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No.3766に関するツリー



   馬とゆかいな仲間たち部隊用スレ - 竹上木乃 - 2008/12/15(Mon) 23:54:48 [No.3766]
DEX社リワマヒ遺跡封印戦 - はんおう@裏方ニート - 2009/02/08(Sun) 23:18:56 [No.4098]
勝手にエンドロール - でいだらのっぽ - 2009/02/15(Sun) 20:53:47 [No.4140]
第5回判定枝 - こんこ - 2009/02/14(Sat) 02:45:55 [No.4127]
第5回行動宣言(RP抜き) - こんこ - 2009/02/14(Sat) 18:56:59 [No.4132]
第5回行動宣言(仮・微修正) - こんこ - 2009/02/14(Sat) 20:36:23 [No.4134]
※重要なお願い(RPに関して) - こんこ - 2009/02/14(Sat) 03:11:12 [No.4128]
SS書いてはみたけれど - ていわい - 2009/02/14(Sat) 15:01:17 [No.4131]
通りすがりに失礼します - 寂水@FVB - 2009/02/15(Sun) 00:22:52 [No.4135]
ありがとうございます - ていわい - 2009/02/16(Mon) 00:15:44 [No.4142]
SS(微修正) - ひわみ - 2009/02/14(Sat) 11:26:41 [No.4130]
絵UP - 砂神時雨 - 2009/02/14(Sat) 10:05:21 [No.4129]
第4回判定枝 - こんこ - 2009/02/13(Fri) 01:46:46 [No.4121]
第4回行動宣言(RP抜き) - こんこ - 2009/02/13(Fri) 21:10:41 [No.4125]
第4回行動宣言 - こんこ - 2009/02/13(Fri) 21:16:17 [No.4126]
第4回SS - でいだらのっぽ - 2009/02/13(Fri) 20:43:51 [No.4124]
第四階層へ(DEX04−04) - こんこ - 2009/02/13(Fri) 03:18:47 [No.4122]
第3回判定枝 - こんこ - 2009/02/12(Thu) 01:14:12 [No.4114]
提出記事 - ひわみ - 2009/02/12(Thu) 21:39:50 [No.4117]
第3回SS - TAKA - 2009/02/12(Thu) 02:37:15 [No.4115]
Re: 第3回SS - ひわみ - 2009/02/12(Thu) 11:56:05 [No.4116]
SS - せっしょ - 2009/02/12(Thu) 21:48:39 [No.4118]
第2回判定枝 - こんこ - 2009/02/11(Wed) 02:59:44 [No.4106]
第2回提出記事 - こんこ - 2009/02/11(Wed) 21:54:38 [No.4111]
第2回RPログ - こんこ - 2009/02/11(Wed) 03:38:00 [No.4108]
第1回判定枝 - こんこ - 2009/02/10(Tue) 01:33:34 [No.4101]
第1回提出カード - こんこ - 2009/02/10(Tue) 21:11:07 [No.4105]
第2回カードSS提出 - TAKA - 2009/02/11(Wed) 03:34:41 [No.4107]
RPログ - こんこ - 2009/02/10(Tue) 01:35:00 [No.4102]
Re: RPログ - ひわみ - 2009/02/10(Tue) 13:07:30 [No.4103]
919 - せっしょ - 2009/02/10(Tue) 15:02:32 [No.4104]
諸連絡1 - はんおう@裏方ニート - 2009/02/08(Sun) 23:22:08 [No.4099]
洞窟探検キット:10マイル - こんこ - 2009/02/08(Sun) 22:28:58 [No.4094]
3まいるー - せっしょ - 2009/02/08(Sun) 22:39:56 [No.4097]
5マイル - こんこ - 2009/02/08(Sun) 22:34:32 [No.4096]
2マイル - でいだらのっぽ - 2009/02/08(Sun) 22:30:51 [No.4095]
冒険ゲーム用評価値 - 二郎真君 - 2009/02/08(Sun) 17:43:55 [No.4092]
【済】養子について - はんおう@裏方ニート - 2009/01/21(Wed) 01:10:55 [No.3952]
第三回カードスレ雑煮に関して - じろー - 2009/01/01(Thu) 10:07:45 [No.3867]
E136 - はんおう@裏方ニート - 2008/12/24(Wed) 03:04:07 [No.3822]
【重要】火事場泥棒返却取りまとめ枝 - はんおう@裏方ニート - 2009/01/16(Fri) 01:08:58 [No.3905]
提出しました - はんおう@裏方ニート - 2009/01/21(Wed) 00:50:35 [No.3951]
即時返却。 - 竹戸 初 - 2009/01/17(Sat) 08:20:16 [No.3922]
返却 - 砂神時雨 - 2009/01/16(Fri) 07:54:02 [No.3909]
返却:可 - TAKA - 2009/01/16(Fri) 01:12:10 [No.3907]
返却します - ていわい - 2009/01/16(Fri) 01:10:58 [No.3906]
ランダムアイドレス結果でたよ&エンドロールやりまし... - うま部長 - 2009/01/15(Thu) 01:53:26 [No.3895]
RPまとめ - 部長(任期満了間近) - 2009/01/19(Mon) 02:11:17 [No.3937]
【要確認】E136リザルト【1/17 18時まで】 - はんおう@裏方ニート - 2009/01/11(Sun) 23:21:19 [No.3890]
締め切り・まとめ - はんおう@裏方ニート - 2009/01/17(Sat) 19:23:28 [No.3924]
提出済み - はんおう@裏方ニート - 2009/01/17(Sat) 22:24:43 [No.3927]
【購入】 - 部長 - 2009/01/17(Sat) 13:01:51 [No.3923]
未回答3名【部長・梅本さん・りっかさん】 - はんおう@裏方ニート - 2009/01/17(Sat) 02:11:15 [No.3919]
購入 - こんこ - 2009/01/17(Sat) 01:28:42 [No.3918]
購入無し - 月光ほろほろ - 2009/01/16(Fri) 14:07:18 [No.3911]
【購入】 - でいだらのっぽ - 2009/01/16(Fri) 11:53:11 [No.3910]
【購入】 - せっしょ - 2009/01/16(Fri) 01:00:01 [No.3904]
購入なし - 大須 風太郎 - 2009/01/16(Fri) 00:58:53 [No.3903]
【購入】 - ひわみ - 2009/01/15(Thu) 23:32:09 [No.3900]
【購入なし】 - TAKA - 2009/01/15(Thu) 23:13:54 [No.3899]
【購入】 - 砂神時雨 - 2009/01/15(Thu) 07:35:41 [No.3897]
【重要】ランダムダイス出たおー - はんおう@裏方ニート - 2009/01/15(Thu) 02:14:31 [No.3896]
【購入】 - 竹戸 初 - 2009/01/14(Wed) 23:12:15 [No.3892]
【購入】 - 二郎真君 - 2009/01/13(Tue) 23:09:30 [No.3891]
(追記1)E136終了(たぶん、きっと、今度こそ(汗 - うま部長 - 2009/01/10(Sat) 16:41:02 [No.3889]
【注意】E136、続きます! - うま部長 - 2009/01/05(Mon) 22:52:50 [No.3880]
次回行動提出は10日22時 - うま部長 - 2009/01/08(Thu) 03:31:29 [No.3885]
要確認 - はんおう@裏方ニート - 2009/01/08(Thu) 18:28:21 [No.3886]
追記 - はんおう@裏方ニート - 2009/01/08(Thu) 21:10:36 [No.3887]
了解ですー - うま部長 - 2009/01/08(Thu) 21:46:13 [No.3888]
(追記2)第8回行動について - ていわい - 2009/01/07(Wed) 02:52:36 [No.3882]
Re: 第8回行動について - TAKA - 2009/01/07(Wed) 03:06:14 [No.3883]
第7回行動宣言原文 - うま部長 - 2009/01/06(Tue) 01:34:22 [No.3881]
第5回判定終了【1/5 1:05更新】 - うま部長 - 2009/01/04(Sun) 00:58:17 [No.3878]
第4回行動宣言について - うま部長 - 2009/01/03(Sat) 09:42:39 [No.3875]
第3回行動宣言原文 と 部長不在のお知らせ - うま部長 - 2009/01/02(Fri) 01:11:05 [No.3870]
RP - ひわみ - 2009/01/02(Fri) 18:01:20 [No.3873]
RPSS - TAKA - 2009/01/02(Fri) 02:57:23 [No.3872]
第1回判定後の現状と今後の予定 - ていわい@馬部部長 - 2008/12/28(Sun) 04:56:31 [No.3851]
第3回行動について - うま部長 - 2009/01/01(Thu) 03:49:32 [No.3865]
【回答もらいました】第3回行動方針について - うま部長 - 2009/01/01(Thu) 22:15:26 [No.3869]
雑煮 - 二郎真君 - 2009/01/01(Thu) 09:19:40 [No.3866]
おせち - うま部長 - 2009/01/01(Thu) 20:07:34 [No.3868]
第2回判定行動方針 - ていわい@馬部部長 - 2008/12/30(Tue) 13:58:24 [No.3857]
第2回行動宣言原文(RP除く) - ていわい - 2008/12/30(Tue) 19:50:55 [No.3859]
第2回行動宣言原文(RP除く)対敵兵Ver - ていわい - 2008/12/30(Tue) 20:53:15 [No.3861]
第2回RPは29日23時くらいからやるよてい - ていわい@馬部部長 - 2008/12/29(Mon) 02:43:38 [No.3854]
白兵攻撃SS - ひわみ - 2008/12/28(Sun) 19:07:16 [No.3852]
移動&白兵攻撃RP(ハイブリッド?) - ていわい - 2008/12/30(Tue) 20:17:40 [No.3860]
白兵攻撃RP - ひわみ - 2008/12/30(Tue) 17:48:43 [No.3858]
移動&白兵攻撃SS - 二郎真君 - 2008/12/30(Tue) 12:10:01 [No.3856]
文字数を極限まで削ったパターン - ひわみ - 2008/12/29(Mon) 22:35:54 [No.3855]
ネタ的RP案 - ていわい - 2008/12/28(Sun) 22:28:04 [No.3853]
E136対策 27日締め(明日無理な人ここに意見くださ... - 二郎真君 - 2008/12/27(Sat) 00:34:35 [No.3847]
E136 27日提出カードテンプレ - 二郎真君 - 2008/12/27(Sat) 13:51:07 [No.3849]
【報告】レムーリア方面軍:第一回行動指針 - TAKA - 2008/12/27(Sat) 02:03:28 [No.3848]
【要返信】出欠確認 - はんおう@裏方ニート - 2008/12/24(Wed) 03:08:58 [No.3823]
Re: 【要返信】出欠確認 - 月光ほろほろ - 2008/12/26(Fri) 01:25:15 [No.3846]
Re: 【要返信】出欠確認 - こんこ - 2008/12/26(Fri) 01:01:11 [No.3845]
Re: 【要返信】出欠確認 - TAKA - 2008/12/26(Fri) 00:48:06 [No.3844]
Re: 【要返信】出欠確認 - 砂神時雨 - 2008/12/25(Thu) 21:26:37 [No.3842]
Re: 【要返信】出欠確認 - でいだらのっぽ - 2008/12/25(Thu) 18:39:25 [No.3840]
Re: 【要返信】出欠確認 - 二郎真君 - 2008/12/25(Thu) 08:01:58 [No.3839]
Re: 【要返信】出欠確認 - ひわみ - 2008/12/25(Thu) 00:17:07 [No.3834]
Re: 【要返信】出欠確認 - りっか - 2008/12/24(Wed) 23:38:14 [No.3832]
出欠確認 - 竹戸 初 - 2008/12/24(Wed) 22:39:44 [No.3830]
Re: 【要返信】出欠確認 - ていわい - 2008/12/24(Wed) 21:20:42 [No.3829]
出欠確認 - 大須 風太郎 - 2008/12/24(Wed) 13:28:02 [No.3828]
謝辞 - ていわい - 2008/12/19(Fri) 03:17:55 [No.3777]
【参考資料】帝國軍より方針 - はんおう@裏方 - 2008/12/16(Tue) 20:39:58 [No.3768]
E135エントリ済み - はんおう@裏方 - 2008/12/16(Tue) 20:34:55 [No.3767]
E135奇襲戦は18日21時〜 - はんおう@裏方 - 2008/12/17(Wed) 01:36:02 [No.3769]
E135未使用RP 攻撃&防御 - 二郎真君 - 2008/12/19(Fri) 00:04:49 [No.3771]



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馬とゆかいな仲間たち部隊用スレ (親記事) - 竹上木乃

http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

部隊の連絡用スレですー


[No.3766] 2008/12/15(Mon) 23:54:48
E135エントリ済み (No.3766への返信 / 1階層) - はんおう@裏方

http://blog.tendice.jp/200812/article_44.html
/*/
たけきの藩国です。
下記藩国部隊をエントリーさせていただきます。

編成:http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html
提出日時:2008/12/15 22:58

よろしくお願いいたします。

竹上木乃@たけきの藩国
2008/12/16 20:30
/*/

以後のゲーム日時は不明ですが、部隊メンバーはちょこちょこテンダイスとかBBSとかチェックするといいよ!


[No.3767] 2008/12/16(Tue) 20:34:55
【参考資料】帝國軍より方針 (No.3766への返信 / 1階層) - はんおう@裏方

メモメモ。気が向いたら(ぁ)足す。

12/03施政方針:http://blog.tendice.jp/200812/article_16.html

12/07編成方針:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/831
12/17戦団会議:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/833

12/15攻略概要:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/926


[No.3768] 2008/12/16(Tue) 20:39:58
E135奇襲戦は18日21時〜 (No.3767への返信 / 2階層) - はんおう@裏方

http://blog.tendice.jp/200812/article_45.html

18日21時。
なお当日RPを要求される可能性があるので、編成メンバーは可能な限り集合。
(RPの人数が足りなかったら目も当てられな…

20時あたりからぼちぼちチャットに入っていませう。


[No.3769] 2008/12/17(Wed) 01:36:02
E135未使用RP 攻撃&防御 (No.3769への返信 / 3階層) - 二郎真君

・攻撃RP

竹戸 初@たけきの藩国 : 「騎馬にて城攻めとは、無茶ではあるがお前なら出来るな。征くぞ、裂空!」
でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「よっしゃ、花陽炎、おまえの初陣だ、いくぞー」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「やっと出番でござるね!ガンガン攻撃するでござる!」
二郎真君@たけきの藩国 : 「いくぞ、馬。帰ったらじゃがいもたらふくくわせてやるからな! え、人参がいいのか」
ひわみ@たけきの藩国 : 「行きますよ、月光さん!」
TAKA@たけきの藩国 : 「武操の出番〜」
竹戸 初@たけきの藩国 : 「蹴散らすぞ、裂空!」
大須 風太郎@たけきの藩国 : 「さーてがんばろうかセキトパ!やったるぜ!」
りっか@たけきの藩国 : 「久しぶりの出撃ですが、この日のために訓練はしっかりしてきました!」
月光ほろほろ@たけきの藩国 : 「えぇ…この思いを拳に!」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「此処で一気に畳み掛けて勝利すりでござる!」
TAKA@たけきの藩国 : 「大須さんしっかりつかまってて!」
でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「わはは、殴ってなんとかなる敵なんて久しぶりだ!」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「まともな出番久々!大暴れするでござる!」
ひわみ@たけきの藩国 : 「この鍛えた拳を今こそ!」
大須 風太郎@たけきの藩国 : 「どのこのどいつかよくしらんが、たけきのが汗血馬の嘶き、耳に刻んで散っておくんなまし!」
月光ほろほろ@たけきの藩国 : 「ひわみさん、調子はどうですか?」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「皆テンション上がりすぎwwww」
でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「いくぜ!おりゃー」
竹戸 初@たけきの藩国 : 「この槍はアンデットバスターだが、別に【不死者】じゃなくても、屠れるんですよ?」


/*/

・防御RP

竹戸 初@たけきの藩国 : 「裂空、退避! 遮蔽物の陰に飛び込め!」
大須 風太郎@たけきの藩国 : 「うをおおおおおおおおお!!気合で耐える!!!」
ひわみ@たけきの藩国 : 「月光さん、ちょっと無茶な動きをしますよ!」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「ウマ!退避!耐え切れ!」
TAKA@たけきの藩国 : 「みんなここを耐えて国に帰ろう!」
でいだらのっぽ@たけきの藩国 : 「うおお!防御!防御!いや退避ー!」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「武繰の能力舐めるな!みよ!この華麗な防御!」
竹戸 初@たけきの藩国 : 「りっかさん、飛ばすので掴まって! 頼むぞ裂空!」
二郎真君@たけきの藩国 : 「見よ、たけきの藩流騎馬術:人馬一体! ふははは、当てれるものなら当ててみるがよい!!」
りっか@たけきの藩国 : 「はい!よろしくお願いします!」
砂神時雨@たけきの藩国 : 「ちょ!梅本殿緊急回避しすぎ!頭がガンガン当たる!慌てずに落ち着いて!」
月光ほろほろ@たけきの藩国 : 「無茶?望むところだぜ!」
竹戸 初@たけきの藩国 : 「馬にとって、一番の防禦と攻撃は同一。すなわち、速さ!」


[No.3771] 2008/12/19(Fri) 00:04:49
謝辞 (No.3766への返信 / 1階層) - ていわい

E135でうま部部長(指揮官)をやらせていただきました、ていわいです。

いろいろと不手際がありバタバタしてしまい申し訳ありませんでした。
緊張したり、焦ったりしたときにチャットでのいつも通りのみんなの様子が目に入ると、癒されるというかすごく安心するのを感じました。

藩王さまや二郎さんはじめ裏方として動いてくださった方々、RPや応援のためにチャットに集まってくださった方々、その他このイベントに関わった皆さんに感謝いたします。
ありがとうございましたm(_ _)m


[No.3777] 2008/12/19(Fri) 03:17:55
E136 (No.3766への返信 / 1階層) - はんおう@裏方ニート

http://blog.tendice.jp/200812/article_55.html
これな。

【レムーリア方面エントリーに関して帝國軍より】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1001
特に問題なければうちはそのままエントリーです。
#問題ありそうなら〆切までにメッセ飛ばしてください。24日21時までなので直接お願いしまー


[No.3822] 2008/12/24(Wed) 03:04:07
【要返信】出欠確認 (No.3822への返信 / 2階層) - はんおう@裏方ニート

掲示板ゲームなのでRP3人以上とかはないんですが、さすがに誰もいなーいは困ってしまうので…

2008年12月26日21時〜2009年1月8日24時のうち、
【大体いる日と時間】<こっちは大雑把でおk
【NGな日と時間】<これ重要。

をレスくださいなー

まあ大晦日と三が日は休みだと思いたいですがね…


[No.3823] 2008/12/24(Wed) 03:08:58
出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - 大須 風太郎

【大体いる日と時間】↓以外はだいたいいるはず。ヒマな日は24時間ヒマ
【NGな日と時間】26日、27日、30日、31日、1日はたぶん無理

まぁ、いても掲示板ゲームのやり方分かってないから意味ないけど!


