットナイフを使用しています。その為白兵(短剣)があると思われます。
#蛇足的ながら、鍋の国の歩兵は銃剣は要点にない&使用しているような絵、設定文はないのでそういう意味でも偵察兵と共通するコンバットナイフを使用していると考えられます。
設定ページ
南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員(南国人は継承):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵(偵察兵設定文):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-reconnoiter
05:鍋の国
要修正アイドレス:特殊部隊員(職業)
修正点: *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
詳細:
特殊部隊員には存在を藩国上層部のみが知っているという設定とは別にもう一つの設定があります。
それは特殊部隊がヒーローである。
という設定です。特殊部隊員の中には実際に鍋の国で活躍している者もおり、その一例として設定文では『猫面ライダーNyan2』(にゃめんらいだーNyan2)が紹介されています。彼女の必殺技は猫パンチ&猫キックです。
また鍋の国のヒーローには王猫様レンジャー(同じく設定文に)といった戦隊物をモチーフにしたヒーローもおり、彼、彼女らはそのヒーローという性質上、格闘戦はできると考えられます(というか、できないと必殺技までの間の戦闘シーンが)
そういう意味で特殊部隊員は白兵(格闘)があると考えられます。
設定ページ
南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員(南国人は継承):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
[No.2814]
2010/04/17(Sat) 22:52:28
追跡者(短剣)、海兵隊(射撃(砲撃)
(No.2810への返信 / 2階層) - ろん
05:鍋の国
要修正アイドレス:追跡者(職業)
修正点: *追跡者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。
詳細:追跡者のページには特に白兵戦闘に関する記述はありませんが、今までの鍋の国の歩兵の設定(文、絵ともに)に「銃剣」は登場しておらず、また偵察兵の段階の設定で武装にコンバットナイフを使用している事から、白兵(短剣)の方が自然だと考えられます。
追跡者には特に武装に関する設定は組み込まれてません。が鍋の歩兵は偵察兵の頃(その後に特殊部隊員→追跡者と習得)から白兵戦闘にはコンバットナイフを使用しています。その為白兵(短剣)が加えられるのではないか? と考えます。
#蛇足的ながら、鍋の国の歩兵は銃剣は要点にない&使用しているような絵、設定文はないのでそういう意味でも偵察兵と共通するコンバットナイフを使用していると考えられます。
設定ページ
南国人+偵察兵+特殊部隊員+追跡者:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-pursuer.htm
南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員(特殊部隊員設定文):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵(偵察兵設定文):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-reconnoiter
05:鍋の国
要修正アイドレス:海兵隊(職業)
修正点: *海兵隊の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5。属性(弾体)。
詳細:設定文 歩兵としての海兵隊より
設定により「基本的な路線として「火力はI=Dに任せる」というのがあるが、個人装備に軽迫撃砲、隊装備として中迫撃砲や榴弾砲を多く採用し、歩兵としてもある程度の火力を有している。
いわゆるところの歩兵砲装備を強化しており、これらは砲兵科でなくとも取り扱いが可能な火砲となっている。」
となっていますので射撃(砲撃)が追加されると考えます。
#装備概要のページに歩兵銃があるとあるので射撃(銃)もあります。
補足:射撃(銃)について
海兵隊の戦闘可能行為は近距離、中距離ともに射撃(銃)となっています。歩兵銃だけなら中距離が射撃(砲撃)のみになるのではないか? と思うかもしれませんが、
海兵隊の設定の装備概要には
海兵隊の装備は基本的には陸軍歩兵部隊―鍋の国でいうと特殊部隊員、追跡者部隊等がそれにあたる―のものを踏襲し、さらに強化を加えて装備した。
というものがあります。特殊部隊員、追跡者はともに
*特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。
*特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。
*追跡者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
*追跡者の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
近距離、中距離において射撃(銃)がありますので海兵隊の近距離、中距離においても射撃(銃)はあると考えられます。
設定ページ
南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊(海兵隊以外は継承):
http://toyo.michikusa.jp/kht/index.html
南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
南国人+偵察兵+特殊部隊員:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-pursuer.htm
南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
作業メモ:流れ的に海兵隊に短剣もありそうなんですが白兵戦闘行為がないので書いてません
[No.2815]
