[ リストに戻る ]
No.7631に関するツリー


WINGBEAT COFFEE ROASTERS

   ターン17−18移行期スレッド:現在の状況 - 城 華一郎 - 2011/12/10(Sat) 14:31:06 [No.7631]
事務の枝:政庁内オフィス - 城 華一郎 - 2011/12/10(Sat) 14:43:49 [No.7633]
作業管理ボックス - 城 華一郎 - 2011/12/10(Sat) 15:08:30 [No.7636]
2014107 藩国要点の書き換え - むつき - 2014/04/07(Mon) 21:31:25 [No.7958]
201400402 未反映メモ - むつき - 2014/04/02(Wed) 14:20:53 [No.7952]
お疲れ様です - 蝶子 - 2014/04/03(Thu) 07:16:11 [No.7953]
20120509 作業拾い - 三園晶 - 2012/05/09(Wed) 22:06:08 [No.7712]
20130219 もろもろ - 三園晶 - 2013/02/19(Tue) 22:25:05 [No.7820]
国内行きボックス - 城 華一郎 - 2011/12/10(Sat) 14:55:46 [No.7635]
【提出】空軍の皆さんへ - 蝶子 - 2012/09/08(Sat) 02:07:39 [No.7749]
国外行きボックス - 城 華一郎 - 2011/12/10(Sat) 14:52:31 [No.7634]
【提出】迷宮・着用アイドレス一覧修正依頼 - 蝶子 - 2014/03/08(Sat) 02:55:12 [No.7934]
【草稿】世界忍者エントリ:装甲 - 城 華一郎 - 2014/01/27(Mon) 19:34:47 [No.7882]
世代交代促進レイド用マイル枝 - 城 華一郎 - 2014/01/26(Sun) 01:25:31 [No.7874]
【提出】20マイル - 城 華一郎 - 2014/01/26(Sun) 15:43:01 [No.7879]
10マイル - 三園晶 - 2014/01/26(Sun) 14:41:08 [No.7876]
ありがとうございます - 城 華一郎 - 2014/01/26(Sun) 15:41:08 [No.7878]
10〜20マイル - むつき - 2014/01/26(Sun) 12:21:54 [No.7875]
ありがとうございます - 城 華一郎 - 2014/01/26(Sun) 15:40:06 [No.7877]
【草稿】共同声明文 - 城 華一郎 - 2014/01/22(Wed) 21:47:07 [No.7871]
【提出】<テンダイス行き>お祭り再提出 - 蝶子 - 2012/01/26(Thu) 00:02:44 [No.7700]
問題無いと思います - むつき - 2012/01/26(Thu) 22:53:11 [No.7702]
ありがとうございます! - 蝶子 - 2012/01/27(Fri) 16:54:48 [No.7704]
【提出】<文殊行き>保有アイドレスページ修正依頼 - 蝶子 - 2012/01/25(Wed) 23:09:37 [No.7699]
1.について - 三園晶 - 2012/01/26(Thu) 21:28:08 [No.7701]
ありがとうございます! - 蝶子 - 2012/01/27(Fri) 16:50:39 [No.7703]
<テンダイス行き>【提出】EV179-2 - 城 華一郎 - 2011/12/13(Tue) 23:58:35 [No.7686]
<質疑行き>【提出】お祭りの収益分配について - 城 華一郎 - 2011/12/13(Tue) 23:07:51 [No.7685]
普通の枝:フリーダム広場 - 城 華一郎 - 2011/12/10(Sat) 14:36:00 [No.7632]
【連絡】キャラクター名鑑肖像画について - むつき - 2014/03/26(Wed) 12:29:22 [No.7945]
しくよろ - 楠瀬 藍 - 2014/03/31(Mon) 14:39:59 [No.7950]
進めます - むつき - 2014/03/31(Mon) 22:03:00 [No.7951]
( ´ ▽ ` )ノ追記 - 浅葱空 - 2014/03/26(Wed) 18:16:57 [No.7946]
すみません。参加取り下げ - 浅葱空 - 2014/03/28(Fri) 21:38:38 [No.7948]
迷宮行き現在の状況(修正) !迷宮参加者は読んでね... - 城 華一郎 - 2014/02/27(Thu) 23:27:33 [No.7920]
「猫士たんと遊び隊」 - 浅葱空 - 2014/01/26(Sun) 21:32:27 [No.7880]
「猫士たんを癒し隊」 - 浅葱空 - 2014/01/28(Tue) 23:05:57 [No.7885]
Re: 「猫士たんを癒し隊」結果 - 浅葱空 - 2014/01/29(Wed) 00:15:36 [No.7886]
●〜4/6国の様子 - むつき - 2014/01/20(Mon) 23:13:44 [No.7870]
#アイドレス3 コンバート暫定版サンプルキャラクタ... - むつき - 2014/01/01(Wed) 13:18:18 [No.7835]
#アイドレス3 コンバートサンプル - むつき - 2014/01/02(Thu) 00:20:11 [No.7836]
めいきゅーさんかー - 浅葱空 - 2014/02/25(Tue) 10:16:18 [No.7915]
えんとりーよう - 浅葱空 - 2014/02/25(Tue) 10:21:05 [No.7916]
迷宮用枝 - 城 華一郎 - 2014/02/23(Sun) 20:44:23 [No.7909]
メンバー一覧(修正1) - 城 華一郎 - 2014/02/23(Sun) 20:57:34 [No.7910]
補正(電子妖精レンジャー版) - 城 華一郎 - 2014/02/23(Sun) 21:01:11 [No.7911]
迷宮参加表明 - 楠瀬藍@休業中 - 2014/02/23(Sun) 11:31:56 [No.7908]
エントリ用(仮)(修正3) - 楠瀬藍 - 2014/02/25(Tue) 02:37:49 [No.7914]
#蝶子 迷宮用 - 蝶子 - 2014/02/23(Sun) 03:10:37 [No.7907]
#蝶子 迷宮用(修正) - 蝶子 - 2014/02/24(Mon) 00:25:01 [No.7912]
#惣さん(修正1) - 蝶子 - 2014/03/06(Thu) 02:18:13 [No.7932]
エントリー提出 - 蝶子 - 2014/03/19(Wed) 01:43:14 [No.7943]
#ゴーストさんの…と、 - むつき - 2014/03/17(Mon) 14:05:19 [No.7941]
#惣一郎さん&ゴーストたん(仮)コンバート - むつき - 2014/03/17(Mon) 20:25:17 [No.7942]
Re: #惣さん  - 三園晶 - 2014/03/16(Sun) 02:21:24 [No.7940]
#チョーコ - 蝶子 - 2014/03/06(Thu) 01:54:03 [No.7931]
2014-02-12:イベントエントリー用 - 城 華一郎 - 2014/02/12(Wed) 21:12:30 [No.7898]
エントリー - 城 華一郎 - 2014/02/12(Wed) 21:30:04 [No.7899]
#むつきさん家一覧(途中1/19更新) - むつき - 2014/01/18(Sat) 12:49:33 [No.7869]
[削除] - - 2014/02/21(Fri) 21:10:19 [No.7906]
#むつきさん迷宮用のっけもり版(修正) - むつき - 2014/02/21(Fri) 21:01:59 [No.7905]
#BW系イベント用書置き - むつき - 2014/03/30(Sun) 13:22:21 [No.7949]
●メモ:交換会成果表 - むつき - 2014/03/28(Fri) 17:04:48 [No.7947]
#コマンド一覧 - むつき - 2014/02/24(Mon) 21:10:19 [No.7913]
#カール+迷宮景品 - むつき - 2014/03/13(Thu) 12:51:50 [No.7939]
#ハンガークイーン - むつき - 2014/03/01(Sat) 20:28:53 [No.7924]
#勇敢なパイロット - むつき - 2014/02/27(Thu) 21:10:07 [No.7919]
#PLACEコマンド一覧 - むつき - 2014/02/25(Tue) 20:57:46 [No.7918]
#PLACEコマンド一覧+景品 - むつき - 2014/03/13(Thu) 12:49:03 [No.7938]
#一桁、奥様ありコマンド一覧 - むつき - 2014/02/25(Tue) 20:49:05 [No.7917]
提出用 - 城 華一郎 - 2014/01/12(Sun) 23:17:33 [No.7864]
編成:元データ - 城 華一郎 - 2014/01/12(Sun) 22:43:19 [No.7857]
白兵戦 - 三園晶 - 2014/01/12(Sun) 22:56:54 [No.7863]
追跡 - 城 華一郎 - 2014/01/12(Sun) 22:53:09 [No.7861]
合計 - むつき - 2014/01/12(Sun) 23:25:42 [No.7868]
偵察 - 城 華一郎 - 2014/01/12(Sun) 22:51:42 [No.7860]
合計 - むつき - 2014/01/12(Sun) 23:22:55 [No.7867]
治療 - 城 華一郎 - 2014/01/12(Sun) 22:50:10 [No.7859]
合計 - むつき - 2014/01/12(Sun) 23:18:37 [No.7865]
治安維持 - 城 華一郎 - 2014/01/12(Sun) 22:48:23 [No.7858]
合計 - むつき - 2014/01/12(Sun) 23:21:25 [No.7866]
#0305 - 城 華一郎 - 2014/01/05(Sun) 16:48:14 [No.7853]
#二匹の猫 コンバートサンプル - むつき - 2014/01/05(Sun) 16:25:16 [No.7852]
#0304 - 城 華一郎 - 2014/01/05(Sun) 15:40:27 [No.7851]
#猫士 - 城 華一郎 - 2014/01/05(Sun) 14:27:53 [No.7847]
#春雨 - 城 華一郎 - 2014/01/05(Sun) 00:15:59 [No.7846]
#チャーイカ コンバートサンプル - むつき - 2014/01/04(Sat) 21:48:25 [No.7845]
#楠瀬さん 歌唱 コンバートサンプル - むつき - 2014/01/04(Sat) 15:11:53 [No.7843]
#浅葱さん 歌唱 コンバートサンプル - むつき - 2014/01/04(Sat) 10:11:20 [No.7841]
#E*EX03出撃一覧(提出済み) キー1234 - むつき - 2014/01/03(Fri) 23:00:09 [No.7840]
#アイドレス3 コンバートサンプル メモ - むつき - 2014/01/03(Fri) 17:46:24 [No.7839]
#城 華一郎 - 城 華一郎 - 2014/01/04(Sat) 15:14:10 [No.7844]
#砂浜ミサゴ - 砂浜ミサゴ - 2014/01/04(Sat) 14:56:29 [No.7842]
ついでに1/1〜の状況 - むつき - 2014/01/02(Thu) 22:22:17 [No.7838]
2/27善政談義ログ - むつき - 2013/02/28(Thu) 10:25:27 [No.7821]
年末年始の様子 - むつき - 2012/01/01(Sun) 12:05:06 [No.7694]
ご意見募集(個人職業組込) - むつき - 2011/12/20(Tue) 21:53:31 [No.7688]
お勉強してきました。 - むつき - 2011/12/26(Mon) 19:47:59 [No.7693]
一旦報告。 - むつき - 2011/12/22(Thu) 23:23:51 [No.7692]
組み込みルール周りで思ったこと - 三園晶 - 2011/12/21(Wed) 22:35:12 [No.7689]
秘書官さんからの回答(追記) - むつき - 2011/12/21(Wed) 23:09:23 [No.7690]
むむむ - 三園晶 - 2011/12/22(Thu) 01:25:04 [No.7691]
お祭りの開示とその後 - 蝶子 - 2011/12/13(Tue) 19:41:18 [No.7684]



並べ替え: [ ツリー順に表示 | 投稿順に表示 ]
ターン17−18移行期スレッド:現在の状況 (親記事) - 城 華一郎

スレッド設立:2011/12/10:14:09

<現在の状況>
・美少女による銀河帝国さんと、オリオンアームさんから移民を募りました!
・数値類は不明(ターン17終了時の状況が出たらここ更新するよ!)

<最近あった出来事>
1.Ω<世界は1度ループして歴史が変わったんだよ!
    な、なんだってー!>ΩΩΩ

 1−1.ドラゴンの竜太郎さんが現在は共和国大統領です
 1−2.インフレは起きなかったけど、依然経済絶不調!
 (物価ダダ下がり中:http://blog.tendice.jp/201112/article_2.html
 1−3.上以外もあった出来事が微妙にいろいろ違ってるみたい

2.Ω<顔のない敵とは別世界のニューワールド勢だったんだよ!
    な、なんだっ(略>ΩΩΩ

 2−1.アイドレス上のことは向こう側(顔のない敵・通称B世界)も
    <●><●> ミテマスヨー <これもミラレテマスヨー
 2−2.倒して勝ってもエンディングAランク止まり
 2−3.異世界の自分たち倒すのもなんか気分悪いし、Sランクの方法模索中〜

3.植物の植生異常が起こっています

 3−1.植生異常対策で、東京から数カ国が移転予定
 (質疑掲示板で対策まとめをやってます)
 3−2.その他の対策も立案中
 (話題が表に出るまで、念のため具体策は伏せますー)


[No.7631] 2011/12/10(Sat) 14:31:06
普通の枝:フリーダム広場 (No.7631への返信 / 1階層) - 城 華一郎

★おやくそく★
ここは「みんなの広場」として使うための、普通の枝です。
要するに、ルール決めて使う枝じゃない、自由な場所です。

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 好きにつかってお |
|________|
  , − - ||
/  (● ●|
ゝ  (__人)|
ハ    ヽゆ
し     |
し   J


[No.7632] 2011/12/10(Sat) 14:36:00
事務の枝:政庁内オフィス (No.7631への返信 / 1階層) - 城 華一郎

★おやくそく★
ここは「仕事場」として使うための、事務用の枝です。
国内外へ、発表・提出するための文章を取り扱います。

「あ、これ、個人での行動だから、事務とは違うや」と思ったら、
ここを利用しなくても大丈夫です。

1.記事数節約のために、記事を更新する形で
 【草稿】→【提出済】→(あれば)【回答】
 までを基本的に処理します。
(見やすさのためにご協力をお願いします)

2.記事編集のために、パスワード入力漏れに気をつけましょう。
(入れ忘れたり、ツッコミを受けての改稿はレス形式でもOKで)

    、 ノ 、
    ● ●) ヽ < 相談やツッコミは自由だお!
m9(人__)__ノ
  /    , \  < 程良くテキトーが一番だお!
 /    〈`nミ)
〈_/  ヽ_〉


[No.7633] 2011/12/10(Sat) 14:43:49
国外行きボックス (No.7633への返信 / 2階層) - 城 華一郎

こちらは国外提出用の公式文書を取り扱うボックスです。

【取り扱い先一覧】
・テンダイス:http://blog.tendice.jp/
・質疑掲示板:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi
#ターン18は質疑機能がほぼ死亡します
#r:等のゲーム処理は通常通り動きます
#理由は宰相が敵に狙われてるためです
・イベント掲示板:http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi
・尚書掲示板:http://cwtg.jp/syousyo/wforum.cgi
#大統領府掲示板:http://cwtg.jp/oripbbs/wforum.cgi
・各藩国・各店舗・各組織:http://whiteblind.sakura.ne.jp/idress/magazine/index.html (を経由すると大体のところへ行けるはず)
・電網適応商品目録さん:http://www8.atwiki.jp/iiaomai/
#マイルでのお買い物に便利!



★てんぷら★

タイトル:
【タグ】<〜〜行き>仮題

本文:
(草稿本文)
#このように「#」付きだと情報がニューワールドに送信されません
#草稿段階では「#」付きOK
#でも、実際の投稿時には、ゲーム処理が必要な部分からは、必ず外してください。怒られます!

//
http〜(提出済みの場合、提出URL)
//

(タイムスタンプとっとくと後で検索しやすいです。投稿文ごと投稿日時・投稿者名を引っこ抜いて転載しとくとベネ)

//

備考:(今後別の行動につなげる予定があったり、文章の意図そのものを説明するための、ボックス内用の備忘録として、メモをここに残します)

★てんぷらここまで★

・連邦情報集積所:http://bbx.whocares.jp/ty0k0/
 レンジャー連邦関連の情報を集めるための場所です。
 質疑掲示板を利用した際には、こちらへの書き込み・編集も、
 お願いします。

☆タグ一覧☆
<タイトルの頭につけるタグ>
・【草稿】:提出していない草稿に付けるタグ
・【提出】:提出済みのテキストに付けるタグ
・【回答】:回答を転載した記事に付けるタグ


◎注意事項◎ <質疑掲示板について>

調査や実験などの行動を経た結果として、情報が得られます。
街の様子が知りたくて質疑したら、実際にうろついて見聞きしている可能性大!
自分の行動のリアクションを予想する習慣をつけましょー。
(参考URL:http://blog.tendice.jp/201006/article_6.html


[No.7634] 2011/12/10(Sat) 14:52:31
国内行きボックス (No.7633への返信 / 2階層) - 城 華一郎


こちらは国内用の政策を取り扱うボックスです。

【取り扱い先】
・政策提出所:http://www30.atwiki.jp/idress/pages/182.html
・きんこばんBBS:http://arktos.noor.jp/kinko/wforum.cgi
 国庫のリソース消費を伴う政策は、きんこばんBBSに報告です。
(財務確認用:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/7/cash_records?turn=last

★てんぷら★

タイトル:
【草稿or提出】政策名

本文:
(草稿本文)
#情報をある程度伏せたいなら、草稿時は、この文章のように「#」付きでどうぞ
#「#」があっても問答無用に読める人たちはいるので、言動には気をつけて!
#提出時に「#」外し忘れないように注意〜

(起草者:起草者名をここに記入/チェック:確認やツッコミを貰った人の名前をここに記入)

//
http〜(提出済みの場合、提出URL)
//

(後からタイムスタンプがあると便利そうなものは、投稿文ごと投稿日時・投稿者名を引っこ抜いて転載)

//

備考:(今後別の行動につなげる予定があったり、文章の意図そのものを説明するための、ボックス内用の備忘録として、メモをここに残します)

★てんぷらここまで★


[No.7635] 2011/12/10(Sat) 14:55:46
作業管理ボックス (No.7633への返信 / 2階層) - 城 華一郎

★おやくそく★
ここは「作業管理」に使うための、事務用の枝です。
国内で抱えている案件・作業を、忘れずに拾い続け、
整理するための枝です。

いろいろ忘れがちだよね! 取りこぼしないようにしよー!


[No.7636] 2011/12/10(Sat) 15:08:30
お祭りの開示とその後 (No.7632への返信 / 2階層) - 蝶子

お祭り開示↓
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16241

L:お祭り(共和国版) = {
 t:名称 = お祭り(共和国版)(イベント)
 t:要点 = お祭り,レンジャー,驚異の
 t:周辺環境 = 色々な店,見物人
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *お祭りのイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *お祭りの位置づけ = 特殊イベントとして扱う。
  *このイベントを取った藩国は、国内イベントでお祭りを行うことができ、それに応じて最大250億までの報酬を受け取ることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 復興債(イベント),経済の安定(イベント),惨劇の会場(強制イベント),惨劇阻止のための戦い(強制イベント)


物騒な感じの強制イベントが二つでてますが、
開示と同日、NWCにて
akiharu国の変身ヒーローさんと、世界忍者国の世界忍者さんのご活躍で対処されました。

以下流れだけログ抜粋。他にも色々話題はありましたが、お祭り部分の顛末だけ抜き出してます。
(可読性上げるため発言前後してます。詳しくは生ログを見てね!)↓


/* ここから */

+ 芝村 > どうしたもんかな。祭りの会場は。敵はたいしたことないようだが。 (12/13-17:47:55)

+ 444 > なんか秋春さんがメールで、「うちのヒーロー連中で、アトラクションに偽装して迎撃を」とか言い始めてるんですか。 (12/13-17:57:15)
+ 芝村 > まあ、レンジャーの国情的にakiharu出動だな・・・ (12/13-18:00:36)
#注)はるさんが、フィーブルさん防衛の流れでムラマサをお祭り防衛にあてれないかと申し出てくださっていました。多謝。

+ 涼原秋春@携帯 > r:国民と一緒にアトラクション偽装して敵迎撃 で文字数いけましたっけ(自信ない) (12/13-18:10:49)

+ 芝村 > akiharuの方は処理を開始した。 akiharu国は祭りに参加してるね。OK (12/13-18:14:06)
+ 芝村 > 敵は暴走自動車の群れだ。 屋台に突撃して人をはねようとしている。 (12/13-18:15:55)
+ 芝村 > 敵の評価は26だが2000ほど数がある。 (12/13-18:16:20)
+ 芝村 > akiharuの魅力のRDの10倍が募集されたヒーローの数だ。編成してる? (12/13-18:17:29)
+ 涼原秋春@携帯 > パイロット編成でよろしければ。数値は4さんお願い (12/13-18:18:44)

(評価値調べたり変身したり藩王特殊つけたりで、最終的に魅力評価→17)

+ 芝村 > では17のRDでいこうか。 (12/13-18:25:59)
+ 瀬戸口まつり > RD22.2です (12/13-18:26:18)
+ 芝村 > 222人。 一人の平均的変身ヒーローは評価40だから。おそらく対応できるんでないかな。 (12/13-18:28:36)
+ 芝村 > 評価差7を基準にしたとして。 あ。たりねえか (12/13-18:28:54)

+ はる > アイドルにヒーローもののアニソン歌ってもらったら魅力上がるのでは (12/13-18:29:01)
+ 444 > 変身ヒーローがバトルマンティスに乗ってAR15で止めまくるとか。 (12/13-18:30:00)
+ 444 > 編成で使用可能にしてないんですが、*超薬戦獣のドラッグによる強化能力補正 = ,任意発動,任意の能力、評価+2、燃料−1万t。 これ使えませんかね。 (12/13-18:33:13)
+ むつき@モバ > あの、受付もってますので、国民さんを避難誘導した場合難易度さがりませんでしょうか (12/13-18:31:02)
+ 尋軌@携帯 > 世界忍者もアトラクションに参加できますかね (12/13-18:33:44)
+ 蝶子 > こんばんはーお世話になっております  ヒーローつながりで うちの国のレンジャーに増援頼めないでしょうか・・・! (12/13-18:34:17)

+ 芝村 > 避難誘導すると難易は下がるが売り上げも下がる。半分だ。どうする? (12/13-18:33:07)
+ 芝村 > 難易は10さがる。 (12/13-18:33:21)
+ 芝村 > 編成から外れているので無理だよ。残念。 (12/13-18:33:40)

+ 芝村 > 世界忍者、いってみようか。 (12/13-18:35:10)

+ 芝村 > akiharu国の戦力は現状、888人の敵をとめるこtができている。 (12/13-18:38:17)
+ 芝村 > ではr:実行どうぞ>ひろき (12/13-18:38:27)

+ 尋軌@携帯 > r:国民と一緒に変身ヒーローに協力します。でいいのかな…… (12/13-18:40:49)

+ 芝村 > OK>ひろき。 魅力はいくつ?

(評価値→19 法の執行者の紋章が使えれば→21)

+ 芝村 > 19。厳しいな。 世界忍者の平均戦力はakiharuの所より低い。 (12/13-18:44:13)
+ 芝村 > 紋章は使える。 (12/13-18:44:27)
+ 芝村 > これで1200くらいは。片付いた。 (12/13-18:46:16)
+ 尋軌@携帯 > 変化で相手の見えないところからできれば (12/13-18:46:26)
+ 芝村 > それだ。>ひろき (12/13-18:46:49)
+ 芝村 > 敵評価が7下がった。 (12/13-18:47:11)
+ 芝村 > 7評価はRD3.58として、敵の処理数は3.58倍になる。 (12/13-18:48:01)
+ 芝村 > 400の3.58倍なら全然やっつけられるよ。 (12/13-18:48:36)

+ 芝村 > 世界忍者おてがら、 華麗に忍者達が衣装を脱いで登場、暴走車を続々手裏剣でとめた。 (12/13-18:49:16)

+ 444 > 暴走車って、無人車がハッキングで動かされたとかだったんですか? (12/13-18:54:48)
+ 芝村 > 暴走車はハッキングではないね。機械的故障だ。腕の良い整備のいやがらせぽい (12/13-18:56:22)

(みんな「ド、ドライバーは無事ですか!」)

+ 芝村 > ドライバーは無事だな。 (12/13-18:58:53)


/* ここまで。 */


[No.7684] 2011/12/13(Tue) 19:41:18
<質疑行き>【提出】お祭りの収益分配について (No.7634への返信 / 3階層) - 城 華一郎

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16254
//
[No.16254] お祭りの収益分配について 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦 投稿日:2011-12-13 23:25:34

[緊急][質問][その他]

お世話になっております。
過日は緊急提出のご対応ありがとうございました。

市場フェイズに際し、共和国全藩に影響があるため、
引き続き緊急にて提出させていただきます。

今回は、お祭り(共和国版)の
収益分配についての質疑と申請をさせていただきます。

Q1:
お祭り(イベント)には、
派生元である観光地からのHQ継承がありますが、過度の経済過熱を
警戒しております。

HQ継承申請を現段階で差し控える判断で、よさそうでしょうか?

a)そもそも継承コミで200億
b)控えておいて問題ない。HQ継承申請した段階で新たに資金を分配すればよい
c)控えておいて問題ないが、HQ継承分を受け取るタイミングが今後難しいかも
d)控えずに好きなタイミングで取っておけばよい

2:
200億の内訳を以下のように申請いたします。

01:るしにゃん王国 12億
02:akiharu国 12億
03:フィールド・エレメンツ・グローリー 12億
04:海法よけ藩国 12億
05:鍋の国 12億
06:レンジャー連邦 12億 +分割端数8億
10:世界忍者国 12億
11:玄霧藩国 12億
15:ナニワアームズ商藩国 12億
16:フィーブル藩国 12億
23:キノウツン藩国 12億
24:紅葉国 12億
25:羅幻王国 12億
33:無名騎士藩国 12億
34:リワマヒ国 12億
35:ゴロネコ藩国 12億

Q3:
200億の分配について、相談がございます。

元より共和国全体のために開いたものであるため、こちらから等分を提案した上で、
各国の皆様からは、余った額を、主催分の報酬として受取るよう、
お言葉をいただきました。

ですが一方で、お祭りの名目が東京からの藩国移転を契機とする
絆の確認といった主旨を掲げており、責任者の所属する藩国が過分な益を得るのは、
あまりよろしからぬように感じております。

また、ミニゲームとはいえ、帝國のプレイヤーの方にもご参加いただいており、
利益を還元しないのは道義に背く、とも考えました。

この余剰8億をそのままニュー・ワールド全体の芸術振興に
投じてもよいでしょうか?

a)プレイングはプレイヤーの自由であり、好きにすればよい
b)共和国全体参加の祭り由来の資金であるため、大統領にも意見を通すとよい
c)8億では効果が小さすぎるので、そのままとっておくとよい
d)その他(何かよい使い道がありそうでしたら、ご教授くださると幸いです)


以上、よろしくお願いします。


[No.7685] 2011/12/13(Tue) 23:07:51
<テンダイス行き>【提出】EV179-2 (No.7634への返信 / 3階層) - 城 華一郎

http://blog.tendice.jp/201112/article_2.html
城 華一郎@レンジャー連邦
2011/12/14 01:24

//
お疲れ様です。レンジャー連邦より市場取引を以下の通りに申請します。
よろしくお願いいたします。

自国名:種別:銘柄:取引量:変動幅:生産地の有無
レンジャー連邦:買い:食料:20:4:○
レンジャー連邦:買い:生物資源:10:3:○
 
生産地名:所有国:根拠URL
食料生産地:リワマヒ国(聯合):http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/56.html
郊外ファームタイプの遊園地:akiharu国(聯合):http://hpcgi2.nifty.com/fakeradio/idwiki/wiki.cgi?p=themepark


[No.7686] 2011/12/13(Tue) 23:58:35
ご意見募集(個人職業組込) (No.7632への返信 / 2階層) - むつき

どうしようか凄く悩んでいるので、ご意見募集デス。
秘書官さんに教えていただいたのであらためてっ。
#ルール参考http://www10.atwiki.jp/i_d_rb/pages/69.html#id_da05afb9

Q1:
編成のため個人職業の組み込み先を申請させて戴きます。


個人職業の「勇敢なパイロット 」の組み込みを以下の通り行います。

●魔術的舞踏子→勇敢なパイロット
連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子 →連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子
#勇敢なパイロットは初回の組み込みなので、費用はかかりません。


個人職業の「ハンガークイーン 」の組み込みを以下の通り行います。

●整備士2→ハンガークイーン
連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子 →連邦の民+ハンガークイーン+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子
#06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:-5



(数値等参考)現在愛情評価は 9 です。

愛の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子
体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0
体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
体格5,筋力4,耐久力5,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識7,幸運−1
体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識−1,幸運0

体格10,筋力9,耐久力13,外見11,敏捷10,器用19,感覚12,知識11,幸運3


愛の民+整備士2+ハンガークイーン+勇敢なパイロット
体格1,筋力1,耐久力1,外見3,敏捷1,器用3,感覚3,知識0,幸運0
体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
体格5,筋力4,耐久力5,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識7,幸運−1
体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4

体格14,筋力11,耐久力14,外見11,敏捷9,器用20,感覚17,知識17,幸運7


連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子
体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運4
体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
体格4,筋力6,耐久力7,外見6,敏捷7,器用7,感覚7,知識8,幸運5
体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識−1,幸運0

体格10,筋力12,耐久力16,外見14,敏捷16,器用19,感覚17,知識15,幸運13
体格19,筋力21,耐久力25,外見23,敏捷25,器用28,感覚26,知識24,幸運22(愛情9+)


連邦の民+ハンガークイーン+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子
体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識3,幸運4
体格5,筋力4,耐久力5,外見2,敏捷2,器用7,感覚4,知識7,幸運−1
体格4,筋力6,耐久力7,外見6,敏捷7,器用7,感覚7,知識8,幸運5
体格0,筋力1,耐久力3,外見3,敏捷4,器用4,感覚2,知識−1,幸運0

体格11,筋力13,耐久力17,外見13,敏捷15,器用21,感覚16,知識17,幸運8
体格20,筋力22,耐久力26,外見22,敏捷24,器用30,感覚25,知識26,幸運17 (愛情9+)


星見司2
体格4,筋力3,耐久力4,外見5,敏捷6,器用7,感覚8,知識7,幸運3
法の司
体格8,筋力7,耐久力9,外見7,敏捷4,器用5,感覚3,知識11,幸運6
新妻
体格2,筋力2,耐久力2,外見2,敏捷2,器用3,感覚3,知識2,幸運3


*愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。
*愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−2万t。

*連邦の民の根源力制限 = ,,着用制限(根源力25001以上)。
*連邦の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料−1万t。
*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+<個人ACEからの愛情評価>。

*やわらか舞踏子のパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,水上艦船})。
*やわらか舞踏子のコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。
*やわらか舞踏子の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*やわらか舞踏子のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
*やわらか舞踏子の守護補正 = ,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での)全能力、評価+3。

*整備士2の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*整備士2の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料−2万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)

*ハンガークイーンの整備行為 = 歩兵,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*ハンガークイーンの整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+6、燃料−1万t。
*ハンガークイーンの特殊改造 = ,,一回きりの特殊改造を1ターン以上使用されていない機体に施せる。性能向上の場合、+5修正、それ以外は可能行為を一つ増やす。この改造をした機体は戦いの後破壊される。

*勇敢なパイロットのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,宇宙艦船})。
*勇敢なパイロットの搭乗戦闘補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での)全判定、評価+2

*星見司2の出仕 = ,,出仕可能(星見司処)。
*星見司2の特殊能力1 = ,,根源力+20000。
*星見司2の特殊能力2 = ,条件発動,(謎挑戦行為として)世界の謎ゲームに参加可能。

*法の司の出仕 = ,,出仕可能(大法院)。
*法の司の特殊能力 = ,,根源力+20000。

*新妻の外見補正 = ,条件発動,(夫相手の)外見、自動成功。



その他

急速機動(技術)
*急速機動の技術カテゴリ = ,,個人技術。
*急速機動の効果 = ,,回避の難易を2減らす。

急げ馬よ(技術)
*急げ馬よの技術カテゴリ = ,,個人技術。
*急げ馬よの効果 = ,,陸路に限り、1航路移動出来る。馬を保有していなくてもこの絶技は使える。

大健康の腕輪(マジックアイテム)
*大健康の腕輪のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*大健康の腕輪の位置づけ = ,,マジックアイテム。
*大健康の腕輪の着用箇所 = ,,腕に着用するもの。
*大健康の腕輪の形状 = ,,腕輪(ブレスレット)。
*大健康の腕輪の耐久力補正 = 歩兵,,耐久力、評価+3。

パイロットの指輪(マジックアイテム)左手先
*パイロットの指輪のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*パイロットの指輪の位置づけ = ,,{マジックアイテム,<結婚指輪>}。
*パイロットの指輪の着用箇所 = ,,手先に着用するもの。
*パイロットの指輪の形状 = ,,指輪。
*パイロットの指輪の帰還能力 = ,任意発動,自宅に転送される。
*パイロットの指輪のイベント参加制限 = ,,<*パイロットの指輪の帰還能力>を使用した場合、1ターンの間、戦闘に出ることはできない。

法の執行者の紋章(マジックアイテム)右手先
*法の執行者の紋章のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*法の執行者の紋章の位置づけ = ,,マジックアイテム。
*法の執行者の紋章の着用箇所 = ,,手先に着用するもの。
*法の執行者の紋章の形状 = ,,指輪。
*法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。
*法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。

翼のペアペンダント(アイテム)
*翼のペアペンダントのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*翼のペアペンダントの着用箇所 = ,,首に着用するもの。
*翼のペアペンダントの形状 = ,,首輪(ペンダント)。
*翼のペアペンダントの特殊効果 = ,,仲良く見える

*恩寵の短剣のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*恩寵の短剣の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
*恩寵の短剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*恩寵の短剣の形状 = ,,ナイフ。
*恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*恩寵の短剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。

http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3


【更新申請】
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
バージョンアップする個人着用アイドレスの組み合わせ:愛の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子
組み込んでいる個人保有職業:ハンガークイーン
更新された職業:愛の民→連邦の民
バージョンアップ後の組み合わせ:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子
藩国の着用アイドレス12枠のURL:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/82.html
所属藩国の許可欄:城 華一郎(摂政)
備考:
イベント172の結果による更新となります。

【組み込み申請/組み込み先変更申請】
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
やわらか舞踏子→勇敢なパイロット
組込元:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子
組込後:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+勇敢なパイロット
藩国の着用アイドレス12枠のURL:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/82.html
所属藩国の許可欄:霰矢蝶子(藩王)
備考:
初回の組み込みとなります。


[No.7688] 2011/12/20(Tue) 21:53:31
組み込みルール周りで思ったこと (No.7688への返信 / 3階層) - 三園晶

とりあえず、同じ組み込みをする前提で

ええと。

前提:現在のハンガークイーンの組込元は
「愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子」である。

Ev172によって組込元から連邦の民を取得、更新した
「連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子」が12枠にある。

よって、ルールブック
「個人着用アイドレスは、組込元となっている藩国の着用アイドレスが更新された
(次のアイドレスを獲得した)場合、特にマイル等を支払わずに入れ替えを行うことが出来る。 」
によって、マイル消費なしに
「連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子」
とできる。

これに対して勇敢なパイロットを組み込み(初回)で、
「連邦の民+勇敢なパイロット+ハンガークイーン+やわらか舞踏子」
が取れる、はずなので、5マイルかからなさそうな感じがします。

ただし「連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子」を保持したい場合はその限りではなさそう、という感じではないかとー。


[No.7689] 2011/12/21(Wed) 22:35:12
秘書官さんからの回答(追記) (No.7689への返信 / 4階層) - むつき

・藩国12枠アイドレスに個人職業アイドレスを組み込むことはできる(個人着用アイドレスとなる)
・個人着用アイドレスに個人職業アイドレスを組み込むことはできる
・個人着用アイドレスに藩国枝アイドレスを直接組み込むことはできない
ので、●愛の民→連邦の民をやりたいときは

愛の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子からハンガークイーンを抜いて
連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子に組み込み直す形になるかと。
#ここで、組み込み先変更のため5マイル必要
#組み込み先変更の申請はこれまでにもあるので、質疑掲示板でわかると思います

その上で、勇敢なパイロットの組み込みは初回のため
●やわらか舞踏子→勇敢なパイロット は無料で可能です。


とのこと。
なので、連邦枝から改めて取得した方が良い様です><
むむむむずかしい。

追記
整備系→整備系上位 パイロット系→パイロット系上位の置き換えの定義の通り、 西国人→上位西国人(連邦の民)であって、西国人と愛の民は=にならないから、一旦基本の形に組み直さないといけない。
よって、遠回りになるので、連邦枝から改めて組み込む方法。


[No.7690] 2011/12/21(Wed) 23:09:23
むむむ (No.7690への返信 / 5階層) - 三園晶

#ついったーでも連絡もらったのは把握してますが、返信するタイミング逃した感があるのでこっちで書きます

「整備系→整備系上位 パイロット系→パイロット系上位の置き換えの定義」
これがどこに書かれているものか、まったく見当たらないのです。
実際の更新例として、犬妖精2→龍の乗り手の更新が受理されています。

逆である高位人アイドレス→特別人アイドレスの更新が受け付けられている例も多くありまして、何が問題とされているのか今ひとつ掴めていない、感じです。


[No.7691] 2011/12/22(Thu) 01:25:04
一旦報告。 (No.7688への返信 / 3階層) - むつき

人アイドレスまわりは、前例がない事もあり、正式に質疑へ行く事になりました。

その他、組み込み関係教えてくれるそうなので、お勉強してきますね!
定義うんぬんについては、私の解釈間違いだとおもうので、まっててくだちい。

悩ましくさせてしまって、すみませんでした!


[No.7692] 2011/12/22(Thu) 23:23:51
お勉強してきました。 (No.7688への返信 / 3階層) - むつき

秘書官美弥さんに
更新アイドレス、組み込み等について教えてもらって来ました。
(教えて下さりありがとうございます!)

