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L:匂いの中心を追うもの = { f:名称 = 匂いの中心を追うもの(職業) f:要点 = 靴下,逃げる人,サーチライト f:周辺環境 = たけきの藩国、市街地 t:評価 = 体格0,筋力3,耐久力4,外見−2,敏捷7,器用−3,感覚0,知識1,幸運−2 t:特殊 = { *匂いの中心を追うものの職業カテゴリ = 藩独自職業アイドレスとして扱う。 *匂いの中心を追うものは白兵戦を行うことができる。 *匂いの中心を追うものは防御判定に敏捷を使うことができる。 *匂いの中心を追うものは靴下がかかった戦いの際、あらゆる評価を評価+3補正することができる。 *匂いの中心を追うものは同調判定に必ず失敗する。 } f:→次のアイドレス = 夢狩人(職業),一年靴下(アイテム),風紀委員会との紛争(イベント) } たけきの藩国に登録する一部国民の自称ソックスハンターから発案 当初は「名前そのままかよ」と言われたので改名 イメージはゴキb(すばしっこく丈夫) L:にーと = { f:名称 = にーと(職業) f:要点 = やる気の無い顔,心配そうに見守る家族 f:周辺環境 = 家の中 t:評価 = 体格−2,筋力−4,耐久力−3,外見−2,敏捷−2,器用4,感覚6,知識7,幸運−3 t:特殊 = { *にーとの職業カテゴリ = 藩国独自アイドレスとして扱う。 *にーとはオペレーター行為ができる。 *にーとは同調判定に必ず失敗する。 *にーとは部屋(開始位置)から動くことができない。 } f:→次のアイドレス = 就職(イベント),超にーと(職業),ニートじゃない(イベント) } 藩王が一時期名乗っていたことから発案 L:褌靴下 = { f:名称 = 褌靴下(職業) f:要点 = 褌,靴下,肉体美 f:周辺環境 = たけきの藩国,城の上 t:評価 = 体格3,筋力5,耐久力2,外見4,敏捷3,器用−3,感覚−1,知識−3,幸運−1 t:特殊 = { *褌靴下の職業カテゴリ = 藩国独自アイドレスとして扱う。 *褌靴下は白兵戦を行うことができる。 *褌靴下はポージングにより相手の判定を+5または−5できる(1d100で50以上なら+) } f:→次のアイドレス = 宴会(イベント),酔っ払い(職業) } たけきの藩国に登録する一部国民のスタイルから発案 イメージは肉体美と軽装からくる身軽さ L:SH協会たけきの支部 = { f:名称 = SH協会たけきの支部(施設) f:要点 = ソックスハンター,靴下 f:周辺環境 = たけきの藩国,狭い倉庫 f:評価 = なし f:特殊 = { *SH協会たけきの支部のカテゴリ = 藩国施設として扱う。 *SH協会たけきの支部の特殊1 = ここで、どんな臭いがしても外にもれることはない。 *SH協会たけきの支部の特殊2 = この施設の中で、常識人はすべての判定に−2の修正を受ける。 } f:→次のアイドレス = わんわん帝国SH協会本部(施設),ソックスハント(イベント),新たな同志(イベント) } [No.3280] 2008/07/04(Fri) 05:55:33 |