2010/04/17(Sat) 23:10:16
アメショ、鍋ショ、ペルシャ(ペルシャは提出前にチェック修正必要)
(No.2812への返信 / 2階層) - ろん
05:鍋の国
要修正アイドレス:アメショー(I=D)#共和国共通I=Dですが、派生を鍋の国で習得しています
修正点:*アメショーの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
詳細:
アメショーの装備は:アメショーの装備は35mm機関砲、ATM、7.62mm機関銃、増加装甲板、即応セット
短剣は装備していないので上記の白兵(短剣)は適切ではないかと思われます。
設定というよりは絵とリードアウトだけになるのですが、おそらく白兵(格闘)か即応セットのスコップを使った白兵(スコップ)になるのではないか? と思われます。
設定ページ
リードアウト:
http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html
採用ページ:
http://blog.tendice.jp/200701/article_41.html
アメショーは独自設定文、絵で作成ではなく、採用された形なので専用のページはありません。
05:鍋の国
要修正アイドレス:鍋ショ(I=D)#I=Dの改良(裏マ版)でアメショーを改良した機体。
修正点:
*鍋ショの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
詳細:
アメショーの装備は35mm機関砲、ATM、7.62mm機関銃、増加装甲板、即応セット
武装をアメショーと変えた設定はないのでアメショーに準じます(アメショーの装備に短剣は適切ではないと思われます)
設定ページ
I=Dの改良(裏マ版)鍋ショ:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-neo.htm#fact02
以下はアメショーのページ(#アメショーは独自設定文、絵で作成ではなく、採用された形なので専用のページはありません)
リードアウト:
http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html
採用ページ:
http://blog.tendice.jp/200701/article_41.html
05:鍋の国
要修正アイドレス:ペルシャ(I=D)
修正点:
*ペルシャの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+1。
*ペルシャの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。属性(ミサイル)。
詳細
ペルシャの武装は超硬度ナイフ、超硬度ブレード、高速振動ブレード、12.7mm機関銃、76mm高初速銃、155mm砲になります。
その内
白兵戦に使用するのは
超硬度ナイフ:白兵(短剣)
超硬度ブレード:白兵(剣)
高速振動ブレード:白兵(剣)属性:振動(属性として設定するならば)
12.7mm機関銃:白兵(銃)
12.7mm機関銃について
12.7mm機関銃は設定文にて近接・白兵戦時を意識し、また伏せ形態でも使用できるよう頭部左右に2門の12.7mm機関銃を装備。となっている為。
そういう意味で近距離の方に含まれるのかもしれませんが、これは相応しい方に加えて頂ければと考えます。
・遠距離
ペルシャが遠距離で使用する武器は150mm砲なので属性(ミサイル)は使わないのではないか? と思われます。
設定ページ
ペルシャ:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-neo.htm#i-d-persian
★補足メモ:12.7mm機関銃は一般性能要求と絵の付属説明部分は「12.7mm機関砲」、設定文では「12.7mm機関銃」となっています。
銃で行くならば白兵(銃)
砲で行くならば白兵(砲撃)になります
#砲撃の場合は近距離も修正点に入れた方が良い?
[No.2816]
2010/04/18(Sun) 01:33:55
サイベ、ニャンキーズ、スフィンクス(宇宙軍計画はアビ合わせ)
(No.2812への返信 / 2階層) - ろん
05:鍋の国
要修正アイドレス:サイベリアン(I=D)
修正点:
*サイベリアンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(レーザー)。
*サイベリアンの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
*サイベリアンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
*サイベリアンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
詳細:
サイベリアンは多くの武装がついているのが特徴です。(一般性能要求からそうでした)
・白兵戦
その中で白兵戦闘に使用する武器は
・輝きの剣(希望の光):白兵(剣):属性(レーザー)
・ガトリング砲の隠しブレード;白兵(剣)
・D・ランス:白兵(ドリル)または白兵(貫通)もしくは:属性(貫通)
・サイベリアンチャクラム(持ったまま敵に切りつける設定あり):白兵(チャクラム)というか形状は手裏剣ですが……
・近距離戦
サイベリアン専用アサルトライフル:射撃(銃)
ガトリング砲:射撃(砲撃)
・サイベリアンチャクラム(投げて使用した場合。場合によっては鎖併用設定):近距離(投擲)
・中距離戦
地対空両用スモールミサイルランチャー:射撃(砲撃)属性(ミサイル)
ミサイルランチャーはいわゆるGPMの複座型のミサイルをイメージしており、中距離になります。
サイレールガン:射撃(レールガン)属性(レールガン) #射撃や属性が変わるかどうかはちょっとわからない(適切なものが思い浮かばなかったのでこうしてます)
レールガンはアビシニアンとの連携時に近づいてくる敵の行動を阻害するというコンセプトなのでこの距離戦闘行為になります。
・遠距離戦
グレネードランチャー:射撃()属性(グレネード)#射撃カテゴリ、属性が明確にはわからなかったのでそのままにしています。
レーザーライフル:射撃(銃I属性(レーザー)