[No.3828] 2008/12/24(Wed) 13:28:02
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - ていわい

2008年12月26日21時〜2009年1月8日24時のうち、

【大体いる日と時間】
4日までは下記以外なら大体いるかと。
5日以降は はやければ20:00〜 確実なのは22:00〜

【NGな日と時間】
26日、31日、2日はメイビー不在(他1,2日不在の可能性あり)
5日以降は仕事なので昼はおらんだす。


[No.3829] 2008/12/24(Wed) 21:20:42
出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - 竹戸 初

【大体いる日と時間】<全部の日、午後九時以降。
【NGな日と時間】<大晦日、元日。

 但し、急に出仕(クレーム対応)する必要があったり、失調する事などがあるので、あくまでも予定です。


[No.3830] 2008/12/24(Wed) 22:39:44
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - りっか

【大体いる日と時間】
下記以外の日と時間。ただし突然出かけたりするかもしれません。

【NGな日と時間】
29日の朝〜30日の夕方くらいは不在です。
31日〜1日は家にいますが、ネットには上がらないと思います。


[No.3832] 2008/12/24(Wed) 23:38:14
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - ひわみ

【大体いる日と時間】基本23時くらいから。
【NGな日と時間】昼間は大体無理です。

一応30日から休みですが、仕事が忙しいのでまだはっきりしないです。

日程とかはっきりしたら追記しますー。


[No.3834] 2008/12/25(Thu) 00:17:07
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - 二郎真君

【大体いる日と時間】ほぼ毎日21時以降
【NGな日と時間】いまんとこ28日居ないぐらい


[No.3839] 2008/12/25(Thu) 08:01:58
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - でいだらのっぽ

【大体いる日と時間】年内は22時以降は確実に時間とれる。お昼も大丈夫なときが多いけど年末なので、いつ用事が入るかわからんです。
【NGな日と時間】年明け以降は23時くらいからのみ


[No.3840] 2008/12/25(Thu) 18:39:25
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - 砂神時雨

【大体いる日と時間】21時以降
【NGな日と時間】
26日〜30日残業祭りなので日曜以外は基本レスポンス無理。(21時以降OK)

それ以外は大体動いてるんじゃないかなぁ。
三箇日は多分出かけてるけど情報チェックぐらいは出来るよ。
1月は多分暇。


[No.3842] 2008/12/25(Thu) 21:26:37
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - TAKA


【大体いる日と時間】12月26日22時〜
【NGな日と時間】大晦日&3ガ日は時間は取れないと思います。


[No.3844] 2008/12/26(Fri) 00:48:06
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - こんこ

【大体いる日と時間】
夜。早くて22時〜。23時とかがデフォになる気がする。土日含む。
(最悪、大学からつなぐから昼〜夕方もいけるかもしれんがあんまやりたくはないです)

【NGな日と時間】
基本、特定の日がNGとかっていうのはないです。たぶん。
ただ、さすがに溜まってること片付けないとなんで、どの日も厳しいかと。


[No.3845] 2008/12/26(Fri) 01:01:11
Re: 【要返信】出欠確認 (No.3823への返信 / 3階層) - 月光ほろほろ

【大体いる日と時間】
毎日21:00〜

【NGな日と時間】
29.30.31.1.2

携帯で毎日チェックはしてるので何かあれば対応は出来ると思います。
(絵以外で)


[No.3846] 2008/12/26(Fri) 01:25:15
E136対策 27日締め(明日無理な人ここに意見ください) (No.3822への返信 / 2階層) - 二郎真君

http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=2856&reno=no&oya=2856&mode=msgview
出ました。

んで明日27日の20:00から22:00までにエントリー記事書くので、暇な人集合となります。よろしくお願いします。
ちなみに今回も馬部長ていわいさんがリーダーです。

・準備行動どすっか
梅本さん、月光さん、のっぽさん、TAKAさん、me、竹戸さん、
は攻撃アップがいいという事で、攻撃訓練5回がいいという話がでました。なんで攻撃がいいかについては誰かに聞いてください。
防御あげて囮とか、最高ARなので偵察訓練の話もでました。本部の意向でどう転ぶか分かりませんが、攻撃重視の方向に傾いてます。

・行く先
本部の連絡待ちなので不明

・RP
明日無理な人はRPチャットでRPしといてください。攻撃訓練の可能性高いけど、他になるかもしれないので二通りぐらいRPすれば使えると思います。

・その他
27日締め切り行動に対して、なにかご意見などありましたらこのスレにお願いします。


[No.3847] 2008/12/27(Sat) 00:34:35
【報告】レムーリア方面軍:第一回行動指針 (No.3847への返信 / 3階層) - TAKA

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24958
以上指針が発表されました。

/*/

<個人的意見>

基本方針は発表されましたのでこれに沿って以降の行動が決定されることに異存はありません。
準備行動がどう決定されても、それに賛同します。

攻撃特化・防御特化・その他諸々、良いように決定してくださいませ。


[No.3848] 2008/12/27(Sat) 02:03:28
E136 27日提出カードテンプレ (No.3847への返信 / 3階層) - 二郎真君

f:PLAYER=たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊
t:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の編成=:http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の行動={

*攻撃訓練,なし,なし,1,0(攻撃関連の評価+1)
*防御訓練,なし,なし,1,0(防御関連の評価+1)
*偵察訓練,なし,なし,1,0(偵察関連の評価+1)
*同調訓練,なし,なし,1,0(同調関連の評価+2)

r:
r:
r:
r:
r:
r:*進軍して戦闘を開始する,なし,なし,0,0

次のアイドレス=涼州から奇襲に賭ける(EV136−201)

#以上の行動で準備フェイズの残りARは0、攻撃全般に+ 修正となります。



r:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊のロールプレイ={


}( 文字)


[No.3849] 2008/12/27(Sat) 13:51:07
第1回判定後の現状と今後の予定 (No.3822への返信 / 2階層) - ていわい@馬部部長

どうも、馬部部長のていわいです。
現状と今後の予定をまとめてみました。

気になるとこ、間違ってるとことかあったらつっこんでくださいー。

※時間のない方は頭は「・」のついてる文章だけ読むとなんとなく現状がわかる。
…かもしれません(ぁ

◆現状要約
・事前準備後、全軍「涼州から奇襲に賭ける(EV136−201)」を選択。
 (この前準備として涼州はゲートを開き、よんた藩はゲートを塞ぎました)
・レムーリアの敵性戦力への奇襲は成功。AR4から始まる敵の反撃までは殴り放題。
・ここで100部隊倒せれば次へ進めますが、司令部の計算の結果、現有戦力での100部隊撃破は無理なことが判明。
・戦力を削れるだけ削って撤退しようという方針がでました。
・現在、どれくらい削れるか、いつごろ(どのARで)撤退するかを司令部が検討しています。

関連URL
馬部の第1回判定結果:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/2900
【速報版】第2回目行動方針:レムーリア:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25056

◆次回提出期限
・30日 22時
(28日、29日は判定がありません)

◆馬部が次回提出までにやること
◇RP:
・白兵のRPをします。
・RP評価を狙って(理由は下記)、SSに合わせてRPを行います。
・期限は29日の夜を考えていますが、詳細はSSアップ後に連絡します。
 
 RP評価を狙う理由
  『RP評価もらえたら倒せる確率のあがる敵がいる』(「ターゲットの確定」参照)
  ため。(取れるとは限りませんが、狙わないととれませんので)
 RP評価を狙う方法
  土台となるSSを作って共通認識を持った上でRPをします。
  現在ひわみさんにSSをお願いしていますが、他にも書いてみたいという方がいれば
  書いていただいてかまいません。
  ただし、使用されるかどうかについては保障できませんし、使用されるとしてもRPを
  生かすために削られたり変更になる場合があります。その点、どうかご了承ください。

◇ターゲットの確定:
・なるべく強い敵から倒しておきたい。
・シープホーンの相手は無理。
・「敵兵」相手なら攻撃自動成功、「敵エリート兵」相手でも79%、RP評価2あれば攻撃99%成功。
  さぁ、どっちを狙う?
 
 敵部隊は以下の4種類(距離順)
  シープホーン:距離0、評価42
  敵奴隷兵  :距離1、評価15
  敵エリート兵:距離2、評価27
  敵兵    :距離2、評価22
 
  馬部の白兵:31

  対敵兵:
   31−22=9(差分7以上なので自動成功)
  対敵エリート兵:
   RP評価が、
   0の時:31−27=4(90%→ダイス1〜79で成功、80〜100で中間判定)
   1の時:100%→ダイス1〜89で成功、90〜100で中間判定
   2の時:110%→ダイス1〜99で成功、   100で中間判定
   3の時:120%→自動成功
 
◆その他
武繰の特殊「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」はカード毎に一回使用可能。
ただし、同一カード内にシープホーンがいる場合に使用すると学習される。

関連質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25061
     http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25073


[No.3851] 2008/12/28(Sun) 04:56:31
白兵攻撃SS (No.3851への返信 / 3階層) - ひわみ

こんこ「敵が見えたよ、部長」
こんこは愛馬、春雷に同乗する部隊長ていわいに声をかける。
ていわい「よし、このまま白兵戦に持ち込むぞ皆」
奇襲により敵の妨害を受けないうちに、汗血馬の速度を上げ敵前線を一気に突破し目標に接近する。
ていわい「たけきの拳法奥義『八艘』!」
一同「応!」

『八艘』、それは自然の中から生まれた、たけきの拳法の奥義の1つ。
名前の通り、元々は海や川に浮かぶ船の上で自在に飛び回り戦うための技術である。
当然、本来の意味を発揮するためには戦場が限定されるため、今まで表に出てくることは無かった。
それが、汗血馬の登場で一変した。
汗血馬の特徴は当然、その機動力。
その機動力を落とさずに戦う技術として『八艘』に目を向けられる事になった。
さらに『足場』も船より小さいので、きちんと統率された動きをしなければ難しい。
そう、この技は武繰と汗血馬の文字通り血のにじむような訓練の賜物なのだ。

全員が汗血馬の上に立ち上がる。
ていわい「攻撃開始!」
(ここから皆で攻撃RPどうぞ。
ちなみに、『八艘』は馬の上飛び回りながら攻撃するようなイメージです)

/*/

文字数417
無論()内は含めないでです。

攻撃前にRP入れたり、SS部分も皆で適当にいじくり回してくださいー。


[No.3852] 2008/12/28(Sun) 19:07:16
ネタ的RP案 (No.3852への返信 / 4階層) - ていわい

ひわみさんSSありがとー。


以下はSSでなくRP部分の筋を(ネタ的に)考えてみました。
長くなりすぎるかな?

/*/
颯爽と飛び回る部隊員の中で、「ぎゃっ」という悲鳴があがる。
何人かが足場にしようとした馬に避けられて落ちたのだ。

落ちたのは、馬は不安を感じ取るから、と最近厩に顔を出さなかったていわいと他にも数人。
過去、ときおり飼葉に靴下の匂いがつけられていた事件と関係があるのかもしれない。
馬は、頭のいい動物なのだ。

この後落ちた部隊員達はひとしきり馬を追ったあと、反転してきた馬に追われながら必死に敵を倒し、血路を開いたあと、鞍上に戻っていった。


[No.3853] 2008/12/28(Sun) 22:28:04
第2回RPは29日23時くらいからやるよてい (No.3851への返信 / 3階層) - ていわい@馬部部長

表題のとおり、第2回提出用のRPは29日23時ころからやる予定です。
(RP以外の提出文章はそれ以前にかたづけたい今日この頃)

時間的に来られない方は、セリフとか流れをここに上げてもらえるとうれしいです。

なるべく多くの人に参加してほしいので、みんなきてねー。


[No.3854] 2008/12/29(Mon) 02:43:38
文字数を極限まで削ったパターン (No.3852への返信 / 4階層) - ひわみ

こんこ「敵が見えたよ、部長」
ていわい「よし、たけきの拳法奥義『八艘』!」
一同「応!」

ナレーション「『八艘』とは、小さく不安定な足場の上で自在に飛び回り攻撃を行う、武繰の奥義の1つである!」

ていわい「攻撃開始!」

/*/

文字数91
RPが多くなったらこっちをどうぞw

あと、昨日話した。

私とていわいさんでダブルキック→ていわいさん落馬→気合で馬と並走→馬の代わりに足場にされる→ていわい「俺をふみだry」

って感じにネタの流れを決め手からRP乗っけていくほうが面白そうかなと


[No.3855] 2008/12/29(Mon) 22:35:54
移動&白兵攻撃SS (No.3852への返信 / 4階層) - 二郎真君

○第一稿
/*/

ていわい「この部隊はシープホーンを馬で迂回し、後方の敵を叩きます。 みんな、移動開始!」
竹戸 初「了解。征くぞ、裂空!」
TAKA「大須さんしっかり掴まっていて下さいね、飛ばしますわよ」
砂神時雨「やっと出番でござるね!ガンガン攻撃するでござる!」
大須 風太郎「さーてがんばろうかセキトパ!やったるぜ!」
りっか「久しぶりの出撃ですが、この日のために訓練はしっかりしてきました!」
月光ほろほろ「えぇ…この思いを拳に!」
でいだらのっぽ「了解です!足並み合わせます。」(一人乗りで軽い
梅本「ううう。乗馬はお尻が痛くなりますねえ・・・」(中腰)
TAKA「やけに足が軽いわね・・・ああっ大須さん落としちゃった!」
ていわい「お、のっぽさんごめん前に入られると先が見えないー」
でいだらのっぽ 「あ、ごめんよー、これでどうよ?」身を屈める
TAKA「大須さん落としちゃった、てへ(輝く笑み)。のっぽさん〜大須さん拾って〜!」
ひわみ「あ、大須さん拾ってくる…って3人は乗れないや。のっぽさんお願い!」
でいだらのっぽ「大須さーん!俺の背中が空いてるぜ!飛び乗れ!」
梅本「皆が壊れていくうーーー!しっかりー!」(やっぱり中腰)
TAKA「進軍いったんすとっっっっっぷしてぇ!!!」(大声で叫んでいる)

そして戦いが始まった。

ひわみ「ていわいさん、いきますよ!」
ていわい「さて、そろそろ敵が見えてきたか・・・」 馬の上にスックと立つ。
ていわい「おう!練習の成果を見せるぜ!」 ジャーンプ!
ひわみ「はっ!」 ジャンプ!
ていわい「これが!たけきの・・・!」
ひわみ&ていわい『双騎竜脚!』 見事にダブルライダー(騎手)のキックが怪人(CG加工済)に決まる。
ひわみ&ていわい『とう!』 その勢いを利用し敵を蹴って馬へ着地・・・のハズだが・・・。
ていわい「あでー!」 馬から落ちて尻もちをつく。
ひわみ「あぁ・・・って、ていわいさんー!?」
ていわい「つ、馬によけられたぞ。最近世話サボってたせいか・・・  ま、マテー」
竹戸 初「て、ていわいさ〜ん! 大丈夫…みたいだな、うん。全力疾走してるw」
ひわみ「・・・追いついてきてるよ。馬いらねぇんじゃね?」
ていわい「お、追いついた、ふぅ。っておいちょとまてそれマジやばくねうぎゃぁ。・・・お、俺を踏み台にした・・・」(ばたり
梅本(ぁ。・・・ごめん、ていわいさん

/*/
982字
申し訳ないのだが、セリフ細部変えさせてもらった方が大勢います。メンゴ。
技の名前も変えてしまいました。だってー、仮面ライダー好きなんだもーん。
あとE135の未使用流用しました。
時間あれば夜に第二稿とか出します。


[No.3856] 2008/12/30(Tue) 12:10:01
第2回判定行動方針 (No.3851への返信 / 3階層) - ていわい@馬部部長

司令部より第2回目の行動方針が発表されました。
URL:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25110

