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修正1:ハイレンジャーの装備評価値修正、生産数修正、まとめ修正 > 工場で生産するものをこちらに列挙します。 > > 現状では工場をまるっと使いきる事が無いため、機体を余剰生産できるだけの余裕はあるので > 「これ生産したーい」 > がありましたら一言お願いします。 > > > ■工場生産品試算 > > ○前提 > ・テンダイス 工場生産ルール:http://blog.tendice.jp/201708/article_1.html > > ○試算開始 > ・高物理域資源生産:カーボン産業:評価値11 > ・国営工場:航空機工場:評価値11 > 差分0の為問題なく生産可能。 > 国営工場の種別厳密化による生産ボーナスは明記無し、なので今回はこのボーナスは無しとする。 > > > ・判明している生産可能兵器、アイテム > 要撃機 ラスターチカ(評価9) > 輸送ヘリ コリブリ(評価8) > 大型旅客機 ピングラヴィーン(評価8) > ビジネスジェット サヴァー(評価8) > パトロールヘリコプター(評価7)←警察署内に配置 パトロールヘリコプターは施設内部品なので生産はなくなりました。 > ■ハイレンジャー > 部品整理を行い、以下のアイテムを生産 大部品: 装備 RD:24 評価値:7 > > > ■エリートパイロット 部品整理により必要アイテム削除 > > ■航空戦強化型ホープ 部品整理を行い、以下のアイテムを生産 大部品: 所持装備(航空戦強化型ホープ) RD:5 評価値:3 > ・各評価における生産数 > ラスターチカ > 工場評価値11(+5)-評価値9=量産評価値7→17機生産 > > コリブリ、サヴァー、ピングラヴィーン > 工場評価値11(+5)-評価値8=量産評価値8→25機生産 > ハイレンジャー装備 工場評価値11(+5)-評価値7=量産評価値9→35個生産 航空戦強化型ホープ装備 工場評価値11(+5)-評価値3=量産評価値13→194個生産 > > ○6ステップの生産 > 6回の生産をして兵器やアイテムをを生産します。 > > 1ステップ:ラスターチカ→17機生産 > 2ステップ:コリブリ→25機 > 3ステップ:サヴァー→25機 > 4ステップ:ピングラヴィーン→25機 5ステップ;ハイレンジャー装備→35個 6ステップ:航空戦強化型ホープ装備→194個 > > この時点で > 要撃機 ラスターチカ:17機 > 輸送ヘリ コリブリ:25機 > 大型旅客機 ピングラヴィーン:25機 > ビジネスジェット サヴァー;25機 ハイレンジャー装備→35個 航空戦強化型ホープ装備→194個 > ○まとめ ハイレンジャーを編成人数が多くなるか、要確認。 ホープ他必要以上の編成数は用意できます。 [No.8461] 2017/09/14(Thu) 00:22:04 |