レーザーライフルはアビシニアンとの連携としてアビシニアンが撃ちもらした敵を狙撃するというコンセプトになっています。(レールガンよりも射程長い、レールガンはレーザーライフルより射程が短いの意味で)
#設定上は水中装備もありますが水中戦闘行為はできないので上記に含めてません。
設定ページ
サイベリアン:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-siberian.htm#i-d-siberian
05:鍋の国
要修正アイドレス:ニャンキーズ級宇宙戦艦(乗り物)#共和国宇宙軍計画の発動(イベント)で開発
修正点:
*ニャンキーズ級宇宙戦艦の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*ニャンキーズ級宇宙戦艦の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
詳細:
対空戦闘に使用する武装
レーザーファランクス×8:射撃(砲撃)属性(レーザー)
#ウィキペディアでファランクスは〜6銃身のゼネラル・エレクトリック社製20mmガトリング砲M61A1 を用いと説明があったので砲撃にしています。
遠距離戦闘に使用する武装
大口径レーザーキャノン×6:射撃(砲撃) 属性(レーザー)
対艦ミサイル 8連装発射機×1:射撃(砲撃)属性(ミサイル)
設定ページ
共和国宇宙軍計画の発動(宇宙艦船の項目):
http://st33.ina-ka.com/i-dress/space/index.htm
★作業補足メモ:大口径レーザーキャノン×6はアビシニアンと同じものを使ってるのでカテゴリ、属性はアビシニアンに準じます
05:鍋の国
要修正アイドレス:護衛機”スフィンクス”(I=D)#共和国宇宙軍計画の発動(イベント)で開発
修正点:
*護衛機”スフィンクス”の対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(レーザー)。
*護衛機”スフィンクス”の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。
詳細:
対空戦闘のみの武装
バルカン砲×2:射撃(砲撃)
対空戦闘、遠距離戦闘両方で使用する武装
ミサイル 8連装発射機×2:射撃(砲撃):属性(ミサイル)
中口径レーザーキャノン×2:射撃(砲撃);属性(レーザー)
設定ページ
共和国宇宙軍計画の発動(護衛機の項目):
http://st33.ina-ka.com/i-dress/space/index.htm
★作業補足メモ:中口径レーザーキャノン×2は大口径レーザーキャノンと同じくアビシニアンと同じものを使ってる(&中サイズ変更)なのでカテゴリ、属性はアビシニアンに準じます
[No.2817]
2010/04/18(Sun) 01:35:12
対空ミサイル施設
(No.2813への返信 / 2階層) - ろん
05:鍋の国
要修正アイドレス:対空ミサイル施設(施設)#裏マで購入
修正点:
t:評価 = 対空戦闘22
*対空ミサイル施設の対空戦闘能力 = ,,なし。
詳細:
カテゴリ、属性がないのでいらないかとも思ったのですが念のため:射撃(砲撃)属性(ミサイル)
設定ページ
文殊の藩国所有ページ:
http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5
[No.2818]
2010/04/18(Sun) 01:35:41
#表向き普通の工場(藤崎さんの)
(No.2811への返信 / 2階層) - ろん
#一応表向きと内容違う建物なのでという意味で#
#ミサイルついているので対空ミサイルが提出必要ならこれも必要かなぁっと
#05:鍋の国
#要修正アイドレス:表向き普通の工場(藤村 早紀乃所有)#個人所有物
#修正点: *表向き普通の工場(藤村 早紀乃所有)の対空戦#闘能力 = ,,標準で対空ミサイルが設置される。
#詳細:
# 属性等が掲載されていなかったので一応報告しています。 射撃(砲撃)属性(ミサイル)
#設定ページ
#文殊の所有アイテム管理(名目では表向き普通の工場ですが、データベースでは個人名版がありました):
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/589/object_registries
[No.2819]
2010/04/18(Sun) 01:37:58
施設以外の申請用リスト
(No.2807への返信 / 1階層) - ミサ
#
http://misabox.at.webry.info/201004/article_1.html
ロンさんが挙げてくれた分+ついでに自分の分1個を混ぜてます(…
いまのとこ国としての申請は以上のような感じを予定してます。
【重要】個人保有職業、個人ACEみなし職業などは、個人でチェックして個人で申請をお願いしたく思います。
なるべく見れる範囲で見たいと思いますが、全部こちらでカバーするのは無理だと思います。
#施設系は現在作業優先度が低い(武器系優先)のでカテゴライズはやってなかったけど、後日属性付けするとのことでした。<改修担当の方より
[No.2830]
2010/04/22(Thu) 00:03:05
Re: 偵察(短剣)特殊部隊(短剣、格闘)
(No.2814への返信 / 3階層) - ミサ
特にコメつけてないところは割とそのまま申請する感じになってます。
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:偵察兵(職業)
> 修正点: *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
> *偵察兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,条件発動,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2
>
> 詳細:
> 偵察兵の白兵、中距離にカテゴリがついてませんでしたので報告しておきます。
>
> 白兵:偵察兵は設定文でハンドガン、コンバットナイフを装備として使用しています:白兵(銃)、白兵(短剣)
> 中距離:偵察兵は設定文で軽機関銃を装備しています:射撃(銃)
>
>
> 設定ページ