☆愛の民→連邦の民 への更新は可能。

これは、レンジャー連邦のイグドラシルで、

愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子
┗連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子

上記の様に、枝の親子関係がある為、

「藩国でのイグドラシル更新に伴う個人着用アイドレスの更新ルール」を用いて無料で愛の民→連邦の民へ更新する事が適用でき、

連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子

連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+勇敢なパイロット

という更新と組み込みが費用無しで可能になりました。

#こちらは追って公示になるそうです。
#先の回答で、元の枝にマイル払って組み込み直しになる、と出た部分について、こちらが公示されましたら、必要が無くなる事にもなります。
#また、元の枝に戻す理由は下記解説で。

また、話をややこしくしてしまった。個人職業更新ルール内の
#例:
#国許で高位西国人+パイロット+名整備士+チューニングマスターのパイロットを
バーニングパイロットに置き換えて、
高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスターにしたとします。
#この時、高位西国人+パイロット+チューニングマスター+ハイチューニングマスターのように
パイロットを含む個人着用アイドレスを持っていれば、パイロットをバーニングパイロットに
置き換えることが出来ます。ここでチューニングマスターをバーニングパイロットに置き換える等、
国と違う置き換えを行うことは出来ません。

の部分についてですが、
まず、私が組み込みに関する事と(組み込みはどこに入れてもOK)更新についてをいっしょくたに見てしまったのが間違い。

正しくは。以下の流れの通りになります。

/*/

美弥 さんの発言 (23:57)
国:
高位西国人+[パイロット]+名整備士+チューニングマスターのパイロット

高位西国人+[バーニングパイロット]+名整備士+チューニングマスター

個人(これは可能)
高位西国人+[パイロット]+チューニングマスター+ハイチューニングマスター

高位西国人+[バーニングパイロット]+チューニングマスター+ハイチューニングマスター

美弥 さんの発言 (23:58)
個人(これは不可能)
高位西国人+[パイロット]+チューニングマスター+ハイチューニングマスター

高位西国人+[パイロット]+[バーニングパイロット]+ハイチューニングマスター<国で置き換えたのと違うところで置き換えようとしている

むつき さんの発言 (23:59)
はい

美弥 さんの発言 (23:59)
という説明でした、その文章は

むつき さんの発言 (0:00)
なるほど。あくまでの国の枝の流れに沿う、という事で

美弥 さんの発言 (0:00)
うん

むつき さんの発言 (0:02)
連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子 に 勇敢なパイロットを組む場合は、やわらか舞踏子の部分に組み込む、ですよね。

美弥 さんの発言 (0:02)
いや、それはどこでもいいですよ

むつき さんの発言 (0:02)
おお、そうかー

美弥 さんの発言 (0:04)
ただし、組み込んだ結果として、たとえば
 連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+勇敢なパイロット
にした場合は、国でやわらか舞踏子のところをしなやか舞踏子に変えたときに
むつきさんはそれに合わせることはできないっと(やわらか舞踏子がはずれてるため)

むつき さんの発言 (0:05)
この例は更新の例だわね! そうか、なるほど。 その場合、マイルを支払って、元の状態に組み直す必要が出て来る、という事ですね

美弥 さんの発言 (0:05)
ですです

/*/

以上解説でした。
公示がでたら、更新と新規組み込みとなるため、
費用はかからず、尚書省連絡掲示板に申請となります。


[No.7693] 2011/12/26(Mon) 19:47:59
年末年始の様子 (No.7632への返信 / 2階層) - むつき

NWCログ20111231〜より関係部分抜き出し。

+ 芝村 > カールは休日だが朝から掃除している。猫が掃除機の上にいる。 (12/31-00:20:07)
+ 芝村 > ルンバの上には良く猫いるけどね。掃除機は新しい。 (12/31-00:21:07

+ 芝村 > レンジャー連邦は静かに祈りを捧げている。死んだ人々が多すぎたようだ。 数名の男達が航空機に乗った。 (12/31-13:27:58)
+ 芝村 > 日向玄乃丈は巨大な空中猫に聞いた話をメモしてキノウツンへ伝えている。 (12/31-13:34:54)
+ 芝村 > 一応念のため。だそうだ。 (12/31-13:35:09)
+ 芝村 > メモ:爆撃装備の戦闘機が3機、キノウツン方面に飛行中。確認されたし。 (12/31-13:41:19)
+ むつき > Q:数名の男達が航空機ですが、ツンさんへむかったのでしょうか。 それは国が許可した行動なのでしょうか。 (12/31-13:43:40)
+ 芝村 > A:キノウツンへ向かってるね。国は許可している。 (12/31-13:44:35)
+ はる > Qh:Bしらいしからパクッた飛行絶技で迎撃みねうちとかできませんか? (12/31-13:43:24)
+ 芝村 > Ah:やめとけ。微妙な国際問題だ。 (12/31-13:44:58)

+ 芝村 > フィーブル藩国は厳戒態勢だ。 確実にアタックされるという情報が入っている。 (12/31-18:21:17)

+ 芝村 > フィーブルの上空に航空機がいる。レンジャー連邦のものらしい。 (12/31-19:18:54)
+ 戯言屋 > 情報戦で、レンジャー連邦から爆撃中止の命令が出たと偽の命令を出すことは出来ますか?>芝村さん (12/31-19:20:24)
+ 芝村 > いいけど。お前の所をカバーしてるようにみえるけど>戯言屋 (12/31-19:26:18)
+ 城 華一郎 > 華族として情報の管制を取れますか? (12/31-19:23:04)
+ 芝村 > ということで、飯にいってくる。 管制はとれるよ>城 (12/31-19:26:45)
+ 城 華一郎 > ありがとうございます。では、現場で状況把握し続け、働きます。 (12/31-19:28:26)
+ 城 華一郎 > 受付で一応… 国民と一緒に、 r:軍で指揮・情報の管理を行う と… (12/31-19:31:34)

+ 芝村 > めぞんツンは今日はあまり平和ではない。 小宇宙は腕を組んで敵をまっている。 頭上を航空機が飛んでいる。 (12/31-20:19:45)

+ 芝村 > むつきは家でTVを見ている。 (12/31-20:29:44)
+ むつき > テレビですか; 何見てるんでしょうか私。 (12/31-20:30:12)
+ 芝村 > 紅白見てる。>むつき (12/31-20:31:13)
+ むつき > 紅白やってるんですね…! それはそれでびっくり。 (12/31-20:31:53)

+ 芝村 > キノウツンの海岸付近から海中発射ミサイル。 40発。 (12/31-21:03:22)
+ 芝村 > キノウツン上空の戦闘機は戦闘態勢に入った。 (12/31-21:03:52)

+ 芝村 > フィーブルさんとこにいる方のはる は、戦闘機が爆弾捨てて戦っているのを見ている。機銃で巡航ミサイルを撃墜しているねえ。 (12/31-21:39:52)

+ 芝村 > 高原家男衆はミサイルを切った瞬間に毒ガスが流れたのを見て顔を青くしている。めぞんが危ない。 (12/31-21:59:13)
+ 高原 > Q高:毒ガスとのことですが、治癒師の特殊( *治癒師の特殊能力 = ,,生物兵器、伝染病を治療行為で根絶することができる。)で防ぐことはできますか? (12/31-22:03:25)
+ 芝村 > A高:対抗戦術たててないといいな (12/31-22:04:37)
+ 船橋鷹大 > Q船:hin編成の部隊で街の外でミサイルを撃墜できますか? (12/31-22:05:22)
+ 芝村 > A船:できる。 (12/31-22:06:16)
+ 猫野和錆 > Qwa:キノウツンのほうですが、いそいで治療にいけばお手伝いできそうでしょうか? (12/31-22:05:22)
+ 芝村 > Awa:いってこい (12/31-22:06:25)
+ 芝村 > まず。 和錆たちは治療に入った。 敵はマンイーター改だ。 自己進化型だね。 一発解除するしかない。その治療難易は50 (12/31-22:37:49)
+ 芝村 > 船橋は街の外でミサイルを撃墜したが。これで一気にマンイーター改が広がった。 (12/31-22:38:46)
#あちこちにまかれたナノマシン関係はISSによって、収束。今回2種類まかれたらしい。
+ 芝村 > 違う種類のナノマシンだ。コンピューターを破壊するタイプだな。 I=Dやサイボーグなら暴走間違いナシだ。 (12/31-22:50:23)

+ むつき > Q:戦闘機側の状況はどうなっていますでしょうか。 (12/31-22:46:13)
+ 芝村 > A:戦闘終了している。 既にレンジャーへ帰還しつつある。 (12/31-22:46:42)

+ むつき > Q:すみません、国に帰還した機体に毒ガスくっついたりすることはあるのでしょうか。 (12/31-23:05:34)
+ 芝村 > A:大丈夫だろう。 対応はする (12/31-23:06:24)

+ 芝村 > 共和国は朝から大統領の挨拶。特別放送があるようだ。 (1/1-00:18:24)
+ 芝村 > 共和国は敵を何度もはじき返しているので自信を深めてはいるが、犠牲者0ではない以上、表立ってはそれを言えていないね。 (1/1-00:25:02)
+ 芝村 > とは言え、共和国の軍事関係者(ACE、設定国民)は和平を狙えると踏んでいるようだ。朝の大統領発表はその辺かもね。 (1/1-00:27:14)
+ 芝村 > レンジャーはラブホテルが一斉に元日営業開始してネオンがきらびやかになってるな。 (1/1-00:32:29)
+ 芝村 > akiharu国はアンチナノマシンの製造に入った。 カマキリたちが各国に送るてはずを整えている。 (1/1-00:45:52)


[No.7694] 2012/01/01(Sun) 12:05:06
【提出】<文殊行き>保有アイドレスページ修正依頼 (No.7634への返信 / 3階層) - 蝶子

http://echizen-rnd.at.webry.info/200706/article_4.html行き
間違ってないかチェックお願いしますー。

三園さんの突っ込み反映して提出しました。
#タイムスタンプ 2012/01/27 16:48

//

大変お世話になっております、レンジャー連邦です。
当国の保有アイドレス一覧(http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/7/job_idresses)について、
HQ部分に誤りを発見しました。
大変お手数ですが、以下2点について該当部分の修正をお願いいたします。

1.
【連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
【愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
【連邦猫+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
に継承されている「知識+2」は、
SHQ取得元の「愛の民+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子」が藩国12枠から外れたため、
現在は適用されていません。
また、
【連邦猫+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】は
「西国人+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子」由来であるため、
SHQの継承は発生しません。

2.
【愛の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン】
【連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン】
【連邦猫+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン】
に継承されている「感覚+1」は、
職業の作成飛ばしによってHQ継承が途切れているため、
実際は適用されていません。

以上、どうぞよろしくお願いいたします。


[No.7699] 2012/01/25(Wed) 23:09:37
【提出】<テンダイス行き>お祭り再提出 (No.7634への返信 / 3階層) - 蝶子

http://blog.tendice.jp/201005/article_7.html行き
文面チェックなどなどお願いしますー。

提出しました。
※タイムスタンプ 2012/01/27 16:54

//

お世話になっております、レンジャー連邦です。
クオリティチェック中の提出アイドレスにイラストの追加を行いましたので、こちらに再提出させていただきます。

06:レンジャー連邦:お祭り(イベント):未通過:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/274.html
短期間で提出する必要があったため間に合わなかったイラストを2点追加しました。
#追加したのは、http://www23.atwiki.jp/ty0k0/のじゃんけん大会優勝記念イラストになります。

以上、よろしくお願いいたします。


[No.7700] 2012/01/26(Thu) 00:02:44
1.について (No.7699への返信 / 4階層) - 三園晶

【連邦猫+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】については、
藩国12枠から外れたことによって適用されていない、ではないので
こんな感じでどうでしょう↓

1.
【連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
【愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
【連邦猫+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
に継承されている「知識+2」は、
SHQ取得元の【愛の民+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】が藩国12枠から外れたため、
現在は適用されていません。
また、【連邦猫+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】は
【西国人+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】由来であるため、
SHQの継承は発生しません。


[No.7701] 2012/01/26(Thu) 21:28:08
問題無いと思います (No.7700への返信 / 4階層) - むつき

こちら問題無いとおもいますー。
お疲れ様です。

> http://blog.tendice.jp/201005/article_7.html行き
> 文面チェックなどなどお願いしますー。
>
> //
>
> お世話になっております、レンジャー連邦です。
> クオリティチェック中の提出アイドレスにイラストの追加を行いましたので、こちらに再提出させていただきます。
>
> 06:レンジャー連邦:お祭り(イベント):未通過:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/274.html
> 短期間で提出する必要があったため間に合わなかったイラストを2点追加しました。
> #追加したのは、http://www23.atwiki.jp/ty0k0/のじゃんけん大会優勝記念イラストになります。
>
> 以上、よろしくお願いいたします。


[No.7702] 2012/01/26(Thu) 22:53:11
ありがとうございます! (No.7701への返信 / 5階層) - 蝶子

改稿案まるっといただいて提出してきました。
チェックありがとうございました!

> 【連邦猫+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】については、
> 藩国12枠から外れたことによって適用されていない、ではないので
> こんな感じでどうでしょう↓
>
> 1.
> 【連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
> 【愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
> 【連邦猫+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子】
> に継承されている「知識+2」は、
> SHQ取得元の【愛の民+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】が藩国12枠から外れたため、
> 現在は適用されていません。
> また、【連邦猫+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】は
> 【西国人+整備士2+舞踏子+魔術的舞踏子】由来であるため、
> SHQの継承は発生しません。


[No.7703] 2012/01/27(Fri) 16:50:39
ありがとうございます! (No.7702への返信 / 5階層) - 蝶子

提出してきました。
チェックありがとうございました!

> こちら問題無いとおもいますー。
> お疲れ様です。
>
> > http://blog.tendice.jp/201005/article_7.html行き
> > 文面チェックなどなどお願いしますー。
> >
> > //
> >
> > お世話になっております、レンジャー連邦です。
> > クオリティチェック中の提出アイドレスにイラストの追加を行いましたので、こちらに再提出させていただきます。
> >
> > 06:レンジャー連邦:お祭り(イベント):未通過:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/274.html
> > 短期間で提出する必要があったため間に合わなかったイラストを2点追加しました。
> > #追加したのは、http://www23.atwiki.jp/ty0k0/のじゃんけん大会優勝記念イラストになります。
> >
> > 以上、よろしくお願いいたします。


[No.7704] 2012/01/27(Fri) 16:54:48
20120509 作業拾い (No.7636への返信 / 3階層) - 三園晶

思いつくままに拾ってみます。抜けあったら追記お願いします><

☆現状
T17終了処理中(各フェイズ済)です。

☆新アイドレス
・アイドルオペレーター(総合:http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7383、エントリ:http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7518
・素敵な結婚衣裳(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7512
・ちょっとHな水着大会(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=6201

☆意見募集
【何に】取得アイドレス枠の話【しよっか】(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=7388

☆ターン開始処理準備
何ありましたっけ。
※着用アイドレス表まわり、過去のを移動させて同じ場所に新ターンの作る、はNGらしいです(注意書きメモ)

☆お祭りまわり
質疑(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=7685)への回答いただいているので、
HQ継承とか芸術振興に8億投じる申請とかがタスクとして出てくるところと思います

☆政策
進行中のものは特になし。


[No.7712] 2012/05/09(Wed) 22:06:08
【提出】空軍の皆さんへ (No.7635への返信 / 3階層) - 蝶子

※提出済みです
//
06:レンジャー連邦
空軍の皆さんへ:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/250.html#id_12a82e64
備考:空軍よくやった!グッジョブ!の気持ちを伝えるための声明です。

以上、よろしくお願いいたします。 -- (霰矢蝶子@レンジャー連邦) 2012-09-08 23:22:11
//


【空軍の皆さんへ】

キノウツン藩国への支援出撃、大変お疲れ様でした。
豪雨という悪条件の中での任務遂行は実に見事というほかなく、
パイロット、指揮官をはじめ、管制スタッフ、整備スタッフの皆さんの
たゆまぬ努力と日々の研鑽に、ただただ感服の思いです。

共に和す共和国の精神を守り、体現する皆さんは、
間違いなく我が国の誇りです。
心からの賛辞と敬意を表します。


 レンジャー連邦政庁一同


(文責:霰矢蝶子)



備考:
支援行動がかっちょよかったので、あんまりゴテゴテ盛るのはスマートじゃないかしら、と
文章としてはあっさり目に書いてみました。
政策提出所に出すときの備考は是非「空軍よくやった!グッジョブ!の気持ちを伝えるための声明です」でお願いします。


[No.7749] 2012/09/08(Sat) 02:07:39
20130219 もろもろ (No.7712への返信 / 4階層) - 三園晶

把握し損ねてないか心配ではありつつ。

☆現状
T17終了処理中(各フェイズ済)です。

☆新アイドレス
◆取得決定
【小さな善政(イベント)】(連邦猫より)
【花屋(職業)】(連邦の民より)
【経済的オペレート(技術)】(航法オペレートより)
の取得は決定(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=7802
◆作業中
・アイドルオペレーター(総合:http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7383、エントリ:http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7518
・素敵な結婚衣裳(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7512
・ちょっとHな水着大会(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=6201
◆雑談
新規アイドレスについて雑談するスレ(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=view&tree=7739

☆ターン開始処理準備
何ありましたっけ。
※着用アイドレス表まわり、過去のを移動させて同じ場所に新ターンの作る、はNGらしいです(注意書きメモ)

☆お祭りまわり
質疑(http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=7685)への回答いただいているので、
HQ継承とか芸術振興に8億投じる申請とかがタスクとして出てくるところと思います

☆政策
進行中のものは特になし。芸術振興は政策と併せて、となるところでしょうか?


[No.7820] 2013/02/19(Tue) 22:25:05
2/27善政談義ログ (No.7632への返信 / 2階層) - むつき

相談にはのるよ、とのこと…(吐血)

◆善政談義
02/27 http://cwtg.jp/nwclog/2011/2/27.html
02/27 芝村 : あと5、6日かかるかな。>バレンタイン
02/27 芝村 : さておきそろそろマジオペやらんといかんので中々熱いことになるね。わははは

02/27 結城由羅@世界忍者国 : ええと、それで状況的にあれなんですが、先日来(個人的に)懸案となっております、黒にして真珠のロジャーさまへのクリスマスプレゼントの反応などをお伺いできますでしょうか!
02/27 芝村 : いいよ。待ってね。
02/27 芝村 : ロジャー:ふむ。<どろん>
02/27 芝村 : 巨大な月を背に腕を組むロジャー。マフラーがはためいている。
02/27 芝村 : ロジャーは薔薇手裏剣を投げると月に向かってジャンプして行った。
02/27 芝村 : 以上 そもそもメッセージですらねえ。
02/27 芝村 : 薔薇なのか手裏剣なのかはっきりせよ。
02/27 芝村 : 難しいね。ロジャー系列は
02/27 芝村 : シュワは人妻キラーとして長く歴史に名を。
02/27 芝村 : わははは。

02/27 芝村 : 一方是空はいつ俺の出番はあるのかと訪ねていた。
02/27 芝村 : あ。都築、話ってなんだい
02/27 芝村 : コード201 アゴーン
02/27 芝村 : 善政がどうしたん?
02/27 芝村 : 善政チェックしてやるよ。
02/27 芝村 : というか、そういう内容なら別にコード発動せんでも。あ、水の巫女があったか。
02/27 芝村 : 確率教えてやるよ。
02/27 芝村 : 満天星は・・・・・・・・・・・・70%
02/27 芝村 : もう少し頑張れば手が届くね。
02/27 芝村 : 国民が幸せなら、大丈夫よ。
02/27 芝村 : なんなら他の国も教えてやるよ。15国まで早いもの順。
02/27 芝村 : akiharu国・・・・・・・・ー50000%
02/27 芝村 : 紅葉国・・・・・・ー40000% 汚染が進行してる。
02/27 芝村 : 玄霧藩 ・・・・・・・・0% 共和国トップ
02/27 芝村 : 愛鳴之・・・・・・・・69% 頑張ればこのターンいける。試練はもう超えてるからあとは経済面だけ。
02/27 芝村 : レンジャー・・・・・・・・ー50000%
02/27 芝村 : akiharu国に近いからこいつはどうしようもない。
02/27 芝村 : 善政の前には大抵巨大な国家的災難がある。これを越えないと条件は揃わない。
02/27 芝村 : まあ、共和国ついては、まずは小説通じて情報を得ないと先に進めないと思うよ。
02/27 芝村 : 無名・・・・・・・ー30000% かなり善戦してる。
02/27 芝村 : FEG ・・・・・・・・ ー40000%
02/27 芝村 : 世界忍者 ・・・・・・・・0% トップタイ
02/27 芝村 : リワマヒ・・・・・・・・0% トップタイ
02/27 芝村 : 越前・・・・・・・・20% あと4ターンあれば確実に取れそうだけど、一ターンでやるならパズルだね。
02/27 芝村 : 鍋・・・・・・・ー20% これは頑張れば逆転出来る道がある。むしろかなり有利なポジション
02/27 芝村 : FVB・・・・・・・・・90% あと一歩。
02/27 芝村 : 鍋は少なくとも種族的形質は守られてる。ただ、木の上が不便で幸福度が低い。ただ幸福度はあげやすいけど形質は難しいから、同じ位の数値でも大分意味が違う。
02/27 芝村 : あと一歩は国際協力だね。
02/27 芝村 : 世界忍者 ・・・・・・・・0% 安心と安定の世界忍者。
02/27 芝村 : るしにゃん・・・・・・・・0%
02/27 芝村 : これで全部かな。追加でききたいなら、5国くらい教えるぞ。
02/27 芝村 : なるべく相談には乗ってやるよ。
02/27 芝村 : 土場 ・・・・・・80% でもこれはかなり難しい。
02/27 芝村 : 羅幻 ー20000% かなり善戦してる。
02/27 芝村 : 土場が難しいのは国内のまとまりがいるからだね。 そもそも国がそれを前提にしてないし。
02/27 芝村 : まさにKBNがいう通りの状況だ。というか、KBNの発言が国民のはつげ・・・えぶえぶえぶ
02/27 芝村 : 神聖は藩王のアクション次第。
02/27 芝村 : よんた 80% 土場とか悪童の協力によって取れる位置についた。
02/27 芝村 : いやまあ、共和国も是空がああいうことにならなければ、もうどうしようもないが。
02/27 芝村 : 是空が共和国の表面から消えて、海法が主として帝国諸国を歩き出してから共和国は抑えがきかんでな。
02/27 芝村 : 是空の真似をしなくなって、あいた隙間を竜とかの非人間系が取った。これだけだと土場、越前も同じようなものなんだが。
02/27 芝村 : 土場の優れた利点として、あそこ(プレイヤー間はさておき設定上は)嫌われてるから他国に影響が一切なく、
02/27 芝村 : また越前は試練に沈んで白石のところに占領されたせいで影響が広がらなかった。
02/27 芝村 : 宰相府を恐怖として見ている帝国諸国と共和国の一部、キノウツンや無名でも同様の影響はあってな。所謂反面教師だ。
02/27 芝村 : akiharu国は嫌われてないのが根が深い。
02/27 芝村 : 涼州は0%だけど、実は国民幸福度、経済、国際協力などのほぼ全パラメータで条件を満たしてる。
02/27 芝村 : これで全部出たかな。
02/27 芝村 : フィーブルは0% 大善戦。キノウツンなみ

02/27 od : ありがとうございます。なにがハードルになってるんでしょうか……
02/27 芝村 : だから、藩王の御心>od
02/27 芝村 : まあ、北海島は何度も踏みつけられたせいでえらい強靭だな。簡単には折れない。
02/27 芝村 : ナニワは0%
02/27 芝村 : ナニワは試練に沈んでからようやく立ち直ってきた。
02/27 芝村 : レンジャーは難しい。どうにもならんかも。
02/27 芝村 : 正確にはレンジャーのせいではない。
02/27 芝村 : レンジャーのせいでないものをレンジャーがどうにかできるかといえばこりゃ難しい。
02/27 芝村 : 無名は自力で頑張る余地がかなりある。
02/27 芝村 : ナニワで善政目指すのは一国では無理だ。帝国みれば分かるとおり、周辺国が重要なんよ。
02/27 芝村 : 羅幻は人の形質をかなり守ってる。そういう意味では大善戦だ。国際協力も文句ないし、経済も悪くはない。
02/27 芝村 : ただ、国民幸福度や誇り、藩王と言った面が弱い。
02/27 芝村 : 玄霧は経済だね。あと国民幸福度が低い。
02/27 芝村 : 無名は経済だね。中央銀行が何処かにできれば立て直しのチャンスはある。
02/27 芝村 : リワマヒは頑張った。問題らしい問題はないのだが、これは言い換えれば問題になりそうな部分を全部消した結果なんよ。
02/27 芝村 : ところが問題がないと、点数が高いは意味合いが違ってな。リスクを取りにいかないと点が伸びない。共和国ではこれが難しい。

02/27 ぱんくす : 幸福・・・誇り・・・・。 慈善事業財団設立予定ですが・・それだけだと足りないのでしょうか。 ありがとうございます。
02/27 芝村 : 足りない>ぱんくす
02/27 芝村 : 土場は失点も多いけど得点も多いのよね。そういう意味では派手なゲームで面白そうだが。
02/27 芝村 : FEGは難しいね。動かないし動けない。
02/27 芝村 : Akiharuについてはおおむべ想像してる通りだよ。か○○のの影響を受けやすすぎてもうエブエブ
02/27 芝村 : FVBはリスク最大だね。いつも。
02/27 芝村 : この国も試練で一度沈んでる。

02/27 高原 : あ、すみません芝村さん。先日お聞きしたキノウツン周りの骨を何とかするのにいくつか質問があるのですがよろしいでしょうか
02/27 芝村 : ええよ>高原 一番簡単なのはakiharu国から土を一握り持ってくること。
02/27 芝村 : すると骨が動き出して
02/27 芝村 : いやーそれがなー>みぽりん。 実は共和国は帝國より建築強いんよーむしろ圧倒的。
02/27 芝村 : それ以上に樹々が伸びとるんよ。ようはか○○のが近い。鍋の下におるかも。
02/27 芝村 : うん>高原
02/27 芝村 : 何とかなるかも>世界忍者
02/27 芝村 : 共和国は部分部分では凄いんだけど、凄すぎてなー
02/27 芝村 : 難易25>工兵 僧侶は誰でもいい。
02/27 芝村 : やめとけ。国民がすぐに人でなくなる>みぽりん 多分五分もたない。
02/27 芝村 : 法の神でもゾンビが動いてなければいいと思うけど。
02/27 芝村 : ということで、状況はきな臭いが明日は幸せなバレンタインのお知らせが
02/27 芝村 : ではかいさーん


[No.7821] 2013/02/28(Thu) 10:25:27
#アイドレス3 コンバート暫定版サンプルキャラクター (No.7632への返信 / 2階層) - むつき

#秋春さん作成
#アイドレス3 コンバート暫定版サンプルキャラクター
http://homepage2.nifty.com/fakeradio/i-dress/converttest.txt
#とりあえず個人アイドレスは取得時が1としてサンプル組んでみました
#とりあえず行為持ってたら補正とまとめて一つのコマンドリソースかなーって感じで解釈してます
#暫定サンプルの冒頭にも書いてますが、装甲などの一般行為のコンバートの仕方が現状不透明ですので、ここは修正掛かる可能性があります
#まあ、特別深度言われない時は1かなー的な? あとACEの深度計算はみなし職以外の特殊にしかかからないだろうから一律1でもあんまり変わらないかも、と思ったり。
#行為周りがよくわからん(合計値でコマンドリソース化するのか職業ごとに分割してリソース化するのか)ですし
#現行ルールだと同じタグしか合算できないけど、前版ルールの「別タグでも全体の50%までなら合わせられる。その場合要RP」ルールのほうが基本能力値を戦闘に使える関係でアイドレス納得しやすいので、その辺どうなんだろうとも思う次第。

#プロモは深度+1でいいはず。アイドレス2でもプロモした時にHQ深度を一つ先として扱うので


#黒霧さん作成
#アイドレス3用コンバーター
http://whiteblind.sakura.ne.jp/idress/idress3convert/convert.cgi
#アイドレス3用コンバーターをちょっといじった。複数のLを同時入力して変換出来るようにした。対応してるのは職業とACE。特殊な評価は非対応。データはアイドレスwikiからとってくると便利。個人ごとに管理もされてるし。

キー1234


[No.7835] 2014/01/01(Wed) 13:18:18
#アイドレス3 コンバートサンプル (No.7835への返信 / 3階層) - むつき

11-00230-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子+法の司
コンバート
http://www33.atwiki.jp/mutukidoraken/pages/96.html


レン連ヴァローナ部隊(やさしいカール+PCむつき)
コンバート
http://www33.atwiki.jp/mutukidoraken/pages/97.html

カール、むつきPLACE単体歩兵コンバート
http://www33.atwiki.jp/mutukidoraken/pages/99.html

+ むつき@レン連 > Qm:今回ですが、私のPCとPLACEを別の場所に(例:空と地上)に分けて出す事で両方出撃する事は可能なのでしょうか? 昔両方出て大丈夫だった事ありましたが、その時のみの特例でしたらすみません; (1/3-22:11:26)

+ 芝村 > Am大丈夫よ (1/3-22:12:23)


[No.7836] 2014/01/02(Thu) 00:20:11
ついでに1/1〜の状況 (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

1/1
+ 芝村 > 昨日の時点で:むつきはレンジャー連邦でトンネルから続々自動機械があがってきているのを見た。 ラブホテルを襲撃している。 (1/2-22:18:06)

1/2

+ 芝村 > 共和国は・・・小宇宙(番長)がまさかの侵入、同調、そして皆でステゴロ (1/2-21:57:27)
+ 芝村 > まさかの白兵でぼこぼこにした。 (1/2-21:57:56)
+ 芝村 > 勝った。共和国は全国一段階よくなった。 なあに勝てばいいんだ。よんた藩とは違う (1/2-21:58:28)
+ 芝村 > 小宇宙のやつは。 管理してる建物には関係すんのか(笑) (1/2-22:21:22)
+ 芝村 > おお。そうだな。ではフィーブルとakiharuも救った。他は残念であった。 (1/2-22:42:59)

+ 芝村 > 鈴藤はカレンとレンジャーのラブホテル跡地にいった。 orzした。 カレンはがれきを処理している。 (1/2-22:51:00)
+ 芝村 > 鈴藤の本心はともかく、カレンは犯罪者を取り締まるとかなりのやる気だ。 (1/2-23:02:43)

1/3
+ 芝村 > 城 華一郎はレンジャーに戻った。ガイノイドに報告を受けながら、被害が少なかったことに安堵した。ラブホテルしか被害はないようだ。 (1/3-23:08:11)


[No.7838] 2014/01/02(Thu) 22:22:17
#アイドレス3 コンバートサンプル メモ (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
l:*連邦の猫の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。

+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)


06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚:敏捷+1;

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:11:15:16:9:6
装甲(通常):6
魅力:11
詠唱:13
整備:17
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11



○同調
06-00156-01_浅葱空:13






06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚+護民官:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
3:6:4:5:2:11:13:7:5
装甲(通常):3
魅力:6
オペレート:9
侵入(敏捷・器用):6 / 侵入(幸運):5
追跡(感覚):13 / 追跡(幸運):5
偵察:13
隠蔽:5
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):7
歌唱:6



○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:5


今回猫士さんのお着替えも可能との事ですが、どうしますかねー

06-xx000-xx_ハニー(王猫) - 西国人+警官+特殊警官+医師
06-xx001-xx_マーブル - 西国人+警官+特殊警官+医師
06-xx002-xx_マキアート - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx003-xx_にゃふにゃふ - 西国人+警官+特殊警官+医師
06-xx004-xx_ドラン - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx005-xx_じにあ - 西国人+警官+特殊警官+医師
06-xx006-xx_ジョニ子 - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx007-xx_ヒスイ - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx008-xx_夜星 - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx009-xx_愛佳 - 西国人+警官+特殊警官+医師
06-xx010-xx_小雲 - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx011-xx_タンジェリーナ - 西国人+歩兵+警官+特殊警官
06-xx012-xx_ナツメ - 西国人+歩兵+警官+特殊警官

*警官の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
*警官の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*警官の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
*警官の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*警官の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
*警官の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*警官の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(弾体)。
*警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。

HQ交番から継承:治安維持評価+1
#警官:6:交番→○警官

*特殊警官の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*特殊警官の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での)攻撃、評価+3。
*特殊警官の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*特殊警官の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
*特殊警官の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*特殊警官の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
*特殊警官の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。

HQ交番から継承2世代目:治安維持評価+1
#特殊警官:7:交番→警官→○特殊警官

*医師の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
*医師の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料−2万t。

SHQ市民病院から継承:知識+2
#医師:6:市民病院→○医師


[No.7839] 2014/01/03(Fri) 17:46:24
#E*EX03出撃一覧(提出済み) キー1234 (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

E*EX0301『治療をがんばるか』 - なし

/*/

E*EX0302『仮設住宅を作ろう』 城さんを派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4491&reno=4254&oya=4248&mode=msgview

→クリア、大成功

/*/

E*EX0303『安らかな眠りを』 ミサゴさんを派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4502&reno=4257&oya=4248&mode=msgview

→クリア

/*/

E*EX0304『治安維持活動』城さん、三園さん、猫士さん達派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4645&reno=4297&oya=4248&mode=msgview

→クリア

/*/

E*EX0305『芸にて心の安寧を』で派遣
浅葱さん歌唱
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4327&reno=4264&oya=4248&mode=msgview
楠瀬さん歌唱
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4461&reno=4327&oya=4248&mode=msgview
ミサゴさん演劇
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4486&reno=4461&oya=4248&mode=msgview
城さん演劇
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4487&reno=4327&oya=4248&mode=msgview
三園さん歌唱
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4520&reno=4327&oya=4248&mode=msgview
二匹の猫&猫士さんたち
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4677&reno=4264&oya=4248&mode=msgview

/*/

E*EX0306『侵入偵察任務』 - なし

/*/

E*EX0307『偵察員たちを脱出させよ』 - なし

/*/

E*EX0308『大砲撃戦』


/*/

E*EX0309『情報網を取り戻せ』 -なし
<E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦 戦力:50 必要勝利数:3> 取りまとめ:鷺坂祐介
なお、EX0311が<勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される>とのこと。

 → クリア!!

/*/

E*EX0310『整備して終わり』PLACEを整備へ派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4266&reno=4263&oya=4248&mode=msgview

→クリア

/*/

E*Ex0311『ボスを探せ』

<E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡 戦力:40 必要勝利数:6> 取りまとめ:海法紀光&白石裕
<特別ルール:このイベントには2人機までしか参加できない。勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと>
<勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される>

 → クリア!!

E*EX0311『ボスバトル』ヴァローナ部隊を白兵対応へ派遣
ミサゴさん、楠瀬さん、浅葱空さん、城さん、春雨さん、三園さん
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4705&reno=4270&oya=4248&mode=msgview

E*EX0311『ボスバトル』ヴァローナ部隊を空対応へ派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4329&reno=4273&oya=4248&mode=msgview

E*EX0311『ボスバトル』ヴァローナ部隊を宇宙対応へ派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4331&reno=4274&oya=4248&mode=msgview

E*EX0311『ボスバトル』チャーイカ部隊を海中対応へ派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4451&reno=4276&oya=4248&mode=msgview

E*EX0311『ボスバトル』チャーイカ部隊を宇宙海中対応へ派遣
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4451&reno=4276&oya=4248&mode=msgview

/*/

E*Ex0313『消滅の光』

/*/

E*Ex0313『おそるべき防御』

/*/

E*Ex0313『国民説得』

→引き分け

/*/

キー1234


[No.7840] 2014/01/03(Fri) 23:00:09
#浅葱さん 歌唱 コンバートサンプル (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00156-01_浅葱空@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚:敏捷+1

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:11:15:16:9:6
装甲(通常):6
魅力:11
詠唱:13
整備:17
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11


○同調
06-00156-01_浅葱空:13




●アイドレス3版記述

名前:浅葱空

 能力値{

浅葱空の体格:5:体格
浅葱空の筋力:5:筋力
浅葱空の耐久力:8:耐久力
浅葱空の外見:13:外見
浅葱空の敏捷:11:敏捷
浅葱空の器用:15:器用
浅葱空の感覚:16:感覚
浅葱空の知識:9:知識
浅葱空の幸運:6:幸運

浅葱空の攻撃機会:10:攻撃機会
浅葱空のオペレート:14:オペレート
浅葱空の侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
浅葱空の偵察:16:偵察
浅葱空の同調:13:同調
浅葱空の整備:17:整備
浅葱空の歌唱:11:歌唱
浅葱空の装甲(通常):6:装甲(通常)
浅葱空の詠唱:13:詠唱
浅葱空の追跡(感覚):16:追跡(感覚)
浅葱空の陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
浅葱空の隠蔽:6:隠蔽
浅葱空の魅力:11:魅力




#以下、個別タグがある場合、別途記載


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#愛の民:6:西国人→AD→○愛の民
#整備士2:3:西国人→整備士→プロモ→○整備士2
#魔術的舞踏子:4:西国人→パイロット→舞踏子→○魔術的舞踏子
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ→○やわらか舞踏子


●今回使う能力
・浅葱空【ミュージカル、不思議カラー☆マイハピネス:1000:演劇:16:6】
浅葱空の感覚:16:感覚
#マジカル○ミ的な雰囲気で楽しい色と光のミュージカルをお送りします。

キー1234


[No.7841] 2014/01/04(Sat) 10:11:20
#砂浜ミサゴ (No.7839への返信 / 5階層) - 砂浜ミサゴ

●国民番号と名前@所属藩国
06-00148-01:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
○書式
06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10


○同調
06-00148-01_砂浜ミサゴ:13


●アイドレス3版記述

名前:砂浜ミサゴ


 能力値{

砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの体格:5:体格
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの筋力:5:筋力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの耐久力:8:耐久力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの外見:13:外見
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの敏捷:10:敏捷
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの器用:15:器用
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの感覚:16:感覚
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの知識:7:知識
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの幸運:6:幸運
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴのオペレート:14:オペレート
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(幸運):6:侵入(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの偵察:16:偵察
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの同調:13:同調
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの整備:16:整備
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの歌唱:10:歌唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの装甲(通常):6:装甲(通常)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:演劇
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(幸運):6:追跡(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(感覚):16:追跡(感覚)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(知識):7:陣地構築(知識)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの隠蔽:6:隠蔽
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの魅力:10:魅力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの攻撃機会:10:攻撃機会




●今回使う能力
砂浜ミサゴ【神話劇:1000:演劇:12:1】
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:演劇
#連邦の神話にある優しい月の女神に扮して、魔法の詠唱によるちょっとした演出(照明効果、そよ風が吹くなど)を行いながら、人々の心を安らげる一人芝居を一本やります。

##恥ずかしながら戻ってまいりました。神話とか勝手にねつ造してすみません……。
##そのうち、どういう神話があるとか考えられたらいいなあと……。


[No.7842] 2014/01/04(Sat) 14:56:29
#楠瀬さん 歌唱 コンバートサンプル (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00149-01_楠瀬 藍@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+護民官2+HQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:9:7:13:6:13:19:9:10
装甲(通常):6
魅力:11
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):7 / 移動(白兵距離):7
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):10
偵察:19
隠蔽:10
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11



○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:13



●アイドレス3版記述

名前:楠瀬 藍

 能力値{

楠瀬 藍の体格:6:体格
楠瀬 藍の筋力:9:筋力
楠瀬 藍の耐久力:7:耐久力
楠瀬 藍の外見:13:外見
楠瀬 藍の敏捷:6:敏捷
楠瀬 藍の器用:17:器用
楠瀬 藍の感覚:19:感覚
楠瀬 藍の知識:9:知識
楠瀬 藍の幸運:10:幸運

楠瀬 藍の攻撃機会:10:攻撃機会
楠瀬 藍の白兵:8:白兵
楠瀬 藍の侵入(幸運):10:侵入(幸運)
楠瀬 藍の偵察:19:偵察
楠瀬 藍の同調:13:同調
楠瀬 藍の歌唱:11:歌唱
楠瀬 藍の装甲(通常):7:装甲(通常)
楠瀬 藍の追跡(感覚):19:追跡(感覚)
楠瀬 藍の陣地構築(筋力):9:陣地構築(筋力)
楠瀬 藍の隠蔽:10:隠蔽
楠瀬 藍の魅力:11:魅力
楠瀬 藍のオペレート:16:オペレート




#以下、個別タグがある場合、別途記載


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#名パイロット:3:西国人→パイロット→○名パイロット
#ホープ:4:西国人→パイロット→名パイロット→○ホープ
#強化新型ホープ:5:西国人→パイロット→名パイロット→ホープ→○強化新型ホープ
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト


●今回使う能力
・楠瀬 藍【デュエット、不思議カラー☆マイハピネス(男性パート):1000:歌唱:11:3】
楠瀬 藍の歌唱:11:歌唱
#マジカル○ミ的な歌と光のパフォーマンスでお届けします。楠瀬 藍とのデュエット。


[No.7843] 2014/01/04(Sat) 15:11:53
#城 華一郎 (No.7839への返信 / 5階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国
06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19


●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎:城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎:城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎:城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎:城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎:城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎:城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎:城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎:城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎:城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎:城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎:城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎:城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎:城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎:城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎:城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎:城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


●今回使う能力
#0302
城 華一郎【国民に助力を願い、復興に駆け回る:3000:治安維持:48:4】
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
#0304
城 華一郎【法の秩序維持の補佐:2000:治安維持:24:2】
城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#猫士たちの法的根拠として補助活動ー
#0305
城 華一郎【うらかた!:1000:演劇:17:1】
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
#劇を裏方でお手伝いします。


[No.7844] 2014/01/04(Sat) 15:14:10
#チャーイカ コンバートサンプル (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

+ むつき@レン連 > Qm:うちのチャーイカさんなのですが、パイロット&コパイが設定国民さんなので、出したい場合、機体の数値のみで計算してよいのでしょうか? #そもそも出して良いのか不安です! (1/4-21:21:45)
+ 芝村 >Am:機体数値のみだね。哨戒機でしょ。 (1/4-21:23:36)

#上記質疑を受け参加致します。

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

#太元にてチャーイカの数値が出せませんでしたので、手打ちによる表記になります。
#又、チャーイカには設定国民がパイロットとして登場する指定があり、P、CPの記載がありません。

○書式

レン連チャーイカ部隊

L:評価定義(対潜戦闘) = {
 l:引数 = 対潜戦闘
 l:補正対象 = 攻撃
 l:補正使用条件 = 対潜水艦戦闘での
 l:行為分類 = 対潜水艦戦闘行為