以下が、たけきの部隊の行動に対する司令部の方針です。

○たけきの馬部隊
・短距離移動(AR16→AR15)
・白兵で敵エリートを攻撃(AR15→AR11)
・短距離移動(AR11→AR10)
・よけ医療部隊とバンドする(AR10→AR9)
・此処でよけ医療部隊に回復してもらう(AR9→AR12)
・白兵で敵エリートを攻撃(AR12→AR9)
・白兵で敵エリートを攻撃(AR9→AR6)
・撤退(AR6→AR4)攻撃受けるが耐えられる

現在、司令部の方針に従い行動する予定でいます。
意見、疑問等ありましたらこの枝にレスください。

※すみません。所用で20:00頃までいません。
急ぎの場合は携帯メッセを上げておきますので、
そちらに連絡をお願いします。
ていわいメッセ:teiwai☆hotmail.co.jp(☆を@に変えてください)


[No.3857] 2008/12/30(Tue) 13:58:24
白兵攻撃RP (No.3852への返信 / 4階層) - ひわみ

ていわい「この部隊はシープホーンを迂回し、後方の敵を叩きます。移動開始!」
竹戸 初「了解。征くぞ、裂空!」
TAKA「大須さんしっかり掴まっていて下さいね、飛ばしますわよ」
でいだらのっぽ「了解です!足並み合わせます。」(一人乗りで軽い
ていわい「あ、竹戸さんちょっと待ってー、お、のっぽさんごめん前に入られると先が見えないー」
でいだらのっぽ「あ、ごめんよー、これでどうよ?」身を屈める
竹戸 初「ははははは、私じゃなくて裂空に言って〜(蒼褪めている)!」
ていわい「あ、見えたありがとー てへじゃなくってー あー竹戸さーーん待ってー」
こんこ「敵が見えたよ、部長」
ていわい「よし、たけきの拳法奥義『八艘』!」
一同「応!」

ナレーション「『八艘』とは、小さく不安定な足場の上で自在に飛び回り攻撃を行う、武繰の奥義の1つである!」

ていわい「攻撃開始!」
梅本「了解しました。とうとうですね」
竹戸 初「承知!」
ひわみ「ていわいさん、いきますよ!」
ていわい「おう!練習の成果を見せるぜ!」ジャンプ!
ひわみ「はっ!」ジャンプ!
ていわい「これが!騎手…!」
ひわみ「…双脚!」

ナレーション「『騎手双脚』とは、騎馬の上から二人同時にとび蹴りを放つ技である!くれぐれも横文字にしてはいけないのである!」

ひわみ「とう!」敵を蹴った反動で馬へ着地
ていわい「やったな!ひわみさ…あでー!」同じく反動で別の馬へ飛ぶが落ちて尻もちをつく
ひわみ「あぁ…って、ていわいさんー!?」
ていわい「つ、馬によけられたぞ。最近世話サボってたせいか……ま、マテー」馬を追う
竹戸 初「て、ていわいさ〜ん! 大丈夫…みたいだな、うん。全力疾走してる」
ひわみ「…追いついてきてるよ。馬いらねぇんじゃね?」
ていわい「お、追いついた。 って、お、俺を馬のかわりにしたー!」誰かに踏まれます
梅本「ごめん。ていわいさん…とぉぉぉー!!!(ぁ」

/*/

文字数777
スリーセブンです、特に意味は無いですが。

とりあえず使えそうなら、適当に追加したりいじくり回してくださいー


[No.3858] 2008/12/30(Tue) 17:48:43
第2回行動宣言原文(RP除く) (No.3857への返信 / 4階層) - ていわい


f:PLAYER=たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊
t:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の編成=http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html


#<現状>
#現在のカード:涼州から奇襲に賭ける(EV136−201)
#AR:16
#達成値:0
#バンド対象:なし
#修正:防御+5

#<現状評価>
#白兵:31
#装甲:33(28+5(修正分))
#(装甲28は以下の特殊で敏捷を使用した数値です。
# −拳法家/防御判定に敏捷を使うことができる。 参考質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24358

f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の行動={

◆行動1
r:短距離移動する,なし,なし,1,0(Y=−1の修正を与える。修正は蓄積されるが最終的にYが0未満になることはない)
#AR:16→15
#Y:−1

◆行動2
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(27),3+Y(2−1),X(27)×4
#対象:敵エリート兵 (15人120部隊)   Xは27 Yは2
#白兵:31
#※武繰の特殊に「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」がありますが、
# シープホーンに学習される可能性があるためこのカードでは使用しません。
# 関連質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25073
#AR:15→11
#Y:−1


◆行動3
r:短距離移動する,なし,なし,1,0(Y=−1の修正を与える。修正は蓄積されるが最終的にYが0未満になることはない)
#AR:11→10
#Y:−2

◆行動4
r:連携(バンド)する,外見,7,1,0   #同調判定ではなく部隊全体の外見判定です
#バンド対象:よけ藩医療整備隊
#外見:19
#AR:10→9
#Y:−2

◆行動5
r:バンドしたよけ藩医療整備隊の治療を受けます(難易判定等はよけ藩医療整備隊にて行います)
#バンド対象:よけ藩医療整備隊
#AR:9→12
#Y:−2

◆行動6
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(27),3+Y(2−2),X(27)×4
#対象:敵エリート兵 (15人120部隊)   Xは27 Yは2
#白兵:31
#AR:12→9
#Y:−2

◆行動7
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(27),3+Y(2−2),X(27)×4
r:このARでシープホーンが全滅していた場合、※武繰の特殊に「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」を使用してもう一部隊へ追加攻撃を行います。
#対象:敵エリート兵 (15人120部隊)   Xは27 Yは2
#白兵:31
#AR:9→6
#Y:−2


◆行動8
r:撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,2,0 
#AR:6→4

◆行動9
r:強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,24,0,0,{4、1}(ただし、敵100部隊を撃破していれば、このリクエストは発生しない。)
#AR4にての強制リクエストを受けます
#装甲:33(敏捷を使用した装甲(28)+修正(+5))
#AR:4

◆行動10
t:→次のアイドレス =守勢(EV136−204)

#<最終状況>
#AR:4
#達成値:不明
#バンド対象:よけ藩医療整備隊
#修正:防御+5



r:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊のロールプレイ={
}(文字)


[No.3859] 2008/12/30(Tue) 19:50:55
移動&白兵攻撃RP(ハイブリッド?) (No.3852への返信 / 4階層) - ていわい

二郎さんのをベースにひわみさんのを入れてアレンジしてみました。
勝手に使ってごめんなさい。

***

ていわい「シープホーンを馬で迂回し後方の敵を叩きます。 みんな、移動開始!」

竹戸 初「了解。征くぞ、裂空!」

TAKA「大須さんしっかり掴まっていて下さいね、飛ばしますわよ」

砂神時雨「やっと出番でござるね!ガンガン攻撃するでござる!」

大須 風太郎「さーてがんばろうかセキトパ!やったるぜ!」

りっか「久しぶりの出撃ですが、この日のために訓練はしっかりしてきました!」

月光ほろほろ「えぇ…この思いを拳に!」

でいだらのっぽ「了解です!足並み合わせます。」(一人乗りで軽い

梅本「ううう。乗馬はお尻が痛くなりますねえ・・・」(中腰)

TAKA「やけに足が軽いわね・・・ああっ大須さん落としちゃった!」

TAKA「大須さん落としちゃった、てへ(輝く笑み)。のっぽさ〜ん大須さん拾って〜!」

でいだらのっぽ「大須さーん!俺の背中が空いてるぜ!飛び乗れ!」

TAKA「進軍いったんすとっっぷしてぇぇぇ!!!」

部隊は大須を回収したあと、敵へ向かった。

/*/

こんこ「敵が見えたよ、部長」

ていわい「よし、たけきの拳法奥義『八艘』!」

一同「応!」

ナレーション「『八艘』とは、小さく不安定な足場の上で自在に飛び回り攻撃を行う、武繰の奥義の1つである!」

そして戦いが始まった。

ひわみ「ていわいさん、いきますよ!」

ていわい「おう!練習の成果を見せるぜ!」

ひわみ「はっ!」

ていわいとひわみが馬上から跳んだ。

ていわい「これが!たけきの・・・!」

ひわみ&ていわい『双騎竜脚!』

ナレーション「『双騎竜脚』とは、二人の騎手(ダブルライダー)が同時にとび蹴り(キック)を放つ技である!カタカナ部分をつなげてはいけない!」

ひわみ&ていわい『とう!』 その勢いを利用し敵を蹴って馬へ着地・・・のハズだが・・・。

ていわい「あでー!」 馬に避けられて落下、尻もちをつく。

ひわみ「あぁ・・・って、ていわいさんー!?」

ていわい「つ、最近世話サボってたせいか・・・  ま、マテー」

竹戸 初「て、ていわいさ〜ん! 大丈夫…みたいだな、うん。全力疾走してるw」

ひわみ「・・・追いついてきてるよ。馬いらねぇんじゃね?」

ていわい「お、追いついた、ふぅ。ってちょい…ま…うぎゃぁ!・・・お、俺を馬のかわりにした〜!?」

梅本「ごめん。ていわいさん…とぉぉぉー!!!(ぁ」

/*/

(949文字)


[No.3860] 2008/12/30(Tue) 20:17:40
第2回行動宣言原文(RP除く)対敵兵Ver (No.3859への返信 / 5階層) - ていわい

/*/

f:PLAYER=たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊
t:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の編成=http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html


#<現状>
#現在のカード:涼州から奇襲に賭ける(EV136−201)
#AR:16
#達成値:0
#バンド対象:なし
#修正:防御+5

#<現状評価>
#白兵:31
#装甲:33(28+5(修正分))
#(装甲28は以下の特殊で敏捷を使用した数値です。
# −拳法家/防御判定に敏捷を使うことができる。 参考質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24358

f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の行動={

◆行動1
r:短距離移動する,なし,なし,1,0(Y=−1の修正を与える。修正は蓄積されるが最終的にYが0未満になることはない)
#AR:16→15
#Y:−1

◆行動2
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(22),3+Y(2−1),X(22)×4
#対象:敵兵 (15人120部隊)   Xは22 Yは2
#白兵:31
#※武繰の特殊に「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」がありますが、
# シープホーンに学習される可能性があるためこのカードでは使用しません。
# 関連質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25073
#AR:15→11
#Y:−1


◆行動3
r:短距離移動する,なし,なし,1,0(Y=−1の修正を与える。修正は蓄積されるが最終的にYが0未満になることはない)
#AR:11→10
#Y:−2

◆行動4
r:連携(バンド)する,外見,7,1,0   #同調判定ではなく部隊全体の外見判定です
#バンド対象:よけ藩医療整備隊
#外見:19
#AR:10→9
#Y:−2

◆行動5
r:バンドしたよけ藩医療整備隊の治療を受けます(難易判定等はよけ藩医療整備隊にて行います)
#バンド対象:よけ藩医療整備隊
#AR:9→12
#Y:−2

◆行動6
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(22),3+Y(2−2),X(22)×4
#対象:敵兵 (15人120部隊)   Xは22 Yは2
#白兵:31
#AR:12→9
#Y:−2

◆行動7
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(22),3+Y(2−2),X(22)×4
r:このARでシープホーンが全滅していた場合、※武繰の特殊に「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」を使用してもう一部隊へ追加攻撃を行います。
#対象:敵兵 (15人120部隊)   Xは22 Yは2
#白兵:31
#AR:9→6
#Y:−2


◆行動8
r:撤退して次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,2,0 
#AR:6→4

◆行動9
r:強制リクエスト装甲(このリクエストは強制),装甲,24,0,0,{4、1}(ただし、敵100部隊を撃破していれば、このリクエストは発生しない。)
#AR4にての強制リクエストを受けます
#装甲:33(敏捷を使用した装甲(28)+修正(+5))
#AR:4

◆行動10
t:→次のアイドレス =守勢(EV136−204)

#<最終状況>
#AR:4
#達成値:不明
#バンド対象:よけ藩医療整備隊
#修正:防御+5



r:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊のロールプレイ={
}(文字)


[No.3861] 2008/12/30(Tue) 20:53:15
第3回行動について (No.3851への返信 / 3階層) - うま部長

本年もよろしくお願いいたします。m(_ _)m

えーと、本部から行動方針が出ました。
【第三回行動方針:レムーリア方面】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25163

この中で、王女親衛軍第一騎士団(白兵31)、愛鳴之藩国部隊(白兵32)には攻撃命令があるのですが、馬とゆかいな仲間たち部隊(白兵31)には攻撃命令がありません。この点、確認する予定でいます。

この件に関する補足、突っ込み、また他に確認しておきたい事項等ありましたら、ここにレスするか部長まで連絡ください。


[No.3865] 2009/01/01(Thu) 03:49:32
雑煮 (No.3865への返信 / 4階層) - 二郎真君

あけおめー。
あと、前回カードでは色々不手際ゴメンなさいー。武繰の特殊らへんとか・・・(ヘコミ)

/*/

本部への質問として、
・「バンド攻撃」やらないのですか?
・自動攻撃能力を持つユニット使ったほうがいいかもしれません。
の二点かな。
あとよんた藩さんの治安維持能力は使えるのかどうか(ウチが聞くことじゃないから聞かなくていいけど知りたい)

たけきの+PPGさん=白兵34
たけきの+PPGさん+愛鳴之藩さん=白兵36
PPGさん+愛鳴之藩さん=白兵35ぐらい
るしにゃん弓バンド=中距離35ぐらい?
詠唱部隊バンド =詠唱29とか30ぐらい。

自動攻撃能力=たけきの、るしにゃん弓

#あと、ちょっとした心配なのですが、暁さんだけ活躍すると、強制リクエスト関係と内政でチョットまずいかもーと思ったり。どうまずいかは下の妄想な感じです。あくまでも心配性な妄想です。

妄想:「暁さんだけ大活躍→強大な戦力を誇示→T19でのあの兵団が現れるんだろう→一国の戦力としては恐ろしすぎる→怖いけど、今滅ぼせばなんとかなるかも→よし、暁へ軍事進攻だ!」
ちなみにたけきの藩でも暁さんへの軍事侵攻予定(未定?)がありました。

なので、できるかぎり多くの部隊が活躍できるようにしたほうがいいと思ったりする次第です。ただ、撃破確定部隊が出てこないので、AR消費を考えると、暁さんにまかせるのが良いっちゃあ良いんだけれども。
一騎撃ちの次のカードがあるかも不明だし。

/*/


[No.3866] 2009/01/01(Thu) 09:19:40
第三回カードスレ雑煮に関して (No.3766への返信 / 1階層) - じろー

出先で携帯です。
えーバンド攻撃に関してよく考えたら個人の外見で同調なんやった。なので成功しそうな人いる部隊あんまないよね。すまん。なので忘れて。


[No.3867] 2009/01/01(Thu) 10:07:45
おせち (No.3866への返信 / 5階層) - うま部長

毎度ご意見ありがとうございます。助かります。

> あと、前回カードでは色々不手際ゴメンなさいー。武繰の特殊らへんとか・・・(ヘコミ)

採用したのは私ですし、みんなでチェックしたものです。お気になさらず。
それに、不手際の量なら私は負けてませんから!・・・orz

> あとよんた藩さんの治安維持能力は使えるのかどうか(ウチが聞くことじゃないから聞かなくていいけど知りたい)

これについては、治安維持能力が使用できても評価値的に現状と変わらないため、しらいしさんへの質問には入れませんでした。
ただ、少し調べたところ行政官のアイドレスに「#例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。」とあることから、戦争行為である今回、治安維持は使用できないのではないかと思います。

行政官(アイドレスwiki):
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B9%D4%C0%AF%B4%B1

>えーバンド攻撃に関してよく考えたら個人の外見で同調なんやった。なので成功しそうな人いる部隊あんまないよね。すまん。なので忘れて。

とのことだったので「バンド攻撃」の件も質問に入れませんでした。
(あとで調べたらPPGのミラーコートが外見15あるようです。
現在どの部隊ともバンドしてないようですが、バンドした方がいいのかようわからんとです><)


[No.3868] 2009/01/01(Thu) 20:07:34
【回答もらいました】第3回行動方針について (No.3865への返信 / 4階層) - うま部長

司令部の方に、問い合わせてきました。

以下要約です。

◆たけきのに攻撃方針がない件
・白兵評価を勘違いしていた
(白兵合算31なのに片方の評価見て28だと思っていた)
・奴隷兵の不殺にトライしてもらいたいが今から対応可能か
→可能と回答
・回数は任せるが、次カードへ行った際AR4残ってないと行動できなくなる
可能性があるので留意してほしい

◆その他
・自動攻撃ユニットについて
検討したが、
たけきの:評価値の勘違い
るしにゃん:中距離では不殺不可
などの理由で今回は断念。

・暁だけ活躍すると不味いのでは?
大いにその部分は考えたが、評価値的にしかたない部分もある。
楽天的に考えれば暁だけでいけるが、そのあたりも考慮して
愛鳴やPPGにも攻撃をお願いしている。

こんな感じでした。
(この記事は要約してますが、実際にはとても丁寧に対応して
いただきました。念の為)

というわけでうちも攻撃しまーす。


[No.3869] 2009/01/01(Thu) 22:15:26
第3回行動宣言原文 と 部長不在のお知らせ (No.3822への返信 / 2階層) - うま部長

