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No.8586に関するツリー

   T21スレッド - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:41:17 [No.8586]
連絡の枝:ホワイトボード - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:45:57 [No.8590]
レンジャー連邦の目標を集めます。 - 白河 輝 - 2017/12/12(Tue) 00:54:52 [No.8668]
思い描く - 三園晶 - 2017/12/12(Tue) 21:50:25 [No.8683]
国の将来像 - 城 華一郎 - 2017/12/12(Tue) 15:22:50 [No.8680]
成長目標 - 七周シナモン - 2017/12/12(Tue) 12:32:27 [No.8678]
目標 - むつき - 2017/12/12(Tue) 12:25:49 [No.8677]
こどくの願い - こどく - 2017/12/12(Tue) 06:57:34 [No.8673]
白河 輝の場合 - 白河 輝 - 2017/12/12(Tue) 01:39:41 [No.8670]
国の将来像 - 春雨 - 2017/12/12(Tue) 01:17:05 [No.8669]
Chatworkの話など - 三園晶 - 2017/11/09(Thu) 08:26:14 [No.8657]
宇宙戦戦闘会議ログ - 白河 輝 - 2017/10/29(Sun) 00:44:30 [No.8645]
作業調書 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 21:49:48 [No.8623]
事務の枝:政庁内オフィス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:42:54 [No.8588]
T22ウェーブ枝 - 白河 輝 - 2017/12/28(Thu) 22:49:46 [No.8694]
E98 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 02:39:31 [No.8708]
Re: E98 - 白河 輝 - 2017/12/31(Sun) 01:50:57 [No.8711]
E97 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 02:39:11 [No.8707]
Re: E97 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 21:58:03 [No.8710]
Re: E97 - 七周シナモン - 2017/12/31(Sun) 11:16:06 [No.8712]
E92 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 02:38:30 [No.8706]
E91 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 02:34:22 [No.8704]
Re: E91 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 02:35:49 [No.8705]
E97(の蒼天の整備) - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 02:12:26 [No.8703]
E74 - 白河 輝 - 2017/12/28(Thu) 22:51:39 [No.8698]
Re: E74 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 01:57:29 [No.8702]
E73 - 白河 輝 - 2017/12/28(Thu) 22:51:22 [No.8697]
Re: E73 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 01:54:39 [No.8701]
E72 - 白河 輝 - 2017/12/28(Thu) 22:50:47 [No.8696]
Re: E72 - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 01:21:07 [No.8700]
E71 - 白河 輝 - 2017/12/28(Thu) 22:50:30 [No.8695]
Re: E71 - 七周シナモン - 2017/12/29(Fri) 00:22:15 [No.8699]
Re: E71(追加情報) - 白河 輝 - 2017/12/29(Fri) 03:06:58 [No.8709]
アッサム枝 - 城 華一郎 - 2017/10/31(Tue) 10:50:03 [No.8647]
一通り眺めてみた感想 - 三園晶 - 2017/11/02(Thu) 22:48:58 [No.8651]
とりあえず検討してみました - 遠邦なる - 2017/11/03(Fri) 14:55:42 [No.8652]
ウェーブ対策ボックス - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 12:47:44 [No.8631]
設問81〜100対策 - 白河 輝 - 2017/10/22(Sun) 15:39:32 [No.8638]
Re: 設問81〜100対策 - 白河 輝 - 2017/10/22(Sun) 15:57:46 [No.8639]
設問10〜17対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 12:55:29 [No.8633]
Re: 設問10〜17対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 14:28:40 [No.8635]
設問2〜9対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 12:54:42 [No.8632]
Re: 設問2〜9対策 - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 13:54:52 [No.8634]
編成作業ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:54:42 [No.8595]
燃料→魔力計算 - 白河 輝 - 2017/12/16(Sat) 15:59:55 [No.8693]
T22編成表 - 白河 輝 - 2017/12/16(Sat) 01:30:12 [No.8692]
T22編成作業用 - 白河 輝 - 2017/12/12(Tue) 01:56:12 [No.8671]
TT22自PCと個人猫士 - 七周シナモン - 2017/12/12(Tue) 20:45:58 [No.8682]
修正 TT22自PCと個人猫士 - 七周シナモン - 2017/12/14(Thu) 00:47:16 [No.8687]
TT22自PCと個人猫士編成書式 - 七周シナモン - 2017/12/15(Fri) 19:10:37 [No.8690]
華一郎 - 城 華一郎 - 2017/12/12(Tue) 14:34:12 [No.8679]
サウド - 城 華一郎 - 2017/12/13(Wed) 12:26:33 [No.8684]
春雨T22版PC、個人猫士ACE - 春雨 - 2017/12/12(Tue) 12:25:37 [No.8676]
修正版春雨(T22版)、モリオン(猫士) - 春雨 - 2017/12/13(Wed) 23:53:33 [No.8686]
春雨(T22版)、モリオン(猫士)編成表 - 春雨 - 2017/12/15(Fri) 20:04:49 [No.8691]
出撃可能ACE(修正) - むつき - 2017/12/12(Tue) 12:19:04 [No.8675]
出撃可能ACE編成 - むつき - 2017/12/15(Fri) 14:32:44 [No.8689]
T22用PC - こどく - 2017/12/12(Tue) 07:14:59 [No.8674]
Re: T22用PC - こどく - 2017/12/12(Tue) 18:32:04 [No.8681]
Re: T22用PC - こどく - 2017/12/13(Wed) 22:24:35 [No.8685]
PCこどく編成用書式 - こどく - 2017/12/15(Fri) 06:50:36 [No.8688]
共和国議会からの要請 - 白河 輝 - 2017/12/12(Tue) 01:58:31 [No.8672]
FROG派遣用整備部隊 - 白河 輝 - 2017/11/25(Sat) 15:00:10 [No.8662]
生活ゲーム用編成 - 白河 輝 - 2017/11/18(Sat) 23:24:02 [No.8660]
設定国民制作場 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 16:46:26 [No.8606]
消防ヘリ部隊:4部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:17:31 [No.8615]
作業完了 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 19:58:12 [No.8622]
レンジャー消防士隊:5部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:16:35 [No.8614]
作業完了 - 三園晶 - 2017/10/15(Sun) 18:26:27 [No.8616]
コリブリ部隊:15部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:14:57 [No.8613]
作業完了 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 18:31:20 [No.8617]
ラスターチカ防空部隊:10部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:13:29 [No.8612]
作業完了 - 九護照 - 2017/10/15(Sun) 19:54:28 [No.8621]
アイドルオペレーター部隊:12部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:09:34 [No.8611]
作業完了 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 19:25:36 [No.8619]
パトロールヘリコプター部隊:5部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:04:47 [No.8610]
作業完了 - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 19:49:53 [No.8620]
警官隊編成:10部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:03:44 [No.8609]
作業完了 - 九護照 - 2017/10/15(Sun) 18:54:30 [No.8618]
例:ハイレンジャー部隊:7部隊 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 16:59:46 [No.8607]
例:作業完了 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 17:00:47 [No.8608]
生産表 - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 02:03:46 [No.8603]
編成表(途中) - 白河 輝 - 2017/10/15(Sun) 01:48:15 [No.8602]
編成試算 - 白河 輝 - 2017/10/12(Thu) 23:15:20 [No.8599]
Re: 編成試算 - 三園晶 - 2017/10/13(Fri) 20:56:07 [No.8601]
開発済み報告ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:50:55 [No.8594]
エリートパイロット&コリブリ再調整 - 白河 輝 - 2017/12/06(Wed) 21:53:25 [No.8667]
【作戦】開発中 - 城 華一郎 - 2017/12/04(Mon) 18:01:37 [No.8666]
【魔法系】再整理 - 城 華一郎 - 2017/11/30(Thu) 15:29:42 [No.8665]
【連邦猫】評価値揃えバージョン - 城 華一郎 - 2017/11/30(Thu) 11:56:42 [No.8664]
むつき開発(T22)用 - むつき - 2017/11/08(Wed) 15:06:39 [No.8656]
刑事施設(刑務所等) - 白河 輝 - 2017/11/05(Sun) 17:26:55 [No.8653]
開発品目:7点(2017-11-06時点) - 城 華一郎 - 2017/10/25(Wed) 21:14:27 [No.8644]
部品開発ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:50:01 [No.8593]
次世代戦闘機「ファザーン」 - 白河 輝 - 2017/10/22(Sun) 01:01:52 [No.8637]
航空兵用WDの開発 - 白河 輝 - 2017/10/16(Mon) 21:16:24 [No.8624]
戦略級輸送機ジラーニエ - 城 華一郎 - 2017/10/13(Fri) 11:20:29 [No.8600]
作業管理ボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:48:57 [No.8592]
タスクもろもろ - 三園晶 - 2017/11/22(Wed) 20:59:56 [No.8661]
タスクもろもろfrom白河 - 白河 輝 - 2017/11/29(Wed) 00:54:51 [No.8663]
1107タスク整理 - 城 華一郎 - 2017/11/07(Tue) 16:48:50 [No.8655]
1020タスク整理 - 城 華一郎 - 2017/10/20(Fri) 10:52:24 [No.8627]
領地関係 - 城 華一郎 - 2017/10/21(Sat) 23:02:22 [No.8636]
Re: 領地関係 - 城 華一郎 - 2017/11/07(Tue) 16:08:58 [No.8654]
国外行きボックス - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:48:11 [No.8591]
【提出一点】大統領府行き - 城 華一郎 - 2017/11/15(Wed) 09:45:30 [No.8658]
【提出6点】大統領府宛 - 城 華一郎 - 2017/10/12(Thu) 15:53:56 [No.8598]
【草案】ライセンス許可品・輸出品集積 - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 21:34:11 [No.8597]
【草案】T21輸送関係調査 - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 20:14:07 [No.8596]
普通の枝:フリーダム広場 - 白河 輝 - 2017/10/11(Wed) 18:41:50 [No.8587]
レンジャー連邦の宇宙適応カテゴリー - 白河 輝 - 2017/10/24(Tue) 21:44:37 [No.8640]
宇宙進出に向けて - 三園晶 - 2017/11/15(Wed) 19:43:31 [No.8659]
部品、西国人について - むつき - 2017/10/17(Tue) 22:15:16 [No.8625]
アンケート:魔術的舞踏子について - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 11:39:36 [No.8605]
回答 - 春雨 - 2017/10/29(Sun) 01:42:43 [No.8646]
[削除] - - 2017/10/25(Wed) 10:27:23 [No.8642]
回答 - 城 華一郎 - 2017/10/25(Wed) 10:27:23 [No.8641]
かいとう - 遠邦なる - 2017/10/21(Sat) 01:41:54 [No.8629]
回答ー - むつき - 2017/10/20(Fri) 20:20:45 [No.8628]
アンケートかいとー - 白河 輝 - 2017/10/19(Thu) 21:43:21 [No.8626]
アンケート:昇格後の取得について - 城 華一郎 - 2017/10/15(Sun) 11:37:30 [No.8604]
回答 - むつき - 2017/11/02(Thu) 15:35:51 [No.8650]
回頭301171 - 遠邦なる - 2017/11/02(Thu) 00:03:02 [No.8649]
回答 - 城 華一郎 - 2017/10/25(Wed) 10:33:17 [No.8643]
Re: アンケート:昇格後の取得について - 白河 輝 - 2017/10/21(Sat) 04:27:47 [No.8630]



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T21スレッド (親記事) - 白河 輝

T21も始まりましたので新しく建てました。

[No.8586] 2017/10/11(Wed) 18:41:17
普通の枝:フリーダム広場 (No.8586への返信 / 1階層) - 白河 輝

★おやくそく★
ここは「みんなの広場」として使うための、普通の枝です。
要するに、ルール決めて使う枝じゃない、自由な場所です。


[No.8587] 2017/10/11(Wed) 18:41:50
事務の枝:政庁内オフィス (No.8586への返信 / 1階層) - 白河 輝

★おやくそく★
ここは「仕事場」として使うための、事務用の枝です。
国内外へ、発表・提出するための文章を取り扱います。

「あ、これ、個人での行動だから、事務とは違うや」と思ったら、
ここを利用しなくても大丈夫です。

1.記事数節約のために、記事を更新する形で
 【草稿】→【提出済】→(あれば)【回答】
 までを基本的に処理します。
(見やすさのためにご協力をお願いします)

2.記事編集のために、パスワード入力漏れに気をつけましょう。
(入れ忘れたり、ツッコミを受けての改稿はレス形式でもOKで)


[No.8588] 2017/10/11(Wed) 18:42:54
連絡の枝:ホワイトボード (No.8586への返信 / 1階層) - 白河 輝

★おやくそく★
みんな聞いて!な連絡・広報用枝です。


[No.8590] 2017/10/11(Wed) 18:45:57
国外行きボックス (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

#T20スレッドから形式引用してます。

こちらは国外提出用の公式文書を取り扱うボックスです。
ちょっとシステム4になって様子が変わったので模様替え!

【取り扱い先一覧】
#大統領府掲示板:http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi

★てんぷら★

タイトル:
【タグ】仮題

本文:
(草稿本文)
#このように「#」付きだと情報がニューワールドに送信されません
#草稿段階では「#」付きOK
#でも、実際の投稿時には、ゲーム処理が必要な部分からは、必ず外してください。怒られます!

//
http〜(提出済みの場合、提出URL)
//

(タイムスタンプとっとくと後で検索しやすいです。投稿文ごと投稿日時・投稿者名を引っこ抜いて転載しとくとベネ)

//

備考:(今後別の行動につなげる予定があったり、文章の意図そのものを説明するための、ボックス内用の備忘録として、メモをここに残します)

★てんぷらここまで★

☆タグ一覧☆
<タイトルの頭につけるタグ>
・【草稿】:提出していない草稿に付けるタグ
・【提出】:提出済みのテキストに付けるタグ


[No.8591] 2017/10/11(Wed) 18:48:11
作業管理ボックス (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

★おやくそく★
ここは「作業管理」に使うための、事務用の枝です。
国内で抱えている案件・作業を、忘れずに拾い続け、
整理するための枝です。

いろいろ忘れがちだよね! 取りこぼしないようにしよー!