L:チャーイカ = {
 t:名称 = チャーイカ(乗り物)
 t:評価 = 体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18,対潜戦闘20
 t:特殊 = {
  *チャーイカの乗り物カテゴリ = ,,航空機。
  *チャーイカのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−5万t。
  *チャーイカのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−3万t。
  *チャーイカの必要パイロット数 = ,,設定国民のパイロット1名。
  *チャーイカの必要コパイロット数 = ,,コパイロット12名。
  *チャーイカの搭乗資格 = ,,搭乗可能(航空機)。
  *チャーイカの人機数 = ,,20人機。
  *チャーイカのアタックランク = ,,AR20。
  *チャーイカの特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。
  *チャーイカの対潜水艦戦闘行為 = ,,対潜水艦戦闘行為が可能。
  *チャーイカの対潜水艦戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対潜水艦戦闘での)攻撃、評価+10、燃料−2万t。
 }
 t:→次のアイドレス = エアフォースZ(乗り物),大型旅客機の開発?(イベント),大型貨物機の開発?(イベント),宇宙打ち上げベースチャーイカ?(乗り物)



_define_I=D:{
チャーイカ:チャーイカ
};


(C-1) 初期AR:20

(C-2) 航路:5 #最大

(C-3) 部隊評価
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
41:25:20:22:22:18:41:24:18

装甲(通常):30
敏捷による防御(通常):22
対潜戦闘:32
追跡(感覚):41 / 追跡(幸運):18
偵察:41

○操縦

○同調
 レン連チャーイカ部隊:22

#チャーイカの特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。4×20=最大5
#チャーイカの対潜水艦戦闘補正:10:(射撃(兵器)、対潜水艦戦闘での)攻撃、評価+10加算
#対潜戦闘+2(カール・瀧野・ドラケン継承第三世代)
#感覚+1(HQ)


体格41,筋力25,耐久力20,外見22,敏捷22,器用18,感覚40,知識24,幸運18,対潜戦闘20

●アイドレス3版記述


名前:レン連チャーイカ部隊

#バッジシステム、第2バッジシステムについて、今回はハッキングの可能性あるので不使用です。

 能力値{
レン連チャーイカ部隊の体格:41:体格
レン連チャーイカ部隊の筋力:25:筋力
レン連チャーイカ部隊の耐久力:20:耐久力
レン連チャーイカ部隊の外見:22:外見
レン連チャーイカ部隊の敏捷:22:敏捷
レン連チャーイカ部隊の器用:18:器用
レン連チャーイカ部隊の感覚:41:感覚
レン連チャーイカ部隊の知識:24:知識
レン連チャーイカ部隊の幸運:18:幸運

レン連チャーイカ部隊の装甲:30:装甲
レン連チャーイカ部隊の追跡(感覚):41:追跡
レン連チャーイカ部隊の偵察:41:偵察
レン連チャーイカ部隊の同調:13:同調
レン連チャーイカ部隊の防御(通常,敏捷):22:防御
レン連チャーイカ部隊の対潜戦闘:32:対潜戦闘
レン連チャーイカ部隊の攻撃機会:20:攻撃機会
レン連チャーイカ部隊の航路:5:航路
#チャーイカの特殊移動能力 = ,,一航路移動をAR4で行える。4×20=最大5
#チャーイカの対潜水艦戦闘補正:10:(射撃(兵器)、対潜水艦戦闘での)攻撃、評価+10加算
#対潜戦闘+2(カール・瀧野・ドラケン継承第三世代)
#感覚+1(HQ)



#以下、個別タグがある場合、別途記載
急速機動の回避補正:9:回避


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#チャーイカ:4:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→やさしいカール(ACE)→○チャーイカ


●今回使う能力

レン連チャーイカ部隊【レン連チャーイカ部隊の対潜戦闘:1000:対潜戦闘:32:4】
レン連チャーイカ部隊【レン連チャーイカ部隊の偵察:1000:偵察:41:4】
レン連チャーイカ部隊【レン連チャーイカ部隊の追跡:1000:追跡:41:4】
#他に有効に使えそうな能力がありましたらお任せします。

キー1234


[No.7845] 2014/01/04(Sat) 21:48:25
#春雨 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国
06-00379-01:春雨@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
○書式
06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB


○太元でのデータ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:6:12:10:11:15:14:10:10
装甲(通常):9
魅力:10
詠唱:13
整備:17
オペレート:12
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):14 / 追跡(幸運):10
偵察:14
隠蔽:10
陣地構築(筋力):6 / 陣地構築(知識):10
歌唱:10


○同調
06-00379-01_春雨:10


●アイドレス3版記述

名前:春雨


 能力値{

春雨:春雨の体格:6:体格
春雨:春雨の筋力:6:筋力
春雨:春雨の耐久力:12:耐久力
春雨:春雨の外見:10:外見
春雨:春雨の敏捷:11:敏捷
春雨:春雨の器用:15:器用
春雨:春雨の感覚:14:感覚
春雨:春雨の知識:10:知識
春雨:春雨の幸運:10:幸運
春雨:春雨のオペレート:12:オペレート
春雨:春雨の侵入(幸運):10:侵入(幸運)
春雨:春雨の侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
春雨:春雨の偵察:14:偵察
春雨:春雨の同調:10:同調
春雨:春雨の整備:17:整備
春雨:春雨の歌唱:10:歌唱
春雨:春雨の装甲(通常):9:装甲(通常)
春雨:春雨の詠唱:13:詠唱
春雨:春雨の追跡(幸運):10:追跡(幸運)
春雨:春雨の追跡(感覚):14:追跡(感覚)
春雨:春雨の陣地構築(知識):10:陣地構築(知識)
春雨:春雨の陣地構築(筋力):6:陣地構築(筋力)
春雨:春雨の隠蔽:10:隠蔽
春雨:春雨の魅力:10:魅力
春雨:春雨の攻撃機会:10:攻撃機会



[No.7846] 2014/01/05(Sun) 00:15:59
#猫士 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国


06-xx000-xx:ハニー(王猫)@レンジャー連邦
06-xx001-xx:マーブル@レンジャー連邦
06-xx002-xx:マキアート@レンジャー連邦
06-xx003-xx:にゃふにゃふ@レンジャー連邦
06-xx004-xx:ドラン@レンジャー連邦
06-xx005-xx:じにあ@レンジャー連邦
06-xx006-xx:ジョニ子@レンジャー連邦
06-xx007-xx:ヒスイ@レンジャー連邦
06-xx008-xx:夜星@レンジャー連邦
06-xx009-xx:愛佳@レンジャー連邦
06-xx010-xx:小雲@レンジャー連邦
06-xx011-xx:タンジェリーナ@レンジャー連邦
06-xx012-xx:ナツメ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦猫の愛情補正 = ,,全能力、評価+10。
#+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)


06-xx000-xx_ハニー(王猫):連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx000-xx_ハニー(王猫):18

/*/

06-xx001-xx_マーブル:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx001-xx_マーブル:18

/*/

06-xx002-xx_マキアート:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx002-xx_マキアート:18

/*/
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:18

/*/

06-xx004-xx_ドラン:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx004-xx_ドラン:18

/*/

06-xx005-xx_じにあ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx005-xx_じにあ:18

/*/

06-xx006-xx_ジョニ子:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx006-xx_ジョニ子:18

/*/

06-xx007-xx_ヒスイ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx007-xx_ヒスイ:18

/*/

06-xx008-xx_夜星:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx008-xx_夜星:18

/*/

06-xx009-xx_愛佳:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx009-xx_愛佳:18

/*/

06-xx010-xx_小雲:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx010-xx_小雲:18

/*/

06-xx011-xx_タンジェリーナ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx011-xx_タンジェリーナ:18

/*/

06-xx012-xx_ナツメ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18
#HQ治安維持が太元だと反映されません(17+1してます)

○同調
06-xx012-xx_ナツメ:18

●アイドレス3版記述

名前:ハニー(王猫)

 能力値{
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の体格:17:体格
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の筋力:16:筋力
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の耐久力:15:耐久力
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の外見:18:外見
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の敏捷:18:敏捷
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の器用:18:器用
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の感覚:18:感覚
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の知識:19:知識
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の幸運:13:幸運
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の中距離戦:24:中距離戦
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の偵察:18:偵察
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の同調:18:同調
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の歌唱:18:歌唱
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の治安維持:17:治安維持
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の治療:21:治療
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の白兵戦:22:白兵戦
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の装甲(通常):16:装甲(通常)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の近距離戦:23:近距離戦
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の隠蔽:13:隠蔽
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の魅力:18:魅力
ハニー(王猫):ハニー(王猫)の攻撃機会:10:攻撃機会

ハニー(王猫)の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:マーブル

 能力値{

マーブル:マーブルの体格:17:体格
マーブル:マーブルの筋力:16:筋力
マーブル:マーブルの耐久力:15:耐久力
マーブル:マーブルの外見:18:外見
マーブル:マーブルの敏捷:18:敏捷
マーブル:マーブルの器用:18:器用
マーブル:マーブルの感覚:18:感覚
マーブル:マーブルの知識:19:知識
マーブル:マーブルの幸運:13:幸運
マーブル:マーブルの中距離戦:24:中距離戦
マーブル:マーブルの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マーブル:マーブルの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
マーブル:マーブルの偵察:18:偵察
マーブル:マーブルの同調:18:同調
マーブル:マーブルの歌唱:18:歌唱
マーブル:マーブルの治安維持:17:治安維持
マーブル:マーブルの治療:21:治療
マーブル:マーブルの白兵戦:22:白兵戦
マーブル:マーブルの装甲(通常):16:装甲(通常)
マーブル:マーブルの近距離戦:23:近距離戦
マーブル:マーブルの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マーブル:マーブルの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マーブル:マーブルの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
マーブル:マーブルの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
マーブル:マーブルの隠蔽:13:隠蔽
マーブル:マーブルの魅力:18:魅力
マーブル:マーブルの攻撃機会:10:攻撃機会

マーブルの警官の治安維持:10:治安維持


/*/

名前:マキアート

 能力値{

マキアート:マキアートの体格:17:体格
マキアート:マキアートの筋力:17:筋力
マキアート:マキアートの耐久力:17:耐久力
マキアート:マキアートの外見:18:外見
マキアート:マキアートの敏捷:19:敏捷
マキアート:マキアートの器用:15:器用
マキアート:マキアートの感覚:18:感覚
マキアート:マキアートの知識:17:知識
マキアート:マキアートの幸運:13:幸運
マキアート:マキアートの中距離戦:25:中距離戦
マキアート:マキアートの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マキアート:マキアートの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
マキアート:マキアートの偵察:18:偵察
マキアート:マキアートの同調:18:同調
マキアート:マキアートの歌唱:17:歌唱
マキアート:マキアートの治安維持:18:治安維持
マキアート:マキアートの白兵戦:23:白兵戦
マキアート:マキアートの装甲(通常):17:装甲(通常)
マキアート:マキアートの近距離戦:25:近距離戦
マキアート:マキアートの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マキアート:マキアートの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マキアート:マキアートの遠距離戦:19:遠距離戦
マキアート:マキアートの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
マキアート:マキアートの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
マキアート:マキアートの隠蔽:13:隠蔽
マキアート:マキアートの魅力:17:魅力
マキアート:マキアートの攻撃機会:10:攻撃機会

マキアートの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:にゃふにゃふ

 能力値{

にゃふにゃふ:にゃふにゃふの体格:17:体格
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの筋力:16:筋力
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの耐久力:15:耐久力
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの外見:18:外見
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの敏捷:18:敏捷
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの器用:18:器用
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの感覚:18:感覚
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの知識:19:知識
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの幸運:13:幸運
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの中距離戦:24:中距離戦
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの偵察:18:偵察
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの同調:18:同調
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの歌唱:18:歌唱
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの治安維持:17:治安維持
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの治療:21:治療
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの白兵戦:22:白兵戦
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの装甲(通常):16:装甲(通常)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの近距離戦:23:近距離戦
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの隠蔽:13:隠蔽
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの魅力:18:魅力
にゃふにゃふ:にゃふにゃふの攻撃機会:10:攻撃機会

にゃふにゃふの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:

 能力値{

ドラン:ドランの体格:17:体格
ドラン:ドランの筋力:17:筋力
ドラン:ドランの耐久力:17:耐久力
ドラン:ドランの外見:18:外見
ドラン:ドランの敏捷:19:敏捷
ドラン:ドランの器用:15:器用
ドラン:ドランの感覚:18:感覚
ドラン:ドランの知識:17:知識
ドラン:ドランの幸運:13:幸運
ドラン:ドランの中距離戦:25:中距離戦
ドラン:ドランの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ドラン:ドランの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ドラン:ドランの偵察:18:偵察
ドラン:ドランの同調:18:同調
ドラン:ドランの歌唱:17:歌唱
ドラン:ドランの治安維持:18:治安維持
ドラン:ドランの白兵戦:23:白兵戦
ドラン:ドランの装甲(通常):17:装甲(通常)
ドラン:ドランの近距離戦:25:近距離戦
ドラン:ドランの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ドラン:ドランの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ドラン:ドランの遠距離戦:19:遠距離戦
ドラン:ドランの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ドラン:ドランの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ドラン:ドランの隠蔽:13:隠蔽
ドラン:ドランの魅力:17:魅力
ドラン:ドランの攻撃機会:10:攻撃機会

ドランの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:じにあ

 能力値{

じにあ:じにあの体格:17:体格
じにあ:じにあの筋力:16:筋力
じにあ:じにあの耐久力:15:耐久力
じにあ:じにあの外見:18:外見
じにあ:じにあの敏捷:18:敏捷
じにあ:じにあの器用:18:器用
じにあ:じにあの感覚:18:感覚
じにあ:じにあの知識:19:知識
じにあ:じにあの幸運:13:幸運
じにあ:じにあの中距離戦:24:中距離戦
じにあ:じにあの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
じにあ:じにあの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
じにあ:じにあの偵察:18:偵察
じにあ:じにあの同調:18:同調
じにあ:じにあの歌唱:18:歌唱
じにあ:じにあの治安維持:17:治安維持
じにあ:じにあの治療:21:治療
じにあ:じにあの白兵戦:22:白兵戦
じにあ:じにあの装甲(通常):16:装甲(通常)
じにあ:じにあの近距離戦:23:近距離戦
じにあ:じにあの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
じにあ:じにあの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
じにあ:じにあの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
じにあ:じにあの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
じにあ:じにあの隠蔽:13:隠蔽
じにあ:じにあの魅力:18:魅力
じにあ:じにあの攻撃機会:10:攻撃機会

じにあの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ジョニ子

 能力値{

ジョニ子:ジョニ子の体格:17:体格
ジョニ子:ジョニ子の筋力:17:筋力
ジョニ子:ジョニ子の耐久力:17:耐久力
ジョニ子:ジョニ子の外見:18:外見
ジョニ子:ジョニ子の敏捷:19:敏捷
ジョニ子:ジョニ子の器用:15:器用
ジョニ子:ジョニ子の感覚:18:感覚
ジョニ子:ジョニ子の知識:17:知識
ジョニ子:ジョニ子の幸運:13:幸運
ジョニ子:ジョニ子の中距離戦:25:中距離戦
ジョニ子:ジョニ子の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ジョニ子:ジョニ子の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ジョニ子:ジョニ子の偵察:18:偵察
ジョニ子:ジョニ子の同調:18:同調
ジョニ子:ジョニ子の歌唱:17:歌唱
ジョニ子:ジョニ子の治安維持:18:治安維持
ジョニ子:ジョニ子の白兵戦:23:白兵戦
ジョニ子:ジョニ子の装甲(通常):17:装甲(通常)
ジョニ子:ジョニ子の近距離戦:25:近距離戦
ジョニ子:ジョニ子の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ジョニ子:ジョニ子の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ジョニ子:ジョニ子の遠距離戦:19:遠距離戦
ジョニ子:ジョニ子の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ジョニ子:ジョニ子の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ジョニ子:ジョニ子の隠蔽:13:隠蔽
ジョニ子:ジョニ子の魅力:17:魅力
ジョニ子:ジョニ子の攻撃機会:10:攻撃機会

ジョニ子の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ヒスイ

 能力値{

ヒスイ:ヒスイの体格:17:体格
ヒスイ:ヒスイの筋力:17:筋力
ヒスイ:ヒスイの耐久力:17:耐久力
ヒスイ:ヒスイの外見:18:外見
ヒスイ:ヒスイの敏捷:19:敏捷
ヒスイ:ヒスイの器用:15:器用
ヒスイ:ヒスイの感覚:18:感覚
ヒスイ:ヒスイの知識:17:知識
ヒスイ:ヒスイの幸運:13:幸運
ヒスイ:ヒスイの中距離戦:25:中距離戦
ヒスイ:ヒスイの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ヒスイ:ヒスイの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ヒスイ:ヒスイの偵察:18:偵察
ヒスイ:ヒスイの同調:18:同調
ヒスイ:ヒスイの歌唱:17:歌唱
ヒスイ:ヒスイの治安維持:18:治安維持
ヒスイ:ヒスイの白兵戦:23:白兵戦
ヒスイ:ヒスイの装甲(通常):17:装甲(通常)
ヒスイ:ヒスイの近距離戦:25:近距離戦
ヒスイ:ヒスイの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ヒスイ:ヒスイの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ヒスイ:ヒスイの遠距離戦:19:遠距離戦
ヒスイ:ヒスイの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ヒスイ:ヒスイの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ヒスイ:ヒスイの隠蔽:13:隠蔽
ヒスイ:ヒスイの魅力:17:魅力
ヒスイ:ヒスイの攻撃機会:10:攻撃機会

ヒスイの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:夜星

 能力値{

夜星:夜星の体格:17:体格
夜星:夜星の筋力:17:筋力
夜星:夜星の耐久力:17:耐久力
夜星:夜星の外見:18:外見
夜星:夜星の敏捷:19:敏捷
夜星:夜星の器用:15:器用
夜星:夜星の感覚:18:感覚
夜星:夜星の知識:17:知識
夜星:夜星の幸運:13:幸運
夜星:夜星の中距離戦:25:中距離戦
夜星:夜星の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
夜星:夜星の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
夜星:夜星の偵察:18:偵察
夜星:夜星の同調:18:同調
夜星:夜星の歌唱:17:歌唱
夜星:夜星の治安維持:18:治安維持
夜星:夜星の白兵戦:23:白兵戦
夜星:夜星の装甲(通常):17:装甲(通常)
夜星:夜星の近距離戦:25:近距離戦
夜星:夜星の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
夜星:夜星の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
夜星:夜星の遠距離戦:19:遠距離戦
夜星:夜星の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
夜星:夜星の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
夜星:夜星の隠蔽:13:隠蔽
夜星:夜星の魅力:17:魅力
夜星:夜星の攻撃機会:10:攻撃機会

夜星の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:愛佳

 能力値{

愛佳:愛佳の体格:17:体格
愛佳:愛佳の筋力:16:筋力
愛佳:愛佳の耐久力:15:耐久力
愛佳:愛佳の外見:18:外見
愛佳:愛佳の敏捷:18:敏捷
愛佳:愛佳の器用:18:器用
愛佳:愛佳の感覚:18:感覚
愛佳:愛佳の知識:19:知識
愛佳:愛佳の幸運:13:幸運
愛佳:愛佳の中距離戦:24:中距離戦
愛佳:愛佳の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
愛佳:愛佳の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
愛佳:愛佳の偵察:18:偵察
愛佳:愛佳の同調:18:同調
愛佳:愛佳の歌唱:18:歌唱
愛佳:愛佳の治安維持:17:治安維持
愛佳:愛佳の治療:21:治療
愛佳:愛佳の白兵戦:22:白兵戦
愛佳:愛佳の装甲(通常):16:装甲(通常)
愛佳:愛佳の近距離戦:23:近距離戦
愛佳:愛佳の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
愛佳:愛佳の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
愛佳:愛佳の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
愛佳:愛佳の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
愛佳:愛佳の隠蔽:13:隠蔽
愛佳:愛佳の魅力:18:魅力
愛佳:愛佳の攻撃機会:10:攻撃機会

愛佳の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:小雲

 能力値{

小雲:小雲の体格:17:体格
小雲:小雲の筋力:17:筋力
小雲:小雲の耐久力:17:耐久力
小雲:小雲の外見:18:外見
小雲:小雲の敏捷:19:敏捷
小雲:小雲の器用:15:器用
小雲:小雲の感覚:18:感覚
小雲:小雲の知識:17:知識
小雲:小雲の幸運:13:幸運
小雲:小雲の中距離戦:25:中距離戦
小雲:小雲の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
小雲:小雲の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
小雲:小雲の偵察:18:偵察
小雲:小雲の同調:18:同調
小雲:小雲の歌唱:17:歌唱
小雲:小雲の治安維持:18:治安維持
小雲:小雲の白兵戦:23:白兵戦
小雲:小雲の装甲(通常):17:装甲(通常)
小雲:小雲の近距離戦:25:近距離戦
小雲:小雲の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
小雲:小雲の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
小雲:小雲の遠距離戦:19:遠距離戦
小雲:小雲の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
小雲:小雲の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
小雲:小雲の隠蔽:13:隠蔽
小雲:小雲の魅力:17:魅力
小雲:小雲の攻撃機会:10:攻撃機会

小雲の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:タンジェリーナ

 能力値{

タンジェリーナ:タンジェリーナの体格:17:体格
タンジェリーナ:タンジェリーナの筋力:17:筋力
タンジェリーナ:タンジェリーナの耐久力:17:耐久力
タンジェリーナ:タンジェリーナの外見:18:外見
タンジェリーナ:タンジェリーナの敏捷:19:敏捷
タンジェリーナ:タンジェリーナの器用:15:器用
タンジェリーナ:タンジェリーナの感覚:18:感覚
タンジェリーナ:タンジェリーナの知識:17:知識
タンジェリーナ:タンジェリーナの幸運:13:幸運
タンジェリーナ:タンジェリーナの中距離戦:25:中距離戦
タンジェリーナ:タンジェリーナの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
タンジェリーナ:タンジェリーナの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
タンジェリーナ:タンジェリーナの偵察:18:偵察
タンジェリーナ:タンジェリーナの同調:18:同調
タンジェリーナ:タンジェリーナの歌唱:17:歌唱
タンジェリーナ:タンジェリーナの治安維持:18:治安維持
タンジェリーナ:タンジェリーナの白兵戦:23:白兵戦
タンジェリーナ:タンジェリーナの装甲(通常):17:装甲(通常)
タンジェリーナ:タンジェリーナの近距離戦:25:近距離戦
タンジェリーナ:タンジェリーナの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
タンジェリーナ:タンジェリーナの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
タンジェリーナ:タンジェリーナの遠距離戦:19:遠距離戦
タンジェリーナ:タンジェリーナの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
タンジェリーナ:タンジェリーナの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
タンジェリーナ:タンジェリーナの隠蔽:13:隠蔽
タンジェリーナ:タンジェリーナの魅力:17:魅力
タンジェリーナ:タンジェリーナの攻撃機会:10:攻撃機会

タンジェリーナの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ナツメ

 能力値{

ナツメ:ナツメの体格:17:体格
ナツメ:ナツメの筋力:17:筋力
ナツメ:ナツメの耐久力:17:耐久力
ナツメ:ナツメの外見:18:外見
ナツメ:ナツメの敏捷:19:敏捷
ナツメ:ナツメの器用:15:器用
ナツメ:ナツメの感覚:18:感覚
ナツメ:ナツメの知識:17:知識
ナツメ:ナツメの幸運:13:幸運
ナツメ:ナツメの中距離戦:25:中距離戦
ナツメ:ナツメの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ナツメ:ナツメの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ナツメ:ナツメの偵察:18:偵察
ナツメ:ナツメの同調:18:同調
ナツメ:ナツメの歌唱:17:歌唱
ナツメ:ナツメの治安維持:18:治安維持
ナツメ:ナツメの白兵戦:23:白兵戦
ナツメ:ナツメの装甲(通常):17:装甲(通常)
ナツメ:ナツメの近距離戦:25:近距離戦
ナツメ:ナツメの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ナツメ:ナツメの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ナツメ:ナツメの遠距離戦:19:遠距離戦
ナツメ:ナツメの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ナツメ:ナツメの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ナツメ:ナツメの隠蔽:13:隠蔽
ナツメ:ナツメの魅力:17:魅力
ナツメ:ナツメの攻撃機会:10:攻撃機会

ナツメの警官の治安維持:10:治安維持


●今回使う能力
#0304
ハニー(王猫)【ハニー(王猫)の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
マーブル【マーブルの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
マキアート【マキアートの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふ(王猫)の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ドラン【ドラン(王猫)の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
じにあ【じにあの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ジョニ子【ジョニ子の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ヒスイ【ヒスイの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
夜星【夜星の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
愛佳【愛佳の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
小雲【小雲の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ナツメ【ナツメの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】

○複数タグ合算の場合


[No.7847] 2014/01/05(Sun) 14:27:53
#0304 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国

06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦
06-00769-01:三園晶@レンジャー連邦
06-xx000-xx:ハニー(王猫)@レンジャー連邦
06-xx001-xx:マーブル@レンジャー連邦
06-xx002-xx:マキアート@レンジャー連邦
06-xx003-xx:にゃふにゃふ@レンジャー連邦
06-xx004-xx:ドラン@レンジャー連邦
06-xx005-xx:じにあ@レンジャー連邦
06-xx006-xx:ジョニ子@レンジャー連邦
06-xx007-xx:ヒスイ@レンジャー連邦
06-xx008-xx:夜星@レンジャー連邦
06-xx009-xx:愛佳@レンジャー連邦
06-xx010-xx:小雲@レンジャー連邦
06-xx011-xx:タンジェリーナ@レンジャー連邦
06-xx012-xx:ナツメ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
#個人ACE持ちのみ、愛情補正が反映されます
l:*連邦猫の愛情補正 = ,,全能力、評価+10。
#+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)
L:HQ治安維持 = {
 t:名称 = HQ治安維持(定義)
 t:評価 = 治安維持1
 t:特殊 = {
  #特になし
 }


06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19

/*/

06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:12:15:11:18:22:16:17
装甲(通常):11
魅力:15
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
情報戦:17
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17
偵察:22
隠蔽:17
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):16
歌唱:15

○同調
06-00769-01_三園晶:15

/*/

06-xx000-xx_ハニー(王猫):連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx000-xx_ハニー(王猫):18

/*/

06-xx001-xx_マーブル:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx001-xx_マーブル:18

/*/

06-xx002-xx_マキアート:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx002-xx_マキアート:18

/*/
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:18

/*/

06-xx004-xx_ドラン:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx004-xx_ドラン:18

/*/

06-xx005-xx_じにあ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx005-xx_じにあ:18

/*/

06-xx006-xx_ジョニ子:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx006-xx_ジョニ子:18

/*/

06-xx007-xx_ヒスイ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx007-xx_ヒスイ:18

/*/

06-xx008-xx_夜星:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx008-xx_夜星:18

/*/

06-xx009-xx_愛佳:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx009-xx_愛佳:18

/*/

06-xx010-xx_小雲:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx010-xx_小雲:18

/*/

06-xx011-xx_タンジェリーナ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx011-xx_タンジェリーナ:18

/*/

06-xx012-xx_ナツメ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx012-xx_ナツメ:18

●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


/*/

名前:三園晶

能力値{
三園晶の体格:10:体格
三園晶の筋力:11:筋力
三園晶の耐久力:12:耐久力
三園晶の外見:15:外見
三園晶の敏捷:11:敏捷
三園晶の器用:18:器用
三園晶の感覚:22:感覚
三園晶の知識:16:知識
三園晶の幸運:17:幸運
三園晶の攻撃機会:10:攻撃機会
三園晶の装甲:14:装甲
三園晶の魅力:15:魅力
三園晶の白兵戦:13:白兵戦
三園晶の侵入:17:侵入
三園晶の追跡:22:追跡
三園晶の偵察:22:偵察
三園晶の隠蔽:17:隠蔽
三園晶の陣地構築:16:陣地構築
三園晶の歌唱:15:歌唱
三園晶の同調:15:同調
三園晶の情報戦:17:情報戦
三園晶のオペレート:18:オペレート

三園晶の護民官2の出仕:15:治安維持


/*/

名前:ハニー(王猫)

 能力値{
ハニー(王猫)の体格:17:体格
ハニー(王猫)の筋力:16:筋力
ハニー(王猫)の耐久力:15:耐久力
ハニー(王猫)の外見:18:外見
ハニー(王猫)の敏捷:18:敏捷
ハニー(王猫)の器用:18:器用
ハニー(王猫)の感覚:18:感覚
ハニー(王猫)の知識:19:知識
ハニー(王猫)の幸運:13:幸運
ハニー(王猫)の中距離戦:24:中距離戦
ハニー(王猫)の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ハニー(王猫)の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
ハニー(王猫)の偵察:18:偵察
ハニー(王猫)の同調:18:同調
ハニー(王猫)の歌唱:18:歌唱
ハニー(王猫)の治安維持:17:治安維持
ハニー(王猫)の治療:21:治療
ハニー(王猫)の白兵戦:22:白兵戦
ハニー(王猫)の装甲(通常):16:装甲(通常)
ハニー(王猫)の近距離戦:23:近距離戦
ハニー(王猫)の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ハニー(王猫)の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ハニー(王猫)の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
ハニー(王猫)の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
ハニー(王猫)の隠蔽:13:隠蔽
ハニー(王猫)の魅力:18:魅力
ハニー(王猫)の攻撃機会:10:攻撃機会

ハニー(王猫)の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:マーブル

 能力値{

マーブルの体格:17:体格
マーブルの筋力:16:筋力
マーブルの耐久力:15:耐久力
マーブルの外見:18:外見
マーブルの敏捷:18:敏捷
マーブルの器用:18:器用
マーブルの感覚:18:感覚
マーブルの知識:19:知識
マーブルの幸運:13:幸運
マーブルの中距離戦:24:中距離戦
マーブルの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マーブルの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
マーブルの偵察:18:偵察
マーブルの同調:18:同調
マーブルの歌唱:18:歌唱
マーブルの治安維持:17:治安維持
マーブルの治療:21:治療
マーブルの白兵戦:22:白兵戦
マーブルの装甲(通常):16:装甲(通常)
マーブルの近距離戦:23:近距離戦
マーブルの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マーブルの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マーブルの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
マーブルの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
マーブルの隠蔽:13:隠蔽
マーブルの魅力:18:魅力
マーブルの攻撃機会:10:攻撃機会

マーブルの警官の治安維持:10:治安維持


/*/

名前:マキアート

 能力値{

マキアートの体格:17:体格
マキアートの筋力:17:筋力
マキアートの耐久力:17:耐久力
マキアートの外見:18:外見
マキアートの敏捷:19:敏捷
マキアートの器用:15:器用
マキアートの感覚:18:感覚
マキアートの知識:17:知識
マキアートの幸運:13:幸運
マキアートの中距離戦:25:中距離戦
マキアートの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マキアートの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
マキアートの偵察:18:偵察
マキアートの同調:18:同調
マキアートの歌唱:17:歌唱
マキアートの治安維持:18:治安維持
マキアートの白兵戦:23:白兵戦
マキアートの装甲(通常):17:装甲(通常)
マキアートの近距離戦:25:近距離戦
マキアートの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マキアートの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マキアートの遠距離戦:19:遠距離戦
マキアートの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
マキアートの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
マキアートの隠蔽:13:隠蔽
マキアートの魅力:17:魅力
マキアートの攻撃機会:10:攻撃機会

マキアートの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:にゃふにゃふ

 能力値{

にゃふにゃふの体格:17:体格
にゃふにゃふの筋力:16:筋力
にゃふにゃふの耐久力:15:耐久力
にゃふにゃふの外見:18:外見
にゃふにゃふの敏捷:18:敏捷
にゃふにゃふの器用:18:器用
にゃふにゃふの感覚:18:感覚
にゃふにゃふの知識:19:知識
にゃふにゃふの幸運:13:幸運
にゃふにゃふの中距離戦:24:中距離戦
にゃふにゃふの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
にゃふにゃふの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
にゃふにゃふの偵察:18:偵察
にゃふにゃふの同調:18:同調
にゃふにゃふの歌唱:18:歌唱
にゃふにゃふの治安維持:17:治安維持
にゃふにゃふの治療:21:治療
にゃふにゃふの白兵戦:22:白兵戦
にゃふにゃふの装甲(通常):16:装甲(通常)
にゃふにゃふの近距離戦:23:近距離戦
にゃふにゃふの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
にゃふにゃふの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
にゃふにゃふの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
にゃふにゃふの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
にゃふにゃふの隠蔽:13:隠蔽
にゃふにゃふの魅力:18:魅力
にゃふにゃふの攻撃機会:10:攻撃機会

にゃふにゃふの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:

 能力値{

ドランの体格:17:体格
ドランの筋力:17:筋力
ドランの耐久力:17:耐久力
ドランの外見:18:外見
ドランの敏捷:19:敏捷
ドランの器用:15:器用
ドランの感覚:18:感覚
ドランの知識:17:知識
ドランの幸運:13:幸運
ドランの中距離戦:25:中距離戦
ドランの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ドランの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ドランの偵察:18:偵察
ドランの同調:18:同調
ドランの歌唱:17:歌唱
ドランの治安維持:18:治安維持
ドランの白兵戦:23:白兵戦
ドランの装甲(通常):17:装甲(通常)
ドランの近距離戦:25:近距離戦
ドランの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ドランの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ドランの遠距離戦:19:遠距離戦
ドランの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ドランの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ドランの隠蔽:13:隠蔽
ドランの魅力:17:魅力
ドランの攻撃機会:10:攻撃機会

ドランの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:じにあ

 能力値{

じにあの体格:17:体格
じにあの筋力:16:筋力
じにあの耐久力:15:耐久力
じにあの外見:18:外見
じにあの敏捷:18:敏捷
じにあの器用:18:器用
じにあの感覚:18:感覚
じにあの知識:19:知識
じにあの幸運:13:幸運
じにあの中距離戦:24:中距離戦
じにあの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
じにあの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
じにあの偵察:18:偵察
じにあの同調:18:同調
じにあの歌唱:18:歌唱
じにあの治安維持:17:治安維持
じにあの治療:21:治療
じにあの白兵戦:22:白兵戦
じにあの装甲(通常):16:装甲(通常)
じにあの近距離戦:23:近距離戦
じにあの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
じにあの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
じにあの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
じにあの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
じにあの隠蔽:13:隠蔽
じにあの魅力:18:魅力
じにあの攻撃機会:10:攻撃機会

じにあの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ジョニ子

 能力値{

ジョニ子の体格:17:体格
ジョニ子の筋力:17:筋力
ジョニ子の耐久力:17:耐久力
ジョニ子の外見:18:外見
ジョニ子の敏捷:19:敏捷
ジョニ子の器用:15:器用
ジョニ子の感覚:18:感覚
ジョニ子の知識:17:知識
ジョニ子の幸運:13:幸運
ジョニ子の中距離戦:25:中距離戦
ジョニ子の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ジョニ子の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ジョニ子の偵察:18:偵察
ジョニ子の同調:18:同調
ジョニ子の歌唱:17:歌唱
ジョニ子の治安維持:18:治安維持
ジョニ子の白兵戦:23:白兵戦
ジョニ子の装甲(通常):17:装甲(通常)
ジョニ子の近距離戦:25:近距離戦
ジョニ子の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ジョニ子の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ジョニ子の遠距離戦:19:遠距離戦
ジョニ子の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ジョニ子の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ジョニ子の隠蔽:13:隠蔽
ジョニ子の魅力:17:魅力
ジョニ子の攻撃機会:10:攻撃機会

ジョニ子の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ヒスイ

 能力値{

ヒスイの体格:17:体格
ヒスイの筋力:17:筋力
ヒスイの耐久力:17:耐久力
ヒスイの外見:18:外見
ヒスイの敏捷:19:敏捷
ヒスイの器用:15:器用
ヒスイの感覚:18:感覚
ヒスイの知識:17:知識
ヒスイの幸運:13:幸運
ヒスイの中距離戦:25:中距離戦
ヒスイの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ヒスイの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ヒスイの偵察:18:偵察
ヒスイの同調:18:同調
ヒスイの歌唱:17:歌唱
ヒスイの治安維持:18:治安維持
ヒスイの白兵戦:23:白兵戦
ヒスイの装甲(通常):17:装甲(通常)
ヒスイの近距離戦:25:近距離戦
ヒスイの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ヒスイの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ヒスイの遠距離戦:19:遠距離戦
ヒスイの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ヒスイの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ヒスイの隠蔽:13:隠蔽
ヒスイの魅力:17:魅力
ヒスイの攻撃機会:10:攻撃機会

ヒスイの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:夜星

 能力値{

夜星の体格:17:体格
夜星の筋力:17:筋力
夜星の耐久力:17:耐久力
夜星の外見:18:外見
夜星の敏捷:19:敏捷
夜星の器用:15:器用
夜星の感覚:18:感覚
夜星の知識:17:知識
夜星の幸運:13:幸運
夜星の中距離戦:25:中距離戦
夜星の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
夜星の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
夜星の偵察:18:偵察
夜星の同調:18:同調
夜星の歌唱:17:歌唱
夜星の治安維持:18:治安維持
夜星の白兵戦:23:白兵戦
夜星の装甲(通常):17:装甲(通常)
夜星の近距離戦:25:近距離戦
夜星の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
夜星の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
夜星の遠距離戦:19:遠距離戦
夜星の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
夜星の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
夜星の隠蔽:13:隠蔽
夜星の魅力:17:魅力
夜星の攻撃機会:10:攻撃機会

夜星の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:愛佳

 能力値{

愛佳の体格:17:体格
愛佳の筋力:16:筋力
愛佳の耐久力:15:耐久力
愛佳の外見:18:外見
愛佳の敏捷:18:敏捷
愛佳の器用:18:器用
愛佳の感覚:18:感覚
愛佳の知識:19:知識
愛佳の幸運:13:幸運
愛佳の中距離戦:24:中距離戦
愛佳の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
愛佳の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
愛佳の偵察:18:偵察
愛佳の同調:18:同調
愛佳の歌唱:18:歌唱
愛佳の治安維持:17:治安維持
愛佳の治療:21:治療
愛佳の白兵戦:22:白兵戦
愛佳の装甲(通常):16:装甲(通常)
愛佳の近距離戦:23:近距離戦
愛佳の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
愛佳の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
愛佳の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
愛佳の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
愛佳の隠蔽:13:隠蔽
愛佳の魅力:18:魅力
愛佳の攻撃機会:10:攻撃機会

愛佳の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:小雲

 能力値{

小雲の体格:17:体格
小雲の筋力:17:筋力
小雲の耐久力:17:耐久力
小雲の外見:18:外見
小雲の敏捷:19:敏捷
小雲の器用:15:器用
小雲の感覚:18:感覚
小雲の知識:17:知識
小雲の幸運:13:幸運
小雲の中距離戦:25:中距離戦
小雲の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
小雲の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
小雲の偵察:18:偵察
小雲の同調:18:同調
小雲の歌唱:17:歌唱
小雲の治安維持:18:治安維持
小雲の白兵戦:23:白兵戦
小雲の装甲(通常):17:装甲(通常)
小雲の近距離戦:25:近距離戦
小雲の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
小雲の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
小雲の遠距離戦:19:遠距離戦
小雲の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
小雲の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
小雲の隠蔽:13:隠蔽
小雲の魅力:17:魅力
小雲の攻撃機会:10:攻撃機会

小雲の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:タンジェリーナ

 能力値{

タンジェリーナの体格:17:体格
タンジェリーナの筋力:17:筋力
タンジェリーナの耐久力:17:耐久力
タンジェリーナの外見:18:外見
タンジェリーナの敏捷:19:敏捷
タンジェリーナの器用:15:器用
タンジェリーナの感覚:18:感覚
タンジェリーナの知識:17:知識
タンジェリーナの幸運:13:幸運
タンジェリーナの中距離戦:25:中距離戦
タンジェリーナの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
タンジェリーナの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
タンジェリーナの偵察:18:偵察
タンジェリーナの同調:18:同調
タンジェリーナの歌唱:17:歌唱
タンジェリーナの治安維持:18:治安維持
タンジェリーナの白兵戦:23:白兵戦
タンジェリーナの装甲(通常):17:装甲(通常)
タンジェリーナの近距離戦:25:近距離戦
タンジェリーナの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
タンジェリーナの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
タンジェリーナの遠距離戦:19:遠距離戦
タンジェリーナの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
タンジェリーナの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
タンジェリーナの隠蔽:13:隠蔽
タンジェリーナの魅力:17:魅力
タンジェリーナの攻撃機会:10:攻撃機会