えー、1月2日は部長不在のため、代理をひわみさんにお願いしております。

一応、部長も携帯のメッセはあげておきますので、何かあればご連絡ください。
メール、メッセアド:teiwai☆hotmail.co.jp
☆→@ に変えてください。

以下、2日22時提出予定の行動宣言(RP抜き)になります。
問題点、確認事項等ありましたら、ここにレスしてください。

みんなチェックしてねー

/*/

f:PLAYER=たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊
t:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の編成=http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html


#<現状>
#現在のカード:守勢(EV136−204)
#AR:16→4→16(「消費されていたARは回復する。(援軍の到着で陣容を立て直した。)」より)
#達成値:270
#バンド対象:よけ藩医療整備隊(2回目行動にてたけきの側にてバンド)
#      愛鳴之剣士隊(2回目行動にて愛鳴側にてバンド)
#修正:防御+5

#<現状評価>
#白兵:31
#装甲:33(28+5(修正分))
#(装甲28は以下の特殊で敏捷を使用した数値です。
# −拳法家/防御判定に敏捷を使うことができる。 参考質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24358

f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の行動={

◆行動1
r:短距離移動する,なし,なし,1,0(Y=−1の修正を与える。Yは0までしかさがらない)
#AR:16→15
#Y:−1

◆行動2
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(27),3+Y(1−1),X(27)×4
#対象:敵奴隷兵 (150人12部隊−(0÷10)) Xは27 Yは1
#白兵(不殺):26(不殺のため白兵評価(31)に−5しています)
#AR:15→15
#※武繰の特殊「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」によりAR消費はありません。)
# この特殊はカード毎に一度使用できます。関連質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25061
#Y:−1

◆行動3
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(27),3+Y(1−1),X(27)×4
#対象:敵奴隷兵 (150人12部隊−(0÷10)) Xは27 Yは1
#白兵(不殺):26(不殺のため白兵評価(31)に−5しています)
#AR:15→12
#Y:−1

◆行動4
r:白兵距離まで移動して敵一部隊に攻撃を行う,白兵,X(27),3+Y(1−1),X(27)×4
#対象:敵奴隷兵 (150人12部隊−(0÷10)) Xは27 Yは1
#白兵(不殺):26(不殺のため白兵評価(31)に−5しています)
#AR:12→9
#Y:−1

◆行動5
r:次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,4,0 #一騎打ち(EV136−203)へ移動
#AR:9→5

◆行動6
r:次のアイドレス=一騎打ち(EV136−203)

#<最終状況>
#AR:5
#達成値:270+α
#バンド対象:よけ藩医療整備隊(2回目行動にてたけきの側にてバンド)
#      愛鳴之剣士隊(2回目行動にて愛鳴側にてバンド)
#修正:防御+5



f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊のロールプレイ={
}(文字)


[No.3870] 2009/01/02(Fri) 01:11:05
RPSS (No.3870への返信 / 3階層) - TAKA

書いて見ました、が、使うかはお任せします〜(酔



#敵の混乱を狙い騎兵と白兵に別れて我々は攻撃を開始した。

#騎乗のPLは敵を牽制して行動する。

TAKA「大須さん、作戦のとおりにいきます」
ひわみ「行くぞ熊波号、はっ!」(馬で敵の前に飛び出す)

TAKA「まずはわたしが馬でで攪乱しますから、途中で降りて敵を気絶させてください」

ていわい 「こんこさん、春雷、陽動頼む!」
大須 風太郎「わかったTAKAさん!馬のほうはまかせます!我が奥義落鵬波を受けておねんねしなさい」

でいだらのっぽ 「皆はペアだけど、俺の相棒はお前だけだ!頼むよ、花陽炎(馬)」


#我々は敵兵を殺さないように攻撃を開始する。

ひわみ 「さぁ、こっちだ!」(敵の注意を向けるように大きく動く)

ていわい「すみません」(馬に気を取られた敵の背後にまわり、気絶させていく)

大須 風太郎 「くらえ、奥義落鵬波」

TAKA 「中央突破をっ」

ていわい「おおっ。TAKAさんナイスだ!混戦になればこっちのもんだ」

でいだらのっぽ 「中央突破は単騎では危険ですよ、手伝います!」

大須 風太郎 「殺さずってのはやりづらいが、かく乱してくれる分やり易いな」
ひわみ 「流石に数が多いな。これくらいなら」

TAKA 「お願い、のっぽさん」
大須 風太郎 「とう!奥義落鵬波!」

月光ほろほろ 「こいつ等にも家族はいるんだ…殺さない!」

でいだらのっぽ 「まかせとけ!」(馬の重量を活かして敵をなぎ倒す)


#敵陣には馬による中央突破策で攪乱している。


大須 風太郎 「えーと優先順位は馬を狙ってるヤツからだな・・・そこ!」

ひわみ 「操られてるだけだからね、この人たちは。だが、この人たちのためにも今は戦うしか!」

ひわみ 「そろそろ、離脱しなければ。月光さん、乗って!」

#作戦目標は達成したので離脱。


ていわい 「まだ他の部隊もあります。ある程度戦力を削いだら突破して次を狙いますよ!」

月光ほろほろ 「おうっ!頼むぜッひわみ!」(乗り込む

ていわい 「よし、TAKAさん大須さんに合わせて引きます!遅れないように!」


大須 風太郎 「そろそろ潮時ですかね・・・あぁTAKAさん待ってー!」(敵を踏み台にしつつ大ジャンプで馬に飛び乗る

TAKA 「大須さんお帰りっ」(馬上でキャッチする)

ひわみ「死亡者は敵も味方も居ないようだね…離脱しますよ月光さん」

大須 風太郎 「ふぅ、今度は落ちなかった!ありがと」
月光ほろほろ 「あぁ…殺さずにうまくやれたみたいだな。よし!行こうぜ、ひわみ!」


[No.3872] 2009/01/02(Fri) 02:57:23
RP (No.3870への返信 / 3階層) - ひわみ

とりあえず書いてみましたー。

あと、今回部長代理に任命されてますけど、今日も親戚が泊まりに来てるんで、もしかしたら提出するタイミングで書き込めない可能性も……
なるべく21時以降にはPCの前に居られるようにしますが、もし、提出期限の22時前に反応無かったら誰か代わりに提出してくれると嬉しいです。

/*/

7騎の騎馬隊は20倍以上の敵兵に向かっていく。
しかも、相手は操られているだけかもしれない奴隷兵団である。

ひわみ「行くぞ熊波号、はっ!」(馬で敵の前に飛び出す)
でいだらのっぽ「皆はペアだけど、俺の相棒はお前だけだ!頼むよ、花陽炎!」
TAKA「吶喊ー!」

それでも前面から突撃し機動力を活かし敵をかく乱する騎馬部隊。
その時、敵後方の一角が崩れだした。

大須 風太郎「今こそ必殺…じゃなかった…不殺奥義を見せるときよ!」
月光ほろほろ「鍛えた拳なら、殺さなくてもうまくやれるはずだ!」
ていわい「こんこさん、春雷、陽動頼む!」(馬に気を取られた敵の背後にまわり、気絶させていく)

騎馬で敵を引き付け、後方から馬から降りていた同乗者が奇襲する。
それが今回の作戦である。

ひわみ「さぁ、こっちだ!」(敵の注意を向けるように大きく動く)
TAKA「はぁっ!」(敵衆の中央突破を図り、2つに分断している)
でいだらのっぽ「中央突破は単騎では危険ですよ!手伝います!」

騎馬隊はそのまま敵を混乱させるように駆け回る。

ていわい「おおっ。ナイスだ!混戦になればこっちのもんだ!」
大須 風太郎「くらえ、奥義『後ろに回って首を固めて落とす技』!名前絶賛募集中!」
ていわい「後回首固落技、とかどうかな?」
大須 風太郎「漢字だけ残しただけじゃないですかw」
月光ほろほろ「こいつ等にも家族はいるんだ…殺さない!」
大須 風太郎「こめかみ!ボディブロー!延髄!きんてk・・・は危ないなっと」
ていわい「大須さん。やりすぎないように」

その混乱に乗じ次々と敵を殺さず戦闘不能にしていく。

ていわい「まだ次があるかもしれません。戦力を削いだら突破しますよ!」
TAKA「突破っ!、再投入してさらにやつらを攪乱して差し上げますわ、行きましょうでいだらのっぽ !」
でいだらのっぽ「了解!」
ていわい「よし、TAKAさんのっぽさんの突破に合わせて引きます!遅れないように!」
ひわみ「さぁ、月光さん、乗って!」
月光ほろほろ「おうっ!頼むぜッひわみ!」(乗り込む
大須 風太郎「そろそろ潮時ですかね…あぁTAKAさん待ってー!」(敵を踏み台にしつつ馬に飛び乗る
ていわい「まぁぁってくれぇええー」(前回に続いて馬に乗り損ねそうになった
ひわみ「死亡者は敵も味方も居ないようだね」
月光ほろほろ「あぁ…殺さずにうまくやれたみたいだな。よし!行こうぜ!」

(文字数977)


[No.3873] 2009/01/02(Fri) 18:01:20
第4回行動宣言について (No.3822への返信 / 2階層) - うま部長

E136の第4回行動宣言について、以下のように司令部の方針が出ています。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25219

3日はうちは待機というかやることないです。
(行動宣言提出もなし)

4日の行動についても現在指示はありませんが、3日のPPGさんの偵察結果次第で変更になる可能性はあります。


[No.3875] 2009/01/03(Sat) 09:42:39
第5回判定終了【1/5 1:05更新】 (No.3822への返信 / 2階層) - うま部長

第5回判定終了しました。

暁の円卓の白石裕藩王が、敵指揮官デドを倒しました。バンザイ!

【判定結果:赤弓隊:5回目】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3237
【判定結果: 暁騎兵隊:5回目】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3247

次のカード、「大勝利(EV136−209)」は明日(1/5)開示とのことです。

【大勝利(EV136−1019)(EV136−209)カードの開示について】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3248

あとは、エンドロールだけだと思いますが、藩に帰るまでが(以下略

(1/5 1:05更新)

/***/
/*以下は更新前の内容です*/

えー、司令部より5回目の行動方針が出ました。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25295

うちは4日もやることなしです。
(行動宣言提出もなし)

基本的にうちの出番はシューリョーな感じですが、藩に帰るまでが戦闘です。
「アイドレス 何がおこるか わからない」というわけで、そこはかとなく注意しておきませう。


[No.3878] 2009/01/04(Sun) 00:58:17
【注意】E136、続きます! (No.3822への返信 / 2階層) - うま部長

本日5日、20:37に大勝利のカード開示来ました。
そこにこんな記述が。

t:→次のアイドレス =ゲーム終了(EV136−2099),無名藩救援時間切れ間際(EV136−3001)

【カード開示:大勝利(EV136−209)】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3251

ようするに、『まだ終わってねー』ってことです。
で、今後の流れは以下のようになると思います。

5日、【大勝利】のカードへ移動。(提出済み、こんこさん、藩王さま、緊急対応ありがとうございました。)
6日、【無名藩救援時間切れ間際】へ移動。
7日、8日 無名藩救援。

いましばらく戦闘が続きますが、なんとか笑顔で帰藩できるようがんばりますので、引き続きご協力よろしくお願いいたします。


[No.3880] 2009/01/05(Mon) 22:52:50
第7回行動宣言原文 (No.3880への返信 / 3階層) - うま部長

21:30過ぎて部長がこなかったら、どなたか提出をお願いします。

チェックもお願いしますー osz

/*/

f:PLAYER=たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊
t:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の編成=http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html


#<現状>
#現在のカード:大勝利(EV136−209)
#AR:16→4→16→5→16(t:この場面で得られる効果 ={ここでは転戦を行う。ARは回復する。}によりAR回復)
#達成値:378
#バンド対象:よけ藩医療整備隊(2回目行動にてたけきの側にてバンド)
#      愛鳴之剣士隊(2回目行動にて愛鳴側にてバンド)
#修正:防御+5

#<現状評価>
#白兵:31
#装甲:33(28+5(修正分))
#(装甲28は以下の特殊で敏捷を使用した数値です。
# −拳法家/防御判定に敏捷を使うことができる。 参考質疑:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/24358


f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊の行動={

r:*転戦する,なし,なし,4,0
r:次のアイドレス=無名藩救援時間切れ間際(EV136−3001)
#AR:16→12



f:たけきの藩国 馬とゆかいな仲間たち部隊のロールプレイ={
#カード移動のみのため省略


[No.3881] 2009/01/06(Tue) 01:34:22
(追記2)第8回行動について (No.3880への返信 / 3階層) - ていわい

1/7 20:20 追記
防御判定について。
司令部方針によるとリクエストは25になる予定。
転戦前の修正(+5)が生きるならうちの防御は33あるので自動成功。

1/7 19:30 追記 
司令部方針出ました
【レムーリア方面軍:第8回行動指針】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25421
【敵撃破プラン】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25422

質疑により、敵化け物兵はシープホーンであることが確認されました。
ちなみに敵兵はFVB海賊ならびに人狼領兵とのこと。
http://syaku003.appspot.com/entry/show/2452

***

カード開示されました。

【無名藩救援時間切れ間際】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3426

よかった点:
AR21でスタート(16(回復)+5(奇襲効果))

わるかった点:
AR4と1で発生する装甲判定がきつい。
おそらく32か25になる。
うちの装甲(敏捷使用で)28なんで、32だとゲキヤバ。
羊がいるので、特殊使えず(T-T)

明日(7日)の予定は
20:00〜 準備開始
21:00〜 RP準備&RP
21:45〜 提出
です。

時間のある方はご協力よろしくお願いします。
これで最後、なのかは疑わしいですがw
ともかくあと少し、がんばりましょう!

※メモ
敵奴隷兵不殺の場合 評価:30(25+5(不殺)) 距離:1
・短距離移動AR21→20 
・白兵5回 AR20→5
で、5回殴れる。

うちの白兵評価は31なんで
差分1=60%=ダイス1〜49成功、50〜70中間、71〜100失敗
撃破確率は約50%
期待値としては2.5部隊撃破可能


[No.3882] 2009/01/07(Wed) 02:52:36
Re: 第8回行動について (No.3882への返信 / 4階層) - TAKA

無名藩国へと転戦した我々は、敵が虐殺を行っている場に遭遇した。
これ以上の虐殺はもう許すことは出来ない。
正面決戦にて雌雄を決するのだ。
移動中に先の決戦で受けた傷の治療や、装備の支給は既に済ました。
バントで協力してくれた部隊には後でお礼三昧だな。

ていわいは命令を下す。
「たけきの部隊、往く!」

われわれの使命は一人でも多く敵を倒すことのみ。
セオリー通り敵の弱点に一気に攻め込み、二人乗りので移動から騎手と地上に別れて連携を開始。
ここまで付き合ったんだ、虐殺を止めるなんて最高の舞台だ、死に花を咲かせようじゃないか!

ていわいは混戦を避けるために矢次ぎ早の命令を下す。
「騎馬は敵の混乱を誘うように動いてっ、白兵部隊は騎馬の陽動の死角をついてっ!」
激を受け、たけきの部隊の動きの連携がていわいの指令で統率されていく。

/*/


[No.3883] 2009/01/07(Wed) 03:06:14
次回行動提出は10日22時 (No.3880への返信 / 3階層) - うま部長

【重要】E136の今後の判定日程について
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3464

上の記事の【8日2時までに全判定が終わらなかった場合】により、
『最終行動宣言:10日22時〆きり』
となりました。

/*ざっくり現状*/

レムーリア戦に勝利するも、カード【大勝利】で、無名が襲われている事が発覚
【大勝利】:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3251

転戦
【無名藩救援時間切れ間際】:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3426

行動提出1時間前に敵援軍を確認
【絶望的な援軍】:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3442

ぎゃー

司令部の方針:目の前の敵を全力で掃討
【敵撃破プラン】:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25488

判定中  ←今ここ

ちなみに、たけきの部隊の判定は終っています
行動宣言:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3481
判定  :http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3530

RPで評価「面白い」を獲得!
TAKAさん、SSありがとう!二郎さん、監督お疲れ様!
こんこさん、でいだらさん、竹戸さん、ひわみさん、ナイスRPでした!

最終的には7部隊撃破(相手が無名奴隷兵で不殺をしてないので、素直には喜べませんが)して、AR0で次のカードへ移動しています。

いろいろ不安要素もありますが、未確認ながら黒が援軍に来たとの情報もあります。
残り(たぶん)あと少し、がんばって生きて帰りましょう!