[No.8592] 2017/10/11(Wed) 18:48:57
部品開発ボックス (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

★おやくそく★
ここは「部品開発」に使うための、検討用の枝です。

「次、この規模なんでこれの開発が必要やで」
「あ、この部品を自由登録したーい!」
「こんなん作ってみました」

などなどでご利用ください。


[No.8593] 2017/10/11(Wed) 18:50:01
開発済み報告ボックス (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

部品名:ID番号

T21登録用に、以上の形式でまとめていってください。
作成&登録した大部品が増えた場合は、記事を修正する形式での追加をお願いいたしますー

既存の登録大部品への追加・修正の場合は、予備BBS、または既にJSONを貼っちゃった藩国BBSのURLを添えてお願いいたします(基本藩国BBSはURLを貼るだけにしないと、すぐパンクしちゃうので)


[No.8594] 2017/10/11(Wed) 18:50:55
編成作業ボックス (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

ここでは、編成やそれに関連する作業を行う場所です。

編成関連の作業はこちらで主に行います。
また、編成に関係する生産や輸送もこちらにて行いたいと思います。


[No.8595] 2017/10/11(Wed) 18:54:42
【草案】T21輸送関係調査 (No.8591への返信 / 3階層) - 白河 輝

■T21輸送関係調査(大統領府掲示板より)
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=3614&reno=no&oya=3614&mode=msgview

#以下たたき台

◯提出形式
タイトル
06:レンジャー連邦

記事内部
1:生産施設の設置状況及び評価
生産:06:レンジャー連邦:レンジャー連邦燃料生産地(T21) (ID: 116214) :燃料:RD130:評価12:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116214
#冒険の書には反映されていませんが、ツリーEditorで読み込むと正常に出てきます。
生産:06:レンジャー連邦:カーボン産業(ID: 121176):高資源:RD130:評価12:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=121176

2:消費施設の設置状況及び評価
消費:06:レンジャー連邦:航空機工場(レンジャー連邦)(T21):高資源:RD131:評価12:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120219

3:環状線以外の輸送施設
06:レンジャー連邦空港(ID: 76882):RD143:評価12:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=76882


4:他・輸送部隊見込み(任意回答)
国番号:仮名称:RD:評価:備考

#コリブリで輸送部隊は組めそうですが空欄にしておきます。


[No.8596] 2017/10/11(Wed) 20:14:07
【草案】ライセンス許可品・輸出品集積 (No.8591への返信 / 3階層) - 白河 輝

■ライセンス許可品・輸出品集積
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=3615&reno=3614&oya=3614&mode=msgview

ここにあるのは白河のみのライセンス生産可能アイドレスです。
皆さんも何かライセンス生産など可能なアイドレスがあったら記載お願いします。

#たたき台

・パトロールヘリコプター(ID: 88644):RD18:評価値7:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=88644
治安維持用のヘリコプター。
ライセンスだけでなく、レンジャー連邦でも57機生産している為、輸出も可能です。

・ドクターヘリコプター(ID: 109190):RD20:評価値7:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=109190
医療用ヘリコプター。
こちらはレンジャー連邦では生産を見送ったためライセンス生産のみです。

・ヴァジャナーヤ・プチッツァ (ID: 110279):評価値19:評価値7:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=110279
消防レスキュー用の飛行艇
消防隊、レスキュー隊同伴用の機体になります。
レンジャー連邦で生産を見送ったためライセンス生産のみです。


[No.8597] 2017/10/11(Wed) 21:34:11
【提出6点】大統領府宛 (No.8591への返信 / 3階層) - 城 華一郎

http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3646
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3645
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3664

部隊数申告
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3706
生産・輸送
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3707
編成
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3727


提出してきました。白河さん三園さんありがとうー!


[No.8598] 2017/10/12(Thu) 15:53:56
編成試算 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

編成書式仮置き
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_192.html

■確認
サウドは編成するか。


■編成内訳概算
・自国防衛部隊:評価10以上:各国3〜7部隊程度
一人一部隊 評価値10 ハイレンジャー7名 

・防衛支援部隊:評価8以上:各国0〜12部隊程度
一人一部隊 評価値10 アイドルオペレータ12部隊

・治安維持部隊(警察):評価10以上:各国3〜5部隊程度
二人一部隊 評価値11 警官隊5部隊
パトヘリ(EH)一部隊 評価値11 パトヘリ(EH)5部隊(シフト用)

・防空隊:評価12以上:全国合計5部隊程度
一機一部隊 評価値12 ラスターチカ(EH)4部隊

・対宇宙部隊:評価13程度:全国合計3部隊程度
#防空部隊のラスターチカを送るorこちらで独自に1-2機編成する?

・輸送部隊
一機一部隊 評価値11 コリブリ隊7部隊


城 華一郎 RD188 燃料4
三園晶 RD108 燃料2
白河 輝 RD264 燃料6
遠邦なる RD209 燃料5(高評価のため出撃辞退?)
九護照 RD165 燃料4
春雨            不明
タンツ(T21) RD36 燃料0(むつきさんかカールとペア?)
カール・瀧野・ドラケン(T21) RD188 燃料4
むつき・萩野・ドラケン(T21) RD165 燃料4
二匹の猫(T21)編成無し?
歩羽(T21) RD30 燃料0(三園さんとペア?)

合計 燃料25(三園、歩羽ペアの場合:燃料26)


編成燃料予算 130
編成燃料概算 119
残り      11

食料(人数) 61人(評価11シフト必要)


[No.8599] 2017/10/12(Thu) 23:15:20
戦略級輸送機ジラーニエ (No.8593への返信 / 3階層) - 城 華一郎

コンセプト:評価値16を一往復で輸送可能な世界最大の輸送機。
モデル:An-225(所用人数6名)

・機体を部品数292とするなら、エリートパイロット2で146、アイドルオペレーター2で124、整備士2で残りの94を出せれば達成。

・戦略級の意味:歩兵の時代を終わらせる(I=Dヘリボーン戦術の出現)

※ロマン枠の機体です。


[No.8600] 2017/10/13(Fri) 11:20:29
Re: 編成試算 (No.8599への返信 / 4階層) - 三園晶

http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=3644用。
親記事と計算が合ってない気がする……

06:レンジャー連邦

・編成希望内容
部隊概要:1部隊あたりの評価値:主な能力:編成数:消費食料:消費燃料/魔力:備考
自国防衛空挺歩兵部隊:10:空挺歩兵:7:食料RD7:燃料RD7:備考
アイドルオペレーター部隊:10:各種オペレート:12:食料RD12:燃料RD12:航法オペレートRD26,戦闘オペレートRD8,戦時医療オペレートRD18
警官隊:11:逮捕術保持警察官:5:食料RD10:燃料RD10:警官貸与装備一式装備予定
パトヘリ部隊:11:上空からの治安維持支援:5:食料RD10:燃料RD10:
ラスターチカ部隊:12:航空機による防空:4:食料RD8:燃料RD12:
コリブリ部隊:11:ヘリ輸送:7:食料RD14:燃料RD21:
PC、ACE::歩兵中心:10:食料RD10:燃料RD30ぐらい:PC登録の修正によって変動の可能性あり


・希望内容を実際に編成した場合の資源消費量
71:71:102:0:プリセットが認められれば消防士部隊が加わる可能性あり


[No.8601] 2017/10/13(Fri) 20:56:07
編成表(途中) (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

編成表(途中):http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_198.html


すみません、むつきさん、遠邦さん、春雨さん他ACE陣は力尽きのため休んでから。


[No.8602] 2017/10/15(Sun) 01:48:15
生産表 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

国番号     :06
国名      :レンジャー連邦
チェック    :
運営する部隊番号:
消費食料    :93
基本消費燃料  :128
食糧生産地   :なし
燃料採掘地   :レンジャー連邦燃料生産地(T21) (ID: 116214) RD130
資源採掘地   :カーボン産業(T21) (ID: 121176) RD130
装備生産計画  :
航空機工場(レンジャー連邦)(T21) (ID: 120219) RD131にて生産を行う。

ステップ数:生産物(ID:):生産物評価:量産評価:生産数
1ステップ:ラスターチカ (ID: 54443):9:8:25
2ステップ:輸送用ヘリコプター「コリブリ」 (ID: 103214):8:9:38
3ステップ:警官貸与装備一式 (ID: 41087):5:12:129
4ステップ:ヴァジャナーヤ・プチッツァ (ID: 110279):7:10:57
5ステップ:装備 (ID: 84997):7:10:57
6ステップ:パトロールヘリコプター (ID: 88644):7:10:57

#以下確定情報後記載

輸入/輸出計画 :輸入や輸出をする場合の送り先と輸送手段を書いてください。輸送物のRD合計を上回る輸送手段(評価)が必要です。環状線は兵器を運べないので注意。
ユーザーイベント:資源、燃料、食料などが足りない場合、ここに種別と足りない量を書いてください。


[No.8603] 2017/10/15(Sun) 02:03:46
アンケート:昇格後の取得について (No.8587への返信 / 2階層) - 城 華一郎

T22で規模3000点(子爵)になった時、何を取るかのアンケートです
※予言を優先する予定ではあります

制作可能なものは、以下の通りになります。

・国営工場(二つ目):1個
・大学/士官学校:1個
・職業/経歴アイドレス:2個
・兵器/独自アイテムアイドレス:2個

どれか1つに関する意見でもいいですし、自由登録枠(※国民または他国や敵がすぐ真似出来るもの。要するに流行らせたいもの)のアイデアでもオッケーです!

後から思いついて意見を付け足す時のために、記事パスは入れておいて、記事本文とタイトル修正で追加をお願いします〜

締め切り:未定(T22の日程が出たらタイトルと締め切りを更新します)


[No.8604] 2017/10/15(Sun) 11:37:30
アンケート:魔術的舞踏子について (No.8587への返信 / 2階層) - 城 華一郎

・システム2だとホープがいろんな意味で使いにくかった!(ホープツーとホープナインだ)
・システム4だとエリートパイロット大活躍で舞踏子ちゃんがなかなか出番がない!

ということで、魔術的舞踏子ちゃんのバージョンアップ案を募集します!

・どの方向に調整するか?(パイロット、歩兵、オペレーターなどなど)
・何か装備や技術を開発するとしたらどんなものか?

上記2点に留意しつつ、ご意見ご応募お待ちしておりまーす!

締め切り:T22日程が発表され次第、記事本文とタイトルを修正して締め切り設定します


[No.8605] 2017/10/15(Sun) 11:39:36
設定国民制作場 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

設定国民を作る場所です。

全体で総数117人

内訳は
ハイレンジャー編成:7部隊 7人
警官隊編成:10部隊 10人
パトロールヘリコプター部隊:5部隊 10人
アイドルオペレーター部隊:12部隊 12人
ラスターチカ防空部隊:10部隊 20人
コリブリ部隊:15部隊 30人
レンジャー消防士隊:5部隊 20人
消防ヘリ部隊:4部隊 8人


■作業方法

1:設定国民の作成
設定国民の名前+紹介文50字で書くようよろいくお願いします。

2:編成書式に書き込む。
各部隊に用意した編成表に設定国民を記載していただきます。

3:終わったら対応した作業ツリーに投下をお願いします。

以上です。

※ハイレンジャーは終わっているので例として出します。
http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8607

■作業の注意点

※からなず守ってください。

作業を開始すると長時間かかるなどあるため、声掛けて、複数人で作業をお願いします。

チャットにて作業開始報告をよろしくお願いします。
お手伝いするときもそちらで報告の方よろしくお願いします(作業頭回避のためです。


[No.8606] 2017/10/15(Sun) 16:46:26
例:ハイレンジャー部隊:7部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_203.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8607] 2017/10/15(Sun) 16:59:46
例:作業完了 (No.8607への返信 / 5階層) - 白河 輝

作業が終わったら編成表のURLを張って終了宣言してください。


ハイレンジャー部隊:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_211.html


[No.8608] 2017/10/15(Sun) 17:00:47
警官隊編成:10部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_204.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8609] 2017/10/15(Sun) 17:03:44
パトロールヘリコプター部隊:5部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_205.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8610] 2017/10/15(Sun) 17:04:47
アイドルオペレーター部隊:12部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_206.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

※アイドルオペレータは命名方法に規則があるので下の編成表投下BBS記事を参照。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8611] 2017/10/15(Sun) 17:09:34
ラスターチカ防空部隊:10部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_207.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8612] 2017/10/15(Sun) 17:13:29
コリブリ部隊:15部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_208.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8613] 2017/10/15(Sun) 17:14:57
レンジャー消防士隊:5部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_209.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8614] 2017/10/15(Sun) 17:16:35
消防ヘリ部隊:4部隊 (No.8606への返信 / 4階層) - 白河 輝

部隊毎の設定国民作業場所となります。


■作業内容
1:設定国民を作る
設定国民名前+紹介文50字

2:編成表に設定国民を書き込む
編成表ブランク
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_210.html

上記の編成表にある人員リストの欄に設定国民を投げ込んでください。

3:編成表が出来たら下のスレに返す形で投下してください。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_p_201.html