タンジェリーナの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ナツメ

 能力値{

ナツメの体格:17:体格
ナツメの筋力:17:筋力
ナツメの耐久力:17:耐久力
ナツメの外見:18:外見
ナツメの敏捷:19:敏捷
ナツメの器用:15:器用
ナツメの感覚:18:感覚
ナツメの知識:17:知識
ナツメの幸運:13:幸運
ナツメの中距離戦:25:中距離戦
ナツメの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ナツメの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ナツメの偵察:18:偵察
ナツメの同調:18:同調
ナツメの歌唱:17:歌唱
ナツメの治安維持:18:治安維持
ナツメの白兵戦:23:白兵戦
ナツメの装甲(通常):17:装甲(通常)
ナツメの近距離戦:25:近距離戦
ナツメの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ナツメの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ナツメの遠距離戦:19:遠距離戦
ナツメの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ナツメの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ナツメの隠蔽:13:隠蔽
ナツメの魅力:17:魅力
ナツメの攻撃機会:10:攻撃機会

ナツメの警官の治安維持:10:治安維持



●今回使う能力
城 華一郎【法の秩序維持の補佐:2000:治安維持:24:2】
三園晶【護民官出仕:1000:治安維持:15:1】
ハニー(王猫)【ハニー(王猫)の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
マーブル【マーブルの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
マキアート【マキアートの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふ(王猫)の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ドラン【ドラン(王猫)の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
じにあ【じにあの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ジョニ子【ジョニ子の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ヒスイ【ヒスイの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
夜星【夜星の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
愛佳【愛佳の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
小雲【小雲の警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】
ナツメ【ナツメの警官の治安維持:1000:治安維持:10:1】

○複数タグ合算の場合
城 華一郎【法の秩序維持の補佐:2000:治安維持:24:2】
城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
三園晶【護民官出仕:1000:治安維持:15:1】
三園晶の護民官2の出仕:15:治安維持


[No.7851] 2014/01/05(Sun) 15:40:27
#二匹の猫 コンバートサンプル (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

06-xxxbb-xx_二匹の猫:二匹の猫+SHQ;
 #SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
 #ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
 −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10:10:10:10:10:10:10:10
装甲(通常):10
魅力:10
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):10
偵察:10
隠蔽:10
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):10
歌唱:10



○同調
06-xxxbb-xx_二匹の猫:10


●アイドレス3版記述

名前:二匹の猫

 能力値{

二匹の猫の体格:10:体格
二匹の猫の筋力:10:筋力
二匹の猫の耐久力:10:耐久力
二匹の猫の外見:10:外見
二匹の猫の敏捷:10:敏捷
二匹の猫の器用:10:器用
二匹の猫の感覚:10:感覚
二匹の猫の知識:10:知識
二匹の猫の幸運:10:幸運

二匹の猫の攻撃機会:10:攻撃機会
二匹の猫の装甲:10:装甲
二匹の猫の魅力:10:魅力
二匹の猫の白兵攻撃:10:白兵攻撃
二匹の猫の侵入:10:侵入
二匹の猫の追跡(感覚):10:追跡
二匹の猫の偵察:10:偵察
二匹の猫の隠蔽:10:隠蔽
二匹の猫の陣地構築(知識):10:陣地構築
二匹の猫の歌唱:10:歌唱
二匹の猫の整備:10:整備




#以下、個別タグがある場合、別途記載


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#優しいカール:4:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→やさしいカール(ACE)→○二匹の猫


●今回使う能力
・二匹の猫【にゃんにゃーん♪:1000:歌唱:10:4】
二匹の猫の歌唱:11:歌唱
#猫士のお兄さんお姉さんと一緒に歌うにゃーん


[No.7852] 2014/01/05(Sun) 16:25:16
#0305 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国

06-xxxbb-xx_二匹の猫@レンジャー連邦
06-xx000-xx:ハニー@レンジャー連邦
06-xx001-xx:マーブル@レンジャー連邦
06-xx002-xx:マキアート@レンジャー連邦
06-xx003-xx:にゃふにゃふ@レンジャー連邦
06-xx004-xx:ドラン@レンジャー連邦
06-xx005-xx:じにあ@レンジャー連邦
06-xx006-xx:ジョニ子@レンジャー連邦
06-xx007-xx:ヒスイ@レンジャー連邦
06-xx008-xx:夜星@レンジャー連邦
06-xx009-xx:愛佳@レンジャー連邦
06-xx010-xx:小雲@レンジャー連邦
06-xx011-xx:タンジェリーナ@レンジャー連邦
06-xx012-xx:ナツメ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦猫の愛情補正 = ,,全能力、評価+10。
#+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)

06-xxxbb-xx_二匹の猫:二匹の猫+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:10:10:10:10:10:10:10:10
装甲(通常):10
魅力:10
侵入(敏捷・器用):10 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):10 / 追跡(幸運):10
偵察:10
隠蔽:10
陣地構築(筋力):10 / 陣地構築(知識):10
歌唱:10

○同調
06-xxxbb-xx_二匹の猫:10

/*/

06-xx000-xx_ハニー:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx000-xx_ハニー:18

/*/

06-xx001-xx_マーブル:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx001-xx_マーブル:18

/*/

06-xx002-xx_マキアート:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx002-xx_マキアート:18

/*/
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:18

/*/

06-xx004-xx_ドラン:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx004-xx_ドラン:18

/*/

06-xx005-xx_じにあ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx005-xx_じにあ:18

/*/

06-xx006-xx_ジョニ子:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx006-xx_ジョニ子:18

/*/

06-xx007-xx_ヒスイ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx007-xx_ヒスイ:18

/*/

06-xx008-xx_夜星:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx008-xx_夜星:18

/*/

06-xx009-xx_愛佳:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx009-xx_愛佳:18

/*/

06-xx010-xx_小雲:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx010-xx_小雲:18

/*/

06-xx011-xx_タンジェリーナ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx011-xx_タンジェリーナ:18

/*/

06-xx012-xx_ナツメ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx012-xx_ナツメ:18

●アイドレス3版記述

名前:二匹の猫

 能力値{

二匹の猫の体格:10:体格
二匹の猫の筋力:10:筋力
二匹の猫の耐久力:10:耐久力
二匹の猫の外見:10:外見
二匹の猫の敏捷:10:敏捷
二匹の猫の器用:10:器用
二匹の猫の感覚:10:感覚
二匹の猫の知識:10:知識
二匹の猫の幸運:10:幸運

二匹の猫の攻撃機会:10:攻撃機会
二匹の猫の装甲:10:装甲
二匹の猫の魅力:10:魅力
二匹の猫の白兵攻撃:10:白兵攻撃
二匹の猫の侵入:10:侵入
二匹の猫の追跡(感覚):10:追跡
二匹の猫の偵察:10:偵察
二匹の猫の隠蔽:10:隠蔽
二匹の猫の陣地構築(知識):10:陣地構築
二匹の猫の歌唱:10:歌唱
二匹の猫の整備:10:整備



#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#優しいカール:4:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→やさしいカール(ACE)→○二匹の猫

/*/

名前:ハニー

 能力値{
ハニーの体格:17:体格
ハニーの筋力:16:筋力
ハニーの耐久力:15:耐久力
ハニーの外見:18:外見
ハニーの敏捷:18:敏捷
ハニーの器用:18:器用
ハニーの感覚:18:感覚
ハニーの知識:19:知識
ハニーの幸運:13:幸運
ハニーの中距離戦:24:中距離戦
ハニーの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ハニーの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
ハニーの偵察:18:偵察
ハニーの同調:18:同調
ハニーの歌唱:18:歌唱
ハニーの治安維持:17:治安維持
ハニーの治療:21:治療
ハニーの白兵戦:22:白兵戦
ハニーの装甲(通常):16:装甲(通常)
ハニーの近距離戦:23:近距離戦
ハニーの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ハニーの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ハニーの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
ハニーの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
ハニーの隠蔽:13:隠蔽
ハニーの魅力:18:魅力
ハニーの攻撃機会:10:攻撃機会

ハニーの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:マーブル

 能力値{

マーブルの体格:17:体格
マーブルの筋力:16:筋力
マーブルの耐久力:15:耐久力
マーブルの外見:18:外見
マーブルの敏捷:18:敏捷
マーブルの器用:18:器用
マーブルの感覚:18:感覚
マーブルの知識:19:知識
マーブルの幸運:13:幸運
マーブルの中距離戦:24:中距離戦
マーブルの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マーブルの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
マーブルの偵察:18:偵察
マーブルの同調:18:同調
マーブルの歌唱:18:歌唱
マーブルの治安維持:17:治安維持
マーブルの治療:21:治療
マーブルの白兵戦:22:白兵戦
マーブルの装甲(通常):16:装甲(通常)
マーブルの近距離戦:23:近距離戦
マーブルの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マーブルの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マーブルの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
マーブルの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
マーブルの隠蔽:13:隠蔽
マーブルの魅力:18:魅力
マーブルの攻撃機会:10:攻撃機会

マーブルの警官の治安維持:10:治安維持


/*/

名前:マキアート

 能力値{

マキアートの体格:17:体格
マキアートの筋力:17:筋力
マキアートの耐久力:17:耐久力
マキアートの外見:18:外見
マキアートの敏捷:19:敏捷
マキアートの器用:15:器用
マキアートの感覚:18:感覚
マキアートの知識:17:知識
マキアートの幸運:13:幸運
マキアートの中距離戦:25:中距離戦
マキアートの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マキアートの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
マキアートの偵察:18:偵察
マキアートの同調:18:同調
マキアートの歌唱:17:歌唱
マキアートの治安維持:18:治安維持
マキアートの白兵戦:23:白兵戦
マキアートの装甲(通常):17:装甲(通常)
マキアートの近距離戦:25:近距離戦
マキアートの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マキアートの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マキアートの遠距離戦:19:遠距離戦
マキアートの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
マキアートの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
マキアートの隠蔽:13:隠蔽
マキアートの魅力:17:魅力
マキアートの攻撃機会:10:攻撃機会

マキアートの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:にゃふにゃふ

 能力値{

にゃふにゃふの体格:17:体格
にゃふにゃふの筋力:16:筋力
にゃふにゃふの耐久力:15:耐久力
にゃふにゃふの外見:18:外見
にゃふにゃふの敏捷:18:敏捷
にゃふにゃふの器用:18:器用
にゃふにゃふの感覚:18:感覚
にゃふにゃふの知識:19:知識
にゃふにゃふの幸運:13:幸運
にゃふにゃふの中距離戦:24:中距離戦
にゃふにゃふの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
にゃふにゃふの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
にゃふにゃふの偵察:18:偵察
にゃふにゃふの同調:18:同調
にゃふにゃふの歌唱:18:歌唱
にゃふにゃふの治安維持:17:治安維持
にゃふにゃふの治療:21:治療
にゃふにゃふの白兵戦:22:白兵戦
にゃふにゃふの装甲(通常):16:装甲(通常)
にゃふにゃふの近距離戦:23:近距離戦
にゃふにゃふの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
にゃふにゃふの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
にゃふにゃふの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
にゃふにゃふの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
にゃふにゃふの隠蔽:13:隠蔽
にゃふにゃふの魅力:18:魅力
にゃふにゃふの攻撃機会:10:攻撃機会

にゃふにゃふの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ドラン

 能力値{

ドランの体格:17:体格
ドランの筋力:17:筋力
ドランの耐久力:17:耐久力
ドランの外見:18:外見
ドランの敏捷:19:敏捷
ドランの器用:15:器用
ドランの感覚:18:感覚
ドランの知識:17:知識
ドランの幸運:13:幸運
ドランの中距離戦:25:中距離戦
ドランの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ドランの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ドランの偵察:18:偵察
ドランの同調:18:同調
ドランの歌唱:17:歌唱
ドランの治安維持:18:治安維持
ドランの白兵戦:23:白兵戦
ドランの装甲(通常):17:装甲(通常)
ドランの近距離戦:25:近距離戦
ドランの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ドランの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ドランの遠距離戦:19:遠距離戦
ドランの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ドランの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ドランの隠蔽:13:隠蔽
ドランの魅力:17:魅力
ドランの攻撃機会:10:攻撃機会

ドランの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:じにあ

 能力値{

じにあの体格:17:体格
じにあの筋力:16:筋力
じにあの耐久力:15:耐久力
じにあの外見:18:外見
じにあの敏捷:18:敏捷
じにあの器用:18:器用
じにあの感覚:18:感覚
じにあの知識:19:知識
じにあの幸運:13:幸運
じにあの中距離戦:24:中距離戦
じにあの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
じにあの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
じにあの偵察:18:偵察
じにあの同調:18:同調
じにあの歌唱:18:歌唱
じにあの治安維持:17:治安維持
じにあの治療:21:治療
じにあの白兵戦:22:白兵戦
じにあの装甲(通常):16:装甲(通常)
じにあの近距離戦:23:近距離戦
じにあの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
じにあの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
じにあの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
じにあの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
じにあの隠蔽:13:隠蔽
じにあの魅力:18:魅力
じにあの攻撃機会:10:攻撃機会

じにあの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ジョニ子

 能力値{

ジョニ子の体格:17:体格
ジョニ子の筋力:17:筋力
ジョニ子の耐久力:17:耐久力
ジョニ子の外見:18:外見
ジョニ子の敏捷:19:敏捷
ジョニ子の器用:15:器用
ジョニ子の感覚:18:感覚
ジョニ子の知識:17:知識
ジョニ子の幸運:13:幸運
ジョニ子の中距離戦:25:中距離戦
ジョニ子の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ジョニ子の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ジョニ子の偵察:18:偵察
ジョニ子の同調:18:同調
ジョニ子の歌唱:17:歌唱
ジョニ子の治安維持:18:治安維持
ジョニ子の白兵戦:23:白兵戦
ジョニ子の装甲(通常):17:装甲(通常)
ジョニ子の近距離戦:25:近距離戦
ジョニ子の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ジョニ子の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ジョニ子の遠距離戦:19:遠距離戦
ジョニ子の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ジョニ子の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ジョニ子の隠蔽:13:隠蔽
ジョニ子の魅力:17:魅力
ジョニ子の攻撃機会:10:攻撃機会

ジョニ子の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ヒスイ

 能力値{

ヒスイの体格:17:体格
ヒスイの筋力:17:筋力
ヒスイの耐久力:17:耐久力
ヒスイの外見:18:外見
ヒスイの敏捷:19:敏捷
ヒスイの器用:15:器用
ヒスイの感覚:18:感覚
ヒスイの知識:17:知識
ヒスイの幸運:13:幸運
ヒスイの中距離戦:25:中距離戦
ヒスイの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ヒスイの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ヒスイの偵察:18:偵察
ヒスイの同調:18:同調
ヒスイの歌唱:17:歌唱
ヒスイの治安維持:18:治安維持
ヒスイの白兵戦:23:白兵戦
ヒスイの装甲(通常):17:装甲(通常)
ヒスイの近距離戦:25:近距離戦
ヒスイの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ヒスイの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ヒスイの遠距離戦:19:遠距離戦
ヒスイの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ヒスイの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ヒスイの隠蔽:13:隠蔽
ヒスイの魅力:17:魅力
ヒスイの攻撃機会:10:攻撃機会

ヒスイの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:夜星

 能力値{

夜星の体格:17:体格
夜星の筋力:17:筋力
夜星の耐久力:17:耐久力
夜星の外見:18:外見
夜星の敏捷:19:敏捷
夜星の器用:15:器用
夜星の感覚:18:感覚
夜星の知識:17:知識
夜星の幸運:13:幸運
夜星の中距離戦:25:中距離戦
夜星の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
夜星の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
夜星の偵察:18:偵察
夜星の同調:18:同調
夜星の歌唱:17:歌唱
夜星の治安維持:18:治安維持
夜星の白兵戦:23:白兵戦
夜星の装甲(通常):17:装甲(通常)
夜星の近距離戦:25:近距離戦
夜星の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
夜星の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
夜星の遠距離戦:19:遠距離戦
夜星の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
夜星の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
夜星の隠蔽:13:隠蔽
夜星の魅力:17:魅力
夜星の攻撃機会:10:攻撃機会

夜星の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:愛佳

 能力値{

愛佳の体格:17:体格
愛佳の筋力:16:筋力
愛佳の耐久力:15:耐久力
愛佳の外見:18:外見
愛佳の敏捷:18:敏捷
愛佳の器用:18:器用
愛佳の感覚:18:感覚
愛佳の知識:19:知識
愛佳の幸運:13:幸運
愛佳の中距離戦:24:中距離戦
愛佳の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
愛佳の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
愛佳の偵察:18:偵察
愛佳の同調:18:同調
愛佳の歌唱:18:歌唱
愛佳の治安維持:17:治安維持
愛佳の治療:21:治療
愛佳の白兵戦:22:白兵戦
愛佳の装甲(通常):16:装甲(通常)
愛佳の近距離戦:23:近距離戦
愛佳の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
愛佳の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
愛佳の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
愛佳の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
愛佳の隠蔽:13:隠蔽
愛佳の魅力:18:魅力
愛佳の攻撃機会:10:攻撃機会

愛佳の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:小雲

 能力値{

小雲の体格:17:体格
小雲の筋力:17:筋力
小雲の耐久力:17:耐久力
小雲の外見:18:外見
小雲の敏捷:19:敏捷
小雲の器用:15:器用
小雲の感覚:18:感覚
小雲の知識:17:知識
小雲の幸運:13:幸運
小雲の中距離戦:25:中距離戦
小雲の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
小雲の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
小雲の偵察:18:偵察
小雲の同調:18:同調
小雲の歌唱:17:歌唱
小雲の治安維持:18:治安維持
小雲の白兵戦:23:白兵戦
小雲の装甲(通常):17:装甲(通常)
小雲の近距離戦:25:近距離戦
小雲の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
小雲の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
小雲の遠距離戦:19:遠距離戦
小雲の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
小雲の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
小雲の隠蔽:13:隠蔽
小雲の魅力:17:魅力
小雲の攻撃機会:10:攻撃機会

小雲の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:タンジェリーナ

 能力値{

タンジェリーナの体格:17:体格
タンジェリーナの筋力:17:筋力
タンジェリーナの耐久力:17:耐久力
タンジェリーナの外見:18:外見
タンジェリーナの敏捷:19:敏捷
タンジェリーナの器用:15:器用
タンジェリーナの感覚:18:感覚
タンジェリーナの知識:17:知識
タンジェリーナの幸運:13:幸運
タンジェリーナの中距離戦:25:中距離戦
タンジェリーナの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
タンジェリーナの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
タンジェリーナの偵察:18:偵察
タンジェリーナの同調:18:同調
タンジェリーナの歌唱:17:歌唱
タンジェリーナの治安維持:18:治安維持
タンジェリーナの白兵戦:23:白兵戦
タンジェリーナの装甲(通常):17:装甲(通常)
タンジェリーナの近距離戦:25:近距離戦
タンジェリーナの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
タンジェリーナの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
タンジェリーナの遠距離戦:19:遠距離戦
タンジェリーナの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
タンジェリーナの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
タンジェリーナの隠蔽:13:隠蔽
タンジェリーナの魅力:17:魅力
タンジェリーナの攻撃機会:10:攻撃機会

タンジェリーナの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ナツメ

 能力値{

ナツメの体格:17:体格
ナツメの筋力:17:筋力
ナツメの耐久力:17:耐久力
ナツメの外見:18:外見
ナツメの敏捷:19:敏捷
ナツメの器用:15:器用
ナツメの感覚:18:感覚
ナツメの知識:17:知識
ナツメの幸運:13:幸運
ナツメの中距離戦:25:中距離戦
ナツメの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ナツメの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ナツメの偵察:18:偵察
ナツメの同調:18:同調
ナツメの歌唱:17:歌唱
ナツメの治安維持:18:治安維持
ナツメの白兵戦:23:白兵戦
ナツメの装甲(通常):17:装甲(通常)
ナツメの近距離戦:25:近距離戦
ナツメの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ナツメの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ナツメの遠距離戦:19:遠距離戦
ナツメの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ナツメの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ナツメの隠蔽:13:隠蔽
ナツメの魅力:17:魅力
ナツメの攻撃機会:10:攻撃機会

ナツメの警官の治安維持:10:治安維持



●今回使う能力
二匹の猫【にゃんにゃーん♪:1000:歌唱:10:4】
#猫士のお兄さんお姉さんと一緒に歌うにゃーん
ハニー【ハニーのごはんの歌:1000:歌唱:18:1】
マーブル【マーブルのごはんの歌:1000:歌唱:18:1】
マキアート【マキアートのごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふのごはんの歌:1000:歌唱:18:1】
ドラン【ドランのごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
じにあ【じにあのごはんの歌:1000:歌唱:18:1】
ジョニ子【ジョニ子のごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
ヒスイ【ヒスイのごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
夜星【夜星のごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
愛佳【愛佳のごはんの歌:1000:歌唱:18:1】
小雲【小雲のごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナのごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
ナツメ【ナツメのごはんの歌:1000:歌唱:17:1】
#各国の名物料理、おかずの名前を並べながら、みんなで一緒にごはんしよー♪と歌うにゃーん


[No.7853] 2014/01/05(Sun) 16:48:14
編成:元データ (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国

06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦
06-00769-01:三園晶@レンジャー連邦
06-xx000-xx:ハニー@レンジャー連邦
06-xx001-xx:マーブル@レンジャー連邦
06-xx002-xx:マキアート@レンジャー連邦
06-xx003-xx:にゃふにゃふ@レンジャー連邦
06-xx004-xx:ドラン@レンジャー連邦
06-xx005-xx:じにあ@レンジャー連邦
06-xx006-xx:ジョニ子@レンジャー連邦
06-xx007-xx:ヒスイ@レンジャー連邦
06-xx008-xx:夜星@レンジャー連邦
06-xx009-xx:愛佳@レンジャー連邦
06-xx010-xx:小雲@レンジャー連邦
06-xx011-xx:タンジェリーナ@レンジャー連邦
06-xx012-xx:ナツメ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
#個人ACE持ちのみ、愛情補正が反映されます
l:*連邦猫の愛情補正 = ,,全能力、評価+10。
#+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)
L:HQ治安維持 = {
 t:名称 = HQ治安維持(定義)
 t:評価 = 治安維持1
 t:特殊 = {
  #特になし
 }


06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19

/*/

06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:12:15:11:18:22:16:17
装甲(通常):11
魅力:15
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
情報戦:17
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17
偵察:22
隠蔽:17
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):16
歌唱:15

○同調
06-00769-01_三園晶:15

/*/

06-xx000-xx_ハニー:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx000-xx_ハニー:18

/*/

06-xx001-xx_マーブル:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx001-xx_マーブル:18

/*/

06-xx002-xx_マキアート:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx002-xx_マキアート:18

/*/
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:18

/*/

06-xx004-xx_ドラン:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx004-xx_ドラン:18

/*/

06-xx005-xx_じにあ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx005-xx_じにあ:18

/*/

06-xx006-xx_ジョニ子:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx006-xx_ジョニ子:18

/*/

06-xx007-xx_ヒスイ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx007-xx_ヒスイ:18

/*/

06-xx008-xx_夜星:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx008-xx_夜星:18

/*/

06-xx009-xx_愛佳:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx009-xx_愛佳:18

/*/

06-xx010-xx_小雲:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx010-xx_小雲:18

/*/

06-xx011-xx_タンジェリーナ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx011-xx_タンジェリーナ:18

/*/

06-xx012-xx_ナツメ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx012-xx_ナツメ:18

●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎の幸運:20:幸運
城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持


#法の執行者の紋章、受付、急げ馬よ:3:イベントリザルト
#法の司:5:法官(特別役職)→プロモ→○法の司

/*/

名前:三園晶

能力値{
三園晶の体格:10:体格
三園晶の筋力:11:筋力
三園晶の耐久力:12:耐久力
三園晶の外見:15:外見
三園晶の敏捷:11:敏捷
三園晶の器用:18:器用
三園晶の感覚:22:感覚
三園晶の知識:16:知識
三園晶の幸運:17:幸運
三園晶の攻撃機会:10:攻撃機会
三園晶の装甲:14:装甲
三園晶の魅力:15:魅力
三園晶の白兵戦:13:白兵戦
三園晶の侵入:17:侵入
三園晶の追跡:22:追跡
三園晶の偵察:22:偵察
三園晶の隠蔽:17:隠蔽
三園晶の陣地構築:16:陣地構築
三園晶の歌唱:15:歌唱
三園晶の同調:15:同調
三園晶の情報戦:17:情報戦
三園晶のオペレート:18:オペレート

三園晶の護民官2の出仕:15:治安維持


#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#猫妖精2:3:西国人→猫妖精→プロモ→○猫妖精2
#ハッカー:3:西国人→サイボーグ→○ハッカー
#スターファイター:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○スターファイター
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2

/*/

名前:ハニー

 能力値{
ハニーの体格:17:体格
ハニーの筋力:16:筋力
ハニーの耐久力:15:耐久力
ハニーの外見:18:外見
ハニーの敏捷:18:敏捷
ハニーの器用:18:器用
ハニーの感覚:18:感覚
ハニーの知識:19:知識
ハニーの幸運:13:幸運
ハニーの中距離戦:24:中距離戦
ハニーの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ハニーの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
ハニーの偵察:18:偵察
ハニーの同調:18:同調
ハニーの歌唱:18:歌唱
ハニーの治安維持:17:治安維持
ハニーの治療:21:治療
ハニーの白兵戦:22:白兵戦
ハニーの装甲(通常):16:装甲(通常)
ハニーの近距離戦:23:近距離戦
ハニーの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ハニーの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ハニーの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
ハニーの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
ハニーの隠蔽:13:隠蔽
ハニーの魅力:18:魅力
ハニーの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:マーブル

 能力値{

マーブルの体格:17:体格
マーブルの筋力:16:筋力
マーブルの耐久力:15:耐久力
マーブルの外見:18:外見
マーブルの敏捷:18:敏捷
マーブルの器用:18:器用
マーブルの感覚:18:感覚
マーブルの知識:19:知識
マーブルの幸運:13:幸運
マーブルの中距離戦:24:中距離戦
マーブルの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マーブルの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
マーブルの偵察:18:偵察
マーブルの同調:18:同調
マーブルの歌唱:18:歌唱
マーブルの治安維持:17:治安維持
マーブルの治療:21:治療
マーブルの白兵戦:22:白兵戦
マーブルの装甲(通常):16:装甲(通常)
マーブルの近距離戦:23:近距離戦
マーブルの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マーブルの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マーブルの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
マーブルの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
マーブルの隠蔽:13:隠蔽
マーブルの魅力:18:魅力
マーブルの攻撃機会:10:攻撃機会


/*/

名前:マキアート

 能力値{

マキアートの体格:17:体格
マキアートの筋力:17:筋力
マキアートの耐久力:17:耐久力
マキアートの外見:18:外見
マキアートの敏捷:19:敏捷
マキアートの器用:15:器用
マキアートの感覚:18:感覚
マキアートの知識:17:知識
マキアートの幸運:13:幸運
マキアートの中距離戦:25:中距離戦
マキアートの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マキアートの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
マキアートの偵察:18:偵察
マキアートの同調:18:同調
マキアートの歌唱:17:歌唱
マキアートの治安維持:18:治安維持
マキアートの白兵戦:23:白兵戦
マキアートの装甲(通常):17:装甲(通常)
マキアートの近距離戦:25:近距離戦
マキアートの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マキアートの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マキアートの遠距離戦:19:遠距離戦
マキアートの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
マキアートの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
マキアートの隠蔽:13:隠蔽
マキアートの魅力:17:魅力
マキアートの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:にゃふにゃふ

 能力値{

にゃふにゃふの体格:17:体格
にゃふにゃふの筋力:16:筋力
にゃふにゃふの耐久力:15:耐久力
にゃふにゃふの外見:18:外見
にゃふにゃふの敏捷:18:敏捷
にゃふにゃふの器用:18:器用
にゃふにゃふの感覚:18:感覚
にゃふにゃふの知識:19:知識
にゃふにゃふの幸運:13:幸運
にゃふにゃふの中距離戦:24:中距離戦
にゃふにゃふの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
にゃふにゃふの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
にゃふにゃふの偵察:18:偵察
にゃふにゃふの同調:18:同調
にゃふにゃふの歌唱:18:歌唱
にゃふにゃふの治安維持:17:治安維持
にゃふにゃふの治療:21:治療
にゃふにゃふの白兵戦:22:白兵戦
にゃふにゃふの装甲(通常):16:装甲(通常)
にゃふにゃふの近距離戦:23:近距離戦
にゃふにゃふの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
にゃふにゃふの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
にゃふにゃふの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
にゃふにゃふの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
にゃふにゃふの隠蔽:13:隠蔽
にゃふにゃふの魅力:18:魅力
にゃふにゃふの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:ドラン

 能力値{

ドランの体格:17:体格
ドランの筋力:17:筋力
ドランの耐久力:17:耐久力
ドランの外見:18:外見
ドランの敏捷:19:敏捷
ドランの器用:15:器用
ドランの感覚:18:感覚
ドランの知識:17:知識
ドランの幸運:13:幸運
ドランの中距離戦:25:中距離戦
ドランの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ドランの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ドランの偵察:18:偵察
ドランの同調:18:同調
ドランの歌唱:17:歌唱
ドランの治安維持:18:治安維持
ドランの白兵戦:23:白兵戦
ドランの装甲(通常):17:装甲(通常)
ドランの近距離戦:25:近距離戦
ドランの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ドランの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ドランの遠距離戦:19:遠距離戦
ドランの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ドランの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ドランの隠蔽:13:隠蔽
ドランの魅力:17:魅力
ドランの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:じにあ

 能力値{

じにあの体格:17:体格
じにあの筋力:16:筋力
じにあの耐久力:15:耐久力
じにあの外見:18:外見
じにあの敏捷:18:敏捷
じにあの器用:18:器用
じにあの感覚:18:感覚
じにあの知識:19:知識
じにあの幸運:13:幸運
じにあの中距離戦:24:中距離戦
じにあの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
じにあの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
じにあの偵察:18:偵察
じにあの同調:18:同調
じにあの歌唱:18:歌唱
じにあの治安維持:17:治安維持
じにあの治療:21:治療
じにあの白兵戦:22:白兵戦
じにあの装甲(通常):16:装甲(通常)
じにあの近距離戦:23:近距離戦
じにあの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
じにあの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
じにあの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
じにあの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
じにあの隠蔽:13:隠蔽
じにあの魅力:18:魅力
じにあの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:ジョニ子

 能力値{

ジョニ子の体格:17:体格
ジョニ子の筋力:17:筋力
ジョニ子の耐久力:17:耐久力
ジョニ子の外見:18:外見
ジョニ子の敏捷:19:敏捷
ジョニ子の器用:15:器用
ジョニ子の感覚:18:感覚
ジョニ子の知識:17:知識
ジョニ子の幸運:13:幸運
ジョニ子の中距離戦:25:中距離戦
ジョニ子の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ジョニ子の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ジョニ子の偵察:18:偵察
ジョニ子の同調:18:同調
ジョニ子の歌唱:17:歌唱
ジョニ子の治安維持:18:治安維持
ジョニ子の白兵戦:23:白兵戦
ジョニ子の装甲(通常):17:装甲(通常)
ジョニ子の近距離戦:25:近距離戦
ジョニ子の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ジョニ子の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ジョニ子の遠距離戦:19:遠距離戦
ジョニ子の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ジョニ子の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ジョニ子の隠蔽:13:隠蔽
ジョニ子の魅力:17:魅力
ジョニ子の攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:ヒスイ

 能力値{

ヒスイの体格:17:体格
ヒスイの筋力:17:筋力
ヒスイの耐久力:17:耐久力
ヒスイの外見:18:外見
ヒスイの敏捷:19:敏捷
ヒスイの器用:15:器用
ヒスイの感覚:18:感覚
ヒスイの知識:17:知識
ヒスイの幸運:13:幸運
ヒスイの中距離戦:25:中距離戦
ヒスイの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ヒスイの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ヒスイの偵察:18:偵察
ヒスイの同調:18:同調
ヒスイの歌唱:17:歌唱
ヒスイの治安維持:18:治安維持
ヒスイの白兵戦:23:白兵戦
ヒスイの装甲(通常):17:装甲(通常)
ヒスイの近距離戦:25:近距離戦
ヒスイの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ヒスイの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ヒスイの遠距離戦:19:遠距離戦
ヒスイの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ヒスイの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ヒスイの隠蔽:13:隠蔽
ヒスイの魅力:17:魅力
ヒスイの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:夜星

 能力値{

夜星の体格:17:体格
夜星の筋力:17:筋力
夜星の耐久力:17:耐久力
夜星の外見:18:外見
夜星の敏捷:19:敏捷
夜星の器用:15:器用
夜星の感覚:18:感覚
夜星の知識:17:知識
夜星の幸運:13:幸運
夜星の中距離戦:25:中距離戦
夜星の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
夜星の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
夜星の偵察:18:偵察
夜星の同調:18:同調
夜星の歌唱:17:歌唱
夜星の治安維持:18:治安維持
夜星の白兵戦:23:白兵戦
夜星の装甲(通常):17:装甲(通常)
夜星の近距離戦:25:近距離戦
夜星の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
夜星の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
夜星の遠距離戦:19:遠距離戦
夜星の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
夜星の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
夜星の隠蔽:13:隠蔽
夜星の魅力:17:魅力
夜星の攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:愛佳

 能力値{

愛佳の体格:17:体格
愛佳の筋力:16:筋力
愛佳の耐久力:15:耐久力
愛佳の外見:18:外見
愛佳の敏捷:18:敏捷
愛佳の器用:18:器用
愛佳の感覚:18:感覚
愛佳の知識:19:知識
愛佳の幸運:13:幸運
愛佳の中距離戦:24:中距離戦
愛佳の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
愛佳の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
愛佳の偵察:18:偵察
愛佳の同調:18:同調
愛佳の歌唱:18:歌唱
愛佳の治安維持:17:治安維持
愛佳の治療:21:治療
愛佳の白兵戦:22:白兵戦
愛佳の装甲(通常):16:装甲(通常)
愛佳の近距離戦:23:近距離戦
愛佳の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
愛佳の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
愛佳の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
愛佳の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
愛佳の隠蔽:13:隠蔽
愛佳の魅力:18:魅力
愛佳の攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:小雲

 能力値{

小雲の体格:17:体格
小雲の筋力:17:筋力
小雲の耐久力:17:耐久力
小雲の外見:18:外見
小雲の敏捷:19:敏捷
小雲の器用:15:器用
小雲の感覚:18:感覚
小雲の知識:17:知識
小雲の幸運:13:幸運
小雲の中距離戦:25:中距離戦
小雲の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
小雲の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
小雲の偵察:18:偵察
小雲の同調:18:同調
小雲の歌唱:17:歌唱
小雲の治安維持:18:治安維持
小雲の白兵戦:23:白兵戦
小雲の装甲(通常):17:装甲(通常)
小雲の近距離戦:25:近距離戦
小雲の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
小雲の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
小雲の遠距離戦:19:遠距離戦
小雲の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
小雲の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
小雲の隠蔽:13:隠蔽
小雲の魅力:17:魅力
小雲の攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:タンジェリーナ

 能力値{

タンジェリーナの体格:17:体格
タンジェリーナの筋力:17:筋力
タンジェリーナの耐久力:17:耐久力
タンジェリーナの外見:18:外見
タンジェリーナの敏捷:19:敏捷
タンジェリーナの器用:15:器用
タンジェリーナの感覚:18:感覚
タンジェリーナの知識:17:知識
タンジェリーナの幸運:13:幸運
タンジェリーナの中距離戦:25:中距離戦
タンジェリーナの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
タンジェリーナの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
タンジェリーナの偵察:18:偵察
タンジェリーナの同調:18:同調
タンジェリーナの歌唱:17:歌唱
タンジェリーナの治安維持:18:治安維持
タンジェリーナの白兵戦:23:白兵戦
タンジェリーナの装甲(通常):17:装甲(通常)
タンジェリーナの近距離戦:25:近距離戦
タンジェリーナの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
タンジェリーナの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
タンジェリーナの遠距離戦:19:遠距離戦
タンジェリーナの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
タンジェリーナの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
タンジェリーナの隠蔽:13:隠蔽
タンジェリーナの魅力:17:魅力
タンジェリーナの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:ナツメ

 能力値{

ナツメの体格:17:体格
ナツメの筋力:17:筋力
ナツメの耐久力:17:耐久力
ナツメの外見:18:外見
ナツメの敏捷:19:敏捷
ナツメの器用:15:器用
ナツメの感覚:18:感覚
ナツメの知識:17:知識
ナツメの幸運:13:幸運
ナツメの中距離戦:25:中距離戦
ナツメの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ナツメの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ナツメの偵察:18:偵察
ナツメの同調:18:同調
ナツメの歌唱:17:歌唱
ナツメの治安維持:18:治安維持
ナツメの白兵戦:23:白兵戦
ナツメの装甲(通常):17:装甲(通常)
ナツメの近距離戦:25:近距離戦
ナツメの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ナツメの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ナツメの遠距離戦:19:遠距離戦
ナツメの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ナツメの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ナツメの隠蔽:13:隠蔽
ナツメの魅力:17:魅力
ナツメの攻撃機会:10:攻撃機会



[No.7857] 2014/01/12(Sun) 22:43:19
治安維持 (No.7857への返信 / 5階層) - 城 華一郎

城 華一郎【城 華一郎の治安維持:1000:治安維持:15:1】
三園晶【護民官出仕:1000:治安維持:15:1】
ハニー【ハニーの治安維持:1000:治安維持:17:1】
マーブル【マーブルの治安維持:1000:治安維持:17:1】
マキアート【マキアートの治安維持:1000:治安維持:18:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの治安維持:1000:治安維持:17:1】
ドラン【ドランの治安維持:1000:治安維持:18:1】
じにあ【じにあの治安維持:1000:治安維持:18:1】
ジョニ子【ジョニ子の治安維持:1000:治安維持:18:1】
ヒスイ【ヒスイの治安維持:1000:治安維持:18:1】
夜星【夜星の治安維持:1000:治安維持:18:1】
愛佳【愛佳の治安維持:1000:治安維持:17:1】
小雲【小雲の治安維持:1000:治安維持:18:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの治安維持:1000:治安維持:18:1】
ナツメ【ナツメの治安維持:1000:治安維持:18:1】


[No.7858] 2014/01/12(Sun) 22:48:23
治療 (No.7857への返信 / 5階層) - 城 華一郎

ハニー【ハニーの治療:1000:治療:21:2】
マーブル【マーブルの治療:1000:治療:21:2】
マキアート【マキアートの治療:1000:治療:21:2】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの治療:1000:治療:21:2】
じにあ【じにあの治療:1000:治療:21:2】
愛佳【愛佳の治療:1000:治療:21:2】


[No.7859] 2014/01/12(Sun) 22:50:10
偵察 (No.7857への返信 / 5階層) - 城 華一郎

城 華一郎【城 華一郎の偵察:1000:偵察:19:1】
三園晶【護民官出仕:1000:偵察:22:2】
ハニー【ハニーの偵察:1000:偵察:18:1】
マーブル【マーブルの偵察:1000:偵察:18:1】
マキアート【マキアートの偵察:1000:偵察:18:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの偵察:1000:偵察:18:1】
ドラン【ドランの偵察:1000:偵察:18:1】
じにあ【じにあの偵察:1000:偵察:18:1】
ジョニ子【ジョニ子の偵察:1000:偵察:18:1】
ヒスイ【ヒスイの偵察:1000:偵察:18:1】
夜星【夜星の偵察:1000:偵察:18:1】
愛佳【愛佳の偵察:1000:偵察:18:1】
小雲【小雲の偵察:1000:偵察:18:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの偵察:1000:偵察:18:1】
ナツメ【ナツメの偵察:1000:偵察:18:1】