> 南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵(南国人は継承):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-reconnoiter
>
> 南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
>
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:特殊部隊員(職業)
> 修正点: *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
> 詳細:
> 特殊部隊員のページにおいて特に白兵用の武器についての項目はありませんが、鍋の国の特殊部隊員は秘密の部隊であり、設定上は藩国上層部のみが知っているとなっています。
> また、表向きは鍋の国の歩兵、偵察兵と同様に一緒に訓練を行っており、「偵察兵」は白兵の武装としてコンバットナイフを使用しています。その為白兵(短剣)があると思われます。
>
> #蛇足的ながら、鍋の国の歩兵は銃剣は要点にない&使用しているような絵、設定文はないのでそういう意味でも偵察兵と共通するコンバットナイフを使用していると考えられます。
銃剣は時代の流れと共に正統派歩兵(狙撃兵とか砲兵とか特殊なのは除く)には配備されてるとして(槍)になってるので、短剣追記願いの方針です。
>
> 設定ページ
> 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員(南国人は継承):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
>
> 南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
> 南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵(偵察兵設定文):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-reconnoiter
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:特殊部隊員(職業)
> 修正点: *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
> 詳細:
> 特殊部隊員には存在を藩国上層部のみが知っているという設定とは別にもう一つの設定があります。
>
> それは特殊部隊がヒーローである。
>
> という設定です。特殊部隊員の中には実際に鍋の国で活躍している者もおり、その一例として設定文では『猫面ライダーNyan2』(にゃめんらいだーNyan2)が紹介されています。彼女の必殺技は猫パンチ&猫キックです。
> また鍋の国のヒーローには王猫様レンジャー(同じく設定文に)といった戦隊物をモチーフにしたヒーローもおり、彼、彼女らはそのヒーローという性質上、格闘戦はできると考えられます(というか、できないと必殺技までの間の戦闘シーンが)
>
> そういう意味で特殊部隊員は白兵(格闘)があると考えられます。
>
> 設定ページ
> 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員(南国人は継承):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
>
> 南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
猫パンチは枠内の猫妖精要素だとおもうので、判断は先方に任せます。
あと短剣を申請予定。
[No.2831]
2010/04/22(Thu) 02:07:18
Re: 追跡者(短剣)、海兵隊(射撃(砲撃)
(No.2815への返信 / 3階層) - ミサ
特にコメつけてないところは割とそのまま申請する感じになってます。
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:追跡者(職業)
> 修正点: *追跡者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。
> 詳細:追跡者のページには特に白兵戦闘に関する記述はありませんが、今までの鍋の国の歩兵の設定(文、絵ともに)に「銃剣」は登場しておらず、また偵察兵の段階の設定で武装にコンバットナイフを使用している事から、白兵(短剣)の方が自然だと考えられます。
>
> 追跡者には特に武装に関する設定は組み込まれてません。が鍋の歩兵は偵察兵の頃(その後に特殊部隊員→追跡者と習得)から白兵戦闘にはコンバットナイフを使用しています。その為白兵(短剣)が加えられるのではないか? と考えます。
>
> #蛇足的ながら、鍋の国の歩兵は銃剣は要点にない&使用しているような絵、設定文はないのでそういう意味でも偵察兵と共通するコンバットナイフを使用していると考えられます。
>
>
> 設定ページ
> 南国人+偵察兵+特殊部隊員+追跡者:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-pursuer.htm
>
> 南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
>
> 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員(特殊部隊員設定文):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
> 南国人+猫妖精+歩兵+偵察兵(偵察兵設定文):
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-reconnoiter
特殊部隊員コメと同様です。
>
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:海兵隊(職業)
> 修正点: *海兵隊の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5。属性(弾体)。
>
> 詳細:設定文 歩兵としての海兵隊より