4:投下したURLをこのBBSに返信した記事に貼り付けて作業は終わりです。


[No.8615] 2017/10/15(Sun) 17:17:31
作業完了 (No.8614への返信 / 5階層) - 三園晶

計20名、作成完了しました。

レンジャー消防士隊編成表:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_213.html


[No.8616] 2017/10/15(Sun) 18:26:27
作業完了 (No.8613への返信 / 5階層) - 城 華一郎

レンジャーコリブリ部隊編成表:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_214.html


[No.8617] 2017/10/15(Sun) 18:31:20
作業完了 (No.8609への返信 / 5階層) - 九護照

作業完了しました。

警官隊編成表:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_215.html


[No.8618] 2017/10/15(Sun) 18:54:30
作業完了 (No.8611への返信 / 5階層) - 城 華一郎

アイドルオペレーター部隊編成表:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_216.html


[No.8619] 2017/10/15(Sun) 19:25:36
作業完了 (No.8610への返信 / 5階層) - 城 華一郎

ヘリパト部隊編成表:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_218.html


[No.8620] 2017/10/15(Sun) 19:49:53
作業完了 (No.8612への返信 / 5階層) - 九護照


ラスターチカ防空部隊編成表:設定国民追記
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_219.html


[No.8621] 2017/10/15(Sun) 19:54:28
作業完了 (No.8615への返信 / 5階層) - 白河 輝


作業完了しましたー。
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_220.html


[No.8622] 2017/10/15(Sun) 19:58:12
作業調書 (No.8590への返信 / 2階層) - 城 華一郎

T20調書忘れ分:
むつきさん:イラスト:ミサヤさん、ダガーマン、I=D
/*/
T21:

城 華一郎:編成用シート作成、設定国民作成(52名)、大部品開発用アンケート実施、アンケート回答、ウェーブ対応素案成形
白河 輝:国内編成作業取り仕切り、および設定国民作成(15名)、PC・ACE編成(11名分)、大部品開発、ウェーブ対応素案作成、アンケート回答
三園さん:国内編成作業チェック、事務作業チェック、各種の見直し点検、個人編成打診に対するプラン作成
春雨さん:設定国民作成(15名)
九護さん:設定国民作成(5名、10名)
遠邦さん:藩国職業の開発アイデア提供、アンケート回答
むつきさん:ACE作成

上記PC登録作成

※めも:大部品作成は後でまとめること


[No.8623] 2017/10/15(Sun) 21:49:48
航空兵用WDの開発 (No.8593への返信 / 3階層) - 白河 輝

前々から暇があったら作ってみたいものの中にあったWDです。

今回、燃料があまり、食料が大量に必要となるという、バランスが上手く取れてない感じがしていたので、航空兵用WDとして航空機系にブーストかけてバランスを取るのが目的です。

イメージとしてはマクロスシリーズに出てくるインターフェイスアーマーでしょうか。

操縦用インターフェイスを兼ねた上で、単身飛行離脱可能なWD。
武器はいらない(ぇ


[No.8624] 2017/10/16(Mon) 21:16:24
部品、西国人について (No.8587への返信 / 2階層) - むつき

自首内容
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_223.html
回答
https://twitter.com/siva_yuri/status/920287681887612930

すみません、
西国人なのですが、部品一覧で見ると作者はあゆみさんだけなのですが、
TreeEditorの「文殊で部品名を検索」すると、あゆみさんの名前が無くて、私や他の人の西国人が出て来ます。
(文殊から大部品を読み込みの場合は正しくあゆみさん名前が出ます)

10/14の
http://0ranger.webspace.ne.jp/bbs/0ranger_tree_r_196.html
こちらのJSON下の方をみると、
"title": "西国人",の作成者がむつきとなってしまっているのを発見して気が付き、自分のPCも同様になってしまっているのも見付けました。

部品単位の流用はできないルールを分かっておらず、「文殊で部品名を検索」が利用できる前のデータ、大部品レンジャー連邦民の下に西国人を部品で下げたのを、そのまま使用したため起こったミスでした。
正しくは、
大部品:レンジャー連邦民
大部品:西国人(文殊から大部品を読み込み)
で入る様になります。

恐らく西国人を「文殊で部品名を検索」でいれた方は同じ様な事になっていると思います。
正しい流用申請先を告知すると共に、次に登録する際に修正してください。申し訳ありませんでした。

西国人の流用申請先
https://goo.gl/forms/ATsm9jsgRd9kzChi1


[No.8625] 2017/10/17(Tue) 22:15:16
アンケートかいとー (No.8605への返信 / 3階層) - 白河 輝

・方向調整
ホープがパイロットと混ざっているなら、魔術的舞踏子は歩兵と混ざるのがいいかなー。
どう混ざるかが問題で、主に偵察が良いのではという話しが出ているのでそれでも良いかも。

但し書き
内容はゴロネコさんの魔法を元にしているなら、偵察兼医療班として動くのが最適?
ただ、極端な低物理系の技術なので合わせるにも設定をやりくりして高物理域に合わせる必要あり?
現在の編成可能数を鑑みると食料がやっぱりネック。
他の調整が必須になる可能性が大。

くらいでしょうか。


[No.8626] 2017/10/19(Thu) 21:43:21
1020タスク整理 (No.8592への返信 / 3階層) - 城 華一郎

【文殊】
・領地所在地の追記

【国外】
・西国人の流用申請

【開発】
・インターネット対応(もやもや消滅)


[No.8627] 2017/10/20(Fri) 10:52:24
回答ー (No.8605への返信 / 3階層) - むつき

> ・システム2だとホープがいろんな意味で使いにくかった!(ホープツーとホープナインだ)
> ・システム4だとエリートパイロット大活躍で舞踏子ちゃんがなかなか出番がない!
>
> ということで、魔術的舞踏子ちゃんのバージョンアップ案を募集します!
>
> ・どの方向に調整するか?(パイロット、歩兵、オペレーターなどなど)
> ・何か装備や技術を開発するとしたらどんなものか?
>
> 上記2点に留意しつつ、ご意見ご応募お待ちしておりまーす!
>
> 締め切り:T22日程が発表され次第、記事本文とタイトルを修正して締め切り設定します


パイロットはホープとエースで間に合うので、私も偵察かなと思いました。


[No.8628] 2017/10/20(Fri) 20:20:45
かいとう (No.8605への返信 / 3階層) - 遠邦なる

オペレーションクロノでは「実際魔法でどういうことができるの?」を詰めてあると強い、という手触りがありました。
使える魔法で詰める場合、魔法の使い方次第で歩兵・パイロットを問わず運用できるかと思います。
また、芝村さんに曰く
「全般として攻撃偏重で、移動、防御、偵察がやばいです。それどころか射撃戦もやばいです。」
との事。 https://twitter.com/siva_yuri/status/921385699143589888
それを前提として……

・方向性としては「偵察」方面が重要度が高いと思います。
迷宮アタックが予想されるターンでは「罠感知」も。
「罠感知」は、偵察に使う魔法を応用するよ、と提出できるといい感じにRDを抑えられそうです。

・「移動」関連も同じくらい重要ですが、他の職業アイドレスでも足りなさそうなので、これは魔法とは別の手段で対応して藩国全体で積み増した方が良さそうです。

オペレーションクロノでは罠感知か移動系の評価が足りなくてチームが成立しない組み合わせが多かったようです。
RD30を叩き出す『長距離走の訓練』がこのあたり物凄く輝いていましたが、作成元の八猫キルケさんは帝国の方なので流用できないですね……


・「防御・回避」「射撃」もできたら便利だけど、これは他のアイドレス、『希望流』や各種の銃器で補った方が他の職でも運用できるので、『魔術的舞踏子』で無理にまかなう必要はないと思います。

・「近接戦闘」「治療」については入れる余裕がない気がします。
近接戦闘はそれこそもう『希望流』があるし、治療行為に要求される評価値を出すには専業でないと厳しいだろう、という判断です。
わさびさん、15とかいわれてますよね、毎度……


[No.8629] 2017/10/21(Sat) 01:41:54
Re: アンケート:昇格後の取得について (No.8604への返信 / 3階層) - 白河 輝

> T22で規模3000点(子爵)になった時、何を取るかのアンケートです
> ※予言を優先する予定ではあります

基本予言優先でいいと思います。

>
> 制作可能なものは、以下の通りになります。
>
> ・国営工場(二つ目):1個

汎用工場でしょうか。
航空機工場は生産種類が6ステップ全部埋まりそうなので、厳格化してその他装備類を二つ目で揃えるのが良いかなと。

> ・大学/士官学校:1個
大学はあるので、士官学校でしょうか。
パイロット養成校が基本だと思いますが、歩兵や魔術的舞踏このコトを考えるとそちら方面でも十分機能すると思います。

> ・職業/経歴アイドレス:2個
今のところ予言で出てきてくれれば良し。
無かったら迷う一因ですね。パイロットはエリートがいますし、歩兵は降下兵がいる現状、伸ばし先が不透明なので。
つまり、案はありません。

> ・兵器/独自アイテムアイドレス:2個
職業とは逆の意味で迷うところです。
正直、次期主力のファザーンを。と思いますけど、ネットの回復によるバッジシステムの復活も視野に入るかもしれません。
というか、バッジシステムって前シーズンだと技術でしたので作るならどうするかも考えないとですね。

>
> どれか1つに関する意見でもいいですし、自由登録枠(※国民または他国や敵がすぐ真似出来るもの。要するに流行らせたいもの)のアイデアでもオッケーです!
>
> 後から思いついて意見を付け足す時のために、記事パスは入れておいて、記事本文とタイトル修正で追加をお願いします〜
>
> 締め切り:未定(T22の日程が出たらタイトルと締め切りを更新します)


[No.8630] 2017/10/21(Sat) 04:27:47
ウェーブ対策ボックス (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

ウェーブイベントに対応するためのボックスです。

稼働可能部隊一覧

ハイレンジャー編成:7部隊 7人
警官隊編成:10部隊 10人
パトロールヘリコプター部隊:5部隊 10人
アイドルオペレーター部隊:10部隊 10人
ラスターチカ防空部隊:9部隊 18人
コリブリ部隊:8部隊 16人
レンジャー消防士隊:5部隊 20人
消防ヘリ部隊:4部隊 8人

PC,ACE勢
城 華一郎
三園晶
白河 輝
遠邦なる
九護照
春雨
タンツ(T21)
カール・瀧野・ドラケン(T21)
むつき・萩野・ドラケン(T21)
二匹の猫(T21)
歩羽(T21)


[No.8631] 2017/10/21(Sat) 12:47:44
設問2〜9対策 (No.8631への返信 / 3階層) - 白河 輝


 2 差し当たって進路予想が必要だ。進路予想の難易は各国17である。
 3 差し当たって進路上の避難誘導が必要だ。進路上避難の難易は各国32である。消防隊も動員できる。
 4 広域の避難誘導が必要だ。広域避難の難易は各国22である。公共輸送網は使えない。
 5 逃げ遅れた少人数の人がいる。あきらめるなら威信点−500 助けるなら 評価22
 6 経済大混乱で食料配給などが怪しくなる。回避するには各国 評価27が必要だ。失敗すると威信点ー500
 7 避難民を受け入れるキャンプが必要だ。各国評価17が必要になる。失敗すると威信点−1500
 8 避難民の子供をあやす。各国難易5。失敗すると威信点−100
 9 くじけそうな国民に政治的演説が必要だ。各国難易17。失敗すると威信点−500


[No.8632] 2017/10/21(Sat) 12:54:42
設問10〜17対策 (No.8631への返信 / 3階層) - 白河 輝

10 各国連携を見せないといけない。連携をアピールすること。(評価はなくてもよい)アピール参加国は以降の課題のうち一つだけ、連携による回避を宣言できる。(その課題は自動クリアになる)
11 部隊の補給は十分だろうか。補給判定。各国22.失敗すると威信点−500
12 進撃する巨大な何かの性質を調べる必要がある。偵察関係で評価27が必要だ。失敗するとゲームオーバーになる。
13 進撃する巨大な何かの性質を調べる必要がある。学術関係で評価27が必要だ。失敗するとゲームオーバーになる。
14 神々の助言に従い術師を探す。難易40
15 最悪のタイミングでネット攻撃が始まった。難易40。しかしこれはたかとの機転で回避された。(魔法によるネットワークから機械式に切り替えてなかった)
16 デマが流れて国民が惑わされている。デマを鎮めるのは非常に難しい。各国難易27.失敗すると威信点−500の上、虐殺がはじまる。
17 避難民を慰問するための興行がいる。各国難易17.失敗すると威信点−500


[No.8633] 2017/10/21(Sat) 12:55:29
Re: 設問2〜9対策 (No.8632への返信 / 4階層) - 白河 輝

>
>  2 差し当たって進路予想が必要だ。進路予想の難易は各国17である。

→未定

迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。

>  3 差し当たって進路上の避難誘導が必要だ。進路上避難の難易は各国32である。消防隊も動員できる。

迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。


>  4 広域の避難誘導が必要だ。広域避難の難易は各国22である。公共輸送網は使えない。

迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。


>  5 逃げ遅れた少人数の人がいる。あきらめるなら威信点−500 助けるなら 評価22

迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。


>  6 経済大混乱で食料配給などが怪しくなる。回避するには各国 評価27が必要だ。失敗すると威信点ー500
→FROG対応?要確認。

>  7 避難民を受け入れるキャンプが必要だ。各国評価17が必要になる。失敗すると威信点−1500
→未定

緊急避難先:時計塔(RD28)+ラブホテル(RD50) RD78 評価10

>  8 避難民の子供をあやす。各国難易5。失敗すると威信点−100

遠邦なる:評価値5
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=125481&ignores=72597,72602,71323,72595,107961,125474,125478

迷宮踏破。敵親玉撃破のため必要難易5→3。

>  9 くじけそうな国民に政治的演説が必要だ。各国難易17。失敗すると威信点−500

迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。





使用部隊

遠邦なる


[No.8634] 2017/10/21(Sat) 13:54:52
Re: 設問10〜17対策 (No.8633への返信 / 4階層) - 白河 輝

> 10 各国連携を見せないといけない。連携をアピールすること。(評価はなくてもよい)アピール参加国は以降の課題のうち一つだけ、連携による回避を宣言できる。(その課題は自動クリアになる)
→共和国議会へ
対象となる課題も議会決定のため注意

クリアしました


> 11 部隊の補給は十分だろうか。補給判定。各国22.失敗すると威信点−500
→全国展開?
コリブリを全国で使うか自国で使うか次第で決まるため未定

> 12 進撃する巨大な何かの性質を調べる必要がある。偵察関係で評価27が必要だ。失敗するとゲームオーバーになる。
→共和国議会へ

迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。

> 13 進撃する巨大な何かの性質を調べる必要がある。学術関係で評価27が必要だ。失敗するとゲームオーバーになる。
→共和国議会へ

> 14 神々の助言に従い術師を探す。難易40
→共和国議会へ

迷宮へ。
迷宮踏破。敵親玉撃破のため自動成功に。

> 15 最悪のタイミングでネット攻撃が始まった。難易40。しかしこれはたかとの機転で回避された。(魔法によるネットワークから機械式に切り替えてなかった)
→無視

> 16 デマが流れて国民が惑わされている。デマを鎮めるのは非常に難しい。各国難易27.失敗すると威信点−500の上、虐殺がはじまる。
→未定
割りと重要?