[No.3885] 2009/01/08(Thu) 03:31:29
要確認 (No.3885への返信 / 4階層) - はんおう@裏方ニート

第8回提出分において自動カード移動の処理が判定チームによってまちまちのようです。

【AR消費0で移動】
R4チーム
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3539
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3540 など

【AR消費4で移動】
R1チーム
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3532
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3537 など
R2チーム
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3530(うちのとこ)
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3531 など

#R3チームは判定作業未了のため判断不明。

12/10の行動にも関わりますので、判定側にご確認を取られることをお勧めしますー


[No.3886] 2009/01/08(Thu) 18:28:21
追記 (No.3886への返信 / 5階層) - はんおう@裏方ニート

NWCで風野さんが気付いてらっしゃるようなので、確認しなくてよさそうです。
後々判定修正でおそらく残りAR4のほうになると思われますので、ご注意下さいませー


[No.3887] 2009/01/08(Thu) 21:10:36
了解ですー (No.3887への返信 / 6階層) - うま部長

風野さんの発言、NWCのログで確認しました。
ありがとうございますー


[No.3888] 2009/01/08(Thu) 21:46:13
(追記1)E136終了(たぶん、きっと、今度こそ(汗 (No.3822への返信 / 2階層) - うま部長

/*レム→無名戦闘、1月9日の主な動き*/
22:08
黒の援軍によって、敵の援軍の消滅が確定
【黒の援軍(EV136−XX1)】http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3545

22:12
敵皇子に「永劫の炎のつるぎ」や「対絶技絶技」の効果がないことが発覚。
【1/9の判定に関して】http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3546

絶技戦でしか対処できないとの情報(NWC)

23:02
白石藩王の個人ACEである白石ほむらさんが身を挺して、夫である白石藩王を護ることで、敵皇子に勝利。
(今後、白石ほむらさんには治療がおこなわれる模様です)
【絶技戦経緯ログ】http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3548

1/10 0:02
【プレイヤー向けのお知らせ】http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3558
が出る。その中に以下のような記述。

■レム方面軍:無名救援部隊
・本日(9日)の判定終了後、全部隊、黒の援軍(EV136−XX1)への移動となっています
・10日の最終判定で、自動的にゲーム終了(EV136−3099)へ移動となります。行動宣言は不要です


というわけで、10日の行動宣言は不要。
今度こそ、今度こそ、ほんとにE136の戦闘終了だと、思われ、ます(ドキドキ
みなさんお疲れ様でしたー(ドキドキ

***

(以下 1/11 1:50追記)
1/10 20:01
終了カード開示されました。
【ゲーム終了(EV136−3099)】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3575

これで終了確定、ということで。
改めてました、みなさんおつかれさまでしたm(_ _)m

(ランダム入手アイドレスが気になりますが…とりあえず今日は気にしない(ぁ )


[No.3889] 2009/01/10(Sat) 16:41:02
【要確認】E136リザルト【1/17 18時まで】 (No.3822への返信 / 2階層) - はんおう@裏方ニート

リザルト周りでご連絡があります。E136参加者(部隊に入っている人全員です)は以下をご確認下さい。

1.リザルト
参加者は一律で根源力60000、レムーリア連戦勲章、無名解放勲章が入ります。こちらは秘書官のリスト作成及び文殊の反映をお待ち下さい。

2.アイテム購入
参加者は根源力で以下のアイドレスを購入することが出来ます。

・レムーリア−無名方面
 馬術の名人(職業) 根源力80000
 斧使い(職業) 根源力80000
 衛生兵(職業)  根源力80000

こちらは国で取りまとめになりますので、こちらにレスの形で希望を【1/17 18時までに】申告してください。
また記事確認も兼ねますので購入が無い場合でもその旨をこちらに申告下さい。
#消費後根源力が15万を切ると次ターンに武繰が着れなくなります。切る場合はご注意下さい。 また今後のアイドレスに根源力制限が無いとも限らないので購入は各自でよく考えること。

3.ランダムアイテム
以下はランダムで手に入ります(1d6)#秘書官が一括で振ります。
1 養子(アイテム)
2 殺人衝動(強制イベント)
3 薬物依存(強制イベント)
4 火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
5 ざんねんながらなにもなし
6 ざんねんながらなにもなし

5or6ならいいんですが、その他は要対処です(詳しくはhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25542)。
ものによっては個別対処が要るため、リザルト確定まで各自情報確認をお願いいたします。


[No.3890] 2009/01/11(Sun) 23:21:19
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - 二郎真君

購入希望:馬術の名人(職業) 根源力80000

26-00498-01:二郎真君:たけきの藩国

よろしくお願いしますー。


[No.3891] 2009/01/13(Tue) 23:09:30
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - 竹戸 初

購入希望:馬術の名人(職業) 根源力80000

26-00515-01:竹戸 初:たけきの藩国


 以上、宜しくお願いします。


[No.3892] 2009/01/14(Wed) 23:12:15
ランダムアイドレス結果でたよ&エンドロールやりましょ (No.3822への返信 / 2階層) - うま部長

どうも、火事場泥棒兼うま部長のていわいです。

【ランダムアイドレスのダイス結果】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3619

[抜粋]
26-00497-01:志水高末:養子(アイテム)
26-00498-01:二郎真君:殺人衝動(強制イベント)
26-00499-01:ひわみ:ざんねんながらなにもなし
26-00500-01:月光ほろほろ:ざんねんながらなにもなし
26-00501-01:TAKA:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
26-00504-01:大須 風太郎:養子(アイテム)
26-00505-01:梅本:ざんねんながらなにもなし
26-00507-01:砂神時雨:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
26-00510-01:こんこ:ざんねんながらなにもなし
26-00511-01:ていわい:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
26-00515-01:竹戸 初:火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
26-00715-02:りっか:ざんねんながらなにもなし
26-00723-01:でいだらのっぽ:ざんねんながらなにもなし

【関連質疑:EV135他への戦後処理に関して】
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25542


っつーわけで、一通り結果もでたのでエンドロールやりましょう。提出義務はありませんので、プレイボードか日誌か提出wikiかまぁ、どっかに出します。

時間は17日23時くらいからで。みんな来てねーノシ


[No.3895] 2009/01/15(Thu) 01:53:26
【重要】ランダムダイス出たおー (No.3890への返信 / 3階層) - はんおう@裏方ニート

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3619
○養子(アイテム)
26-00497-01:志水高末
26-00504-01:大須 風太郎
○殺人衝動(強制イベント)
26-00498-01:二郎真君
○薬物依存(強制イベント)
なし
○火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪(アイテム)
26-00501-01:TAKA
26-00507-01:砂神時雨
26-00511-01:ていわい
26-00515-01:竹戸 初
○ざんねんながらなにもなし
26-00499-01:ひわみ
26-00500-01:月光ほろほろ
26-00505-01:梅本
26-00510-01:こんこ
26-00715-02:りっか
26-00723-01:でいだらのっぽ

なにもなかった人はおめでとうございます(なにもないのがぶっちゃけ一番いいと思います…)

→対処について
強制が付いた二郎さんはひとまずISSの処置をお待ち下さい。

ダイスのせいで勝手に首輪盗ってきたことにさせられてしまった4名は、基本的に返却してください。返却方法については聞いてまいりますので、こちらも回答までお待ちくださいませ。方法確定後、ご案内をいたします。
悪いのはダイスですのであまり落ち込まんように。

養子の2人は…テンダイス的には“無名騎士藩国から養子とする者がいた場合、帝國は養育補助を行う。帰ってきた家が焼けていた場合などで、養子を預かれぬ場合は帝國が引き受ける。”だそうです。どうするかについては一応個々人での判断をお願いします(基本家をお持ちでないので引き取るのは厳しいかと思いますが…)
こちらとしては孤児院にお願いする方法だけ先に聞いてまいりますが、お決めになりましたら早めにご報告下さい。


[No.3896] 2009/01/15(Thu) 02:14:31
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - 砂神時雨

購入希望:馬術の名人(職業) 根源力80000

26-00507-01:砂神時雨:たけきの藩国

この辺が無難でしょうね。よろしくです!


[No.3897] 2009/01/15(Thu) 07:35:41
【購入なし】 (No.3890への返信 / 3階層) - TAKA

今回は、購入なしです。

[No.3899] 2009/01/15(Thu) 23:13:54
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - ひわみ

購入希望:合計消費根源力160000
馬術の名人(職業):根源力80000
斧使い(職業):根源力80000

26-00499-01:ひわみ:たけきの藩国

衛生兵まで行っちゃうか悩んだけど、ドラゴンロードの根源力制限や名指揮官購入などで使うかもしれないので今回は2つで。


[No.3900] 2009/01/15(Thu) 23:32:09
購入なし (No.3890への返信 / 3階層) - 大須 風太郎

根源力少ないので、溜め込んでおきます

[No.3903] 2009/01/16(Fri) 00:58:53
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - せっしょ

購入希望:馬術の名人(職業) 根源力80000

26-00497-01:志水高末:たけきの藩国


[No.3904] 2009/01/16(Fri) 01:00:01
【重要】火事場泥棒返却取りまとめ枝 (No.3822への返信 / 2階層) - はんおう@裏方ニート

http://syaku003.appspot.com/entry/show/3502
ということで、返却をこちらで取りまとめます。以下の4名は返却の可否をレスでお願いします。

26-00501-01:TAKA
26-00507-01:砂神時雨
26-00511-01:ていわい
26-00515-01:竹戸 初

返答はなるはやでお願いしたいと思いますが、1/19あたりを過ぎてもお返事がない場合は催促に藩王が現れますのでご注意をー


[No.3905] 2009/01/16(Fri) 01:08:58
返却します (No.3905への返信 / 3階層) - ていわい

とりまとめご苦労様です。

「綺麗な首輪」返却いたします。

よろしくお願いいたします。


[No.3906] 2009/01/16(Fri) 01:10:58
返却:可 (No.3905への返信 / 3階層) - TAKA

速やかに返却していただいて構いません。
26-00501-01:TAKA


[No.3907] 2009/01/16(Fri) 01:12:10
返却 (No.3905への返信 / 3階層) - 砂神時雨

26-00507-01:砂神時雨

返却ー。勝手にポケットにはいってたのよー!
取りまとめお疲れ様です。


[No.3909] 2009/01/16(Fri) 07:54:02
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - でいだらのっぽ

購入希望・馬術の名人(職業)根源力80000

26-00723-01:でいだらのっぽ:たけきの藩国

趣味で斧使いとりたいが、最近は根源力制限のあるアイドレスが多いので、使い勝手良さそう(と期待)な馬術だけにしときます。


[No.3910] 2009/01/16(Fri) 11:53:11
購入無し (No.3890への返信 / 3階層) - 月光ほろほろ

> また記事確認も兼ねますので購入が無い場合でもその旨をこちらに申告下さい。

貯めておきます


[No.3911] 2009/01/16(Fri) 14:07:18
購入 (No.3890への返信 / 3階層) - こんこ

購入希望:馬術の名人(職業) 根源力80000

26-00510-01:こんこ:たけきの藩国


[No.3918] 2009/01/17(Sat) 01:28:42
未回答3名【部長・梅本さん・りっかさん】 (No.3890への返信 / 3階層) - はんおう@裏方ニート

以下3名のご返答がありません。締め切りは本日18時までですのでお急ぎ下さいー
26-00511-01:ていわい
26-00505-01:梅本
26-00715-02:りっか


[No.3919] 2009/01/17(Sat) 02:11:15
即時返却。 (No.3905への返信 / 3階層) - 竹戸 初

26-00515-01:竹戸 初

 即刻、お返しします。もう何故、火事場泥棒など働いたのか。全く身に覚えがないのにも関わらず盗んだと言う事は、極限状態において発露した我が本性は火事場泥棒だと言う事なのでしょう。

 もう、首輪だけじゃなくて、この首ごと無名騎士藩国に差し出しても構いません。謹んで差し上げます。


[No.3922] 2009/01/17(Sat) 08:20:16
【購入】 (No.3890への返信 / 3階層) - 部長

購入希望:馬術の名人(職業) 根源力80000

26-00511-01:ていわい:たけきの藩国

とりまとめご苦労様です。
遅くなってすみません。

根源力20万切るってとこで悩みましたが、まぁいいや買ってしまえ、ということで(ぉぃ


[No.3923] 2009/01/17(Sat) 13:01:51
締め切り・まとめ (No.3890への返信 / 3階層) - はんおう@裏方ニート

〆ます。以降の申請修正はご遠慮下さい。

○「馬術の名人(職業)」購入記事
26-00497-01:志水高末:たけきの藩国
26-00498-01:二郎真君:たけきの藩国
26-00499-01:ひわみ:たけきの藩国
26-00507-01:砂神時雨:たけきの藩国
26-00510-01:こんこ:たけきの藩国
26-00511-01:ていわい:たけきの藩国
26-00515-01:竹戸 初:たけきの藩国
26-00723-01:でいだらのっぽ:たけきの藩国

○「斧使い(職業)」購入記事
26-00499-01:ひわみ:たけきの藩国

○購入物品まとめ記事
26-00497-01:志水高末:-80000:馬術の名人(職業)
26-00498-01:二郎真君:-80000:馬術の名人(職業)
26-00499-01:ひわみ:-160000:馬術の名人(職業)、斧使い(職業)
26-00507-01:砂神時雨:-80000:馬術の名人(職業)
26-00510-01:こんこ:-80000:馬術の名人(職業)
26-00511-01:ていわい:-80000:馬術の名人(職業)
26-00515-01:竹戸 初:-80000:馬術の名人(職業)
26-00723-01:でいだらのっぽ:-80000:馬術の名人(職業)


[No.3924] 2009/01/17(Sat) 19:23:28
提出済み (No.3924への返信 / 4階層) - はんおう@裏方ニート

提出しますた。

○「馬術の名人(職業)」購入
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3742
○「斧使い(職業)」購入
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3743
○購入物品まとめ
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3744


[No.3927] 2009/01/17(Sat) 22:24:43
RPまとめ (No.3895への返信 / 3階層) - 部長(任期満了間近)

こないだのRPまとめましたー。

前回不参加の人でセリフとかいれたい人はここにレスください。

一応、22日の23時を期限としますが、137とかもあるので遅れそうな時は言ってちょ。

***


ここは無名騎士藩国。
解放戦も終わり、たけきの藩国の騎馬部隊は馬首を故郷へ向けて移動を始めていた。
皆、疲労を口にする中、部長(部隊長のこと)は妙にはしゃいでいた。

ていわい「みんな疲れてるなー、医療藩のおかげで俺なんかまだまだ元気だぞー! アハハハ」

ひわみ「部長!?そりゃ、変な風に薬の影響出てますよ!」
TAKA「他の部隊では治療のやりすぎで薬の後遺症が出ているところもあるみたいね」

ていわい「大丈夫大丈夫。時々夢と現実の区別がつかなくなるくらいさ!」
    「そういえば昨日きれいな首輪拾う夢を見たなー アハハハ」

他にも数人、同じような夢を見たという者がいて、しばらくその話題になる。

「ふごごがごごおっご!!(この猿轡いい加減外せ!!)」

突然、部隊中央から妙なうめき声が上がったかと思うと。誰かが走り去った。
たけきの藩国摂政、志水高末だ。拘束され、猿轡をされていた。
今回は靴下がらみだろうか。

でいだらのっぽ「…なんで縛ったんだっけな?」
TAKA「摂政はいつも元気ねぇ・・・」

ここは他国、迷惑になってはいけないとひわみとでいだらのっぽが追ったが、
しばらくするとひょっこり戻ってきた。

志水高末「・・・・・・ようやく外れたぜ。やっぱり子どもは純真でいいな!」(口元をぬぐいながら)
    (後ろを振り返り)「あ、こいつだこいつ。俺の猿轡外してくれたの」

どこで見つけたのか、子どもを連れている。

竹戸 初「あー…えーと君、お父さんかお母さんは?」
でいだらのっぽ「いや、どーするも保護者を探してだな」
TAKA「この混乱では探すのなんて無理よ〜」
ひわみ「戦災孤児ですか…」

みな、突然の事態にとまどっている。

志水高末「なんだおまえ、帰る場所がないのか」
    「なら俺たちと帰ろうぜ。あんな風なお母さんもいるぞ」
    
TAKAとりっかを指差している。
ちなみにTAKAは生物学上は男だが、藩国では有名な美女(誤植ではない)だ。

TAKA「僕、いくとこないならおねーさんと一緒にくる?」

でいだらのっぽ「あー、一応、親御さんが見つかるまでは面倒みよう、大分混乱してるから時間もかかるだろうが」
TAKA「どう、お馬って乗ると高いでしょう」(子供を馬に乗せている)
竹戸 初「大丈夫だよ。たけきの藩国は面白い国だけど、常識人だって存在するから」

竹戸のいいまわしにみな涙した。
ひどいいわれようだけど、正しいんだもん。


[No.3937] 2009/01/19(Mon) 02:11:17
提出しました (No.3905への返信 / 3階層) - はんおう@裏方ニート

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25852

こちらにて返却してまいりました。ご確認下さい。


[No.3951] 2009/01/21(Wed) 00:50:35
【済】養子について (No.3766への返信 / 1階層) - はんおう@裏方ニート

http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25837
だそうです。

大須さんについては現状の情報で養育が無理そうとお伺いし、以上のお知らせがありましたので先に届けてきました。
志水さんのほうについては保留と言う形で上級板には出してありますが、どうされますか?現状の情報で判断できそうならお早めにご連絡下さいませー(ここにレスでも結構です)

(参考になりそうな質疑)
http://syaku003.appspot.com/entry/show/3730


[No.3952] 2009/01/21(Wed) 01:10:55
冒険ゲーム用評価値 (No.3766への返信 / 1階層) - 二郎真君

#チェック用
/*/

志水高末:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+1;
ひわみ:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+吏族:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*体格+1;
月光ほろほろ:東国人+拳法家+龍の使い+武繰:敏捷+1*知識+1*体格+1;
TAKA:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+法官:外見+1*敏捷+1*知識+1*幸運+3*体格+1;
大須 風太郎:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+吏族:耐久力+2*知識+1*体格+1;
梅本:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+吏族:敏捷+1*知識+1*体格+1;
砂神時雨:東国人+拳法家+龍の使い+武繰:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+1;
こんこ:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1*体格+1;
ていわい:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+1;
竹戸 初:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+シオネ・アラダの守り手:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+1;
りっか:東国人+拳法家+龍の使い+武繰+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+2*体格+1;
でいだらのっぽ:東国人+拳法家+龍の使い+武繰:敏捷+1*知識+1*幸運+1*体格+1;