[No.7860] 2014/01/12(Sun) 22:51:42
追跡 (No.7857への返信 / 5階層) - 城 華一郎

城 華一郎【城 華一郎の追跡:1000:追跡:20:2】
三園晶【護民官出仕:1000:追跡:22:2】
ハニー【ハニーの追跡:1000:追跡:18:1】
マーブル【マーブルの追跡:1000:追跡:18:1】
マキアート【マキアートの追跡:1000:追跡:18:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの追跡:1000:追跡:18:1】
ドラン【ドランの追跡:1000:追跡:18:1】
じにあ【じにあの追跡:1000:追跡:18:1】
ジョニ子【ジョニ子の追跡:1000:追跡:18:1】
ヒスイ【ヒスイの追跡:1000:追跡:18:1】
夜星【夜星の追跡:1000:追跡:18:1】
愛佳【愛佳の追跡:1000:追跡:18:1】
小雲【小雲の追跡:1000:追跡:18:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの追跡:1000:追跡:18:1】
ナツメ【ナツメの追跡:1000:追跡:18:1】


[No.7861] 2014/01/12(Sun) 22:53:09
白兵戦 (No.7857への返信 / 5階層) - 三園晶

城 華一郎【城 華一郎の白兵戦:1000:白兵戦:17:1】
三園晶【三園晶の白兵戦:1000:白兵戦:13:1】
ハニー【ハニーの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
マーブル【マーブルの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
マキアート【マキアートの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
ドラン【ドランの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
じにあ【じにあの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
ジョニ子【ジョニ子の白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
ヒスイ【ヒスイの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
夜星【夜星の白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
愛佳【愛佳の白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
小雲【小雲の白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
タンジェリーナ【タンジェリーナの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
ナツメ【ナツメの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】

合計324


[No.7863] 2014/01/12(Sun) 22:56:54
提出用 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●エントリーリスト
06:レンジャー連邦
http://www4.rocketbbs.com/741/bbs.cgi?id=ty0k0&mode=res&no=7857
偵察して国民・個人ACEへの攻撃の有無を調べます。


●実行動
レンジャー連邦での治安維持活動を行います。
下記の戦力を合算し、チームごとにそれぞれランク1000の行動が可能です。
チーム1はランク1001からの行動、チーム2はランク1002からの行動です。

〇チーム1 治安維持
城 華一郎【城 華一郎の治安維持:1000:治安維持:15:1】
マキアート【マキアートの治安維持:1000:治安維持:18:1】
ドラン【ドランの治安維持:1000:治安維持:18:1】
ジョニ子【ジョニ子の治安維持:1000:治安維持:18:1】
ヒスイ【ヒスイの治安維持:1000:治安維持:18:1】
夜星【夜星の治安維持:1000:治安維持:18:1】
小雲【小雲の治安維持:1000:治安維持:18:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの治安維持:1000:治安維持:18:1】
ナツメ【ナツメの治安維持:1000:治安維持:18:1】
合計戦力159

〇チーム1 白兵戦
城 華一郎【城 華一郎の白兵戦:1000:白兵戦:17:1】
マキアート【マキアートの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
ドラン【ドランの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
ジョニ子【ジョニ子の白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
ヒスイ【ヒスイの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
夜星【夜星の白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
小雲【小雲の白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
タンジェリーナ【タンジェリーナの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
ナツメ【ナツメの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
合計戦力201

〇チーム1 偵察
城 華一郎【城 華一郎の偵察:1000:偵察:19:1】
マキアート【マキアートの偵察:1000:偵察:18:1】
ドラン【ドランの偵察:1000:偵察:18:1】
ジョニ子【ジョニ子の偵察:1000:偵察:18:1】
ヒスイ【ヒスイの偵察:1000:偵察:18:1】
夜星【夜星の偵察:1000:偵察:18:1】
小雲【小雲の偵察:1000:偵察:18:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの偵察:1000:偵察:18:1】
ナツメ【ナツメの偵察:1000:偵察:18:1】
合計戦力163

〇チーム1 追跡
城 華一郎【城 華一郎の追跡:1000:追跡:20:2】
マキアート【マキアートの追跡:1000:追跡:18:1】
ドラン【ドランの追跡:1000:追跡:18:1】
ジョニ子【ジョニ子の追跡:1000:追跡:18:1】
ヒスイ【ヒスイの追跡:1000:追跡:18:1】
夜星【夜星の追跡:1000:追跡:18:1】
小雲【小雲の追跡:1000:追跡:18:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの追跡:1000:追跡:18:1】
ナツメ【ナツメの追跡:1000:追跡:18:1】
合計戦力164

/*/

〇チーム2 治安維持
三園晶【護民官出仕:1000:治安維持:15:1】
ハニー【ハニーの治安維持:1000:治安維持:17:1】
マーブル【マーブルの治安維持:1000:治安維持:17:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの治安維持:1000:治安維持:17:1】
じにあ【じにあの治安維持:1000:治安維持:17:1】
愛佳【愛佳の治安維持:1000:治安維持:17:1】
合計戦力100

〇チーム2 白兵戦
三園晶【三園晶の白兵戦:1000:白兵戦:13:1】
ハニー【ハニーの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
マーブル【マーブルの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
じにあ【じにあの白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
愛佳【愛佳の白兵戦:1000:白兵戦:22:2】
合計戦力123

○チーム2 偵察
三園晶【三園晶の偵察:1000:偵察:22:2】
ハニー【ハニーの偵察:1000:偵察:18:1】
マーブル【マーブルの偵察:1000:偵察:18:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの偵察:1000:偵察:18:1】
じにあ【じにあの偵察:1000:偵察:18:1】
愛佳【愛佳の偵察:1000:偵察:18:1】
合計戦力112

○チーム2 追跡
三園晶【三園晶の追跡:1000:追跡:22:2】
ハニー【ハニーの追跡:1000:追跡:18:1】
マーブル【マーブルの追跡:1000:追跡:18:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの追跡:1000:追跡:18:1】
じにあ【じにあの追跡:1000:追跡:18:1】
愛佳【愛佳の追跡:1000:追跡:18:1】
合計戦力112

○チーム2 治療
ハニー【ハニーの治療:1000:治療:21:2】
マーブル【マーブルの治療:1000:治療:21:2】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの治療:1000:治療:21:2】
じにあ【じにあの治療:1000:治療:21:2】
愛佳【愛佳の治療:1000:治療:21:2】
合計戦力105
#途中で負傷者等が出たり発見された場合に対応したいと思います


[No.7864] 2014/01/12(Sun) 23:17:33
合計 (No.7859への返信 / 6階層) - むつき

21×5
合計105

キー1234


[No.7865] 2014/01/12(Sun) 23:18:37
合計 (No.7858への返信 / 6階層) - むつき

15×2+17×4+18×9
合計は260


[No.7866] 2014/01/12(Sun) 23:21:25
合計 (No.7860への返信 / 6階層) - むつき

19+22+18×13
合計は275


[No.7867] 2014/01/12(Sun) 23:22:55
合計 (No.7861への返信 / 6階層) - むつき

20+22+18×13
合計は276


[No.7868] 2014/01/12(Sun) 23:25:42
#むつきさん家一覧(途中1/19更新) (No.7836への返信 / 4階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○書式

#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:35:26:25:33:27:37:22
装甲(通常):31
魅力:31
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):26
整備:46
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):22
偵察:27
隠蔽:22
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):37
歌唱:31



○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:26


●アイドレス3版記述

名前:むつき・萩野・ドラケン

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:46
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

#以下、個別タグがある場合、別途記載
むつき・萩野・ドラケンの法の司の出仕能力:15:治安維持
むつき・萩野・ドラケンの法の司の出仕能力:15:法執行時
むつき・萩野・ドラケン2の受付:9:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の受付:9:未定
むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:9:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:9:未定
むつき・萩野・ドラケンのまああておちつけ:9:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の特殊補正:12:ドランジを守る

#上記に加算されてありますが、一応記載致します。
#電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#整備士2:6:整備士→AD→○整備士2(AD派生初代)
#ハンガークイーン:5:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→むつき・萩野・ドラケン(PLACE)→むつき・萩野・ドラケン2(PLACE)→○ハンガークイーン
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○やわらか舞踏子
#法の司:5:法官(特別役職)→プロモ→○法の司
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#航法オペレート:5:西国人→サイボーグ→ハッカー→電子妖精の開発→○航法オペレート
#バッジシステム:3:イベントリザルト(Ev137)
#第2バッジシステム:4:バッジシステム→○第2バッジシステム
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト
#大健康の腕輪:3:イベントリザルト
#受付、急げ馬よ、まあまておちつけ、急速機動:3:イベントリザルト
#翼のペアペンダント:1:(個人アイドレス初代)


●今回使う能力
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:46:4】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲:1000:装甲:32:3】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:31:3】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入:1000:侵入:29:2】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡:1000:追跡:27:2】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:27:2】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:22:2】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:31:3】
・むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築:1000:陣地構築:37:3】
・むつき・萩野・ドラケン【法の秩序維持の補佐:1000:治安維持:15:1】
・むつき・萩野・ドラケン【法の執行:1000:法の執行時:15:1】


/*/


●太元書式+太元データ

○書式

06-xxxxd-xx_優しいカール:優しいカール+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−アイテム所有根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1243/object_registries
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:30:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:30
整備:33
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30


○同調

06-xxxxd-xx_優しいカール:30


●アイドレス3版記述

名前:優しいカール

優しいカール:優しいカールの体格:体格:30
優しいカール:優しいカールの筋力:筋力:30
優しいカール:優しいカールの耐久力:耐久力:30
優しいカール:優しいカールの外見:外見:30
優しいカール:優しいカールの敏捷:敏捷:30
優しいカール:優しいカールの器用:器用:30
優しいカール:優しいカールの感覚:感覚:30
優しいカール:優しいカールの知識:知識:30
優しいカール:優しいカールの幸運:幸運:30
優しいカール:優しいカールの侵入(幸運):侵入(幸運):30
優しいカール:優しいカールの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):30
優しいカール:優しいカールの偵察:偵察:30
優しいカール:優しいカールの同調:同調:26
優しいカール:優しいカールの整備:整備:33
優しいカール:優しいカールの歌唱:歌唱:30
優しいカール:優しいカールの装甲(通常):装甲(通常):30
優しいカール:優しいカールの追跡(幸運):追跡(幸運):30
優しいカール:優しいカールの追跡(感覚):追跡(感覚):30
優しいカール:優しいカールの陣地構築(知識):陣地構築(知識):30
優しいカール:優しいカールの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):30
優しいカール:優しいカールの隠蔽:隠蔽:30
優しいカール:優しいカールの魅力:魅力:30
優しいカール:優しいカールの攻撃機会:攻撃機会:10
優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

☆コマンドリソース<アイテム>
優しいカールの受付:9:陣地構築
優しいカールの受付:9:未定
優しいカールの急げ馬よ:9:陣地構築
優しいカールの急げ馬よ:9:未定
優しいカールのまああておちつけ:9:未定

#上記に加算されてありますが、一応記載致します。
#電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201
#優しいカールのパイロットエンジニアの整備補正:15:歩兵,任意発動,整備、評価+3。

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#優しいカール:3:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→〇やさしいカール(ACE)
#パイロットエンジニア:5:○パイロットエンジニア
#電子妖精:3:サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#受付、急げ馬よ、まあまておちつけ:3:イベントリザルト
#翼のペアペンダント:1:(個人アイドレス初代)
#パイロットの指輪:1:(個人アイドレス初代)


●今回使う能力
・優しいカール【優しいカールの整備:1000:整備:33:3】
・優しいカール【優しいカールの装甲:1000:装甲:30:3】
・優しいカール【優しいカールの魅力:1000:魅力:30:3】
・優しいカール【優しいカールの侵入:1000:侵入:30:3】
・優しいカール【優しいカールの追跡:1000:追跡:30:3】
・優しいカール【優しいカールの偵察:1000:偵察:30:3】
・優しいカール【優しいカールの隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
・優しいカール【優しいカールの歌唱:1000:歌唱:30:3】
・優しいカール【優しいカールの陣地構築:1000:陣地構築:30:3】


/*/


●太元書式+太元データ

○書式

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケン2+SHQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
−法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/手先)#右手
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:32:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:31
整備:41
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:31


○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2:35



●アイドレス3版記述

名前:むつき・萩野・ドラケン2

むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の体格:体格:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の筋力:筋力:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:耐久力:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の外見:外見:32
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:敏捷:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の器用:器用:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の感覚:感覚:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の知識:知識:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の幸運:幸運:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入(幸運):侵入(幸運):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の偵察:偵察:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の同調:同調:35
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の整備:整備:41
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:歌唱:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲(通常):装甲(通常):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡(幸運):追跡(幸運):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡(感覚):追跡(感覚):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(知識):陣地構築(知識):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:隠蔽:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の魅力:魅力:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用


#以下、個別タグがある場合、別途記載
むつき・萩野・ドラケン2の受付:9:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の受付:9:未定
むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:9:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:9:未定
むつき・萩野・ドラケン2のまああておちつけ:9:未定
むつき・萩野・ドラケン2の法の執行者の紋章:9:治安維持
むつき・萩野・ドラケン2の法の執行者の紋章:9:法執行時
#むつき・萩野・ドラケン2の法の司の出仕能力:15:治安維持
#むつき・萩野・ドラケン2の法の司の出仕能力:15:法執行時
むつき・萩野・ドラケン2の名整備士のチューニング:5:歩兵,条件発動,チューニング行為が可能。(戦闘準備フェイズに使用することで)、評価+1。

#上記に加算されてありますが、一応記載致します。
#電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#むつき・萩野・ドラケン2:4:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→むつき・萩野・ドラケン(PLACE)→○むつき・萩野・ドラケン2(PLACE)
#整備士2:5:むつき・萩野・ドラケン2のみなし職業
#名整備士:5:むつき・萩野・ドラケン2のみなし職業
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#法の司:5:法官(特別役職)→プロモ→○法の司
#受付、急げ馬よ、まあまておちつけ:3:イベントリザルト
#パイロットの指輪:1:(個人アイドレス初代)


●今回使う能力
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の女子力より高い整備力:1000:整備:41:4】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の航空機への特化整備力:1000:整備:50:5】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲:30:装甲:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の魅力:31:魅力:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の侵入:30:侵入:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の追跡:30:追跡:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の偵察:30:偵察:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:30:隠蔽:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:31:歌唱:3】
・むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築:30:陣地構築:3】
・むつき・萩野・ドラケン【法の秩序維持の補佐:1000:治安維持:9:1】
・むつき・萩野・ドラケン【法の執行:1000:法の執行時:9:1】
#・むつき・萩野・ドラケン2【法の秩序維持の補佐:1000:治安維持:15:1】
#PLが法の司を所持していますが、使えるか分からないので#付き

/*/


●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

○太元書式

#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

#TLO対策で超撃墜王の特殊を無効化
#!特殊無効:超撃墜王の搭乗時戦闘補正
#!特殊無効:超撃墜王の操縦補正

#撃墜王、パイロットエンジニアみなしのため戦闘時は補正が入る
#!状況:戦闘時
#!部分有効条件:戦闘する場合

#バッジ。両方使用の場合
#!評価派生:バッジ両有効時,対空戦闘
#!部分有効条件:航空基地
#!部分有効条件:<きゃりっじAWACS>の

##片方のみ使用の場合
##!評価派生:バッジのみ有効時,対空戦闘
##!部分有効条件:航空基地
##!部分有効条件:<きゃりっじAWACS>の
##!特殊無効:第2バッジシステムの対空戦闘補正
##!評価派生:第2バッジのみ有効時,対空戦闘
##!部分有効条件:航空基地
##!部分有効条件:<きゃりっじAWACS>の
##!特殊無効:バッジシステムの対空戦闘補正
##を加えるとよい。はず。(出力してない)


_define_I=D{
航空機_国有:ヴァローナ,
−バッジシステム
−第2バッジシステム
(P)(むつき・萩野・ドラケン個人ACE):優しいカール+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)
−アイテム所有根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1243/...
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(CP)06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
};

○太元データ
基本
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
32:32:32:32:32:44:41:47:33
装甲(通常):32
敏捷による防御(通常):32
対空戦闘:36
追跡(感覚):41 / 追跡(幸運):33
偵察:41

○操縦
 ・航空機_国有:42

○同調(個別)
 ・航空機_国有:(むつき・萩野・ドラケン個人ACE):30

○同調
航空機_国有:32

戦闘時
<本隊>(戦闘時)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
40:40:40:40:40:52:49:55:41
装甲(通常):40
敏捷による防御(通常):40
対空戦闘:44 / (バッジ有効時)対空戦闘:52
追跡(感覚):49 / 追跡(幸運):41
偵察:49

○操縦
 ・航空機_国有:50

○同調(個別)
 ・航空機_国有:(むつき・萩野・ドラケン個人ACE):38

○同調
航空機_国有:40


●アイドレス3版記述


名前:レン連ヴァローナ部隊

#バッジシステム、第2バッジシステムについて、条件が揃わず使えない場合もありうるので、それぞれの項目に使用の場合の数値も注記します。
#又、TLO対策の為超撃墜王の搭乗戦闘補正:8:は入れませんでした。
超撃墜王みなしは使用致しません。

レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の体格:体格:32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の筋力:筋力:32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の耐久力:耐久力:32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の外見:外見:32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の敏捷:敏捷:32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の器用:器用:44
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の感覚:感覚:41
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の知識:知識:47
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の幸運:幸運:33
レン連ヴァローナ部隊:(むつき・萩野・ドラケン個人ACE)の同調:同調:30
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の偵察:偵察:41
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の同調:同調:32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の操縦:操縦:42
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の敏捷による防御(通常):敏捷による防御(通常):32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の装甲(通常):装甲(通常):32
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の追跡(幸運):追跡(幸運):33
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の追跡(感覚):追跡(感覚):41
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の攻撃機会:攻撃機会:20
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の対空戦闘:対空戦闘:36

(戦闘時)
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の体格:体格:40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の筋力:筋力:40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の耐久力:耐久力:40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の外見:外見:40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の敏捷:敏捷:40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の器用:器用:52
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の感覚:感覚:49
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の知識:知識:55
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の幸運:幸運:41
レン連ヴァローナ部隊:(むつき・萩野・ドラケン個人ACE)の同調:同調:38
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の偵察:偵察:49
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の同調:同調:40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の操縦:操縦:50
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の敏捷による防御(通常):敏捷による防御(通常):40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の装甲(通常):装甲(通常):40
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の追跡(幸運):追跡(幸運):41
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の追跡(感覚):追跡(感覚):49
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の攻撃機会:攻撃機会:20
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の(バッジ有効時)対空戦闘:(バッジ有効時)対空戦闘:52
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の対空戦闘:対空戦闘:44
レン連ヴァローナ部隊:レン連ヴァローナ部隊の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用
レン連ヴァローナ部隊の航路:4:航路
#ただし、宇宙から地上に限って。航法オペレート(技術)使用



#以下、個別タグがある場合、別途記載
ヴァローナの対空ミサイル:21:対空戦闘
#ミサイル1個分、最大4個装備可能?
ヴァローナの自動迎撃能力:自動成功:対空戦闘
#敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。100%制限。
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:回避
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の特殊補正:12:ドランジを守る


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#ヴァローナ:7:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→ウイングオブテイタニア(ACE)→AD→ラスターチカ→〇ヴァローナ(AD派生2代目)
#優しいカール:3:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→〇やさしいカール(ACE)
#超撃墜王:5:優しいカールみなし職業
#撃墜王:5:優しいカールみなし職業
#パイロットエンジニア:5:優しいカールみなし職業
#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#整備士2:6:整備士→AD→○整備士2(AD派生初代)
#ハンガークイーン:5:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→むつき・萩野・ドラケン(PLACE)→むつき・萩野・ドラケン2(PLACE)→○ハンガークイーン
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○やわらか舞踏子
#法の司:5:法官(特別役職)→プロモ→○法の司
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト
#大健康の腕輪:3:イベントリザルト
#受付、急げ馬よ、まあまておちつけ、急速機動:3:イベントリザルト
#パイロットの指輪:1:(個人アイドレス初代)
#翼のペアペンダント:1:(個人アイドレス初代)
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#航法オペレート:5:西国人→サイボーグ→ハッカー→電子妖精の開発→○航法オペレート
#バッジシステム:3:イベントリザルト(Ev137)
#第2バッジシステム:4:バッジシステム→○第2バッジシステム


●今回使う能力

【レン連ヴァローナ部隊の装甲:40:装甲:4】
【レン連ヴァローナ部隊の追跡(感覚):49:追跡:4】
【レン連ヴァローナ部隊の偵察:49:偵察:4】
【レン連ヴァローナ部隊の防御(通常,敏捷):40:防御:4】
【レン連ヴァローナ部隊の対空戦闘:44:対空戦闘:4】
【レン連ヴァローナ部隊のバッジ補正対空戦闘:52:対空戦闘:5】
【レン連ヴァローナ部隊の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁:6】
【レン連ヴァローナ部隊の回避:40:回避:5】

キー1234


[No.7869] 2014/01/18(Sat) 12:49:33
●〜4/6国の様子 (No.7632への返信 / 2階層) - むつき

+ 芝村 > 機能の時点で:むつきはレンジャー連邦でトンネルから続々自動機械があがってきているのを見た。 ラブホテルを襲撃している。 (2014 zzz 1/2-22:18:06)
+ 芝村 > 鈴藤はカレンとレンジャーのラブホテル跡地にいった。 orzした。 カレンはがれきを処理している。 (2014 zzz 1/2-22:51:00)

+ むつき@レン連 > Qm:今回ですが、私のPCとPLACEを別の場所に(例:空と地上)に分けて出す事で両方出撃する事は可能なのでしょうか? 昔両方出て大丈夫だった事ありましたが、その時のみの特例でしたらすみません; (2014 zzz 1/3-22:11:26)
+ 芝村 > Am大丈夫よ (2014 zzz 1/3-22:12:23)

+ 城 華一郎 > Q城:治安維持なのですが、愛の民+警官+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+星見司2の組み合わせで行って、TLOについて懸念は残るでしょうか? (2014 zzz 1/3-22:35:37)
+ 芝村 > A城:大丈夫だろう。 (2014 zzz 1/3-22:37:06)

+ 芝村 > 城 華一郎はレンジャーに戻った。ガイノイドに報告を受けながら、被害が少なかったことに安堵した。ラブホテルしか被害はないようだ。 (2014 zzz 1/3-23:08:11)

+ むつき@レン連 > Qm:現状バッジシステム、第2バッジシステムの使用は控えた方が良さそうでしょうか? 念のため補正加算無し数値に#で加算分記入予定です。 (2014 zzz 1/4-14:05:42)
+ 芝村 > Am:やめとけ。ハックされている可能性が高い。 (2014 zzz 1/4-14:06:27)

+ 城 華一郎 > Q城:連邦猫は愛情評価が全能力に追加されますが、現在はいくつでしょうか? (2014 zzz 1/4-14:20:00)
+ 芝村 > A城:−4−4 (2014 zzz 1/4-14:21:42)
+ 芝村 > えさやればすぐ+4だよ。猫だけにかまってくれないとすぐに上下する (2014 zzz 1/4-14:23:10)
+ 城 華一郎 > Q城2:猫士さんたちにどうやってえさあげればよいでしょう? (2014 zzz 1/4-14:49:29)
+ 芝村 > A城2:あげる手段がないな。わかった。俺がやっといてやるよ (2014 zzz 1/4-14:50:56)
+ 城 華一郎 > す、すみません、ありがとうございますorz>芝村さん Q城3:連邦猫4・4前提で着替えしといて大丈夫でしょうか? (2014 zzz 1/4-14:51:39)
+ 芝村 > A城3;それは保証できん。まあ、明日までまて (2014 zzz 1/4-14:52:21)

+ むつき@レン連 > Qm:うちのチャーイカさんなのですが、パイロット&コパイが設定国民さんなので、出したい場合、機体の数値のみで計算してよいのでしょうか? #そもそも出して良いのか不安です! (2014 zzz 1/4-21:21:45)
+ 芝村 > Am:機体数値のみだね。哨戒機でしょ。 (2014 zzz 1/4-21:23:36)

+ むつき@レン連 > Qm2:今更な気もしますが、私の家族は今回の作戦で動く事に了承してくれますでしょうか?不在期間が長くなる場合もありそうで; (2014 zzz 1/4-21:36:56)
+ 芝村 > Am2:大丈夫 (2014 zzz 1/4-21:37:31)

+ むつき@レン連 > Qm4:芝村さん、うちの浅葱さんが猫士さんへ猫用おせち画像を用意してくれたのですが、今出してもよいでしょうか? 後が良いのでしたらタイミングを待ちます。 (2014 zzz 1/4-23:08:02)
+ 浅葱空@レン連 > Q浅1:先に城さんがお話していました、猫士さん達へのご飯の件ですが、猫士さんたちへおせち作成しました。http://joy.atbbs.jp/0ranger8i8/image/803.jpg お持ち帰り用がhttp://joy.atbbs.jp/0ranger8i8/image/804.jpgです。渡していただけますでしょうか? (2014 zzz 1/4-23:18:48)
+ 芝村 > A浅;OK かわいいね (2014 zzz 1/4-23:19:50)

+ むつき@レン連 > Qm5:うちも夫婦で宇宙と空でエントリーですが、 こちらは超撃墜王みなしの不使用宣言と、その数値を削ったほうが安全でしょうか? (2014 zzz 1/4-23:35:16)
+ 芝村 > Am5:そうね (2014 zzz 1/4-23:36:26)

+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)

+ 芝村 > レンジャー連邦のだれか? (1/5-18:14:51)
+ 城 華一郎 > はっ、ここに(ずざー (1/5-18:18:05)
+ 芝村 > ハニーが城に連絡を送ってる。 (1/5-18:20:09)
+ 城 華一郎 > どうしたハニーくん、何か見つけた? (1/5-18:20:40)
+ 芝村 > ハニー:「小雲からの情報によると、こういう紙がくばられているにゃー」 (1/5-18:21:42)
+ 芝村 > 猫士たちに決起を訴えるビラだ。 (1/5-18:22:21)
+ 城 華一郎 > 紙? どれどれ… (1/5-18:22:26)
+ 芝村 > ハニーは尻尾を振った後、おせちのおかわりを要求する目で城を見ている。 (1/5-18:22:53)
+ 城 華一郎 > あー、君ら、強いからなあ。というかもしかするとあれ、大好評だったのか!? (1/5-18:23:40)
+ 城 華一郎 > 今度はリクエストにも答えるよー。血合いが好きとか、すり身に使う魚はどれが好きとか、そういうオーダーがあったらそのビラの裏紙に書いてね (1/5-18:24:40)
+ 城 華一郎 > おっちまーす では! おいしいものをみんなでたべよー! (1/5-18:35:51)

+ むつき@レン連 > Qm:すみません、約束してました猫士さん達へのお代りバーベキュー改めて出してもよいでしょうか? (1/5-23:47:39)
+ 芝村 > 許す>AM (1/5-23:47:59)
+ むつき@レン連 > ありがとうございます! みんなーお疲れ様! バーベキューだよ!http://joy.atbbs.jp/0ranger8i8/image/810.jpg ありがとうーいつもずっと大好きだよ! (1/5-23:48:48)
+ 浅葱空@レン連 > Q浅:すみません、肉じゃがもつくったので、猫士さんたちに渡していただけないでしょうか。出しても良いでしょうか? (1/5-23:49:36)
+ 芝村 > A浅:ええよ (1/5-23:50:37)
+ 浅葱空@レン連 > ありがとうございます。「みんな、おせち食べてくれてありがとう。必ずまたおせちつくるね。とりあえず、これ食べてまっててねhttp://joy.atbbs.jp/0ranger8i8/image/805.jpg」 (1/5-23:51:23)

+ 浅葱空@レン連 > Q浅:レンジャー連邦猫士、にゃふにゃふの様子を教えて下さい (1/7-20:09:50)
+ 芝村 > レンジャー連邦猫士、にゃふにゃふは同僚が褒められていたので自分も褒められようと見回りをしている。 (1/7-20:20:20)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城:世界忍者さんへの治療部隊の派遣ですが、今回アタックを迎撃した治安部隊がそのまま転戦して問題ないでしょうか? (2014 zzz 1/14-00:10:25)
+ 芝村 > a城:OK (2014 zzz 1/14-00:11:08)

+ 浅葱空@レン連 > Q浅:ギスギスしない程度でレンジャー連邦の様子の記憶を思い出して下さい。お願いします。 (1/17-19:11:28)
+ 芝村 > A浅:もんじゃ作った。我慢大会みたいな感じになったがおりあがった。 (1/17-19:13:00)

+ むつき@モバ > あらら、記憶判定が成功するコツが知りたいです! (2014 zzz 1/17-19:11:16)
+ 芝村 > 運>むつき あるいは知識あげる。 (2014 zzz 1/17-19:12:03)
+ 芝村 > 運は高い方がいいよー。運と感覚は重要 (2014 zzz 1/17-19:14:02)

+ むつき@レン連 > Qむ:これからの注意として気になっている事なのですが、Qやrをする際、国民番号も入れて行う事でBとの混線や何か爆発予防になりそうでしょうか?または、むつきの〜とかじゃなくて、正式PLACE名を出す、など。 (2014 zzz 1/17-21:28:19)
+ 芝村 > Aむ:ならない。 (2014 zzz 1/17-21:30:51)

+ むつき@レン連 > Qむ:PLACEむつきの記憶を遡って、最近のレンジャー連邦の様子を思い出してみます。 (1/20-22:29:08)
+ 芝村 > Aむ:相次ぎ爆弾が見つかっている。 今の時点で1000個くらいかな。 (1/20-22:30:28)
+ 芝村 > まあ、レンジャーの方はそれくらいで、後は平穏だ。治安高めでよかったな。 (1/20-22:31:30)

+ 浅葱空@レン連 > Q浅:記憶の確認をしたいです。レンジャー連邦の猫士さんたちの最近の様子を思い出したいです。お願いします。 (1/20-22:43:56)
+ 芝村 > A浅:割と平穏無事だね。 ごろごろしている。 (1/20-23:06:34)

+ 芝村 > 1000:FEGでレンジャー連邦製の爆弾発見 FEGの孤立深まる (1/21-11:10:27)

むつき@モバ:Qむ:PLACEむつきの記憶を遡り、最近気になっている事や心配している事を思い出します。
芝村:Aむ:FEGの世論の動き方が心配だ。

+ むつき@レン連 > Qむ:PLACEむつきの記憶を遡り、最近会話した事の中で気にしているものがありますでしょうか? (1/21-23:53:18)
+ 芝村 > Aむ:外交レベルでなかのいいところをみせないといけないねえと旦那と話し合った覚えがある。 (1/21-23:55:07)

+ 浅葱空@レン連 > Q浅:最近のレンジャー連邦の国民さんたちとの会話、噂、最近の話題を思い出します。何かいつもと違うことはあったでしょうか? (1/21-23:57:59)
+ 芝村 > A浅:FEGがジャイ砲を演習として撃って他国を恫喝しているという噂が出ている。 (1/21-23:59:33)

+ むつき@レン連 > Qむ2:私も検診受けた方が良いのでしょうか?その場合誰かに依頼した方が良いのでしょうか? (1/22-00:03:03)
+ 芝村 > Aむ2:そもそも襲われた覚えがないぞ。 (1/22-00:04:27)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > r:藩王に、摂政としての無限の輔弼の責務を果たすべく、一連の爆弾事件についてを含め、FEGとの外交について、どうするべきかを相談いたします。 (1/22-00:08:49)
+ 芝村 > 藩王は子供を抱きながら 蝶子:「ぜ・・・じゃないジャイさんと相談して共同声明をだしましょう。できればみんなで」 (1/22-00:11:46)
+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > 「できればみんなで。そう仰るあなたであればこそ、お仕えしております。了解しました」(笑う (1/22-00:12:38)

むつき@レン連:Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、最近の二匹の猫(ブラウとブル)の様子を思い出せますでしょうか? まあまておちつけ所持しております。
芝村:Aむ:寒いので二匹固まっている。

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > r:各国の皆様に胸襟を開いた書状をしたため、各代表へ宛て、今後の内外の問題に手を携え向かいましょうとお送りいたします。 (1/26-00:37:46)
※間に合わず未回答

城 華一郎@レンジャー連邦:Q城1:レンジャー連邦、およびFEGから発見された爆弾について、流通経路等、捜査報告が上がっていたら、内容を確認できますでしょうか。

芝村:A城1:羅幻で部品を集めていたみたいだね。同国から報告あった。

城 華一郎@レンジャー連邦:r:爆弾関連の捜査にご協力いただいた方々への感謝の報を公的に打ちます
芝村:A城:皆喜んでいる。

むつき@レン連:Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、私がこれから注意していた方が良い事を優しいカールやACE陣から何か言われていますでしょうか?まあまておちつけ所持しております。
芝村:Aむ:まあまて落ち付け

+ むつき@モバ > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、国内で最近目立って台頭してきた企業や、流行りものなど思い出せますでしょうか? まあまておちつけ所持しております。 (1/26-00:31:55)
+ 芝村 > Aむ:最近は冷やし麻雀がはやってるな。 (1/26-01:00:29)

+ 芝村 > 基本、akiharu国の周辺は愛の力で極強力な反変異防御力があったはずなんだが。 (1/28-18:11:49)
+ むつき@モバ > そんな防御力があるのですか… (1/28-18:13:18)
+ 芝村 > レンジャーは愛の国で、人の形質は堅固にまもられているし、キノウツンもな。フィーブルもそうだが。 (1/28-18:13:47)
+ 芝村 > なんでひとでなしどもはそうそう発生しえんのだけど。まあ、先の3国では一番弱いのはフィーブルだが、にしてもFEGより強いはずだ。 (1/28-18:15:18)


※子供や胎児を使った人間爆弾への対応ですにゃ…
+ 芝村 > ローラー作戦は4か国終わってる。 (1/28-22:46:31)
+ 芝村 > フィーブル、キノウツン、akiharu、レンジャー (1/28-22:47:01)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > r:政庁内で、テイタニアにハグを求め、落ち着いてから、世界における世代交代を正常に促すための、寿命や技術に関する制限の相談を、まずはテイタニア自身にしてみます。君はどうしたいか、と。 (1/28-23:25:44)+ 芝村 >
A城:テイタニア:「貴方がいつか死ぬのなら、私も死にたいと思いました」 (1/28-23:41:17)
+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > 愛している。 (1/28-23:41:39)

+ むつき@モバ > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、最近の家庭の様子を思い出せますでしょうか? まあまておちつけ所持しております。 (1/28-23:27:05)
+ 芝村 > Aむ:最近の家庭は平和だね。猫がすぐ肩に乗りたがって困る。 (1/28-23:42:48)

+ むつき@レン連 > Q:質疑というよりも、相談になります。ゴートホーンの生き残りがいないよう偵察する役割として、対潜性能もある偵察機のチャーイカを出してもらえないかと思っています。ただ、設定国民の皆さんによる運用なのと、ゴートホーンが飛行能力をコピーする可能性があるかもしれないこと、偵察戦力は41であり、少し低いかもしれないこと、などが問題としてありそうです。こちらの使用でいけるかどうか、宰相のお考えを聞かせていただけませんでしょうか?移動など表に出ない様安全確保の上で、秘密裏に聞きます。まああて落ちつけ所持です。 (2014 zzz 1/29-22:50:35)
+ 芝村 > Aむつき:行けると思う。偵察力はきにしないでいい。 41なら4倍とれそう (2014 zzz 1/29-22:52:00)
+ 芝村 > 偵察のr:をうって (2014 zzz 1/29-22:59:47)
+ むつき@レン連 > チャーイカのですか、うお、はい (2014 zzz 1/29-23:00:12)
+ むつき@レン連 > r:チャーイカによる紅葉国さん周辺海域の偵察を行います、他に潜んでいる勢力等が無いかきっちりと調べます。 まあまておちつけ所持しています。 (2014 zzz 1/29-23:01:47)
+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > r:おつかれ様。こっからは引き継ぐー (2014 zzz 1/29-23:02:28)
+ 芝村 > 偵察4倍 (2014 zzz 1/29-23:02:31)
MASTER◆芝村 > 1D6 → 6 = 6 (2014 zzz 1/29-23:02:35)
+ 芝村 > 成功した。27機いる・・・・ (2014 zzz 1/29-23:02:55)
+ 芝村 > 二機隠れてた。27勝ならいける。 (2014 zzz 1/29-23:03:52)

+ 浅葱空@レンジャー連邦 > r浅:浅葱空と楠瀬藍がペアになって「猫士たんを癒し隊」を結成し、王城内にて安全確保の上、猫士さんの都合いいタイミングを見計らいつつ、猫士さんたちをもふもふマッサージし、苦労を労い、楽しく戯れ、もふもふもふします。「にゃふにゃふー」「じにあ!」「「皆お疲れ様。さぁ、甘やかすぞー!もんじゃー!」」 (1/28-23:51:49)
+ 芝村 > A浅:もふもふしまくった。 (1/29-00:09:19)

30日の夜に善政相談会がありました、うちの国へのアドバイスは + 芝村 > ・レンジャーはいつ善政がでてもおかしくない。レンジャーの象徴になるような枝を選べば取れる。 (1/30-22:44:36)

+ むつき@レン連 > レンジャー連邦の方向性を教えて頂きありがとうございました、この先も堅実&レンジャーらしくにプレイングして参りますが、念の為に注意しておいた方が良い事はありますでしょうか?>芝村さん (1/30-23:48:48)
+ 芝村 > ない>むつき (1/30-23:56:34)

+ むつき@モバ > 相談と言いますか、家庭内善政を満たすのにアドバイスが欲しいですねえ…>芝村さん (1/31-16:34:21)
+ 芝村 > むつきは大丈夫だろ。 (1/31-16:35:30)

+ むつき@モバ > やれるだけ頑張ってきましたけど、自分で気づいてない部分を知る事ができれば。 (1/31-16:35:37)
+ むつき@モバ > ありがとうございます。あとは子供待ちですか(笑)>芝村さん (1/31-16:36:28)
+ 芝村 > まあ、むつきのところはさすがにやばいところはないので大丈夫と思うけどな。まあ、苦労してきたからな。 (1/31-16:38:29)

+ むつき@レン連 > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、妊娠の兆候や普段と違う体の変化があったかを思い出せますでしょうか。まあまて落ちつけ所持しております。 (2/1-21:13:43)
+ 芝村 > Aむ:妊娠はしてなかった。残念。 (2/1-21:31:29)

残念!

+ むつき@レン連 > rむ:タイミングを見て旦那さんの背中にすりすりします。 背中も大好きです。 (2/1-21:17:56)
+ 芝村 > Oむ:優しいカールは笑っている。 (2/1-22:09:37)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > r城:テイタニアに、君の名を奪いたいと伝えます。俺自身の名も失いたいと。二人の全てで交わり、変わっていきたいと、行動しながら伝えます。 (2014 zzz 2/1-22:43:52)
+ 芝村 > O城:テイタニア:「言葉の意味がわかりません。どういうことですか」 (2014 zzz 2/1-23:24:57)
+ 芝村 > 5 (2014 zzz 2/1-23:25:10)
+ 芝村 > 4 (2014 zzz 2/1-23:25:23)
+ 芝村 > 3 (2014 zzz 2/1-23:25:47)
+ 芝村 > 2 (2014 zzz 2/1-23:26:00)
+ 芝村 > 1 (2014 zzz 2/1-23:26:14)
+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > 愛してる (2014 zzz 2/1-23:26:28)
+ 芝村 > 0 (2014 zzz 2/1-23:26:32)
+ 芝村 > テイタニア:「それは理解しています」「とても」 (2014 zzz 2/1-23:27:18)
+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > おれのことばはいつも回りくどくてわかりにくいな! ただ好き好きってしてたいだけなの! (2014 zzz 2/1-23:28:02)

+ むつき@レン連 > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、機会を見てバレンタイン前に、孤児院の女の子には調理実習、男の子には工作教室で手作りの大切さを旦那と教えたいと思っていますが、それが出来る情勢か思い出す事はできますでしょうか。まあまて落ちつけ、星見司5級所持しております。 (2/5-21:58:12)
+ 芝村 > Aむ:無理だろう (2/5-22:01:04)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城:記憶参照いたします。共和国内の航空便について、自分が気に留めるような偏った動きがないか思い出します。 (2014 zzz 2/5-22:03:15)
+ 芝村 > A城:最近はテロ警戒でダイヤがおくれぎみだ。 (2014 zzz 2/5-22:15:28)

+ むつき@モバ > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、最近の国内の情勢不安について、何か役に立ちそうな話を聞いてますか、思い出せますでしょうか? まあまて落ち着け、星見司5級所持しています。 (2/6-19:28:36)
+ 芝村 > Aむ:役立つ話はない。早くダンジョンアタックとr:できるようになりたいーという感じだ。 (2/6-19:40:50)

+ むつき@モバ > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、最近の二匹の猫の様子を思い出せますでしょうか? まあまて落ち着け所持しています (2/6-19:30:39)
+ 芝村 > Aむ:重なってねてる。 (2/6-19:56:47)

+ むつき@モバ > Qむ:PLACEむつきさんの記憶を遡り、最近の仕事の内容を思い出せますでしょうか? まあまて落ち着け、星見司5級所持しています (2/18-18:38:01)
+ 芝村 > Aむ:空の見回りはしてるが安全だ。ただまあ、最近飛行機がしゃべりだしそうで怖い。 (2/18-18:52:06)
※迷宮の影響でヤオト化?