> 設定により「基本的な路線として「火力はI=Dに任せる」というのがあるが、個人装備に軽迫撃砲、隊装備として中迫撃砲や榴弾砲を多く採用し、歩兵としてもある程度の火力を有している。
> いわゆるところの歩兵砲装備を強化しており、これらは砲兵科でなくとも取り扱いが可能な火砲となっている。」
>
> となっていますので射撃(砲撃)が追加されると考えます。
>
> #装備概要のページに歩兵銃があるとあるので射撃(銃)もあります。
>
> 補足:射撃(銃)について
> 海兵隊の戦闘可能行為は近距離、中距離ともに射撃(銃)となっています。歩兵銃だけなら中距離が射撃(砲撃)のみになるのではないか? と思うかもしれませんが、
>
> 海兵隊の設定の装備概要には
>
> 海兵隊の装備は基本的には陸軍歩兵部隊―鍋の国でいうと特殊部隊員、追跡者部隊等がそれにあたる―のものを踏襲し、さらに強化を加えて装備した。
>
> というものがあります。特殊部隊員、追跡者はともに
>
> *特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。
> *特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。
> *追跡者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
> *追跡者の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
>
> 近距離、中距離において射撃(銃)がありますので海兵隊の近距離、中距離においても射撃(銃)はあると考えられます。
>
>
> 設定ページ
> 南国人+特殊部隊員+追跡者+海兵隊(海兵隊以外は継承):
http://toyo.michikusa.jp/kht/index.html
>
> 南国人:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd.htm#igd
> 南国人+偵察兵+特殊部隊員:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-pursuer.htm
> 南国人+猫妖精+偵察兵+特殊部隊員:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-c.htm#id-commando
>
砲撃は追加願いを出す方針です。
>
>
>
>
> 作業メモ:流れ的に海兵隊に短剣もありそうなんですが白兵戦闘行為がないので書いてません
上級海兵を取る際は勿論白兵を(ぶわっ
[No.2832]
2010/04/22(Thu) 02:10:43
Re: #表向き普通の工場(藤崎さんの)
(No.2819への返信 / 3階層) - ミサ
施設は後日先方が作業されるようなので、今回申請はとくになくていいそうです。
チェックありがとうございますー
> #一応表向きと内容違う建物なのでという意味で#
>
> #ミサイルついているので対空ミサイルが提出必要ならこれも必要かなぁっと
>
> #05:鍋の国
> #要修正アイドレス:表向き普通の工場(藤村 早紀乃所有)#個人所有物
> #修正点: *表向き普通の工場(藤村 早紀乃所有)の対空戦#闘能力 = ,,標準で対空ミサイルが設置される。
>
> #詳細:
> # 属性等が掲載されていなかったので一応報告しています。 射撃(砲撃)属性(ミサイル)
>
>
> #設定ページ
> #文殊の所有アイテム管理(名目では表向き普通の工場ですが、データベースでは個人名版がありました):
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/589/object_registries
[No.2833]
2010/04/22(Thu) 02:11:42
Re: 対空ミサイル施設
(No.2818への返信 / 3階層) - ミサ
施設は後日先方が作業されるようなので、今回申請はとくになくていいそうです。
チェックありがとうございますー
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:対空ミサイル施設(施設)#裏マで購入
> 修正点:
>
> t:評価 = 対空戦闘22
>
> *対空ミサイル施設の対空戦闘能力 = ,,なし。
>
> 詳細:
>
> カテゴリ、属性がないのでいらないかとも思ったのですが念のため:射撃(砲撃)属性(ミサイル)
>
>
> 設定ページ
> 文殊の藩国所有ページ:
http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/5
[No.2834]
2010/04/22(Thu) 02:11:54
Re: アメショ、鍋ショ、ペルシャ(ペルシャは提出前にチェック修正必要)
(No.2816への返信 / 3階層) - ミサ
特にコメつけてないところは割とそのまま申請する感じになってます。
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:アメショー(I=D)#共和国共通I=Dですが、派生を鍋の国で習得しています
> 修正点:*アメショーの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
>
> 詳細:
> アメショーの装備は:アメショーの装備は35mm機関砲、ATM、7.62mm機関銃、増加装甲板、即応セット
> 短剣は装備していないので上記の白兵(短剣)は適切ではないかと思われます。
> 設定というよりは絵とリードアウトだけになるのですが、おそらく白兵(格闘)か即応セットのスコップを使った白兵(スコップ)になるのではないか? と思われます。
>
>
> 設定ページ
>
> リードアウト:
http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html
> 採用ページ:
http://blog.tendice.jp/200701/article_41.html
>
> アメショーは独自設定文、絵で作成ではなく、採用された形なので専用のページはありません。
(スコップ)は限定的すぎるので、(打撃武器)としての提案をしてみます。
普通に工兵用アイテムだとおもうので通らない気もします・・・!