24 24 21 19 25 16 17 15 15
白兵31(対アンデットは32)
防御28
武繰のHQは体格+1として組み込みしてます。


[No.4092] 2009/02/08(Sun) 17:43:55
洞窟探検キット:10マイル (No.3766への返信 / 1階層) - こんこ

http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=DEX11
冒険向けにこれかいます。

マイル出す人はこちらにどうぞ


[No.4094] 2009/02/08(Sun) 22:28:58
2マイル (No.4094への返信 / 2階層) - でいだらのっぽ

26-00723-01:でいだらのっぽ :2マイル

[No.4095] 2009/02/08(Sun) 22:30:51
5マイル (No.4094への返信 / 2階層) - こんこ

26-00510-01:こんこ:たけきの藩国:-5

まぁまだ足りんかったら出すよ


[No.4096] 2009/02/08(Sun) 22:34:32
3まいるー (No.4094への返信 / 2階層) - せっしょ

26-00497-01:志水高末:たけきの藩国:-3

だすおー


[No.4097] 2009/02/08(Sun) 22:39:56
DEX社リワマヒ遺跡封印戦 (No.3766への返信 / 1階層) - はんおう@裏方ニート

http://blog.tendice.jp/200902/article_12.html

これなー


[No.4098] 2009/02/08(Sun) 23:18:56
諸連絡1 (No.4098への返信 / 2階層) - はんおう@裏方ニート

部長がお忙しいようなので、今回のまとめはこんこさんにお願いしました。 ただこんこさんもニートではないので><、他にも回毎にRPまとめや微修正など補佐役が入るかもしれません。

ひとまず提出と更新のタイミングの発表が2/9 23時予定ですので、付近になりましたらご都合のつく方はチャットに集合をお願いいたします。
今後の予定の確認などをざっと行います。


[No.4099] 2009/02/08(Sun) 23:22:08
第1回判定枝 (No.4098への返信 / 2階層) - こんこ

これな
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3797

こっちの「緑の地獄(DEX04−00)」の予定
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/3798

こっちに関してはこちらで行ないます


[No.4101] 2009/02/10(Tue) 01:33:34
RPログ (No.4101への返信 / 3階層) - こんこ

RPチャットのログです。
これを元に肉付け・順序入れ替えなんかの整形よろしく。

/*/

こんこ : 「ふぅ、ひどいところだねぇ・・・・・」
志水高末 : (緑の壁を前にして)「・・・ちょー帰りてー」
でいだらのっぽ : 「着いた着いた、馬はここで留守番だな」
こんこ : 「地獄か。またなんというかねぇ・・・・・」
志水高末 : 「この狭さじゃ、馬通れそうもないしなぁ」
でいだらのっぽ : 「みんなマスクしてるよね?」
ていわい : 「鬼が出るのかジャガーがでるのか・・・」
大須 風太郎 : 「前は死の迷宮、後ろはかわいい愛馬・・・何この天国と地獄」(ズーン
TAKA : 「今年の年末なのにまた戦いに借り出されるなんてね、ちょっときつい感じですわ」(降りた馬を詰め所にまかせつつ)
志水高末 : 「おお、そうだ。大須タンには特別製、罪袋マスクだ!! 俺とおそろいだぜ!」(爽笑)
こんこ : 「よしよし。春雷(馬の名前)、お前はここまでな。ちょっと行ってくるから待ってろよ」(馬をなでながら
でいだらのっぽ : 「あーうん、出撃多いよね」
TAKA : 「私の顔が無粋なマスクに覆われるなんて・・・」
ていわい : 「おおっと、マスクマスク。忘れるとこだったよ。」
大須 風太郎 : 「いやー!どう見ても手作りのマスクじゃイヤアアア!」
志水高末 : 「そういや通信機誰持ってたっけー?」
TAKA : 「みんなの顔もマスクして、馬預けたんだから、あとは通信機でバント先と連絡しなきゃね」
でいだらのっぽ : 「ちゃんとマスクしないとマジでヤバイらしいからね」(青ざめて)
こんこ : 「ほいよ、ここにあるよっ」
志水高末 : 「おし」(通信機のダイヤルぐりぐり)
TAKA : 「せっしょ、通信はつながったの?」
でいだらのっぽ : 「周波数メモしてあったよね?」
大須 風太郎 : 「正直、オレたちだけじゃ生きて帰ってこれるか分からんからなー・・・うまく他の部隊と連携できますよーに」(ナムナム
志水高末 : 「あ、あ゛ー。」
志水高末 : 「こちらはたけきのはんこくだよっ☆だれかおうとうしてね?」(アニメ声)
大須 風太郎 : 「ダメダ・・・今この瞬間にたけきのとの連携する気持ちが砕け散った」(絶望
ていわい : (せっしょーをはがいじめして引きづりながら)「えーと、後頼むー。」
志水高末 : 「え、ちょ、面白いのはこれからで・・・」(駄
こんこ : 「あーあー、こちらたけきの藩国ー。聞こえますかー」
でいだらのっぽ : 「…えと、誰繋ぐ?」
TAKA : 「はい、バントの件了解しました、そのように行動いたしますわ、オーバー」
ていわい : (せっしょーのマスクを押さえて)「ちょーっと静かにねー」
志水高末 : 「(ふごっ!ごっ!!)」
TAKA : 「こんこさんバント先様の了解はいただけましたわ、そろそろ突入の命令を!」
こんこ : 「ういー。それじゃ、突入開始。地獄にピクニックと洒落込みましょうや」
でいだらのっぽ : 「あちらとの時計合わせヨシ、準備できました。いつでも行けます。」
ていわい : 「お、繋がったようだね。」(せっしょーをはなす)
志水高末 : (マスクに罪と書き込みつつ)「任せろ、今の俺には誰も追いつけない。ハズ」
TAKA : 「今回はなんかすごくいやな予感がしてるんですが、絶望の先に希望があるのを信じていきますわ」
でいだらのっぽ : 「了解!何がでてくるかわかりませんから、気を付けていきましょう!」
大須 風太郎 : 「はぁ〜・・・まぁ、つっこむしかないやね・・・やるだけやったらああ!」
ていわい : 「了解!行きましょう!」


[No.4102] 2009/02/10(Tue) 01:35:00
Re: RPログ (No.4102への返信 / 4階層) - ひわみ

自分のセリフ少し足してちょこっと気づいたところを、文字数削った。
ただ、まだ1200文字オーバー(汗
休憩時間終わっちゃったんで、ひとまずこれで置いておきますー。

/*/

こんこ「ふぅ、ひどいところだねぇ…」
志水高末「・・・ちょー帰りてー」
ひわみ「まぁ、ここまで来たんだ。そう言うな」
でいだらのっぽ「着いた着いた、馬はここで留守番だな」
こんこ「地獄か。またなんというかねぇ…」
志水高末「この狭さじゃ、馬通れそうもないしなぁ」
でいだらのっぽ「みんなマスクしてるよね?」
ていわい「鬼が出るのかジャガーがでるのか…」
大須 風太郎「前は死の迷宮、後ろはかわいい愛馬・・・何この天国と地獄」
TAKA「今年の年末なのにまた戦いに借り出されるなんてね、ちょっときつい感じですわ」
志水高末「おお、そうだ。大須タンには特別製、罪袋マスクだ!! 俺とおそろいだぜ!」
大須 風太郎「いやー!どう見ても手作りのマスクじゃイヤアアア!」
こんこ「よしよし。春雷、お前はここまでな。ちょっと行ってくるから待ってろよ」
でいだらのっぽ「あーうん、出撃多いよね」
TAKA「私の顔が無粋なマスクに覆われるなんて…」
ていわい「おおっと、マスクマスク。忘れるとこだったよ。」
志水高末「そういや通信機誰持ってたっけー?」
TAKA「みんなの顔もマスクして、馬預けたんだから、あとは通信機でバント先と連絡しなきゃね」
でいだらのっぽ「ちゃんとマスクしないとマジでヤバイらしいからね」
こんこ「ほいよ、ここにあるよっ」
志水高末「おし」(通信機のダイヤルぐりぐり)
TAKA「せっしょ、通信はつながったの?」
ひわみ「壊さないように注意してね」
でいだらのっぽ「周波数メモしてあったよね?」
大須 風太郎「正直、オレたちだけじゃ生きて帰ってこれるか分からんからなー…うまく他の部隊と連携できますよーに」
志水高末「あ、あ゛ー。」
志水高末「こちらはたけきのはんこくだよっ☆だれかおうとうしてね?」
大須 風太郎「ダメダ・・・今この瞬間にたけきのとの連携する気持ちが砕け散った」
ていわい(せっしょーをはがいじめして引きづりながら)「えーと、後頼むー。」
志水高末「え、ちょ、面白いのはこれからで・・・」
こんこ「あーあー、こちらたけきの藩国ー。聞こえますかー」
でいだらのっぽ「…えと、誰繋ぐ?」
TAKA「はい、バントの件了解しました、そのように行動いたしますわ、オーバー」
ていわい(せっしょーのマスクを押さえて)「ちょーっと静かにねー」
志水高末「(ふごっ!ごっ!!)」
TAKA「こんこさんバント先様の了解はいただけましたわ、そろそろ突入の命令を!」
こんこ「ういー。それじゃ、突入開始。地獄にピクニックと洒落込みましょうや」
でいだらのっぽ「あちらとの時計合わせヨシ、準備できました。いつでも行けます。」
ていわい「お、繋がったようだね。」(せっしょーをはなす)
志水高末(マスクに罪と書き込みつつ)「任せろ、今の俺には誰も追いつけない。ハズ」
TAKA「今回はなんかすごくいやな予感がしてるんですが、絶望の先に希望があるのを信じていきますわ」
でいだらのっぽ「了解!何がでてくるかわかりませんから、気を付けていきましょう!」
大須 風太郎「はぁ〜・・・まぁ、つっこむしかないやね・・・やるだけやったらああ!」
ていわい「了解!行きましょう!」


[No.4103] 2009/02/10(Tue) 13:07:30
919 (No.4103への返信 / 5階層) - せっしょ

でいだらのっぽ「着いた着いた、馬はここで留守番だな」
こんこ「よしよし。春雷、お前はここまでな。ちょっと行ってくるから待ってろよ」
大須 風太郎「前は死の迷宮、後ろはかわいい愛馬…何この天国と地獄」
志水高末「…ちょー帰りてー」
ひわみ「まぁ、ここまで来たんだ。そう言うな」

でいだらのっぽ「みんなマスクしてるよね?」
TAKA「私の顔が無粋なマスクに覆われるなんて…」
ていわい「おおっと、マスクマスク。忘れるとこだったよ」

志水高末「そういや通信機誰持ってたっけー?」
こんこ「ほいよ、ここにあるよっ」
志水高末「おし」(通信機のダイヤルぐりぐり)
TAKA「せっしょ、通信はつながったの?」
ひわみ「壊さないように注意してね」
でいだらのっぽ「周波数メモしてあったよね?」
大須 風太郎「正直、オレたちだけじゃ生きて帰ってこれるか分からんからなー…うまく他の部隊と連携できますよーに」

志水高末「あ、あ゛ー」
志水高末「こちらはたけきのはんこくだよっ☆だれかおうとうしてね?」
大須 風太郎「ダメダ…今この瞬間にたけきのとの連携する気持ちが砕け散った」
ていわい(せっしょーをはがいじめして引きづりながら)「えーと、後頼むー」
志水高末「え、ちょ、面白いのはこれからで…」

でいだらのっぽ「…えと、誰繋ぐ?」
こんこ「あーあー、こちらたけきの藩国ー。聞こえますかー」
ていわい「お、繋がったようだね。」
TAKA「はい、バントの件了解しました、そのように行動いたしますわ、オーバー」

TAKA「こんこさんバント先様の了解はいただけましたわ、そろそろ突入の命令を!」
こんこ「ういー。それじゃ、突入開始。地獄にピクニックと洒落込みましょうや」
でいだらのっぽ「あちらとの時計合わせヨシ、準備できました。いつでも行けます。」
志水高末(マスクに罪と書き込みつつ)「任せろ、今の俺には誰も追いつけない。ハズ」
TAKA「今回はなんかすごくいやな予感がしてるんですが、絶望の先に希望があるのを信じていきますわ」
でいだらのっぽ「了解!何がでてくるかわかりませんから、気を付けていきましょう!」
大須 風太郎「はぁ〜…まぁ、つっこむしかないやね…やるだけやったらああ!」
ていわい「了解!行きましょう!」

 /*/

みたんの元にコリコリ削ってみた
後一人二人ぶんくらいのRPなら入るかな?


[No.4104] 2009/02/10(Tue) 15:02:32
第1回提出カード (No.4101への返信 / 3階層) - こんこ

#たけきの藩国 藩国部隊です。
#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#初期AR:16(準備AR:5)

t:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

#ゲーム開始前から、個人アイテム『冒険用通信機』によって、<るしにゃん藩国部隊> とバンド関係を取ります
#バンドにARを消費しない根拠:ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23532

r:パーティ分割
#AR5→2
#汗血馬(たけきの版)から降ります(特殊・部隊評価値に変化はありません)
#初期AR16→12

r:王女親衛軍第二騎士団とバンドを結びます
#AR2→0

r:現地へ飛び、次の冒険のアイドレスを選んで開く
#死の迷宮(DEX04−01)を選択します

#初期AR:12
#バンド対象:るしにゃん王国
#      王女親衛軍第二騎士団



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={

でいだらのっぽ「着いた着いた、馬はここで留守番だな」
こんこ「よしよし。春雷、お前はここまでな。ちょっと行ってくるから待ってろよ」
大須 風太郎「前は死の迷宮、後ろはかわいい愛馬…何この天国と地獄」
志水高末「…ちょー帰りてー」
ひわみ「まぁ、ここまで来たんだ。そう言うな」

でいだらのっぽ「みんなマスクしてるよね?」
TAKA「私の顔が無粋なマスクに覆われるなんて…」
ていわい「おおっと、マスクマスク。忘れるとこだったよ」

志水高末「そういや通信機誰持ってたっけー?」
こんこ「ほいよ、ここにあるよっ」
志水高末「おし」(通信機のダイヤルぐりぐり)
TAKA「せっしょ、通信はつながったの?」
ひわみ「壊さないように注意してね」
でいだらのっぽ「周波数メモしてあったよね?」
大須 風太郎「正直、オレたちだけじゃ生きて帰ってこれるか分からんからなー…うまく他の部隊と連携できますよーに」

志水高末「あ、あ゛ー」
志水高末「こちらはたけきのはんこくだよっ☆だれかおうとうしてね?」
大須 風太郎「ダメダ…今この瞬間にたけきのとの連携する気持ちが砕け散った」
ていわい(せっしょーをはがいじめして引きづりながら)「えーと、後頼むー」
志水高末「え、ちょ、面白いのはこれからで…」

でいだらのっぽ「…えと、誰繋ぐ?」
こんこ「あーあー、こちらたけきの藩国ー。聞こえますかー」
ていわい「お、繋がったようだね。」
TAKA「はい、バントの件了解しました、そのように行動いたしますわ、オーバー」

TAKA「こんこさんバント先様の了解はいただけましたわ、そろそろ突入の命令を!」
こんこ「ういー。それじゃ、突入開始。地獄にピクニックと洒落込みましょうや」
でいだらのっぽ「あちらとの時計合わせヨシ、準備できました。いつでも行けます。」
志水高末(マスクに罪と書き込みつつ)「任せろ、今の俺には誰も追いつけない。ハズ」
TAKA「今回はなんかすごくいやな予感がしてるんですが、絶望の先に希望があるのを信じていきますわ」
でいだらのっぽ「了解!何がでてくるかわかりませんから、気を付けていきましょう!」
大須 風太郎「はぁ〜…まぁ、つっこむしかないやね…やるだけやったらああ!」
ていわい「了解!行きましょう!」

}#文字数:915文字


[No.4105] 2009/02/10(Tue) 21:11:07
第2回判定枝 (No.4098への返信 / 2階層) - こんこ

http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=3828&reno=3809&oya=3797&mode=msgview

さぁこれからが本番です。


[No.4106] 2009/02/11(Wed) 02:59:44
第2回カードSS提出 (No.4105への返信 / 4階層) - TAKA

複雑に入り組んだ迷宮の中をたけきの部隊は進んでいく。
「通信機の状況はどう?」
「順調!」
通信機の確認後、偵察として先行する部隊に視線を移す。
「最初の階で何でこんなに入り組んでるんだ」
「無駄口たたかない、警戒して!」
「はい、っておいその先の通路の影にやばそうなものが見えたぜ」
「総員警戒、戦闘隊形を保ちつつ以後の戦闘に備えて」
それを聞いたとたん通信機で連絡を取り合う。
「敵影見ゆ、総員警戒!」
そのとき迷宮の角から敵の影が見えた。
「敵発見、みんな行くよ!」
これまでの実戦に磨かれたたけきの部隊は速やかに敵影に対応するのであった。
T13にて行われた実戦でたけきのの部隊は生き残ってきた。
その経験は確実にわれわれの力になっていたのである。
実戦の経験こそが何より戦争のスキルを上げるのは間違いはない。


文字数:344


[No.4107] 2009/02/11(Wed) 03:34:41
第2回RPログ (No.4106への返信 / 3階層) - こんこ

第2回行動宣言用RPログ(ゲスト藩王様)