+ むつき@モバ > rむ:旦那さんに迷宮へ一緒に行く事を話して、出来るなら行く前に旦那さんに甘えておきます。 (3/1-22:40:32)
+ 芝村 > Oむ:カール:「……第7世界人しかいけないらしいからな。わかった」 (3/1-22:41:35)

+ むつき@モバ > rむ2:猫達は信用のおける預かり先へお願いする準備しながら、パパとママがお出かけしている間、良い子で待っててね。と話してなでなでします。 (3/1-22:52:47)
+ 芝村 > Oむ2:なでなでした (3/1-23:05:29)

※進撃の海法について
+ むつき@モバ > うちの空軍さんで何かデータ取ってるか思い出してみますか?>芝村さん (2014 zzz 3/2-17:47:12)
+ むつき@モバ > 実際の大きさとか、レーダーでどうでたか、とか (2014 zzz 3/2-17:48:04)
+ 芝村 > データはとってるよ。20mだろ。重量は200tくらい (2014 zzz 3/2-17:49:06)

+ むつき@モバ > #クレイドルによるクローンで嫌がらせとか… (2014 zzz 3/2-18:31:58)
+ 沢邑勝海@キノウツン藩国 > #クレイドルなら出来そうですよね、確かに>むつきさん (2014 zzz 3/2-18:33:11)
+ 芝村 > でもまあ、クレイドル世界なんか、もうないはずだから大丈夫よ。心配しないでも この間竜がやいたし (2014 zzz 3/2-18:34:25)
+ 444@akiharu国 > ガ、ガンブラ世界ーーーー!>クレイドル世界なんか、もうないはず (2014 zzz 3/2-18:35:14)

+ むつき@モバ > すみません、うちの国迷宮行きの声明が、まだ出せてませんでしたでしょうか? まだなら藩王にお願いするR出した方よいですか?>芝村さん (2014 zzz 3/5-22:49:52)
+ 芝村 > 別にいらんとはおもうがもちろんだしてもいいよ>むつき (2014 zzz 3/5-22:52:56)
+ むつき@モバ > rむ:瘴気対策の声明がまだの様でしたら、藩王に相談してお願いします。軍の方にも空の護りは任せました、頼りにしていますと伝えておきます。(まあまて落ち着け所持 (2014 zzz 3/5-22:57:34)
+ 芝村 > 伝えた>むつき (2014 zzz 3/5-22:59:54)

+ 三園晶@レン連 > r三:迷宮に潜る前に、レン連猫妖精用の猫耳ヘッドセットと猫尻尾バランサーの正常動作を確認してから装備します (2014 zzz 3/6-22:24:11)
+ 芝村 > OK>三園、ぽんすけ (2014 zzz 3/6-22:25:00)

+ 芝村 > シェルターの建設は個人イベントなんで、家族を守ったりにはつかえるんだけど・・・ (2014 zzz 3/9-14:22:34)
+ 芝村 > 国単位では使えないねえ。なんでまあ、今は開かないでもいいかな。開くとすればレンジャーでとかになりそう。 (2014 zzz 3/9-14:23:39)

+ むつき@モバ > Qむ:ヤガミ達の別行動について、まあまて落ち着けは使えるものでしょうか…; すみません心配ですし、心配です; うちの旦那さんも心配すると思います@@ (2014 zzz 3/14-22:41:14)
+ 芝村 > Amu:つかえる (2014 zzz 3/14-22:42:51)
+ むつき@モバ > Qむ2:まあまて落ち着けを使う場合、相方さんではなく、今回の作戦の代表格の方が行う方がいいのでしょうか、それとも他に適した方がいますでしょうか。 まあまて落ち着け所持してます。 (2014 zzz 3/14-22:47:07)
+ 芝村 > Aむ2:技術は家族も使えるから勝手に使うよ。 (2014 zzz 3/14-22:48:43)

+ むつき@モバ > Qむ:レンジャー連邦の電子妖精の補正ですが、地上から現在通信途絶の今は使えなくなりますでしょうか? まあまて所持してます。 (2014 zzz 3/19-22:09:57)
+ 芝村 > Aむ:もちろん (2014 zzz 3/19-22:10:25)
+ むつき@モバ > Qむ2:レンジャー連邦逗留ACEのドランジさんと、ポイポイダースピリチュアルさん(過去の質疑で国から離れてると伺ってましたが)のお二方も迷宮に来て頂く方がよろしいでしょうか。 (2014 zzz 3/19-22:19:52)
+ 芝村 > Aむ2:来れないと思うよ。 (2014 zzz 3/19-22:22:18)
+ 芝村 > 迷宮は別世界だ。30階までは行けるかもくらい。 (2014 zzz 3/19-22:24:41)


+ 芝村 > 22:00 レンジャー連邦のあった地域は水没しており、かすかに建物の屋根が見える。 (2014 zzz 3/27-21:51:17)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城1:交換で入手したPLACE素体を稼働させて偵察に向かわせることは出来ますでしょうか? (2014 zzz 3/27-22:37:24)
+ 芝村 > A城1:ええ (2014 zzz 3/27-22:37:44)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城2:レンジャー連邦の水位は、高層化されていないうちの国の建物の屋上が見える程度ですが、偵察に水中活動必須でしょうか? (2014 zzz 3/27-22:42:48)
+ 芝村 > A城2:いらない (2014 zzz 3/27-22:44:20)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城3:PLACE素体を稼働させたいのですが、どうしたらよいでしょうか? (2014 zzz 3/27-22:45:40)
+ 芝村 > A城3:現段階から活動OK>城 (2014 zzz 3/27-22:46:07)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城4:活動するPLACEのタグは特になく、評価値ALL25のみの扱いでよいのでしょうか? (2014 zzz 3/27-22:48:19)
+ 芝村 > A白4:ええ (2014 zzz 3/27-22:50:32)


+ むつき@モバ > Qむ:迷宮でカールが当てました猫士さんですが、手伝ってもらう可能性もあるかと思いますので、命名と使用の許可をいただいてもよろしいでしょうか。(まあまて落ち着け所持 (2014 zzz 3/29-22:32:58)
+ 芝村 > Aむ:ええよ (2014 zzz 3/29-22:44:20)
+ むつき@モバ > r:個人用猫士を使用します。名前はタンツ(先住猫が、青、蒼なので、ドイツ語:舞)とします。所得根拠http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB1.html  (2014 zzz 3/29-22:50:20)
+ 芝村 > Oむつき:はい。 (2014 zzz 3/29-22:52:02)


+ むつき@モバ > バンタンクを農地開拓に使うのは?百年後のアレみたいに (2014 zzz 3/31-22:45:54)
+ 芝村 > ちなみに、現段階で03のエントリーは受理してるので。 (2014 zzz 3/31-22:48:38)
+ 芝村 > 悪童さんの同調補正はエントリー外になるのでちと難しい。 (2014 zzz 3/31-22:49:20)
+ 芝村 > 同様の理由でバンバンジーを足すこともできない。 (2014 zzz 3/31-22:50:01)
+ むつき@モバ > なるほど…#ってスゴイ=ノウキグとして足せたのですか!? (2014 zzz 3/31-22:51:20)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城1:食料生産に特化した宅地の配置をした場合、減少率、戦力はどうなるでしょうか? (2014 zzz 3/31-23:02:25)
+ 芝村 > A城1:難易に変更はない。 (2014 zzz 3/31-23:04:41)

+ むつき@モバ > Qむ:受付所持者による呼び掛けで人手と機器を集めたら期間短縮になりませんでしょうか、まともなものを早く食べたい方の力をお借りできないものかと…。(まあまて落ち着け所持 (2014 zzz 3/31-23:02:32)
+ 芝村 > Aむ:設定国民は強い敵意をもっている。無理だ。 (2014 zzz 3/31-23:04:12)

+ 城 華一郎@レンジャー連邦 > Q城2:食料生産施設や土壌に対し、資源化するよう、再資源化(技術)を使用することで効率アップは図れるでしょうか? (2014 zzz 3/31-23:15:47)
+ 芝村 > A城2:今の段階ではあんまり意味ないかな。 (2014 zzz 3/31-23:16:23)



+ むつき@モバ > Qむ2:愛の料理レシピの次のアイドレス = 心情を伝える料理(技術),元気になる料理(技術), 癒される料理(技術)のどれか開示することで、食料イベントでお役に立つものはありますでしょうか (2014 zzz 4/1-00:17:23)
+ 芝村 > Aむ2:まあ、しばしまて。食料難が本格化してから検討しよう (2014 zzz 4/1-00:19:51)


+ むつき@モバ > 私も、カールと二匹の猫からの評価をお願いします>芝村さん (4/6-23:21:37)
+ 芝村 > むつきは9,9 猫はわからん (4/6-23:22:08)
+ むつき@モバ > ありがとうございます、猫達はモドレナイトダメナノデショウカ…ううう。 カールから離れないようにしようタンツちゃんと野心封印猫さんもふもふもふ。 (4/6-23:24:53)


[No.7870] 2014/01/20(Mon) 23:13:44
【草稿】共同声明文 (No.7634への返信 / 3階層) - 城 華一郎

【序】
1.私達が争うことによって得をする誰かがいます。
2.私達は、みんなで共に和すゆえ、にゃんこです。
3.だから私達はこの流れに逆らいます。みんなで。

/*/

【声明】
今、ニューワールドの各地で、国と国、あるいは国の中での対立を密かに操り、煽るような影の動きがあります。そして、その影の顔は、私達にとてもよく似た形をしています。

人を騙し、傷つけるその影の動きを、私達は、自分一人の力だけで暴き、防ぎ、止めることが出来ません。

けれど、私達は一人ではない。

悪意を持ち、あるいは意思の疎通を拒む相手に対し、私達は決定的に勝っているものがあります。

この地で暮らし、この地を知り、隣人と共に歩んできた、時間、そして仲間の数です。

大勢を巻き込むテロリズムには、より大勢での合同調査と警戒を。
見破りにくい嘘には、一時の慎重な手続きと、そのための理解を。

暴力で望むものがあるのならば、それが叶わない望みであることを相手に知らせ、不正で望むものがあるのならば、正しい手順を取るよう、過ちを一つ一つ丁寧に正し、相手を対話の席に着かせる。

以上を目的として、私達は藩国同士の連絡を密に取り合います。
対話を諦めることをこそ諦めていただきます。

これまでもそうして道を勝ち取ってきたように、これからも、みんなで一つ一つ、小さな平穏という名の勝利を積み重ねるために。

同じ国民としての仲間である皆様。
藩国代表一同、歩調を合わせていただけるよう、どうかよろしくお願いいたします。

/*/

以下、【状況説明】、【具体的対策】を続けます。


[No.7871] 2014/01/22(Wed) 21:47:07
世代交代促進レイド用マイル枝 (No.7634への返信 / 3階層) - 城 華一郎

こちらは以下のURLの記事に関するマイル募集枝です。

http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4811

【背景説明】
こちらから見ると12倍速で時間が流れるニューワールド。
いつまで経っても死なない・世代交代しない我々がいることで、世界の未来に良くない結果を招き、それが現在にまで遡って影響しているのでは……、という星見司の予測が立てられました。

やがては手を離れる国々。
我々一人一人のこれまでの行動に基づいたAIが動き始めている今、防戦一方の展開から、ゆっくりと、世代交代を各国に見合った形で進めるための、こちらでレイドイベント(500マイルかかる)を起こそう、という話になっています。

よろしくお願いいたしますー


[No.7874] 2014/01/26(Sun) 01:25:31
10〜20マイル (No.7874への返信 / 4階層) - むつき

06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:10
※とりあえず10で


[No.7875] 2014/01/26(Sun) 12:21:54
10マイル (No.7874への返信 / 4階層) - 三園晶

06-00769-01:三園晶:-10

どういうタグが要求されるものでしょうね……と思いつつ。


[No.7876] 2014/01/26(Sun) 14:41:08
ありがとうございます (No.7875への返信 / 5階層) - 城 華一郎

三園さんからもお申し出いただけましたので、額面の通り10マイルで行かせていただきます。

[No.7877] 2014/01/26(Sun) 15:40:06
ありがとうございます (No.7876への返信 / 5階層) - 城 華一郎

いつも助かります。10マイルしっかり預かって出してきます。(今回のマイルもそうですが、細々とした粗忽に対するフォロー全般orz)

[No.7878] 2014/01/26(Sun) 15:41:08
【提出】20マイル (No.7874への返信 / 4階層) - 城 華一郎

http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=4833

上記の通り、お預かりしたマイルについて、提出して参りました。
いつも摂政すかんぴんで申し訳ない、助かりましたー!


[No.7879] 2014/01/26(Sun) 15:43:01
「猫士たんと遊び隊」 (No.7632への返信 / 2階層) - 浅葱空

r浅:浅葱空と楠瀬藍がペアになって「猫士たんと遊び隊」を結成し、王城内にて安全確保の上、猫士さんの都合いいタイミングを見計らいつつ、猫士さんたちと楽しく戯れ、遊ばれ、もふもふもふします。「にゃふにゃふー」「じにあ!」「「皆も一緒に、あそぼー!もんじゃー!」」


んで、もしデータ必要になったら
浅葱空
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4327&reno=4264&oya=4248&mode=msgview

楠瀬藍
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4461&reno=4327&oya=4248&mode=msgview

削除1234


[No.7880] 2014/01/26(Sun) 21:32:27
【草稿】世界忍者エントリ:装甲 (No.7634への返信 / 3階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国

06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦
06-00769-01:三園晶@レンジャー連邦
06-xx000-xx:ハニー@レンジャー連邦
06-xx001-xx:マーブル@レンジャー連邦
06-xx002-xx:マキアート@レンジャー連邦
06-xx003-xx:にゃふにゃふ@レンジャー連邦
06-xx004-xx:ドラン@レンジャー連邦
06-xx005-xx:じにあ@レンジャー連邦
06-xx006-xx:ジョニ子@レンジャー連邦
06-xx007-xx:ヒスイ@レンジャー連邦
06-xx008-xx:夜星@レンジャー連邦
06-xx009-xx:愛佳@レンジャー連邦
06-xx010-xx:小雲@レンジャー連邦
06-xx011-xx:タンジェリーナ@レンジャー連邦
06-xx012-xx:ナツメ@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
#個人ACE持ちのみ、愛情補正が反映されます
l:*連邦猫の愛情補正 = ,,全能力、評価+10。
#+ 芝村 > そしてレンジャーの猫からの評価は10,10に (1/5-12:39:29)
L:HQ治安維持 = {
 t:名称 = HQ治安維持(定義)
 t:評価 = 治安維持1
 t:特殊 = {
  #特になし
 }


06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23


○同調
06-00158-01_城 華一郎:19

/*/

06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:12:15:11:18:22:16:17
装甲(通常):11
魅力:15
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
情報戦:17
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17
偵察:22
隠蔽:17
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):16
歌唱:15

○同調
06-00769-01_三園晶:15

/*/

06-xx000-xx_ハニー:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx000-xx_ハニー:18

/*/

06-xx001-xx_マーブル:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx001-xx_マーブル:18

/*/

06-xx002-xx_マキアート:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx002-xx_マキアート:18

/*/
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx003-xx_にゃふにゃふ:18

/*/

06-xx004-xx_ドラン:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx004-xx_ドラン:18

/*/

06-xx005-xx_じにあ:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx005-xx_じにあ:18

/*/

06-xx006-xx_ジョニ子:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx006-xx_ジョニ子:18

/*/

06-xx007-xx_ヒスイ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx007-xx_ヒスイ:18

/*/

06-xx008-xx_夜星:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx008-xx_夜星:18

/*/

06-xx009-xx_愛佳:連邦猫+警官+特殊警官+医師+SHQ知識;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:16:15:18:18:18:18:19:13
装甲(通常):16
魅力:18
白兵戦:22
近距離戦:23
中距離戦:24
治療:21
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):19
歌唱:18
治安維持:17

○同調
06-xx009-xx_愛佳:18

/*/

06-xx010-xx_小雲:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx010-xx_小雲:18

/*/

06-xx011-xx_タンジェリーナ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx011-xx_タンジェリーナ:18

/*/

06-xx012-xx_ナツメ:連邦猫+歩兵+警官+特殊警官+HQ治安維持;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:17:17:18:19:15:18:17:13
装甲(通常):17
魅力:17
白兵戦:23
近距離戦:25
中距離戦:25
遠距離戦:19
侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):13
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):13
偵察:18
隠蔽:13
陣地構築(筋力):17 / 陣地構築(知識):17
歌唱:17
治安維持:18

○同調
06-xx012-xx_ナツメ:18

●アイドレス3版記述

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎の幸運:20:幸運
城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持


#法の執行者の紋章、受付、急げ馬よ:3:イベントリザルト
#法の司:5:法官(特別役職)→プロモ→○法の司

/*/

名前:三園晶

能力値{
三園晶の体格:10:体格
三園晶の筋力:11:筋力
三園晶の耐久力:12:耐久力
三園晶の外見:15:外見
三園晶の敏捷:11:敏捷
三園晶の器用:18:器用
三園晶の感覚:22:感覚
三園晶の知識:16:知識
三園晶の幸運:17:幸運
三園晶の攻撃機会:10:攻撃機会
三園晶の装甲:14:装甲
三園晶の魅力:15:魅力
三園晶の白兵戦:13:白兵戦
三園晶の侵入:17:侵入
三園晶の追跡:22:追跡
三園晶の偵察:22:偵察
三園晶の隠蔽:17:隠蔽
三園晶の陣地構築:16:陣地構築
三園晶の歌唱:15:歌唱
三園晶の同調:15:同調
三園晶の情報戦:17:情報戦
三園晶のオペレート:18:オペレート

三園晶の護民官2の出仕:15:治安維持


#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#猫妖精2:3:西国人→猫妖精→プロモ→○猫妖精2
#ハッカー:3:西国人→サイボーグ→○ハッカー
#スターファイター:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○スターファイター
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2

/*/

名前:ハニー

 能力値{
ハニーの体格:17:体格
ハニーの筋力:16:筋力
ハニーの耐久力:15:耐久力
ハニーの外見:18:外見
ハニーの敏捷:18:敏捷
ハニーの器用:18:器用
ハニーの感覚:18:感覚
ハニーの知識:19:知識
ハニーの幸運:13:幸運
ハニーの中距離戦:24:中距離戦
ハニーの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ハニーの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
ハニーの偵察:18:偵察
ハニーの同調:18:同調
ハニーの歌唱:18:歌唱
ハニーの治安維持:17:治安維持
ハニーの治療:21:治療
ハニーの白兵戦:22:白兵戦
ハニーの装甲(通常):16:装甲(通常)
ハニーの近距離戦:23:近距離戦
ハニーの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ハニーの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ハニーの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
ハニーの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
ハニーの隠蔽:13:隠蔽
ハニーの魅力:18:魅力
ハニーの攻撃機会:10:攻撃機会

ハニーの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:マーブル

 能力値{

マーブルの体格:17:体格
マーブルの筋力:16:筋力
マーブルの耐久力:15:耐久力
マーブルの外見:18:外見
マーブルの敏捷:18:敏捷
マーブルの器用:18:器用
マーブルの感覚:18:感覚
マーブルの知識:19:知識
マーブルの幸運:13:幸運
マーブルの中距離戦:24:中距離戦
マーブルの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マーブルの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
マーブルの偵察:18:偵察
マーブルの同調:18:同調
マーブルの歌唱:18:歌唱
マーブルの治安維持:17:治安維持
マーブルの治療:21:治療
マーブルの白兵戦:22:白兵戦
マーブルの装甲(通常):16:装甲(通常)
マーブルの近距離戦:23:近距離戦
マーブルの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マーブルの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マーブルの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
マーブルの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
マーブルの隠蔽:13:隠蔽
マーブルの魅力:18:魅力
マーブルの攻撃機会:10:攻撃機会

マーブルの警官の治安維持:10:治安維持


/*/

名前:マキアート

 能力値{

マキアートの体格:17:体格
マキアートの筋力:17:筋力
マキアートの耐久力:17:耐久力
マキアートの外見:18:外見
マキアートの敏捷:19:敏捷
マキアートの器用:15:器用
マキアートの感覚:18:感覚
マキアートの知識:17:知識
マキアートの幸運:13:幸運
マキアートの中距離戦:25:中距離戦
マキアートの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
マキアートの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
マキアートの偵察:18:偵察
マキアートの同調:18:同調
マキアートの歌唱:17:歌唱
マキアートの治安維持:18:治安維持
マキアートの白兵戦:23:白兵戦
マキアートの装甲(通常):17:装甲(通常)
マキアートの近距離戦:25:近距離戦
マキアートの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
マキアートの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
マキアートの遠距離戦:19:遠距離戦
マキアートの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
マキアートの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
マキアートの隠蔽:13:隠蔽
マキアートの魅力:17:魅力
マキアートの攻撃機会:10:攻撃機会

マキアートの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:にゃふにゃふ

 能力値{

にゃふにゃふの体格:17:体格
にゃふにゃふの筋力:16:筋力
にゃふにゃふの耐久力:15:耐久力
にゃふにゃふの外見:18:外見
にゃふにゃふの敏捷:18:敏捷
にゃふにゃふの器用:18:器用
にゃふにゃふの感覚:18:感覚
にゃふにゃふの知識:19:知識
にゃふにゃふの幸運:13:幸運
にゃふにゃふの中距離戦:24:中距離戦
にゃふにゃふの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
にゃふにゃふの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
にゃふにゃふの偵察:18:偵察
にゃふにゃふの同調:18:同調
にゃふにゃふの歌唱:18:歌唱
にゃふにゃふの治安維持:17:治安維持
にゃふにゃふの治療:21:治療
にゃふにゃふの白兵戦:22:白兵戦
にゃふにゃふの装甲(通常):16:装甲(通常)
にゃふにゃふの近距離戦:23:近距離戦
にゃふにゃふの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
にゃふにゃふの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
にゃふにゃふの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
にゃふにゃふの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
にゃふにゃふの隠蔽:13:隠蔽
にゃふにゃふの魅力:18:魅力
にゃふにゃふの攻撃機会:10:攻撃機会

にゃふにゃふの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ドラン

 能力値{

ドランの体格:17:体格
ドランの筋力:17:筋力
ドランの耐久力:17:耐久力
ドランの外見:18:外見
ドランの敏捷:19:敏捷
ドランの器用:15:器用
ドランの感覚:18:感覚
ドランの知識:17:知識
ドランの幸運:13:幸運
ドランの中距離戦:25:中距離戦
ドランの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ドランの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ドランの偵察:18:偵察
ドランの同調:18:同調
ドランの歌唱:17:歌唱
ドランの治安維持:18:治安維持
ドランの白兵戦:23:白兵戦
ドランの装甲(通常):17:装甲(通常)
ドランの近距離戦:25:近距離戦
ドランの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ドランの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ドランの遠距離戦:19:遠距離戦
ドランの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ドランの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ドランの隠蔽:13:隠蔽
ドランの魅力:17:魅力
ドランの攻撃機会:10:攻撃機会

ドランの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:じにあ

 能力値{

じにあの体格:17:体格
じにあの筋力:16:筋力
じにあの耐久力:15:耐久力
じにあの外見:18:外見
じにあの敏捷:18:敏捷
じにあの器用:18:器用
じにあの感覚:18:感覚
じにあの知識:19:知識
じにあの幸運:13:幸運
じにあの中距離戦:24:中距離戦
じにあの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
じにあの侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
じにあの偵察:18:偵察
じにあの同調:18:同調
じにあの歌唱:18:歌唱
じにあの治安維持:17:治安維持
じにあの治療:21:治療
じにあの白兵戦:22:白兵戦
じにあの装甲(通常):16:装甲(通常)
じにあの近距離戦:23:近距離戦
じにあの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
じにあの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
じにあの陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
じにあの陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
じにあの隠蔽:13:隠蔽
じにあの魅力:18:魅力
じにあの攻撃機会:10:攻撃機会

じにあの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ジョニ子

 能力値{

ジョニ子の体格:17:体格
ジョニ子の筋力:17:筋力
ジョニ子の耐久力:17:耐久力
ジョニ子の外見:18:外見
ジョニ子の敏捷:19:敏捷
ジョニ子の器用:15:器用
ジョニ子の感覚:18:感覚
ジョニ子の知識:17:知識
ジョニ子の幸運:13:幸運
ジョニ子の中距離戦:25:中距離戦
ジョニ子の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ジョニ子の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ジョニ子の偵察:18:偵察
ジョニ子の同調:18:同調
ジョニ子の歌唱:17:歌唱
ジョニ子の治安維持:18:治安維持
ジョニ子の白兵戦:23:白兵戦
ジョニ子の装甲(通常):17:装甲(通常)
ジョニ子の近距離戦:25:近距離戦
ジョニ子の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ジョニ子の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ジョニ子の遠距離戦:19:遠距離戦
ジョニ子の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ジョニ子の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ジョニ子の隠蔽:13:隠蔽
ジョニ子の魅力:17:魅力
ジョニ子の攻撃機会:10:攻撃機会

ジョニ子の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ヒスイ

 能力値{

ヒスイの体格:17:体格
ヒスイの筋力:17:筋力
ヒスイの耐久力:17:耐久力
ヒスイの外見:18:外見
ヒスイの敏捷:19:敏捷
ヒスイの器用:15:器用
ヒスイの感覚:18:感覚
ヒスイの知識:17:知識
ヒスイの幸運:13:幸運
ヒスイの中距離戦:25:中距離戦
ヒスイの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ヒスイの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ヒスイの偵察:18:偵察
ヒスイの同調:18:同調
ヒスイの歌唱:17:歌唱
ヒスイの治安維持:18:治安維持
ヒスイの白兵戦:23:白兵戦
ヒスイの装甲(通常):17:装甲(通常)
ヒスイの近距離戦:25:近距離戦
ヒスイの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ヒスイの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ヒスイの遠距離戦:19:遠距離戦
ヒスイの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ヒスイの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ヒスイの隠蔽:13:隠蔽
ヒスイの魅力:17:魅力
ヒスイの攻撃機会:10:攻撃機会

ヒスイの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:夜星

 能力値{

夜星の体格:17:体格
夜星の筋力:17:筋力
夜星の耐久力:17:耐久力
夜星の外見:18:外見
夜星の敏捷:19:敏捷
夜星の器用:15:器用
夜星の感覚:18:感覚
夜星の知識:17:知識
夜星の幸運:13:幸運
夜星の中距離戦:25:中距離戦
夜星の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
夜星の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
夜星の偵察:18:偵察
夜星の同調:18:同調
夜星の歌唱:17:歌唱
夜星の治安維持:18:治安維持
夜星の白兵戦:23:白兵戦
夜星の装甲(通常):17:装甲(通常)
夜星の近距離戦:25:近距離戦
夜星の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
夜星の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
夜星の遠距離戦:19:遠距離戦
夜星の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
夜星の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
夜星の隠蔽:13:隠蔽
夜星の魅力:17:魅力
夜星の攻撃機会:10:攻撃機会

夜星の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:愛佳

 能力値{

愛佳の体格:17:体格
愛佳の筋力:16:筋力
愛佳の耐久力:15:耐久力
愛佳の外見:18:外見
愛佳の敏捷:18:敏捷
愛佳の器用:18:器用
愛佳の感覚:18:感覚
愛佳の知識:19:知識
愛佳の幸運:13:幸運
愛佳の中距離戦:24:中距離戦
愛佳の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
愛佳の侵入(敏捷・器用):18:侵入(敏捷・器用)
愛佳の偵察:18:偵察
愛佳の同調:18:同調
愛佳の歌唱:18:歌唱
愛佳の治安維持:17:治安維持
愛佳の治療:21:治療
愛佳の白兵戦:22:白兵戦
愛佳の装甲(通常):16:装甲(通常)
愛佳の近距離戦:23:近距離戦
愛佳の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
愛佳の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
愛佳の陣地構築(知識):19:陣地構築(知識)
愛佳の陣地構築(筋力):16:陣地構築(筋力)
愛佳の隠蔽:13:隠蔽
愛佳の魅力:18:魅力
愛佳の攻撃機会:10:攻撃機会

愛佳の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:小雲

 能力値{

小雲の体格:17:体格
小雲の筋力:17:筋力
小雲の耐久力:17:耐久力
小雲の外見:18:外見
小雲の敏捷:19:敏捷
小雲の器用:15:器用
小雲の感覚:18:感覚
小雲の知識:17:知識
小雲の幸運:13:幸運
小雲の中距離戦:25:中距離戦
小雲の侵入(幸運):13:侵入(幸運)
小雲の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
小雲の偵察:18:偵察
小雲の同調:18:同調
小雲の歌唱:17:歌唱
小雲の治安維持:18:治安維持
小雲の白兵戦:23:白兵戦
小雲の装甲(通常):17:装甲(通常)
小雲の近距離戦:25:近距離戦
小雲の追跡(幸運):13:追跡(幸運)
小雲の追跡(感覚):18:追跡(感覚)
小雲の遠距離戦:19:遠距離戦
小雲の陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
小雲の陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
小雲の隠蔽:13:隠蔽
小雲の魅力:17:魅力
小雲の攻撃機会:10:攻撃機会

小雲の警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:タンジェリーナ

 能力値{

タンジェリーナの体格:17:体格
タンジェリーナの筋力:17:筋力
タンジェリーナの耐久力:17:耐久力
タンジェリーナの外見:18:外見
タンジェリーナの敏捷:19:敏捷
タンジェリーナの器用:15:器用
タンジェリーナの感覚:18:感覚
タンジェリーナの知識:17:知識
タンジェリーナの幸運:13:幸運
タンジェリーナの中距離戦:25:中距離戦
タンジェリーナの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
タンジェリーナの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
タンジェリーナの偵察:18:偵察
タンジェリーナの同調:18:同調
タンジェリーナの歌唱:17:歌唱
タンジェリーナの治安維持:18:治安維持
タンジェリーナの白兵戦:23:白兵戦
タンジェリーナの装甲(通常):17:装甲(通常)
タンジェリーナの近距離戦:25:近距離戦
タンジェリーナの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
タンジェリーナの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
タンジェリーナの遠距離戦:19:遠距離戦
タンジェリーナの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
タンジェリーナの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
タンジェリーナの隠蔽:13:隠蔽
タンジェリーナの魅力:17:魅力
タンジェリーナの攻撃機会:10:攻撃機会

タンジェリーナの警官の治安維持:10:治安維持



/*/

名前:ナツメ

 能力値{

ナツメの体格:17:体格
ナツメの筋力:17:筋力
ナツメの耐久力:17:耐久力
ナツメの外見:18:外見
ナツメの敏捷:19:敏捷
ナツメの器用:15:器用
ナツメの感覚:18:感覚
ナツメの知識:17:知識
ナツメの幸運:13:幸運
ナツメの中距離戦:25:中距離戦
ナツメの侵入(幸運):13:侵入(幸運)
ナツメの侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用)
ナツメの偵察:18:偵察
ナツメの同調:18:同調
ナツメの歌唱:17:歌唱
ナツメの治安維持:18:治安維持
ナツメの白兵戦:23:白兵戦
ナツメの装甲(通常):17:装甲(通常)
ナツメの近距離戦:25:近距離戦
ナツメの追跡(幸運):13:追跡(幸運)
ナツメの追跡(感覚):18:追跡(感覚)
ナツメの遠距離戦:19:遠距離戦
ナツメの陣地構築(知識):17:陣地構築(知識)
ナツメの陣地構築(筋力):17:陣地構築(筋力)
ナツメの隠蔽:13:隠蔽
ナツメの魅力:17:魅力
ナツメの攻撃機会:10:攻撃機会

ナツメの警官の治安維持:10:治安維持



●今回使う能力
城 華一郎【城 華一郎の装甲:1000:装甲:15:1】
三園晶【三園晶の装甲:1000:装甲:11:1】
ハニー【ハニーの装甲:1000:装甲:16:1】
マーブル【マーブルの装甲:1000:装甲:16:1】
マキアート【マキアートの装甲:1000:装甲:17:1】
にゃふにゃふ【にゃふにゃふの装甲:1000:装甲:16:1】
ドラン【ドランの装甲:1000:装甲:17:1】
じにあ【じにあの装甲:1000:装甲:16:1】
ジョニ子【ジョニ子の装甲:1000:装甲:17:1】
ヒスイ【ヒスイの装甲:1000:装甲:17:1】
夜星【夜星の装甲:1000:装甲:17:1】
愛佳【愛佳の装甲:1000:装甲:16:1】
小雲【小雲の装甲:1000:装甲:17:1】
タンジェリーナ【タンジェリーナの装甲:1000:装甲:17:1】
ナツメ【ナツメの装甲:1000:装甲:17:1】


[No.7882] 2014/01/27(Mon) 19:34:47
「猫士たんを癒し隊」 (No.7880への返信 / 3階層) - 浅葱空

r浅:浅葱空と楠瀬藍がペアになって「猫士たんを癒し隊」を結成し、王城内にて安全確保の上、猫士さんの都合いいタイミングを見計らいつつ、猫士さんたちをもふもふマッサージし、苦労を労い、楽しく戯れ、もふもふもふします。「にゃふにゃふー」「じにあ!」「「皆お疲れ様。さぁ、甘やかすぞー!もんじゃー!」」

データ…何を用意すれば…



> んで、もしデータ必要になったら
> 浅葱空
> http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4327&reno=4264&oya=4248&mode=msgview
>
> 楠瀬藍
> http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=4461&reno=4327&oya=4248&mode=msgview
>
> 削除1234


[No.7885] 2014/01/28(Tue) 23:05:57
Re: 「猫士たんを癒し隊」結果 (No.7885への返信 / 4階層) - 浅葱空

+ 浅葱空@レンジャー連邦 > r浅:浅葱空と楠瀬藍がペアになって「猫士たんを癒し隊」を結成し、王城内にて安全確保の上、猫士さんの都合いいタイミングを見計らいつつ、猫士さんたちをもふもふマッサージし、苦労を労い、楽しく戯れ、もふもふもふします。「にゃふにゃふー」「じにあ!」「「皆お疲れ様。さぁ、甘やかすぞー!もんじゃー!」」 (1/28-23:51:49)
+ 芝村 > A浅:もふもふしまくった。 (1/29-00:09:19)


[No.7886] 2014/01/29(Wed) 00:15:36
2014-02-12:イベントエントリー用 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

●国民番号と名前@所属藩国
06-00148-01:砂浜ミサゴ@レンジャー連邦
06-00149-01:楠瀬 藍@レンジャー連邦
06-00156-01:浅葱空@レンジャー連邦
06-00158-01:城 華一郎@レンジャー連邦
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦
06-00769-01:三園晶@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。
#個人ACE持ちのみ、愛情補正が反映されます
#むつきさんの個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

/*/

06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:10:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):12 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):7
歌唱:10

○同調
06-00148-01_砂浜ミサゴ:13

/*/

06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+護民官2+HQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
6:9:7:13:6:13:19:9:10
装甲(通常):6
魅力:11
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):7 / 移動(白兵距離):7
オペレート:16
侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):10
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):10
偵察:19
隠蔽:10
陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11

○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:13

/*/

06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚:敏捷+1

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:11:15:16:9:6
装甲(通常):6
魅力:11
詠唱:13
整備:17
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):13 / 侵入(幸運):6
追跡(感覚):16 / 追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5 / 陣地構築(知識):9
歌唱:11

○同調
06-00156-01_浅葱空:13

/*/

06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:17:16:12:17:19:30:20
装甲(通常):15
魅力:23
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):18 / 移動(白兵距離):15
情報戦:23
オペレート:17
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):20
追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):20
偵察:19
隠蔽:20
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):30
歌唱:23

○同調
06-00158-01_城 華一郎:19

/*/

#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
#l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。
#上記、他の連邦の民の愛情補正と計算が混ざるといけないので、便宜上「全能力+9」としてあります

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1*全能力+9;;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:35:26:25:33:27:37:22
装甲(通常):31
魅力:31
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):26
整備:46
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):22
偵察:27
隠蔽:22
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):37
歌唱:31

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:26

/*/

06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:11:12:15:11:18:22:16:17
装甲(通常):11
魅力:15
白兵戦:13 / 装甲(白兵距離):14 / 移動(白兵距離):14
情報戦:17
オペレート:18
侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):17
追跡(感覚):22 / 追跡(幸運):17
偵察:22
隠蔽:17
陣地構築(筋力):11 / 陣地構築(知識):16
歌唱:15

○同調
06-00769-01_三園晶:15

/*/

●アイドレス3版記述

名前:砂浜ミサゴ

 能力値{

砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの体格:5:体格
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの筋力:5:筋力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの耐久力:8:耐久力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの外見:13:外見
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの敏捷:10:敏捷
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの器用:15:器用
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの感覚:16:感覚
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの知識:7:知識
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの幸運:6:幸運
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴのオペレート:14:オペレート
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(幸運):6:侵入(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの侵入(敏捷・器用):12:侵入(敏捷・器用)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの偵察:16:偵察
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの同調:13:同調
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの整備:16:整備
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの歌唱:10:歌唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの装甲(通常):6:装甲(通常)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの詠唱:12:詠唱
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(幸運):6:追跡(幸運)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの追跡(感覚):16:追跡(感覚)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(知識):7:陣地構築(知識)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの陣地構築(筋力):5:陣地構築(筋力)
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの隠蔽:6:隠蔽
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの魅力:10:魅力
砂浜ミサゴ:砂浜ミサゴの攻撃機会:10:攻撃機会



/*/

名前:楠瀬 藍

 能力値{

楠瀬 藍の体格:6:体格
楠瀬 藍の筋力:9:筋力
楠瀬 藍の耐久力:7:耐久力
楠瀬 藍の外見:13:外見
楠瀬 藍の敏捷:6:敏捷
楠瀬 藍の器用:17:器用
楠瀬 藍の感覚:19:感覚
楠瀬 藍の知識:9:知識
楠瀬 藍の幸運:10:幸運

楠瀬 藍の攻撃機会:10:攻撃機会
楠瀬 藍の白兵:8:白兵
楠瀬 藍の侵入(幸運):10:侵入(幸運)
楠瀬 藍の偵察:19:偵察
楠瀬 藍の同調:13:同調
楠瀬 藍の歌唱:11:歌唱
楠瀬 藍の装甲(通常):7:装甲(通常)
楠瀬 藍の追跡(感覚):19:追跡(感覚)
楠瀬 藍の陣地構築(筋力):9:陣地構築(筋力)
楠瀬 藍の隠蔽:10:隠蔽
楠瀬 藍の魅力:11:魅力
楠瀬 藍のオペレート:16:オペレート




#以下、個別タグがある場合、別途記載

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#名パイロット:3:西国人→パイロット→○名パイロット
#ホープ:4:西国人→パイロット→名パイロット→○ホープ
#強化新型ホープ:5:西国人→パイロット→名パイロット→ホープ→○強化新型ホープ
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト
#恩寵の時計:3:イベントリザルト

/*/

名前:浅葱空

 能力値{

浅葱空の体格:5:体格
浅葱空の筋力:5:筋力
浅葱空の耐久力:8:耐久力
浅葱空の外見:13:外見
浅葱空の敏捷:11:敏捷
浅葱空の器用:15:器用
浅葱空の感覚:16:感覚
浅葱空の知識:9:知識
浅葱空の幸運:6:幸運

浅葱空の攻撃機会:10:攻撃機会
浅葱空のオペレート:14:オペレート
浅葱空の侵入(敏捷・器用):13:侵入(敏捷・器用)
浅葱空の偵察:16:偵察
浅葱空の同調:13:同調
浅葱空の整備:17:整備
浅葱空の歌唱:11:歌唱
浅葱空の装甲(通常):6:装甲(通常)
浅葱空の詠唱:13:詠唱
浅葱空の追跡(感覚):16:追跡(感覚)
浅葱空の陣地構築(知識):9:陣地構築(知識)
浅葱空の隠蔽:6:隠蔽
浅葱空の魅力:11:魅力