短剣は、自動的に設定に入ってた可能性があるので、そう添えて確認してみます。
白兵は申請します。
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:鍋ショ(I=D)#I=Dの改良(裏マ版)でアメショーを改良した機体。
> 修正点:
> *鍋ショの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
> 詳細:
>
> アメショーの装備は35mm機関砲、ATM、7.62mm機関銃、増加装甲板、即応セット
>
> 武装をアメショーと変えた設定はないのでアメショーに準じます(アメショーの装備に短剣は適切ではないと思われます)
>
> 設定ページ
> I=Dの改良(裏マ版)鍋ショ:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-neo.htm#fact02
>
> 以下はアメショーのページ(#アメショーは独自設定文、絵で作成ではなく、採用された形なので専用のページはありません)
> リードアウト:
http://blog.tendice.jp/200701/article_34.html
> 採用ページ:
http://blog.tendice.jp/200701/article_41.html
>
>
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:ペルシャ(I=D)
> 修正点:
> *ペルシャの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+1。
>
> *ペルシャの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(砲撃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。属性(ミサイル)。
>
> 詳細
>
> ペルシャの武装は超硬度ナイフ、超硬度ブレード、高速振動ブレード、12.7mm機関銃、76mm高初速銃、155mm砲になります。
>
> その内
>
> 白兵戦に使用するのは
> 超硬度ナイフ:白兵(短剣)
> 超硬度ブレード:白兵(剣)
> 高速振動ブレード:白兵(剣)属性:振動(属性として設定するならば)
> 12.7mm機関銃:白兵(銃)
>
>
> 12.7mm機関銃について
>
> 12.7mm機関銃は設定文にて近接・白兵戦時を意識し、また伏せ形態でも使用できるよう頭部左右に2門の12.7mm機関銃を装備。となっている為。
> そういう意味で近距離の方に含まれるのかもしれませんが、これは相応しい方に加えて頂ければと考えます。
>
>
> ・遠距離
>
> ペルシャが遠距離で使用する武器は150mm砲なので属性(ミサイル)は使わないのではないか? と思われます。
>
> 設定ページ
> ペルシャ:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-neo.htm#i-d-persian
>
>
>
> ★補足メモ:12.7mm機関銃は一般性能要求と絵の付属説明部分は「12.7mm機関砲」、設定文では「12.7mm機関銃」となっています。
> 銃で行くならば白兵(銃)
> 砲で行くならば白兵(砲撃)になります
> #砲撃の場合は近距離も修正点に入れた方が良い?