クリアしました。


> 17 避難民を慰問するための興行がいる。各国難易17.失敗すると威信点−500
→未定

暫定

メイン:アイドルオペレータ(1部隊) 評価10
移動遊園地:評価6 シフト+5
ミュージックセラピー:評価6 シフト+5

暫定評価値:10+5+5 20


他にも案募集。


使用予定
・移動遊園地:評価6
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=123396

・オアシスこども水遊び園:評価6
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=81899


[No.8635] 2017/10/21(Sat) 14:28:40
領地関係 (No.8627への返信 / 4階層) - 城 華一郎

めもめも

移動遊園地:初代が東都出身なので東都寄り
小工場:レン連小工場の部品「所在」コピペ
町医者:街中に点在しており、その地域に密着した医療を行っている。複数の町医者の間で競争があったり、または診療科の違いですみわけていたりする。(ぐらいの部品を騎士と並列で)

by三園さん


[No.8636] 2017/10/21(Sat) 23:02:22
次世代戦闘機「ファザーン」 (No.8593への返信 / 3階層) - 白河 輝

ようやっと機体基礎が仕上がりました。
武装は考え中。多分抜けてる解説文入れればおkだと思うのでそのまま。

なお、ここに事前に用意しておいた蒼天系列のデータを入れると評価値12になります。

https://www61.atwiki.jp/ko-noupersonaldate/pages/71.html


[No.8637] 2017/10/22(Sun) 01:01:52
設問81〜100対策 (No.8631への返信 / 3階層) - 白河 輝

81 全国テロ対応で治安強化をしないといけない 陣営ごとに治安で32を出さないといけない。共和国は33だ。

82 各国へ医療支援を行わないといけない。ニューワールド全部で医療で32を出さないといけない。

 人狼領地跡地/無名騎士藩国を占領する。敵はゲリラ化しており、しつこい襲撃を繰り返している。歩兵戦になる。以下各陣営ごとに行う。小隊戦では異なる国での混成はできない。
83 部隊輸送:評価26
84 小隊戦:山岳地による戦闘 山岳戦闘評価14 3名まで参加可能
85 小隊戦:砂漠、平野での戦闘 遠距離 評価14 3名まで参加可能
86 小隊戦:I=D/人型戦車との戦闘 評価24 (I=D、航空機使用可能)
87 小隊戦:NBC防御戦 評価14 3名まで参加可能。
88 小隊戦:武装解除のための説得 評価20 3名まで参加可能。戦闘力のある部隊でないといけない。
89 小隊戦:事務と補給 評価20 3名まで参加可能。
90 小隊戦:防戦    評価20 3名まで参加可能。
91 小隊戦:トラップ解除 評価20 3名まで参加可能。子供が使われていて罠ごと破壊はできない。
92 主力による鎮圧と戦線押上げを行え。歩兵のみ、評価32
93 捕虜収容所に送り込め 評価24
94 捕虜収容所で思想教育 評価24
95 捕虜収容所で裁判と処罰 評価24
96 無名の放射線源、別名A世界からの贈り物を封じて除去する 評価36(共和国のみ)
97 人狼領地から人を根こそぎ運びだす 評価36(帝國のみ)
98 無名の名誉回復工作と再独立工作を行う 評価24(共和国のみ)
99 即席爆弾での被害を減らす 評価24
100 基幹兵士の心のケアを行う 評価25

〆切は2017年10月23日23時


[No.8638] 2017/10/22(Sun) 15:39:32
Re: 設問81〜100対策 (No.8638への返信 / 4階層) - 白河 輝

> 81 全国テロ対応で治安強化をしないといけない 陣営ごとに治安で32を出さないといけない。共和国は33だ。


パトロールヘリコプター提供可能。 
5部隊 評価値15

> 82 各国へ医療支援を行わないといけない。ニューワールド全部で医療で32を出さないといけない。
→除外


>  人狼領地跡地/無名騎士藩国を占領する。敵はゲリラ化しており、しつこい襲撃を繰り返している。歩兵戦になる。以下各陣営ごとに行う。小隊戦では異なる国での混成はできない。
> 83 部隊輸送:評価26


http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=3993&reno=3967&oya=3964&mode=msgview

> 84 小隊戦:山岳地による戦闘 山岳戦闘評価14 3名まで参加可能
→やれること無し

> 85 小隊戦:砂漠、平野での戦闘 遠距離 評価14 3名まで参加可能
→ハイレンジャーいける?遠距離判定がネック。

> 86 小隊戦:I=D/人型戦車との戦闘 評価24 (I=D、航空機使用可能)
→無名騎士さんが対応


> 87 小隊戦:NBC防御戦 評価14 3名まで参加可能。
→やれることなし

> 88 小隊戦:武装解除のための説得 評価20 3名まで参加可能。戦闘力のある部隊でないといけない。
→やれること無し。

> 89 小隊戦:事務と補給 評価20 3名まで参加可能。
→コリブリだけで事務員いないので除外?
事務できるPCがいれば掛け合わせで行ける可能性あり。

> 90 小隊戦:防戦    評価20 3名まで参加可能。

メイン:PC?(1-3人) 評価値11以上
シフト:ハイレンジャー(1部隊) 評価値10 シフト+5
シフト:アイドルオペレータ 評価値10 シフト+5

評価値21

or

メイン:ハイレンジャー(2部隊) 評価値12
シフト:PC(1-2人) 評価値10相当 シフト+5
シフト:アイドルオペレータ 評価値10 シフト+5

評価値 22

or
メイン:ハイレンジャー(7部隊)+RD159相当のPC(2-3人) 評価値16
シフト:アイドルオペレータ(3部隊) 評価値12 シフト+5

評価値21

※コリブリは使用不可。
※同値は避けたいため、評価値11出せる人探し。

> 91 小隊戦:トラップ解除 評価20 3名まで参加可能。子供が使われていて罠ごと破壊はできない。
→罠解除がないので無し

> 92 主力による鎮圧と戦線押上げを行え。歩兵のみ、評価32
→合同で行けると思われ。
送る場合はハイレンジャーとオペレータ、PCのみ


> 93 捕虜収容所に送り込め 評価24
→ 何を送り込むんだろう・・・

> 94 捕虜収容所で思想教育 評価24
→やれることなし

> 95 捕虜収容所で裁判と処罰 評価24
→法官や護民官のお仕事

> 96 無名の放射線源、別名A世界からの贈り物を封じて除去する 評価36(共和国のみ)
→共和国会議へ

> 97 人狼領地から人を根こそぎ運びだす 評価36(帝國のみ)
→関係なし

> 98 無名の名誉回復工作と再独立工作を行う 評価24(共和国のみ)
→共和国会議へ

> 99 即席爆弾での被害を減らす 評価24
→共和国会議へ

> 100 基幹兵士の心のケアを行う 評価25
→レンジャー病院。及びアイオペとミュージックセラピーのセット。


>
> 〆切は2017年10月23日23時


[No.8639] 2017/10/22(Sun) 15:57:46
レンジャー連邦の宇宙適応カテゴリー (No.8587への返信 / 2階層) - 白河 輝


+ 芝村 > 宇宙開発にもいろいろあるよね。具体的には・・・・ (10/24-21:25:03)

カテゴリーA 宇宙が本番国、生産施設や資源、燃料生産地が宇宙にある 宰相府、FVB
カテゴリーB。軌道拠点にリーチしてる国 FEG,満天星、紅葉国
カテゴリーC I=Dなど、部分的に対応している国 無名、土場、akiharu
カテゴリーD 兵器供与をうければ戦えはする高物理系各国 越前、フィーブル、蒼梧
カテゴリーE 今からやること考えよう 暁、神聖、詩歌、愛鳴之、るしにゃん、ゴロネコ、玄霧、よけ、世界忍者……

レンジャーはカテゴリーD,もしくはC

だそうです。
ただ、宇宙機持ってるだけ。と思えば確かにという結果でした。


[No.8640] 2017/10/24(Tue) 21:44:37
[削除] (No.8605への返信 / 3階層) -

この記事は投稿者により削除されました

[No.8642] 2017/10/25(Wed) 10:27:23
回答 (No.8605への返信 / 3階層) - 城 華一郎

>方向
人騎兵が開発されていないので、パイロット方面は無し。
オペレーターはアイドルオペレーターがいるので以下同。
ということで、歩兵かな?

>開発
意見集まってたので「偵察」「不殺」「幸運回避」のおまじないを開発しました。
装備は他国のものをライセンス生産、または輸入で問題なしの方向に調整をかけようかと思います。


[No.8641] 2017/10/25(Wed) 10:27:23
回答 (No.8604への返信 / 3階層) - 城 華一郎

> ・国営工場(二つ目):1個

特に縛りは入れなくていいかなという感じ。

問題点:資源が足りない! 航空機工場で使い切りすぎ!
ヤバーい!

> ・大学/士官学校:1個

システム2では航空大学というものもありましたが、
士官学校でいいかなーと。(取材難航してて……)

> ・職業/経歴アイドレス:2個

思いつかないー

> ・兵器/独自アイテムアイドレス:2個

電子妖精、リターンズ。とか。

正直、防空に関してはシステム4だとラスターチカとエリートパイロットで十分なのではないかという気がしてきています。
征費用が掛かりすぎて敵が現れない&水際で止めるよりは宇宙に上がった方が効率的っぽそう。


[No.8643] 2017/10/25(Wed) 10:33:17
開発品目:7点(2017-11-06時点) (No.8594への返信 / 3階層) - 城 華一郎

移動能力のための身体強化訓練
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/126453
戦闘のための汎用偵察技術
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/126525
隠密行動のための汎用技術
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/126462
輸送技術(レンジャー連邦:T22版)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/126481
おまじない(レンジャー連邦版)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/126515
士官学校
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/127285
連邦の民(西国人から更新)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/127224


[No.8644] 2017/10/25(Wed) 21:14:27
宇宙戦戦闘会議ログ (No.8590への返信 / 2階層) - 白河 輝

宇宙戦検討会議ログ

https://docs.google.com/document/d/14-x5V0PdoOIy5JhvRCeDHNsM-RDM2i6x0lSB2wfSKms/edit?usp=sharing

ログ取りしました。


[No.8645] 2017/10/29(Sun) 00:44:30
回答 (No.8605への返信 / 3階層) - 春雨

・魔術的舞踏子の方向性に関して
おおかたみなさま偵察で一致しているようですし、偵察がよいかと。

・個人的意見
鍋の国さんの「ヒール闘法」を流用できればヒール装備なのでうまく使えるかもと
またヒール闘法だと脚力アップにつながるので、「足が速く強い歩兵」として運用できるのではなどと想像しています。

脚力→(いざという時の)白兵、偵察、高速移動による戦線離脱、など、近中距離で活躍できたらいいなーっていう感じです

さらに偵察系、罠感知系の魔法を追加できるとスカウトととしてよりよいと思います。
(連邦は高物理域なので高度な魔法を詰め込めないと感じてます。)

あとさらにこれ趣味なんですが、舞踏子なので舞踏と武闘をかけてリズミカルな足技を繰り出せる設定とかだと元気が出ます。


[No.8646] 2017/10/29(Sun) 01:42:43
アッサム枝 (No.8588への返信 / 2階層) - 城 華一郎

各人、チャレンジしてみてくださいなー

【ポイント】
・国内の大部品の把握(どこに何書いてあったっけ)
・国民用プリセットの把握(どんな構成なのかしら)
・厳密性(難しいけどこれは多分いけるだろう!→アウト)


[No.8647] 2017/10/31(Tue) 10:50:03
回頭301171 (No.8604への返信 / 3階層) - 遠邦なる

17/11/03更新。
文中、アイドレス名に『』を付けました。
特別施設枠:士官学校に「パイロット以外の兵科になるコース」を追加。
職業・経歴:『一般的な軍人』『パイロット以外の兵科』の追加。
自由枠:「教育の充実」「農地の定義」「公共交通網の整備」を追記しました。

> ・国営工場(二つ目):1個
国営工場は『厳密化無しの工場』でいいと思います。
ワイルドカードってあるとやっぱり便利ですよね……

> ・大学/士官学校:1個
・『情報技術系の学校』があると電子妖精を作るのに「ここを出た人達が作っています」って言えていいんじゃないかな、と思います。情報技術は今の世界だと危険だから出元はなるべくはっきりさせておきたいためです。でもギークは教わってなるものじゃなくて自然となってしまうものだから要らないかもしれないですねー……
・『士官学校』を作る場合、着用を目指すアイドレスに合わせたカリキュラムも一口あるといいんじゃないか、と思います。「魔術的舞踏子を目指すからゴロネコさんに留学するよ」みたいな。今の連邦の戦闘職はどれもパイロットの派生だと記憶しているので、パイロット養成校にホープを目指すコースと魔術的舞踏子を目指すコースを置く感じでしょうか。