#以下、個別タグがある場合、別途記載


#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#愛の民:6:西国人→AD→○愛の民
#整備士2:3:西国人→整備士→プロモ→○整備士2
#魔術的舞踏子:4:西国人→パイロット→舞踏子→○魔術的舞踏子
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ→○やわらか舞踏子

/*/

名前:城 華一郎

 能力値{

城 華一郎:城 華一郎の体格:14:体格
城 華一郎:城 華一郎の筋力:14:筋力
城 華一郎:城 華一郎の耐久力:17:耐久力
城 華一郎:城 華一郎の外見:16:外見
城 華一郎:城 華一郎の敏捷:12:敏捷
城 華一郎:城 華一郎の器用:17:器用
城 華一郎:城 華一郎の感覚:19:感覚
城 華一郎:城 華一郎の知識:30:知識
城 華一郎:城 華一郎の幸運:20:幸運

城 華一郎:城 華一郎の攻撃機会:10:攻撃機会
城 華一郎:城 華一郎のオペレート:17:演劇
城 華一郎:城 華一郎の侵入:20:侵入
城 華一郎:城 華一郎の偵察:19:偵察
城 華一郎:城 華一郎の同調:19:同調
城 華一郎:城 華一郎の情報戦:23:情報戦
城 華一郎:城 華一郎の歌唱:23:歌唱
城 華一郎:城 華一郎の白兵戦:17:白兵戦
城 華一郎:城 華一郎の移動:15:移動
城 華一郎:城 華一郎の装甲:18:装甲
城 華一郎:城 華一郎の追跡:20:追跡
城 華一郎:城 華一郎の陣地構築:30:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の隠蔽:20:隠蔽
城 華一郎:城 華一郎の魅力:23:魅力

城 華一郎:城 華一郎の法の執行者の紋章:9:治安維持
城 華一郎:城 華一郎の受付:9:陣地構築
城 華一郎:城 華一郎の急げ馬よ:9:陣地構築
#上記3点はリザルトアイドレス、深度3
城 華一郎:城 華一郎の法の司の出仕能力:15:治安維持
#上記1点は特別役職アイドレス法官からのプロモ扱い、深度4+1


/*/

名前:むつき・萩野・ドラケン

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:46
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

#以下、個別タグがある場合、別途記載
むつき・萩野・ドラケンの法の司の出仕能力:15:治安維持
むつき・萩野・ドラケンの法の司の出仕能力:15:法執行時
むつき・萩野・ドラケン2の受付:9:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の受付:9:未定
むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:9:陣地構築
むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:9:未定
むつき・萩野・ドラケンのまああておちつけ:9:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の特殊補正:12:ドランジを守る

#上記に加算されてありますが、一応記載致します。
#電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2#ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

#以下着用アイドレスの深度まとめ
#アイドレス名:深度:計算基準

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#整備士2:6:整備士→AD→○整備士2(AD派生初代)
#ハンガークイーン:5:カール・瀧野・ドラケン(ACE)→カール・瀧野・ドラケン2(ACE)→むつき・萩野・ドラケン(PLACE)→むつき・萩野・ドラケン2(PLACE)→○ハンガークイーン
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○やわらか舞踏子
#法の司:5:法官(特別役職)→プロモ→○法の司
#法の執行者の紋章:3:イベントリザルト
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#航法オペレート:5:西国人→サイボーグ→ハッカー→電子妖精の開発→○航法オペレート
#バッジシステム:3:イベントリザルト(Ev137)
#第2バッジシステム:4:バッジシステム→○第2バッジシステム
#恩寵の短剣:3:イベントリザルト
#大健康の腕輪:3:イベントリザルト
#受付、急げ馬よ、まあまておちつけ、急速機動:3:イベントリザルト
#翼のペアペンダント:1:(個人アイドレス初代)

/*/

名前:三園晶
能力値{
三園晶の体格:10:体格
三園晶の筋力:11:筋力
三園晶の耐久力:12:耐久力
三園晶の外見:15:外見
三園晶の敏捷:11:敏捷
三園晶の器用:18:器用
三園晶の感覚:22:感覚
三園晶の知識:16:知識
三園晶の幸運:17:幸運
三園晶の攻撃機会:10:攻撃機会
三園晶の装甲:14:装甲
三園晶の魅力:15:魅力
三園晶の白兵戦:13:白兵戦
三園晶の侵入:17:侵入
三園晶の追跡:22:追跡
三園晶の偵察:22:偵察
三園晶の隠蔽:17:隠蔽
三園晶の陣地構築:16:陣地構築
三園晶の歌唱:15:歌唱
三園晶の同調:15:同調
三園晶の情報戦:17:情報戦
三園晶のオペレート:18:オペレート

三園晶の護民官2の出仕:15:治安維持


●深度
#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#猫妖精2:3:西国人→猫妖精→プロモ→○猫妖精2
#ハッカー:3:西国人→サイボーグ→○ハッカー
#スターファイター:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○スターファイター
#護民官2:5:護民官(特別役職)→プロモ→○護民官2

/*/

●今回使う能力

砂浜ミサゴ【砂浜ミサゴの装甲:1000:装甲:6:0】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の装甲:1000:装甲:6:0】
浅葱空【浅葱空の装甲:1000:装甲:6:0】
城 華一郎【城 華一郎の装甲:1000:装甲:15:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲:1000:装甲:31:3】
三園晶【三園晶の装甲:1000:装甲:11:1】

楠瀬 藍【楠瀬 藍の白兵戦:1000:白兵戦:8:0】
城 華一郎【城 華一郎の白兵戦:1000:白兵戦:17:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:28:2】
三園晶【三園晶の白兵戦:1000:白兵戦:13:1】

砂浜ミサゴ【砂浜ミサゴのオペレート:1000:オペレート:14:1】
楠瀬 藍【楠瀬 藍のオペレート:1000:オペレート:16:1】
浅葱空【浅葱空のオペレート:1000:オペレート:14:1】
城 華一郎【城 華一郎のオペレート:1000:オペレート:17:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:26:2】
三園晶【三園晶のオペレート:1000:オペレート:18:1】

城 華一郎【城 華一郎の情報戦:1000:情報戦:23:2】
三園晶【三園晶の情報戦:1000:情報戦:17:1】


[No.7898] 2014/02/12(Wed) 21:12:30
エントリー (No.7898への返信 / 5階層) - 城 華一郎

まとめの人が計算の目処つけやすいように、早めにいってきたー
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5025
パス:6000


[No.7899] 2014/02/12(Wed) 21:30:04
#むつきさん迷宮用のっけもり版(修正) (No.7869への返信 / 5階層) - むつき

●太元書式+太元データ

#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:30:28:25:29:26:31:25
装甲(通常):26
魅力:29
白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):26
詠唱:31
整備:35
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):25
偵察:26
隠蔽:25
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):31
歌唱:29

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:31



●アイドレス3版記述

名前:むつき・萩野・ドラケン

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:23
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:23
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの詠唱:詠唱:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用


よろしくお願いいたします。
他、コパイ、白兵も一応できます。


[No.7905] 2014/02/21(Fri) 21:01:59
[削除] (No.7869への返信 / 5階層) -

この記事は投稿者により削除されました

[No.7906] 2014/02/21(Fri) 21:10:19
#蝶子 迷宮用 (No.7836への返信 / 4階層) - 蝶子

初めてコンバートしたお。
何かミス見つけたら教えてほしいお。
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5101

----

●国民番号と名前@所属藩国
06-00147-01:霰矢蝶子@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/80.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+8。

06-00147-01_霰矢蝶子:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+霰矢惣一郎の恋人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵時の幸運、評価+1。(携帯型)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−拳銃:個人所有:歩兵武装,近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。(着用型/片手)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出すことができる。(携帯型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2

▼太元
t:名前 = 霰矢蝶子
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:20:26:23:27:26:22:25
装甲(通常):17
魅力:24
近距離戦:20
詠唱:25
整備:29
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):25
偵察:26
隠蔽:25
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):22
歌唱:24

○同調
06-00147-01_霰矢蝶子:29


●アイドレス3版記述

霰矢蝶子:霰矢蝶子の体格:体格:14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の筋力:筋力:14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の耐久力:耐久力:20
霰矢蝶子:霰矢蝶子の外見:外見:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の敏捷:敏捷:23
霰矢蝶子:霰矢蝶子の器用:器用:27
霰矢蝶子:霰矢蝶子の感覚:感覚:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の知識:知識:22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の幸運:幸運:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子のオペレート:オペレート:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の侵入(幸運):侵入(幸運):25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の偵察:偵察:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の同調:同調:29
霰矢蝶子:霰矢蝶子の整備:整備:29
霰矢蝶子:霰矢蝶子の歌唱:歌唱:24
霰矢蝶子:霰矢蝶子の装甲(通常):装甲(通常):17
霰矢蝶子:霰矢蝶子の詠唱:詠唱:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の近距離戦:近距離戦:20
霰矢蝶子:霰矢蝶子の追跡(幸運):追跡(幸運):25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の追跡(感覚):追跡(感覚):26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の陣地構築(知識):陣地構築(知識):22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の隠蔽:隠蔽:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の魅力:魅力:24
霰矢蝶子:霰矢蝶子の攻撃機会:攻撃機会:10
霰矢蝶子の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁 #防御時のみの使用


#未定義
霰矢蝶子の魔術的舞踏子の特殊補正12:(ヤガミを守る)
霰矢蝶子のやわらか舞踏子の守護補正:12:(ヤガミを守る)
霰矢蝶子の霰矢惣一郎の恋人の局地活動能力:18:(全世界で活動できる)
霰矢蝶子の霰矢惣一郎の恋人の身代わり能力:18:(霰矢惣一郎のダメージを身代わりできる)
霰矢蝶子の護民の紋章の特殊:9:(護民官の待遇を得られる)
霰矢蝶子のヘビイチゴのタルト:9:(ヘビを呼び出せる)

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#整備士2:6:整備士→AD→○整備士2(AD派生初代)
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○やわらか舞踏子
#魔術的舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○魔術的舞踏子
#霰矢惣一郎の恋人:6:南国人→ドラッガー→岩田裕→ヤガミ(イエロージャンパー)→ヤガミの恋人→○霰矢惣一郎の恋人
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#拳銃:3:イベントリザルト
#護民の紋章:3:イベントリザルト(臨時裁定チェック)
#ヘビイチゴのタルト:3:イベントリザルト
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#クローバーのしおり:1:初期開示


[No.7907] 2014/02/23(Sun) 03:10:37
迷宮参加表明 (No.7836への返信 / 4階層) - 楠瀬藍@休業中

とりあえず参加意思を表す。の巻。
ホープ着た計算データとかはこれから勉強してくるよ・・・!


[No.7908] 2014/02/23(Sun) 11:31:56
迷宮用枝 (No.7836への返信 / 4階層) - 城 華一郎

まとめるよ(`・ω・´)

・楠瀬さん(参加希望あり)
・ミサゴさん(参加意思こっちで確認済)
・浅葱さん(Twitterで参加したそうにしててまだ間に合うがんばる的なやりとりが見かけられたような記憶が)
・春雨さん(チャットでさみしそうにしてたので連れてきます)
・藩王(マッチングスレにエントリー中)
・自分(マッチングスレにエントリー中)
・三園さん(マッチングスレにエントリー中)


[No.7909] 2014/02/23(Sun) 20:44:23
メンバー一覧(修正1) (No.7909への返信 / 5階層) - 城 華一郎

(修正履歴1:2014-02-24:23:02:浅葱さんのところにあやまってSHQ知識があったので取りましたorz)

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+8。

06-00147-01_霰矢蝶子:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+霰矢惣一郎の恋人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵時の幸運、評価+1。(携帯型)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−拳銃:個人所有:歩兵武装,近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。(着用型/片手)
−ヘビイチゴのタルト:個人所有:蛇を呼び出すことができる。(携帯型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2

/*/

06-00148-01_砂浜ミサゴ:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;

06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚:敏捷+1

06-00379-01_春雨:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚;
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3。(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00379-01%A1%A7%BD%D5%B1%AB

/*/

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。

06-00769-01_三園晶:連邦の民+猫妖精2+ハッカー+スターファイター+護民官2;
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−卒業記念記章(コンチェルト):個人所有:着用すると向学心を持っているように見え,相手は何かを教えたい気持ちになる。(着用型/その他);
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00769-01%A1%A7%BB%B0%B1%E0%BE%BD

/*/

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。

06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+護民官2++SHQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5

/*/

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。

06-00158-01_城 華一郎:連邦の民+強化新型ホープ+蛇神の僧侶+最終型ホープナイン+法の司:敏捷+1*知識+6*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−法の執行者の紋章:個人所有:法執行時での全判定、評価+2。(着用型アイテム/左手先)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00158-01%A1%A7%BE%EB%A1%A1%B2%DA%B0%EC%CF%BA


[No.7910] 2014/02/23(Sun) 20:57:34
補正(電子妖精レンジャー版) (No.7910への返信 / 6階層) - 城 華一郎

#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;


[No.7911] 2014/02/23(Sun) 21:01:11
#蝶子 迷宮用(修正) (No.7907への返信 / 5階層) - 蝶子

アイテムが上限超えてたのでタルト置いてくお。
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5101

----

●国民番号と名前@所属藩国
06-00147-01:霰矢蝶子@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/80.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+8。

06-00147-01_霰矢蝶子:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+霰矢惣一郎の恋人:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−クローバーのしおり:個人所有:歩兵時の幸運、評価+1。(携帯型)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−護民の紋章:個人所有:身分の証として使用され、護民官の待遇を受ける(着用型/手先)
−拳銃:個人所有:歩兵武装,近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。属性(弾体)。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2

▼太元
t:名前 = 霰矢蝶子
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:20:26:23:27:26:22:25
装甲(通常):17
魅力:24
近距離戦:20
詠唱:25
整備:29
オペレート:26
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):25
偵察:26
隠蔽:25
陣地構築(筋力):14 / 陣地構築(知識):22
歌唱:24

○同調
06-00147-01_霰矢蝶子:29


●アイドレス3版記述

霰矢蝶子:霰矢蝶子の体格:体格:14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の筋力:筋力:14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の耐久力:耐久力:20
霰矢蝶子:霰矢蝶子の外見:外見:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の敏捷:敏捷:23
霰矢蝶子:霰矢蝶子の器用:器用:27
霰矢蝶子:霰矢蝶子の感覚:感覚:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の知識:知識:22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の幸運:幸運:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子のオペレート:オペレート:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の侵入(幸運):侵入(幸運):25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の偵察:偵察:26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の同調:同調:29
霰矢蝶子:霰矢蝶子の整備:整備:29
霰矢蝶子:霰矢蝶子の歌唱:歌唱:24
霰矢蝶子:霰矢蝶子の装甲(通常):装甲(通常):17
霰矢蝶子:霰矢蝶子の詠唱:詠唱:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の近距離戦:近距離戦:20
霰矢蝶子:霰矢蝶子の追跡(幸運):追跡(幸運):25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の追跡(感覚):追跡(感覚):26
霰矢蝶子:霰矢蝶子の陣地構築(知識):陣地構築(知識):22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):14
霰矢蝶子:霰矢蝶子の隠蔽:隠蔽:25
霰矢蝶子:霰矢蝶子の魅力:魅力:24
霰矢蝶子:霰矢蝶子の攻撃機会:攻撃機会:10
霰矢蝶子の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁 #防御時のみの使用


#未定義
霰矢蝶子の魔術的舞踏子の特殊補正12:(ヤガミを守る)
霰矢蝶子のやわらか舞踏子の守護補正:12:(ヤガミを守る)
霰矢蝶子の霰矢惣一郎の恋人の局地活動能力:18:(全世界で活動できる)
霰矢蝶子の霰矢惣一郎の恋人の身代わり能力:18:(霰矢惣一郎のダメージを身代わりできる)
霰矢蝶子の護民の紋章の特殊:9:(護民官の待遇を得られる)
霰矢蝶子のヘビイチゴのタルト:9:(ヘビを呼び出せる)

#連邦の民:3:イベントリザルト(Ev172)
#整備士2:6:整備士→AD→○整備士2(AD派生初代)
#やわらか舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○やわらか舞踏子
#魔術的舞踏子:4:西国人→パイロット→カール・T・ドランジ(ACE)→○魔術的舞踏子
#霰矢惣一郎の恋人:6:南国人→ドラッガー→岩田裕→ヤガミ(イエロージャンパー)→ヤガミの恋人→○霰矢惣一郎の恋人
#電子妖精:4:西国人→サイボーグ→ハッカー→○電子妖精の開発
#恩寵の時計:3:イベントリザルト
#拳銃:3:イベントリザルト
#護民の紋章:3:イベントリザルト(臨時裁定チェック)
#猫と犬の前足が重なった腕輪:3:イベントリザルト
#クローバーのしおり:1:初期開示


[No.7912] 2014/02/24(Mon) 00:25:01
#コマンド一覧 (No.7905への返信 / 6階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ

#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:30:28:25:29:26:31:25
装甲(通常):26
魅力:29
白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):27 / 移動(白兵距離):26
詠唱:31
整備:35
オペレート:27
侵入(敏捷・器用):27 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):25
偵察:26
隠蔽:25
陣地構築(筋力):22 / 陣地構築(知識):31
歌唱:29

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:31



●アイドレス3版記述

名前:むつき・萩野・ドラケン
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:23
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:23
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの詠唱:詠唱:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか魔術的舞踏子の特殊補正:12:ドランジを守る
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの体格:1000:体格:23:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの筋力:1000:筋力:22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの耐久力:1000:耐久力:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの外見:1000:外見:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:35:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:23:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの詠唱:1000:詠唱:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケン急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魔術的舞踏子の特殊補正:1000:ドランジを守る:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】



●太元書式+太元データ
06-xxxxd-xx_優しいカール:優しいカール+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−アイテム所有根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1243/object_registries
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:30:30:30:30:30:30:30
装甲(通常):30
魅力:30
整備:33
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30

○同調
06-xxxxd-xx_優しいカール:30


●アイドレス3版記述
優しいカール:優しいカールの体格:体格:30
優しいカール:優しいカールの筋力:筋力:30
優しいカール:優しいカールの耐久力:耐久力:30
優しいカール:優しいカールの外見:外見:30
優しいカール:優しいカールの敏捷:敏捷:30
優しいカール:優しいカールの器用:器用:30
優しいカール:優しいカールの感覚:感覚:30
優しいカール:優しいカールの知識:知識:30
優しいカール:優しいカールの幸運:幸運:30
優しいカール:優しいカールの侵入(幸運):侵入(幸運):30
優しいカール:優しいカールの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):30
優しいカール:優しいカールの偵察:偵察:30
優しいカール:優しいカールの同調:同調:26
優しいカール:優しいカールの整備:整備:33
優しいカール:優しいカールの歌唱:歌唱:30
優しいカール:優しいカールの装甲(通常):装甲(通常):30
優しいカール:優しいカールの追跡(幸運):追跡(幸運):30
優しいカール:優しいカールの追跡(感覚):追跡(感覚):30
優しいカール:優しいカールの陣地構築(知識):陣地構築(知識):30
優しいカール:優しいカールの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):30
優しいカール:優しいカールの隠蔽:隠蔽:30
優しいカール:優しいカールの魅力:魅力:30
優しいカール:優しいカールの攻撃機会:攻撃機会:10
優しいカール:優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

優しいカール:優しいカールの急げ馬よ:12:未定
優しいカール:優しいカールの急速機動の回避補正:9:未定


●今回使う能力

優しいカール【優しいカールの体格:1000:体格:30:3】
優しいカール【優しいカールの筋力:1000:筋力:30:3】
優しいカール【優しいカールの耐久力:1000:耐久力:30:3】
優しいカール【優しいカールの外見:1000:外見:30:3】
優しいカール【優しいカールの敏捷:1000:敏捷:30:3】
優しいカール【優しいカールの器用:1000:器用:30:3】
優しいカール【優しいカールの感覚:1000:感覚:30:3】
優しいカール【優しいカールの知識:1000:知識:30:3】
優しいカール【優しいカールの幸運:1000:幸運:30:3】
優しいカール【優しいカールの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):30:3】
優しいカール【優しいカールの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):30:3】
優しいカール【優しいカールの偵察:1000:偵察:30:3】
優しいカール【優しいカールの同調:1000:同調:26:2】
優しいカール【優しいカールの整備:1000:整備:33:3】
優しいカール【優しいカールの歌唱:1000:歌唱:30:3】
優しいカール【優しいカールの装甲(通常):1000:装甲(通常):30:3】
優しいカール【優しいカールの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):30:3】
優しいカール【優しいカールの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):30:3】
優しいカール【優しいカールの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):30:3】
優しいカール【優しいカールの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):30:3】
優しいカール【優しいカールの隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
優しいカール【優しいカールの魅力:1000:魅力:30:3】
優しいカール【優しいカールの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
優しいカール【優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

優しいカール【優しいカールの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
優しいカール【優しいカールの急速機動:1000:未定:9:1】


[No.7913] 2014/02/24(Mon) 21:10:19
エントリ用(仮)(修正3) (No.7908への返信 / 5階層) - 楠瀬藍

後何たせばいいのか教えてプリーズ。

l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+0。

#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+護民官2+SHQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5


(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:25:20:27:26:26:34:20:26
装甲(通常):20
魅力:23
白兵戦:24
装甲(白兵距離):21
移動(白兵距離):27
中距離戦:32
オペレート:43
侵入(敏捷・器用):26
侵入(幸運):26
追跡(感覚):34
追跡(幸運):26
偵察:34
隠蔽:26
陣地構築(筋力):25
陣地構築(知識):20
歌唱:23
情報戦防御:60

○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:27

部隊の可能行為

オペレート行為
中距離戦闘行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為

/*/

●国民番号と名前@所属藩国
06-00149-01 楠瀬 藍@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
06-00149-01_楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+護民官2+SHQ感覚:感覚+4*幸運+2;
−恩寵の時計:個人所有:歩兵時の外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00149-01%A1%A7%C6%EF%C0%A5%A1%A1%CD%F5
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:25:20:27:26:26:34:20:26
装甲(通常):20
魅力:23
白兵戦:24
装甲(白兵距離):21
移動(白兵距離):27
中距離戦:32
オペレート:43
侵入(敏捷・器用):26
侵入(幸運):26
追跡(感覚):34
追跡(幸運):26
偵察:34
隠蔽:26
陣地構築(筋力):25
陣地構築(知識):20
歌唱:23
情報戦防御:60
○同調
06-00149-01_楠瀬 藍:27
部隊の可能行為
オペレート行為
中距離戦闘行為
白兵距離戦闘行為
偵察行為
追跡行為
侵入行為
隠蔽行為
陣地構築行為
歌唱行為




●アイドレス3版記述
楠瀬 藍:楠瀬 藍の体格:体格:21
楠瀬 藍:楠瀬 藍の筋力:筋力:25
楠瀬 藍:楠瀬 藍の耐久力:耐久力:20
楠瀬 藍:楠瀬 藍の外見:外見:27
楠瀬 藍:楠瀬 藍の敏捷:敏捷:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の器用:器用:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の感覚:感覚:34
楠瀬 藍:楠瀬 藍の知識:知識:20
楠瀬 藍:楠瀬 藍の幸運:幸運:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の攻撃機会:攻撃機会:10
楠瀬 藍:楠瀬 藍のオペレート:オペレート:43
楠瀬 藍:楠瀬 藍の中距離攻撃:中距離攻撃:32
楠瀬 藍:楠瀬 藍の侵入:侵入:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の偵察:偵察:34
楠瀬 藍:楠瀬 藍の同調:同調:27
楠瀬 藍:楠瀬 藍の情報戦防御:情報戦防御:60
楠瀬 藍:楠瀬 藍の歌唱:歌唱:23
楠瀬 藍:楠瀬 藍の白兵攻撃:白兵攻撃:24
楠瀬 藍:楠瀬 藍の移動:移動:27
楠瀬 藍:楠瀬 藍の装甲:装甲:20
楠瀬 藍:楠瀬 藍の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):21
楠瀬 藍:楠瀬 藍の追跡:追跡:34
楠瀬 藍:楠瀬 藍の陣地構築:陣地構築:25
楠瀬 藍:楠瀬 藍の隠蔽:隠蔽:26
楠瀬 藍:楠瀬 藍の魅力:魅力:23




●今回使う能力
楠瀬 藍【楠瀬 藍の体格:1000:体格:21:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の筋力:1000:筋力:25:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の耐久力:1000:耐久力:20:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の外見:1000:外見:27:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の敏捷:1000:敏捷:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の器用:1000:器用:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の感覚:1000:感覚:34:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の知識:1000:知識:20:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の幸運:1000:幸運:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
楠瀬 藍【楠瀬 藍のオペレート:1000:オペレート:43:4】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:32:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の侵入:1000:侵入:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の偵察:1000:偵察:34:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の同調:1000:同調:27:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の歌唱:1000:歌唱:23:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:24:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の移動:1000:移動:27:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の装甲:1000:装甲:20:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):21:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の追跡:1000:追跡:34:3】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の隠蔽:1000:隠蔽:26:2】
楠瀬 藍【楠瀬 藍の魅力:1000:魅力:23:2】


[No.7914] 2014/02/25(Tue) 02:37:49
めいきゅーさんかー (No.7836への返信 / 4階層) - 浅葱空

迷宮参加したいようとのいしひょうじー

[No.7915] 2014/02/25(Tue) 10:16:18
えんとりーよう (No.7915への返信 / 5階層) - 浅葱空

よくわからないなりに、がんばっているので教えてください。

06-00156-01_浅葱空:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚:敏捷+1

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:11:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):13
侵入(幸運):6
追跡(感覚):16
追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5
陣地構築(知識):7
歌唱:10



○同調
06-00156-01_浅葱空:13





部隊の可能行為

•整備行為
•詠唱戦闘行為
•オペレート行為
•偵察行為
•追跡行為
•侵入行為
•隠蔽行為
•陣地構築行為
•歌唱行為


●国民番号と名前@所属藩国
06-00156-01 浅葱空@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
5:5:8:13:11:15:16:7:6
装甲(通常):6
魅力:10
詠唱:12
整備:16
オペレート:14
侵入(敏捷・器用):13
侵入(幸運):6
追跡(感覚):16
追跡(幸運):6
偵察:16
隠蔽:6
陣地構築(筋力):5
陣地構築(知識):7
歌唱:10
○同調
06-00156-01_浅葱空:13
部隊の可能行為
•整備行為
•詠唱戦闘行為
•オペレート行為
•偵察行為
•追跡行為
•侵入行為
•隠蔽行為
•陣地構築行為
•歌唱行為




●アイドレス3版記述
浅葱空:浅葱空の体格:体格:5
浅葱空:浅葱空の筋力:筋力:5
浅葱空:浅葱空の耐久力:耐久力:8
浅葱空:浅葱空の外見:外見:13
浅葱空:浅葱空の敏捷:敏捷:11
浅葱空:浅葱空の器用:器用:15
浅葱空:浅葱空の感覚:感覚:16
浅葱空:浅葱空の知識:知識:7
浅葱空:浅葱空の幸運:幸運:6
浅葱空:浅葱空の攻撃機会:攻撃機会:10
浅葱空:浅葱空のオペレート:オペレート:14
浅葱空:浅葱空の侵入:侵入:13
浅葱空:浅葱空の偵察:偵察:16
浅葱空:浅葱空の同調:同調:13
浅葱空:浅葱空の整備:整備:16
浅葱空:浅葱空の歌唱:歌唱:10
浅葱空:浅葱空の装甲:装甲:6
浅葱空:浅葱空の詠唱:詠唱:12
浅葱空:浅葱空の追跡:追跡:16
浅葱空:浅葱空の陣地構築:陣地構築:7
浅葱空:浅葱空の隠蔽:隠蔽:6
浅葱空:浅葱空の魅力:魅力:10




●今回使う能力
浅葱空【浅葱空の体格:1000:体格:5:0】
浅葱空【浅葱空の筋力:1000:筋力:5:0】
浅葱空【浅葱空の耐久力:1000:耐久力:8:0】
浅葱空【浅葱空の外見:1000:外見:13:1】
浅葱空【浅葱空の敏捷:1000:敏捷:11:1】
浅葱空【浅葱空の器用:1000:器用:15:1】
浅葱空【浅葱空の感覚:1000:感覚:16:1】
浅葱空【浅葱空の知識:1000:知識:7:0】
浅葱空【浅葱空の幸運:1000:幸運:6:0】
浅葱空【浅葱空の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
浅葱空【浅葱空のオペレート:1000:オペレート:14:1】
浅葱空【浅葱空の侵入:1000:侵入:13:1】
浅葱空【浅葱空の偵察:1000:偵察:16:1】
浅葱空【浅葱空の同調:1000:同調:13:1】
浅葱空【浅葱空の整備:1000:整備:16:1】
浅葱空【浅葱空の歌唱:1000:歌唱:10:1】
浅葱空【浅葱空の装甲:1000:装甲:6:0】
浅葱空【浅葱空の詠唱:1000:詠唱:12:1】
浅葱空【浅葱空の追跡:1000:追跡:16:1】
浅葱空【浅葱空の陣地構築:1000:陣地構築:7:0】
浅葱空【浅葱空の隠蔽:1000:隠蔽:6:0】
浅葱空【浅葱空の魅力:1000:魅力:10:1】


[No.7916] 2014/02/25(Tue) 10:21:05
#一桁、奥様ありコマンド一覧 (No.7913への返信 / 7階層) - むつき

+ むつき > Qむ:奥さん系のアイドレスに、新妻は含まれますでしょうか? (2/25-21:24:56)
+ 芝村 > Aむ:含まないでもいいよ (2/25-21:25:15)
+ 芝村 > じゃあ、含む。 (2/25-21:26:04)


●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:愛の民+整備士2+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+HQ感覚+新妻+SHQ感覚+SHQ幸運:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:7:13:17:13:18:21:10:11
装甲(通常):10
魅力:13
白兵戦:8 / 装甲(白兵距離):11 / 移動(白兵距離):14
詠唱:15
整備:19
オペレート:19
侵入(敏捷・器用):15 / 侵入(幸運):11
追跡(感覚):21 / 追跡(幸運):11
偵察:21
隠蔽:11
陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):10
歌唱:13

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:20

●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:7
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:7
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:17
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:18
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:21
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:19
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):15
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:21
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:20
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:19
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:8
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):14
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの詠唱:詠唱:15
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):21
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):7
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:11
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:13
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:3:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか魔術的舞踏子の特殊補正:12:ドランジを守る
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの体格:1000:体格:7:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの筋力:1000:筋力:7:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの耐久力:1000:耐久力:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの外見:1000:外見:17:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:18:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:21:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:19:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):15:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:21:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:20:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:19:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:8:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):14:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの詠唱:1000:詠唱:15:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):21:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):7:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:11:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:13:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魔術的舞踏子の特殊補正:1000:ドランジを守る:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】


[No.7917] 2014/02/25(Tue) 20:49:05
#PLACEコマンド一覧 (No.7913への返信 / 7階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケン2+SHQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:30:33:32:30:30:30:30:30
装甲(通常):31
魅力:31
白兵戦:31 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):31
整備:41
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:31
チューニング行為(未定義):-
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:35

●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の体格:体格:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の筋力:筋力:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:耐久力:33
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の外見:外見:32
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:敏捷:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の器用:器用:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の感覚:感覚:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の知識:知識:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の幸運:幸運:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入(幸運):侵入(幸運):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の偵察:偵察:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の同調:同調:35
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の整備:整備:41
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:歌唱:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の白兵戦:白兵戦:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の移動(白兵距離):移動(白兵距離):31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲(通常):装甲(通常):31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡(幸運):追跡(幸運):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡(感覚):追跡(感覚):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(知識):陣地構築(知識):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:隠蔽:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の魅力:魅力:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁

むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケン2の急速機動の回避補正:9:未定


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の体格:1000:体格:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の筋力:1000:筋力:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:1000:耐久力:33:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の外見:1000:外見:32:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:1000:敏捷:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の器用:1000:器用:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の感覚:1000:感覚:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の知識:1000:知識:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の幸運:1000:幸運:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の侵入(幸運):1000:侵入(幸運):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の偵察:1000:偵察:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の同調:1000:同調:35:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の整備:1000:整備:41:4】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:1000:歌唱:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の白兵戦:1000:白兵戦:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):32:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲(通常):1000:装甲(通常):31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の追跡(幸運):1000:追跡(幸運):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の追跡(感覚):1000:追跡(感覚):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の魅力:1000:魅力:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケン急速機動:1000:未定:9:1】


[No.7918] 2014/02/25(Tue) 20:57:46
#勇敢なパイロット (No.7913への返信 / 7階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#個人ACEからの愛情評価
#根拠:http://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+勇敢なパイロット+やわらか舞踏子+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
27:28:37:32:30:33:30:36:28
装甲(通常):32
魅力:34
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):33 / 移動(白兵距離):31
整備:39
オペレート:31
侵入(敏捷・器用):31 / 侵入(幸運):28
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):28
偵察:30
隠蔽:28
陣地構築(筋力):28 / 陣地構築(知識):36
歌唱:34
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:35



●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:36
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:39
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:34
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):30
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):36
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:34
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:3:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの体格:1000:体格:27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの筋力:1000:筋力:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの耐久力:1000:耐久力:37:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの外見:1000:外見:32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:33:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:36:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:35:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:39:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:34:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):33:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):30:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):36:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:34:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】


[No.7919] 2014/02/27(Thu) 21:10:07
迷宮行き現在の状況(修正) !迷宮参加者は読んでね! (No.7632への返信 / 2階層) - 城 華一郎

1〜8F:
現在羅幻さんちに集まって進んでるマッチングによって踏破予定
➡︎ごめんよー、マイルかかるから互助会でおけでした!

9F〜:
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=5350&reno=5341&oya=5341&mode=msgview

上記迷宮互助会にエントリーしてお出かけします。
エントリーはバラバラでもおk,大変そうだと思ったらここにレスでヨロとかでもおk−!


[No.7920] 2014/02/27(Thu) 23:27:33
#ハンガークイーン (No.7913への返信 / 7階層) - むつき

★オペレート40/整備46/愛のエプロン/パイロット・コパイ/白兵(恩寵の短剣)

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
#個人ACEからの愛情評価
#根拠:ttp://www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/127.html
l:*連邦の民の愛情補正 = ,,全能力、評価+9。

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:連邦の民+整備士2+ハンガークイーン+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚+法の司:敏捷+1*知識+1;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−愛のエプロン:条件発動,(エプロン萌えの相手に対する)外見、評価+3。(調理での)全判定、評価+3。(着用型/その他)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:26:35:28:25:33:27:37:22
装甲(通常):31
魅力:32
白兵戦:28 / 装甲(白兵距離):32 / 移動(白兵距離):26
整備:46
オペレート:40
侵入(敏捷・器用):29 / 侵入(幸運):22
追跡(感覚):27 / 追跡(幸運):22
偵察:27
隠蔽:22
陣地構築(筋力):26 / 陣地構築(知識):37
歌唱:32
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン:31


●アイドレス3版記述

むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの体格:体格:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの筋力:筋力:26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの耐久力:耐久力:35
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの外見:外見:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの敏捷:敏捷:25
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの器用:器用:33
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの感覚:感覚:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの知識:知識:37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの幸運:幸運:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンのオペレート:オペレート:40
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):侵入(幸運):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):侵入(敏捷・器用):29
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの偵察:偵察:27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの同調:同調:31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの整備:整備:46
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの歌唱:歌唱:32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:白兵戦:28
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):移動(白兵距離):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):装甲(通常):31
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):追跡(幸運):22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):追跡(感覚):27
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):陣地構築(知識):37
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):陣地構築(筋力):26
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:隠蔽:22
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの魅力:魅力:32
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン:むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみ使用

むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケンの急速機動の回避補正:9:未定
むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:3:未定
むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:12:ドランジを守る


●今回使う能力

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの体格:1000:体格:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの筋力:1000:筋力:26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの耐久力:1000:耐久力:35:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの外見:1000:外見:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの敏捷:1000:敏捷:25:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの器用:1000:器用:33:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの感覚:1000:感覚:27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの知識:1000:知識:37:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの幸運:1000:幸運:22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのオペレート:1000:オペレート:40:4】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(幸運):1000:侵入(幸運):22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの侵入(敏捷・器用):1000:侵入(敏捷・器用):29:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの偵察:1000:偵察:27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの同調:1000:同調:31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの整備:1000:整備:46:4】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの歌唱:1000:歌唱:32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの白兵戦:1000:白兵戦:28:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの移動(白兵距離):1000:移動(白兵距離):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの装甲(通常):1000:装甲(通常):31:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(幸運):1000:追跡(幸運):22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの追跡(感覚):1000:追跡(感覚):27:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(知識):1000:陣地構築(知識):37:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの陣地構築(筋力):1000:陣地構築(筋力):26:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの隠蔽:1000:隠蔽:22:2】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの魅力:1000:魅力:32:3】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:1000:情報防壁:60:6】

むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの急速機動:1000:未定:9:1】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンの愛のエプロン:1000:未定:3:0】
むつき・萩野・ドラケン【むつき・萩野・ドラケンのやわらか舞踏子の守護補正:1000:ドランジを守る:12:1】


※関連質疑

Q2:*ハンガークイーンの特殊改造 = ,,一回きりの特殊改造を1ターン以上使用されていない機体に施せる。性能向上の場合、+5修正、それ以外は可能行為を一つ増やす。この改造をした機体は戦いの後破壊される。
こちらチューニング同様r:で行えますでしょうか。

A2:はい

Q3:またこの特殊改造の使用効果は、迷宮競技会が終わるまで続きますでしょうか。違う場合、どの区切りで切れますでしょうか。

A3:地上に出ると切れる。

Q4:改造した機体は使用後破壊されますが、迷宮内で乗り捨てした機体も破壊される扱いになるのでしょうか。

A4:はい


[No.7924] 2014/03/01(Sat) 20:28:53
#チョーコ (No.7912への返信 / 6階層) - 蝶子

国にお留守番用。
万が一何かあった時のために念のため。

+++++

●国民番号と名前@所属藩国
06-00147-01 霰矢蝶子@レンジャー連邦


●太元書式+太元データ

#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

06-00147-01:霰矢蝶子:蝶子;
−アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/両手)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
18:18:18:18:18:18:18:18:18
装甲(通常):18
魅力:18
白兵戦:22 / 装甲(白兵距離):22 / 移動(白兵距離):22
詠唱:19
オペレート:31
侵入(敏捷・器用):18 / 侵入(幸運):18
追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):18
偵察:18
隠蔽:18
陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):18
歌唱:18
情報戦防御:60
○同調
06-00147-01_霰矢蝶子:18


●アイドレス3版記述
霰矢蝶子:霰矢蝶子の体格:体格:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の筋力:筋力:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の耐久力:耐久力:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の外見:外見:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の敏捷:敏捷:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の器用:器用:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の感覚:感覚:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の知識:知識:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の幸運:幸運:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の攻撃機会:攻撃機会:10
霰矢蝶子:霰矢蝶子のオペレート:オペレート:31
霰矢蝶子:霰矢蝶子の侵入:侵入:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の偵察:偵察:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の同調:同調:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の情報戦防御:情報戦防御:60
霰矢蝶子:霰矢蝶子の歌唱:歌唱:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の白兵攻撃:白兵攻撃:22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の移動:移動:22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の装甲:装甲:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):22
霰矢蝶子:霰矢蝶子の詠唱:詠唱:19
霰矢蝶子:霰矢蝶子の追跡:追跡:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の陣地構築:陣地構築:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の隠蔽:隠蔽:18
霰矢蝶子:霰矢蝶子の魅力:魅力:18


●今回使う能力
霰矢蝶子【霰矢蝶子の体格:1000:体格:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の筋力:1000:筋力:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の耐久力:1000:耐久力:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の外見:1000:外見:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の敏捷:1000:敏捷:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の器用:1000:器用:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の感覚:1000:感覚:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の知識:1000:知識:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の幸運:1000:幸運:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子のオペレート:1000:オペレート:31:3】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の侵入:1000:侵入:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の偵察:1000:偵察:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の同調:1000:同調:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の歌唱:1000:歌唱:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:22:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の移動:1000:移動:22:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の装甲:1000:装甲:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):22:2】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の詠唱:1000:詠唱:19:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の追跡:1000:追跡:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の陣地構築:1000:陣地構築:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
霰矢蝶子【霰矢蝶子の魅力:1000:魅力:18:1】

●状況補正等
*蝶子の特殊能力 = ,任意発動,うるうるすることで<ヤガミ>を一瞬凍らせることができる。凍っている間は<ヤガミ>は<ヤガミ>を対象とした一切の攻撃を無効化する。
*舞踏子の加護能力 = ,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}に帯同する場合){<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}に、<舞踏子の加護>を付与することができる。
*魔術的舞踏子の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料−2万t。
*魔術的舞踏子の特殊補正 = ,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での)全能力、評価+2。
*強い舞踏子の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*強い舞踏子の特殊補正 = ,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での)全能力、評価+3。
*アンデットバスターの対アンデッド補正 = 歩兵武装,条件発動,(アンデッドに対する)攻撃、評価+5。


[No.7931] 2014/03/06(Thu) 01:54:03
#惣さん(修正1) (No.7912への返信 / 6階層) - 蝶子

※修正1:三園さんのご指摘を受けて条件部分と国民番号まわりを修正しました。多謝!