白兵(銃)というカテゴリは撤廃されたのできにしないで大丈夫ですー。
0距離射撃は無い感じでっ。
最低でも近距離〜ですね。<射撃、砲撃
[No.2835]
2010/04/22(Thu) 02:16:19
Re: サイベ、ニャンキーズ、スフィンクス(宇宙軍計画はアビ合わせ)
(No.2817への返信 / 3階層) - ミサ
特にコメつけてないところは割とそのまま申請する感じになってます。
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:サイベリアン(I=D)
> 修正点:
> *サイベリアンの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(レーザー)。
> *サイベリアンの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
> *サイベリアンの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
> *サイベリアンの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
>
>
> 詳細:
> サイベリアンは多くの武装がついているのが特徴です。(一般性能要求からそうでした)
>
> ・白兵戦
> その中で白兵戦闘に使用する武器は
> ・輝きの剣(希望の光):白兵(剣):属性(レーザー)
> ・ガトリング砲の隠しブレード;白兵(剣)
> ・D・ランス:白兵(ドリル)または白兵(貫通)もしくは:属性(貫通)
> ・サイベリアンチャクラム(持ったまま敵に切りつける設定あり):白兵(チャクラム)というか形状は手裏剣ですが……
>
> ・近距離戦
>
> サイベリアン専用アサルトライフル:射撃(銃)
> ガトリング砲:射撃(砲撃)
> ・サイベリアンチャクラム(投げて使用した場合。場合によっては鎖併用設定):近距離(投擲)
>
> ・中距離戦
> 地対空両用スモールミサイルランチャー:射撃(砲撃)属性(ミサイル)
> ミサイルランチャーはいわゆるGPMの複座型のミサイルをイメージしており、中距離になります。
>
> サイレールガン:射撃(レールガン)属性(レールガン) #射撃や属性が変わるかどうかはちょっとわからない(適切なものが思い浮かばなかったのでこうしてます)
> レールガンはアビシニアンとの連携時に近づいてくる敵の行動を阻害するというコンセプトなのでこの距離戦闘行為になります。
>
> ・遠距離戦
> グレネードランチャー:射撃()属性(グレネード)#射撃カテゴリ、属性が明確にはわからなかったのでそのままにしています。
>
> レーザーライフル:射撃(銃I属性(レーザー)
> レーザーライフルはアビシニアンとの連携としてアビシニアンが撃ちもらした敵を狙撃するというコンセプトになっています。(レールガンよりも射程長い、レールガンはレーザーライフルより射程が短いの意味で)
>
> #設定上は水中装備もありますが水中戦闘行為はできないので上記に含めてません。
>
> 設定ページ
> サイベリアン:
http://ginbar-net.hp.infoseek.co.jp/apr/ig/igd-id-siberian.htm#i-d-siberian
>
中・遠距離にミサイル申請してみる感じで。
チャクラムはカテゴリ的に限定的過ぎる+たぶん使ってないので、カテゴライズ微妙だったら省いて下さいとお願いする予定です。
(白兵は他のカテゴリでも十分できるので、そこまで気にしないでいいかなーと)
レールガンはカテゴリ・属性は先方に丸投げします。(チャクラム同様、あまり新しいカテゴリをこっちで増やすのはお互いかなりの負荷がかかるため)
そのほかは概ねそのまま申請予定です。
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:ニャンキーズ級宇宙戦艦(乗り物)#共和国宇宙軍計画の発動(イベント)で開発
> 修正点:
> *ニャンキーズ級宇宙戦艦の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
> *ニャンキーズ級宇宙戦艦の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
>
> 詳細:
>
> 対空戦闘に使用する武装
>
> レーザーファランクス×8:射撃(砲撃)属性(レーザー)
> #ウィキペディアでファランクスは〜6銃身のゼネラル・エレクトリック社製20mmガトリング砲M61A1 を用いと説明があったので砲撃にしています。
>
> 遠距離戦闘に使用する武装
>
> 大口径レーザーキャノン×6:射撃(砲撃) 属性(レーザー)
> 対艦ミサイル 8連装発射機×1:射撃(砲撃)属性(ミサイル)
>
>
>
> 設定ページ
> 共和国宇宙軍計画の発動(宇宙艦船の項目):
http://st33.ina-ka.com/i-dress/space/index.htm
>
>
>
>
> ★作業補足メモ:大口径レーザーキャノン×6はアビシニアンと同じものを使ってるのでカテゴリ、属性はアビシニアンに準じます
>
>
>
>
>
>
>
>
> 05:鍋の国
> 要修正アイドレス:護衛機”スフィンクス”(I=D)#共和国宇宙軍計画の発動(イベント)で開発
> 修正点:
> *護衛機”スフィンクス”の対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、対空戦闘での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(レーザー)。
> *護衛機”スフィンクス”の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。
>
> 詳細:
>
> 対空戦闘のみの武装
> バルカン砲×2:射撃(砲撃)
