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剛力(技術)→○交換 野心封印猫 急げ馬よ(技術)→マイル20 多目的ナイフ(アイテム) 簡易整備ツール(アイテム) ヘルム+1→○交換 野心封印猫 ※剛力(技術)とセットで交換 エルブンチェイン+1 計略(再録)→○交換 根源力20 竜牙の使い手(職業)→○交換 プロモチケット/みなし職業開示チケット 見事な手榴弾 サバイバル芸術(技術) ごめんなさい(技術)→→○交換 シオネの小像 ミサイルコンテナ(アイテム)→○交換 プロモチケット 複合双眼鏡(アイテム) 海法に授けられる予定だった緑色のかつら(アイテム)→○民間用ペルシャ(共和国) メード武術(技術) 護衛騎士(職4)→○交換 プロモチケット/みなし職業開示チケット ※竜牙の使いとセットで交換 犬士/猫士 一匹 発光信号(技術) エルブンチェイン+1 プロモチケット 真珠の指輪D 10マイル 20マイル スコップアート(技術)→○交換 クローバー、馬車馬 整備芸術(技術) 古い聖銃に似せたブラスター(アイテム)→○交換 お風呂セット ミサイルコンテナ(アイテム) 銀一郎毛布(アイテム) + むつき@モバ > Qむ:レンジャー連邦の電子妖精の補正ですが、地上から現在通信途絶の今は使えなくなりますでしょうか? まあまて所持してます。 (3/19-22:09:57) 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01 10階突破の際、 剛力(技術) 急げ馬よ(技術) 多目的ナイフ(アイテム) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_1.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、追記をお願いします。 ●重複申告 急げ馬よ(技術) 申請マイル:20マイル 所持根拠url:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01 20階突破の際、 簡易整備ツール(アイテム) ヘルム+1 エルブンチェイン+1 をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_2.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、追記をお願いします。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01 30階突破の際、 計略(再録) 竜牙の使い手(職業) 見事な手榴弾 をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_3.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01 むつき・萩野・ドラケンは40階突破の際、 サバイバル芸術(技術) ごめんなさい(技術) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_4.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦は50階突破の際、 ミサイルコンテナ(アイテム) 複合双眼鏡(アイテム) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_5.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦は59階突破の際、 海法に授けられる予定だった緑色のかつら(アイテム) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_6.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 /*/ 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン: 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは10階突破の際、 メード武術(技術) 護衛騎士(職4) 犬士/猫士 一匹 をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB1.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン: 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは20階突破の際、 発光信号(技術) エルブンチェイン+1 プロモチケット をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB2.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン: 06-00735-01 むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは30階突破の際、 真珠の指輪D 10マイル 20マイル をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB3.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01 むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは40階突破の際、 スコップアート(技術) 整備芸術(技術) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB4.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦の個人ACE、優しいカールは50階突破の際、 古い聖銃に似せたブラスター(アイテム) ミサイルコンテナ(アイテム) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB5.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01 むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦の個人ACE、優しいカールは59階突破の際、 銀一郎毛布(アイテム) をダンジョンで獲得。 根拠URL http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB6.html #重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。 L:ペルシャ = { t:名称 = 05 ペルシャ(乗り物) t:要点 = なし t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見9,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運7 t:特殊 = { *ペルシャの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。 *ペルシャのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。 *ペルシャのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。 *ペルシャの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *ペルシャの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。 *ペルシャの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。 *ペルシャの人機数 = ,,5人機。 *ペルシャのアタックランク = ,,AR15。 *ペルシャの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *ペルシャの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+1。 *ペルシャの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *ペルシャの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。 *ペルシャの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *ペルシャの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。 *ペルシャの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *ペルシャの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。 } t:→次のアイドレス = I=D・マンチカンの開発?(イベント),I=D・サイベリアンの開発(イベント),I=D・スフィンクスの開発?(イベント) } L:クローバー畑 = { t:名称 = クローバー畑(施設) t:要点 = クローバー畑,雲の陰,遠い風景 t:周辺環境 = 広大な地形 t:評価 = なし t:特殊 = { *クローバー畑の施設カテゴリ = ,,個人施設。 *クローバー畑の位置づけ = ,,特殊施設。 *クローバー畑の面積 = ,,100m2(非住宅地)。 *クローバー畑の特殊効果 = ,,クローバー畑になった非住宅地は住宅地として扱うことができる。 } t:→次のアイドレス = 小さな家?(施設),家庭菜園(施設),ブランコ?(施設),四つ葉のクローバーの指輪(アイテム) } エルブンチェイン+1:15:#装甲 ・固い守り:10:#装甲 ・呪紋:5:#対魔法 ・柔軟性:5:#敏捷 ・淡い輝き:10:#外見 見事な手榴弾(アイテム):15:#白兵 ・小爆発:20:#近距離 ・破片:10:#近距離 ・罠に使う:5:#陣地 ・遠投げ:10:#中距離 真珠の指輪D(アイテム):15:#耐久 ・対魔抵抗:15:#対魔法 ・対毒抵抗:15:#対毒 ・対石抵抗:10:#対石 ・綺麗な真珠:15:#外見 ヘルム+1:15:#装甲 ・防護機能:10:#装甲 ・変な突起:5:#白兵 ・怖い顔:5:#外見 ・漢料理:10:#調理 馬車馬(アイテム):15:#輸送 ・馬車:15:#輸送 ・ワゴンブルク:15:#装甲 ・馬車の旅:10:#地上長距離移動 ・御者:10:#操縦 L:多目的ナイフ = { t:名称 = 多目的ナイフ(アイテム) t:要点 = ナイフ,折りたたみ式,ごちゃついたマルチツール t:周辺環境 = 野外の整備兵 t:評価 = なし t:特殊 = { *多目的ナイフのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *多目的ナイフの位置づけ = ,,ショップアイテム。 *多目的ナイフの取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *多目的ナイフの販売価格 = ,,40マイル。 *多目的ナイフの形状 = ,,ナイフ。 *多目的ナイフの着用箇所 = ,,その他。 *多目的ナイフの器用補正 = ,条件発動,(戦闘以外での)器用、評価+1。 } t:→次のアイドレス = 携帯食料?(アイテム),整備兵用ツールナイフ(アイテム),深夜の通信販売?(イベント),キャンプ?(技術) } L:簡易整備ツール = { t:名称 = 簡易整備ツール(アイテム) t:要点 = 工具箱,スパナ,ガイドブック t:周辺環境 = 工場 t:評価 = なし t:特殊 = { *簡易整備ツールのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *簡易整備ツールの位置づけ = ,,{消費型アイテム,ショップアイテム}。 *簡易整備ツールの取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *簡易整備ツールの販売価格 = ,,20マイル。 *簡易整備ツールの整備行為 = 歩兵武装,任意発動,整備行為が可能。 *簡易整備ツールの使用制限 = ,,生活ゲーム中でしか使用できない *簡易整備ツールの消滅 = ,,このアイテムは<*簡易整備ツールの整備行為>を行うと消滅する。 *簡易整備ツールの使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = 機械いじりの夢?(イベント) } L:メード武術 = { t:名称 = メード武術(技術) t:要点 = 箒,構え,輝き t:周辺環境 = 庭 t:評価 = なし t:特殊 = { *メード武術の技術カテゴリ = ,,個人技術。 *メード武術の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *メード武術の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。 } } t:→次のアイドレス = 軽業?(技術),メード舞踏伝Gメード?(新番組),乱戦技術?(技術),箒受け?(技術) } L:発光信号 = { t:名称 = 発光信号(技術) t:要点 = 遮光スイッチ,光,手回しライト t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *発光信号の技術カテゴリ = ,,個人技術。 *発光信号の効果 = ,,発光信号によってドラゴンと対話することができる。 } t:→次のアイドレス = 人類絶滅戦争?(イベント),エルダードラゴンの怒り?(イベント),破滅までのタイムリミット?(イベント),シェルターの建設?(イベント) } サバイバル芸術(技術):30:#サバイバル ・S*07 名前:サバイバル 要求タグ:#サバイバル E*戦力:不定(環境により変化する) 必要勝利数:10 フレーバー:虫ー、くさー、にーくー、にゃおーん 特別ルール: ・#サバイバルを持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・ダイス出目は固定で、4、1、6、2、5、4、3、3、3、3である。 ・このブランチに成功するとブランチ元シーンの終了まで#食料:30を得る。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし 整備芸術(技術):30:#整備 ・S*09 名前:整備作業 要求タグ:#整備 #燃料 #資源 E*戦力:不定(状況により変化する) 必要勝利数:10 フレーバー:急げ、部品の交換だ! 特別ルール: ・#整備を持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・ダイス出目は固定で、3、3、3、3、3、3、3、3、3、3である。 ・このブランチに成功すると以下のいずれかの効果を得る。 A:一機の機体を使用可能状態にする。 B:一機の機体を破損、破壊状態から復活させる。(ただし、使用可能状態ではない) ・これらの効果は敵戦力を2倍にすることで2機を対象にすることもできる。最大で250倍までできる。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし 複合双眼鏡(アイテム):30:#偵察 ・FO:25:#遠距離 ・敵察知:25:#隠蔽 ・暗視:25:#夜戦 ・熱源探知:25:#追跡 ミサイルコンテナ(アイテム):35:#対空 ・対地ミサイル:35:#遠距離 ・近距離ミサイル:25:#中距離 ・捨てる:25:#敏捷 シオネの小像(アイテム):50:#希望 銀一郎毛布(アイテム):50:#慈悲 [No.7947] 2014/03/28(Fri) 17:04:48 |