(New!)
・パイロット以外の兵科を別に定義してそちらに合わせた部品構成にするのも手だと思います。

> ・職業/経歴アイドレス:2個
・現代の魔術師『情報技術者』のアイドレスはどうでしょうか。電子妖精(高度なプログラム)の作成を見越しています。ネットが危険なままなら国民が着て知らないところで爆発、が起きてもおかしくないので、これはきっちり枠を使って登録すべきだと思います。

(New!)
・そういえば『魔術的舞踏子・ホープでない連邦軍人』が未定義だったように思います。
『歩兵』や『砲兵』『偵察兵』などパイロット以外の兵科、
『魔術的舞踏子・ホープでないパイロット』あたり。

> ・兵器/独自アイテムアイドレス:2個
・『希望流のマント』を挙げてみたく思います。
現状だと連邦民アイドレスが定義されていないからマントの有無がふわっとしていて「マントで動作を隠す」部品が機能するか怪しい事、「傍目には普通の品だけど実は特別なものである」品っておいしいよねって思うことが理由です。
「何の変哲もない丈夫なマント。師匠が一人前と認めたら弟子に渡す」くらいの設定も合わせておくと、いつかこの世界がプレイヤーの手を離れても繋がっていってくれないかな、と思います。
「幸運のお守り。心臓を撃たれたと思ったら弾を受け止めていてくれた」系のアイテムとしての効果を添えることもできるかもしれません。破れたマントが飛んでいくシーン(着用者が死んだのを暗示するやつ)→マント無し・新しいマントで再登場の流れで生存、の為のツールとしても機能するかな、と。


・『電子妖精』に限らず、プログラム系のアイドレスは単体で作るのには慎重になるべきと思います。
反対ではないけど、早めに作って情報技術系の現状に詳しい国外の方にも一口相談するくらいの慎重が必要なんじゃないか、くらいの認識です。理由は2点。
 ・先の宇宙戦の演習(白河さんがログを取ってくれているやつです。多謝!
http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8645 )にて、「プログラムは生産の必要がない」とあったので、作り方や使い方次第であっさり爆発すると考えられるためです。
こちらがまともな数作って運用したとしてもどこかでプログラムを単体で作る発想を真似されて「プログラムを無限に作って並べるよ、生産コストはタダだし」が起きるのを警戒しています。
(これはプログラムをこっちの世界で直接流し込まれなければ大丈夫かもしれないけれど、見切り発車では怖いので検討しておいた方がよさそうだと思います)
 ・ネットに罠があるぞ問題が怖いです。プログラムを作るときにはウェブから有用そうなプログラムを調べ、流用できるものはなるべく流用しながら作っていくと聞くので、ネット上の罠はてきめんに効くと思います。「スタンドアロン環境で作る」などの対応も定義しておいた方がいいと思います……

> 自由登録枠(※国民または他国や敵がすぐ真似出来るもの。要するに流行らせたいもの)
・『おいしいご飯屋さん』とか『いい感じの料理』とか、あると生活の幸せ度上がる気がします。
それと『暖かくて寝心地のいい寝具』。
あったかいご飯がおいしくて、寒さに震える必要がなくて、ゆっくり眠れたらだいたい幸せに生きていけますよね(しみじみ)
ご飯屋は宴会向けの酒場系と落ち着いた雰囲気のところと各1くらいは定義できたらいいよねって。ロマンチックなご飯屋とかでも……


(New!!)
・小学校〜高校、給食、及び給付型の奨学金
規模は財政と相談しないと爆発四散するけれど、必要だと思います。
大学以外の教育機関がない・あっても経済的な理由で通えない、が発生するのはまずい、と考えます。

・農地の定義
アッサム18対応が主目的です。
でも実際問題食べているものが未定義だと怖いよねって。

芝村さんに特別施設である必要はないと伺いました。
https://twitter.com/siva_yuri/status/926113540141858816 )
が、評価値はある程度しっかりしたものであった方がいいと思います。でないと結局食料不足で爆発しそう。
ただ、自由枠で大丈夫、との回答をいただいたのはアッサム18対応に限るので、できれば特別施設のほうが望ましいと思います。食料資源も手に入りますし!
高校までが未整備の現状、大学への入学率はあまり高いとは思えないため、学校より優先するくらいでもいいかもしないと考えています。

・公共交通網の整備
 ・『電車』が都市の香りがして好きです。
駅の整備次第では車椅子だって補助無しで乗れてしまう、というのはやはりつよいな、と。
線路の異常への対応も作らなきゃいけないのが難点でしょうか。

 ・『バス』もやはり有用だと思います。
道路をしっかり整備されていたと思うので、あとは走る車と料金体系を整えるくらいでいけるのが強みだと思います。


[No.8649] 2017/11/02(Thu) 00:03:02
回答 (No.8604への返信 / 3階層) - むつき

> T22で規模3000点(子爵)になった時、何を取るかのアンケートです
> ※予言を優先する予定ではあります
>
> 制作可能なものは、以下の通りになります。
>
> ・国営工場(二つ目):1個

ちょっと思い浮かびません…
> ・大学/士官学校:1個
士官学校で良いと思います。
ちょっと武ばって来ている気がしますが、希望する国民さんが多そうだなーって思うので。
> ・職業/経歴アイドレス:2個
ウエディングプランナー
ツアーガイド
うちの国の国民さんが真似しやすい職業ではないかと思います。
> ・兵器/独自アイテムアイドレス:2個
電子妖精
宇宙に上がった時にプラスになりそうだと思います。
>
> どれか1つに関する意見でもいいですし、自由登録枠(※国民または他国や敵がすぐ真似出来るもの。要するに流行らせたいもの)のアイデアでもオッケーです!
>
> 後から思いついて意見を付け足す時のために、記事パスは入れておいて、記事本文とタイトル修正で追加をお願いします〜
>
> 締め切り:未定(T22の日程が出たらタイトルと締め切りを更新します)


[No.8650] 2017/11/02(Thu) 15:35:51
一通り眺めてみた感想 (No.8647への返信 / 3階層) - 三園晶

を、ごちゃごちゃ書いたものを貼っておきます
http://misono-idress.progoo.com/bbs/misono-idress_tree_r_138.html


[No.8651] 2017/11/02(Thu) 22:48:58
とりあえず検討してみました (No.8651への返信 / 4階層) - 遠邦なる

・人アイドレスの評価値を3以上見てもいいならもっとずっと楽になると思います。90%ルールに引っかからない書き方って難しいとは思いますが
・ひたすら「評価1でいいのでコンボを取れる新規アイテム」を並べています。
http://misono-idress.progoo.com/bbs/misono-idress_tree_r_139.html


[No.8652] 2017/11/03(Fri) 14:55:42
刑事施設(刑務所等) (No.8594への返信 / 3階層) - 白河 輝

刑事施設(刑務所)
が出来ました。

色々刑務所や拘留施設の複合になりましたがまぁ、なんとかなる?
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/128860

流用版も作ってます。


[No.8653] 2017/11/05(Sun) 17:26:55
Re: 領地関係 (No.8636への返信 / 5階層) - 城 華一郎

更新用:

ラブホテルは北都を中心に繁華街に分布している。
移動遊園地は、その名の通り移動するが、基本的には東都を拠点としている。
町医者の医院は、街中に点在しており、その地域に密着した医療を行っている。複数の町医者の間で競争があったり、または診療科の違いですみわけていたりする。
警察署は、レンジャー連邦東都郊外北東部、共和国環状線の駅近くにある。
消防署は、北都に存在する。
小工場は、工業の街であるところの東都に点在する。


[No.8654] 2017/11/07(Tue) 16:08:58
1107タスク整理 (No.8592への返信 / 3階層) - 城 華一郎

[要開発大部品]
・地域教育
・私塾
・奨学金制度

[要作業]
・PC登録
・騎士登録
・国民募集(オペレーター、エリートパイロット、ホープ、警官、消防士、その他)
※共共で検索して出て来る職業は全部編成可能です


[No.8655] 2017/11/07(Tue) 16:48:50
むつき開発(T22)用 (No.8594への返信 / 3階層) - むつき

T22のスレがまだですが、一旦こちらに置かせて貰います。

(T22)

カール・瀧野・ドラケン(T22)id:127556
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127556
むつき・萩野・ドラケン(T22)id:127552
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127552
二匹の猫(T22)id:127558
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127558
タンツ(T22)id:127557
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127557
ザネ(T22)id:127564
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127564
モーナッツ(T22)id:127562
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127562
ハンドドリップで美味しい珈琲を淹れる id: 141586
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=141586


[No.8656] 2017/11/08(Wed) 15:06:39
Chatworkの話など (No.8590への返信 / 2階層) - 三園晶

たぶんここに書いたほうがいいと思うので。

現在、かつてのメッセンジャーが占めていたような用途などで、
チャットワークというツールが使われています。
https://go.chatwork.com/ja/

チャットワークにはグループチャットという機能があって、
主題ごとにチャットを作ることができるようです。
で、そこのログは後から入っても読める、と。

で、講義室というチャットで芝村さんからの大事なお話が上がっているようなので、導入して、入室方法を聞いて、ログを読むことがおすすめされているようです。


[No.8657] 2017/11/09(Thu) 08:26:14
【提出一点】大統領府行き (No.8591への返信 / 3階層) - 城 華一郎

T22宇宙対応に関して
http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=4105


[No.8658] 2017/11/15(Wed) 09:45:30
宇宙進出に向けて (No.8640への返信 / 3階層) - 三園晶

一ランクは上げられる、ということで、Bまではいけるかも、というところかなーと思います。

何ができそうか/欲しいか考えてみましたが、
・宇宙往還輸送機の開発
 ・ラスターチカはオプション込みで単独での往還を可能としている
 ・この技術を応用し、往還輸送機を開発したい
 ・地上でも宇宙でも一定の自立移動が可能であること、がウリ?
・拠点の整備
 ・規模はともかく、整備、燃料補給を行う拠点が欲しい

あたりが今までから地続きなところかなと思いました。


[No.8659] 2017/11/15(Wed) 19:43:31
生活ゲーム用編成 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

提出用

エリートパイロット部隊整備評価値11 RD126
タンツ(T21)評価値8

合計 評価値16(11+5)

■部隊詳細

部隊番号    :R297
チェック    :
部隊名     :レンジャー連邦防空部隊 アルファ6
定員数     :2

>機体      :ラスターチカ ID:54443
全停止

乗員アイドレス1:レンジャー連邦のエリートパイロット(T21) ID: 124010
装備      :無し
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124010&ignores=124032,81925,81942,97570

>乗員アイドレス2:レンジャー連邦の航空戦強化型ホープ(T21) ID: 120084
>装備      :無し

全停止

単一RD     :40,1,1
総RD      :42
人員リスト   :
・玉造イーグ…
玉造ヤーグの双子の兄。大きい目をした26歳の透明感のある痩せた青年。目がよく効き、遠くまで見渡せる。
感覚が鋭く隠蔽されたモノ、ヒトなどを発見するのが得意である。また足が速く伝達に走るのも彼の仕事である。

>・玉造ヤーグ…
>玉造イーグの双子の弟。きらきらした目が特徴の26歳男性。兄とよく似ているが弟は左目の下に小さなほくろがある。
>耳がよく聞きどんな音も聞き逃さない。また360度方向のバランス感覚が素晴らしくよく前世はイルカと言われている。
>無重力状態でも自分が進む方角を間違えないだろう。泳ぐのが素晴らしくうまい。

アイドレス全停止

消費食料    :1
消費燃料    :1
装備生産計画  :
>航空機工場にてステップ1に25機を生産し1機を編成。
機体全停止のため不要

----------------------------------------------------------------------------------------

部隊番号    :R298
チェック    :
部隊名     :レンジャー連邦防空部隊 アルファ7
定員数     :2

>機体      :ラスターチカ ID:54443
全停止

乗員アイドレス1:レンジャー連邦のエリートパイロット(T21) ID: 124010
装備      :無し
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124010&ignores=124032,81925,81942,97570

>乗員アイドレス2:レンジャー連邦の航空戦強化型ホープ(T21) ID: 120084
>装備      :無し

全停止

単一RD     :40,1,1
総RD      :42
人員リスト   :
・若林まりあ…26歳女性。やや若いながらも腕前は確かなパイロット。新人の頃から確かな腕前を認められており、若手の中で目立つ存在。漫然と、恋をしたいなと思うのだが任務が忙しく恋愛が出来ていないと愚痴をこぼす。
>・倉木モリオン…
>濃い褐色を持ったたくましい青年22歳。血気盛んで現場の役に立ちたくて気がはやるところがあり、空回りすることもままある。
>まっすぐな性格で周囲の人を引っ張る力がある。声が大きくよく通るので彼に勇気づけられる仲間は多い。

アイドレス全停止

消費食料    :1
消費燃料    :1
装備生産計画  :
>航空機工場にてステップ1に25機を生産し1機を編成。
機体全停止のため不要

----------------------------------------------------------------------------------------

部隊番号    :R299
チェック    :
部隊名     :レンジャー連邦防空部隊 アルファ8
定員数     :2

>機体      :ラスターチカ ID:54443
全停止

乗員アイドレス1:レンジャー連邦のエリートパイロット(T21) ID: 124010
装備      :無し
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124010&ignores=124032,81925,81942,97570

>乗員アイドレス2:レンジャー連邦の航空戦強化型ホープ(T21) ID: 120084
>装備      :無し

全停止

単一RD     :40,1,1
総RD      :42
人員リスト   :
・不知先ナナヲ…
切れ長の目元が印象的なスレンダーな男性21歳。実家は農家なので基礎体力がありサバイバル能力も高い。
過酷な環境でもへこたれずに踏ん張れる大地に根を張ったような性格。猫にモテる。
>・真壁マコト…
>やわらかいラインの顔と身体を持った中性的美青年22歳。変装が得意でよく女性に化けて情報収集など行うことができる。
>よく言えばさっぱり悪く言えば冷酷な性格で状況判断が素早い。執着しない性格なのでどんな環境でも頭の切り替えが早く問題に即座に対応できる。

アイドレス全停止

消費食料    :1
消費燃料    :1
装備生産計画  :
>航空機工場にてステップ1に25機を生産し1機を編成。
機体全停止のため不要

----------------------------------------------------------------------------------------


■支援部隊

部隊番号    :R314
チェック    :
部隊名     :個人猫士・タンツ(むつき・萩野・ドラケン)
人員数     :1
着用アイドレス :タンツ(T21) (ID: 109725)
装備      :所持アイテム (ID: 75495)
単一RD     :36(含12)
消費食料    :1
消費燃料    :0


[No.8660] 2017/11/18(Sat) 23:24:02
タスクもろもろ (No.8592への返信 / 3階層) - 三園晶

http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=4115を横目に見つつ、
知ってる範囲でタスクを書きだしてみます。抜けなどがあれば補足お願いします。

■種族まわり
評価値6が必要な由
 ○連邦の民は城さんが登録済 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127224
 ○連邦猫の評価値アップが必要

■魔法まわり
 ○定義更新が必要らしい
 ○それに伴って神殿がいるとのこと。★〆切11/26
 (http://blog.tendice.jp/201711/article_1.html
  ▼魔法職あるからもしかして要評価13?