>
> 対空戦闘、遠距離戦闘両方で使用する武装
>
> ミサイル 8連装発射機×2:射撃(砲撃):属性(ミサイル)
> 中口径レーザーキャノン×2:射撃(砲撃);属性(レーザー)
>
>
> 設定ページ
> 共和国宇宙軍計画の発動(護衛機の項目):
http://st33.ina-ka.com/i-dress/space/index.htm
>
>
>
> ★作業補足メモ:中口径レーザーキャノン×2は大口径レーザーキャノンと同じくアビシニアンと同じものを使ってる(&中サイズ変更)なのでカテゴリ、属性はアビシニアンに準じます
[No.2836]
2010/04/22(Thu) 02:20:49
個人の職業・みなし・アイドレスについて
(No.2807への返信 / 1階層) - ミサ
攻撃ができるアイドレス(や、ACEのみなし職業)を個人でお持ちの方は、各自新ルールのチェックをお願いします。
(一度なべ速でもちょろっと書きましたが再度)
職業の組み合わせによっては白兵評価が落ちている人もいると思います。
個人分の修正願いや妥当相談は個人でお願いいたしますー
[No.2838]
2010/04/22(Thu) 02:27:19
申請
(No.2830への返信 / 2階層) - ミサ
リスト分を申請してきました。
あと、設定に明記してない武器については、設定ページに追記して再提出、という形式になりそうです。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8857
鍋だと主に特殊部隊員、追跡者あたりかなと思います(短剣)
詳しくは正式なお知らせ待ちかなとおもいます。
[No.2839]
2010/04/23(Fri) 00:49:42
回答きてる
(No.2807への返信 / 1階層) - 藤崎
ういきからの回答が来てます。
http://farem.s101.xrea.com/idresswikibbs/wforum.cgi?no=1153&reno=1130&oya=1099&mode=msgview
夕べ見た時は特殊修正まだだったわー
[No.2872]
2010/05/04(Tue) 01:37:00
アイドレスWIK大規模改修用ツリ
- ろん -
2010/04/17(Sat) 20:15:18
[No.2807]
└
回答きてる
- 藤崎 -
2010/05/04(Tue) 01:37:00
[No.2872]
└
個人の職業・みなし・アイドレスについて
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:27:19
[No.2838]
└
施設以外の申請用リスト
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 00:03:05
[No.2830]
└
申請
- ミサ -
2010/04/23(Fri) 00:49:42
[No.2839]
└
その他
- ろん -
2010/04/17(Sat) 22:25:20
[No.2813]
└
対空ミサイル施設
- ろん -
2010/04/18(Sun) 01:35:41
[No.2818]
└
Re: 対空ミサイル施設
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:11:54
[No.2834]
└
共通I=D
- ろん -
2010/04/17(Sat) 22:24:16
[No.2812]
└
サイベ、ニャンキーズ、スフィンクス(宇宙軍計画はア...
- ろん -
2010/04/18(Sun) 01:35:12
[No.2817]
└
Re: サイベ、ニャンキーズ、スフィンクス(宇宙軍計画...
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:20:49
[No.2836]
└
アメショ、鍋ショ、ペルシャ(ペルシャは提出前にチェ...
- ろん -
2010/04/18(Sun) 01:33:55
[No.2816]
└
Re: アメショ、鍋ショ、ペルシャ(ペルシャは提出前に...
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:16:19
[No.2835]
└
鍋の国個人アイドレス
- ろん -
2010/04/17(Sat) 22:22:26
[No.2811]
└
#表向き普通の工場(藤崎さんの)
- ろん -
2010/04/18(Sun) 01:37:58
[No.2819]
└
Re: #表向き普通の工場(藤崎さんの)
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:11:42
[No.2833]
└
鍋の国歩兵枝
- ろん -
2010/04/17(Sat) 22:20:33
[No.2810]
└
追跡者(短剣)、海兵隊(射撃(砲撃)
- ろん -
2010/04/17(Sat) 23:10:16
[No.2815]
└
Re: 追跡者(短剣)、海兵隊(射撃(砲撃)
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:10:43
[No.2832]
└
偵察(短剣)特殊部隊(短剣、格闘)
- ろん -
2010/04/17(Sat) 22:52:28
[No.2814]
└
Re: 偵察(短剣)特殊部隊(短剣、格闘)
- ミサ -
2010/04/22(Thu) 02:07:18
[No.2831]
└
鍋の国パイロット枝
- ろん -
2010/04/17(Sat) 20:17:23
[No.2809]
└
鍋の国医師枝
- ろん -
2010/04/17(Sat) 20:16:26
[No.2808]
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