/*/

TAKA : 「落ち着いて、連携して戦えば苦戦しないわ」
月光ほろほろ : 「いきなり奴さんのお出ましか。志水!」
こんこ : 「敵発見。ぶち倒して、道を開け!」
志水高末 : 「いくぞ月光!ふぉおおおッ……あべしっ」
たけきのこ : 「がんばれー(棒読み)」
たけきのこ > #すみっこで体育すわりしながら手持ち旗振り
志水高末 : 「クックック…なかなかやるではないか…」
こんこ : 「あぁ・・・・・、なんかぼうよみな・・・・・・」
月光ほろほろ : 「…ぶち倒して、道を開く。いつも通り、分かりやすくて結構。でぃやぁ!!」
こんこ : 「まー、まだ先は長いから、さっさと進むぞー」
志水高末 : 「くそう、今回はたけきの藩国民冒険ゲーム御用達、必勝祈願褌は無いのか!?」
たけきのこ : 「そうそしてさっさと帰る そして死」
TAKA : 「いままで実戦を戦ってきたんだもの、ふん、えいっ甘いですわ」(敵にダメージを与えている
月光ほろほろ : 「TAKAっタイミングを合わせっ…って藩王?」
こんこ : 「死ぬとか言わないで。つーか、なにをそんなにねがてぃぶな・・・・・・」
たけきのこ > #地面に落書きを始める
月光ほろほろ : 「くっ…何か知らんが藩王が暗いぞ!おっと、これでも食らえ!!」
TAKA : 「みんな〜連携するのがうちの命綱だからね!」
志水高末 : 「竹上さんちの総一郎君が、お腹痛いって言って帰っちゃったからな」
こんこ : 「おかげで藩王さまもお腹痛そうだもんな」
TAKA : 「誰か藩王を拾え〜なんか落ち込んでるかも」
こんこ : 「・・・・・あーあーあー・・・・・うん。まぁさっさとへち倒して帰るべ」
月光ほろほろ : 「いやTAKA!ここはみんなで連携して一丁藩王を守ってやろうぜ!なぁ、みんな」
TAKA : 「状況を見極めて、いったん落ち着こう」
志水高末 : 「食らえ!アイキャン摂政ボディプレスッ」
こんこ : 「よしじゃあ、みんな突撃!さっさと終わらせて帰るぞー!」
月光ほろほろ : 「突撃!愛しいあの人の待つ藩国に帰るために!」


[No.4108] 2009/02/11(Wed) 03:38:00
第2回提出記事 (No.4106への返信 / 3階層) - こんこ

#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#所持している冒険専用アイテム
#ガスマスク×12、冒険用通信機×1(配布一覧:ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=26910&reno=26864&oya=26864&mode=msgview)
#洞窟探検キット(購入根拠URL:ttp://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0902-1.txt)

#現在のAR:12
#得た達成値:0
#得た修正:なし
#バンド中部隊:<チーム:オンス2><チーム:アルフ2><王女親衛軍第一騎士団>

t:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

r:AR10まで待機します
#AR12→10

r:<王女親衛軍第一騎士団>と同調攻撃を行ないます
#判定は王女親衛軍第二騎士団側で行なわれます
#AR10→7

r:次の冒険のアイドレスを選んで開く
#<王女親衛軍第一騎士団>のように振る舞います
#バンドしている<王女親衛軍第一騎士団>の攻撃成功をもって第二階層へ(DEX04−02)を選択します



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={

複雑に入り組んだ迷宮の中をたけきの部隊は進んでいく。
「通信機の状況はどう?」
「順調!」
通信機の確認後、偵察として先行する部隊に視線を移す。
「最初の階で何でこんなに入り組んでるんだ」
「無駄口たたかない、警戒して!」
「はい、っておいその先の通路の影にやばそうなものが見えたぜ」
「総員警戒、戦闘隊形を保ちつつ以後の戦闘に備えて」
それを聞いたとたん通信機で連絡を取り合う。
「敵影見ゆ、総員警戒!」
そのとき迷宮の角から敵の影が見えた。
「敵発見、みんな行くよ!」
これまでの実戦に磨かれたたけきの部隊は速やかに敵影に対応するのであった。
T13にて行われた実戦でたけきのの部隊は生き残ってきた。
その経験は確実にわれわれの力になっていたのである。
実戦の経験こそが何より戦争のスキルを上げるのは間違いはない。

「敵発見。ぶち倒して、道を開け!」
「落ち着いて、連携して戦えば苦戦しないわ」
「いきなり奴さんのお出ましか。志水!」
「いくぞ月光!ふぉおおおッ……あべしっ」
「クックック…なかなかやるではないか…」
「食らえ!アイキャン摂政ボディプレスッ」
「いままで実戦を戦ってきたんだもの、ふん、えいっ甘いですわ」(敵にダメージを与えている
「みんな〜連携するのがうちの命綱だからね!」

「がんばれー(棒読み)」
すみっこで体育すわりしながら手持ち旗を振るたけきのこ藩王。

「あぁ・・・・・、なんかぼうよみな・・・・・・」
「まー、まだ先は長いから、さっさと進むぞー」
「…ぶち倒して、道を開く。いつも通り、分かりやすくて結構。でぃやぁ!!」
「くそう、今回はたけきの藩国民冒険ゲーム御用達、必勝祈願褌は無いのか!?」

「そうそしてさっさと帰る そして死」
地面に落書きを始めるたけきのこ藩王

「TAKAっタイミングを合わせっ…って藩王?」
「くっ…何か知らんが藩王が暗いぞ!おっと、これでも食らえ!!」
「誰か藩王を拾え〜なんか落ち込んでるかも」
「竹上さんちの総一郎君が、お腹痛いって言って帰っちゃったからな」
「おかげで藩王さまもお腹痛そうだもんな」
「いやTAKA!ここはみんなで連携して一丁藩王を守ってやろうぜ!なぁ、みんな」

「よしじゃあ、みんな突撃!さっさと終わらせて帰るぞー!」
「突撃!愛しいあの人の待つ藩国に帰るために!」

}#文字数:937文字


[No.4111] 2009/02/11(Wed) 21:54:38
第3回判定枝 (No.4098への返信 / 2階層) - こんこ

http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=3855&reno=3849&oya=3797&mode=msgview

まだまだ進むぜっ!


[No.4114] 2009/02/12(Thu) 01:14:12
第3回SS (No.4114への返信 / 3階層) - TAKA

第一階層を突破した我々は第二階層へと続く階段の前で休憩を取る事にした。
「おなかすいた〜そろそろ食事にしようぜ」
同調してなんか食わせろーとはしゃぐメンバーたちに渋々ながらこんこは食事の許可を出す。
「おまえら〜ここらで小休止するぞ」
たけきの謹製携帯食料によるささやかな宴が始まった。
「ダンジョンといえば昔ゲームで散々攻略しましたけど、ゲームキャラは食事とかどうしていたんでしょうね」
「薬草とかポーションが食いモンだったんじゃね」
「うちらも状況的にはゲームと似たようなものだから、それで済めば良いのにね」
「まぁなんというか空腹を覚えなくて済むのは良いよね」
「そだねー」
「ねえ、思いついたんだけど、親睦を兼ねてバント先のみんなにもおすそ分け持っていこうよ」
「連携ってやっぱお互いのことを知っていないとね!」
「じゃ、いってきまーす」
いっせいに散らばるたけきのの面々、残されたこんこは自己の悲哀に一人涙を流したというとか。

/*/

数刻後、第二階層に降りたわれわれの前についに敵の姿がみえた。
先行させた索敵班の報告に我々の戦闘団は指示を行なった。
適当な場所で罠を張りましょう、との命令で部隊は動いた。
「一階での戦闘みたいに、他の部隊と連携して戦うんだ、無理はするな!」
「堅い部隊を前に、それを盾としてフレキシブルに応戦ですね」
「負傷者は速やかに後送、開いた穴はわれわれが埋めるぞ」
「上では楽させてもらいましたから、いっちょやりますか!」
ダンジョンの通路という狭い空間では素手での攻撃のほうが効果的である。
この迷宮は入り組んでおり、伏兵をするには最適の場所でもある。
「我々はこれより主戦力を囮として、敵の後背を強襲する、くれぐれも軽挙妄動しないでね!」

とまぁ作戦計画はこのように決定したのだが、現実にどうなったかのは後世の歴史家が結論付けるでしょう。




/*/
 
とりあえず書きました〜
都合の悪い部分があったら遠慮なく削ってください〜


[No.4115] 2009/02/12(Thu) 02:37:15
Re: 第3回SS (No.4115への返信 / 4階層) - ひわみ

マスク必須なところで、食事はまずいかもしれませんね。
仕事中なので、修正案とか出せずに申し訳ない。

あと、ダンジョンでのゲームキャラの食事といえば、ダンジョンマスターというゲームがありまして、これは食事とか水飲むのが必要なゲームでした。
ちなみに、食事は落ちてるリンゴとか食うかモンスターの肉でしたw


[No.4116] 2009/02/12(Thu) 11:56:05
提出記事 (No.4114への返信 / 3階層) - ひわみ

#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#所持している冒険専用アイテム
#ガスマスク×12、冒険用通信機×1(配布一覧:ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=26910&reno=26864&oya=26864&mode=msgview)
#洞窟探検キット(購入根拠URL:ttp://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0902-1.txt)

#現在のAR:7
#得た達成値:0
#得た修正:なし
#バンド中部隊:<チーム:オンス2><チーム:アルフ2><王女親衛軍第一騎士団>

f:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

r:<王女親衛軍第一騎士団>と同調で罠解除を行ないます
#感覚18+キット4=感覚22で罠解除協調
#判定は王女親衛軍第二騎士団側で行なわれます
#AR7→4

r:防戦する(強制リクエスト)<王女親衛軍第一騎士団>と同調で装甲判定を行ないます,装甲,12+1d20,0,200
#装甲28で協調防御
#AR7を切るので強制リクエストを受けます
#ガスマスクは所持しております
#判定は王女親衛軍第二騎士団側で行なわれます

r:防戦する(強制リクエスト)<王女親衛軍第一騎士団>と同調で装甲判定を行ないます,装甲,12+1d20,0,200
#AR6を切るので強制リクエストを受けます
#装甲28で協調防御
#ガスマスクは所持しております
#判定は王女親衛軍第二騎士団側で行なわれます

r:次の冒険のアイドレスを選んで開く
#バンドしている<王女親衛軍第一騎士団>の攻撃成功、<チーム:オンス2>の移動により、第四階層へ(DEX04−04)に移動(AR変化なし)



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={


[No.4117] 2009/02/12(Thu) 21:39:50
SS (No.4116への返信 / 5階層) - せっしょ

「? 向こうが騒がしいな」
「なんでも罠が見つかったらしいですわ」
「ちょっと俺、様子見てくる」
罠を発見した部隊に駆け寄った月光は、二、三言話すと、こちらに向かって手を振ってきた。
「なんだよ、どうしたんだ?」
「罠が複雑で、解除に手間取ってるらしい」
「おお…こりゃまた…」
「どうしたもんかねぇ…」
「俺たち、専門職でもないしな…」
発見された罠を見て途方にくれ、しばらく言葉の出ない面々。
こんなんどうしろと。
「…ま、悩んだって仕方ないですわ」
「みんなで考えれば、何かいい案が出ますわよ!」
「そうだな、TAKAの言うとおりだぜ!」
「よし。とりあえずみんなで観察して、なにか気が付いたことがあれば俺に教えて」
「まとめて伝えに行くから」
「わかった。まかせろ!」
「あ、むやみに手を触れるなよ!」

 /*/

数刻後、第二階層に降りたわれわれの前についに敵の姿がみえた。
先行させた索敵班の報告に我々の戦闘団は指示を行なった。
適当な場所で罠を張りましょう、との命令で部隊は動いた。
「一階での戦闘みたいに、他の部隊と連携して戦うんだ、無理はするな!」
「堅い部隊を前に、それを盾としてフレキシブルに応戦ですね」
「負傷者は速やかに後送、開いた穴はわれわれが埋めるぞ」
「上では楽させてもらいましたから、いっちょやりますか!」
ダンジョンの通路という狭い空間では素手での攻撃のほうが効果的である。
この迷宮は入り組んでおり、伏兵をするには最適の場所でもある。
「敵の脇から攻め、混乱させる」
「ちょっとした奇襲ってことだな…」
「攻撃はまともに受けようとするな。かわして敵をひきつけろ」
「わかった…」「了解」
息を潜め、戦いの時を待つ面々。
彼らの目は勇敢に輝いていた。

707文字

前半書き
後半はTAKAさんの元にしていじったお


[No.4118] 2009/02/12(Thu) 21:48:39
第4回判定枝 (No.4098への返信 / 2階層) - こんこ

http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=3897&reno=3880&oya=3797&mode=msgview

そろそろゴールが見えてきた?


[No.4121] 2009/02/13(Fri) 01:46:46
第四階層へ(DEX04−04) (No.4121への返信 / 3階層) - こんこ

第四階層へ(DEX04−04)のカードきたよー

http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=3906&reno=3797&oya=3797&mode=msgview

L:第四階層へ(DEX04−04)={
 t:名称=第四階層へ(DEX04−04)(冒険)
 t:要点=冒険者達,祈り,迷宮
 t:周辺環境=リワマヒ
 t:説明文 ={冒険者たちは死の迷宮にいる。操られたリワマヒ国民に襲われる}
 t:とれる行動={
 t:この場面で得られる効果 ={
ここではARが尽きるまで戦闘できる。このカードでAR7、6、3、1を切ったとき、それぞれ強制リクエストが発生する。

強制リクエスト
*防戦する,装甲,14+1d20,0,200 (ガスマスクを持ってない場合難易度は+20、冒険セット、地図は効果を現さない)


t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*戦闘を行う,僧侶の攻撃、白兵、詠唱,17+1d20,3,500(冒険セット、地図は効果を現さない。自動的に不殺で扱う)
*特殊を使う,なし,なし,3,0 #特殊の効果に従います。
*迷宮の罠を解除して国民を助ける,感覚,99,3,9000
*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0

#バンドしている場合、達成値は得られないが、バンド先の行動結果を得たものとして振る舞うことが出来る。が、この場合、得たものとして振る舞う相手先のARと同じ数値になる。(11以上にはならない)

t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘

 t:→次のアイドレス =(戦闘を行って成功した場合)最下層へ(DEX04−05),(戦闘に勝って迷宮の罠を解除して国民を助けた場合)迷宮の封印(DEX04−06),(いずれも出来なかった場合)全滅(DEX04−098)


[No.4122] 2009/02/13(Fri) 03:18:47
第4回SS (No.4121への返信 / 3階層) - でいだらのっぽ

一応、書いてみたので使えそうなら使って下さい



「だいぶ進みましたね」
たけきのの部隊は各部隊と連絡を取り合いつつ、下層へ向かう。
「報告、リワマヒ国さんの国民が見つかったそうです」
「もう、見えてるよ!てか暴れてない?」
「そうみたいですね…ああ、手加減して取り押さえるように、だそうです」
「わかってます。人殺しは私達も望むところじゃないですしね」
「それじゃ、各自散開!後続の防衛も連絡を密に行う!藩王様と連携して取り押さえよう!」
「「応!」」
暴れるリワマヒ国民相手の戦闘が始まった。
薄暗い迷宮の中、手加減しての戦闘に、しかしたけきの部隊は向いていた。
もとより無手であり、俊敏さを身上とするがゆえ、戦闘は順調に進んで行く。
「よし、こっちは抑えた!みんな無事か?」
「苦戦してる!手を回してくれ!」
「了解、援護に向かう!」
ドカッボコッ
「痛えっ、ぶったな!親父に…」
「誰だっ!パクリは銃殺ものだぞ!」
「さげ…左方に新たな集団発見!」
「よし、ここはもういいだろう。そちらへ行く!」
バキッドスッ
「抑えるっていっても人数が多い分大変だよなあ」
「ええ、攻撃をあしらいながらですからね、っと」
「油断すんなよ、こんな場所で怪我したらどうなるかわからん」
「そうですね、別動隊が罠を解除したら、この人たちも無事帰ることができますから、それまで…」
暴れるリワマヒ国民を鎮静させて後。
「先へ進む道が見つかったらしいです、このまま進めと」
「そろそろ最深部らしいから、みんな気を引き締めて行こう!」
「はいっ」
「了解」
この先に何が待つのか、警戒しながらも、部隊は先へ歩みを進める。


[No.4124] 2009/02/13(Fri) 20:43:51
第4回行動宣言(RP抜き) (No.4121への返信 / 3階層) - こんこ

#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#所持している冒険専用アイテム
#ガスマスク×12、冒険用通信機×1(配布一覧:ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=26910&reno=26864&oya=26864&mode=msgview)
#洞窟探検キット(購入根拠URL:ttp://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0902-1.txt)

#現在のAR:4

#得た達成値:1000
#第3回行動宣言時に達成値の記述を間違っていたため自首をし抜けていた分を足させていただきました
#(根拠URL:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27189
#また、こちらの記述ミスにより、判定チームの皆様には多大な迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんでした。