■迷宮競技会
 ○初心者(+カムバック者)向け、全員向けの二種類。★〆切11/26
  (http://blog.tendice.jp/201711/article_1.html
  ▼アイドレスを新たに登録してよく、出撃枠は使わないとのこと。

■アッサム18
 ○テンダイスで出た演習
  http://blog.tendice.jp/201710/article_11.html
  http://blog.tendice.jp/201710/article_12.html
  ▼雑感はhttp://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8651、対処でこんなアイテムでいけない?がhttp://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8652で上がってます

■藩王会議への出席者募集
 ○城 華一郎:あと、遅まきながら国内から藩王会議に出る人、もう一人確保したいのですが、どなたかお願いできますか?(2017/11/15 09:39)
  ▼すみません私動けません


[No.8661] 2017/11/22(Wed) 20:59:56
FROG派遣用整備部隊 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

評価値11(RD123)


■部隊詳細

部隊番号    :R294
チェック    :
部隊名     :レンジャー連邦防空部隊 アルファ3
定員数     :2

>機体      :ラスターチカ ID:54443
全停止

乗員アイドレス1:レンジャー連邦のエリートパイロット(T21) ID: 124010
装備      :無し
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124010&ignores=124032,81925,81942,97570

>乗員アイドレス2:レンジャー連邦の航空戦強化型ホープ(T21) ID: 120084
>装備      :無し

全停止

単一RD     :40,1
総RD      :41
人員リスト   :
・森佐和ヨセフ…
ややぽっちゃりの小柄な青年20歳。南部の街の商家の出身であるので金勘定がうまい。
計算高く、物の値打ちを正確に測れるだけでなく、
距離や大きさ、長さなどをほぼ正確に見た目で当てることができる。

>・喜代郷ヘリオドル…
>北部中央の特ににぎやかな地域で生まれ育った正統派美青年19歳。雑多な人込みや物品の多い土地柄を好む。
>なんでもポケットに入れる癖があり(窃盗ではない)、主にきれいな小石や貝殻、木の実などちょっと子供っぽい収集癖がある。
>人の名前と顔、特徴をすぐかつ大量に覚えていられる特技がある。

アイドレス全停止


消費食料    :1
消費燃料    :1
装備生産計画  :
>航空機工場にてステップ1に25機を生産し1機を編成。
機体全停止のため不要

----------------------------------------------------------------------------------------

部隊番号    :R295
チェック    :
部隊名     :レンジャー連邦防空部隊 アルファ4
定員数     :2

>機体      :ラスターチカ ID:54443
全停止

乗員アイドレス1:レンジャー連邦のエリートパイロット(T21) ID: 124010
装備      :無し
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124010&ignores=124032,81925,81942,97570

>乗員アイドレス2:レンジャー連邦の航空戦強化型ホープ(T21) ID: 120084
>装備      :無し

全停止

単一RD     :40,1
総RD      :41
人員リスト   :
・持田亜里沙…30歳女性。五十嵐と合わせて教官役としてパイロットたちを導く人物。若手のパイロットたちの育成に心血を注いでおり、鬼教官として怖がられているため、オフのときに彼氏に甘える姿を見た部下たちは驚愕の表情を浮かべるらしい。

>・柿橋アラゴン…
>顔面が大層いかつい男性19歳。体も大柄で筋肉質なため人が寄り付かないし見た子供が泣くなどされるが、
>信じられないくらい繊細でやさしい。大きな手でピアノの鍵盤を器用に弾く姿は見た人々の涙を誘う。
>外見の怖さで威圧できるので見た目で相手をけん制がすることができる。

アイドレス全停止

消費食料    :1
消費燃料    :1
装備生産計画  :
>航空機工場にてステップ1に25機を生産し1機を編成。
機体全停止のため不要

----------------------------------------------------------------------------------------

部隊番号    :R296
チェック    :
部隊名     :レンジャー連邦防空部隊 アルファ5
定員数     :2

>機体      :ラスターチカ ID:54443
全停止

乗員アイドレス1:レンジャー連邦のエリートパイロット(T21) ID: 124010
装備      :無し
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=124010&ignores=124032,81925,81942,97570

>乗員アイドレス2:レンジャー連邦の航空戦強化型ホープ(T21) ID: 120084
>装備      :無し

全停止

単一RD     :40,1
総RD      :41
人員リスト   :
・トモヒロ・ジョット…
癖っけの人懐こい顔をした温厚な青年20歳。中肉中背だが動きが素早く柔軟な身体をしている。
東部地方の生まれで実家は基地に商品を卸す商店をしていた。航空機や戦闘機、軍艦を見て育ったので趣味は模型作り。

>・前樫オーケン…
>寒冷地に妙な憧れを持つ歌を好むちょっと短気な青年24歳。雪に憧れがあるらしい。西部砂漠地帯で幼少期を過ごし、
>砂漠地帯や乾燥した地域でのサバイバル術に長けている。バランス感覚に優れている。

アイドレス全停止


消費食料    :1
消費燃料    :1
装備生産計画  :
>航空機工場にてステップ1に25機を生産し1機を編成。
機体全停止のため不要

----------------------------------------------------------------------------------------


[No.8662] 2017/11/25(Sat) 15:00:10
タスクもろもろfrom白河 (No.8661への返信 / 4階層) - 白河 輝

> http://cwtg.jp/oripbbs/nisetre.cgi?no=4115を横目に見つつ、
> 知ってる範囲でタスクを書きだしてみます。抜けなどがあれば補足お願いします。
>
> ■種族まわり
> 評価値6が必要な由
>  ○連邦の民は城さんが登録済 http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127224
>  ○連邦猫の評価値アップが必要
>

未着手

> ■魔法まわり
>  ○定義更新が必要らしい
>  ○それに伴って神殿がいるとのこと。★〆切11/26
>  (http://blog.tendice.jp/201711/article_1.html
>   ▼魔法職あるからもしかして要評価13?
>

着手しました。
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11334&reno=11294&oya=11278&mode=msgview
評価値13で完成したのでそちらで出しました。

> ■迷宮競技会
>  ○初心者(+カムバック者)向け、全員向けの二種類。★〆切11/26
>   (http://blog.tendice.jp/201711/article_1.html
>   ▼アイドレスを新たに登録してよく、出撃枠は使わないとのこと。
>

着手。
KODOKUさんと私が中級者向け。(http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11322&reno=11281&oya=11278&mode=msgview
春雨さんと七周さんが初心者向けに出ました。(http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=11333&reno=11280&oya=11278&mode=msgview

> ■アッサム18
>  ○テンダイスで出た演習
>   http://blog.tendice.jp/201710/article_11.html
>   http://blog.tendice.jp/201710/article_12.html
>   ▼雑感はhttp://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8651、対処でこんなアイテムでいけない?がhttp://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=8652で上がってます
>

基本こちらで大丈夫だと思います(俺がやってもほぼ結果変わらなかったんで)

> ■藩王会議への出席者募集
>  ○城 華一郎:あと、遅まきながら国内から藩王会議に出る人、もう一人確保したいのですが、どなたかお願いできますか?(2017/11/15 09:39)
>   ▼すみません私動けません

すみません。できれば俺もちょっと。
他に居なければ・・・仕方なしなのかなぁ。。。


[No.8663] 2017/11/29(Wed) 00:54:51
【連邦猫】評価値揃えバージョン (No.8594への返信 / 3階層) - 城 華一郎

連邦猫(T22〜)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/157083

既存の内容に、連邦の民でも用いていた「大部品:人間性」と、それを猫士用の内容に修正掛けるための部品「猫士性」を入れました。
これで連邦の民と同じRDになっています。

連邦の民に入っていた文化的な側面は、既存の連邦猫部分で問題ないかなと判断しました。(固有の細かな文化とかはそもそも分からないし)


[No.8664] 2017/11/30(Thu) 11:56:42
【魔法系】再整理 (No.8594への返信 / 3階層) - 城 華一郎

魔術的舞踏子(T22)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/157092

おまじない(レンジャー連邦版)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/126515

/*/

1.魔術的舞踏子ちゃんが活躍できるように再編

神殿を評価13で登録していただいたおかげです。
部品オンオフ形式に適した形で再編しました…!

2.おまじないを微調整

オンオフしやすいようにちょこっと整理しました。

3.運用法は?

連邦の民+魔術的舞踏子(T22)+おまじない(レンジャー連邦版)+必要に応じて装備生産or輸入

大元となる職業自体はそんなに強くないですが、装備なしで評価9、装備ありなら更に伸びます。
最小〜最大までをシンプルに選択出来る、そんな最新モード!


[No.8665] 2017/11/30(Thu) 15:29:42
【作戦】開発中 (No.8594への返信 / 3階層) - 城 華一郎

http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/159327
2017-12-04:17:59

どの局面でも大部品をオンオフせずに活動できるよう、作戦を現在開発中です。
テストケースとして今回は魔術的舞踏子を扱っています。

理由は特になくて、直近で扱った大部品だから頭の中でも扱いやすいぐらいの動機で選定しております。


[No.8666] 2017/12/04(Mon) 18:01:37
エリートパイロット&コリブリ再調整 (No.8594への返信 / 3階層) - 白河 輝

日月あたりに出したと思ってたら反映されてなかった。

◆エリートパイロット(T22)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=158105

■調整内容
・指揮能力の評価値を4→6へ引き上げ(ミニゲームやダンジョンでも使えます)
・整備系大部品を調整。単体でオリジナルの整備部品を揃えたので、別途整備士のアイドレスを着れます。
・全体的にRDが微増


◆輸送用ヘリコプター「コリブリ」改修型(T22)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=158574

■調整内容
・RD増加。それにより全体評価値を8→9へ
・運搬用コンテナを追加。(人員及び貨物用)
・空中投下用の大部品を追加(前は無かったので空中投下出来ないらしい。主に運搬用コンテナを投下します。

以上です。


[No.8667] 2017/12/06(Wed) 21:53:25
レンジャー連邦の目標を集めます。 (No.8590への返信 / 2階層) - 白河 輝

共和国議会より、今後T23までの目標提示が急ぎで提示されました。
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=4189&reno=no&oya=4189&mode=msgview

ということで、皆さんの国の将来像、どういう国であってほしいかを集めます。
書いてまとめて提出する形にしたいとおもっていますので、なんでも良いです。よろしくお願いします。


-----------------------------------------------------

○本文
成長目標の内容

○しめきり
12/12(火)22時まで


[No.8668] 2017/12/12(Tue) 00:54:52
国の将来像 (No.8668への返信 / 3階層) - 春雨

レンジャー連邦の範囲でいえば、

○目標
T22までに壊滅的になった科学技術の再建のための基盤を作ってゆく時期としたい。魔法とも共存しより互いに発展した形で摩擦をなるたけ減らせる技術共有をしていきたい。

です。
文化の醸成期間としてT24に花開くようにさらに盤石にしたいです。

で良いでしょうか…むつかしい…


[No.8669] 2017/12/12(Tue) 01:17:05
白河 輝の場合 (No.8668への返信 / 3階層) - 白河 輝

> ○本文
> 成長目標の内容

航空機産業と子供福祉の充実。
ジェットやヘリだけでなく、気球や飛行船などの幅広い部分を持ちたい。
100年もすれば空のスペースでは飽き足らず宇宙へと進むこともまた視野に入るでしょう。
人の生活も、古来からの家族と仲良く暮らせる国造りがいいかな。
子供の数も、人が増えれば生まれる子供も増える。一人ひとりにしっかり愛が届くようにしたいですね。

書きなぐりですがこんな感じ?