何かあった時用。
ゴーストさんは評価値もってないのでどう書けばいいのかわからんかった。
ゴーストさん↓
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B9%A5%DD%A1%BC%A5%C4%A5%AB%A1%BC

+++++

●太元書式+太元データ

●国民番号と名前@所属藩国
06-00147-x1 霰矢惣一郎

●太元書式+太元データ
#!有効条件:AR7以下の場合
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合

06-00147-x1_霰矢惣一郎:霰矢惣一郎+SHQ;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
白兵戦:28
近距離戦:28
中距離戦:28
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25
○同調
06-00147-x1_霰矢惣一郎:25


●アイドレス3版記述
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の体格:体格:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の筋力:筋力:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の耐久力:耐久力:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の外見:外見:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の敏捷:敏捷:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の器用:器用:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の感覚:感覚:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の知識:知識:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の幸運:幸運:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の攻撃機会:攻撃機会:10
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の中距離攻撃:中距離攻撃:28
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の侵入:侵入:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の偵察:偵察:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の同調:同調:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の歌唱:歌唱:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の白兵攻撃:白兵攻撃:28
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の装甲:装甲:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の近距離攻撃:近距離攻撃:28
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の追跡:追跡:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の陣地構築:陣地構築:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の隠蔽:隠蔽:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の魅力:魅力:25


●今回使う能力
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の体格:1000:体格:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の筋力:1000:筋力:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の耐久力:1000:耐久力:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の外見:1000:外見:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の敏捷:1000:敏捷:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の器用:1000:器用:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の感覚:1000:感覚:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の知識:1000:知識:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の幸運:1000:幸運:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:28:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の侵入:1000:侵入:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の偵察:1000:偵察:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の同調:1000:同調:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の歌唱:1000:歌唱:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:28:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の装甲:1000:装甲:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:28:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の追跡:1000:追跡:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の魅力:1000:魅力:25:2】


●状況補正等
*警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。
*霰矢惣一郎の車両運転補正 = ,条件発動,(車の運転に関わる)全判定、自動成功。
*バーニングパイロットの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
*警官の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。


[No.7932] 2014/03/06(Thu) 02:18:13
【提出】迷宮・着用アイドレス一覧修正依頼 (No.7634への返信 / 3階層) - 蝶子

http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5871

修正依頼だしてきたので一応置いておきます。
インディのエントリー記事&データ保管用wikiにはちゃんと書いてあったので、
まとめ作業の際に抜け落ちちゃったっぽい?

+++++

大変お世話になっております。
自国の人員のアイドレスのHQに記載抜けがありましたので、修正をお願いいたします。
#エントリーデータ(http://www60.atwiki.jp/i-dungeon/pages/103.html)の方には正しく記載されていたので、数値的な変動はないかと思いますが、
#後々情報の混乱があるといけないので、ご連絡させていただきます。

06-00149-01:楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+SHQ感覚+護民官2

以上、お手数ですがよろしくお願いいたします。


[No.7934] 2014/03/08(Sat) 02:55:12
#PLACEコマンド一覧+景品 (No.7918への返信 / 8階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2+SHQ;
−猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕)
−大健康の腕輪:個人所有:耐久力、評価+3(着用型/腕)
−恩寵の時計:個人所有:歩兵,,外見、評価+2。(着用型/首)
−恩寵の短剣:個人所有:歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。(着用型/片手)
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)#左手
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−メード武術:個人所有:技術
−発光信号:個人所有:技術
−エルブンチェイン+1:個人所有:装甲+15。(着用型/体)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_2.html
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB1.html
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB2.html


<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:34:33:32:30:30:30:30:30
装甲(通常):46
魅力:31
白兵戦:35 / 装甲(白兵距離):46 / 移動(白兵距離):33
整備:41
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:31
チューニング行為(未定義):-
情報戦防御:60

○同調
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2:35


●アイドレス3版記述
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の体格:体格:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の筋力:筋力:34
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:耐久力:33
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の外見:外見:32
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:敏捷:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の器用:器用:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の感覚:感覚:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の知識:知識:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の幸運:幸運:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:攻撃機会:10
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の侵入:侵入:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の偵察:偵察:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の同調:同調:35
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の情報戦防御:情報戦防御:60
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の整備:整備:41
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:歌唱:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の白兵攻撃:白兵攻撃:35
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の移動:移動:33
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲:装甲:31
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):49
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の追跡:追跡:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築:陣地構築:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:隠蔽:30
むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2の魅力:魅力:31

むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:12:未定
むつき・萩野・ドラケン2の急速機動の回避補正:9:未定


●今回使う能力
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の体格:1000:体格:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の筋力:1000:筋力:34:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の耐久力:1000:耐久力:33:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の外見:1000:外見:32:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の敏捷:1000:敏捷:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の器用:1000:器用:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の感覚:1000:感覚:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の知識:1000:知識:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の幸運:1000:幸運:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の侵入:1000:侵入:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の偵察:1000:偵察:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の同調:1000:同調:35:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の整備:1000:整備:41:4】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の歌唱:1000:歌唱:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:35:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の移動:1000:移動:33:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲:1000:装甲:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):49:4】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の追跡:1000:追跡:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の魅力:1000:魅力:31:3】

むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の急げ馬よ:1000:未定:12:1】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の急速機動:1000:未定:9:1】

むつき・萩野・ドラケン2:むつき・萩野・ドラケン2<パイロットエンジニア>,<整備士2>,<名整備士>,<テストパイロット>


[No.7938] 2014/03/13(Thu) 12:49:03
#カール+迷宮景品 (No.7913への返信 / 7階層) - むつき

●国民番号と名前@所属藩国

06-xxxxd-xx_優しいカール@レンジャー連邦

●太元書式+太元データ
#!補正HQ:電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正,3
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
06-xxxxd-xx_優しいカール:優しいカール+SHQ;
#SHQ根拠についてはCPのむつき・萩野・ドラケンの個人取得HQ根拠URLをご参照下さい
−パイロットの指輪:個人所有:任意発動,自宅に転送される,効果範囲は月軌道まで(着用型/手先)
−翼のペアペンダント:個人所有:任意発動,仲良く見える(着用型/首)
−受付:個人所有:技術
−急げ馬よ:個人所有:技術
−急速機動:個人所有:技術
−メード武術:個人所有:技術
−発光信号:個人所有:技術
−エルブンチェイン+1:個人所有:装甲+15。(着用型/体)
−真珠の指輪D:個人所有:耐久+15
−見事な手榴弾:個人所有:白兵+15
−アイテム所有根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1243/object_registries
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_2.html
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_3.html
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB1.html
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB2.html
#迷宮報酬根拠URL:ttp://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB3.html

<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
30:34:30:45:30:30:30:30:30
装甲(通常):53
魅力:30
白兵戦:49 / 装甲(白兵距離):53 / 移動(白兵距離):32
整備:33
侵入(敏捷・器用):30 / 侵入(幸運):30
追跡(感覚):30 / 追跡(幸運):30
偵察:30
隠蔽:30
陣地構築(筋力):30 / 陣地構築(知識):30
歌唱:30
情報戦防御:60

○同調
06-xxxxd-xx_優しいカール:30

●アイドレス3版記述
優しいカール:優しいカールの体格:体格:30
優しいカール:優しいカールの筋力:筋力:34
優しいカール:優しいカールの耐久力:耐久力:30
優しいカール:優しいカールの外見:外見:45
優しいカール:優しいカールの敏捷:敏捷:30
優しいカール:優しいカールの器用:器用:30
優しいカール:優しいカールの感覚:感覚:30
優しいカール:優しいカールの知識:知識:30
優しいカール:優しいカールの幸運:幸運:30
優しいカール:優しいカールの攻撃機会:攻撃機会:10
優しいカール:優しいカールの侵入:侵入:30
優しいカール:優しいカールの偵察:偵察:30
優しいカール:優しいカールの同調:同調:30
優しいカール:優しいカールの情報戦防御:情報戦防御:60
優しいカール:優しいカールの整備:整備:33
優しいカール:優しいカールの歌唱:歌唱:30
優しいカール:優しいカールの白兵攻撃:白兵攻撃:49
優しいカール:優しいカールの移動:移動:32
優しいカール:優しいカールの装甲:装甲:53
優しいカール:優しいカールの装甲(白兵距離):装甲(白兵距離):53
優しいカール:優しいカールの追跡:追跡:30
優しいカール:優しいカールの陣地構築:陣地構築:30
優しいカール:優しいカールの隠蔽:隠蔽:30
優しいカール:優しいカールの魅力:魅力:30
優しいカール:優しいカールの電子妖精(レンジャー版)の情報防壁:60:情報防壁
#防御時のみの使用

優しいカール:優しいカールの急げ馬よ:12:未定
優しいカール:優しいカールの急速機動の回避補正:9:未定

●今回使う能力
優しいカール【優しいカールの体格:1000:体格:30:3】
優しいカール【優しいカールの筋力:1000:筋力:34:3】
優しいカール【優しいカールの耐久力:1000:耐久力:30:3】
優しいカール【優しいカールの外見:1000:外見:45:4】
優しいカール【優しいカールの敏捷:1000:敏捷:30:3】
優しいカール【優しいカールの器用:1000:器用:30:3】
優しいカール【優しいカールの感覚:1000:感覚:30:3】
優しいカール【優しいカールの知識:1000:知識:30:3】
優しいカール【優しいカールの幸運:1000:幸運:30:3】
優しいカール【優しいカールの攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
優しいカール【優しいカールの侵入:1000:侵入:30:3】
優しいカール【優しいカールの偵察:1000:偵察:30:3】
優しいカール【優しいカールの同調:1000:同調:30:3】
優しいカール【優しいカールの情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
優しいカール【優しいカールの整備:1000:整備:33:3】
優しいカール【優しいカールの歌唱:1000:歌唱:30:3】
優しいカール【優しいカールの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:49:4】
優しいカール【優しいカールの移動:1000:移動:32:3】
優しいカール【優しいカールの装甲:1000:装甲:53:5】
優しいカール【優しいカールの装甲(白兵距離):1000:装甲(白兵距離):53:5】
優しいカール【優しいカールの追跡:1000:追跡:30:3】
優しいカール【優しいカールの陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
優しいカール【優しいカールの隠蔽:1000:隠蔽:30:3】
優しいカール【優しいカールの魅力:1000:魅力:30:3】

優しいカール【優しいカールの急げ馬よ:1000:未定:12:1】
優しいカール【優しいカールの急速機動:1000:未定:9:1】


06-xxxxd-xx_優しいカール:優しいカール<パイロットエンジニア>,<超撃墜王>,<撃墜王>,<テストパイロット>


[No.7939] 2014/03/13(Thu) 12:51:50
Re: #惣さん  (No.7932への返信 / 7階層) - 三園晶

太元書式について。
#!状況というのは区切り線なので、それだけ書いても数字に反映されません。
(タブができるだけ)
中身は#!有効条件を使って指定してやります。

で、今回#!状況とセットにするやり方はとりません:
ゲーマーの補正はそのまま足してエントリーしていいようなので、
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16532
http://whiteblindcity.fam.cx/html/dungeon_log/00_qa_2.html
かつ状況使うとコンバータ使いにくいので、そのまま有効にしてやります。

こんな感じになりました:
/*/
#!有効条件:AR7以下の場合
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
06-00147-x1_霰矢惣一郎:霰矢惣一郎+SHQ;
/*/

国民番号についてはエントリーリストに合わせました。
あと国民番号_名前:着用アイドレスの格好に合わせてあります。
(太元的に名前空っぽに見えるのも面白くないので)


[No.7940] 2014/03/16(Sun) 02:21:24
#ゴーストさんの…と、 (No.7932への返信 / 7階層) - むつき

★太元書式のトップに、↓が抜けていたので。

#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}

★各同調の下に入ります。

霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の情報戦防御:情報戦防御:60

霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】

★個人ACEのHQ根拠が抜けていましたので、

#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201

ゴーストさんのはー…これは質疑依頼した方が良いと思います。
惣一郎さんにくっついて来てれば、編成に入れた方がよいとは思うのですが…。
で、頭をひねってここまで…。

●国民番号と名前@所属藩国

06-00147-x2 スポーツカー

●太元書式+太元データ

#スポーツカーには評価値が無い為、下記L:を入れております。

06-00147-x2 スポーツカー:スポーツカー+SHQ;
#判定時性能全般+2
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2

L:スポーツカー = {
 t:名称 = スポーツカー(個人ACE)
 t:要点 = 赤い光,スポーツカー,黒い
 t:周辺環境 = 海辺
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *スポーツカーのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *スポーツカーの移動補正 = ,,移動、自動成功。
  *スポーツカーの局地活動能力 = ,,{海中,空中}。
  *スポーツカーの移動時AR消費 = ,,移動、AR消費1。
  *スポーツカーの特殊能力 = ,,自力で移動できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 秘密組織?(組織),色変更?(イベント),かわいい軽自動車?(アイテム),大レース?(イベント)



●アイドレス3版記述

スポーツカー:スポーツカーの移動補正:移動:6:自動成功。
スポーツカー:スポーツカーの移動時AR消費:移動:6:AR消費1。

●今回使う能力


[No.7941] 2014/03/17(Mon) 14:05:19
#惣一郎さん&ゴーストたん(仮)コンバート (No.7941への返信 / 8階層) - むつき

#他の方のを参考に、ちょっと手直ししてみたものです。


霰矢惣一郎:霰矢惣一郎<レーサー>,<ゲーマー>,<バーニングパイロット>,<警官>
<霰矢惣一郎>
 *霰矢惣一郎の車両運転補正 = ,条件発動,(車の運転に関わる)全判定、自動成功。
<ゲーマー>:
 *ゲーマーの適応力補正 = ,条件発動,(AR7以下の場合)全能力、評価+2。
 *ゲーマーの学習補正 = ,条件発動,(そのゲーム内の同じ行為を行う場合)全判定、評価+2。同能力重複適用不可。
<バーニングパイロット>:
 *バーニングパイロットのパイロット資格 = ,,搭乗可能({戦車,I=D,航空機,RB,宇宙艦船,水上艦船})。
 *バーニングパイロットの搭乗補正 = 搭乗,条件発動,(乗り物に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
<警官>:
 *警官の治安維持補正 = ,条件発動,(治安維持での)全判定、評価+4。
 *警官の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
 *警官の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。
 *警官の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
 *警官の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料−1万t。属性(弾体)。
 *警官の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
 *警官の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(弾体)。
 *警官の不殺能力 = ,条件発動,(敵を倒した時)殺さずに取り押さえるだけになる。


●国民番号と名前@所属藩国
06-00147-x1 霰矢惣一郎

●太元書式+太元データ
#!有効条件:AR7以下の場合
#!有効条件:そのゲーム内の同じ行為を行う場合
#!個別付与:電子妖精(レンジャー版),{本隊}
06-00147-x1_霰矢惣一郎:霰矢惣一郎+SHQ;
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2
(随行)firewall:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁;
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠1ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9034
#情報戦行為の可能・不可能によらず上記が使用できる根拠2ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9201
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:25:25:25:25:25:25:25:25
装甲(通常):25
魅力:25
白兵戦:28
近距離戦:28
中距離戦:28
侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):25
追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):25
偵察:25
隠蔽:25
陣地構築(筋力):25 / 陣地構築(知識):25
歌唱:25
情報戦防御:60

○同調
06-00147-x1_霰矢惣一郎:25


●アイドレス3版記述
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の体格:体格:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の筋力:筋力:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の耐久力:耐久力:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の外見:外見:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の敏捷:敏捷:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の器用:器用:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の感覚:感覚:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の知識:知識:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の幸運:幸運:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の攻撃機会:攻撃機会:10
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の中距離攻撃:中距離攻撃:28
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の侵入:侵入:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の偵察:偵察:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の同調:同調:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の情報戦防御:情報戦防御:60
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の歌唱:歌唱:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の白兵攻撃:白兵攻撃:28
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の装甲:装甲:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の近距離攻撃:近距離攻撃:28
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の追跡:追跡:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の陣地構築:陣地構築:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の隠蔽:隠蔽:25
霰矢惣一郎:霰矢惣一郎の魅力:魅力:25




●今回使う能力
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の体格:1000:体格:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の筋力:1000:筋力:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の耐久力:1000:耐久力:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の外見:1000:外見:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の敏捷:1000:敏捷:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の器用:1000:器用:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の感覚:1000:感覚:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の知識:1000:知識:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の幸運:1000:幸運:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の攻撃機会:1000:攻撃機会:10:1】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の中距離攻撃:1000:中距離攻撃:28:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の侵入:1000:侵入:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の偵察:1000:偵察:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の同調:1000:同調:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の情報戦防御:1000:情報戦防御:60:6】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の歌唱:1000:歌唱:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の白兵攻撃:1000:白兵攻撃:28:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の装甲:1000:装甲:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の近距離攻撃:1000:近距離攻撃:28:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の追跡:1000:追跡:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の陣地構築:1000:陣地構築:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の隠蔽:1000:隠蔽:25:2】
霰矢惣一郎【霰矢惣一郎の魅力:1000:魅力:25:2】

/*/


<スポーツカー>
 *スポーツカーの移動補正 = ,,移動、自動成功。
 *スポーツカーの局地活動能力 = ,,{海中,空中}。
 *スポーツカーの移動時AR消費 = ,,移動、AR消費1。
 *スポーツカーの特殊能力 = ,,自力で移動できる。

●国民番号と名前@所属藩国

06-00147-x2 スポーツカー

●太元書式+太元データ

#スポーツカーには評価値が無い為、下記L:を入れております。

06-00147-x2 スポーツカー:スポーツカー+SHQ;
#判定時性能全般+2
#ACEには個人取得HQ根拠ページがないので、代わりにこちらを根拠として提示させていただきます。
−個人取得HQ根拠URL:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00147-01%A1%A7%F0%C7%CC%F0%C4%B3%BB%D2

L:スポーツカー = {
 t:名称 = スポーツカー(個人ACE)
 t:要点 = 赤い光,スポーツカー,黒い
 t:周辺環境 = 海辺
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *スポーツカーのACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *スポーツカーの移動補正 = ,,移動、自動成功。
  *スポーツカーの局地活動能力 = ,,{海中,空中}。
  *スポーツカーの移動時AR消費 = ,,移動、AR消費1。
  *スポーツカーの特殊能力 = ,,自力で移動できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 秘密組織?(組織),色変更?(イベント),かわいい軽自動車?(アイテム),大レース?(イベント)



●アイドレス3版記述

#評価値が無いため、空欄にしております。

●今回使う能力


Q:
スポーツカーの編成につきまして要質疑案件と思います。
コンバートするための評価値がなく、また、霰矢惣一郎に同行しているのか不明ですので、どの様にしたらよろしいでしょうか。


[No.7942] 2014/03/17(Mon) 20:25:17
エントリー提出 (No.7932への返信 / 7階層) - 蝶子

こっそり出してきました。
http://cwtg.jp/bbs3/nisetre.cgi?no=5931

気持ちの整理のために自分でやりたかったので、
作っていただいてた投稿用の書式は参考だけで使用しませんでした。
せっかくなのにすみませんです。

あと電子妖精はこれより下層では使えないだろうと判断し記載してません。
#通信途絶してたら国元からの支援も届かないはずなので。

ゴーストさんについては多分クリティカルに必要となることはないと思うので、
質疑は編成班に一任する形にしました。移動系の特殊持ちさんは結構いた気がする。
自律移動できるので残っててくれた方が治安面で心強いな……と個人的には思っています。


[No.7943] 2014/03/19(Wed) 01:43:14
【連絡】キャラクター名鑑肖像画について (No.7632への返信 / 2階層) - むつき

http://www59.atwiki.jp/imeikan/pages/15.html

アポロ・M・シバムラ@玄霧藩国さんが管理してます
ネットゲーム電網適応アイドレスのキャラクター名鑑に参加する事になりました。
まずは国元のPCとACEから進める事になりましたが、描いてもいいで!という方はここにノシレスくださいませ!

どうぞよろしくお願いしますー。

★てんぷら
PCの資料等URL:レンジャーに関しては国民の紹介を参考にします
変 更 箇 所:胸が増えました、とか、髪型これで、という様な変更がありましたら書いてください。


[No.7945] 2014/03/26(Wed) 12:29:22
( ´ ▽ ` )ノ追記 (No.7945への返信 / 3階層) - 浅葱空

わーいわーい☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆

楽しそーです!参加したいです!
とりあえずの参加表明〜

★てんぷら
PCの資料等URL:レンジャーに関しては国民の紹介を参考にします
http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/492.html
http://www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/454.html

変 更 箇 所:基本なにも変わっていません。強いて言うなら悩むことをやめて馬鹿に…ゲフンゲフン前向きになりました。


[No.7946] 2014/03/26(Wed) 18:16:57
●メモ:交換会成果表 (No.7905への返信 / 6階層) - むつき

剛力(技術)→○交換 野心封印猫
急げ馬よ(技術)→マイル20
多目的ナイフ(アイテム)
簡易整備ツール(アイテム)
ヘルム+1→○交換 野心封印猫
※剛力(技術)とセットで交換
エルブンチェイン+1
計略(再録)→○交換 根源力20
竜牙の使い手(職業)→○交換 プロモチケット/みなし職業開示チケット
見事な手榴弾
サバイバル芸術(技術)
ごめんなさい(技術)→→○交換 シオネの小像
ミサイルコンテナ(アイテム)→○交換 プロモチケット
複合双眼鏡(アイテム)
海法に授けられる予定だった緑色のかつら(アイテム)→○民間用ペルシャ(共和国)


メード武術(技術)
護衛騎士(職4)→○交換 プロモチケット/みなし職業開示チケット
※竜牙の使いとセットで交換
犬士/猫士 一匹
発光信号(技術)
エルブンチェイン+1
プロモチケット
真珠の指輪D
10マイル
20マイル
スコップアート(技術)→○交換 クローバー、馬車馬
整備芸術(技術)
古い聖銃に似せたブラスター(アイテム)→○交換 お風呂セット
ミサイルコンテナ(アイテム)
銀一郎毛布(アイテム)



+ むつき@モバ > Qむ:レンジャー連邦の電子妖精の補正ですが、地上から現在通信途絶の今は使えなくなりますでしょうか? まあまて所持してます。 (3/19-22:09:57)




【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01
10階突破の際、

剛力(技術)
急げ馬よ(技術)
多目的ナイフ(アイテム)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_1.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、追記をお願いします。

●重複申告
急げ馬よ(技術)
申請マイル:20マイル
所持根拠url:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00735-01%A1%A7%A4%E0%A4%C4%A4%AD%A1%A6%C7%EB%CC%EE%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B1%A5%F3


【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01
20階突破の際、

簡易整備ツール(アイテム)
ヘルム+1
エルブンチェイン+1

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_2.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、追記をお願いします。


【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01
30階突破の際、

計略(再録)
竜牙の使い手(職業)
見事な手榴弾

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_3.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。

【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01
むつき・萩野・ドラケンは40階突破の際、

サバイバル芸術(技術)
ごめんなさい(技術)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_4.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。

【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01
むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦は50階突破の際、

ミサイルコンテナ(アイテム)
複合双眼鏡(アイテム)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_5.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。

【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01
むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦は59階突破の際、

海法に授けられる予定だった緑色のかつら(アイテム)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_6.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。


/*/
【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン: 06-00735-01
むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは10階突破の際、

メード武術(技術)
護衛騎士(職4)
犬士/猫士 一匹

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB1.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。


【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン: 06-00735-01
むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは20階突破の際、

発光信号(技術)
エルブンチェイン+1
プロモチケット

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB2.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。


【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン: 06-00735-01
むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは30階突破の際、

真珠の指輪D
10マイル
20マイル

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-011_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB3.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。



【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン:06-00735-01
むつき・萩野・ドラケンの個人ACE、優しいカールは40階突破の際、

スコップアート(技術)
整備芸術(技術)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB4.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。


【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01
むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦の個人ACE、優しいカールは50階突破の際、

古い聖銃に似せたブラスター(アイテム)
ミサイルコンテナ(アイテム)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB5.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。


【ダンジョンでのアイテムおよびマイル取得】

むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦:06-00735-01
むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦の個人ACE、優しいカールは59階突破の際、

銀一郎毛布(アイテム)

をダンジョンで獲得。

根拠URL
http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_%E5%84%AA%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB6.html

#重複アイテムをマイルに変える場合は、提出時に追記をお願いします(このチャットで報告の必要はありません)。


L:ペルシャ = {
 t:名称 = 05 ペルシャ(乗り物)
 t:要点 = なし
 t:周辺環境 = なし
 t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見9,敏捷11,器用5,感覚11,知識5,幸運7
 t:特殊 = {
  *ペルシャの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。
  *ペルシャのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−2万t。
  *ペルシャのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。
  *ペルシャの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
  *ペルシャの必要コパイロット数 = ,,コパイロット2名。
  *ペルシャの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。
  *ペルシャの人機数 = ,,5人機。
  *ペルシャのアタックランク = ,,AR15。
  *ペルシャの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *ペルシャの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *ペルシャの近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *ペルシャの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *ペルシャの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
  *ペルシャの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
  *ペルシャの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
  *ペルシャの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
 }
 t:→次のアイドレス = I=D・マンチカンの開発?(イベント),I=D・サイベリアンの開発(イベント),I=D・スフィンクスの開発?(イベント)


L:クローバー畑 = {
 t:名称 = クローバー畑(施設)
 t:要点 = クローバー畑,雲の陰,遠い風景
 t:周辺環境 = 広大な地形
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *クローバー畑の施設カテゴリ = ,,個人施設。
  *クローバー畑の位置づけ = ,,特殊施設。
  *クローバー畑の面積 = ,,100m2(非住宅地)。
  *クローバー畑の特殊効果 = ,,クローバー畑になった非住宅地は住宅地として扱うことができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 小さな家?(施設),家庭菜園(施設),ブランコ?(施設),四つ葉のクローバーの指輪(アイテム)


エルブンチェイン+1:15:#装甲
・固い守り:10:#装甲
・呪紋:5:#対魔法
・柔軟性:5:#敏捷
・淡い輝き:10:#外見

見事な手榴弾(アイテム):15:#白兵
・小爆発:20:#近距離
・破片:10:#近距離
・罠に使う:5:#陣地
・遠投げ:10:#中距離

真珠の指輪D(アイテム):15:#耐久
・対魔抵抗:15:#対魔法
・対毒抵抗:15:#対毒
・対石抵抗:10:#対石
・綺麗な真珠:15:#外見

ヘルム+1:15:#装甲
・防護機能:10:#装甲
・変な突起:5:#白兵
・怖い顔:5:#外見
・漢料理:10:#調理

馬車馬(アイテム):15:#輸送
・馬車:15:#輸送
・ワゴンブルク:15:#装甲
・馬車の旅:10:#地上長距離移動
・御者:10:#操縦

L:多目的ナイフ = {
 t:名称 = 多目的ナイフ(アイテム)
 t:要点 = ナイフ,折りたたみ式,ごちゃついたマルチツール
 t:周辺環境 = 野外の整備兵
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *多目的ナイフのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *多目的ナイフの位置づけ = ,,ショップアイテム。
  *多目的ナイフの取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。
  *多目的ナイフの販売価格 = ,,40マイル。
  *多目的ナイフの形状 = ,,ナイフ。
  *多目的ナイフの着用箇所 = ,,その他。
  *多目的ナイフの器用補正 = ,条件発動,(戦闘以外での)器用、評価+1。
 }
 t:→次のアイドレス = 携帯食料?(アイテム),整備兵用ツールナイフ(アイテム),深夜の通信販売?(イベント),キャンプ?(技術)



L:簡易整備ツール = {
 t:名称 = 簡易整備ツール(アイテム)
 t:要点 = 工具箱,スパナ,ガイドブック
 t:周辺環境 = 工場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *簡易整備ツールのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
  *簡易整備ツールの位置づけ = ,,{消費型アイテム,ショップアイテム}。
  *簡易整備ツールの取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。
  *簡易整備ツールの販売価格 = ,,20マイル。
  *簡易整備ツールの整備行為 = 歩兵武装,任意発動,整備行為が可能。
  *簡易整備ツールの使用制限 = ,,生活ゲーム中でしか使用できない
  *簡易整備ツールの消滅 = ,,このアイテムは<*簡易整備ツールの整備行為>を行うと消滅する。
  *簡易整備ツールの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
 }
 t:→次のアイドレス = 機械いじりの夢?(イベント)



L:メード武術 = {
 t:名称 = メード武術(技術)
 t:要点 = 箒,構え,輝き
 t:周辺環境 = 庭
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *メード武術の技術カテゴリ = ,,個人技術。
  *メード武術の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *メード武術の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
 }
} t:→次のアイドレス = 軽業?(技術),メード舞踏伝Gメード?(新番組),乱戦技術?(技術),箒受け?(技術)



L:発光信号 = {
 t:名称 = 発光信号(技術)
 t:要点 = 遮光スイッチ,光,手回しライト
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *発光信号の技術カテゴリ = ,,個人技術。
  *発光信号の効果 = ,,発光信号によってドラゴンと対話することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 人類絶滅戦争?(イベント),エルダードラゴンの怒り?(イベント),破滅までのタイムリミット?(イベント),シェルターの建設?(イベント)



サバイバル芸術(技術):30:#サバイバル

・S*07
名前:サバイバル
要求タグ:#サバイバル
E*戦力:不定(環境により変化する)
必要勝利数:10
フレーバー:虫ー、くさー、にーくー、にゃおーん
特別ルール:
・#サバイバルを持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・ダイス出目は固定で、4、1、6、2、5、4、3、3、3、3である。
・このブランチに成功するとブランチ元シーンの終了まで#食料:30を得る。
大勝利時の効果:3勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし


整備芸術(技術):30:#整備

・S*09
名前:整備作業
要求タグ:#整備 #燃料 #資源
E*戦力:不定(状況により変化する)
必要勝利数:10
フレーバー:急げ、部品の交換だ!
特別ルール:
・#整備を持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。
・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。
・ダイス出目は固定で、3、3、3、3、3、3、3、3、3、3である。
・このブランチに成功すると以下のいずれかの効果を得る。
A:一機の機体を使用可能状態にする。
B:一機の機体を破損、破壊状態から復活させる。(ただし、使用可能状態ではない)
・これらの効果は敵戦力を2倍にすることで2機を対象にすることもできる。最大で250倍までできる。
大勝利時の効果:3勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なし
敗北時の効果:なし
惨敗時の効果:なし

複合双眼鏡(アイテム):30:#偵察
・FO:25:#遠距離
・敵察知:25:#隠蔽
・暗視:25:#夜戦
・熱源探知:25:#追跡

ミサイルコンテナ(アイテム):35:#対空
・対地ミサイル:35:#遠距離
・近距離ミサイル:25:#中距離
・捨てる:25:#敏捷

シオネの小像(アイテム):50:#希望

銀一郎毛布(アイテム):50:#慈悲


[No.7947] 2014/03/28(Fri) 17:04:48
すみません。参加取り下げ (No.7946への返信 / 4階層) - 浅葱空

すみません。
参加表明しておりましたが、他の方にお願いしました。
描いて頂くのを辞退させて下さいませ。

我儘言って申し訳ございません。


[No.7948] 2014/03/28(Fri) 21:38:38
#BW系イベント用書置き (No.7905への返信 / 6階層) - むつき


<国民番号:キャラクター名>
06-xxxxd-xx_優しいカール@レンジャー連邦

<エントリーFixデータ以外のコマンドリソース>
サバイバル芸術:http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_4.html

人員足りてるようでしたら調整お任せします。
優しいカール【優しいカールの陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
優しいカール【優しいカールの魅力:1000:魅力:30:3】
優しいカール【優しいカールのサバイバル芸術:1000:食料:30:3】

<国民番号:キャラクター名>
06-00735-01_むつき・萩野・ドラケン2@レンジャー連邦

<エントリーFixデータ以外のコマンドリソース>
サバイバル芸術:http://kaiho.main.jp/takarachat/06-00735-01_4.html

人員足りてるようでしたら調整お任せします。
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の陣地構築:1000:陣地構築:30:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2の魅力:1000:魅力:31:3】
むつき・萩野・ドラケン2【むつき・萩野・ドラケン2のサバイバル芸術:1000:食料:30:3】


[No.7949] 2014/03/30(Sun) 13:22:21
しくよろ (No.7945への返信 / 3階層) - 楠瀬 藍

★てんぷら
PCの資料等URL:国民の紹介
変 更 箇 所:下縁のメガネでお願いします。髪型は猫耳(カチューシャ・自作、設定上のもの)を追加で。あと、下縁のメガネでお願いします(大事なことなので(ry


[No.7950] 2014/03/31(Mon) 14:39:59
進めます (No.7950への返信 / 4階層) - むつき

> ★てんぷら
> PCの資料等URL:国民の紹介
> 変 更 箇 所:下縁のメガネでお願いします。髪型は猫耳(カチューシャ・自作、設定上のもの)を追加で。あと、下縁のメガネでお願いします(大事なことなので(ry


ありがとうございますー、進めさせていただきます。


[No.7951] 2014/03/31(Mon) 22:03:00
201400402 未反映メモ (No.7636への返信 / 3階層) - むつき



三園さんが吏族5級に起家されています。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16587

むつきが根源力20万交換会で取得になっています。
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=6502&reno=5975&oya=5975&mode=msgview

むつきが民間用ペルシャを交換会で取得になっています。
http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=6587&reno=5975&oya=5975&mode=msgview

楠瀬さんの職4護民官→吏族になっています。
★質疑掲示板への転載どうしましょうか?

+ 楠瀬藍@レン連 > ええと、文殊で見たら吏族(天領)持ってるみたいで吏族着れますたぶん 06-00149-01楠瀬 藍 吏族2 (3/31-23:52:41)
+ 結城由羅@世界忍者国 > 楠瀬さんの迷宮FIXの着用アイドレスは 06-00149-01:楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+SHQ感覚+護民官2 ですね (3/31-23:54:27)
+ 楠瀬藍@レン連 > 護民官を吏族に着替えます (3/31-23:56:57)
+ 芝村 > 着替え受理>楠瀬藍 (3/31-23:57:37)


とりあえず気付いた部分です。


[No.7952] 2014/04/02(Wed) 14:20:53
お疲れ様です (No.7952への返信 / 4階層) - 蝶子

ありがとうございますー
>
>
> 三園さんが吏族5級に起家されています。
> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=16587
>

3/29作業済みです(連邦民一覧表、資料室個人ページ)

> むつきが根源力20万交換会で取得になっています。
> http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=6502&reno=5975&oya=5975&mode=msgview
>
> むつきが民間用ペルシャを交換会で取得になっています。
> http://cwtg.jp/bbs3/wforum.cgi?no=6587&reno=5975&oya=5975&mode=msgview
>

迷宮リザルトはマイル・根源力含めみんないろいろ手に入れてるので &
交換会とかもまだ続いてるので、全部fixしてからの方がいいかなと思っています。

> 楠瀬さんの職4護民官→吏族になっています。
> ★質疑掲示板への転載どうしましょうか?
>
> + 楠瀬藍@レン連 > ええと、文殊で見たら吏族(天領)持ってるみたいで吏族着れますたぶん 06-00149-01楠瀬 藍 吏族2 (3/31-23:52:41)
> + 結城由羅@世界忍者国 > 楠瀬さんの迷宮FIXの着用アイドレスは 06-00149-01:楠瀬 藍:連邦の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン+SHQ感覚+護民官2 ですね (3/31-23:54:27)
> + 楠瀬藍@レン連 > 護民官を吏族に着替えます (3/31-23:56:57)
> + 芝村 > 着替え受理>楠瀬藍 (3/31-23:57:37)
>

確かイベント時のあれは出仕扱いでお着替え許可出てたはずで、出仕の時の職4は
出仕時だけ着替えて終わったら戻る…ていう感じだったはずなんだけどどうなんだろう。
迷宮というかアイドレス3ルール発表後は着替えのタイミングが何度かありましたが
国の方のデータには反映してない様子 & 多分これからも流動的なので、
手元にメモで残しておくだけでいいんでないかなと思うんですがどうでしょうか。

>
> とりあえず気付いた部分です。


お疲れ様です。また何かありましたらお願いしますー。


[No.7953] 2014/04/03(Thu) 07:16:11
2014107 藩国要点の書き換え (No.7636への返信 / 3階層) - むつき

藩国要点の書き換えの時期だそうです。

http://blog.tendice.jp/200806/article_41.html
http://blog.tendice.jp/200811/article_20.html

忘れないようにTLで回ってたURLをメモしておきます。
期日とか探せてませんので、正式発表が待たれる。


逗留有名人:
•イグドラシル取得:カール・T・ドランジ、ウイングオブテイタニア、蝶子、 ポイポイダースピリチアルダンス (逗留外根拠)
•イベント滞在:なし
•個人ACE:霰矢惣一郎、優しいカール、双子の猫(死亡)、二匹の猫
•PLACE:むつき・萩野・ドラケン2
•その他(個人逗留ACE等):スポーツカー

※ドランジさんは
2) ACE取得国に所属する人一名だけが微笑青空勲章を取得した場合
 ACEは置き換えられます。
 例えば、ハードボイルドペンギンはFEGにはおらず、代わりに緋璃のラファエロが居ます。
に当てはまってしまうので、ポイポイダーさんと同じ状態にんあると思います><

※新たにPLACE素体を、城さん、三園さんが所得しています。

※新たに猫士を私(タンツ)と三園さんが取得しています。
 猫士さんはアイテム扱いなので記載はなし。


○交流関係
国で保有しているBBSおよびチャット全てにここからリンクを張る。
•国民募集用BBS(BBS1):http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/119.html
•国内会議用BBS(BBS2):http://www4.rocketbbs.com/741/ty0k0.html
•情報集積用BBS:http://bbx.whocares.jp/ty0k0/ ★リンク切れ
•画像用BBS:http://8824.teacup.com/ty0k0/bbs
•画像用BBSその2:http://joy.atbbs.jp/0ranger8i8/
•チャット:http://ty0k0.chatx.whocares.jp/


○個人データ
国民一覧:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/98.html
(天戸地戸のみこちら):http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/84.html
★三園さんの天戸吏族5級を追加
国民設定文:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/98.html
着用アイドレス表:http://www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/7.html
修正値一覧:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=6
保有アイテム一覧:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/563.html
根源力表:http://maki.wanwan-empire.net/nations/format/6
★連邦猫は根源力100000どうしましょう?


○国データ
イグドラシル:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html
着用アイドレス12枠:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/82.html
財務表:http://www28.atwiki.jp/check0ranger/pages/99.html
┗文殊
保有兵器表:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/29.html
┗文殊
★むつきが民間用ペルシャ所得
生産一覧:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/92.html


とりあえすここまで…。


藩国の地図:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/19.html
リンク:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/95.html(※地続き国:なし)
国旗掲揚地:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/


[No.7958] 2014/04/07(Mon) 21:31:25

以下のフォームから投稿済みの記事の編集・削除が行えます


- HOME - お知らせ(3/8) - 新着記事 - 記事検索 - 携帯用URL - フィード - ヘルプ - 環境設定 -

Rocket Board Type-T (Free) Rocket BBS