#得た修正:なし
#バンド中部隊:<チーム:オンス2><チーム:アルフ2><王女親衛軍第一騎士団>

f:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

r:*戦闘を行う,僧侶の攻撃、白兵、詠唱,17+1d20,3,500(冒険セット、地図は効果を現さない。自動的に不殺で扱う)
#白兵31。<チーム:オンス2>から助言を受けるためさらに+1される予定です。
#<たけきの藩王個人騎士団>と協調して行います。判定は<たけきの藩王個人騎士団>側で行われます。
#AR4→1

r:*防戦する,装甲,14+1d20,0,200 (ガスマスクを持ってない場合難易度は+20、冒険セット、地図は効果を現さない)
#AR3を切るため強制リクエストを受けます。
#<八守時緒個人騎士団><初恋白兵特化><初恋整備><初恋詠唱部隊><初恋整備部隊:医療班><たけきの藩国 藩国部隊><たけきの藩王個人騎士団><チーム:アルフ2><チーム:オンス2>と協調して行います。
#判定は<たけきの藩王個人騎士団>で行い、同調評価は<たけきの藩王個人騎士団>のものを使用します。
#装甲28(装甲判定は敏捷で行います)
#ガスマスクは所持しています。

r:*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
#バンドしている<たけきの藩王個人騎士団>の攻撃成功の結果を得たものとして振る舞い、最下層へ(DEX04−05)へ移動します。



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={


}文字数:


[No.4125] 2009/02/13(Fri) 21:10:41
第4回行動宣言 (No.4125への返信 / 4階層) - こんこ

#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#所持している冒険専用アイテム
#ガスマスク×12、冒険用通信機×1(配布一覧:ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=26910&reno=26864&oya=26864&mode=msgview)
#洞窟探検キット(購入根拠URL:ttp://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0902-1.txt)

#現在のAR:4

#得た達成値:1000
#第3回行動宣言時に達成値の記述を間違っていたため自首をし抜けていた分を足させていただきました
#(根拠URL:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27189
#また、こちらの記述ミスにより、判定チームの皆様には多大な迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんでした。

#得た修正:なし
#バンド中部隊:<チーム:オンス2><チーム:アルフ2><王女親衛軍第一騎士団>

f:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

r:*戦闘を行う,僧侶の攻撃、白兵、詠唱,17+1d20,3,500(冒険セット、地図は効果を現さない。自動的に不殺で扱う)
#白兵31。<チーム:オンス2>から助言を受けるためさらに+1される予定です。
#<たけきの藩王個人騎士団>と協調して行います。判定は<たけきの藩王個人騎士団>側で行われます。
#AR4→1

#*防戦する,装甲,14+1d20,0,200 (ガスマスクを持ってない場合難易度は+20、冒険セット、地図は効果を現さない)
#AR3を切るため強制リクエストを受けます。
#直接または間接バンドを組んでいる<八守時緒個人騎士団><初恋白兵特化><初恋整備><初恋詠唱部隊><初恋整備部隊:医療班>
#<たけきの藩国 藩国部隊><たけきの藩王個人騎士団><チーム:アルフ2><チーム:オンス2>で協調して行います。
#判定は<たけきの藩王個人騎士団>で行い、同調評価は<たけきの藩王個人騎士団>のものを使用します。
#装甲28(装甲判定は敏捷で行います)
#ガスマスクは所持しています。

r:*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
#バンドしている<たけきの藩王個人騎士団>の攻撃成功の結果を得たものとして振る舞い、最下層へ(DEX04−05)へ移動します。



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={

「だいぶ進みましたね」
たけきのの部隊は各部隊と連絡を取り合いつつ、下層へ向かう。
「報告、リワマヒ国さんの国民が見つかったそうです」
「もう、見えてるよ!てか暴れてない?」
「そうみたいですね…ああ、手加減して取り押さえるように、だそうです」
「わかってます。人殺しは私達も望むところじゃないですしね」
「それじゃ、各自散開!後続の防衛も連絡を密に行う!藩王様と連携して取り押さえよう!」
「「応!」」
暴れるリワマヒ国民相手の戦闘が始まった。
薄暗い迷宮の中、手加減しての戦闘に、しかしたけきの部隊は向いていた。
もとより無手であり、俊敏さを身上とするがゆえ、戦闘は順調に進んで行く。
「よし、こっちは抑えた!みんな無事か?」
「苦戦してる!手を回してくれ!」
「了解、援護に向かう!」
ドカッボコッ
「痛えっ、ぶったな!親父に…」
「誰だっ!パクリは銃殺ものだぞ!」
「さげ…左方に新たな集団発見!」
「よし、ここはもういいだろう。そちらへ行く!」
バキッドスッ
「抑えるっていっても人数が多い分大変だよなあ」
「ええ、攻撃をあしらいながらですからね、っと」
「油断すんなよ、こんな場所で怪我したらどうなるかわからん」
「そうですね、別動隊が罠を解除したら、この人たちも無事帰ることができますから、それまで…」
暴れるリワマヒ国民を鎮静させて後。
「先へ進む道が見つかったらしいです、このまま進めと」
「そろそろ最深部らしいから、みんな気を引き締めて行こう!」
「はいっ」
「了解」
この先に何が待つのか、警戒しながらも、部隊は先へ歩みを進める。

}#文字数:647文字


[No.4126] 2009/02/13(Fri) 21:16:17
第5回判定枝 (No.4098への返信 / 2階層) - こんこ

http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=3970&reno=3797&oya=3797&mode=msgview

さぁさぁ、熱い展開ですよ

(注)今回はかなりマジでギリギリもいいとこの熱い展開です。
RP評価などをかなりマジで狙わないとダメなので
そこのところよろしくお願いいたします


[No.4127] 2009/02/14(Sat) 02:45:55
※重要なお願い(RPに関して) (No.4127への返信 / 3階層) - こんこ

今回に関してRP評価にイラストを使用する許可をいただきました。

http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=27206&reno=26873&oya=26873&mode=msgview

今回、かなり本気でRP評価を狙わないといけないため、
時間ありませんが、イラストかける方はご協力お願いいたします。

イラストは「戦闘風景」でお願いします。詳しい要点などは
上記のURL先を参照してください。

締切は14日18時になります。
これ以降は、拾えれば拾いますが確実ではありませんので、
ご了承ください。


また、RPとしてSSなどの募集もいたします。
上で言っているとおり、かなり本気ですごく面白いを狙わないといけないため、
今回は申し訳ありませんが、ネタ度低めのシリアス路線でお願いします。
イラストとの連携が取れてると評価が高い(かも)。

時間ない中、すばらしく熱い・酷い展開ではありますが、
皆様、どうぞよろしくお願いいたします。


[No.4128] 2009/02/14(Sat) 03:11:12
絵UP (No.4128への返信 / 4階層) - 砂神時雨

今日出かけるんで1枚だけでごめん。もうタイムアップorz

http://atpaint.jp/takekino/src/1234573451919.jpg

色々服とか、性別とか(笑)間違ってるような気がしますが突っ込まないで!


[No.4129] 2009/02/14(Sat) 10:05:21
SS(微修正) (No.4128への返信 / 4階層) - ひわみ

とりあえず、シリアス路線…かな?

文字数は612なので、追加は色々出来ると思います。
もし、このSS使えるようなら、追加も修正もどんどんやっちゃってくださいー。

ちょっと表現がおかしいかな?というところがあったので修正しました。
ちなみに、修正しても文字数変わらなかったですw

/*/

「ついに、ここまで来たか…」
この緑の迷宮も各部隊の協力で最下層まで到達することが出来た。
上の階層では、そこに残った部隊が迷宮の封印を行っている。
最後にここに居る人々を救出すればこの迷宮での目的を全て果たせるのだ。
「流石に全員消耗がはげしいな」
「えぇ、皆で協力してギリギリでここまで来れましたからね」
その結果、これ以上の移動も難しいほどに疲労していた。
それは、たけきの藩国 藩国部隊だけでは無かった。
全部隊が攻撃も医療もできないほどに消耗をしていたのだ。
だが、
「でも、ここの人たちを救うには、攻撃をして動きを止めないといけませんね」
前からは、この迷宮の影響で裏返ってしまった人々が近づいていた。
救助すべき人々が裏返りこちらを攻撃するために迫り、こちらは行動を行えないほどに疲労をしている。
まさに絶望的ともいえる状況。
「でも、俺達にはまだ手がある」
その言葉に頷く隊員達。
その手段とは、武繰の基本中の基本、その拳であった。
別に特殊な力を宿したわけではないただの拳。
だが、ただひたすら修練を重ねたそこ拳は、たとえどんなに疲労し体を動かすのすら難しい状況でも一撃を撃てるほどに高められていた。
武繰達は静かにその拳を握り締める。
「鍛え続けたその日々を」
「藩国で待ち続ける人達の祈りを」
「ここまで我々を連れてきてくれた、全部隊の想いを」
「助けを求める彼らの心を」
「彼らの生還を願う人々の願いを」
「「すべてこの拳にこめ!」」
その拳が放たれた。


[No.4130] 2009/02/14(Sat) 11:26:41
SS書いてはみたけれど (No.4128への返信 / 4階層) - ていわい

ネタしか浮かびませんでした。
あんまり戦闘RPになってません。
時間ないんでこれで限界・・・ごめんなさい osz

というわけで、一応上げておくけど、スルー推奨。

もう、もう、ほんとすみません(涙目 osz

=========================
「この戦い次第で今回の成否が決まるらしいよ」

迫り来る敵を前に、新たな情報が入った。

「おお!とうとううちも主役級に!」
「いや、ぶっちゃけきついって」
「何?この神展開?」
「熱くなってきやがったぜ!」
「dont think feeeeeeeel!」

ばらばらな反応を見せながらも、敵から目をそらさずに身構える。

「なぁ、こういうのはどうだ?今回ミスったり一番活躍しなかったやつは、
帰ってから藩王様の料理を食す」

視線はそのままに、全員が一瞬同じ光景を思い浮かべた。
青い空にうかぶ、にこやかにほほ笑む藩王竹上。
みるみる危険な目つきになる青空の藩王。
あきらかに料理でないなにかのできる音が聞こえる。

「いぃやぁぁぁあああー!」

それは、悲鳴だったのか、気合だったのか。
戦闘が開始された。

「殴れる敵なんか、ぜんっぜん怖くないぜ!」
「そうですわ!」
「おお!!」

なにもかも間違っていたが、全員が心を一つにし、奮い立っていた。

そして、ただの一撃が。
絶望を叩きのめすただの一撃が、放たれる。


[No.4131] 2009/02/14(Sat) 15:01:17
第5回行動宣言(RP抜き) (No.4127への返信 / 3階層) - こんこ

#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#所持している冒険専用アイテム
#ガスマスク×12、冒険用通信機×1(配布一覧:ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=26910&reno=26864&oya=26864&mode=msgview)
#洞窟探検キット(購入根拠URL:ttp://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0902-1.txt)

#現在のAR:1

#得た達成値:1700
#第3回行動宣言時に達成値の記述を間違っていたため自首をし抜けていた分を足させていただきました
#(根拠URL:ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27189)

#得た修正:なし
#バンド中部隊:<チーム:オンス2><チーム:アルフ2>

f:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

r:*戦闘を行う,白兵,20+1d20,3,500(冒険セット、地図は効果を現さない。自動的に不殺で扱う)
#武繰の特殊「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」より、AR消費なしで攻撃します。
#白兵31+5(AR1のため、「AR4以下の時、最下層はベルカインたちの力が加わる。全ての判定で+5の修正をえること。」により+5の修正を受けます)

r:*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
#攻撃が成功した場合、ゲーム終了(DEX04−99)を選択します。



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={

}#文字数:


[No.4132] 2009/02/14(Sat) 18:56:59
第5回行動宣言(仮・微修正) (No.4132への返信 / 4階層) - こんこ

#行動宣言を行ないます。よろしくお願いします。

f:PLAYER=たけきの藩国 藩国部隊
t:たけきの藩国 藩国部隊の編成=ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/262.html
#殺人衝動持ちPCがおりますので、その者を外した評価を提出したものです。
#分隊前の編成:ttp://www27.atwiki.jp/takekino/pages/252.html

#所持している冒険専用アイテム
#ガスマスク×12、冒険用通信機×1(配布一覧:ttp://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?no=26910&reno=26864&oya=26864&mode=msgview)
#洞窟探検キット(購入根拠URL:ttp://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0902-1.txt)

#現在のAR:1

#得た達成値:1700
#第3回行動宣言時に達成値の記述を間違っていたため自首をし抜けていた分を足させていただきました
#(根拠URL:ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27189)

#得た修正:なし
#バンド中部隊:<チーム:オンス2><チーム:アルフ2>

f:たけきの藩国 藩国部隊の行動={

r:*戦闘を行う,白兵,20+1d20,3,500(冒険セット、地図は効果を現さない。自動的に不殺で扱う)
#白兵31+5+RP修正(AR1のため、「AR4以下の時、最下層はベルカインたちの力が加わる。全ての判定で+5の修正をえること。」により+5の修正を受けます)
#武繰の特殊「*武操は射程内に入り次第、AR消費なしに攻撃できる。」より、AR消費なしで攻撃します。

#ARが1から消費されないため、強制リクエストは発生いたしません。

r:*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
#攻撃が成功した場合、ゲーム終了(DEX04−99)を選択します。



f:たけきの藩国 藩国部隊のロールプレイ={

「ついに、ここまで来たか…」
この緑の迷宮も各部隊の協力で最下層まで到達することが出来た。
上の階層では、そこに残った部隊が迷宮の封印を行っている。
最後にここに居る人々を救出すればこの迷宮での目的を全て果たせるのだ。

「流石に全員消耗がはげしいな」
「えぇ、皆で協力してギリギリでここまで来れましたからね」

その結果、これ以上の移動も難しいほどに疲労していた。
それは、たけきの藩国 藩国部隊だけでは無かった。
全部隊が攻撃も医療もできないほどに消耗をしていたのだ。

だが、
「でも、ここの人たちを救うには、攻撃をして動きを止めないといけませんね」
前からは、この迷宮の影響で裏返ってしまった人々が近づいていた。
救助すべき人々が裏返りこちらを攻撃するために迫り、こちらは行動を行えないほどに疲労をしている。
まさに絶望的ともいえる状況。

「でも、俺達にはまだ手がある」

その言葉に頷く隊員達。
その手段とは、武繰の基本中の基本、その拳であった。
別に特殊な力を宿したわけではないただの拳。
だが、ただひたすら修練を重ねたそこ拳は、たとえどんなに疲労し体を動かすのすら難しい状況でも一撃を撃てるほどに高められていた。
武繰達は静かにその拳を握り締める。

「鍛え続けたその日々を」
「藩国で待ち続ける人達の祈りを」
「ここまで我々を連れてきてくれた、全部隊の想いを」
「助けを求める彼らの心を」
「彼らの生還を願う人々の願いを」

襲い掛かってくる相手に向かい、全員が心を一つにする。

「「すべてこの拳にこめ!」」


そして、拳が放たれた。
絶望を叩きのめすための、拳が。

#RPイラスト:http://www27.atwiki.jp/takekino/pages/266.html
#今回、RPでイラスト提出の許可をいただいました(イラスト使用根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/27206

}#文字数:655文字


[No.4134] 2009/02/14(Sat) 20:36:23
通りすがりに失礼します (No.4131への返信 / 5階層) - 寂水@FVB

こんばんは〜。
久しぶりに色んな藩国を見て回っておりまして、
ふと目にしたこのRPに爆笑したので
思わず書きこまさせて頂きました。

やー、なんというかこう、こういうの好きです。

それでは失礼しました〜。


[No.4135] 2009/02/15(Sun) 00:22:52
勝手にエンドロール (No.4098への返信 / 2階層) - でいだらのっぽ

みんな期待してる(ぁと思うので、昨日のからSS起こしてみた

ゴメンナサイorz



そう…それはただの人の意地、最後の最後に大事な人々を助けるために放たれた、ただの拳。



助けたい人々は助かり、遺跡の封印も無事に終わった…

だが…

orz
orz
orz
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orz
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orz
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orz
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orz
orz
orz
orz
orz

orz

たけきの藩国部隊の面々と、同じ場所にいた竹上木乃藩王は…

ていわい「よっしゃー みんな無事に帰れるらしいぜーorz」

ひわみ「皆気を抜くな、家に帰るまでが冒険だぞorz」

でいだらのっぽ「やったぞ…封印に成功した…別部隊がorz」

竹戸 初「何だか判らないけれど、何とかなったらしい…私達の知らないところで…orz…」

TAKA「死亡フラグ立ててないのにorz」

志水高末「俺、帰ったら親衛隊作るんだ…orz」

ひわみ「攻撃した後「やったか?」とか失敗フラグ立ててすいませんorz」

砂神時雨「拙者帰ったら必殺技の練習しなおすでごさるorz」

でいだらのっぽ「俺達かっこよかったよな…あの時はorz」

砂神時雨「生きてるのも嬉しいが、ちょっと恥ずかしいでござるorz」

でいだらのっぽ「生きててゴメンナサイorz」

カッコいいポーズまで決め、これ以上ないほどの気迫を込めていただけに、ダメージは大きかった。

こんなオチ認められるかー!(ガー

たけきの藩国部隊は意気消沈したまま帰路に着く…

たけきの藩国の活躍が見られるのはいつの日か…orz


[No.4140] 2009/02/15(Sun) 20:53:47
ありがとうございます (No.4135への返信 / 6階層) - ていわい

ありがとうございます。
楽しんでもらえたようでうれしいですw

また、チャットにも遊びに来てくださいませ〜。


[No.4142] 2009/02/16(Mon) 00:15:44

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