[No.8670] 2017/12/12(Tue) 01:39:41
T22編成作業用 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

T22用の編成作業用です。

[No.8671] 2017/12/12(Tue) 01:56:12
共和国議会からの要請 (No.8671への返信 / 4階層) - 白河 輝

議会から編成要項来たので乗せておきます。
できるだけ沿うようにするかはおまかせしますが、編成用の燃料計算は必要なのでできるだけ早めに教えてください。

https://twitter.com/yura_yuki/status/940251684722188289


[No.8672] 2017/12/12(Tue) 01:58:31
こどくの願い (No.8668への返信 / 3階層) - こどく

新参者なので国の目標、という大それたものに口出しするのは気が引けるので、個人的な願望がご参考になれば、程度で扱って下さい

○成長目標の内容
@国民が食料的に自活できる国
 ・土壌の回復→家庭での食料栽培の普及(プランターとか)→市民農園の整備


※解説

 食料問題で色々考えていたのですが、国営施設でなくても、生活施設や習慣などで、自分達でも少し食料を作っておくといいのかなと。まずは個人や家庭で菜園を作ってもらい、ゆくゆくは土地を提供して、これも自分達で菜園にしてもらう。

 心理学者のマズローによれば、人間の欲求は、生理的欲求→安全の欲求→所属と愛の欲求→承認と尊重の欲求→自己実現の欲求→自己超越の欲求、の順になっており、より上位の欲求はより下位の欲求が満たされないと出てこないらしいです。
 生理的欲求というのは要するに生存のための欲求で、食べることや寝ることです。所属と愛(集団で仲良くしたい、誰かと愛し愛されたい)はその次にくる欲求なので、「愛の国」であるレンジャー連邦が、所属PLの皆さんの願う国であり続けるためには、まずは食べ物が必要かなあ……と思ったのでした。


[No.8673] 2017/12/12(Tue) 06:57:34
T22用PC (No.8671への返信 / 4階層) - こどく

> T22用の編成作業用です。

http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/140623

顧徳(PC)T22版:RD364

食料消費1、燃料消費9

燃料消費がちょっと重いですかね……?
重すぎの場合削ります

対話・交渉が汎用的に使えるのと、サイボーグ系国民との融和においての後詰めになるかと……
あと自然回復作戦に使えるかもしれないアイテム「顧徳の自然回復技術ノート」を評価3、RD3で持っています。(コンボ要員にするなら評価6まで増やしますが、燃料重くなります)


[No.8674] 2017/12/12(Tue) 07:14:59
出撃可能ACE(修正) (No.8671への返信 / 4階層) - むつき

魔術的舞踏子が使えるか分からない&アイテム周りどうなるか分からないので、むつきとタンツT21の職とアイテムのまま(a)のも作成しました。

カール・瀧野・ドラケン(T22)id:127556
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127556
RD:190 評価値:12
整備、パイロットができます。

むつき・萩野・ドラケン(T22)a id:168057
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/168057
RD:173 評価値:12
整備、パイロット、が使えます。

むつき・萩野・ドラケン(T22)b id:127552
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127552
RD:174 評価値:12
整備、パイロット、コパイロット、魔法が使えます。

タンツ(T22)a id:168042
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/168042
RD:46 評価値:9
整備が使えます。

タンツ(T22)b id:127557
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127557
RD:47 評価値:9
コパイロット、魔法が使えます。


[No.8675] 2017/12/12(Tue) 12:19:04
春雨T22版PC、個人猫士ACE (No.8671への返信 / 4階層) - 春雨

T22版PCキャラです。

春雨(T22版):http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165237

個人猫士ACEモリオン:http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165253

燃料計算はちょっとできませんでした!よろしくお願いいたします!


[No.8676] 2017/12/12(Tue) 12:25:37
目標 (No.8668への返信 / 3階層) - むつき

> ○本文
> 成長目標の内容

生活に困窮している現状から抜け出して、みんなが心落ち着ける環境で暮らせるよう、まずは衣食住の復旧の後に。元からあるレンジャー連邦の風土や化学技術の復旧を目指し、皆で協力して行きたいと思います。


[No.8677] 2017/12/12(Tue) 12:25:49
成長目標 (No.8668への返信 / 3階層) - 七周シナモン

○設定国民さんが安心して暮らせるよう、社会福祉の充実を目指したいです。環境が厳しい分我慢強い国民性なのかとは思うんですが、無理せずに人を頼ったり、困難を抱える人に手を差し伸べたり、自助・共助・公助が自然に息づく国に出来たらいいなあと思います。
○まだ先の段階かもですが、文化的な面での成長にも力を入れられたら個人的に嬉しいです。

取りまとめお疲れ様です。ぼんやりとした目標になってしまいましたが・・・一助になれば嬉しいです。


[No.8678] 2017/12/12(Tue) 12:32:27
華一郎 (No.8671への返信 / 4階層) - 城 華一郎

華一郎:RD122
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/159297

テイタニア:RD51
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165321


[No.8679] 2017/12/12(Tue) 14:34:12
国の将来像 (No.8668への返信 / 3階層) - 城 華一郎

【経済】
共和国全体が、経済の破綻や偏りに苦しめられたため、経済オペレート能力を獲得したい。

【軍事】
輸送で働いても働いても需要があったので、かつてのバッジシステムに常駐していた電子妖精のようなセキュリティを付与しつつ、無人輸送または輸送支援をこなせるような情報技術が欲しい。

また、パイロットも歩兵も十分に優れているので、今ある技術を、掘り下げるよりも、スマートにまとめ、他にも受け渡す形で職業を発展させたい。(例:警察の精鋭に歩兵の戦闘技術を、消防士の専門職に消防ヘリの操縦技術を、オペレーターの各種オペレート技術をオペレート可能な職業にそれぞれ)

【文化】
経済的な事情が最優先され、科学は魔法に駆逐されてしまったが、これを異文化に対するしなやかな強さの不足と捉え、段階を経て物事を進めるための分析能力……すなわち学問力と、許容した相手に飲み込まれないための強かさ……すなわち交渉力とを培いたい。


[No.8680] 2017/12/12(Tue) 15:22:50
Re: T22用PC (No.8674への返信 / 5階層) - こどく

戦闘系を削って、RDを減らしました

RD311 311÷40=7.775 端数切り捨てで消費燃料7

です


[No.8681] 2017/12/12(Tue) 18:32:04
TT22自PCと個人猫士 (No.8671への返信 / 4階層) - 七周シナモン

お疲れ様です、登録完了しました。

○七周シナモン(T22)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/150838
RD102 評価値11
食料1 燃料2

○イタク(猫士)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165596
RD99 評価値11
食料1 燃料2

以上になります。なにか不備等ありましたらお手数ですが教えてくださると助かります!


[No.8682] 2017/12/12(Tue) 20:45:58
思い描く (No.8668への返信 / 3階層) - 三園晶

#多少余裕ができたのでこっちに書き直します。

空の国、共和国の輸送ハブとして
・航空輸送の中心に:輸送能力の拡充
・対宙輸送能力の獲得

輸送ハブの中心であれば人も情報も多く行き来するので
・治安維持・危機対処能力の強化
・情報の交通整理・誤情報対策能力の強化
・得られた情報の有効活用

ただ通り過ぎる場にならないように
・花嫁学校とか
・「愛と芸術と学問の国」の称もありました
 ・大学入学前に自ら学ぶことの支援

島国で有事は割と大変なので
・シェルター等の準備・日頃からの備蓄の制度化
・果樹園の拡充などによって(国民向けに)多少の産出力を得る


[No.8683] 2017/12/12(Tue) 21:50:25
サウド (No.8679への返信 / 5階層) - 城 華一郎

忘れてました、予算編成に引っかかってすみませんorz
編成はどちらか片方です

低物理域版:RD151
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/168030

高物理域版:RD93
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/168031


[No.8684] 2017/12/13(Wed) 12:26:33
Re: T22用PC (No.8681への返信 / 6階層) - こどく

大勢に影響のない諸々を削りました

RD278 278÷40=6.95 端数切り捨てで燃料消費6


[No.8685] 2017/12/13(Wed) 22:24:35
修正版春雨(T22版)、モリオン(猫士) (No.8676への返信 / 5階層) - 春雨

T22の情勢に合わせて装備その他を修正しなおした最新版です。

春雨(T22版):http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165237

モリオン(猫士):http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165253

春雨PC:RD119 燃料2 モリオン猫士:RD40 燃料1 です。


[No.8686] 2017/12/13(Wed) 23:53:33
修正 TT22自PCと個人猫士 (No.8682への返信 / 5階層) - 七周シナモン

T22の情勢に合わせて修正しました。
自PCのRD数が1増加、これに伴う燃料の変化なし。
個人猫士のRD数が41に変更、これにより燃料が2から1に減少しました。
よろしくお願いします。


○七周シナモン(T22)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/150838
RD103 評価値11
食料1 燃料2

○イタク(猫士)
http://maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/165596
RD41 評価値9
食料1 燃料1


[No.8687] 2017/12/14(Thu) 00:47:16
PCこどく編成用書式 (No.8685への返信 / 7階層) - こどく

書式D:PC/ACE(PLACE)編成用書式です。
部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00929-02
人員数     :1
着用アイドレス :顧徳(PC)T22版 ID: 140623 RD278
装備      :なし。ピンズ「DaKKS」ID:163554、顧徳の自然回復技術ノートID:164256 に関してはPCの個人携行品なので生産は不要
単一RD     :RD278
消費食料    :1
消費燃料    :6

※現時点(12/15/6:49)で冒険の書に反映されておりません。ご確認は部品一覧でお願いします。


[No.8688] 2017/12/15(Fri) 06:50:36
出撃可能ACE編成 (No.8675への返信 / 5階層) - むつき

ちょっと自信ないのですが、入れ込んでみました。

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00735-01
人員数     :1
着用アイドレス :むつき・萩野・ドラケン(T22)a(ID: 168057)
装備      :恩寵の短剣 (ID: 1323)
装備      :法の執行者の紋章 (ID: 52303)
装備      :大健康の腕輪 (ID: 75461)
装備      :パイロットの指輪 (ID: 75496)
装備      :整備士用携行工具 (ID: 10930)
単一RD     :RD173
消費食料    :1
消費燃料    :4

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00735-x1
人員数     :1
着用アイドレス :カール・瀧野・ドラケン(T22)(ID: 127556)
装備      :恩寵の時計 (ID: 1315)
装備      :パイロットの指輪 (ID: 75496)
単一RD     :RD192
消費食料    :1
消費燃料    :4

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :個人猫士・タンツ(むつき・萩野・ドラケン)
人員数     :1
着用アイドレス :タンツ(T22)a (ID: 168042)
装備      :整備士用携行工具 (ID: 10930)
単一RD     :46
消費食料    :1
消費燃料    :1


[No.8689] 2017/12/15(Fri) 14:32:44
TT22自PCと個人猫士編成書式 (No.8687への返信 / 6階層) - 七周シナモン

お疲れさまです、自PCと個人猫士の編成書式を提出します。

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00838-01
人員数     :1
着用アイドレス :七周シナモン(T22) (ID: 150838)
装備      :

単一RD     :103
消費食料    :1
消費魔力    :2


部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :個人猫士・イタク(七周シナモン)
人員数     :1
着用アイドレス :イタク(猫士) (ID: 165596)
装備      :共和国歩兵共通装備パック (ID: 125915)

単一RD     :65(内訳:41、24)
消費食料    :1
消費燃料    :1


[No.8690] 2017/12/15(Fri) 19:10:37
春雨(T22版)、モリオン(猫士)編成表 (No.8686への返信 / 6階層) - 春雨

春雨(T22版)、モリオン(猫士)のT22編成表です。

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00379-01
人員数     :1
着用アイドレス :春雨(T22) (ID: 165237)
装備      :

単一RD     :119
消費食料    :1
消費魔力    :2


部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :個人猫士・モリオン(春雨)
人員数     :1
着用アイドレス :モリオン(猫士)(ID:165253)
装備      :共和国共通型支援火器パック (ID: 116270)

単一RD     :63(内訳:46、17)
消費食料    :1
消費燃料    :1


[No.8691] 2017/12/15(Fri) 20:04:49
T22編成表 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

七周さん作成
白河 輝チェック

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00158-01
人員数     :1
着用アイドレス :城 華一郎(T22) (ID: 159297)
装備      :

単一RD     :122
消費食料    :1
消費燃料    :3

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :ウイングオブテイタニア
人員数     :1
着用アイドレス :ウイングオブテイタニア(T22) (ID: 165321)
装備      :所持品(ID: 71085)
装備      :舞踏子の装備 (ID: 71334)

単一RD     :51(含:1,2)
消費食料    :1
消費燃料    :1

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00570-01
人員数     :1
着用アイドレス :白河 輝(T22) (ID: 140191)
装備      :蒼天・霞型(T22) (ID: 169342)
装備      :恩寵の短剣 (ID: 1323)
装備      :ナイトシールド+1 (ID: 2409)
装備      :騎乗馬 (ID: 4163)
装備      :ピンズ「DaKKS」
単一RD     :319(含:217,76,7,5,12,2)
消費食料    :1
消費燃料    :7

---------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00929-02
人員数     :1
着用アイドレス :顧徳(PC)T22版 (ID: 140623)
装備      :ピンズ「DaKKS」 (ID:163554)
装備      :顧徳の自然回復技術ノート (ID:164256)
単一RD     :278(含:273,2,3)
消費食料    :1
消費燃料    :6

---------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00379-01
人員数     :1
着用アイドレス :春雨(T22) (ID: 165237)
装備      :
単一RD     :119
消費食料    :1
消費魔力    :2

---------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :個人猫士・モリオン(春雨)
人員数     :1
着用アイドレス :モリオン(猫士)(ID:165253)
装備      :共和国共通型支援火器パック (ID: 116270)
単一RD     :63(内訳:46,17)
消費食料    :1
消費燃料    :1

---------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00838-01
人員数     :1
着用アイドレス :七周シナモン(T22) (ID: 150838)
装備      :
単一RD     :99
消費食料    :1
消費魔力    :2

---------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :個人猫士・イタク(七周シナモン)
人員数     :1
着用アイドレス :イタク(猫士) (ID: 165596)
装備      :共和国歩兵共通装備パック (ID: 125915)
単一RD     :65(内訳:41,24)
消費食料    :1
消費燃料    :1

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :06-00735-01
人員数     :1
着用アイドレス :むつき・萩野・ドラケン(T22) a (ID: 168057)
装備      :パイロットの指輪 (ID: 75496)
装備      :大健康の腕輪 (ID: 75461)
装備      :法の執行者の紋章 (ID: 52303)
装備      :恩寵の短剣 (ID: 1323)
単一RD     :173(含:153,3,5,5,7)
消費食料    :1
消費魔力    :4

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :個人猫士・タンツ(むつき・萩野・ドラケン)
人員数     :1
着用アイドレス :タンツ(T22)a (ID: 168042)
装備      :整備士用携行工具 (ID: 10930)
単一RD     :46(含:34,12)
消費食料    :1
消費魔力    :1

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :カール・瀧野・ドラケン
人員数     :1
着用アイドレス :カール・瀧野・ドラケン(T22)(ID: 127556)
装備      :パイロットの指輪 (ID: 75496)
装備      :恩寵の時計 (ID: 1315)
単一RD     :192(含:183,3,6)
消費食料    :1
消費燃料    :4

----------------------------------------------------------------------

部隊番号    :
チェック    :
部隊名     :低物理域版サウド
人員数     :1
着用アイドレス :サウド・モハメッド・アル・サウード(低物理域版)(T22版)(ID: 168030)
装備      :装備 (ID: 94774)
単一RD     :162(含19)
消費食料    :1
消費燃料    :4


[No.8692] 2017/12/16(Sat) 01:30:12
燃料→魔力計算 (No.8595への返信 / 3階層) - 白河 輝

国番号     :06
国名      :レンジャー連邦
チェック    :
運営する部隊番号:
消費食料    :1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
基本消費燃料  :3,1,7,6,1,4,4,
基本消費魔力  :4,1,2,2
食糧生産地   :T22では稼働不可能。RD0
燃料採掘地   :T22では稼働不可能。RD0
資源採掘地   :T22では稼働不可能。RD0
装備生産計画  :



1.燃料を用意します
→燃料は評価値8(上限37)

2.欲しい魔力評価値を決めます(上限は8)
→RDは9、評価値5

3.『欲しい魔力評価値+1』の評価値が変換に必要な燃料です(上限は9)
→評価値5なので。変換に必要なのは評価値6

4.保有している燃料をRDの上限値表記に直します(評価10の燃料を持っている場合、RD85です)
→燃料8(上限37)

5.3で求められた燃料をRDの上限値表記に直します(評価9の燃料を使う場合、RD56です)
評価値6(上限15)

6.4から5を差し引いて、燃料を消費して魔力に変換します。(例の場合、85-56=29という計算でRD56の燃料を消費した扱いになります)
RD37(燃料評価値8)-RD16(魔力評価値6)=21

7.6の計算で残ったRDは、そのまま燃料として編成に使う事ができます(残りRD29を燃料として編成に使えます)
燃料21

8.2の評価値をRDの上限値表記に直します(評価8の魔力に変換した場合、RD37を魔力として編成に使えます)
魔力15

9.この計算は、『生産/輸送書式』テンプレートの『輸入/輸出計画』の最後に、輸出入の追加項目として記述してください



27(評価値8)
9(評価値5)


[No.8693] 2017/12/16(Sat) 15:59:55
T22ウェーブ枝 (No.8588への返信 / 2階層) - 白河 輝

T22ウェーブ関係のスレを吊るす場所です

[No.8694] 2017/12/28(Thu) 22:49:46
E71 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

> T22ウェーブ関係のスレを吊るす場所です

イベント71 基礎的な治安維持判定
現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
これに3を加えて治安維持の基礎難易になる。
 なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。
 この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント75が起きる。成功している場合はイベント75は起きない。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


[No.8695] 2017/12/28(Thu) 22:50:30
E72 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

イベント72 基礎的な火災判定
現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。
 なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。
 この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


[No.8696] 2017/12/28(Thu) 22:50:47
E73 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝


イベント73 基礎的な国民生活判定
 以下、基礎難易とする。(大選択フェイズペナルティである+3修正はすでに入っている)

カテゴリーS 楽に生きられる国内事情 難易7
14 後ほねっこ男爵領

カテゴリーA 普通に生きられる程度の国内事情 難易9
00 宰相府
12 土場藩国
36 神聖巫連盟
42 星鋼京
43 愛鳴之藩国

カテゴリーB 生きるのが大変な国内事情 難易 11
17 Flores valerosas bonitas
18 詩歌藩国
32 越前藩国
45 満天星国

カテゴリーC 人生ハードモードの国内事情 難易 12
38 暁の円卓藩国
46 蒼梧藩国

カテゴリーD 地獄の国内事情 難易 14
01 るしにゃん王国
02 akiharu国
03 フィールド・エレメンツ・グローリー
04 海法よけ藩国
05 鍋の国
06 レンジャー連邦
10 世界忍者国
11 玄霧藩国
15 ナニワアームズ商藩国
16 フィーブル藩国
24 紅葉国
33 無名騎士藩国
34 リワマヒ国
35 ゴロネコ藩国

 種族+教育+失業者アイドレス+民生の生活道具3つまで+1RDで難易がクリア出来るかどうかを判定する。クリアできない場合、威信点は−1000され、人口は20%喪失する。
 その国の平均的な住居はシフトに使用してよい。
 社会福祉施設の内失業大作や就職支援に使われているものはシフトに使える。子供の収容施設がある場合(孤児院など)それを使うこともできる。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


[No.8697] 2017/12/28(Thu) 22:51:22
E74 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

イベント74  基礎的な経済政策判定
現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
これに3を加えて経済判定の基礎難易になる。
 なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。
 この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント86が起きる。成功している場合はイベント86は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


[No.8698] 2017/12/28(Thu) 22:51:39
Re: E71 (No.8695への返信 / 4階層) - 七周シナモン

T22 レンジャー連邦治安維持作戦
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=171454

春雨T22版
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=165237&ignores=165235
猫士モリオン
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=165252#2_165250
七周シナモン
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=150838&ignores=165610
イタク(猫士)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=165596


[No.8699] 2017/12/29(Fri) 00:22:15
Re: E72 (No.8696への返信 / 4階層) - 白河 輝

> イベント72 基礎的な火災判定
> 現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
> これに3を加えて火災判定の基礎難易になる。
>  なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。
>  この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント80が起きる。成功している場合はイベント80は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


難易は4

以下を提出
■水遊び園 評価6
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=81899


以下質疑

白河 輝
[返信 aid=2610445 to=84485855-998254088518934528] 芝村裕吏さん
失礼します。PCむつきが管轄する施設に、水遊び園という水を使う施設があるんですが、こちらの水を消火につかうということで消火に使えないでしょうか?
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=81899


芝村裕吏
使えそう

白河 輝
[返信 aid=2610445 to=84485855-998260224869572608] 芝村裕吏さん
あの、その返信ついてない「使えそう」は自分にでしょうか・・・?

芝村裕吏
[返信 aid=2530881 to=84485855-998260684187803648] 白河 輝さん
そうそう


[No.8700] 2017/12/29(Fri) 01:21:07
Re: E73 (No.8697への返信 / 4階層) - 白河 輝

>
> イベント73 基礎的な国民生活判定
>  以下、基礎難易とする。(大選択フェイズペナルティである+3修正はすでに入っている)
>
> カテゴリーS 楽に生きられる国内事情 難易7
> 14 後ほねっこ男爵領
>
> カテゴリーA 普通に生きられる程度の国内事情 難易9
> 00 宰相府
> 12 土場藩国
> 36 神聖巫連盟
> 42 星鋼京
> 43 愛鳴之藩国
>
> カテゴリーB 生きるのが大変な国内事情 難易 11
> 17 Flores valerosas bonitas
> 18 詩歌藩国
> 32 越前藩国
> 45 満天星国
>
> カテゴリーC 人生ハードモードの国内事情 難易 12
> 38 暁の円卓藩国
> 46 蒼梧藩国
>
> カテゴリーD 地獄の国内事情 難易 14
> 01 るしにゃん王国
> 02 akiharu国
> 03 フィールド・エレメンツ・グローリー
> 04 海法よけ藩国
> 05 鍋の国
> 06 レンジャー連邦
> 10 世界忍者国
> 11 玄霧藩国
> 15 ナニワアームズ商藩国
> 16 フィーブル藩国
> 24 紅葉国
> 33 無名騎士藩国
> 34 リワマヒ国
> 35 ゴロネコ藩国
>
>  種族+教育+失業者アイドレス+民生の生活道具3つまで+1RDで難易がクリア出来るかどうかを判定する。クリアできない場合、威信点は−1000され、人口は20%喪失する。
>  その国の平均的な住居はシフトに使用してよい。
>  社会福祉施設の内失業大作や就職支援に使われているものはシフトに使える。子供の収容施設がある場合(孤児院など)それを使うこともできる。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。



難易度14


以下の作戦を使用
■T22共和国復興作戦
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=168917

これにより難易度は11に

■基本アイドレス
種族+教育+失業者アイドレス+民生の生活道具3つまで+1RDが基本

・連邦の民(RD15)
・失業者(RD7)

だけでRD22 評価値7

マイクロクレジットのシフト+5

結果 評価値12 成功


[No.8701] 2017/12/29(Fri) 01:54:39
Re: E74 (No.8698への返信 / 4階層) - 白河 輝

> イベント74  基礎的な経済政策判定
> 現在の推定威信点を40で割って+1したものをLog1.5をして基礎難易度にする。上限は威信点10000である。内部に威信点1000以上の組織、領地がある場合はそれも加える事。
> これに3を加えて経済判定の基礎難易になる。
>  なお、共和国の各国は威信点が3000点低いものとして計算する。これで0になる場合、その国は滅亡する。どうしてもあきらめられない場合は相談すること。
>  この判定に使用できるのは建築物とPC、ACEである。部隊は使用できない。またPCやACEを束ねて基幹部隊に使用できない。失敗したら、事態はエスカレートしてイベント86が起きる。成功している場合はイベント86は起きない。。5部品以上の該当する項目がある作戦がある場合、難易は3下がる。


難易度4

サウドさん
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=168030&ignores=10385,10398,10407,10410,94777,71399,94684,94733,94751,84763,94769

評価値10 成功


以下質疑

白河 輝
質問です。
イベント74(経済系)なのですが、こちらサウドさん(のアイドレス大商人)で物流を回すことで対応可能でしょうか。

芝村裕吏
できます。


[No.8702] 2017/12/29(Fri) 01:57:29
E97(の蒼天の整備) (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

蒼天の整備は15

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16957

試算はまだ(そこまで余力なし)
予定としては俺、むつきさん、カール、タンツでいけば余裕で15は突破します。


[No.8703] 2017/12/29(Fri) 02:12:26
E91 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

イベント91 地形への攻撃
 塞いだ迷宮の穴を突破しようと爆破が行われる。地形を提出してクリアすること。難易は12である。難易が足りないかすでに消費済みの場合、滅亡するしかない。施設でかつ生活施設で土建関係は合算提出できる。


[No.8704] 2017/12/29(Fri) 02:34:22
Re: E91 (No.8704への返信 / 4階層) - 白河 輝

> イベント91 地形への攻撃
>  塞いだ迷宮の穴を突破しようと爆破が行われる。地形を提出してクリアすること。難易は12である。難易が足りないかすでに消費済みの場合、滅亡するしかない。施設でかつ生活施設で土建関係は合算提出できる。


難易度12

以下を提出
■レンジャー連邦の特徴的地形
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=70672

評価値15 成功


[No.8705] 2017/12/29(Fri) 02:35:49
E92 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

イベント92 スパイ摘発
スパイ組織(サトウ家可)、もしくはPC、ACEでスパイを探して摘発する。難易28 帝國は難易−5。失敗するとエスカレートしてイベント93、94、95が同時発生する。対応作戦があればPC,ACE以外も動員できる。


[No.8706] 2017/12/29(Fri) 02:38:30
E97 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

イベント97 民心の安定
民心を安定させるために国民を楽しませる何かを行う。難易23.失敗すると威信点−500。


[No.8707] 2017/12/29(Fri) 02:39:11
E98 (No.8694への返信 / 3階層) - 白河 輝

イベント98 新年の準備
新年祝賀の準備を行う。難易15.成功すると帝國ではぽち皇帝が国に行幸する。共和国では木から人が続々とでてくる。


[No.8708] 2017/12/29(Fri) 02:39:31
Re: E71(追加情報) (No.8699への返信 / 5階層) - 白河 輝

これも出せるらしい
■警察署(レンジャー連邦)(T21)
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120058


以下関連発言

芝村裕吏
あと施設内に職業入れてる場合はそのまま出せるよ。

※中に警察署長と警官が組み込まれてる為


[No.8709] 2017/12/29(Fri) 03:06:58
Re: E97 (No.8707への返信 / 4階層) - 白河 輝

> イベント97 民心の安定
> 民心を安定させるために国民を楽しませる何かを行う。難易23.失敗すると威信点−500。



大統領府掲示板に出してきました。
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=4429&reno=4394&oya=4321&mode=msgview


[No.8710] 2017/12/29(Fri) 21:58:03
Re: E98 (No.8708への返信 / 4階層) - 白河 輝

> イベント98 新年の準備
> 新年祝賀の準備を行う。難易15.成功すると帝國ではぽち皇帝が国に行幸する。共和国では木から人が続々とでてくる。


大統領府に出してきました。
http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=4428&reno=4395&oya=4321&mode=msgview


[No.8711] 2017/12/31(Sun) 01:50:57
Re: E97 (No.8710への返信 / 5階層) - 七周シナモン

> > イベント97 民心の安定
> > 民心を安定させるために国民を楽しませる何かを行う。難易23.失敗すると威信点−500。
>
>
> 大統領府掲示板に出してきました。
> http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi?no=4429&reno=4394&oya=4321&mode=msgview


○シフトその2

#これのある広場を会場として使います。
時計塔
http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=150999

RD48 評価値10

時計塔はRD60でした
他は大丈夫だと思います!


[No.8712] 2017/12/31(Sun) 11:16:06
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